韩国文化社Running Man游戏策划书

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runningman活动策划

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runningman活动策划Running Man活动策划一、引言Running Man是一档韩国综艺节目,以多样的游戏和激烈的竞争为特色,深受全球观众的喜爱。

为了丰富人们的娱乐生活,并提供一个促进互动与合作的平台,我们计划在我所在的社区举办一场Running Man活动。

本文将详细介绍该活动的策划方案。

二、活动目标1. 促进社区居民之间的交流与互动。

2. 增强社区凝聚力与归属感。

3. 倡导健康生活方式,鼓励人们参与户外运动。

4. 提供一个积极有趣的娱乐活动,让人们在紧张工作之余放松身心。

三、活动内容1. 活动名称:Running Man大挑战2. 参与对象:社区居民,不限年龄、性别。

3. 活动地点:社区内的公园或室外场地。

4. 活动时间:周末下午,预计3个小时。

5. 主要游戏项目:a. 激光追逐赛:参与者分组,穿戴激光背心和激光枪,在指定区域内进行追逐游戏。

b. 寻宝对决:参与者按照提示在社区内寻找隐藏的宝藏,并解开谜题。

c. 水球大战:参与者分组进行水球对抗,通过团队合作击败对方队伍。

d. 障碍赛跑:设立多个障碍,参与者快速通过障碍赛跑,争夺第一名。

6. 活动流程:a. 活动开场,主持人介绍活动规则和安全须知。

b. 分组竞技游戏,每个小组轮流进行各项挑战。

c. 运动员个人竞技,参与者可以自行选择挑战项目进行比拼。

d. 集体游戏,全体参与者共同进行的大规模游戏项目。

e. 颁发奖品和颁奖仪式,表彰表现出色的个人和团队。

7. 设施与装备:根据游戏项目需求,准备激光器、激光背心、水球、障碍设施等物品。

8. 安全保障:设置专门的安全区域,设立急救站和安全检查点,确保活动期间的安全。

四、宣传与推广1. 社区通告栏:在社区内的公告栏发布活动海报和宣传内容。

2. 社交媒体:通过社交媒体平台,如微信群、微博等,发布活动信息并邀请参与。

3. 口碑传播:鼓励活动参与者在社区口耳相传,邀请更多人参与。

4. 线下宣传:在社区内的商店、学校等地方张贴海报,吸引更多目光。

Running man活动策划

Running man活动策划

“Running man”——团队合作辅导活动活动策划主办单位:河北师范大学学生处大学生学习与发展辅导中心活动时间:2015年1月一、活动主题:“Running man”团队合作辅导活动二、活动目的:活动构想来源于韩国综艺节目《Running Man》,这是一项丰富课余生活、提升团队合作的活动,希望借此活动加深乐知成员相互了解程度,让同学们在课业之余放松身心,增强体质。

参与者可以通过动脑、动心、团队作战等活动更好地了解团队成员合作的重要性。

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又可以丰富了同学们的业余生活。

三、活动时间:初步定于2015年1月10日上午(周六)。

四、活动地点:河北师范大学花园,河北师范大学西操场,河北师范大学师生活动中心。

五、活动人员:总裁判员:王海燕总策划:邹晓文曹宏建工作人员:三名跟队裁判(可依情况决定是否邀请专业人员作为网络宣传人员及跟拍记者)。

参与人员:乐知3--4期葫芦娃。

六、活动内容本次活动分为3组红、黄、蓝每组5个人。

活动一:首先①②两人(②在下面蒙眼)路过石桥穿过小花园接力给③④,③④两人玩两人三足游戏,转过池塘小石桥去跳绳,至少连续跳10个,最后⑤原地象鼻转10圈,单腿站立5s结束,用时最短得到最简单线索。

线索一:数字:十二生肖的蛇;线索二:数字:伊索寓言中人与动物的故事,动物在十二生肖中的排位。

活动二:根据到操场的速度抽签完成各项活动,1、找10个人一起照相在一张照片里15个人必须同时跳起;2、找3个同学一起玩儿踢毽子的游戏,在组内挑选2人,传毽子10次;3、找7个同学一起自拍要求最后照片里必须有每个人看镜头的笑脸。

