java课程设计报告__利用java实现简单聊天室(可编辑)

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一种基于Java技术的聊天室系统的设计与实现

一种基于Java技术的聊天室系统的设计与实现
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种基于 Jv 技术的聊天室系统的设计与实现 aa
胡少 峰 , 赵 克 , 春 霞 耿
707 ) 1 0 1 ( 安 电子 科 技 大 学 研 究 生 院 , 安 西 西
摘 要 : 章 简 要 介 绍 了 J P ( a a S r e a e 文 S J v e v r P g )以 及 J C ( a a aa a e DB J v D tb s
J E E B等 。J v 2 E、 J a a技 术 从 推 出 至 今 仅 几 年
的时 问 , 以其 完 全 的 面 向对 象 风 格 , 作 平 就 操
台 的无 关 性 、 全性 、 安 健壮 性 、 移 植 性 、 可 中性 等 优 点 , 受 国 内外 软 件 开 发 人 员 的 欢 迎 。 深
We b应 用 的 一 般 过 程 为 : 置 好 We 设 b服 务
0 引 言
Jv a a技 术 是 由 美 国 S n公 司 倡 导 和 推 u 出 的 。 a a技 术 包括 J v Jv a a语 言 和 J v da a aMe i
A PI 、J v Ap lt a a s aa p e 、J v Ap l a i n、J v p i to c aa
RM I J v a s J P、 a a S r l t J 、 a a Be n 、 S J v e ve 、 DBC、
器 ; 发 J v pe 开 a a Ap lt或 C in piain l t Ap l t e c o 作为 客户 端程 序, 轻 服 务器 的负担 ; 减 用 J P、a aB a s J v e ve 、 J 等 构 建 在 S J v e n 、a aS r lt E B 服 务 器 端 运 行 的 服 务 程 序 ; 最 底 层 设 计 良 在 好 的 数 据 库 系 统 ; 户 以 HTTP 或 者 RM I 客

Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文

Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文

精选全文完整版(可编辑修改)毕业设计开题报告2017年3月1日毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述研究背景及意义随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式已经难以满足人们的交流的需求了,网络聊天已经慢慢成为人们生活的一部分,呈现出良好的势头和广阔的发展前景。

在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。

作为通讯的一种运用的聊天软件,它继承了通讯软件的优点,它具有文字聊天、语音聊天、传送文件、拨打电话、远程协助、视频聊天、邮件辅助、发送短信、浏览咨询等等功能。

开发基于桌面的,面向个人的大众化聊天软件,可以满足网民在网络交流的需要,和电话、手机有着异曲同工之妙,但较之电话和手机,聊天软件具有方便快捷,功能强大,交流成本低等优点,因此受到广大个人用户的喜爱,网络聊天已经成为网络生活中不可或缺的一部分。

网上聊天软件是为人们相互进行交流和联系提供的一个平台,通过提供完善的网上聊天服务,可以达到增进彼此之间的了解,增加人与人之间的感情交流的目的。

同时,即时通信系统对现代企业也有着重大意义,由于聊天程序可以加装到台式机、笔记本电脑、手机等终端上,并且具有通讯、文件传输、视频音频会议等诸多强大的能力,能够有效地降低企业内部的通讯费用,提高工作效率。

越来越多的企业已开始认识到即时通信工具能够带来极高的生产力,并借助它的应用,来提高业务协同性及反馈的敏感度和快捷度。

随着不断地发展现如今聊天软件的开发技术已经比较成熟,各项功能也已日渐完善,聊天程序已不仅仅只是为了聊天,现阶段已获成功的聊天软件都早已将发展中心往建设平台方面发展,以后聊天软件更多承担的角色是一款能够产生价值的巨型航母。

本题目为基于socket的网络编程,具体需要实现C/S模式的聊天程序,使用了java 语言,java语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。

