非线性编辑流程

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非线性编辑的工作流程

非线性编辑的工作流程

图2-6-11 Adobe Premiere Pro 1.5
3. X-edit X-edit非线性编辑系统是由大洋公司全新推出的新一代非线性后期编辑 系统。此系统在大洋公司多年非线性编辑系统开发经验的基础上,运用了先 进的设计理念并结合广电领域最新的科技成果,把易用为本作为设计思想的 核心,力求使编辑工作成为一种愉快的艺术享受。同时X-edit提供了无限的 创意空间。 X-edit不同于上述两种非线性编辑软件,X-edit主要是以硬件板卡支 持为主,这样必能提高工作效率,但也必须花费高昂的资金,一般这种专业 级的非线性编辑系统只用于电视台等广播电视领域。(图2-6-12)
图2-6-3 改变图像大小窗口
四、调整图像亮度、色彩 直接拍摄出来的图像可能因为曝光不足或曝光过度导致图像过暗或过亮,亮 度和色彩可以借助Photoshop软件进行一定程度的改良调整。 【调整】/【色阶】:色阶的调整也就是明暗度的调整。色阶调整窗口如图2-6-4 所示。
图2-6-4 色阶调整窗口
【调整】/【色彩平衡】:此命令可以简单快捷地调整图像阴影区中间 色调和高光区的各色彩成分,并混合各色彩达到平衡。不过只能做粗略的 调整、设置,如图2-6-5所示。
图2-6-1 新建文档设置窗口
二、打开已有图形 选择【文件】/【打开】打开已有的图形。可打开的图像格式(扩展名) 有PSD自身格式、JPEG压缩格式、TIFF印刷格式、BMP、PNG、GI F等, 如图2-6-2所示。
图2-6-2 打开文档窗口
三、调整图像大小
一般数码相机拍摄的图像大小不一定能适合打印、洗片的尺寸,所以需 用Photoshop软件改变其尺寸大小。 选择【图像】/【图像大小】打开图像大小调整对话框。改变按出图需求 改变文档大小。或把打开的图像复制、粘贴到新建画布中,如图2-6-3所示。

非线性编辑

非线性编辑

名词解释非线性编辑指对视频媒体进行后期编辑时所使用的一种编辑方法,它可完成音频的采集压缩并存入硬盘,可将计算机硬盘中编辑好的数字信号输出为传统的模拟信号。

它是以计算机为载体的数字技术,通过软硬件结合方式完成影视后期编辑合成任务,它在编辑过程中镜头的顺序是可以任意调整的,且它的素材使用方便,操作可任意性,能充分体现编辑者的意图,任何的修改也不会影响节目的图像质量,可以大幅度地提高编辑制作的效率。

影片剪辑的原理:将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解和组接最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。

一是镜头与镜头之间的组接,即上下两个镜头之间关系二是将若干场面构成段的剪辑,三是作为影片整体结构的剪辑,即影片的总体构思影片剪辑的原理:是指将连贯的影片或影片中所收集的大量素材,按一定要求和时间顺序剪断、取舍,组接,重新排列得到自己所想表达内容和主题。

使镜头与镜头之间更连贯流畅,能使整体结构得以完善。

1、影片剪辑:把影片按要求分开重新组合,去芜存菁。

2、效果处理:运用特殊镜头或模拟软件来获得;3、声效处理:配音或创建一些本来没有的声音。

音频、视频、动画、帧音频:人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。

正常人耳能听到16Hz~16kHz,相应于正弦声波的任何频率。

当声音(说话声、歌声、乐器声)被录制下来以后,都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD(音频中的一种),这时候所有的声音不会发生改变,视频:一系列的静态影像以电信号方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术,当连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。

动画:它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,它是原于人类的想象力和创造力,能更直观表现各抒发人类的情感。