线索一:第二个数是最小的质数;线索二:第二个数□□+□=□*□=2*□□÷□=1/2□。

活动三:师生活动中心撕名牌大战。

在游戏场所内总共放置50份资料,其中有效资料10份。

(这些有用的资料里面会有一些问题提示给大家:第三位密码数字是0,第四位密码数字是1.)在这个过程中,不同队伍之间可以相互撕对方名牌,被撕者退出游戏。

跑男策划书

跑男策划书

跑男策划书汇报人:2023-11-22•活动背景与目的•活动主题与目标•活动策划细节目录•活动宣传方案•活动物资与人员需求•活动风险评估与应对措施•活动效果评估与总结活动背景与目的01当前,户外综艺活动越来越受到观众的喜爱,尤其是以“奔跑”为主题的活动,吸引了大量年轻人的参与。

在这样的背景下,我们策划了一场别开生面的“跑男”活动,旨在通过游戏和竞技,加强团队之间的合作和交流,同时也为观众带来一场欢乐和激情的视觉盛宴。

活动背景增强参与者的团队合作精神和沟通能力。

通过活动,让参与者感受到运动的乐趣和团队合作的力量。

为观众呈现一场充满趣味性和挑战性的活动,激发他们对户外活动的热情和参与度。

活动目的活动主题与目标02活动主题友谊、合作、挑战、突破解释以友谊、合作、挑战、突破为主题,旨在通过跑男活动,让参与者体验团队精神、挑战自我、突破极限的快乐与成就感。

增强团队合作意识培养领导能力提升个人素质增进友谊与交流活动目标01020304通过一系列团队合作的活动,提高参与者的团队协作能力和意识。

在活动中,参与者将有机会发挥领导作用,锻炼其组织、协调和沟通能力。

通过挑战自我,参与者可以锻炼意志力、增强体质,提升个人综合素质。

活动为参与者提供了一个轻松的氛围,可以结交新朋友,拓展社交圈,增进友谊与交流。

活动策划细节03活动时间与地点时间2023年7月1日至2023年7月3日,共3天地点XX市XX公园年龄:18-50岁性别:不限职业:不限人数:每组10人01020304活动参与人群开幕式、分组、破冰游戏第一天城市跑男任务、夜跑任务第二天终极任务、颁奖仪式、闭幕式第三天活动流程安排每组需按照活动安排完成各项任务,任务完成后获得线索,最终根据线索找到宝藏。

破冰游戏、城市跑男任务(如撕名牌、寻找线索等)、夜跑任务(如穿越障碍、寻找标志等)、终极任务(如混合接力、智力挑战等)活动规则与玩法玩法规则活动宣传方案04利用微博、微信、抖音等社交平台,发布活动预告、活动进程和精彩瞬间,与参与者互动。

跑男活动策划书

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跑男活动策划书篇一:跑男玩过的游戏汇总Running man 游戏汇总一、铃铛追击游戏队员分为任务队和追击队。

任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。

二、一杯茶的时间:两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。

三、照相要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。

四、记歌词播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。

五、测谎·测心率一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定六、卡拉OK每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢七、画画传递猜词一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜八、 1 VS n众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。

若被揭露,则被欺骗者获胜。

九、眼神游戏大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。

1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了.十、乒兵球识字把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字十一、倒水游戏队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜十二、衣架接力赛十三、 369BIBO几个人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO 代替,否则输掉十四、模拟恶劣天气限时播报三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣过程中记住词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报。

Running Man-跑男策划(真实案例)

Running Man-跑男策划(真实案例)

1前期准备I)
RunningMan道具名牌,衣服II)
烧烤准备食材,工具III)小游戏道具
22.12.2团结--腿啊腿啊
2.22.3力量--保护公主
2.4耐力--指压板
3撕名牌
分四组(红、黄、蓝、绿)
其中有第五组(间谍组)
各队推选出一个公主,顾名思义,因为叫公主所以只能是女孩子。

每人在自己腰后绑上一个气球代表自己,若是气球被拍落或是打破则算出局;胜利目标是将对方公主OUT。

从指压板起点开始计时,到终点在指压板上跳绳20下为止。

每队所有成员总耗时最少者获胜。

Running Man Game Planning
每队随机抽取一个数字,全员各位腿的个数必须与选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。

