sketch up工具使用方法

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sketch up教程

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sketch up教程SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建现实感模型、建筑设计、室内设计、景观设计等各种应用。

接下来,我将为您介绍一些基本的SketchUp教程。

1. 下载和安装SketchUp:在SketchUp官方网站上下载适用于您操作系统的版本,并按照安装向导的指示进行安装。

2. 界面导航:打开SketchUp后,您将看到一个三维空间的工作区,可以使用鼠标滚轮或双击中键进行缩放。

单击中键并拖动可以改变视角,使用鼠标右键可以进行移动、旋转和倾斜。

3. 绘制基本图形:在工具栏中选择“线”工具,然后单击工作区来添加线条。

通过单击不同的点来绘制直线、矩形或多边形。

4. 编辑和移动图形:使用选择工具在工作区中选中一个图形,然后可以通过拖动来移动或通过拉伸、旋转调整其尺寸和形状。

5. 创建组和组件:选中一个图形后,使用右键菜单选择“创建组”或“创建组件”,将其转化为一个组或组件。

这将使您可以对其进行单独的编辑、移动和复制操作。

6. 应用材质和纹理:使用“桶”工具选择材质和纹理,然后单击图形的面来应用。

您还可以通过编辑材质来调整其大小和方向。

7. 创建组织层次结构:使用“组织结构”工具来创建场景和图层,这样可以更好地管理模型的层次结构和可见性。

8. 添加光源:使用“太阳”工具添加、调整和模拟光源。

这将为您的模型添加自然光线和阴影效果。

9. 导入和导出模型:使用“导入”和“导出”功能可以将SketchUp 模型与其他文件格式进行交互,如CAD文件、图片、3D打印文件等。

10. 使用插件扩展功能:SketchUp有一个丰富的插件库,可以根据您的需求选择和安装插件,以满足更高级的建模和渲染需求。

这些是SketchUp的一些基本教程,希望对您有所帮助。

通过不断练习和探索,您将能够更熟练地使用SketchUp,并创建出令人惊叹的三维模型。

祝您使用愉快!。

sketch up操作技巧

sketch up操作技巧

橡皮擦工具 E删除图元如上所述,橡皮擦工具可用于删除绘图区内的图元。

请注意,您不能使用橡皮擦工具删除平面(平面在边界线删除后可被删除)。

要删除图元:1.选择橡皮擦工具()。

光标变为一个带小方框的橡皮擦。

2.点击要删除的图元。

您也可以按住鼠标按键并拖到多过要删除的图元上,一次性删除多个图元。

松开鼠标按键时,所有选定的图元将被删除。

如果您不小心选中了并不想删除的几何图形,您可以在删除前按 Esc 键,取消此次删除操作。

提示:如果您连续漏掉要删除的图元,请尽量放慢操作速度。

提示:如果使用"选择"工具选择图元,然后按键盘上的 Delete 键,通常能更快地删除大量图元。

您还可以从"编辑"菜单中选择"删除"来删除选中的项目。

隐藏直线按住 Shift 键并使用橡皮擦工具即可隐藏直线(而不是删除直线)。

使用橡皮擦工具柔化或取消柔化边线按住 Ctrl 键(Microsoft Windows) 或 Option 键(Mac OS X),可柔化/平滑边线(而不是删除图元)。

同时按住 Shift 和 Ctrl 键(Microsoft Windows) 或 Option 键(Mac OS X),可取消柔化/取消平滑边线。

颜料桶工具简介B应用材质和颜色请务必使用阴影或带纹理的阴影样式,以便您在应用到模型上时可以看到这些材质。

要应用材质(Microsoft Windows):1.选择颜料桶工具. 光标将变为一个颜料桶,"材质浏览器"也将激活。

材质浏览器中包含了多个材质库,您可以将其中的材质涂刷到模型平面上。

2.使用材质浏览器中的下拉列表选择材质库。

SketchUp 中包含多个默认的材质库,其中包括了景观、屋顶和透明材质。

3.从材质库中选择一种材质。

4.点击要涂刷的平面。

材质将应用指定到平面上。

要从 Apple 颜色选择器应用材质(Mac OS X):1.选择颜料桶工具,然后在 Apple 颜色选择器中选择所需的材质。

sketchup使用方法

sketchup使用方法

sketchup使用方法SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。

本文将介绍SketchUp的使用方法,帮助初学者快速上手。

一、界面和基本操作SketchUp的界面简洁直观,主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性面板组成。