非线性编辑

非线性编辑
镜头:A 演员面无表情 的特写镜头 镜头B2:躺在棺材里的女人 镜头B3:玩玩具的小孩 饥饿
伤感
怜爱
•单个镜头不具备明确表意功能,镜头组接在一起才能产生意义 •两个镜头并列不是简单的一加一,而是一个新的创造
• 库里肖夫实验之二:
• • • • • 将三个同样的镜头按不同的次序组接 镜头内容是: (1)一个演员在笑 (2)一把手枪 (3)这个演员恐惧的表情
《工厂大门》、《火车进站》 《婴儿午餐》、《水浇园丁》
诞生之初的电影,只是作为一种新技术的显示和简 单的游戏出现的。根本谈不上艺术表现,制作者也 没有剪辑的概念。
2、19世纪末20世纪初,电 影的纪录稍许有些进步 • 乔治· 梅里爱的“停机拍 摄”事件 • 开始把不同场景下拍摄 的镜头连接在一起来进 行叙事,使电影开始具有 “分解与组合”的特征
负片效果、版画效果等 • 像素空间位置参数变换特技:画面的旋转、翻页、变形、 移动等 • 画面序列的时间参数变换:静帧、改变播放速度、静场等

• 检查
逻辑表述:叙述是否符合真实性原则,是否符合生活逻
辑,条理是否清楚,内容之间的联系是否合理自然

意义表达:意义表达是否准确,结构是否完整匀称,效 画面:剪接点选择是否恰当,是否符合影视语言规则; 声音:质量是否符合技术标准,声音是否连贯,与画面
• 线性编辑的缺点
• • • • 素材不能随机存取 难于进行节目的修改 信号复制劣化严重 录像机磨损严重,磁 带容易受损 • 系统构成复杂,可靠 性相对降低
• 非线性编辑(Non-linear Editing)
非线性编辑是相对于线性编辑而言的,它指的是可以对 画面进行任意顺序的组接而不必按顺序从头编到结尾的 影视节目编辑方式。非线性编辑以视听信号能够随机记 录和读取为基础,它依托的是盘基记录载体。 ——某个文件在哪里?

非线性剪辑实验报告(3篇)

非线性剪辑实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过非线性剪辑技术,探索数字视频编辑的灵活性和高效性。

通过实际操作,了解非线性剪辑的基本原理和操作流程,掌握剪辑软件的基本使用方法,提高视频制作的能力。

二、实验原理非线性剪辑是指利用计算机技术对视频素材进行非顺序的编辑处理。

与传统线性剪辑不同,非线性剪辑可以随时对视频素材进行增删、修改、复制等操作,大大提高了视频编辑的效率和灵活性。

三、实验设备与材料1. 实验设备:计算机、非线性剪辑软件(如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等)、视频素材。

2. 实验材料:本次实验选用一部时长为10分钟的纪录片作为素材。

四、实验步骤1. 导入素材:将实验素材导入非线性剪辑软件,建立项目并导入视频素材。

2. 剪辑素材:根据纪录片内容,对视频素材进行剪辑,包括删除多余片段、调整顺序、添加过渡效果等。

3. 添加字幕:在适当的位置添加字幕,以增强视频的观赏性和信息传达。

4. 调整音频:调整视频的音频轨道,包括音量、音效等,使音频与视频同步。

5. 添加特效:根据需要,为视频添加转场效果、滤镜等特效,增强视频的视觉效果。

6. 导出视频:完成剪辑后,导出视频文件,可选择不同的视频格式和分辨率。

五、实验结果与分析1. 剪辑效果:通过非线性剪辑,将10分钟的纪录片剪辑成5分钟的视频,去除了多余片段,保留了核心内容。

2. 字幕效果:添加字幕后,视频的信息传达更加清晰,观众可以更好地理解视频内容。

3. 音频效果:调整音频后,视频的音质得到提升,观众可以更清晰地听到视频中的声音。

4. 特效效果:添加特效后,视频的视觉效果更加丰富,提升了观众的观赏体验。

六、实验总结1. 非线性剪辑技术具有高效、灵活、便捷等优点,可以显著提高视频制作效率。

2. 非线性剪辑软件功能丰富,操作简单,适合不同层次的用户使用。

3. 在视频制作过程中,要注意素材的选取、剪辑、字幕、音频、特效等方面的细节,以提高视频质量。

线性编辑和非线性编辑的区别

线性编辑和非线性编辑的区别

线性编辑和非线性编辑的区别线性编辑和非线性编辑的区别•线性编辑,是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。

