初中数学概率初步知识点复习汇总
新人教版九年级数学上册《概率初步》知识点

第二十五章概率初步知识点总结25.1 概率1.随机事件(1)确定事件事先能肯定它一定会发生的事件称为必然事件,事先能肯定它一定不会发生的事件称为不可能事件,必然事件和不可能事件都是确定的.(2)随机事件在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件.(3)事件分为确定事件和不确定事件(随机事件),确定事件又分为必然事件和不可能事件,其中,①必然事件发生的概率为1,即P(必然事件)=1;②不可能事件发生的概率为0,即P(不可能事件)=0;③如果A为不确定事件(随机事件),那么0<P(A)<1.随机事件发生的可能性(概率)的计算方法:2.可能性大小(1)理论计算又分为如下两种情况:第一种:只涉及一步实验的随机事件发生的概率,如:根据概率的大小与面积的关系,对一类概率模型进行的计算;第二种:通过列表法、列举法、树状图来计算涉及两步或两步以上实验的随机事件发生的概率,如:配紫色,对游戏是否公平的计算.(2)实验估算又分为如下两种情况:第一种:利用实验的方法进行概率估算.要知道当实验次数非常大时,实验频率可作为事件发生的概率的估计值,即大量实验频率稳定于理论概率.第二种:利用模拟实验的方法进行概率估算.如,利用计算器产生随机数来模拟实验.3.概率的意义(1)一般地,在大量重复实验中,如果事件A发生的频率mn会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记为P(A)=p.(2)概率是频率(多个)的波动稳定值,是对事件发生可能性大小的量的表现.(3)概率取值范围:0≤p≤1.(4)必然发生的事件的概率P(A)=1;不可能发生事件的概率P(A)=0.(4)事件发生的可能性越大,概率越接近与1,事件发生的可能性越小,概率越接近于0.(5)通过设计简单的概率模型,在不确定的情境中做出合理的决策;概率与实际生活联系密切,通过理解什么是游戏对双方公平,用概率的语言说明游戏的公平性,并能按要求设计游戏的概率模型,以及结合具体实际问题,体会概率与统计之间的关系,可以解决一些实际问题.25.2 用列举法求概率1.概率的公式(1)随机事件A的概率P(A)=事件A可能出现的结果数所有可能出现的结果数.(2)P(必然事件)=1.(3)P(不可能事件)=0.2. 几何概型的概率问题是指具有下列特征的一些随机现象的概率问题:设在空间上有一区域G,又区域g包含在区域G内(如图),而区域G与g都是可以度量的(可求面积),现随机地向G内投掷一点M,假设点M必落在G中,且点M落在区域G的任何部分区域g内的概率只与g的度量(长度、面积、体积等)成正比,而与g的位置和形状无关.具有这种性质的随机试验(掷点),称为几何概型.关于几何概型的随机事件“向区域G中任意投掷一个点M,点M落在G内的部分区域g”的概率P定义为:g的度量与G的度量之比,即P=g的测度G 的测度简单来说:求概率时,已知和未知与几何有关的就是几何概率.计算方法是长度比,面积比,体积比等.3.列举法和树状法(1)当试验中存在两个元素且出现的所有可能的结果较多时,我们常用列表的方式,列出所有可能的结果,再求出概率.(2)列表的目的在于不重不漏地列举出所有可能的结果求出n,再从中选出符合事件A或B的结果数目m,求出概率.(3)列举法(树形图法)求概率的关键在于列举出所有可能的结果,列表法是一种,但当一个事件涉及三个或更多元素时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树形图.(4)树形图列举法一般是选择一个元素再和其他元素分别组合,依次列出,象树的枝丫形式,最末端的枝丫个数就是总的可能的结果n.(5)当有两个元素时,可用树形图列举,也可以列表列举.4.游戏公平性(1)判断游戏公平性需要先计算每个事件的概率,然后比较概率的大小,概率相等就公平,否则就不公平.(2)概率=所求情况数总情况数.25.3 利用频率估计概率1. 利用频率估计概率(1)大量重复实验时,事件发生的频率在某个固定位置左右摆动,并且摆动的幅度越来越小,根据这个频率稳定性定理,可以用频率的集中趋势来估计概率,这个固定的近似值就是这个事件的概率.