城市链表系统C语言数据结构

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c语言数据结构与算法pdf

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c语言数据结构与算法C语言是计算机编程的一种语言,广泛用于数据结构与算法的实现和分析。

数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是一系列解决问题的步骤。

在C语言中,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,算法则包括排序、搜索、动态规划、贪心算法等。

以下是C语言中一些基本数据结构和算法的简要介绍:1. 数组:数组是连续存储的一组元素,可以通过索引来访问。

数组的大小在编译时确定,因此动态扩展能力有限。

2. 链表:链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。

链表的大小在运行时可以动态变化。

3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,主要操作包括压栈(push)和出栈(pop)。

栈通常用于解决递归、括号匹配等问题。

4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。

队列常用于任务调度、缓冲处理等问题。

5. 树:树是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。

树的结构可以是二叉树、平衡树(如AVL树)、红黑树等。

树常用于表示层次关系、索引等。

6. 图:图是由节点和边组成的数据结构。

节点表示实体,边表示节点之间的关系。

图的表示方法有邻接矩阵和邻接表等。

图的应用包括最短路径、拓扑排序等。

在C语言中实现数据结构和算法,可以提高编程能力,更好地理解和解决复杂问题。

常见的算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等排序算法,以及二分搜索、深度优先搜索、广度优先搜索等搜索算法。

此外,动态规划、贪心算法等高级算法也在C语言中得到广泛应用。

学习和掌握C语言的数据结构和算法,有助于提高编程水平,为解决实际问题奠定基础。

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。

在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。

节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。

其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。

注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。

链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。

其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。

通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。

下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。

数据结构c语言实现

数据结构c语言实现

数据结构c语言实现数据结构是计算机科学中重要的一个领域,它研究不同的数据组织方式,以及在这些数据上进行各种操作的算法。

常见的数据结构包括数组、栈、队列、链表、树、图等。

在C语言中,数据结构是通过使用结构体来实现的。

结构体是由一组数据成员组合而成的自定义数据类型,可以包含不同数据类型的数据成员。

以下是如何在C语言中实现不同的数据结构。

数组数组是数据结构中最基本的数据结构之一。

C语言中的数组定义方式如下:```int array[5];```这个代码定义了一个名为array的数组,其中有5个元素,每个元素的类型是整数。

要访问数组中的元素,可以通过下标访问:这个代码设置了数组中第一个元素的值为1。

栈栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。

使用C语言中的数组可以实现栈。

以下是一个简单的栈实现:```#define MAXSIZE 100int stack[MAXSIZE];int top = -1;void push(int data){if(top<MAXSIZE-1){ //判断栈是否满了stack[++top] = data; //插入数据}}int isEmpty(){return top==-1; //栈是否为空}队列链表链表是一个由节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针。

在C语言中,链表可以使用结构体和指针来实现。

以下是一个单向链表的实现:```struct node{int data;struct node *next;};struct node *head = NULL;void insert(int data){struct node *new_node = (struct node*) malloc(sizeof(struct node)); //分配内存new_node->data = data; //初始化数据new_node->next = head; //新节点指向当前头节点head = new_node; //更新头节点}void delete(int data){struct node *current_node = head; //从头节点开始查找struct node *previous_node = NULL;while(current_node!=NULL&&current_node->data!=data){ //查找节点previous_node = current_node;current_node = current_node->next;}if(current_node!=NULL){ //找到了节点if(previous_node!=NULL){ //非头节点previous_node->next = current_node->next; }else{ //头节点head = current_node->next;}free(current_node); //释放内存}}树。

数据结构(C语言版)

数据结构(C语言版)