那么非线性编辑和线性编辑有什么区别呢?下面来跟店铺一起涨姿势吧!非线性编辑(Nonlinear Edit)非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言.传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂.非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性.非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率.非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。

随着DV的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义.从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们.而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的.你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑.从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。

非线性编辑的优势从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、MIDI创作、时基等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备.这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显.因此它能在广播电视界占据越来越重要的地位,一点也不令人奇怪.概括地说,非线性编辑系统具有信号质量高、制作水平高、节约投资、保护投资、网络化这方面的'优越性。

非线性编辑

非线性编辑

第二章 数字视频基础知识
2.3 DVD与Blu-ray光盘
DVD是Digital Video Disc或Digital Versatile Disk的缩写,是一种类似于 CD(Compact Disk)的光盘存储介质,但与CD相比,由于其物理结构更紧 凑,可以存储更多的数据。 按照不同的分类标准,可以把DVD分为不同规格。
第二章 数字视频基础知识
3.1 数字图像文件格式
3、图形、图像文件格式 (2)GIF
GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。上世 纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传 输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随 着技术发展,可以同时存储若干静止图像进而形成连续的动画,使之成为唯 一可存储动画的图形文件(称为GIF89a)。 “渐显方式”——适应了用户“从朦胧到清楚”的观赏心理 GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少 。但GIF有个小小的缺 点,即不能存储超过256色(8位)的图像。
流媒体技术应用到移动网络和终端上,称之为移动流媒体技术。使用 移动流媒体技术可以使用户通过智能手机、PDA等移动终端实时播放视音频 等多媒体内容,也可以对多媒体内容进行点播,具有交互性。
第二章 数字视频基础知识
三、数字图像、视频和音频格式
非线性编辑技术又称做数字媒体非线性编辑技术,这反映了它基于数 字技术的本质。非线性编辑系统最本质的特点就是处理的对象为数字媒体, 包括数字图形图像、数字视频、数字音频。
第二章 数字视频基础知识
3.1 数字图像文件格式
2、图形与图像的基本类型

M3 PRO_HDV快捷非线性编辑系统操作手册

M3 PRO_HDV快捷非线性编辑系统操作手册

目录目录 (1)M3PRO概述 .................................................................................................. 错误!未定义书签。