(2)用频率估计概率得到的是近似值,随实验次数的增多,值越来越精确.(3)当实验的所有可能结果不是有限个或结果个数很多,或各种可能结果发生的可能性不相等时,一般通过统计频率来估计概率.2.模拟实验(1)在一些有关抽取实物实验中通常用摸取卡片代替了实际的物品或人抽取,这样的实验称为模拟实验.(2)模拟实验是用卡片、小球编号等形式代替实物进行实验,或用计算机编号等进行实验,目的在于省时、省力,但能达到同样的效果.(3)模拟实验只能用更简便方法完成,验证实验目的,但不能改变实验目的,这部分内容根据《新课标》要求,只要设计出一个模拟实验即可.。
初中数学:概率初步知识点

初中数学:概率初步知识点一.事件学校组织六年级八个班进行“元旦联欢会”活动,每个班都准备了一个节目,活动的时候用抽签的方式确定各个班级的出场顺序.那么哪个年级可能第一个出场?此时,每个班级都有第一个出场的可能,但无法确定具体哪个班级第一个出场.像上述的问题,我们把它称为事件.类似的事件有许多,如抛掷一枚硬币,落地后是正面朝上还是背面朝上?掷骰子停止后,哪一点朝上?等等..二.确定事件和随机事件在一定条件下必定出现的现象叫做必然事件.在一定条件下必定不出现的现象叫做不可能事件.必然事件和不可能事件统称为确定事件.那些在一定条件下可能出现也可能不出现的现象叫做随机事件,也称为不确定事件.三.事件的概率一般地,如果一个实验共有n 个等可能的结果,事件A 包含其中的k 个结果,那么事件A 的概率:()==A k P A n事件包含的可能结果数所有的可能结果总数.1.确定事件与随机事件⎧⎧⎪⎨⎨⎩⎪⎩必然事件不可能事件随机事件确定事件事件必然事件:在一定条件下必定出现的现象,叫做必然事件.不可能事件:在一定条件下必定不出现的现象叫做不可能事件.确定事件:必然事件和不可能事件统称确定事件.随机事件:在一定条件下可能出现也可能不出现的现象叫随机事件.2.事件发生的可能性100%())10P A ⎧⎪⎫⎪⎪<<⎪⎨⎬⎪⎪⎭⎪⎪⎩必然()很有可能有可能随机事件可能性大小(不太可能不可能(0)3.事件的概率=A 1A =1=0A A A k n ⎧⎪⎨⎪<<⎩⎧⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎩定义:用来表示某事件发生的;为必然事件:P(A)事件的概率为不可能事件:P(A)为随机事件:P(A)用频率估计概率:把与的叫该事件发生的频率;定义:试验结果有限,各种结果可能出现的,任何两个等可能试验:结果不可能;事件包含的等可能性大小的数0频数试验总次数比值机会均等同时出现可能结果可能事件的概率数所有:P(A)=利用树形可能结果数图求概率⎧⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎩:可以避免重复和遗漏,直观又条理分明.。
初中概率知识点总结大全

初中概率知识点总结大全一、概率基础知识1. 随机试验:指条件具备,结果不确定的实验,比如掷骰子、抛硬币等。
2. 样本空间:随机试验的所有可能结果组成的集合。
3. 事件:样本空间的子集称为事件,包含了我们关心的一些结果。
4. 必然事件和不可能事件:必然事件是指一定会出现的事件,比如抛硬币一定会出现正反面其中之一;不可能事件是指一定不会出现的事件,比如抛硬币会出现正反面之外的结果。
5. 等可能事件:指所有事件发生的可能性相等。
6. 概率:事件发生的可能性大小。
用符号 P(A) 表示事件 A 的概率。
二、概率计算1. 古典概型计算当样本空间中的元素个数有限且每个基本事件发生的可能性相等时,可使用古典概型计算概率。
例如:掷一枚骰子,求点数为偶数的概率。
样本空间 S = {1, 2, 3, 4, 5, 6},事件A是点数为偶数的结果,即 A = {2, 4, 6}。
所以 P(A) = n(A) / n(S) = 3 / 6 = 1/2。
2. 几何概型计算当事件的发生是与随机试验的空间几何结构有关时,可使用几何概型计算概率。
例如:在一个圆形的靶子上打靶,求打在靶心的概率。
由于靶心只有一个点,而靶子的面积是一个圆,所以 P(A) = 0。
3. 频率法计算当样本空间中的元素个数非常大,无法通过统计来确定每个基本事件的发生概率时,可使用频率法计算概率。
