北师大版五年级上数学《摸球游戏》优秀说课稿
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一个重要组成部分。
通过前面的学习,学生已经掌握了概率的基本概念和简单的概率计算方法。
本节课通过摸球游戏,让学生在实际操作中进一步理解概率的意义,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
教材内容紧密联系学生的生活实际,激发学生的学习兴趣,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率基础知识,对概率的概念和简单计算方法有一定的了解。
学生的思维方式逐渐从直观形象向抽象逻辑转变,但还需要具体的操作和实践来加深理解。
此外,学生对游戏充满兴趣,通过摸球游戏,可以激发学生的学习热情,提高学生的参与度。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过摸球游戏,进一步理解概率的意义,掌握概率的基本计算方法。
2.过程与方法目标:学生通过实际操作,提高运用概率知识解决实际问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:学生在游戏中培养团队协作精神,增强对数学学习的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过摸球游戏,理解概率的意义,掌握概率的基本计算方法。
2.教学难点:学生能够运用概率知识解决实际问题,提高运用能力。
五. 说教学方法与手段本节课采用讲授法、问答法、实践操作法等多种教学方法,以学生为主体,教师为引导者。
同时,利用多媒体教学手段,如PPT等,展示摸球游戏的图片和数据,生动形象地展示教学内容。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜球游戏,引出概率的概念,激发学生的学习兴趣。
2.讲授新课:讲解概率的基本概念和计算方法,引导学生理解概率的意义。
3.实践操作:学生分组进行摸球游戏,实际操作中感受概率的应用。
4.总结提升:通过学生总结和教师讲解,巩固所学内容,提高学生的运用能力。
5.课后作业:布置一道实际问题,让学生运用概率知识解决,巩固所学知识。
七. 说板书设计板书设计主要包括概率的定义、计算方法和实际应用等方面,简洁明了地展示教学内容,方便学生理解和记忆。
北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一、说教材1. 教学内容本次说课的内容是北师大版五年级上册数学第7.2节《摸球游戏》。
这一节内容是在学生已经学习了可能性大小的基础上进行的,通过实践活动,让学生进一步理解可能性大小的概念,并用数学语言来描述和计算可能性的大小。
2. 教材分析《摸球游戏》是北师大版五年级上册数学的一节实践活动课。
本节课通过具体的实践活动,让学生在摸球游戏中感知和理解可能性大小的概念,培养学生的数学思维能力和实际操作能力。
3. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对可能性大小有一定的认识。
通过前面的学习,学生已经能够理解并描述事件发生的可能性大小,但是还缺乏具体的实践操作和运用。
因此,在本节课中,我将引导学生通过实践活动,进一步理解和运用可能性大小的知识。
4. 教学目标(1)知识与能力:通过摸球游戏,让学生进一步理解可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。
(2)过程与方法:通过小组合作、讨论交流的方式,培养学生进行合理推断和解决问题的能力。
(3)情感态度价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和积极探究的精神。
二、说教学重难点1. 教学重点:通过摸球游戏,让学生理解和掌握可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。
2. 教学难点:如何引导学生通过实践活动,运用数学知识解决实际问题。
三、说教学过程1. 导入新课通过复习上节课的内容,引导学生回顾可能性大小的概念。
然后,提出本节课的主题——摸球游戏,让学生思考:在摸球游戏中,我们如何用数学语言来描述和计算可能性的大小?2. 自主探究让学生分成小组,每组有一盒摸球,盒子中有不同颜色的球,有的球多,有的球少。
让学生通过实际操作,观察和记录摸到不同颜色球的次数,然后讨论交流,发现可能性大小的规律。
3. 小组合作在自主探究的基础上,让学生进行小组合作,共同解决实际问题。
例如,让学生设计一个摸球游戏,使得游戏的公平性,即每个人摸到不同颜色球的概率相等。
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(3)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(3)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一部分。
通过前几节课的学习,学生已经掌握了概率的基础知识,本节课则是通过摸球游戏进一步引导学生理解概率的概念,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。