java实训聊天系统报告总结

java实训聊天系统报告总结

java实训聊天系统报告总结一、项目背景随着互联网的快速发展,人们在日常生活和工作中越来越依赖于网络。

在线聊天成为了人们日常交流的重要方式。

为了满足不同用户对聊天系统的需求,本次实训项目选择开发一款功能完善的Java聊天系统。

二、项目目标1. 设计一款用户界面友好,操作简单的聊天系统。

2. 实现用户的注册和登录功能,保障系统的安全性。

3. 提供实时聊天功能,用户可以通过系统进行文字、图片的交流。

4. 支持多人群聊、私聊的功能。

5. 实现聊天记录的存储和查看。

三、系统架构1. 前端设计本次项目的前端开发使用Java的Swing库进行界面设计,保障用户操作的友好性和系统的易用性。

2. 后端开发后端使用Java语言进行开发,使用Socket实现实时通讯功能,使用MySQL进行用户数据的存储和管理。

四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户可以通过系统注册新账号,并使用已有账号进行登录。

系统会对用户输入的信息进行验证,保障系统的安全性。

2. 实时聊天用户可以通过系统进行实时的文字、图片交流,确保用户之间的沟通顺畅和效率。

3. 多人群聊、私聊功能系统支持多人同时进行群聊,同时也支持用户进行私聊。

用户可以根据自己的需求选择不同的聊天方式。

4. 聊天记录存储和查看系统会将用户的聊天记录进行存储,并提供查看功能,用户可以随时查看自己的聊天记录。

3. 数据库设计设计数据库存储用户的基本信息、聊天记录等数据,确保数据的安全性和完整性。

4. 功能实现实现用户注册、登录、实时聊天、群聊、私聊等功能,并保障系统的稳定性和安全性。

六、总结本次实训项目成功设计并开发了一款功能完善的Java聊天系统,满足了用户对聊天系统的基本需求。

通过本次项目的实训,加深了我们对Java语言、数据库设计和网络通讯的理解和实践能力,为我们以后的开发工作积累了丰富的经验。

七、展望在今后的工作中,我们还可以进一步完善系统功能,例如增加语音、视频通话功能,优化系统的性能和用户体验,使系统更加满足用户的需求。

基于Java Socket的聊天室系统设计与实现

基于Java Socket的聊天室系统设计与实现
Absr c : n o o k ti ewo k p o r mmig it ra e T i a e nto u e h c a im t a t Wi d ws S c e sa n t r r g a n ne fc . h sp p ri r d c d t e me h n s
户端根据输入 Sr r I e e 的 P地址连入相应的服务器参与聊天活动, v 服务器上显示当前在线的用户信
息 , 对用户进 入或 断开 的信 息加 以显示。 并 关键词 :aa 接 字 ; Jv 套 聊天 室 ; 户端 ; 客 服务器
D I 码 : .9 9 ii n 1 0 2 7 .0 0 0 . 1 O编 1 3 6 /.s . 0 2— 2 9 2 1 .5 0 9 0 s
中图分 类号 :P 9 T 33
文献标识 码 : A
文章编号 :0 2— 2 9 2 1 )5— 0 6— 2 10 2 7 (0 0 O 0 6 0
De in & I lme to a y t m a e n J v c e sg mpe n fCh tS se B s d o a a So k t
ci t o n c dwt cm a besr r n ie h tn codn eI f e e i ut .nte l n cn et i o p t l ev dj ndcat gacri t t Po r r n t d I h e e h i ea o i goh sv p e
H ig j g L a g h n U J — i ,U M n — og n n
( u a io i l n l t m ca i l o t h i, h nsa4 0 2 ,hn ) H n nBo gc dEe r eh n a le n C a gh 1 16 C i l aa co c P yc c a

用Java Socket实现网络聊天室

用Java Socket实现网络聊天室

务的端 口为8 端 口. e n t 2 端 口, 0 t le 为 3 f p为 2 端 口。通常.从 0 1 2 t 1 — 0 3的端
程序使用 。
L号为系统保 留.大于 1 2 『 0 3提供给应 用 F i t t e m( e rnSra nw
B f e e o tu S r a u f r d u p t t em
t ryi
首先 分析一下聊天室的基 本功能 需

操 作系统的通 用网络编程标准 。在 网络 编程中最常用的方案便是客户 / 务器模 服 型。奉文提 出了在客户机 /服务器 模型 下用 j v o k t a a sc e 实现 I t r e n en t巾常见 的聊天 室软件 的解 决方案 。 Sc e o k t简介
e :
户 当用 户差 闭客 户 端退 出时 . 结束
与用户的 会话 .在服务器端注 销此用 户 2.客户 端 :提 供 良好 的用户 界 面 . 便 于用 户 进 行 连接 、交 谈 当与
个 具有 S c e 接 口的计算机通信 。『 okt 盏用 程序在 网络上传输 ,接收 的信 息都通过 这个 S c e 接 口来 实现 。在应 用开发中 okt
S s e u . r a l (E r r y tm o t p it n r o : e: )
端 有无 数据 发 出, 如有 则接 收数 据 , 更新显示 。 四 、聊 天室应 用程 序类音 规 划 9
经过分析 笔者主 要确定 了如下类 :
服务器端 :

如睹络上最通用 的 t 1 e 、f p等 .就 en t t 如主机 接收 到此请求 .则通信 建 是基于 s c e o k t的服 务程序 ,同一 台主机 立 .服务端产 生一个 S c e o k t实例 .同 可 以提供 多种 服 务,但他 们 并不冲 突 . 此 客 户端 进 行 通 信 ,如 上 。 只因为他们的通信端 口不同,如 h t t p服 然后客户端和服务端分别打 开相 应 的输入输 出流 进行数据 传送 。

