电玩城市场营销计划PPT

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电玩城营销案1.1

电玩城营销案1.1

2011首届电玩动漫嘉年华营销方案(草案)主办单位:亚沛动漫电玩城推广及招商代理:招商启动时间:2011年 4 月23 日宣传启动时间:2011年 4 月23 日活动开始时间:2011年 5 月 1 日【一、前言】为了借助五一节这个黄金假期迅速吸引大量电玩爱好者,以达到获取更多固定客户,提高电玩城人气和知名度的目的。

通过前期的集中宣传推广将在校学生、白领阶层、亲子家庭等潜在消费人群和客户聚集起来,再利用相关活动(如嘉年华、趣味竞技、免费体验等)最大程度地将潜在客户转换为有效的长期的固定资源。

突显电玩城的优势利益点,强化电玩城益智、娱乐的特征,提升知名度的同时树立电玩城鲜明的品牌形象。

【电玩城营销方案基本框架】【电玩城营销方案实施定位】A . 都市一族:现代都市一族生活节奏快、工作压力大、容易疲劳,亟待放松和休闲。

所以方案的定位之一应针对都市a 宣传推广策略d 资源转换为利益c 提升人气树立品牌b 活动营销事件上班族和白领阶层,且这个群体有较高消费水平,休息时间较稳定和充裕,对刺激新奇的休闲娱乐方式期待值很高;B.在校学生、亲子家庭:除都市上班族之外,适龄儿童和在校学生也是电玩城巨大的潜在消费群体。

该群体虽没有稳定收入,但消费能力也很高,也更容易接收新奇、益智的娱乐方式。

【电玩城营销方案目标】A.固化稳定用户群:采用各种方法对市场目标集中营销,同时对客户群体进行精细化营销。

B.潜在用户群体验感知:针对全城电玩爱好者、已有和潜在的消费群体开展大型嘉年华活动(优惠活动)。

C.品牌效应的初步形成:利用各种广告形式大范围宣传、推广、造势。

节日营销最大的优势在于目标市场集中、针对性强、可传达率高。

所以,在此之际宣传造势进行营销集中轰炸,往往事半功倍。

【二、活动流程】(附图)时间(2011.4.23 — 2011.5.?)(协办方)待定活动推广赛事冠名及活动主办全程推广及招商周边推广活动现场周边推广饮料合作商网吧推广 活动现场形象宣传网吧宣传物料推广网吧桌面 广告推广宣传方式外场 舞台 活动手机短信息群发推广人群密集点海报张贴D M 单页派发后续推广合作方(待定)亚沛动漫电玩城 河池3 6 5 论坛推广宣传方式说明(附例图)注:以下图片均为示范例图,实际内容待定1、活动主题宣传内容(待定)说明作为活动的宣传主题,内容包含优惠方式、赛规赛制、奖项积分、赛点宣传、合作商家宣传等,将其设计为海报、DM单页等形式派发并为后续推广铺垫;2、河池365网站论坛推广说明在河池365论坛版块投放活动广告并进行线上互动活动能有效的进行推广和氛围营造;3、DM单页派发(含时限制代币功能)说明在电玩城门口、学校周边、连锁网盟、人群密集点派发。

电玩城推广方案PPT课件

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contents
目录
• 引言 • 市场分析 • 推广策略 • 营销活动 • 预期效果与评估 • 预算与资源需求 • 时间计划与执行
01 引言
项目背景
当前电玩城市场状况
随着科技的发展和人们娱乐方式的多 样化,电玩城市场面临着激烈的竞争 。
推广的必要性
为了提高电玩城的知名度和吸引力, 推广活动变得尤为重要。
目标与愿景
提高电玩城的品牌知名度
提升客户满意度
通过推广活动,让更多的人了解和认 识电玩城,提升品牌影响力。
通过提供优质的服务和体验,增强客 户对电吸引潜在客户,提高电玩城的客 流量和客户粘性。
02 市场分析
目标客户群
18-35岁的年轻人
电玩城的主要客户群体是年轻人,他们对新潮、刺激的娱乐方式 感兴趣,有一定的消费能力和时间。
05 预期效果与评估
预期收益
01
02
03
04
提高电玩城知名度
通过推广活动,增加电玩城在 当地的知名度和影响力,吸引
更多游客前来体验。
增加客流量
通过有效的推广策略,吸引潜 在客户前来电玩城消费,提高
客流量和客户黏性。
提升销售额
通过推广活动和优惠促销,增 加游客在电玩城的消费意愿和 消费金额,提高整体销售额。
营销人员
负责电玩城的销售和市场推广工作,包括客户沟 通、活动推广等。
物力需求
场地租赁
根据推广活动的规模和形式,可能需要租赁合适的场地。
宣传物料
包括海报、宣传册、展板、横幅等,用于宣传推广活动。
设备租赁
根据活动需要,可能需要租赁音响、投影仪、灯光等设备。
预算分配
策划费用