教材内容主要包括摸球游戏的操作过程、概率的计算方法以及如何运用概率解决实际问题。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率基础知识,对于概率的概念和计算方法有一定的了解。
在动手操作方面,学生具备较强的实践能力,可以通过实际操作来验证概率的计算结果。
此外,学生对于游戏类活动充满兴趣,通过摸球游戏可以激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解概率的概念,掌握概率的计算方法,并能够运用概率解决实际问题。
2.过程与方法目标:通过摸球游戏的操作过程,培养学生动手操作的能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,培养学生合作、探究的精神。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够理解概率的概念,掌握概率的计算方法。
2.教学难点:如何引导学生运用概率解决实际问题。
五.说教学方法与手段本节课采用以学生为主体的教学方法,通过小组合作、讨论、动手操作等方式进行学习。
在教学过程中,教师引导学生观察、思考、探究,培养学生的自主学习能力。
同时,利用多媒体课件和实物教具,帮助学生更好地理解和掌握概率的知识。
六. 说教学过程1.导入:教师通过引入日常生活中的概率现象,如抛硬币、抽奖等,引导学生回顾概率的基础知识,为新课的学习做好铺垫。
2.探究:教师学生进行小组合作,动手操作摸球游戏,让学生亲身经历概率的计算过程,从而理解概率的概念。
3.交流:学生分享自己的操作过程和概率计算方法,教师引导学生进行讨论、对比、分析,帮助学生掌握概率的计算方法。
4.应用:教师设计实际问题,引导学生运用概率知识进行解决,巩固所学内容。
五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计 北师大版

五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计一、教学背景本设计是以《北师大版小学数学五年级上册》为教材,总课时为40课时,本次教学设计针对第7课时学习内容“三角形的建立及特殊三角形的认识”,以《摸球游戏》为载体,进行拓展。
二、教学目标•知识与技能:能够正确理解三角形的定义,能够建立三角形,了解特殊的三角形。
•过程与方法:了解或熟练使用摸球游戏,培养勇敢,想象,观察和协作精神。
•情感态度价值观:通过小组游戏,培养学生交流,团结,尊重他人,助人为乐的品质,树立自信心和合作信心。
三、教学重难点•重点:能够正确理解三角形的定义,能够建立三角形,了解特殊的三角形。
•难点:通过摸球游戏让学生在团队合作中理解三角形的形成,整合知识点。
四、教学内容和方法1. 教学内容1.知识讲解:三角形的定义、构成以及特殊的三角形。
2.游戏:摸球游戏。
2. 教学方法1.教师讲授、学生提问与讨论。
2.分组游戏。
五、教学步骤1. 导入(5分钟)引入今天的数学课程,介绍课程主题和要进行的游戏。
2. 正式授课(30分钟)1.讲解三角形的定义和构成,引导学生观察、理解、体验、探究三角形的构成和性质,并让学生自己手工制作一个等边三角形和等腰直角三角形。
2.引导学生认识特殊的三角形,如等边三角形、等腰三角形、直角三角形等。
3.分组游戏:摸球游戏。
游戏规则为:老师数以5为单位,每个小组可以有1~5名学生互相抛掷一个球,抛到其中一个号数时,拥有该号数的学生需要回答一个问题,问题内容如:某个故事中三个人从不同的方向来到一个岛屿上,他们的三条路都是等边三角形,请问这个岛屿是什么图形?学生们可以互相协商回答问题以及合作抛球,加强沟通合作能力。
3. 总结(5分钟)1.让学生在团队中分享并比较各自的成果,认识三角形的不同类型及其性质。
2.引导学生总结本节课使用摸球游戏过程中的感受、体会、优点和不足,加深对学生思维教学的认识。
六、教学评估通过观察学生对游戏的出色表现以及展现出来的协作精神,可以初步判断学生掌握了三角形的定义和构成,了解特殊的三角形。
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(10)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(10)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节的内容主要是在学生已经掌握了概率初步知识的基础上,通过游戏的形式让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
教材通过设计一个有趣的摸球游戏,让学生在游戏中体验概率的随机性和不确定性,从而更好地理解概率的意义。
二. 学情分析五年级的学生已经初步掌握了概率的基本知识,对于概率的概念和简单概率计算已经有了一定的理解。
但是,对于概率的随机性和不确定性的理解还不够深入,需要通过实践活动来进一步体验和理解。
此外,学生的动手操作能力和合作能力还需要进一步提高。
三. 说教学目标1.知识与技能:通过摸球游戏,让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
