需求分析敏捷方法论

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软件开发中的敏捷方法论

软件开发中的敏捷方法论

软件开发中的敏捷方法论在传统的软件开发中,开发团队通常采用瀑布模型,也就是按照一个线性的步骤进行开发,从需求分析到设计,再到编码和测试,最后发布产品。

这种开发模式在某些情况下可能确实是有效的,但是它的劣势也显而易见:沟通不畅、需求变化无法被快速响应、产品质量不够高等问题。

敏捷方法论应运而生。

它的核心理念是:不同阶段的工作可以同时进行,需求和过程的变化应该被视为正常现象。

这样做的好处有很多,比如可以缩短开发周期、提高产品质量、减轻沟通成本等等。

在本文中,我们将详细介绍敏捷方法论的相关知识。

1. 敏捷方法论的起源和发展敏捷方法论最早是由一些软件开发业界的先驱们在1990年代初开始提出的。

许多人认为,“敏捷”这个词是由目前流行的敏捷开发框架Scrum的发明人Jeff Sutherland提出的。

但实际上,早在20世纪80年代末和90年代初,已经有一些软件开发方法试图尝试采用一些敏捷开发的思想,例如快速原型开发(Rapid Prototyping)、迭代开发(Iterative Development)等。

随着开源软件运动的兴起和开发工具的不断完善,敏捷方法论逐渐得到了普及。

今天,许多企业和团队都选择采用敏捷开发方法论进行软件开发。

2. 敏捷开发的12个原则敏捷开发有12个原则,其中包括:- 优先级最高的是满足客户需求- 按照“工作软件”优先级编排工作计划- 小规模的跨职能团队更容易实现目标- 成功的软件交付基于有效的沟通和反馈3. Scrum框架Scrum是敏捷开发中最常用的框架之一,它是由Ken Schwaber 和Jeff Sutherland于1995年提出的。

