Resin_4.0.36实现webSocket例子

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python中websocket实例的方法

python中websocket实例的方法

python中websocket实例的方法WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它为现代Web应用程序提供了实时数据交换。

Python中提供了许多WebSocket实例的库和框架。

在本文中,我们将介绍如何使用Python中的websocket实例库和框架。

WebSocket实例主要由一些函数和类组成,用于建立WebSocket连接和处理WebSocket 消息。

以下是WebSocket实例提供的一些主要函数和类的详细介绍:1. websocket.WebSocketAppa. on_open: 当WebSocket连接建立时调用此方法。

您可以在此方法中设置自己的处理程序以处理WebSocket连接开启事件。

以下是使用WebSocketApp类的示例:```import websocketdef on_message(ws, message):print(message)websocket.WebSocket是websocket库中的另一个主要类。

它用于具有更低级别访问WebSocket的应用程序。

WebSocket类提供了一个send()方法,用于向WebSocket发送消息。

此外,WebSocket类还包括多个事件处理程序方法,例如on_open,on_close,on_message和on_error。

这些方法的用法与WebSocketApp类中的on_open,on_close,on_message和on_error方法类似。

```import tornado.ioloopimport tornado.webimport tornado.websocketclass EchoWebSocket(tornado.websocket.WebSocketHandler):def open(self):print("WebSocket opened")4. Django ChannelsDjango Channels是Django框架的一个扩展,它允许Django支持WebSocket和其他协议的实时通信。

websocket使用案例

websocket使用案例

websocket使用案例WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立持久性连接的通信协议。

它提供了双向实时通信的能力,使得服务器可以主动向客户端推送数据,而不需要客户端发送请求。

WebSocket的出现极大地改变了Web应用程序的开发方式,为实时推送、聊天室、游戏、股票行情等场景提供了更好的解决方案。

下面是一些使用WebSocket的案例:1. 实时聊天应用:使用WebSocket可以实现实时的聊天应用。

客户端和服务器之间建立WebSocket连接后,可以直接发送消息给对方,实现即时通信。

2. 股票行情推送:金融行业需要实时获取股票行情数据,使用WebSocket可以实现服务器主动推送最新的股票行情给客户端,客户端可以实时展示最新的数据。

3. 在线多人游戏:WebSocket可以用于实现在线多人游戏,服务器可以实时将其他玩家的操作推送给当前玩家,保证游戏的实时性和流畅性。

4. 实时位置分享:使用WebSocket可以实现实时位置分享功能。

用户在移动设备上更新自己的位置信息后,服务器可以将最新的位置信息推送给关注该用户的其他用户。

5. 在线协同编辑:多人协同编辑文档时,可以使用WebSocket实现实时同步编辑的功能。

任何一方的编辑操作都会实时地同步到其他人的编辑界面。

6. 实时数据监控:某些应用需要监控实时数据,例如服务器负载、网络流量等。

使用WebSocket可以实现服务器实时将监控数据推送给监控终端,方便管理员实时监控系统状态。

7. 实时天气预报:天气预报应用可以使用WebSocket实现实时的天气数据推送。

当天气情况发生变化时,服务器可以实时将最新的天气数据推送给用户。

8. 在线问答平台:使用WebSocket可以实现实时的问答平台。

用户可以实时提问,其他用户也可以实时回答问题,保证问答的实时性。

9. 实时音视频通话:使用WebSocket可以实现实时的音视频通话功能。

通过WebSocket建立连接后,可以实时传输音视频数据,实现高质量的实时通话。

python中websocket实例的方法

python中websocket实例的方法

python中websocket实例的方法WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的技术,它使得服务器可以主动向浏览器推送数据,而不需要浏览器以轮询的方式不断请求。

在Python中,我们可以使用`websocket`模块来实现WebSocket通信。

下面是一些常用的WebSocket实例方法。

1. `WebSocket`类:- `__init__(self, url:str, **kwargs)`:构造函数,用于创建WebSocket实例对象。

`url`参数是WebSocket服务器的地址。

- `send(self, data: Union[str, bytes, Iterable[Union[str, bytes]]])`:向服务器发送消息。

`data`参数是要发送的数据,可以是字符串、字节或可迭代对象。

- `recv(self) -> Union[str, bytes]`:接收服务器发送的消息。

返回值是接收到的数据,类型可能是字符串或字节。

- `close(self)`:关闭WebSocket连接。

- `ping(self) -> None`:向服务器发送一个ping消息。

4. `enableTrace(enable: bool)`:启用或禁用调试跟踪。

当`enable`为True时,将显示WebSocket通信的调试信息。

以上只是一些常用的WebSocket实例方法,下面是一个使用WebSocket的简单示例:```pythonimport websocketdef on_message(ws, message):print(f"Received: {message}")def on_error(ws, error):print(f"Error: {error}")def on_close(ws):print("Closed")def on_open(ws):print("Opened")ws.send("Hello, server!")if __name__ == "__main__":websocket.enableTrace(True)ws = websocket.WebSocketApp("ws://localhost:8000/websocket", on_message=on_message,on_error=on_error,on_close=on_close)ws.on_open = on_openws.run_forever```上面的代码创建了一个WebSocket连接到`ws://localhost:8000/websocket`,并注册了相应的回调函数。

websocket 案例

websocket 案例

websocket 案例以下是一个简单的 WebSocket 应用程序的案例:假设您有一个简单的聊天应用程序,用户可以在其中发送和接收消息。

使用 WebSocket,您可以实现即时通讯,不需要用户手动刷新页面。

1. 在服务器上创建一个 WebSocket。

