基于Skyline的地形三维建库
基于Skyline的城市三维地理信息系统的设计

基于Skyline的城市三维地理信息系统的设计发表时间:2018-06-25T14:58:11.993Z 来源:《基层建设》2018年第12期作者:梁飞龙[导读] 摘要:我国大部分地区的城市化水平越来越高,由此提出了对城市规划与建设的更高的要求,对城市进行科学的规划需要借助先进的信息技术手段。
广州市城市规划勘测设计研究院广东广州 510060摘要:我国大部分地区的城市化水平越来越高,由此提出了对城市规划与建设的更高的要求,对城市进行科学的规划需要借助先进的信息技术手段。
当前在城市规划与建设过程中应用的主要技术为3DGIS(三维地理信息系统)技术,在设计过程中新型的设计软件为Skyline。
本文对3DGIS技术和Skyline软件进行基本介绍,并对基于Skyline的城市三维地理信息系统的开发与应用进行深入的探讨。
关键词:Skyline;城市三维地理信息系统设计引言在信息社会背景下,3DGIS技术作为一种关键的地理信息系统技术逐渐得到广泛的关注与应用,尤其是在城市管网规划和建设过程中,3DGIS及Skyline软件能够发挥强大的作用。
将3DGIS与Skyline应用到城市规划与建设之中,需要城市规划建设人员增强对该技术的认识和掌握程度。
1 3DGIS 与Skyline1.1 3DGIS(地理信息系统)GIS的英文全称是Geographic Information System,在前面加上3D则强调是一种三维化的地理信息系统呈现模式。
3DGIS的运行需要计算机软件和相关技术的支持,以实现3DGIS的数据收集、存储和处理功能,同时能够将工程实际施工情况进行三维空间模拟,提高城市规划建设的可视程度。
1.2 SkylineSkyline本身是美国一个公司的名称,该公司开发出了Skyline Globe软件,使得3DGIS的运行平台得到进一步优化,中国代理Skyline Globe软件产品的公司是北京东方道迩信息技术股份有限公司。
基于Skyline三维地理系统的模型定位加载

首 先 . 分 析 不 同分辨 率 的 D M 数 据 , 要 O 利用 金 字塔 技术 对影 像 数据 进行 分层 . 过坐 标 匹配 , 高 通 与 程数 据 DE 叠加 后 ,应 用 T r E poe r M er x lr Po软件 a r 形 成 指定 区域 的地 形场 景 。 因为两 者通 过地 理 坐标 叠 加套 合 . 不用 再 定位 。 种方 法是 应用 在 大范 围 的 这 地 形场 景 的制 作上 。 整个 县域 地形 模 型 。 如 小 范 围 的地形 场 景则 可 以用 C etr3 rao 、DMa x软 件 完成 。 由于 C etr 件有着很 强大 的矢量 建模 、 rao 软 多
素模型、 建筑 体 块 模 型 、 形 地 貌模 型 、 下管 线 模 地 地 型 四部 分组 成 。地 理要 素模 型 根据 基础 地形 图和相 关 资料 制作 , 够逼 真 地反 映城 市 的面貌 ; 筑体 块 能 建 模 型根据 基 础地 形 图 中的建 构筑 物 的边 界线 和层 数
浙 江测 绘 2 1 0 0年 第 4期
・4 ・ 5
基 于 S yie k l 三维地理 系统 的模型定位 加载 n
谢 俊 莹 , 朱剑 云 , 定 良 王
(. 1象山县 测绘设 计 院 , 山 3 5 0 ; 州 市测绘 院 , 州 3 4 0 ) 象 17 0 2衢 衢 2 0 0
T ra x lrrP o软 件制 作 外 .均 使 用专 业 建 模工 erE poe r
具 。建 筑 模 型的 制作 大多 选用 3 ma 件 完成 , D x软 其
操 作较 为简捷 。一 些 在 3 ma D x中可 以使 用 的参 数 , 经 过 转 换 后 ,在 S yie中 并 不 完 全 支 持 , 如 : kl n MaeilE i r 的 C o pn tr dt 中 a o rp ig等 。
浅谈SkyLine软件制作三维地图