基于Java多线程的聊天室程序

基于Java多线程的聊天室程序
的 网络 通信 链 接 实 现 数据 交 换 。即 服 务 器 和客 户 端 的应 用 程 序 各 有 一 个 S c e ,这 两个 S c e 把 服 务 器 和客 户 端 的程 序 连 接 okt okt 起 来 并 交换 数 据 。 ( )多线 程 :因 为 一 个 服 务 器 要 连 人 多 个 客 户 端 ,要 让 服 2 务 器 程 序 同时 为 多 个 客 户 服 务 , 就 需 要 为 每 个 客 户 端 开 辟 一
Bu f r dR a e b = n w Bu f r - fe e e d r r e fe e
d e d rn w n u S r a R a e (e Ip t te mRe d r e lp t te mO) a e ( g tn u S r a ) s ;
中 ,首 先 定 义 一 个 S reS c e, 并 指 明 端 口号 ,这 样 服 务 器 ev ro k t


t i. l n s = c in s h sc i t e l t; e
3 程序 实现
31 服 务 器 端 。
建 一个 类 ,名 称 为 C atev r h r re ,代 表 服 务 器 程 序 。 在 该 类 S
p bi v i u ) u l od rn({ c ty{ r
建立 好 之 后 .每 个 客 户端 的发 言 都 发 送 给 服 务 器 ,服 务 器 接 收 后 再 转 发 给所 有 连 入 的 客户 端 ,这 样 每 个 客 户 端就 都 能 收 到 其 他 客户 发 出 的信 息 了 。这 就 是 C S结 构 聊 天 室 的工 作 原 理 ,其 / 实现 主 要使 用 如 下 两 种技 术 :
p bi S re T ra S c e s Se l n s{ u l e v r he d(o k tsHa h tci t) c e

Java程序设计实训报告

Java程序设计实训报告

Java程序设计实训报告Java程序设计实训报告一、实训目标本次Java程序设计实训旨在让学生掌握Java语言的基础知识和编程技能,能够独立完成Java程序的设计和开发,提高学生的实际编程能力和解决问题能力。

二、实训内容本次Java程序设计实训包括以下内容:1. Java基础语法和面向对象编程的基本概念。

2. Java程序的运行和调试方法。

3. Java标准库的使用和常用数据结构的实现。

4. 常用算法的实现和优化。

5. Java GUI编程和多线程编程的基本概念。

三、实训流程1. 熟悉Java基础语法和面向对象编程的基本概念,在Eclipse 或IntelliJ IDEA等集成开发环境中编写HelloWorld程序,理解程序结构和运行方式。

2. 学习Java标准库的使用和常用数据结构的实现,实现常用算法,如排序、查找等。

掌握调试和优化技巧,以提高程序性能。

3. 学习Java GUI编程和多线程编程的基本概念,实现基本的窗体应用程序和多线程程序,例如计算器、文本编辑器等。

4. 综合应用所学知识,开发一个较为复杂的Java程序,如网络聊天室、小游戏等。

5. 学习Java框架,例如Spring、Hibernate等,实现web应用的设计和开发。

四、实训总结通过这次Java程序设计实训,我加深了对Java语言的理解和认识,学会了使用Java标准库进行编程,掌握了常用算法的实现和优化技巧,学会了Java GUI编程和多线程编程的基本概念,能够独立开发基本的窗体应用程序和多线程程序。

同时,我还学习了Java框架,并能够应用框架进行web应用的设计和开发。

在实训过程中,我遇到了很多困难和问题,但通过查阅资料、询问老师和同学等方式,最终解决了这些问题,加深了对Java程序设计的了解和认识,也提高了我的解决问题的能力。

总的来说,这次实训让我受益匪浅,我会继续学习和探索Java程序设计领域,提高自己的编程水平。

Java课程设计聊天室(含代码)

Java课程设计聊天室(含代码)

Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。

聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。

2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。

2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。

3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。

4.统计在线人数。

5.当停止服务时,断开所有的用户连接。

B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。

2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。

3.用户可以配置连接后显示的用户名。

4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。

5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。

学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。

3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

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java课程设计报告_-_利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室
1.课程设计目的
在当今的信息时代,越来越多的聊天工具被应用,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。

使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。

此次课程设计的题目为简单的聊天室,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。

使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。

2.设计方案论证
2.1设计思路
Java是一种简单的,面对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言Java去掉了C++语言的许多功能,如:指针运算、结构、typedefs、#define让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。