比较
Prim算法适用于稠密图, Kruskal算法适用于稀疏图;
两者时间复杂度相近,但 Kruskal算法需额外处理并查
集数据结构。
最短路径算法设计思想及实现方法比较
1 2
Dijkstra算法
从源点出发,每次找到距离源点最近的顶点并更 新距离值,直至所有顶点距离确定。适用于不含 负权边的图。
Floyd算法
特殊二叉树
满二叉树、完全二叉树等。
二叉树的遍历与线索化
二叉树的遍历
前序遍历、中序遍历、后序遍历和层 次遍历是二叉树的四种基本遍历方法 。
线索化二叉树
为了方便查找二叉树节点的前驱和后 继,可以对二叉树进行线索化处理, 即在节点的空指针域中存放指向前驱 或后继的指针。
树和森林的遍历与转换
树的遍历
01
串的顺序存储结构
01
02
03
串的顺序存储结构是用 一组地址连续的存储单 元来存储串中的字符序
列的。
按照预定义的大小,为 每个定义的串变量分配 一个固定长度的存储区 ,一般是用定长数组来
定义。
串值的存储:将实际串 长度值保存在数组的0下 标位置,串的字符序列 依次存放在从1开始的数
组元素中。
串的链式存储结构
03
比较
DFS空间复杂度较低,适用于递 归实现;BFS可找到最短路径, 适用于非递归实现。
最小生成树算法设计思想及实现方法比较
Prim算法
从某一顶点开始,每次选择当 前生成树与外界最近的边加入 生成树中,直至所有顶点加入

Kruskal算法
按边权值从小到大排序,依次 选择边加入生成树中,保证不
形成环路。
数据结构(C语言版)

数据结构课程设计实验1_城市链表

数据结构课程设计实验1_城市链表

数据结构课程设计实验报告实验一链表部分选题为:2.4.3—城市链表1、需求分析(1)创建一个带有头结点的单链表。

(2)结点中应包含城市名和城市的位置坐标。

(3)对城市链表能够利用城市名和位置坐标进行有关查找、插入、删除、更新等操作。

(4)能够对每次操作后的链表动态显示。

2、概要设计为了实现以上功能,可以从以下3个方面着手设计。

(1)主界面设计为了实现城市链表相关操作功能的管理,设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以系统的各项子功能,方便用户使用本程序。

本系统主控菜单运行界面如下所示。

(2)存储结构设计本系统主要采用链表结构类型来表示存储在“城市链表”中的信息。

其中链表结点由4个分量组成:城市名name、城市的横坐标posx、城市的纵坐标posy、指向下一个结点的指针next。

(3)系统功能设计本程序设计了9个功能子菜单,其描述如下:①建立城市链表。

由函数creatLink()实现。

该功能实现城市结点的输入以及连接。

②插入链表记录。

由函数insert()实现。

该功能实现按坐标由小到大的顺序将结点插入到链表中。

③查询链表记录。

由searchName()函数和searchPos()函数实现。

其中searchName()实现按照城市名查询的操作,searchPos()实现按照城市坐标查询的操作。

④删除链表记录。

由delName()函数和delPos()函数实现。

其中delName()函数实现按照城市名删除的操作,delPos()函数实现按照城市坐标删除的操作。

⑤ 显示链表记录。

由printList ()函数实现。

该功能实现格式化的链表输出操作,可以显示修改后的链表状态。

⑥ 更新链表信息。

由update ()函数实现。

该功能实现按照城市名更新城市的坐标信息。

⑦ 返回城市坐标。

由getPos ()函数实现。

该功能实现给定一个已存储的城市,返回其坐标信息的操作。

⑧ 查看与坐标P 距离小于等于D 的城市。

由getCity ()函数实现。

c语言链表的创建方法

c语言链表的创建方法

c语言链表的创建方法在C语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。

链表可以动态地添加或删除节点,因此在许多应用程序中被广泛使用。

链表的创建方法大致可以分为以下几个步骤:1. 定义一个节点结构体链表的节点通常包含一个值和一个指针,指针指向下一个节点。

因此,我们需要定义一个结构体来表示节点:```struct Node {int data;struct Node* next;};```其中,`data`表示节点的值,`next`表示指向下一个节点的指针。

2. 创建第一个节点创建第一个节点时,我们需要先分配一段内存,然后将节点的值和指针都赋值为NULL:```struct Node* head = NULL;head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));head->data = 1;head->next = NULL;```这里我们使用了`malloc`函数来分配内存,并将返回的指针强制转换为`struct Node*`类型,然后将节点的值和指针赋值为1和NULL。

3. 添加新节点添加新节点时,我们需要先找到链表的末尾,然后在末尾添加新节点:```struct Node* newNode = NULL;newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = 2;newNode->next = NULL;struct Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;```这里我们定义了一个新节点`newNode`,然后遍历链表找到末尾节点,将末尾节点的指针指向新节点。