在开始使用之前,可以先熟悉一下界面布局和基本操作。

1. 新建文件:打开SketchUp后,点击菜单栏中的“文件”-“新建”即可创建一个新的项目文件。

2. 绘制基本形状:选择绘图工具栏中的“矩形”、“圆”、“线段”等工具,通过点击、拖动鼠标来绘制基本形状。

3. 编辑对象:选中一个对象后,可以通过移动、旋转、缩放等操作来编辑对象。

选中对象后,可以使用工具栏中的工具或者快捷键来进行操作。

4. 应用材质:在属性面板中,可以选择不同的材质来给对象上色。

也可以导入自定义的纹理图片,进行材质的调整和编辑。

5. 导航和观察视角:通过鼠标滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键可以进行视角的移动和旋转。

可以使用快捷键切换不同的观察视角,如顶视图、前视图等。

二、高级功能和技巧除了基本的绘图操作,SketchUp还具有许多高级功能和技巧,可以提高工作效率和设计质量。

1. 组件和组:在SketchUp中,可以将多个对象组合成组件或组。

组件可以重复使用,方便快捷地创建相同的对象。

组可以将多个对象合并成一个整体,方便进行整体编辑。

2. 栅格、对齐和吸附:SketchUp提供了栅格和吸附功能,可以帮助用户对齐和精确定位对象。

可以在“视图”菜单中打开栅格和吸附功能,并设置对应的参数。

3. 绘制曲线和曲面:除了基本的直线和平面绘制,SketchUp还支持绘制曲线和曲面。

可以使用“弧线”、“曲线”等工具来绘制各种形状的曲线和曲面。

4. 实景模型和渲染:SketchUp可以导入地理位置信息,并生成实景模型。

可以通过插件或者内置的渲染功能,给模型添加材质和光照效果,使其更加逼真。

sketch up草图大师基本操作

sketch up草图大师基本操作

草图大师(SU)初学者圣经-初学者必看这是我自己的一些经验。

如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。

我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!建模--步骤首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。

当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。

但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。

你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。

一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。

如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。

如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。

你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。

导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。

但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。

导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。

熟手画得简单的轮廓线的CAD 图不会产生什么大的麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。

“带有小小的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上只差一点点”,由这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。

用这样的CAD图导入su作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。

mac系统sketchup基本操作

mac系统sketchup基本操作

mac系统sketchup基本操作SketchUp 是一款3D建模工具,它在macOS 上也有版本。

下面是一些macOS 上使用SketchUp 的基本操作:1. **安装SketchUp**:- 访问SketchUp 官方网站并下载macOS 版本的SketchUp。

- 完成安装过程,然后打开SketchUp。

2. **界面概览**:- SketchUp的界面通常包括3D视图、工具栏、属性窗口和图层列表。

熟悉这些组件是使用SketchUp 的重要第一步。

3. **绘制基本形状**:- 使用绘制工具(线段、矩形、圆等)来创建基本形状。

- 单击工具栏上的相应工具,然后在3D视图中单击并拖动来创建形状。

4. **编辑形状**:- 使用编辑工具(移动、旋转、缩放等)来编辑和变换已创建的形状。

- 单击工具栏上的相应工具,然后在3D视图中选择要编辑的对象并执行相应操作。

5. **组件和组合**:- SketchUp 支持创建组件和组合以便更好地管理和重复使用对象。

- 选中对象,右键单击并选择"创建组件"或"创建组合"。

6. **图层和标签**:- 使用图层和标签来组织模型,使其更易于管理。

- 打开图层面板以创建、编辑和控制图层和标签。

7. **相机导航**:- 使用相机工具来导航和查看模型。

- 可以使用鼠标进行缩放、旋转和移动,或者使用快捷键进行快速导航。

8. **保存和导出**:- 定期保存你的工作以避免丢失数据。

- 使用文件菜单中的"导出"选项将模型导出为不同的文件格式,如 .skp、.dae 或 .stl。

9. **使用组件库**:- SketchUp 包括一个3D 仓库,你可以从中导入现成的3D 模型。

- 在软件中的“3D 仓库”中搜索并导入所需的模型。

10. **学习资源**:- SketchUp 社区和官方网站提供了大量的教程、帮助文档和示例项目,可帮助你更深入地了解SketchUp 的功能和技巧。

SketchUp常用工具解析与技巧分享

SketchUp常用工具解析与技巧分享

SketchUp常用工具解析与技巧分享介绍SketchUp是一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域。