```。

const WebSocket = require('ws');。

const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });。

wss.on('connection', function connection(ws) 。

console.log('received: %s', message);。

//广播收到的消息。

wss.clients.forEach(function each(client) 。

if (client.readyState === WebSocket.OPEN) 。

client.send(message);。

}。

});。

});。

});。

```。

2. 在客户端上创建一个 WebSocket 连接。

```。

const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');。

ws.onopen = function() 。

console.log('WebSocket 连接已建立');。

};。

ws.onmessage = function(event) 。

console.log('received: %s', event.data);。

};。

ws.send('Hello Server!');。

```。

简要解释:1. 在服务器上创建一个 WebSocket,监听端口 8080。

在客户端连接到服务器时,将客户端添加到连接列表 `wss.clients` 中,并在消息到达时将其广播到其他连接的客户端。

websocket的java写法

websocket的java写法

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

它原生支持在Web浏览器和Web服务器之间进行实时数据传输。

在Java 中,我们可以使用不同的库来实现WebSocket通信。

本文将介绍WebSocket的Java写法,并提供一个示例项目来演示如何在Java中实现WebSocket。

一、WebSocket的Java库在Java中,有几个主要的库可以用来实现WebSocket通信。

其中最流行的是javax.websocket包,以及基于它的几个实现,比如Tyrus 和Tomcat。

除了这些库,还有一些第三方库,比如Java-WebSocket和Netty,也可以用来实现WebSocket通信。

二、使用javax.websocket包javax.websocket包是JavaEE 7中新增加的一个用来实现WebSocket通信的标准API。

它提供了一组接口和注解,可以让我们很容易地创建WebSocket端点和客户端。

下面是一个简单的Java WebSocket端点的例子:```javaimport javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;ServerEndpoint("/websocket")public class MyWebSocket {OnOpenpublic void onOpen(Session session) {System.out.println("WebSocket opened: " + session.getId()); }OnClosepublic void onClose(Session session) {System.out.println("WebSocket closed: " + session.getId()); }}```在这个例子中,我们创建了一个名为MyWebSocket的WebSocket 端点。

NodeJS简单实现WebSocket功能示例

NodeJS简单实现WebSocket功能示例

NodeJS简单实现WebSocket功能⽰例本⽂实例讲述了NodeJS简单实现WebSocket功能。

分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:我们基于express和socket.io开发,⾸先我们需要安装以下包npm install --save expressnpm install --save socket.io服务器端代码:var app = require('express')();var http = require('http').Server(app);var io = require('socket.io')(http);app.get('/', function(req, res){res.send('<h1>Welcome Realtime Server</h1>');});io.on('connection', function(socket){console.log('a user connected');socket.on("disconnect", function() {console.log("a user go out");});socket.on("message", function(obj) {io.emit("message", obj);});});http.listen(3000, function(){console.log('listening on *:3000');});客户端代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><script src="http://127.0.0.1:3000/socket.io/socket.io.js"></script></head><body><ul id="message"></ul><script>socket = io.connect('ws://127.0.0.1:3000');socket.emit("message", {"name" : erAgent, "msg" : "hello world"});socket.on("message", function(obj) {console.log(obj);});</script></body></html>⼀个控制台版的聊天室做好了(^o^)/~希望本⽂所述对⼤家nodejs程序设计有所帮助。