Scrum涉及到三个核心角色:Scrum Master、Product Owner和Development Team。

Scrum Master负责协助产品负责人、开发团队及其他相关人员整合,以协调和促进Scrum流程中的所有活动。

Product Owner负责拥有对产品backlog 的知识和权力。

敏捷开发流程的8个步骤

敏捷开发流程的8个步骤

敏捷开发流程的8个步骤敏捷开发是一种以迭代、循序渐进的方式进行软件开发的方法论,它强调团队合作、快速响应变化和持续交付价值。

在敏捷开发过程中,有以下8个主要步骤。

1. 需求收集与分析在敏捷开发中,需求是一个动态的过程,不断地收集、分析和细化。

团队与客户紧密合作,明确项目的愿景和目标,并将其转化为用户故事或需求项。

通过不断的讨论和反馈,团队可以更好地理解客户需求,并将其转化为可执行的任务。

2. 规划与估算在敏捷开发中,规划是一个迭代的过程。

团队根据客户需求和项目目标,制定短期的开发计划,确定每个迭代的工作范围和目标。

同时,团队也需要对工作量进行估算,以便更好地安排资源和时间。

3. 设计与开发在敏捷开发中,设计和开发是并行进行的。

团队利用迭代周期进行软件设计和编码,采用简单而优雅的解决方案。

团队成员经常进行代码审查和知识分享,以确保代码的质量和可维护性。

4. 测试与验证在敏捷开发中,测试是一个持续且重要的过程。

团队进行单元测试、集成测试和系统测试,以确保软件的质量和功能完整性。

同时,团队也需要与客户进行验证,确保软件满足客户的需求和预期。

5. 交付与部署在敏捷开发中,交付和部署是一个可重复且自动化的过程。

团队使用持续集成和持续交付的工具和方法,将软件快速交付给客户。

同时,团队也需要确保软件能够顺利地部署和运行。

6. 反馈与优化敏捷开发强调不断地学习和改进。

团队与客户保持密切的沟通,收集用户反馈和需求变更。

团队通过迭代回顾和持续改进的方式,优化软件的功能和性能。

7. 沟通与协作在敏捷开发中,沟通和协作是非常重要的。

团队成员之间需要密切合作,共同解决问题和完成任务。

团队与客户之间也需要建立良好的沟通渠道,保持及时的反馈和信息共享。

8. 迭代与持续交付敏捷开发是一个持续迭代的过程。

团队通过多次迭代的方式,逐步完善软件,持续交付价值。

团队通过反馈和学习,不断优化和改进软件的质量和功能。

总结敏捷开发是一种灵活、高效的软件开发方法论。

产品经理常用的方法论

产品经理常用的方法论

产品经理常用的方法论产品经理在工作中常常需要使用各种方法论来帮助其进行产品规划、设计、开发和优化。

以下是一些常用的方法论:1.市场调研和需求分析:在产品开发前,产品经理需要进行市场调研,了解竞争对手和目标用户,以及市场的需求和趋势。

通过调研和需求分析,产品经理可以了解到具体的用户需求和痛点,为产品设计提供参考。

2.用户画像和用户旅程:产品经理需要通过用户画像和用户旅程来全面了解和分析用户,理解他们的需求、偏好和行为习惯。

通过用户画像和用户旅程,产品经理可以更好地为用户设计出满足其需求的产品。

3.敏捷开发:敏捷开发是一种快速迭代的开发方法,通过将项目切割成多个小的任务和阶段,不断进行开发、测试和反馈,以最小的成本和时间来达到最佳产品效果。

产品经理可以通过敏捷开发的方式,更好地管理和规划产品的开发和优化过程。

4.用户体验设计:用户体验设计是关注用户的感受和使用体验,通过用户研究、信息架构、互动设计等方式来优化产品的界面和功能,以提高用户的满意度和使用效果。

产品经理可以通过用户体验设计来优化产品,提升用户的整体体验。

5.A/B测试:A/B测试是一种通过将用户随机分成A组和B组,让他们分别体验不同版本的产品或功能,以确定哪个版本更受用户欢迎和认可的方法。

产品经理可以通过A/B测试来验证和改进产品的各个方面,从而提升产品的质量和市场竞争力。

6.数据分析和用户反馈:产品经理需要通过数据分析来了解用户的行为和使用习惯,以及产品的使用情况和效果。

通过数据分析,产品经理可以发现用户的需求和问题,及时调整产品的策略和功能。

同时,产品经理还需要积极收集和分析用户的反馈和意见,在产品改进和优化过程中充分考虑用户的建议。

7.效果评估和迭代优化:产品经理需要不断评估产品的市场效果和用户反馈,根据评估结果调整产品的规划和优化方向。

通过持续的迭代和优化,产品经理可以不断提升产品的竞争力和用户体验。

8.整合营销推广:产品经理在产品上线后,需要进行整合营销推广,通过多个渠道和方式来推广产品,吸引更多的用户和客户。

软件工程中的敏捷迭代与迭代计划方法(三)

软件工程中的敏捷迭代与迭代计划方法(三)