电玩城新店营销策划方案

电玩城新店营销策划方案

电玩城新店营销策划方案一、背景和目标随着电子游戏行业的迅猛发展,电玩城成为人们休闲娱乐的热门选择,新店的开设对于扩大市场份额和增加盈利能力具有重要意义。

本方案的背景是开设一家位于市中心的电玩城新店,并制定一系列营销策划方案,以吸引更多的目标消费者,提高知名度和品牌影响力。

目标:1. 增加新店的客流量和营业额:通过提供创新的游戏设备和丰富的游戏体验,吸引更多的消费者,增加新店的客户数量和消费频率,从而增加营业额。

2. 提高品牌知名度和形象:通过积极的宣传和推广活动,扩大品牌的影响力,提高消费者对新店的认知和好感度。

3. 建立良好的口碑:通过提供优质的服务和游戏体验,赢得消费者的好评和口碑,以吸引更多的潜在客户。

二、目标消费者了解目标消费者的特点和需求是制定营销策划方案的基础。

根据调查和市场研究,我们的目标消费者主要包括:1. 年龄段:15-35岁的青年人和学生群体;2. 兴趣爱好:对电子游戏有浓厚的兴趣和爱好,喜欢刺激和挑战的游戏;3. 需求:寻求娱乐和放松的休闲时光,希望在安全、舒适和有趣的环境中享受游戏体验。

三、营销策略1. 产品和服务提供丰富多样的游戏设备和游戏,包括电动赛车游戏、射击游戏、音乐游戏、体感游戏等,并不定期更新和引入新的游戏设备,以保持游戏的新鲜感和吸引力。