2.过程与方法:通过学生的动手操作和合作交流,提高学生的动手操作能力和合作能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对概率的兴趣,培养学生的探究精神和解决问题的能力。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生通过摸球游戏进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
2.教学难点:让学生理解概率的随机性和不确定性,以及如何运用概率知识解决实际问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动法、实践活动法和合作交流法。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物球体和统计表等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的概率问题引出本节课的主题,激发学生的兴趣。
2.新课导入:介绍摸球游戏的规则,让学生明白游戏的目的是为了体验概率的随机性和不确定性。
3.学生动手操作:学生分组进行摸球游戏,记录每次摸到的球的颜色,并进行统计。
4.数据分析:让学生根据统计表中的数据,计算出摸到不同颜色球的概率。
5.解决问题:让学生运用概率知识解决实际问题,如:如果再摸一次球,摸到红色球的概率是多少?6.总结提升:通过学生的总结,让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿一、课堂教学目标1.知识与能力学生能够掌握摸球游戏的规则和基本技巧,并能通过游戏加深对数学的理解。
2.过程与方法通过参与游戏,培养学生合作意识和团队精神,激发学生的兴趣,提高他们的积极参与和集体荣誉感。
3.情感态度与价值观培养学生对体育运动的兴趣和爱好,鼓励他们体验比赛的快乐,培养他们团结协作、勇毅坚韧的品质。
二、课前准备和复习1. 布置问题为预热本节数学课,老师可以在晨读时加入问题的布置,如:“在摸球游戏中,你都知道哪些规则和技巧呢?坚持不懈的训练才能打得更好哦。
”2. 了解摸球游戏的相关信息老师可以提前了解摸球游戏的规则和基本技巧,为下课时的讲解做好充分的准备。
3. 安排课程时间和教学过程因摸球游戏是一项集体体育活动,老师在安排时间时应留出一定的活动时间。
在讲解游戏规则和技巧的同时,老师还可以边讲解边进行模拟演习,让学生更好地了解游戏的过程。
三、教学过程1.知识点讲解摸球游戏的规则是:球由教师发出,学生进行球的传递,不允许相邻两人传球,也不允许向自己前面的人传球,球在每个小组内传一圈后,以最先完成传球的小组为胜利。
游戏技巧是:学生在传球时要放平球,用两只手掌用力抵住球的侧面,保持两肩同高,目视前方,取得最好的接球位置。
2. 活动过程为便于让学生更好的掌握规则和技巧,老师可以将全班分为三组,每组五个人,模仿摸球游戏的场景进行演练,在演练的过程中,可以引导学生讨论游戏中的技巧与困难点,并给予必要的帮助和指导。
3. 游戏结束在摸球游戏结束后,老师可以与学生一起总结游戏,让学生回顾自己在游戏过程中的表现,让学生从好的经验中总结成长点。
四、巩固练习为了让学生更好地巩固所学的知识和技能,老师可以让学生在课后进行摸球游戏的实践,同时鼓励学生去参加同龄人间举行的比赛,更全面地体验比赛的乐趣。
五、课后安排老师可以在课后与学生进行进一步的反馈和思考,了解学生在实践中遇到的问题,并及时进行指导。
北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(10)

说课稿:北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》一、教材分析《7.2 摸球游戏》是北师大版五年级上册数学第七章《可能性》的一部分。
本节课的主要内容是通过摸球游戏让学生进一步认识客观事件发生的可能性大小,能用分数表示可能性的大小,并进一步体会数学知识的内在联系,增强应用数学的能力。
二、教学目标1. 知识与技能:通过实验操作活动,让学生进一步认识客观事件发生的可能性大小,能用分数表示可能性的大小。
2. 过程与方法:让学生在摸球游戏中经历事件发生可能性大小的探索过程,培养学生的实验操作能力和观察分析能力。
3. 情感态度价值观:让学生在参与数学活动的过程中,感受数学的趣味性和实用性,增强对数学的兴趣和自信心。
三、教学重难点1. 教学重点:让学生通过摸球游戏认识客观事件发生的可能性大小,能用分数表示可能性的大小。
2. 教学难点:让学生理解并掌握事件发生可能性大小的概念,并能运用到实际问题中。
四、教学过程1. 导入:通过一个有趣的故事《守株待兔》引出事件发生的可能性大小,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:介绍摸球游戏的规则,让学生明确游戏的目的和意义。
3. 实验操作:让学生分组进行摸球游戏,观察和记录每组摸到不同颜色球的数量。
4. 数据分析:让学生根据实验结果,讨论和分析事件发生可能性的大小,并用分数表示。
5. 总结提升:引导学生归纳和总结事件发生可能性大小的规律,并联系实际生活中的例子进行解释。
6. 应用拓展:设计一些有关可能性大小的问题,让学生运用所学的知识进行解答。
五、教学方法1. 情境教学法:通过有趣的故事和摸球游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