敏捷迭代与迭代计划方法在软件工程中扮演着重要的角色。

在软件开发过程中,敏捷迭代方法可以帮助团队提高效率、降低风险,并实现更好的产品交付。

而迭代计划方法则是为了更好地组织迭代周期,确保团队能够按时交付高质量的软件。

一、敏捷迭代方法的定义与特点敏捷迭代方法是一种软件开发方法论,强调根据实际需求和反馈进行快速迭代的开发。

相比于传统的瀑布模型,敏捷迭代方法更加灵活,能够适应需求变化和快速变化的市场环境。

敏捷迭代方法的特点包括:迭代开发、持续交付、用户参与和团队协作。

团队将软件开发周期分为多个迭代,每个迭代都能够交付一个增量版本,使得用户可以及时进行反馈和评估。

而持续交付则可以降低风险,并使得团队可以更频繁地交付产品。

用户的参与和团队的协作则能够保证软件的需求符合用户的期望,并且团队能够高效地协同工作。

二、敏捷迭代方法的实践步骤敏捷迭代方法的实践步骤大致可以分为:需求分析、迭代计划、迭代开发和迭代评审。

在需求分析阶段,团队和用户需要共同明确软件的需求和目标。

通过与用户的沟通和理解,团队可以准确把握需求,并制定合理的开发计划。

迭代计划是指在每个迭代开始前,团队需要确定本迭代的目标和计划。

团队需要明确本迭代要开发的功能和模块,并将这些任务进行排列和估算工作量。

迭代计划除了包括开发任务,还需要考虑资源分配和团队协作等因素。

迭代开发是指团队按照迭代计划进行开发和测试工作。

团队可以根据需求的优先级和复杂程度,将功能划分为不同的迭代,然后按照计划逐个迭代地进行开发。

在迭代开发的过程中,团队需要定期开展会议和沟通,及时解决问题和调整计划。

迭代评审是指在每个迭代结束后,团队需要进行迭代回顾和评估。

团队需要评估本迭代的工作成果,与用户进行反馈和验证,然后总结经验和教训,为下个迭代进行改进。

三、迭代计划方法的意义与实践迭代计划方法是为了更好地组织迭代周期,确保团队能够按时交付高质量的软件。

它可以帮助团队合理安排资源,提高工作效率,降低风险。

需求管理中的敏捷方法

需求管理中的敏捷方法

需求管理中的敏捷方法1.引言1.1 概述概述需求管理是软件开发过程中至关重要的一环,它涉及到对于用户需求的收集、分析、记录和优先级排序等工作。

在传统的软件开发中,需求管理往往是一个比较复杂和繁琐的过程,常常因为需求不明确、变更频繁等问题导致项目延期、需求无法满足等困扰。

为了解决这些问题,敏捷方法在需求管理领域逐渐崭露头角。

敏捷方法是一种以快速响应变化的开发方法论,它强调的是对需求的灵活适应,而不是一成不变的计划。

相比于传统的瀑布模型,敏捷方法强调迭代交付、持续反馈和紧密合作。

这种方法的核心理念是在开发过程中充分理解并积极响应客户需求的变化,以提高软件产品的质量和用户满意度。

在需求管理中,敏捷方法的运用带来了诸多好处。

首先,敏捷方法倡导快速迭代,可以更及时地捕捉并应对需求变化。

这意味着在开发过程中,需求可以根据实际情况进行灵活调整,极大地减少了重新计划和重工的成本。

其次,敏捷方法注重团队合作和交流,通过短周期的迭代开发和持续反馈,可以让开发团队和业务代表更加紧密地合作,实现需求的共识和理解。

最后,敏捷方法强调持续交付,每个迭代都可以交付部分功能,这样可以更早地验证需求和解决问题,减少开发风险和提高项目进度。

然而,敏捷方法在需求管理中也存在一些局限性。

首先,敏捷方法对于需求的可变性有较强的承受能力,但如果需求变化过于频繁或者过于剧烈,可能会对项目的稳定性和开发效率造成影响。

其次,敏捷方法注重迭代开发和持续反馈,需要开发团队和客户之间的紧密合作和高度参与。

如果开发团队和客户之间的沟通不畅,可能会导致需求理解的偏差和迭代效率的下降。

总之,敏捷方法在需求管理中有着明显的优势,能够带来高效的需求开发和更好的用户体验。

然而,项目团队需要根据项目特点和实际情况,合理选择和灵活应用敏捷方法,以达到最佳的需求管理效果。

在本文中,我们将深入探讨敏捷方法在需求管理中的具体应用和相应的优势和局限性。