同时,提供舒适的环境和周到的服务,包括设备维护、场地清洁和员工文明礼貌的服务。

2. 宣传和推广(1)线上宣传:通过建立官方网站和社交媒体账号,发布游戏资讯、活动信息和优惠促销等内容,与潜在客户建立互动和沟通,提高品牌知名度。

(2)线下宣传:设计和投放海报、传单、宣传册等印刷媒体,利用街头巷尾的广告牌和灯箱进行宣传,以吸引目标消费者的眼球。

(3)口碑营销:通过提供优质的游戏设备和服务,赢得消费者的好评和口碑,鼓励消费者在社交媒体上分享他们的游戏体验和互动,以进一步扩大品牌影响力。

3. 开展特色活动和促销(1)开业庆典:组织隆重的开业仪式,并提供免费试玩的机会,吸引消费者参与,让其感受到新店的新鲜和刺激。

电玩城营销活动策划方案

电玩城营销活动策划方案

电玩城营销活动策划方案一、活动背景电玩城作为娱乐休闲的一种方式,吸引了大量的年轻人和游戏爱好者。

为了吸引更多的顾客,提升电玩城的知名度和竞争力,需要进行一系列的营销活动。

本次策划方案旨在通过创新的营销活动,增加电玩城的客流量和盈利能力。

二、活动目标1. 吸引更多的顾客,提升客流量。

2. 增加顾客的消费频次,提高客户的消费满意度。

3. 提升电玩城的知名度和品牌形象。

4. 增加销售额,提高盈利能力。

三、活动内容和方案1. 游戏比赛活动1.1 举办线上游戏比赛,通过电子竞技平台进行,吸引更多的游戏爱好者参与。

1.2 分为个人比赛和团队比赛,设置不同的奖项和奖金,增加参赛的吸引力。

1.3 在比赛过程中设置观众互动环节,通过精彩的表演和抽奖活动吸引到更多观众。

2. 会员专享活动2.1 推出电玩城会员卡,会员卡分为普通会员和VIP会员,享受不同程度的特权和折扣。

2.2 定期举办会员专享活动,如会员日、生日礼包等,吸引会员到店消费。

2.3 对于VIP会员,可以提供更高的折扣和特殊服务,吸引他们成为忠实顾客。

3. 合作推广活动3.1 与其他娱乐场所合作,举办联合活动,如与电影院合作,在购票后免费或打折提供电玩城的体验。

3.2 与餐厅、咖啡馆等合作推出优惠套餐,吸引消费者同时在电玩城消费。

3.3 与其他电玩城合作,组织联合比赛活动,增加活动的规模和吸引力。

4. 节假日特别活动4.1 在重要的节假日,如圣诞节、春节等,推出特别活动,如节日主题游戏、礼品赠送等,吸引顾客前来消费。

4.2 在节假日期间,推出限时折扣活动,吸引更多的消费者。

5. 推出新游戏体验活动5.1 定期推出新游戏,举办游戏体验活动,让顾客第一时间体验新游戏的乐趣。

5.2 在新游戏体验活动中设置竞赛活动,吸引更多的游戏爱好者参与。

5.3 在新游戏上线后,通过折扣或优惠的方式,鼓励顾客购买新游戏。

6. 社交媒体营销活动6.1 在微信、微博等社交媒体平台上建立电玩城的官方账号,发布最新的活动信息和优惠信息。

电玩城推广方案PPT课件

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渠道PLACE
结合电玩城的定位和产品的特性, 突破传统渠道的局限性。大量借助 网吧、网站等新兴渠道。将自营渠 道人员的业务优势和网吧渠道目标 人群聚集场所有机结合,实现渠道
营销的新突破。
电玩城
利用元旦这一营销良机,大量开展 各种促销活动。以新颖、特别的礼 品赠送玩家,以此刺激用户到电玩 城消费。
促销PROMTION
竞技大赛、嘉年华、优惠活动 全城启动……
SWOT分析
产品入市较晚,可积累充分的经营理念 和对产品功能的更新。对了解市场所需 层面有较深入的把控。且可借鉴其它电 玩城已有的营销理念,积极调配电玩城 开业后所面临的问题。
以“休闲、娱乐、 益智”作为定位点 ,摒弃传统理念对 电玩城“玩”的理 解。赋予其深层次 的文化内涵,以此 作为营销突破点。
传播亮点
执行亮点
三大营销亮点引爆 电玩城热潮
策划亮点
通过前期媒体推广营销、竞技大赛、嘉年华等系列营销活动, 有效吸引社会大众的注意力,引导社会舆论,将本次营销系列活动 营造成当期的电玩市场热点,有效的实现营销的目的 。
事件 营销
制造亮点、吸引关注
举办郑州市内首次电玩嘉年华。一 是率先将嘉年华概念大面积宣传, 将嘉年华与电玩城推广相结合;二 是首次将电玩做为活动主题,契合 “新新一族”关注焦点。
有效传播
以电玩城的休闲、娱乐、 益智特性为依托,联合 其它产品进行包装、传 播,借力使力,实现共
同营销
树立电玩城 品牌形象, 进行价值内 涵的明确传 递,大幅提 升品牌知名 度,培养忠 实客户群体。
方案目标
采用各种营销方法,对现有市场 进行密集营销。同时对用户群进 一步细化,进行精细化营销
稳固户群的形成
事后传播:活动补强

电玩城商业计划书ppt模板

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A successful enterprise must have the concept of scientific management, capital operation mode of good, have the sense of competition and cooperation of the management team, excellent and unique corporate culture. There are the most vulnerable to the lack of enterprise quality, enterprising determination and courage!
团队介绍 TEAM INTRODUCTION
团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统, 是一种应用广泛、灵活的组织形式。对于大学生创业团队,可以说由一群具有创新意识、 拥有共同目标、有着不同专业知识背景的朝气蓬勃的年轻人组成的一个不可分割的整体。 这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存,缺一不可。如果没有了其中 一个,这个人将不能健康的活着。
代用名 职务头衔
在这里输入主要的职业经 验及任职主要机构等等在这里 输入主要的职业经验及任职主 要机构等等在这里输入主要的 职业经验及任职主要机构等等
组织架构 ORGANIZATIONAL STRUCTURE
特许授权合作伙伴
董事会
总经理
法务部
市场部 经理
市 品 采 综财 场 质 购 合务 部 部 部 部部
团队精神尊重每个成员的兴趣和成就,要求团队的每一个成员,都以提高自身素质和 实现团队目标为己任。团队精神的核心是合作协同,目的是最大发挥团队的潜在能量。

电玩城如何营销

电玩城如何营销

电玩城如何营销•二、电玩城里的FAB法则•谈及销售,不能不谈到已被销售界广为采用的FAB法(功能、特点、利益),也就是先向用户介绍某类产品的功能,再介绍本产品的特点、优势,接着将本产品特点与消费者关注的利益点联系起来,最后解答一些技术问题与售后服务问题。

•F指属性或功效(Features或Fact),即自己的产品有哪些特点和属性;• A是优点或优势(advantage),即自己与竞争对手有何不同;• B是客户利益与价值(benefit),这一优点所带给顾客的利益。