2. 小组合作学习:让学生分组进行实验操作和讨论,培养学生的合作意识和团队精神。
3. 启发式教学法:引导学生主动思考和探索,培养学生的创新意识和解决问题的能力。
六、教学评价1. 学生能正确理解和运用事件发生可能性大小的概念。
2. 学生能用分数表示事件发生的可能性大小。
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(13)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(13)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一节实践性课程。
通过这一节课,学生将进一步学习概率知识,了解随机事件的发生概率。
教材以摸球游戏为载体,让学生在游戏中感受概率的存在,培养学生的概率观念。
教材内容安排由浅入深,让学生在实践中体验、探究和理解概率的基本概念。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率有了初步的认识。
他们在学习过程中善于观察、思考,并能积极投入到实践中。
但部分学生对概率的理解仍停留在表面,难以运用到实际问题中。
因此,在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,引导他们深入理解概率的本质,提高运用概率知识解决实际问题的能力。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生通过摸球游戏,进一步理解概率的基本概念,学会用概率来描述随机事件的发生可能性。
2.过程与方法目标:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。
3.情感态度与价值观目标:激发学生学习概率的兴趣,培养学生的逻辑思维能力和创新精神。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生通过实践,理解概率的基本概念,学会用概率来描述随机事件的发生可能性。
2.教学难点:引导学生将概率知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力。
五. 说教学方法与手段1.采用情境教学法,以摸球游戏为载体,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与课堂。
2.运用小组合作学习法,让学生在团队合作中探究、交流,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。
3.采用讲解法、问答法,引导学生深入理解概率的本质,解答学生心中的疑问。
4.利用多媒体辅助教学,为学生提供丰富的学习资源,提高课堂教学效果。
六. 说教学过程1.导入新课:以一个简单的摸球游戏导入,让学生在游戏中感受概率的存在,激发学生的学习兴趣。
2.探究新知:引导学生通过实践,了解概率的基本概念,学会用概率来描述随机事件的发生可能性。
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北师大版五年级上数学《摸球游戏》优秀
说课稿
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一、说教材
1、教学内容:
九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103--106页。
2、教材分析、学情分析:
(1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。
(2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。
(3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。
(4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。
而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。
3、教学目标:
根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点: 、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。
能用数表示可能性的大小。
(2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。
情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。
4、教学重、难点:
因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。
这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。
二、说教具、学具:
为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了五个摸球的图片、一张表格、两个红圆片、一个白圆片。
三、说教法、学法:
为了更好的实现本课教学目标,在教学中主要采取用
引导发现法:教学中引导学生去探索、发现规律、发展学生思维.