1.2文章结构文章结构部分的内容可以包括以下几个方面:1.2 文章结构本文将按照以下结构进行论述。

敏捷测试方法与实践

敏捷测试方法与实践

敏捷测试方法与实践敏捷测试方法是一种在软件开发过程中快速、灵活地进行测试的方法论。

它强调与开发团队紧密合作,通过频繁的迭代和快速反馈来增强软件品质。

本文将介绍敏捷测试方法的基本原则,并探讨如何在实践中应用这些方法来提高测试效率和软件质量。

一、敏捷测试的原则敏捷测试方法遵循以下原则:1. 迭代和增量测试:敏捷团队采用迭代开发方法,将整个开发周期划分为多个小的迭代周期。

在每个迭代中,测试团队与开发团队紧密合作,进行持续测试和修复缺陷。

2. 自动化测试:通过自动化测试脚本能够减少手动测试的工作量,提高测试效率。

敏捷团队应该优先考虑自动化测试工具和框架的选择和使用。

3. 持续集成与持续交付:敏捷团队应该实施持续集成和持续交付的流程,以确保软件的可靠性和稳定性。

4. 优先级管理:测试团队需要与业务团队紧密合作,了解需求的优先级,并根据优先级制定测试计划和策略。

5. 软件质量改进:敏捷测试团队应该持续关注软件质量指标,并通过持续改进来提高测试过程和方法。

二、敏捷测试的实践方法在实践中,敏捷测试团队可以采用以下方法来提高测试效率和软件质量。

1. 用户故事与测试用例:敏捷测试团队应该与业务团队紧密合作,参与用户故事的编写和评审过程。

同时,将用户故事转化为测试用例,明确每个功能的预期行为和结果。

2. 预先编写测试脚本:在每个迭代开始之前,测试团队应该预先编写测试脚本。

这样可以在开发过程中快速执行测试,并及时发现缺陷。

3. 结对测试:测试团队成员可以与开发团队的成员进行结对测试。

通过这种方式,可以加快反馈速度,及时修复问题,并促进团队合作与沟通。

4. 分析和优化测试环境:测试团队需要定期分析和优化测试环境,以确保测试的准确性和稳定性。

包括配置测试环境、搭建测试数据和模拟真实用户场景等。

5. 持续集成与自动化部署:敏捷测试团队应该积极参与持续集成和自动化部署的流程,确保开发的功能能够及时集成和测试,并尽早发现问题。

三、敏捷测试的挑战与解决方案虽然敏捷测试方法在提高测试效率和软件质量方面具有很多优势,但也面临一些挑战。

解读敏捷需求分析五大关键因素

解读敏捷需求分析五大关键因素

解读敏捷需求分析五大关键因素大多数学计算机语言的人都会有过这样的感受,过去一直认为编程和架构是整个软件生命周期里最了不起的部分,但实际工作后才会发现在商业产品里,需求分析才是一个商业软件成功与否的关键。

放眼望去,在当今软件工程领域出现的许多问题,诸如缺陷及资源运用不当,都源于需求的不清晰,甚至有软件人戏称:“需求变更乃万恶之源”,一时也获得了颇多响应。

时至如今,业务IT间需求分析过程中存在的问题主要有哪些?什么是敏捷需求分析?产品级和项目级需求有何异同?敏捷需求分析方法论中的五大关键点是什么?就以上热点话题,雅各布森中国区总经理吴穹分享了他的看法。

三大症状在吴穹看来,两份需求、合同式验证、产品需求缺失成为了当前需求沟通的三大症结。

两份需求——用户(业务)需求和软件需求。

用户需求由不熟悉IT的业务人员完成,大多归于天马行空的意识流,基本上是想起什么写什么。

而软件需求由IT人员编写,经过技术思维的过滤、梳理、增删,包含进了算法、数据库设计、架构之类的技术专业词汇,业务人员往往已不知文档内所云。

合同式验证——业务人员和技术人员企图在沟通后以合同形式将需求固化并且确定下来,而没有充分考虑到软件开发过程中可能出现的需求变更。

产品需求缺失——项目是片段,产品是总量,两者的关系在于项目其实就是一个不断完善产品的过程。

由于国内PMP(ProjectManagement Professional)和项目管理流行,更多IT需求都是以项目形式存在,而往往忽视了产品需求的积累,导致最后的结果多是项目(需求)很多,但产品需求缺失。