这将减少平常出错的50%。

而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。

Java简单聊天室,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用其界面主要采用了包程序实现了的基本功能有:Pentium 2.8GHz以上
内存:256MB以上
硬盘空间:80G以上
操作系统:Windows XP
运行环境:JDK,JCreator 2.5 程序功能图及程序相关说明主功能框图
图1 程序基本框图
表1 聊天室基本功能表
序号
文件名
主要功能
1
ServerHost
被服务器调用
2
Client
显示聊天室
3
ClientUser
被客户端调用
4
LogIn
注册登陆
5
Objecting
连接服务器
6
Server
启动服务器
程序代码是说明
程序中引入的包:
package Chat;
import .*;
import java.awt.*;
import t.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
(1)服务器端代码中用户自定义类:
类名:Server
作用:服务器启动
继承的接口名:ActionListener
public class Server implements ActionListener
定义的对象:
count //记录点机关闭按钮次数2次关闭
soconly //只有SOCKET,用于群发
sockets //所有客户的SOCKET
socket_thread //Socket所在的线乘,用于退
出;
frame // 定义主窗体panel
//定义面板
start,stop //启动和停止按钮
主要成员方法:
public void center //定义小程序查看器的位置
public void actionPerformed //定义处理异常机制
定义子类:serverRun,Details
继承的父类名:Thread
class serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息
创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server new ServerSocket "1234" ;接受请求时候,通过accept 方法,得到一个socket对象。

Socket socket server.accept ;通过socket创建流(输入,输出)。

BufferedReaderbr newBufferedReader newInputStreamReader socket.getInputStream
DataInputStream dis new DataInputStream socket.getInputStream ;
PrintWriter out new PrintWriter socket.getOutputStream ;
通过流,来和客户交互。

ActionListener
public class LogIn implements ActionListener
定义的对象:
Title //定义标题
Name //提示输入姓名,添加注册信息
Send //提示点击“进入”,进入聊天室
构造方法:public LogIn
(3)客户端:①创建一个socket对象,用于连接服务器。

②用socket 创建流。

③通过流和服务器进行交互。

④交互完毕,将流和socket关闭。

ActionListener
public class Client implements ActionListener
构造方法:public Client String name2
异常处理:public void actionPerformed ActionEvent e
public void connect
public void actionPerformed ActionEvent e
定义的子类:ClientSocket
继承的父类:Thread
class ClientSocket extends Thread
3.设计结果与分析
将5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。

分别编译这5个Java源文件,或运行“javac *.java”命令,编译全部的源文件,然后运行连接服务器的主类,即运行Server 类。

连接完毕后在运行注册的主函数
类,即运行LogIn类。

首先运行启动服务器的文件Server.java,运行结果如下:
图2服务器启动成功
结果分析:在进入聊天室之前必须先启动服务器,实现服务器端的连接为用户的登录打开“窗口”。

其次运行用户注册登录文件LogIn.java,运行结果如下:
图3用户登陆界面
结果分析:添加用户信息,输入用户姓名,为用户进入聊天室提供关口。

并且利用以下语
句实现如图4的界面 JLabel title new JLabel "免注册版" ;
JLabel name new JLabel "输入姓名" ;
JButton send new JButton "进入" ;
添加注册信息后点击“进入”按钮,结果如图5
图4显示用户已登录
结果分析:当服务器启动用户完成信息注册时,在服务期端的界面中会显示当前在线的人员,并且提示客户已连接到服务器,可以进行聊天行为。

图5 显示聊天内容
结果分析:多个用户进入聊天室之后,用户可以在发送信息的文本框里填写自己的内容,点击“发送信息”按钮,信息会出现在上方的区域内,在界面的右方还可以显示在线人员的姓名,另在线用户可以知道有谁在聊天室内。

聊天结束点击“离开”按钮,结果如图7所示:
图6离开聊天室
点击服务器中的“停止”按钮,结果如图8.图9所示:
图7 点击“停止”按钮
图8终止与服务器端连接
结果分析:用户聊天结束点击“离开”按钮之后会在服务器端的界面上自动显示该用户已离开,提时、示服务器执行相关行为。

综上所述:通过运行这5个文件基本实现多用户在线聊天的功能,如启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备;注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能;发送信息:为用户发送信息提供平台。

离开界面:使用户退出聊天室;关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出
聊天室。

但还存在一定的不完善,在以后的编程中还有待于加强。

4.设计心得
我花费了近一个多星期的时间,查阅了许多相关的资料,终于把这个Java,程序基本实现了该课程设计的基本要求。

但由于水平有限,使得程序还有不是很完善?回顾起此次,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。

通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论。

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