第一部分M3PRO软件速查手册 .. (5)一.设备准备 (5)二.主要功能模块介绍 (6)1.采集 (6)2.素材管理器 (8)3.素材编辑窗口 (8)4.时间线编辑 (9)5.配音 (12)6.输出到文件 (13)7.输出到磁带 (14)第二部分功能说明 (16)一、输入输出 (16)1. 采集 (16)1.1 采集 (16)1.2 采集窗口介绍 (18)2.下载 (19)2.1 下载 (19)2.2 下载窗口介绍 (21)二.素材管理器 (22)1.素材管理器窗口简介 (22)2. 素材库 (23)2.1导入素材 (23)2.2素材图标显示 (27)2.3素材编辑 (27)3.节目 (30)4.特技模板 (30)4.1特技模板使用 (31)4.2停留特技模板 (31)4.3入特技模板 (31)4.4出特技模板 (31)4.5字幕特技模板 (31)4.6视频特技模板 (32)4.7视频过渡特技模板 (32)4.8音频过渡特技模板 (33)5.字幕模板 (34)5.1字幕模板使用 (34)5.2简单字幕模板与字幕容器模板的区别 (35)5.3简单字幕模板入/出/停留区间 (35)6.引入/引出素材或节目 (35)6.1引入/引出素材 (35)6.2引入/引出节目 (37)三.素材编辑窗口 (39)1.素材编辑窗口简介 (39)2.定义素材入出点 (41)3.素材上线 (41)3.1覆盖到入出点 (41)3.2覆盖到游标 (42)3.3插入到入出点 (42)3.4插入到游标 (42)3.5替换选中素材 (42)四.时间线回放窗口 (43)1.时间线回放窗口简介 (43)2.定义时间线入出点 (45)五、时间线编辑 (45)1.时间线窗口介绍 (45)2.时间线菜单介绍 (46)2.1 时间线工具栏菜单 (46)2.2 时间线视频右键菜单 (48)2.3 时间线音频右键菜单 (50)2.4 时间线空白右键菜单 (50)2.5 时间线轨道右键菜单 (52)2.6 时间线操作 (52)六、配音 (64)1. 配音 (64)1.1 配音 (64)1.2 配音界面介绍 (65)七.节目生成 (66)1.时间线入出点间打包 (66)2.素材打包 (67)视频素材打包 (67)3.输出到文件 (67)3.1输出到文件 (68)3.2 生成DVSD (69)3.3生成HDV (69)3.4生成VCD (70)3.5生成DVD (71)第三部分系统快捷键 (73)M3PRO HDV快捷非线性编辑系统概述尊敬的用户,感谢您使用索贝公司的M3PRO HDV快捷非线性编辑系统。

非线性编辑教学课程设计

非线性编辑教学课程设计

非线性编辑教学课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解非线性编辑的基本概念、原理和技术特点;2. 掌握非线性编辑软件的基本操作、功能模块及其应用;3. 学习并掌握视频剪辑、特效制作、音频处理等非线性编辑技巧;4. 了解非线性编辑在影视制作、新媒体传播等领域的应用。

技能目标:1. 能够运用非线性编辑软件进行视频剪辑、合成和输出;2. 学会运用特效、转场、字幕等元素丰富作品视觉效果;3. 培养独立创作、团队协作的能力,提高解决问题的实践操作能力;4. 能够根据实际需求,运用非线性编辑技巧进行创意表达。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对非线性编辑技术的兴趣,激发创作热情;2. 增强学生的审美观念,提高对影视作品的鉴赏能力;3. 培养学生严谨、细致的学习态度,树立良好的职业道德观念;4. 引导学生关注社会热点问题,通过非线性编辑作品传递正能量。

课程性质:本课程为信息技术与艺术相结合的实践性课程,旨在培养学生的非线性编辑技能和创意表达能力。

学生特点:本课程针对初中生,学生对新鲜事物充满好奇,具备一定的计算机操作基础,但缺乏专业知识和实践经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生主动探究、实践操作,提高非线性编辑技能。

在教学过程中,关注学生的个体差异,进行有针对性的指导,确保课程目标的达成。

通过课程学习,使学生能够独立完成非线性编辑作品,提升综合素质。

二、教学内容1. 非线性编辑概述- 了解非线性编辑的发展历程、技术特点及其与传统编辑的区别。

- 掌握非线性编辑的基本流程和软件分类。

2. 非线性编辑软件操作- 学习并熟悉主流非线性编辑软件的操作界面、功能模块;- 掌握视频导入、素材管理、剪辑、合成、输出等基本操作。

3. 视频剪辑技巧- 掌握视频剪辑的基本原则和方法;- 学会运用剪辑技巧,如画面切换、镜头组合、节奏控制等。

4. 特效与转场应用- 了解并掌握常用的视频特效、转场效果及其应用;- 学会在作品中合理运用特效与转场,提升视觉效果。

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非线性编辑流程任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。