项目级和产品级需求的具体区别,如果放在几年或十多年前并不明显,对于全新产品而言,项目(需求)=产品(需求)。

随着时间推移,两者的区分逐步明朗,由于全新项目越来越少,更多的需求都是在维护和升级老的产品。

以咖啡机为例,从基本型升级到1.1版,或许是加入一个按钮。

此时和客户沟通的时候就需要引导客户想清楚,需要的是项目级还是产品级的需求,是做整个咖啡机的需求还是仅仅只是新添按钮的需求。

敏捷开发详细流程

敏捷开发详细流程

敏捷开发详细流程一、引言敏捷开发是一种以迭代、循序渐进的方式进行软件开发的方法论。

它强调团队合作、快速反馈和适应性,以实现高质量的软件产品交付。

本文将介绍敏捷开发的详细流程,包括需求分析、计划、设计、开发、测试和交付等各个阶段。

二、需求分析阶段在敏捷开发中,需求分析是一个关键的阶段。

团队与客户密切合作,明确产品的功能和特性,并将其记录为用户故事。

用户故事是对用户需求的简短描述,包含一个角色、一个目标和一些条件。

团队通过与客户的沟通来完善用户故事,并根据重要性和优先级对其进行排序。

三、计划阶段在计划阶段,团队制定一个迭代计划,确定在每个迭代中要完成的用户故事。

团队根据故事点(Story Points)来估算工作量,并根据团队的速度和可用资源来制定计划。

此外,还需要确定每个迭代的时间周期和迭代目标。

四、设计阶段在设计阶段,团队根据用户故事和需求分析,设计软件架构和系统接口。

团队采用迭代方式进行设计,每个迭代都会有一个可工作的原型。

团队成员之间进行密切合作,确保设计满足用户需求,并具备可扩展性和可维护性。

五、开发阶段在开发阶段,团队按照迭代计划进行开发工作。

每个迭代都有一个明确的目标和交付物。

团队采用迭代和增量的方式进行开发,每个迭代都会生成一个可工作的软件版本。

团队成员之间进行紧密协作,及时解决问题和调整计划。

六、测试阶段在测试阶段,团队对软件进行全面的测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。

测试团队与开发团队密切合作,及时发现和修复缺陷。

测试用例是根据用户故事和需求编写的,以确保软件满足功能和性能要求。

七、交付阶段在交付阶段,团队将软件交付给客户,并进行部署和安装。

团队与客户一起测试软件,并进行用户培训和支持。

团队还会收集用户的反馈和建议,以改进产品和提高用户满意度。

八、迭代循环敏捷开发是一个迭代循环的过程,每个迭代都会生成一个可工作的软件版本。

团队根据用户反馈和需求变更,不断优化和调整产品。

迭代周期通常为2至4周,以保证快速交付和快速反馈。

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以企业对象为基础来组织需求、构架系统。这样得出的系统就会比传 统的系统要稳定得多,因为企业的模式一旦变化,只需将稳定的企业对象 重新组织就行了。
Object-Oriented Analysis (OOA):面向 对象的分析 OOA的侧重点是业务领域分析,与软件所 要应用的行业领域相关,而与软件技术关 系不大,需要由领域专家进行。 这一部分的工作被称为“需求分析”。
动态系统开发方法,也称业务中心框架开发方法(业务为核心)
FDD(Feature Driven Development ) Crystal(Crystal Methods) ASD(Adaptive Software Development,自适应软件开发) Lean(Lean Software Development)
提到的六个字段我们会一直使用下去,这 也就是一种最简化。
注:有颜色的组件可以说是必需的
电子版的索引卡,可以清晰、直观的显示燃尽图和索引卡等信息。 Dashboard :/