浅谈SkyLine软件制作三维地图摘要:本文探讨应用SkyLine制作三维地图,利用TerraExplorerPro实现三维漫游功能。
关键词:仿真建模三维地图1引言三维可视化技术是目前计算机技术和信息技术发展的一个热门研究方向,而且它符合人获取外界信息的生理因素,即首先通过视觉效果来对信息进行直观获取,这样一来就促使传统的地图制作方法和工艺发生了革命性的变化。
传统单一的纸质平面二维地图已不能完全满足人们的需要,许多功能各异的地图产品竞相出现以满足不同的需求。
而将传统的二维矢量数据显示在直观的三维地图场景中,蓝天、白云、高山、河流,加以视频音频方式存储的漫游地图让人身临其境,耳目一新,对照现实地形让你倍感亲切。
三维漫游地图能为政府宏观决策、城市规划、国土资源管理、环境保护、公共安全、公众生活等提供更好的服务,并且在军事作战指挥、城市规划、城市灾害应急、电子沙盘及地形仿真、电信、遥感测绘、环保、地质、石油化工、房地产、观光旅游、运动会和传媒领域获得了广泛的应用。
2 三维地图制作流程3 大场景的建立我们利用航空摄影成图的方法,在整个测区范围内制作正射影像图(DOM)、高程模型(DEM)、数字地形图(DLG)。
应用SkylineTerraBuilder将整个测区的影像图镶嵌到一起,考虑到用户能看到这张影像图,他的视点肯定在非常高的位置。
在这么高的位置,我们没有必要让场景显示出整个区域的详细模型,因而我们对整个区域进行了分块定位的原则。
这样既省了计算机的大量内存,还能让用户看清楚城市规划的总体框架。
接着随着用户视点的降低,我们利用精细的视觉变化,这样的突变并不会影响用户的视觉效果,反而能给用户一种新鲜的体验,收到了良好的效果。
4仿真建模建模是虚拟现实最重要的研究领域之一。
要在计算机中模拟现实世界,就必须建出在外形、光照、质感等各方面都与真实对象相似的对象模型。
这就要求模型要有精确性,要能精确地反映出原型的基本特征;另外模型要有简要性,在描述原型的基本特征时,要对原型作某种简化,突出其主要部分,略去次要部分,集中反映原型最本质的特征,或者反映人们最感兴趣的部分。
利用Skyline软件建立三维地理信息系统的流程

利用Skyline软件建立三维地理信息系统的流程1.数据预处理利用的数据包括:DOM、DEM、矢量数据、建筑物模型数据或相关数据库。
数据处理要求:DOM坐标系为WGS 84的大地经纬度坐标系DOM数据要求成像清晰,色彩均衡,真彩色;DOM数据格式为IMAGE ERDAS 的*.img格式矢量数据格式均为.shp、坐标系为WGS 84的大地经纬度坐标系(建议)DLG数据要求与实际地貌匹配,信息完整。
DEM坐标系为WGS 84的大地经纬度坐标系(建议)DEM数据要求与实际地形匹配;DEM数据格式为IMAGE ERDAS 的*.img格式;三维模型数据:三维建筑模型格式要求是X和FLT两种格式。
2.地形模型的建立(DOM与DEM的集成)将处理好的符合要求的DOM和DEM数据将导入TerraBuilder中进行金字塔模型的计算,从而生成三维地形大场景场景(.mpt格式)。
3.矢量数据、POI等数据集成对多种来源的空间数据和非空间数据,在相应的国家标准或者地方标准的支持下,按照标准和需求将不同数据进行分类,统一转换成shp格式的数据,然后存储到空间数据库中,利用TerraExplorer Pro软件将不同的专题数据制作成不同的fly文件,这样便于维护与管理。
将处理好的矢量数据和POI数据利用TerraExplorer Pro软件,生成.fly文件,效果如下:4.模型数据集成在模型集成方面主要是通过3Dmax或者Creator等三维建模软件制作模型,做好相应的纹理贴图后,将原有格式转换为.x格式或者flt格式的三维模型,通过TerraExplorer Pro加入到Fly文件中,对于简单的模型,可以直接在Pro中进行添加修改,编辑纹理等。
将处理好的建筑模型导入到三维GIS软件的数据集成模块,建立三维景观场景。
效果如下:5. 各种应用功能的定制开发根据具体需求利用TerraDeveloper extension 开发包开发自己的应用系统或者于已有的二维GIS系统相结合。
基于Skyline技术的油田地面三维可视化开发与实现的开题报告