当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。

以Premiere Pro为例,其使用流程主要分成如下5个步骤。

(1) 素材采集与输入:采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。

输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。

(2) 素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。

(3) 特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。

对于音频素材,特技处理包括转场、特效。

令人震撼的画面效果,就是在这一过程中产生的。

而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。

配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。

(4)字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。

Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。

(5)输出与生成:节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。

非线性编辑视频在电视的发展过程中,视频节目的后期制作经历了“物理剪辑”、“电子编辑”和“数码编辑”等发展阶段。

如今,随着非线性编辑系统的出现和普及,节目制作面临重大的变革。

非线性编辑引入了磁盘记录和存储、图形用户界面(GUI)和多媒体等新的技术和手段,使电视节目制作即将向数字化方向迈进一大步。

非线性编辑引入的新概念文件:在非线性编辑系统中,所有素材都以文件的形式存储在记录媒体(硬盘、光盘和软盘)中,并以树状目录的结构进行管理。

每个文件被分成标准大小的数据块,通过链表进行快速访问。

在这一基础上,非线性编辑系统的快速定位编辑点的功能才能充分发挥。

编辑工作中主要用到两种文件-素材文件和工作文件。

工作文件包括用来记录编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的库文件等;素材文件可粗略分为静态图像、音频、视频、字幕和图形文件等几大类。

素材文件中除了可记录画面和声音数据以外,还能够保存素材的名称、类别、大小、长度及存储位置等信息,极大地方便了节目的制作和素材的管理。

图像:通常,可以用多种格式保存数字化的彩色静态图像文件,而且不同格式的图像可互相转换。

图像文件资源极其丰富,兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。

编辑中较常用的是录制三维动画的TARGA格式、平面图像处理用的TIFF格式和彩色位图图像BITMAP格式的文件。

图形:字幕文件是计算机内部生成的矢量图形文件,它与图像文件的主要区别在于,任何时候都可以对文字和图形对象进行修改,调整其大小、位置、色彩和层间覆盖关系。

图形文件不象图像文件一样,记录屏幕上每个像素点的色彩信息,而是记录关键点的坐标、颜色和填充属性等参数,因此在磁盘上占用的空间比较小。

音频:录入非线性编辑系统中的声音多数以不压缩的采样波形文件的形式保存。

在音频数字化时,模数转换的采样频率和采样深度影响系统中存储的声音信号的质量和音频素材所占用的磁盘空间。

采样频率越高,采样深度越大,录制的声音质量就越好,相应占用的存储空间也越大。

目前多数电视台播出时采用单声道的电视伴音信号,一般采样频率22KHz以上,采样深度16比特即可满足要求。

随着对伴音质量要求的提高,部分电视台已过渡到使用立体声音频信号进行部分节目的播出,相应地需要选择CD质量的声音处理方式,即以44.1KHz的频率采样,记录成16比特的立体声信号。

视频:一般用分辨率、帧速率和色彩数等参数作为描述数字视频信号的指标。

分辨率反映画面的清晰度。

分辨率为384×288的电视图像与分辨率为384×576的电视图像的画面质量有明显的区别。

电视节目后期制作中,要求图像分辨率为720×576或768×576(PAL制)。

PAL制电视节目的帧速率为25fps(帧每秒);制作多媒体光盘出版物(CDTITLES)时一般选15fps的帧速率。

电影和NTSC 制式电视的帧速率分别为24fps和30/29.97fps。

描述每一像素的字节数决定了最多可同屏显示多少种颜色,一般为256色、65536色和16777216色(即真彩色)。

色彩数越多,能表现的彩色层次越丰富。

2、节目制作:非线性编辑的特点集中体现在以下编辑环节中。

(1)素材浏览:在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性。

可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。

(2)编辑点定位:在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。

不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间卷带搜索,这大大地提高了编辑效率。

(3)素材长度调整:在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。

(4)素材的组接:非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。

编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。

(5)素材的复制和重复使用:非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会象磁带复制那样引起画面质量的下降。