XP是轻量级的,以实践组合而得来的方法集,简单易行,文档很 少,甚至没有,成本比较低。管理思想是激励。适合小型项目。
价值观
改善沟通 寻求简单 获得反馈
富有勇气 敏捷实践
结对编程 测试驱动开发 集成构造
组内所有和信息共享 重构 短迭代周期
MDD(Model Driven Development) MDA(Model Driven Architecture) TDD(Test Driven Development) FDD(Feature Driven Development) RDD(Requirement Driven Development) UDD(Use Case-Driven Development)
可以消除那些没必要的复杂; 只需专注于挖掘客户专注的业务功能需求分 析。 如果能使用简单来帮助分析出客户所真实需 要的需求,而不浪费人力和资源,这就是他 们给那些投资的用户以最好和最直接项目回 报。
个体与交互 胜过 过程与工具 可以工作的软件胜过 面面俱到的文档 客户协作 胜过 合同谈判 响应变化 胜过 遵循计划
你不必要做一个超人 敏捷实际上是一个思维集 成为一名博学的专家
瀑布模型与原型模型结合, 同时增加了风险分析(风险驱动)
功能
软件复用 面对对象开发方法为基 础 多项开发活动集成
特点
迭代性 无间隙性(分析、设计 和实现等开发活动之间 不存在明显的边界) 系统某个部分常常重复 工作多次,相关功能在 每次迭代中随之加入演 化的系统。
Scrum XP(Extreme Programming) DSDM(Dynamic Systems Development Method)
2001年2月由17位世界轻量级方法学家提出了一份敏 捷联盟宣言,这个宣言只是简单的四句话,但却是 敏捷方法的精髓,也是对敏捷的高度抽象,这便是 敏捷之道的最高境界
截拳道 太极拳 ……
只有优秀(或希望优 秀)的团队才能做到 敏捷。
要敏捷,先迭代
自适应
既然无法阻止变化发生,我们就要找出适应 变化的方法
易理的高度抽象→ 易理对宇宙的高度 抽象→‘简易’指 变与不变都是‘道’ 的体现,自然而然 而非刻意求变,万 事万物都只是按其 本性生生不息而已。
可以消除那些没必要的复杂 只需专注于开发当前所需要的功能和最简单 的设计 如果能使用简单来帮助一个敏捷团队开发出 马上就需要的软件,而不浪费人力和资源, 这就是他们给那些投资的用户以最好和最直 接利益的方法。
1
• 需求分析本质方法论 • 敏捷与需求分析结合
2
需求分析本质敏捷 敏捷的含义:最快,最简,最佳 轨迹:最短直线 需求分析敏捷:需求捕获准确性 敏捷的本质道
简单通常是一个好的设计具备特征,这些设计是经典的并且很难再改进 的。 例如,Lego(垒高)积木,经过许多年还保留着原来的样子,因 为没有人能想出更简单的设计让人们将木块组合再拆开。 人们无法再改进这些设计,因为它们不能够再简化,而将它们设计得更 复杂也无法让它们更好用。
可根据用户目标,编写软件需求,根据软件需求,编写系统(验收)测 试,即,用户目标驱动。 特点:需求的变化看似武术中的招式,采用UDD见招破招,无招胜有招, 这种客户的需求应变使得UDD更为敏捷
…………
在用户需求层面找到,并抽象出相对不变的需求
当需求不稳定,OOAD可分析出不稳定对象 世界都是由对象组成的,而对象都是持久的 面向对象开发方法的精髓就是从企业的不稳 定需求中分析出企业的稳定对象。
在概念设计的基础上,从业务逻辑和当前用户应用环境中抽 象出系统对象的组成结构、流程和各个部分的相互关系,另 外还要设计数据库的逻辑结构和界面的逻辑关系。
是将用户业务语言转化为项目组语言的关键 目标是定义系统的各个组成部分
描述各个部分的结构和各个部分的相互关系及它们如何协调与合作; 项目组成员对解决方案的共识
精益,消除浪费(人、流程、技术)