websocket案例

websocket案例WebSocket案例。

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单和高效。

在本文中,我们将介绍一个实际的WebSocket案例,以帮助大家更好地理解和应用WebSocket技术。

首先,我们需要明确WebSocket的工作原理。

WebSocket通过在客户端和服务器之间建立一个持久的连接,实现了双向通信。

这意味着一旦建立了WebSocket连接,客户端和服务器就可以随时向对方发送数据,而不需要等待对方的响应。

这种实时性和高效性使得WebSocket在诸如在线聊天、实时数据更新等场景下得到了广泛的应用。

接下来,让我们以一个在线聊天室的案例来说明WebSocket的应用。

假设我们有一个简单的在线聊天室网站,用户可以在上面实时地发送和接收消息。

在传统的Web应用中,要实现实时聊天功能,通常需要使用Ajax轮询或长轮询来不断地向服务器发送请求,以获取最新的消息。

这种方式虽然可以实现实时性,但是效率并不高,而且会给服务器带来较大的压力。

而如果我们使用WebSocket来实现实时聊天功能,就可以避免这些问题。

当用户进入聊天室页面时,客户端会发起WebSocket连接请求,一旦连接建立成功,客户端和服务器之间就可以直接进行实时的消息交换。

无论是用户发送消息还是接收消息,都可以通过WebSocket直接进行,而不需要频繁地向服务器发送请求。

这样不仅提高了通信效率,也减轻了服务器的负担。

除了在线聊天室,WebSocket还可以应用于诸如股票行情实时更新、在线游戏实时对战等场景。

在这些场景下,实时性和高效性是非常重要的,而WebSocket正是能够满足这些需求的理想选择。

在实际的开发过程中,使用WebSocket并不复杂。

在前端,我们可以使用JavaScript提供的WebSocket API来创建WebSocket连接,并通过该连接发送和接收数据。

java websocket案例

java websocket案例摘要:1.Java WebSocket 简介2.WebSocket 案例一:聊天室3.WebSocket 案例二:在线投票4.WebSocket 案例三:实时股票信息5.总结正文:1.Java WebSocket 简介Java WebSocket 是一种在单个TCP 连接上进行全双工通信的协议。

相较于HTTP,WebSocket 提供了更快的数据传输速度和更低的延迟,使得实时应用和交互成为可能。

在Java 中,我们可以通过使用WebSocket API 和相关的库来实现WebSocket 应用。

2.WebSocket 案例一:聊天室聊天室是一个经典的实时通信应用。

在这个案例中,我们可以使用Java WebSocket 实现一个简单的聊天室,让用户能够实时地发送和接收消息。

通过WebSocket,我们可以实现客户端与服务器之间的双向通信,让用户能够实时地看到其他人发送的消息。

3.WebSocket 案例二:在线投票在线投票是一个实时的数据收集和处理应用。

使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的在线投票系统。

在这个系统中,用户可以实时地投票并查看投票结果。

通过WebSocket,我们可以实时地更新投票数据,让用户能够看到实时的投票结果。

4.WebSocket 案例三:实时股票信息实时股票信息是一个需要快速响应的应用。

使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的股票信息展示系统。

在这个系统中,用户可以实时地查看股票的涨跌情况。

通过WebSocket,我们可以实时地更新股票数据,让用户能够看到实时的股票信息。

5.总结Java WebSocket 为实时应用和交互提供了强大的支持。

通过使用WebSocket,我们可以实现聊天室、在线投票和实时股票信息等应用,为用户提供更加丰富和实时的体验。

websocket使用案例

websocket使用案例WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议。

它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。

WebSocket的出现极大地提升了Web应用的实时性和交互性。

下面是一些使用WebSocket的案例:1. 在线聊天应用:通过WebSocket可以实现实时的双向通信,使得用户之间能够实时发送消息和接收消息,从而实现在线聊天的功能。

这种应用可以是一个简单的一对一聊天,也可以是一个多人群聊。

2. 实时协作编辑:多人协作编辑是一种常见的场景,例如多人同时编辑同一份文档或者同一个项目。

利用WebSocket,可以实现多人实时同步编辑,使得所有参与者都能够实时看到其他人的操作,并且能够在同一时间进行协作编辑。

3. 实时数据展示:WebSocket可以用于展示实时的数据,例如股票行情、天气预报等。

服务器可以将最新的数据推送给客户端,客户端即时展示给用户。

这种应用可以提供更加真实和及时的数据展示。

4. 在线游戏:WebSocket可以用于实现实时的在线游戏。