例如:抛掷硬币,实验多次后计算正面朝上的频率来估算正面朝上的概率。
4. 排列和组合排列和组合是概率计算中常用的计算方法。
排列是指从n 个不同元素中任取m(m ≤ n)个元素按照一定顺序排成一列的不同排列数。
排列数用 P(n, m) 或 n!/(n-m)! 表示。
组合是指从 n 个不同元素中任取 m(m ≤ n)个元素并成一组的不同组合数。
组合数用 C(n, m) 或 n!/m!(n-m)! 表示。
三、概率的运算1. 事件的关系事件的关系包括事件的和、差、积和余事件。
概率初中知识点总结

概率初中知识点总结概率初中知识点总结正文:一、随机事件和概率1. 随机事件:在一定条件下可能发生的事件称为随机事件。
2. 样本空间:所有可能事件所组成的空间称为样本空间。
3. 事件的概率:一个随机事件发生的概率等于该事件发生的次数除以样本空间中该事件发生的次数。
4. 独立事件:两个事件互不影响,且其中一个事件的发生不会影响另一个事件的发生。
5. 等可能事件:两个事件都是可能发生的,称为等可能事件。
二、随机变量和概率分布1. 随机变量:表示随机事件的序列或集合的变量称为随机变量。
2. 离散型随机变量:其取值只分布在有限或可数个离散点上的变量称为离散型随机变量。
3. 连续型随机变量:其取值连续或可无限连续的变量称为连续型随机变量。
4. 概率分布:随机变量取值的概率密度函数称为该变量的概率分布。
5. 概率分布的密度函数:表示随机变量取值的概率密度函数称为该变量的概率分布的密度函数。
三、概率的计算方法1. 期望:随机变量的平均值称为该变量的期望。
2. 方差:随机变量的标准差称为该变量的方差。
3. 协方差:两个随机变量之间相互关联的程度称为它们之间的协方差。
4. 相关系数:表示两个变量之间相互关联程度的系数称为它们之间的相关系数。
拓展:1. 随机变量的数字特征:表示随机变量取值离散程度的特征称为随机变量的数字特征。
2. 概率分布的图形表示:概率分布的密度函数可以用概率分布的图形表示,如散点图、密度图等。
3. 概率分布的应用:概率分布可以用于模拟、预测、决策等领域。
4. 随机变量的独立性:两个独立随机变量之间相互独立,即它们之间的方差之和为0。
初中《概率》知识点归纳

初中《概率》知识点归纳概率是数学中的一个分支,研究随机事件的发生概率和可能性的科学。
初中阶段,学生会学习一些基础的概率知识,本文将对初中《概率》知识点进行归纳总结。
一、随机事件和样本空间1.随机事件:具有不确定性的事件称为随机事件,如抛掷一枚硬币的结果、掷骰子的点数等。
2.样本空间:随机试验的所有可能结果的集合称为样本空间,用S表示。
例如,抛掷一枚硬币的样本空间为{正面,反面}。
二、事件的概率1.定义:事件A的概率是指在一次随机试验中,事件A发生的可能性,用P(A)表示。
2.概率的性质:-非负性:对于任意事件A,0≤P(A)≤1-必然事件:对于一定发生的事件,概率为1-不可能事件:对于一定不发生的事件,概率为0。
-加法公式:若A、B为互斥事件,则P(A∪B)=P(A)+P(B)。
3.等可能概率:在样本空间中,每个事件的发生概率相等。
例如,抛掷一枚硬币正面朝上的概率为1/24.事件的互斥与独立:-互斥事件:两个事件不能同时发生,P(A∩B)=0。
-独立事件:两个事件的发生不会相互影响,P(A∩B)=P(A)×P(B)。
三、事件的确定性和可能性1.确定性事件:在一次随机试验中,一定会发生的事件。
2.可能性事件:在一次随机试验中,可能发生也可能不发生的事件。
四、频率与概率1.频率:在大量重复试验中,事件A发生的频次与总试验次数的比值称为事件A的频率,记作f(A)。
2.大数定律:在试验次数很大时,事件A的频率趋近于事件A的概率。
五、排列和组合1.排列:从n个不同元素中,按照一定顺序取出m(m≤n)个元素,称为从n个不同元素中选取m个元素的排列数,记作A(n,m)。
2.组合:从n个不同元素中,取出m(m≤n)个元素,不考虑其顺序,称为从n个不同元素中选取m个元素的组合数,记作C(n,m)。
3.公式:-A(n,m)=n!/(n-m)!-C(n,m)=n!/(m!(n-m)!)六、概率的计算1.等可能概率的计算:P(A)=有利的结果数/总结果数。