分组讨论法:有利于师生之间、学生之间的交流,发挥了学生的主动性和创造性,增强相互间的合作意识,这两种教学法相结合,批导学生会观察、会思考、分交流。
由以下几部分展开教学(出示流程图):摸球游戏-------机智问答-------感知数据(0、分数、1)----描述生活现象。
四、说教学程序:
摸球游戏(复习可能性的大小)
首先,我谈谈第一个环节:摸球游戏。
(贴出五个盒子的图片)
(课堂情境模拟)“同学们,老师这里准备了五个百宝盒,里面装有各种不同颜色的乒乓球,请大家仔细观察,这五个盒子中,哪个盒子摸到白球的可能性最小,哪个盒子摸到白球的可能性最大?”“老师,我认为1号盒子摸到白球的可能性最小,因为里没没有白球!”“我认为5号盒子摸到白球的可能性最大,因为里面白球最多有七个!”“我认为2号盒子摸到白球
的可能性最大,因为里面全是白球!”学生展开了激烈的争论。
我让他们进行简短的交流。
这样的引入,学生既复习了可能性的大小,又自然过渡到新知识,为进一步学习本课用数表示可能性的大小埋下伏笔。
(二)机智问答(用0和1表示“不可能、一定”)“同学们,请看第一个盒子,能摸到白球吗?”生:不能。
“那么,谁能用一个数来表示1号盒子摸到白球的可能性?””老师,就用0表示吧,0就是没有!”好,我们就用0表示不可能发生的可能性(在“不可能”边写下0)。
那么,第二个盒子,可以用什么数表示摸到白球的可能性呢?这时,有的学生说用1表示,有的学生说用2表示,因为里面有2个白球,我让他们进行简短讨论,最后,统一了意见,用1表示一定发生的可能性(在“一定”旁边写下1)。
(三)感知数据,生活中的0和1:
那么,我们生活中还有哪些事物发生的可能性可以用0或1表示呢?这里,课堂气氛一下活跃起来了,有的说母鸡下蛋的可能性为0,有的学这节数学课真有趣的可能性为1……
这里,我放手让学生去说,目的是让学生进一步深化理解用0或1表示事物发生的可能性,让他们把
数数回归到生活中去,体现了数学与生活的密切联系,有利于激发学生对数学的学习兴趣。
有了前两个盒子作铺垫,第三个盒子,学生很快就找到了1/2表示摸到白球的可能性,紧接着,我把问题抛向学生“怎么用一个数来表示第四、五个盒子摸到白球的可能性呢?”让他们自己去先思考,再讨论,再汇报。
最好,学生得出了用1/8表示第四个盒子摸到白球的可能性,用7/8表示第五个盒子摸到白球的可能性,我再引导学生说出,这里的8表示的是盒子里共有8个球,共有八种可能的结果,这里的1是4号盒子里只有一个白球,同样,再引导学生说出这个7/8中的8和7各表示什么。
这个环节,是本课的教学重点和难点所在,让学生用数表示可能性的大小,我在给出0和1作铺垫后,放手让学生自己去探究,这些问题由简入难,层层深入,步步为营,学生碰到问题时进行小组讨论,运用小组讨论的学习方法,从而得出用一个数表示可能性的大小,从而突出了难点,也突破了重点,这也是我在处理本课教学重难点的特色设计。
为了进一步巩固今天所学知识,我让学生小组做课后的“做一做”摸球游戏,并指导学生做好记录,再次调动所有学生的参与热情,课堂气氛达到高潮。
然
后,让学生解析为什么有的小组共摸了20次球,摸到白球的次数是12次,而有的小组摸了10次球,摸到白球的次数只有3次,而不一定是1/2?让学生认识实际摸球活动中记录的数据和标准概率1/2是有差距的,让学生明白摸球的次数越多,摸到白球的可能性越接近标准概率,这就上升到了理性认识可能性的高度。
五、说板书
最后,我说说我的板书,这样的板书,简单明了,学生通过以前所学知识自然过渡到今天所学知识,(用数表示可能性的大小)符合学生的识知规律,期望取得更好的教学效果,我的说课到此结束,谢谢大家!
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