服务器可以向客户端推送游戏状态的更新,客户端可以即时响应并更新游戏界面。

这种方式可以实现多人在线游戏,让玩家能够实时互动。

5. 实时地图应用:通过WebSocket,可以实现实时的地图应用,例如出租车实时定位、共享单车定位等。

服务器可以将车辆的实时位置信息推送给客户端,客户端即时展示在地图上,让用户能够实时了解车辆的位置。

6. 在线投票系统:WebSocket可以用于实现在线投票系统。

服务器可以将投票结果实时推送给客户端,客户端可以即时更新投票结果的展示。

这种方式可以提高投票系统的实时性和用户体验。

7. 实时监控系统:WebSocket可以用于实时监控系统,例如工厂生产线的监控、交通监控等。

服务器可以将实时的监控数据推送给客户端,客户端可以即时展示并进行监控操作。

8. 实时消息推送:通过WebSocket,可以实现实时的消息推送,例如新闻推送、系统通知等。

java 语言实现websocket用法

java 语言实现websocket用法在Java中实现WebSocket可以使用Java WebSocket API。

以下是一个简单的示例,演示如何使用Java WebSocket API实现WebSocket服务器和客户端:1. 添加Java WebSocket API依赖首先,需要将Java WebSocket API添加到项目中。

如果你使用Maven,可以在文件中添加以下依赖:```xml<dependency><groupId></groupId><artifactId>Java-WebSocket</artifactId><version></version></dependency>```2. 实现WebSocket服务器接下来,实现WebSocket服务器。

以下是一个简单的示例:```javaimport _;import _;public class WebSocketServerExample extends WebSocketServer { public WebSocketServerExample(int port) {super(port);}Overridepublic void onOpen(WebSocket conn, HTTPRequest req) {("Client connected: " + ());}Overridepublic void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {("Client disconnected: " + ());}Overridepublic void onMessage(WebSocket conn, String message) {("Received message from client: " + message);(message); // echo back the received message to the client}Overridepublic void onError(WebSocket conn, Exception ex) {();if (conn != null) {();}}}```在上面的代码中,我们创建了一个继承自`WebSocketServer`的`WebSocketServerExample`类。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
publicvoidservice(ServletRequest request, ServletResponse response)
throwsIOException, ServletException {
String name = request.getParameter("name");
WebSocketListener listener;
textMessage.value ='';
}
}
</script>
</head>
<bodyonload="startServer()">
<inputtype="text"id="textMessage"size="20"/>
ws =newMozWebSocket(url);
}else{
alert("你的浏览器过时了!都不支持WebSocket!");
return;
}
ws.onopen =function() {
ws.send("hello");
document.getElementById("content").innerHTML +='websocket open! Welcome!<br />';
importcom.caucho.websocket.*;
publicclassHelloWebSocketServletextendsGenericServlet {
privatestaticfinallongserialVersionUID= -7355034669293882184L;
privatestaticHashtablemap_socket=newHashtable(50);
importjava.util.*;
importcom.caucho.websocket.*;
publicclassHelloWebSocketListenerextendsAbstractWebSocketListener {
@Override
publicvoidonStart(WebSocketContext context)throwsIOException {
}
publicvoidonClose(WebSocketContext context)throwsIOException {
System.out.println("【关闭】HelloWebSocketListener"+newjava.util.Date());