基于Skyline技术的油田地面三维可视化开发与实现的开题报告一、选题背景随着油气勘探技术的不断提高,油田地面数据的种类和数量越来越丰富,各种采集设备已经可以采集到海量的油田地面数据。
如何高效地管理和利用这些数据,成为油田勘探开发的重要课题之一。
而油田地面三维可视化技术正是近年来备受关注的一项技术,可以将海量数据通过三维可视化的方式呈现给使用者,对于油田地面勘探开发和管理具有非常重要的作用。
据统计,目前世界范围内已有不少的油田地面三维可视化软件开发,涵盖了从数据采集、建模、渲染到交互等多个方面,其中非常著名的技术是Skyline技术。
该技术可以将大规模的点云数据进行实时渲染,同时保证图形质量和交互响应速度。
基于此,本课题立足于Skyline技术的优势,探讨其在油田地面三维可视化开发中的应用,对于提高油田地面数据的管理和利用水平具有重要意义。
二、研究内容本课题主要研究基于Skyline技术的油田地面三维可视化开发与实现。
具体包括以下几个方面:1. 油田地面数据的采集与预处理:通过现场勘察和人工采集等方式获取原始数据,并进行数据清洗和预处理,使数据达到可用的状态。
2. 三维建模与渲染:基于Skyline技术,将数据进行三维建模和渲染,实现油田地面三维形态的展现。
3. 交互式操作:通过用户界面设计和程序代码设计,实现用户与三维模型之间的交互作用,支持用户对模型的操作和控制。
4. 系统优化与性能测试:对系统进行优化和性能测试,使系统能够保持良好的性能和响应速度。
三、研究方法本课题采用实验研究和实践应用相结合的方法,主要研究内容和方法如下:1. 数据采集:通过现场勘察和人工采集等方式获取原始数据,并进行数据清洗和预处理,使数据达到可用的状态。
2. 基于Skyline技术的三维建模与渲染:采用Skyline技术进行三维建模和渲染,将油田地面数据集成为三维模型。
3. 交互式操作:通过用户界面设计和程序代码设计,实现用户与三维模型之间的交互作用,支持用户对模型的操作和控制。
基于Skyline与3DS Max的3维数字社区综合建模技术探讨

虽然 我 国数 字城 市 的建 设 起 步 较 晚 , 发 展 较 快 。数 字 但
城市 是一个 非 常 巨大 的 丁 程 , 要 各 级 政 府 的 支 持 与 投 : 需
从 整体 上讲 , 上述 单独 任何一 种 3 维模 型 的构建方 法 因可
视化 效果 差或 自动 化 程 度 低 , 已成 为 制 约 地理 信 息 发 展 和数 字城 市建 设 的瓶颈 。本 文拟通 过基 于 S y n k l e与 3 S i D
王 克峰
( 新疆维吾尔 自治区第一测绘院 。 疆 昌吉 8 1 O ) 新 3 1O
摘
要 : 合 3维 数 字 社 区建 设 的 实例 , 讨 了 S y n 结 探 kl e与 3 SM x的 3维数 字 社 区综 合 建 模 的 具 体 方 法 和 关 键 i D a
技术 。
关键词 : 3维数 字社 区 ; 合 建 模 ; 综 关键 技 术
2 1 地 形 建模 .
地形建模 的方 法主 要是 采 用免 费 下载 S T 数 据 格 RM
式 的 D M数 据 , 加遥感 影像 完成 3维 地形 的显示 。 E 叠
3 新疆 维吾 尔 自治 区及 其 周 边 地 区 的 3 1 辨 率 ) 0I分 T 卫 星遥 感影像 , 用 的坐标系 统为 U M投 影坐标 系 。 采 T 4 昌吉市揽 翠社 区部分 建 筑物 及其 他 物体 的近景 数 )
1 昌吉 市 揽 翠 社 区 及 其 周 边 地 区 1 5 0地 形 图 ) :0 ( WG格 式 ) 地形 图坐标 系统 采用 18 D , 9 0西 安坐 标系 , 地 形 图 内容包 括 道 路 、 高 线 、 筑物 和 标 注 信 息 , 形 图 等 建 地
基于Skyline的三维地形模型建立方法

基于Skyline的三维地形模型建立方法作者:李勇发左小清林思张建柱来源:《价值工程》2016年第25期摘要:近几年,随着信息技术的不断发展,二维GIS已不能满足人们的需求,人们对三维信息表达与显示的需求不断增强。
因此,近年来,各种三维建模软件及方法得到快速发展。
文章以某水电站为实验区,介绍以Skyline作为开发平台,利用3DMAX以及AutoCAD等建模软件进行模型的一种三维地形模型建立方法。
具有速度快、精度高等优点。
Abstract: In recent years, with the continuous development of information technology, two-dimensional GIS can not meet people's needs, the demand for three-dimensional display of information and expression is growing. Therefore, in recent years, a variety of three-dimensional modeling software and methods have been developed rapidly. Taking a hydropower station in the experimental area, this paper introduces a 3D terrain model based on Skyline as a development platform, using 3DMAX as well as AutoCAD and other modeling software, which has the advantages of high speed and high accuracy.关键词:Skyline平台;三维地形模型;3DMAX建模Key words: Skyline platform;three-dimension terrain modeling;3DMAX modeling中图分类号:P208 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2016)25-0270-030 引言当前人们越来越重视三维信息的表达与处理。
基于Skyline的三维模型工程流程201005-hei