有30秒的时间限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利
将成员分为4组,每组5-6人;
每人抽取一张数字卡,数字卡不能让其他人看到各队从纸上56个水果中任选49个填入7X7的格子中(注意不要让其他队看到)。

填写完毕后,四队按顺序从第一队开始一次选择一种食物,四队中按完成Bingo(连城一线)的顺序决出1名。

智力--水果Bingo
跳绳*1,气球*50,喇叭*1,绳子(绑气球用),扑克牌(一大一小2副),剪刀*1
小游戏。

Running Man(官方版)

Running Man(官方版)

Running Man——六会联谊活动策划主办:学工部、校团委承办:心理学协会、导航动漫社、造型艺术协会、大学生就业与创业协会、视觉传达协会,微博协会活动时间:2013年12月14日策划书目录1.。

活动名称2.。

活动背景3.。

活动简介4.。

活动目的5.。

时间和地点6.。

活动对象和参与方式7.。

活动流程8.。

活动前期、中期、后期9.。

活动的预算及经费的用途10.。

奖品的设置11.。

备注、应急预案一、活动名称Running Man二、活动背景Running Man是韩国SBS电视台周末娱乐节目。

Running Man 中文意思为奔跑的人,且不同于韩国的娱乐节目,紧密联系学校和水磨古镇的特点所设立的活动。

旨在让同学们奔跑起来。

因为水磨的冬天到了,天气原因让人越发的不想出门,窝在寝室,偶遇阳光明媚才想着出门吸收紫外线。

三、活动简介Running Man类似一个“争分夺秒的游戏”。

活动主办方设计出Running路线,路线有若干关卡和暗号。

破解暗号,根据暗号的提示到指定地点进行任务。

关卡挑战有寻物、有挑战、有COS、有表演……行进沿路会有特殊加分项目。

六个协会的成员打乱分成若干个小队,也随机选出小队领队。

小队的负责人由主办方工作人员随机分配。

每个小队分好后,进行游戏彼此熟悉,随后由领队抓阄选出路线,先得到Running路线的小队先出发,并有记者全程记录。

攻破关卡,每个关卡和最终目的地都需要照片或视频为证。

完成任务后返回起点算分,分高者胜出,分低者接受惩罚。

四、活动目的1、锻炼身体。

2、提高人际交往能力,交到更多的朋友。

3、增加团队的合作意识、竞争意识。

4、提高自身综合素质,丰富校园文化生活。

5、提高同学们的集体意识。

五、活动时间和地点2013年12月14日,13:30学校+水磨古镇+羌城+水磨中学外空地六、活动对象和参与方式六协会大一成员+全校有意参与者报名参与:电话、短信、QQ均可。

七、活动流程1、主持人开场白。

跑男策划书

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R U N N I N G M A N策划书第十届化院学生会体育部二零一五年十一九月二十五日目录一、活动背景……………………………………………………P二、活动主题……………………………………………………P三、活动目的……………………………………………………P四、活动安排……………………………………………………P (一)活动时间和活动地点(二)活动对象和人员配置五、活动流程……………………………………………………p (一)前期准备(二)活动流程(三)应急预案六、经费预算……………………………………………………P七、活动总结……………………………………………………p八、附录………………………………………………………P一、活动背景在第十届化院成立之际,应广大学生的要求,我们体育部决定举办大型学生会联谊活动即——running man.通过此次活动丰富大家的课余生活,互助共进桥梁,以此让我们的大学生活锦上开花.二、活动主题我们的精彩,我们的style!三、活动目的为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