当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。

(6)软切换在剪辑多机拍摄的素材或同一场景多次拍摄的素材时,可以在非线性编辑系统中采用软切换的方法模拟切换台的功能。

首先保证多轨视频精确同步,然后选择其中的一路画面输出,切点可根据节目要求任意设定。

(7)联机编辑和脱机编辑:大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。

如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。

非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:第一种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在高档磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以最高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复制所有素材,复制的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。

草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。

(8)特技:在非线性编辑系统中制作特技时,一般可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,尤其是软件特技,还可以根据需要扩充和升级,只需拷入相应的软件升级模块就能增加新的特技功能。

(9)字幕字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。

软件字幕实际上使用了特技抠像的方法进行处理,生成的时间较长,一般不适合制作字幕较多的节目。

但它与视频编辑环境的集成性好,便于升级和扩充字库;硬件字幕实现的速度快,能够实时查看字幕与画面的叠加效果,但一般需要支持双通道的视频硬件来实现。

较高档的非线性编辑系统多带有硬件字幕,可实现中英文字幕与画面的实时混合叠加,其使用方法与字幕机类似。

(10)声音编辑:大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。

(11)动画制作与合成:由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已基本被淘汰。

非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。

3、非线性编辑节目输出非线性编辑系统可以用三种方法输出制作完成的节目。

(1)输出到录像带上:这是联机非线性编辑最常用的输出方式,对连接非线性编辑系统的录像机和信号接口的要求与输入时的要求相同。

为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口,其次是分量接口、S-Video接口和复合接口。

(2)输出EDL表:如果对画面质量要求很高,即使以非线性编辑系统的最小压缩比处理仍不能满足要求,可以考虑在非线性编辑系统上进行草编,输出EDL表至DVW或BVW编辑台进行精编。

这时需要注意EDL表格式的兼容性,一般非线性编辑系统都可以选择多种EDL 表的格式输出。

(3)直接用硬盘播出:这种输出方法可减少中间环节,降低视频信号的损失。

但必须保证系统的稳定性或准备备用设备,同时对系统的锁相功能也有较高的要求。

所谓标清,是物理分辨率在720p以下的一种视频格式。

720p是指视频的垂直分辨率为720线逐行扫描。

具体的说,是指分辨率在400线左右的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式,即标准清晰度。

而物理分辨率达到720p以上则称作为高清,(英文表述High Definition:[,defi'niʃən])简称HD。

关于高清的标准,国际上公认的有两条:视频垂直分辨率超过720p或1080i;视频宽纵比为16:9。

对于“高清”和“标清”的划分首先来自于所能看到的视频效果。

由于图像质量和信道传输所占的带宽不同,使得数字电视信号分为HDTV(高清晰度电视)、SDTV(标准清晰度电视)和LDTV(普通清晰度电视)。

从视觉效果来看HDTV 的规格最高,其图像质量可达到或接近35mm宽银幕电影的水平,它要求视频内容和显示设备水平分辨率达到1000线以上,分辨率最高可达1920×1080。

从画质来看,由于高清的分辨率基本上相当于传统模拟电视的4倍,画面清晰度、色彩还原度都要远胜过传统电视。

而16:9的宽屏显示也带来更宽广的视觉享受。

从音频效果看,高清电视节目将支持杜比5.1声道环绕声,而高清影片节目将支持杜比5.1 True HD规格,这将给我们带来超震撼的听觉享受。

HD FULL 全高清所谓全高清(FULL HD),是指物理分辨率高达1920×1080显示(包括1080i 和1080P),其中i(interlace:[,intə'leis])是指隔行扫描;P(Progressive:[prə'gresiv])代表逐行扫描,这两者在画面的精细度上有着很大的差别,1080P的画质要胜过1080i。

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