本文将从实际操作出发,全面解析SketchUp中的常用工具,并分享一些使用技巧,帮助读者更好地利用这些工具进行建模和设计。

1.画笔工具(Pencil Tool)画笔工具是SketchUp中最基本和常用的工具之一。

通过该工具,用户可以绘制直线、曲线或自由形状,从而创建各种几何体和复杂对象。

在使用画笔工具时,按住Shift键可以限制绘制直线;按住Ctrl键可以进行吸附对齐,使线条垂直或水平。

另外,我们还可以在选项栏中设置画笔的样式和线条属性,如线宽、虚线等。

2.移动工具(Move Tool)移动工具允许用户在三维空间中移动和复制对象。

选择要移动的对象后,点击移动工具,然后拖动鼠标即可完成移动操作。

按住Ctrl 键可以进行复制,即在移动对象的同时生成一个副本。

此外,在移动过程中,还可以利用上下箭头键来锁定移动轴线,实现更精准的定位。

3.旋转工具(Rotate Tool)旋转工具可以将对象沿某一轴线进行旋转。

选择要旋转的对象后,点击旋转工具,然后拖动鼠标即可实现旋转。

在拖动过程中,按住Ctrl 键可以制定旋转角度的精度。

为了绕其他轴线旋转,可以先选择对象,再按空格键来切换旋转轴线方向。

4.缩放工具(Scale Tool)缩放工具用于调整物体的大小。

选择要缩放的对象后,点击缩放工具,然后拖动鼠标即可完成缩放操作。

按住Ctrl键可以保持等比例缩放。

另外,我们还可以在选项栏中设置缩放的参考点和缩放比例,以满足不同的设计需求。

5.推拉工具(Push/Pull Tool)推拉工具允许用户将平面模型拉伸为立体模型。

选择平面对象后,点击推拉工具,并将鼠标拖动到所需高度即可完成推拉操作。

通过推拉工具,我们可以快速创建建筑物的墙壁、门窗等立体结构。

同时,按住Ctrl键可以创建对称形状,如圆柱体或球体。

sketch up初学者入门操作与技巧

sketch up初学者入门操作与技巧

此软件最重要的是组件与群组的应用,比如一栋建筑上,一个罗马柱 为一个组件(柱头、柱身、柱墩组成一个组件),一栋建筑上全部相同的 罗马柱那就建成一个群组。柱头我一般会单独建一个组件(柱墩同理), 然后柱头、柱身、柱墩再建成一个组件 高层建筑“门”会建成一个组件(其他同理),同一层相同门建成一 个群组(其他同理),然后再每层建成一个群组(有的人建成组件,但是 组件多了图会卡),每层变动不大的话,其他层进行复制,修改。 组件、群组、图层用好了的话做的图干净(没有多余的线),占用内 存小,好修改。
协助---- 我常用的
当颜色较多,或者填充 颜色材质之后,有些人 喜欢用单色作为基础,
工具应用
图层工具有点像CAD里的图层,我一般把同样材质的建成一个图层, 后续填色修改方便,例如同一栋(或多栋)建筑多个坡屋顶的屋面为同一 个图层,最后只是在此图层里填充一个坡屋面的材质,全部的坡屋面屋面 瓦就形成了)
工具应用
刚装上软件,作图前需要设定单位(一般装软件的时候,就直接设定 好了):窗口---模型信息---单位---十进制-毫米-精确度为0 常用的插件:门窗等生成工具、地形工具,渲染工具等
shift+z全景视图(作图不熟的时候常用)
其他的工具 不说了,比 较简单,重 点说一下样 式工具
基础样式
隔着面直接选中 后面的线(前四 个工具都可以
作图工具使用技巧
跟随路径: 画一个曲线,并在曲 线的端点画一个圆, 选择跟随路径 圆心即为曲线端点
点击圆面
形成线管
备注:线管比较扁是因为圆与曲线不垂直,当垂直时,就为圆管了; 各个工具配合可以制作栏杆、坡屋面、屋面瓦等。
作图技巧
圆+三角形 圆锥: 先选中圆,再点跟随路径, 再点三角形 跟随路径 圆锥

sketch up 曲线疏密阵列

sketch up 曲线疏密阵列

SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,它广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。