数据结构c语言版创建单链表的代码

数据结构c语言版创建单链表的代码

数据结构c语言版创建单链表的代码单链表作为常用的线性结构之一,常常用于解决以链式方式存储数据的问题。

创建单链表需要掌握一些基础的数据结构知识以及对C语言的熟练运用。

接下来,本文将分步骤地阐述数据结构C语言版创建单链表的代码。

第一步,定义单链表结构体并定义节点类型。

在C语言中,我们可以通过结构体的方式定义单链表,其中结构体中包含两个成员变量,分别为存储数据的data和指向下一个节点的指针next。

对于节点类型,我们可以使用typedef对节点类型进行定义,例如:```struct ListNode {int data;struct ListNode *next;};typedef struct ListNode ListNode;```在以上代码中,我们首先定义了一个结构体ListNode作为单链表的元素类型,其中包含存储数据的data和指向下一个元素的指针next。

接着我们使用typedef将结构体ListNode定义为仿函数ListNode,从而使其更加方便使用。

第二步,初始化单链表。

在创建单链表之前,我们需要先将单链表的头指针初始化为NULL,表示当前链表为空。

具体代码如下:```ListNode *createLinkedList() {ListNode *head = NULL;return head;}```以上代码中,函数createLinkedList用于创建并初始化单链表,其中head表示单链表头指针,我们将其初始化为NULL。

第三步,向单链表中添加元素。

在单链表中添加元素需要借助于指针的指向关系。

具体来说,我们需要先创建新的节点,将其数据添加到节点中,然后将新节点的next指针指向之前的头节点,最后将头指针指向新节点。

具体过程如下:```ListNode *addListNode(ListNode **head, int val) {ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); newNode->data = val;newNode->next = *head;*head = newNode;return *head;}```在以上代码中,函数addListNode接收一个指向头指针的指针head,以及需要添加的元素值val。

c语言中linklist类型

c语言中linklist类型

c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,用于表示链表。

链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地分配和释放内存空间,比较灵活。

在本文中,我们将深入探讨LinkList类型及其相关操作。

一、什么是链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表中的节点可以按照任意顺序存储,通过指针将它们连接起来。

与数组相比,链表的插入和删除操作更加高效,但是访问元素的效率较低。

链表分为单向链表和双向链表两种形式,本文主要介绍单向链表。

二、LinkList类型的定义在C语言中,我们通过结构体来定义链表节点的数据结构,具体定义如下:```ctypedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;typedef Node *LinkList;```其中,Node表示链表的节点类型,LinkList表示链表的类型。

三、LinkList类型的常用操作1. 初始化链表初始化链表主要是将链表的头指针置空,表示链表为空。

具体实现如下:```cvoid InitList(LinkList *L){*L = NULL;}```2. 判断链表是否为空判断链表是否为空可以通过判断链表的头指针是否为空来实现。

具体实现如下:```cint ListEmpty(LinkList L){return L == NULL;}```3. 求链表的长度求链表的长度即统计链表中节点的个数。

具体实现如下:```cint ListLength(LinkList L){int count = 0;Node *p = L;while(p != NULL){count++;p = p->next;}return count;}```4. 插入节点插入节点可以在链表的任意位置插入新的节点。

具体实现如下:```cint ListInsert(LinkList *L, int pos, int data){if(pos < 1 || pos > ListLength(*L) + 1){return 0;}Node *p = *L;Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if(pos == 1){newNode->next = *L;*L = newNode;}else{for(int i = 1; i < pos - 1; i++){p = p->next;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}return 1;}```5. 删除节点删除节点可以删除链表中指定位置的节点。