四、活动安排首先同学们自行分组,一组六人左右(四男两女最好),每组开始时会拿到闯关卡,每完成一个项目会在积分卡上盖章撕名牌:因为人数较多,采用淘汰制的方式。

以最快时间完成所有任务的前n支队伍(按实际情况定)进入到最后的撕名牌比赛.游戏规则:每队有一人贴红色名牌(红色名牌被撕则全组淘汰)。

进行团队战,最后剩下的一组获胜.(可在结束后增加个人战的比赛)游戏地点:南区宿舍五、活动流程(一)前期工作1、务必准备好所有需要的游戏道具(体育部负责)2、向每个参赛者与场务人员通知集合时间(应是计时比赛,迟到的组后果自负)(体育部负责)3、最好充分的场地协调工作(办公室负责)4、宣传工作(宣传部负责)5、报名(二)活动流程1、规定时间内集合并同意发放卡片(每过一个任务点均需盖章)2、部长讲话,强调安全等问题,合影并宣布比赛开始3、各组自由进行游戏4、晋级的小组在统一的时间集合5、撕名牌结束后统一集合,领导发言,游戏结束(三)应急预案1、若遇上天气原因,活动须择日进行2、每个任务点配备药箱等应急品3、场务应急人员应确保通讯设备的畅通,保证第一时间救助受伤同学八、附录:罚时游戏1、从组中派出4人做俯卧撑20个(中间可休息)如图2、即兴表演等,暂时没想出来哇嘎嘎不足之处可以探讨呀,哈哈。

真人running man策划案

真人running man策划案

内蒙古师范大学真人running man活动策划书前言综艺节目一直致力于娱乐大众,现在各台播放的综艺节目也是各式各样,百花齐放,但大部分综艺的内容都偏向于选秀、舞蹈唱歌比赛等,基于以上的原因。

近年来,韩国创办了一档名为《running man》的娱乐类综艺节目受到广大好评以及众多中韩粉丝们的热衷,游戏中创造的撕名牌等环节收获无数好评,也使得许多综艺节目竞相模仿。

在全亚洲都有极高的人气。

就在今年10月,浙江卫视也推出了一档同类型的户外竞技真人秀节目《奔跑吧,兄弟》,同样收到一致好评和极高的收视率。

过去人们娱乐的重点也许是下棋、看书、聊天等休闲活动,而现在人们则更加希望娱乐的动感、游戏的轻松感,团队的互动感等,而综艺节目就是起这个作用的,尤其是一些运动游戏类的节目更是如此。

在人们紧张的生活工作之后,看一些轻松搞笑的、娱乐的节目既缓解了前一周的紧张,也有一个好心情来迎接下一周的工作生活。

此次活动也响应了政府“全民健身”的号召,以大学生为主要活动对象,进行模拟娱乐节目的游戏,并增添健身项目,在同学们亲身感受娱乐节目的快乐的同时,达到运动健身的作用,提高同学们的热情与活力。

一、摘要(一)缘起作为大学生的我们一般都喜欢业余时间看一些综艺节目,这其中韩国的《running man》最受大家追捧,同学们在看节目的同时也希望能亲身参与这样的活动。

所以我想举办这样一次活动,一方面满足同学们的期望,另一方面通过活动里的运动来提高同学们的身体素质。

并且希望提高同学们的团队精神和竞争意识。

(二)简介主要是面向在校大学生,在他们的课余时间里进行的一次趣味性的健身活动。

在活动中,栏目组会提前设定相关趣味的健身活动,让参与其中的健身者们,通过自身的力量或者借助团队的合作,一同完成活动中所留下的健身任务。

每一期活动结束后,将活动过程的录像剪辑出来放到校园平台以及各大视频网站上,并且发起论坛,从参与论坛的同学中抽取两位,邀请他们参与下一次的活动。

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韩国文化社Running Man游戏策划书
策划人:徐婷婷
游戏道具:长绳、指压板、写有影视和明星的纸片各15张(其中一张影视加五角星标记、一张明星加三角形标记)
游戏经费:
游戏场地:二区前面的空地
游戏人数:30人+场外2人(甩长绳)+裁判1名
游戏规则:由抽纸片令游戏分为两队,一组为影视队,一组为明星队,抽到有标记的纸片即为两队队长。

首先两队队长以石头剪刀布的形式决定先后顺序。

影视队:(计时开始)队员接力跳长绳并且每跳一个都要说出一部韩国影视剧的名字(不能重复)两轮后游戏结束(及时停止)明星队:(计时开始)员接力跳长绳并且每跳一个都要说出一位韩国明星(不能重复)两轮后游戏结束(及时停止)
裁判监督影视剧和明星的重复
游戏目的:增进队员间的团结以及信任
输赢方式:时间较短的取得胜利
赢队奖励:一颗任意颜色的弹珠
注意事项:每名队员都要参与游戏,由裁判监督,犯规的一队时间+10秒
游戏最终输赢:获得彩色弹珠最多的队即获胜。

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