九年级数学概率初步知识点总结

九年级数学概率初步知识点总结经验是数学的基础,问题是数学的心脏,思考是数学的核心,发展是数学的目标,思想方法是数学的灵魂。
下面是整理的九年级数学概率初步知识点,仅供参考希望能够帮助到大家。
九年级数学概率初步知识点(1)必然事件是指一定能发生的事件,或者说发生的可能性是100%;(2)不可能事件是指一定不能发生的事件;(3)随机事件是指在一定条件下,可能发生也可能不发生的.事件;(4)随机事件的可能性一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.(5)概率一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数P附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.(6)可能性与概率的关系事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1,反之事件发生的可能性越小,则它的概率越接近0.统计初步的有关概念总体:所要考查对象的全体叫总体;个体:总体中每一个考查对象.样本:从总体中所抽取的一部分个体叫总体的一个样本.样本容量:样本中个体的数目.样本平均数:样本中所有个体的平均数叫样本平均数.总体平均数:总体中所有个体的平均数叫做总体平均数.统计学中的基本思想就是用样本对总体进行估计、推断,用样本的平均水平、波动情况、分布规律等特征估计总体的平均水平、波动情况和分析规律.数学学习方法及技巧学好初中数学认真听课很重要初中学生想要学好数学,在课上一定要认真听老师讲课。
老师在课堂上讲的是非常重要的知识点,但是在初中数学课上选择做笔记并不是一个正确的做法。
在初中数学课上你需要做的就是跟住老师的思维,学好老师的思维方式,这个阶段要培养自己的数学逻辑思维能力。
大部分的初中数学老师,对于这门学科都有自己的见解,所以跟住老师的思路久而久之就会逐渐转换成自己解题的思路。
学好初中数学要较真数学是一门严谨的学科,对于自己不会的地区和知识点初中生绝对不能模棱两可的就过去了,而是要把它弄清楚做明白。
初三数学概率知识点总结

初三数学概率知识点总结一、事件的分类。
1. 必然事件。
- 在一定的条件下重复进行试验时,在每次试验中必然会发生的事件。
例如:太阳从东方升起。
2. 不可能事件。
- 在一定的条件下重复进行试验时,在每次试验中都不可能发生的事件。
例如:掷骰子得到的点数大于6。
3. 随机事件。
- 在一定的条件下重复进行试验时,可能发生也可能不发生的事件。
例如:掷一枚硬币,正面朝上。
二、概率的定义。
1. 概率的概念。
- 一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=(m)/(n)。
- 例如:掷一枚均匀的骰子,共有6种等可能的结果(1点、2点、3点、4点、5点、6点),掷出偶数点(事件A)包含3种结果(2点、4点、6点),则P(A)=(3)/(6)=(1)/(2)。
2. 概率的取值范围。
- 对于任何事件A,0≤ P(A)≤1。
- 当P(A) = 0时,事件A是不可能事件;当P(A)=1时,事件A是必然事件;当0时,事件A是随机事件。
三、用列举法求概率。
1. 直接列举法。
- 当试验的结果较少时,可以直接列举出所有可能的结果,然后计算事件的概率。
- 例如:一个布袋中有1个红球和2个白球,除颜色外其余都相同。
从袋中随机摸出一个球,求摸到红球的概率。
- 这里总共有3个球(1个红球和2个白球),摸出红球这一事件包含1种结果,所以P(摸到红球)=(1)/(3)。
2. 列表法。
- 当一次试验涉及两个因素(例如掷两枚骰子),并且可能出现的结果数目较多时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,可以采用列表法。
- 例如:同时掷两枚质地均匀的骰子,求两枚骰子点数之和为7的概率。
- 列表如下:第一枚骰子\\第二枚骰子 1 2 3 4 5 6。