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#include<stdlib.h> //其它说明//#include<stdio.h> //I/O函数//#include<string.h> //字符串函数//#include<malloc.h> //使用malloc函数//#include<windows.h> //包含windowsAPI的函数声明和宏//struct CITYLIST{ //为了方便插入与删除操作,采用链式结构存储城市节点,节点定义如下:char cityName[30];float x; //横坐标float y; //纵坐标float population; //城市人口//float arer; //城市面积//struct CITYLIST *Next;};typedef struct CITYLIST cityList;void Init(cityList *LHead); //创建城市链表//void Insert(cityList *LHead); //插入新城市信息//void Delete(cityList *LHead); //删除城市信息//void Create(cityList *LHead); //退出//void FindCity(cityList* LHead); //根据城市名查询城市//void FindCityDistance(cityList* LHead); //根据离中心坐标距离查询城市//void UpdateCity(cityList* LHead); //更新城市信息//int main(int argc, char* argv[]){system("color 3e"); //系统界面颜色设置// MessageBoxA(0,"欢迎进入城市链表系统","确定",MB_OK); //弹跳窗口设置// cityList* LHead;cityList* Store;char choice[3] = {1,2,3};LHead = (cityList*)malloc(sizeof(cityList));Init(LHead);Store = LHead;while(strcmp(choice,"7")){printf("************************************************************************* \n"); //系统界面//printf("*************************************************************************\n");printf(" 欢迎使用本系统\n");printf("*************************************************************************\n");printf("*************************************************************************\n");printf(" 1.创建新城市链表\n");printf(" 2.根据城市名查询城市\n");printf(" 3.根据离中心坐标距离查询城市\n");printf(" 4.插入新城市信息\n");printf(" 5.删除城市信息\n");printf(" 6.更新城市信息\n");printf(" 7.退出\n");printf("====================================================================== === \n");printf("请输入:");scanf("%s",&choice);switch(choice[0]){case '1':system("cls");Init(Store);break;case '2':system("cls");FindCity(Store);break;case '3':system("cls");FindCityDistance(Store);break;case '4':system("cls");Insert(Store);break;case '5':system("cls");Delete(Store);break;case '6':system("cls");UpdateCity(Store);break;case '7':system("cls");printf("*************************************************************************\n");printf(" 感谢使用本系统>_< \n");printf("*************************************************************************\n");printf("\n\n\n\n\n\n\n\n");break;default:system("cls");printf("输入错误,请重新输入\n");break;}}}void Init(cityList *LHead) //创建城市链表//{LHead->Next = NULL;if(LHead->Next == NULL){printf("新城市链表无任何城市信息,请先创建城市信息:\n");Insert(LHead);}}void Insert(cityList *LHead) //插入新城市信息//{cityList* newNode;char m;newNode = (cityList*)malloc(sizeof(cityList));if(newNode == NULL){printf("内存分配失败\n");return;}printf("请输入城市名\n");scanf("%s",newNode->cityName);printf("请输入城市坐标x,y\n");scanf("%f%c%f",&newNode->x,&m,&newNode->y);printf("输入城市的人口:");scanf("%f",&newNode->population);printf("输入城市的面积:");scanf("%f",&newNode->arer);system("cls");while(LHead->Next != NULL){LHead = LHead->Next;}newNode->Next = LHead->Next;LHead->Next = newNode;}void Delete(cityList *LHead) //删除城市信息// {char delCity[30];printf("请输入要删除的城市名\n");scanf("%s",delCity);system("cls");while(strcmp(LHead->Next->cityName,delCity)){LHead = LHead->Next;}LHead ->Next = LHead->Next->Next;}void Create(cityList *LHead) //退出//{char sign[20];printf("输入END退出,输入其余值继续\n");scanf("%s",sign);while(strcmp(sign,"END"))Insert(LHead);printf("输入END退出,输入其余值继续\n");scanf("%s",sign);}}void FindCity(cityList* LHead) //根据城市名查询城市//{char cityName[30];printf("请输入您要搜索的城市名\n");scanf("%s",cityName);system("cls");while(LHead->Next != NULL && strcmp(LHead->Next->cityName,cityName)){LHead = LHead->Next;}if(LHead->Next == NULL){printf("您要搜索的城市不存在\n");return;}printf("_______________________________________________________________________\n");printf(" 城市位置(X,Y) 人口(万) 面积(KM2)\n");printf("_______________________________________________________________________\n");printf(" %s (%.2f,%.2f) %.2f %.2f\n",LHead->Next->cityName,LHead->N ext->x,LHead->Next->y,LHead->Next->population,LHead->Next->arer);printf("_______________________________________________________________________\n");}void UpdateCity(cityList* LHead) //更新城市信息//{char cityName[30];int num;printf("请输入您要更新的城市名\n");scanf("%s",cityName);while(strcmp(LHead->Next->cityName,cityName))LHead = LHead->Next;}printf("@注意:只支持更改城市的面积和人口!\n");printf("请输入要更改的城市信息:\n1.面积\n2.人口\n");scanf("%d",&num);switch(num){case 1:{printf("请输入城市新面积\n");scanf("%s",&LHead->Next->arer);system("cls");break;}case 2:{printf("请输入城市新人口\n");scanf("%f",&LHead->Next->population);system("cls");break;}default:{printf("输入错误,请重新输入。

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