}
publicvoidonDisconnect(WebSocketContext context)throwsIOException {
WebSocketContext w = (WebSocketContext) entry.getValue();
out = w.startTextMessage();
out.print(id +": ["+ entry.getKey() +"]"+ text);
out.close();
}
reader.close();
Hashtablemap = HelloWebSocketServlet.HashtablegetSockList();
Iteratoriter = map.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
Map.Entryentry = (Map.Entry) iter.next();
};
}
functionsendMyMessage() {
vartextMessage = document.getElementById('textMessage');
if(ws !=null&& textMessage.value !='') {
ws.send(textMessage.value);
<metahttp-equiv="description"content="This is my page">
<!--
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
-->
<scripttype="text/javascript">
varws =null;
};
ws.onmessage =function(event) {
document.getElementById("content").innerHTML += event.data
+'<br/>';
};
ws.onclose =function() {
document.getElementById("content").innerHTML +='websocket closed! Byebye!<br />';
};
}
functionsendMyMessage() {
vartextMessage = document.getElementById('textMessage');
if(ws !=null&& textMessage.value !='') {
ws.send(textMessage.value);
<metahttp-equiv="pragma"content="no-cache">
<metahttp-equiv="cache-control"content="no-cache">
<metahttp-equiv="expires"content="0">
<metahttp-equiv="keywords"content="keyword1,keyword2,keyword3">
ws =newMozWebSocket(url);
}else{
alert("你的浏览器过时了!都不支持WebSocket!");
return;
}
ws.onopen =function() {
ws.send("hello");
document.getElementById("content").innerHTML +='websocket open! Welcome!<br />';
System.out.println("【启动】HelloWebSocketListener"+newjava.util.Date());
PrintWriter out = context.startTextMessage();
out.print("start ok");
out.close();
}
publicvoidonReadText(WebSocketContext webSocketContext, Reader reader)
<metahttp-equiv="cache-control"content="no-cache">
<metahttp-equiv="expires"content="0">
<metahttp-equiv="keywords"content="keyword1,keyword2,keyword3">
throwsIOException {
PrintWriter out =null;
intch;
String text ="";
while((ch = reader.read()) >= 0) {
text = text + (char) ch;
}
intid = webSocketContext.hashCode();
System.out.println("【断开连接】HelloWebSocketListener"
+newjava.util.Date());
Hashtablemap = HelloWebSocketServlet.HashtablegetSockList();
map.remove(context.hashCode());
Resin4.04使用WebSocket实现了一个简单的聊天室demo。
1)HelloWebSocketServlet.java
packageexample;
importjavax.servlet.*;
importjava.io.*;
importjava.util.*;
functionstartServer() {
varurl ="ws://192.168.1.107:8080/websocket/websocket?name=u2";
if('WebSocket'inwindow) {
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