• 关注:所以FAB关注的是客户的“买点”。

FAB的意思是在商品推介中,将商品本身的特点、商品所具有的优势、商品能够给顾客带来的利益有机地结合起来,按照一定的逻辑顺序加以阐述,形成完整而又完善的推销劝说。

• FAB法:就是这样将一个产品分别从三个层次加以分析、记录,并整理成产品销售的诉求点,向客户和顾客进行说服,促进成交。

但需要注意的是客户(顾客)本身所关心的利益点是什么,然后投其所好,使我们诉求的利益与客户所需要的利益相吻合,这才能发挥效果。

切不可生搬硬套,不加以分析就全部上。

•原因:对产品特点的描述,回答这样一个问题,“它是什么?”一般来讲在销售展示中,单独只运用产品特点,那么它并不具有多少说服力,因为购买者感兴趣的是产品带来的具体的利益,而不是产品的特点。

即便你的产品有这样的外观或质量,那又能怎么样呢?它的性能如何并且它给我带来什么利益呢?所以你必须讨论与购买者需要相关联的产品优势,这就是其原因所在。

•三、电玩城内FAB法营销技巧剖析•电玩城的营销在运用FAB法时,在具体的阐述方式上可以尝试采用以下的方法或技巧,以增强劝说效果。

•我们下面就一• 得寸进尺• 先提出一个小的请求,再提出一个大的请求;先提出一个容易做到的请求,再提出一个不大容易做到的请求;先就细小问题提出一个请求,再就原则性问题提出一个请求;甚至先提出前一个请求后暂不提出后一个请求,对方可以答应前一个请求,并实际上就同意了后一个请求——这就是所谓“得寸进尺”。

电玩城开业营销策划方案

电玩城开业营销策划方案

电玩城开业营销策划方案1. 引言电玩城是一种主要提供电子游戏娱乐的场所,吸引着年轻人和喜爱游戏的大众。

随着游戏产业的迅速发展,电玩城成为了人们放松、娱乐和社交的重要场所。

本文将为电玩城开业的营销策划方案,着重于品牌宣传、线上线下推广和用户留存等方面。

2. 市场调研在制定营销策划方案之前,对市场进行调研是非常必要的。

我们需要了解目标用户的年龄分布、兴趣爱好、消费能力等信息,以便在策划过程中有针对性地进行设计。

3. 品牌宣传3.1 品牌定位根据市场调研结果,我们可以确定电玩城的目标用户主要为年轻人和游戏爱好者。

因此,我们将电玩城定位为一个年轻、时尚、激情的游戏娱乐场所。

3.2 品牌命名和Logo设计根据品牌定位,选择一个富有活力和创新精神的名字。

结合电玩城的特点和目标用户的喜好,命名为“GameOn电玩城”。

设计一个简洁而富有创意的Logo,突出品牌的年轻、时尚和激情的形象。

3.3 广告宣传为了宣传品牌,可以采取多种途径:- 在社交媒体上开设官方账号,并发布各种有趣的内容和活动,吸引目标用户的关注。

- 设立定期的线上活动和比赛,并邀请游戏名人和知名游戏主播参与,吸引用户参与和关注。

- 制作品牌宣传视频,在大型活动、游戏展或商场的大屏幕上播放,吸引目标用户的眼球。

4. 线上推广4.1 网站和手机应用开发建立一个用户友好、交互丰富的网站,展示电玩城的游戏设备、游戏种类、优惠活动等信息,并提供在线预定服务。

同时,开发手机应用程序,让用户可以方便地查看电玩城的最新动态、预定游戏机和参加线上活动。

4.2 社交媒体宣传除了前面提到的开设官方账号,还可以与知名游戏社区合作,发布有趣的游戏攻略、技巧分享和游戏评测,吸引粉丝和潜在用户的关注。

同时,可以与影视剧、综艺节目等合作,进行植入式广告宣传。

4.3 游戏直播与知名游戏主播合作,进行电玩城游戏直播。

主播可以在电玩城直播自己的游戏过程,与粉丝互动,增加用户黏性和口碑。

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团队 业绩
销售考核指标
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运营利润
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25 % 36% 15%
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服务利润
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运维利润
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团队1 团队3
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保障手段
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销售 总额
利润总额
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产品利润
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相关标题文字
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相关标题文字
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关并符合整体语言风格此处添加。
推广计划
某宝
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XX网
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微博营销
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微信营销
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朋友圈推广
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新营销预计占比
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推广策略投入资金分配
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PART 04
销售策略
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销售策略
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策略Байду номын сангаас果
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销售总额
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销售 总额
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新营销策略创新
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PART 03
推广策略
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推广策略
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整体团队业绩分析
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业绩改善
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方法
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PART 02
营销策略
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SUMMARY OF DEPARTMENTAL WORK
市场营销运营
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Content
1 销售目标 2 营销策略 3 推广策略 4 销售策略
PART 01
销售目标
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