曲线疏密阵列是SketchUp中常用的功能之一,它可以帮助用户轻松地创建各种曲线形状的疏密排列。

本文将介绍曲线疏密阵列的基本概念、操作步骤和实际应用技巧。

一、曲线疏密阵列的基本概念1. 曲线疏密阵列是指在SketchUp中,以曲线形状为基础,按照一定的规律和密度进行复制和排列。

通过曲线疏密阵列功能,用户可以快速、准确地生成各种曲线形状的排列效果,从而节省大量的建模时间。

2. 曲线疏密阵列功能包括两个基本要素:曲线和阵列。

曲线是指SketchUp中的曲线形状,如弧线、曲线、圆弧等;阵列则是指在曲线的基础上进行复制和排列的操作。

二、曲线疏密阵列的操作步骤1. 选择曲线:在SketchUp中选择要进行疏密排列的曲线。

可以通过绘制工具创建曲线,也可以导入外部曲线文件进行操作。

2. 启动曲线疏密阵列功能:在选择好曲线后,点击“工具”菜单中的“疏密阵列”命令,或使用快捷键(如Ctrl+M)启动曲线疏密阵列功能。

3. 设置阵列参数:在弹出的对话框中,可以设置曲线疏密阵列的参数,包括数量、间距、方向等。

根据实际需求,调整参数以达到期望的排列效果。

4. 完成曲线疏密阵列:确认设置好参数后,点击“确定”按钮,即可完成曲线疏密阵列操作。

SketchUp将按照设定的规律和密度,自动复制和排列曲线,生成疏密排列效果。

三、曲线疏密阵列的实际应用技巧1. 创建曲线景观:在景观设计中,常常需要创建各种曲线形状的景观元素,如曲线小路、曲线树池等。

使用曲线疏密阵列功能,可以轻松地生成这些曲线形状的排列效果,提高建模效率。

2. 制作装饰图案:在室内设计和建筑装饰中,常常需要制作各种曲线形状的装饰图案,如曲线花纹、曲线边框等。

曲线疏密阵列功能可以帮助用户快速、精确地创建这些装饰图案,使设计效果更加精美。

3. 设计复杂立体结构:在建筑设计中,有时需要设计复杂的立体结构,如曲线天花板、曲线墙面等。

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是什么让 SketchUp 卓尔不凡?
了解SketchUp 8的新功能。

边与面:仅此而已,别无其他
每个 SketchUp 模型都由两个要素构成:边与面。

边是直线,而面是几条边构成一个平面环状时所形成的 2D 形状。

例如,一个矩形面是由四条边互相垂直连接而成。

要在 SketchUp 中制作模型,可使用一些易学易用的简单工具来绘制边和面。

就是这么简单哦!
推/拉:快速从 2D 转变为 3D
使用 SketchUp 的专利“推/拉工具”可将平面拉伸为三维形状。

只需点击一下即可开始拉伸,然后移动鼠标,再次点击即停止。

您可以将矩形推/拉成一个方盒,或绘制楼梯的轮廓并将其推/拉成 3D 效果。

想绘制一扇窗户吗?那就在墙上推/拉出一个孔洞吧。

众所周知,SketchUp 使用方便,“推/拉”功能功不可没!
准确测量:精确工作
SketchUp 是在 3D 世界中快速而轻松工作的理想选择,它绝不仅仅是一个奇妙的电子画笔。