1 2 3 4 5 6 7.2 3 4 5 6 7 8.3 4 5 6 7 8 9.4 5 6 7 8 9 10.5 6 7 8 9 10 11.6 7 8 9 10 11 12.- 共有36种等可能的结果,点数之和为7的情况有6种(1和6、2和5、3和4、4和3、5和2、6和1),所以P(点数之和为7)=(6)/(36)=(1)/(6)。
初中《概率》知识点归纳

初中《概率》知识点归纳初中《概率》知识点归纳1、科学记数法:把一个数字写成的形式的记数方法。
2、统计图:形象地表示收集到的数据的图。
3、扇形统计图:用圆和扇形来表示总体和部分的关系,扇形大小反映部分占总体的百分比的大小;在扇形统计图中,每个部分占总体的百分比等于该部分对应的扇形圆心角与360°的比。
4、条形统计图:清楚地表示出每个项目的具体数目。
5、折线统计图:清楚地反映事物的变化情况。
6、确定事件包括:肯定会发生的必然事件和一定不会发生的不可能事件。
7、不确定事件:可能发生也可能不发生的事件;不确定事件发生的可能性大小不同;不确定。
8、事件的概率:可用事件结果除以所以可能结果求得理论概率。
9、有效数字:对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位为止的数字。
10、游戏双方公平:双方获胜的可能性相同。
11、算数平均数:简称“平均数”,最常用,受极端值得影响较大;加权平均数12、中位数:数据按大小排列,处于中间位置的数,计算简单,受极端值得影响较小。
13、众数:一组数据中出现次数最多的数据,受极端值得影响较小,跟其他数据关系不大。
中学数学概率知识点归纳214、平均数、众数、中位数都是数据的代表,刻画了一组数据的“平均水平”。
15、普查:为了一定目的对考察对象进行全面调查;考察对象全体叫总体,每个考察对象叫个体。
16、抽样调查:从总体中抽取部分个体进行调查;从总体中抽出的一部分个体叫样本(有代表性)。
17、随机调查:按机会均等的原则进行调查,总体中每个个体被调查的概率相同。
18、频数:每次对象出现的次数。
19、频率:每次对象出现的次数与总次数的比值20、级差:一组数据中最大数据与最小数据的差,刻画数据的离散程度21、方差:各个数据与平均数之差的平方的平均数,刻画数据的离散程度22、方差计算公式23、标准方差:方差的算数平方根刻画数据的离散程度。
24、一组数据的级差、方差、标准方差越小,这组数据就越稳定。
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初中数学概率初步既然有初步二字,明显会有更深入的内容,而目前来说知识基础中的基础,生活中,概率应用也是很广,尤其是对某些事情的推断,对某些数据的统计,都需要用到,那么,你首先要学着去初步理解初中数学概率初步的思维方式,然后,来看中考复习要求。
1、理解什么是必然发生的事件、不可能发生的事件,什么是随机事件.
2、在具体情境中了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的规律的数学模型,理解
概率的取值范围的意义,发展随机观念.·
3、能够运用列举法(包括列表、画树形图)计算简单事件发生的概率.
4、能够通过实验,获得事件发生的频率;知道大量重复实验时频率可作为事件发生概率
的估计值,理解频率与概率的区别与联系,并能够自主设计满足条件的概率模型.
5、通过实例进一步丰富对概率的认识,并能解决一些实际问题.
6、解进行模拟实验的必要性,能根据问题的实际背景设计合理的模拟实验.
7、体会随机观念和概率思想
1.随机事件的定义.
3·计算简单事件概率的方法,重点学习了两种随机事件概率的计算方法,第一种,只涉及一步实验的随机事件发生的概率,如根据概率的大小与面积的关系,对一类概率模型进行的计算;第二种,通过列表法、列举法、树形图来计算涉及两步或两步以上实验的随机事件发生的概率,如配紫色,对游戏是否公平的计算.
4·利用频率估计概率,分为如下两种情况:第一种,利用实验的方法进行概率估算;第二种,利用模拟实验的方法进行概率估算.如利用计算器产生随机数来模拟实验的方法.
5.体会大量重复实验中的频率与事件发生的概率之间的关系,通过设计简单的概率模型.重在对事件发生可能性的刻画,来帮助人们在不确定的情境中做出合理的决策,如通过理解什么是游戏对双方公平,用概率的语言说明游戏的公平性,并能按要求设计游戏的概率模型.。