RUP(Rational Unified Process)
RUP是风险驱动的、基于Use Case技术的、 以架构为中心的、迭代的、可配置的软件开发流程
MSF for Agile ……
源于–英式橄榄争球队,软件开发模型是敏捷开发的一种
迭代开发 增量交付 频繁反馈推动产品开发 持续集成 开发团队自我管理 本质拥抱需求变化 提高效率
传统瀑布模型
实际瀑布模型
参与者: 应用, 服务 特点: 里程碑设定, 协 议 数据: 结构化, 事务
参与者: 人, 角色 软件过程是为了获得高质量的软件产品所需 特点: 线形,规范 要完成的一系列任务的框架,它规定了完成 数据: 非结构化, 文档 各项任务的工作步骤。
快速原型模型
增量模型 螺旋模型 喷泉模型 敏捷模型 •Scrum、XP……
利剑 重剑 木剑
Waterfall
•文档驱动 •有序推进 •阶段之间没有
Iterative
•渐进式开发 •在每一个周期内
Agile
•强调短周期多迭
重叠 •不到最后没有 结果
完成该周期的设 计和功能 •创建连续的版本
代,快速获取反 馈,并迅速调整, 个人自觉 •Scrum/XP模型 •结对编程 •测试驱动的开发 •其他相关实践
以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法
大量软件工程中的方法的提炼 敏捷开发可理解为在原有软件开发方法基础 上的整合——取其精华,去其糟粕
软件生命周期(SDLC) 需求分析生命周期 各种软件过程模型方法 迭代分析与开发
软件从提出开发开始到最终灭亡所经历 的时期 步骤:确定问题、可行性分析与开发计 划、收集需求、分析与设计、编码开发、 测试、安装、维护
软件过程框架
可行性研究 需求分析 概要设计 详细设计
实现
集成测试
确认测试
使用与维护
瀑布析 开发产品
快速设计
用户评估原 型(新需求)
建造原型
功能
切分成构件 实现软件核心功能 首先完成特定功能
优点
短时间向客户提交可完 成部分工作的产品 使用户充裕的时间适应 产品,以保证整个软件 系统给用户带来的冲击 力 软件开发早期阶段回报 明显和较易维护
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业务领域用例图 活动图 用例图 …… 业务文档资料
Object-oriented design (OOD)
用面向对象的方法为真实世界建立一个 计算机中的虚拟模型
需要从业务和用户角度收集业务信息、并利用这些信息获取、 分析业务和用户的需求,验证和优化解决方案
包含系统当前和未来使用场景的描述 目标是使用户和项目组在系统完成后所具有 的功能和使用方式达成共识 收集、分析和确定优先顺序的过程 活动图、用例图和层图等
产生物理设计的基础。确定业务对象和行为 以提供服务 类图、顺序图等
是在逻辑设计的基础上,从系统的逻辑对象、数据实体和界 面逻辑关系中进一步整理和细化得到的设计方案。
确定系统采用的技术方案和平台,并明确实 际开发的组件、数据库表、窗口及页面等 目标是把现实的技术应用到逻辑模型上,并 考虑到实现的可能性和最终系统的性能 最终结果包含组件定义、特定平台上的用户 界面设计,以及数据库的设计 组件图等
可行性研究 需求分析 概要设计
软件定义
详细设计
实现 集成测试 确认测试
软件开发
使用与维护
维护
退役
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问题识别
功能需求、性能需求、环境需求 可靠性需求、安全保密要求 用户界面要求、资源使用需求 软件成本消耗与开发进度需求
问题分析与方案综合 编制需求文档 需求分析评审
需求分析在软件过程中的位置 过程模式与分析模式特性抽象
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