由于您在计算机上工作,因此在 SketchUp 中创建的一切都有精确的尺寸。

准备好以后,您就可以按照需要的精度制作模型。

您可以根据需要打印模型的比例视图,如果您使用 SketchUp Pro,则还可以将几何图形导出到其他程序,如 AutoCAD 和 3ds MAX。

跟随路径:创建复杂的拉伸和车床加工形状
您可以使用 SketchUp 创新的“跟随路径”全能工具,将 2D 表面沿预定义的路径拉伸来创建 3D 形状。

沿 L 形管路拉伸一个圆形,就能制作出一个弯管模型。

先绘制瓶子的一半轮廓,然后再使用“跟随路径”将轮廓沿圆形快速移动,便能制作出一个瓶子。

您甚至还可以使用“跟随路径”工具修正扶手、家具和电子器具等物体的边线。

颜料桶:应用颜色和纹理
您可以用 SketchUp 的“颜料桶工具”将颜色和纹理等材质涂在模型上。

组和组件:制作更智能的模型
通过将模型中几何图形的几个部分“粘合在一起”形成“组”,您就能创建出一些子对象,更方便地进行移动、复制和隐藏。

组件与组很相似,但更易于更改:同一组件的不同副本之间互相关联,因此更改一个副本即可自动更改全部。

有了这个特性,窗、门、树、椅子以及数百万计的其他事物都可以很容易地进行更改。

阴影:进行阴影研究并增加真实感
SketchUp 强大的实时阴影引擎可以帮助您对模型进行精确的阴影研究。

截面:查看模型内部
SketchUp 的交互式“截面”功能可以临时切掉模型的一部分,让您看到内部的情况。

您可以使用“截面”功能创建正交视图(例如楼层平面图),使用 SketchUp Pro 将几何图形导出到 CAD 程序,或在处理模型时更好地查看模型。

您也可以使用 SketchUp 的“场景”功能移动、旋转截平面,甚至制作截平面动画。

场景:保存视图和制作动画
“场景”功能是为了让您能够轻松保存模型的精确视图,以便日后您可以找回它们。

您需要创建动画吗?只需创建几个“场景”并点击一个按钮即可。

正面观察和漫游:抢先浏览自己的作品
通过将模型中几何图形的几个部分“粘合在一起”形成“组”,您就能创建出一些子对象,更方便地进行移动、复制和隐藏。

组件与组很相似,但更易于更改:同一组件的不同副本之间互相关联,因此更改一个副本即可自动更改全部。

有了这个特性,窗、门、树、椅子以及数百万计的其他事物都可以很容易地进行更改。

标注和标签:在您的设计中添加信息
您可以使用非常直观的标注和标签工具为您的作品添加标注、注释和其他详细说明。

工具向导:快速学习
您可以随时激活 SketchUp 的“工具向导”对话框,根据当前具体的情况获取相关的帮助信息。

图层和大纲窗口:让您的作品井然有序
制作大型的复杂模型时,事情可能会很快变得杂乱无章。

SketchUp 提供了两种有用的方法,可以有效管理您的几何图形:
Google 地球:观看模型在周边环境中的情况
SketchUp 和 Google 地球属于同一产品系列,所以在它们之间可以轻松交换信息。

您的工程需要建筑地点吗?点击一个按钮,即可直接从 Google 地球将一定比例的航空照片(包括地形)导入到 SketchUp 中。

想要在 Google 地球中看看SketchUp 模型的周边环境吗?点击另一个按钮即可做到。

任何人都可以用SketchUp 制作大家能够在 Google 地球中看到的模型。

沙盒工具:处理地形
SketchUp 的“沙盒工具”可帮助您创建、优化和更改 3D 地形。

您可以利用一组导入的轮廓线生成平滑的地形,添加坡地和沟谷,以及创建建筑地基和车道。

3D 模型库:几乎可以找到所有事物的模型
Google 3D 模型库是一个大型的在线 3D 模型库,如果您需要模型,可以在这个模型库里搜索。

既然模型可以免费下载,何必还要自己动手制作呢?
导入 3DS:为您的模型抢占先机
您可以将 3DS 文件直接导入您的 SketchUp 模型。

想使用一件 3DS 格式的家具?直接导入即可,后面就靠您自己的努力喽!
导入图像:用照片铺贴墙面
使用 SketchUp,您可以导入 JPG、TIFF、PNG 和 PDF 等图像文件。

您可以按其原样使用(例如海报等),也可以将它们粘贴到表面来制作建筑、包装设计等具有照片真实感的模型。

导出 TIFF、JPEG 和 PNG
SketchUp 可帮助您导出高达 10,000x10,000 像素的光栅图像,生成的图像能够通过电子邮件发送、在文档中发布或投影到墙上,而且只需选择几个选项并点击“导出”即可。

PRO导入和导出 DXF 和 DWG 格式的文件:2D 线描图和 3D 模型
您可以使用 Google SketchUp Pro 导入和导出 DXF 和 DWG 格式的文件,从而将平面图、截面、高度甚至整个模型轻松导入您熟悉的 CAD 程序中(或从中导出)。

导入和导出的几何图形会保持 1:1 的比例,并保留所有图层。

PRO导出 PDF 和 EPS 格式的文件:2D 矢量图
使用 Google SketchUp Pro,您可以将模型视图导出为 PDF 或 EPS 格式的文件,从而在矢量编辑程序(如 Illustrator 和 Freehand)中进行编辑。

对于 2D 矢量图像,导出为这两种格式是最佳方式。

PRO导出 3DS、OBJ、XSI、FBX、VRML 和 DAE 格式的文件
您可以使用 Google SketchUp Pro 以各种常用的 3D 格式导出模型。

专业人士往往会使用多种不同的工具,而这些导出程序让 SketchUp 获得了必要的互操作性,从而能与目前所有常用的 3D 建模应用程序配合使用,因此 SketchUp 可以在所有专业工作流程中轻松使用。

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