模型分级技术标准
一般建筑模型 准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性 几何结构的基础上,部分实体结构允许被忽略。一般为城 市居民小区楼和其他一些非重点建模的建筑物。小区居民 楼平改坡的大的立体屋顶几何结构不能被忽略,其他一些 小的角顶、凹凸的阳台,一楼突出的门厅等几何结构允许 采用贴图来表现,但所有贴图均要求比较清晰美观。 技术参数标准(单个精细模型) : 三角面数-500以内 贴图单边象素数<512 格式-jpg(透明贴图要求为带透明通道的dds、png或tga 格式) 单个一组输出的.X文件和其调用的所有贴图总数据量不超 过400K
其他注意事项
3、所有的模型和贴图命名依照规范进行编号,不能有 重名的文件。
4、需要网络发布的海量模型数据量建议:单个一组 XPL格式模型文件数据量大小区间值为:60kb~1M。
5、海量模型数据管理存储方式:鉴于windows操作系 统的文件检索速度,一个文件夹不易存储大量模型, 这样读取速度很慢,建议几千个模型文件存储在一个 文件夹下。
基于Skyline的三维模型 工程流程
地理信息系统部
北京东方道迩信息技术有限责任公司
Skyline 支持的模型格式
.X - 微软模型格式
.XPC- 打包生成的Skyline特有格式
.XPL- 打包生成的Skyline特有格式, 具有纹理金字塔 .FLT- Multigen Creator格式 .FPC- 打包生成的Skyline特有格式 .DAE- Sketchup格式 Collada格式
Skyline 模型数据源
3DMAX MAYA Sketchup Multigen Creator
3D Studio Max
Autodesk公司开发的基于PC系统 的三维动画渲染和制作软件。其前身 是基于DOS操作系 统的3D Studio系 列软件。
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基于Skyline的地形三维建库
1 Skyline软件简介
Skyline是一套优秀的三维数字地球平台软件。
凭借其国际领先的三维数字化显示技术,它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二、三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景,目前在国内,它是制作大型真实三维数字场景的首选软件。
Skyline软件家族包括TerraBuilder,TerraExplorer,TerraGate三部分,其主要功能如下:
TerraBuilder:通过叠加航片、卫星影像、地形数据、数字高程模型以及各种矢量地理数据,可以迅速方便地创建海量3D地形数据库。
TerraExplorer:它是一个桌面应用程序,使得用户可以浏览分析空间数据,并可以对其进行编辑。
TerraGate:它是一个服务器,它允许用户通过网络来访问地形数据库。
2 TerraBuilder软件界面及功能区简介
目前TerraBuilder版本较多,各个版本间的功能及使用方法大同小异,为了说明问题,本文以TerraBuilder 为例进行说明。
TerraBuilder界面
菜单栏
工具栏
信息树
数据状态及修改
数据类型窗口
边框显示
主窗口
状态栏
TerraBuilder菜单栏
TerraBuilder工具栏1)工具栏—标准
2)工具栏—视图
3)工具栏—多边形编辑
4)工具栏—导航
TerraBuilder主窗口影像视窗
高程视窗
当前窗口显示分辨率光标位置的影像光标位置的坐标
RGB值或高程值
3 利用TerraBuilder制作地形三维场景流程
具体过程如下(注:在本文中以球面坐标系为例):
新建工程
点击“File/New Project”。
在弹出的对话框中输入工程名,然后选择球面坐标系或者平面坐标系,两者的区别如下所示:
Globe(球面坐标系)
输入数据:WGS84经纬度坐标系和标准的投影坐标系,后者需要设置原始数据的投影坐标,从而在TerraBuilder中将其转换成系统默认的WGS84经纬度坐标;
输出数据:包含全球低分辨率底图的球面3D场景。
Planar(平面坐标系)
输入数据:地方坐标系、投影坐标系;
输出数据:不包含全球低分辨率底图的平面3D场景。
工程参数设置
在坐标系选择完成后,还需要进行工程参数设置,主要包括数据压缩比和数据存储目录的设定,生成MPT之前可随时进行更改。
具体如下:
1)工程设置—常规
2)工程设置—文件目录
3)工程设置—工程标尺
4)工程设置—高程设置
加载数据
点击“Insert/Source”。
在弹出的对话框中选择添加数据的类型,添加数据有以下三种类型:Image——影像 Elevation——高程 Vectors——矢量。
然后选择文件来源(FILE SYSTEM,ORACLE SPATIAL DATABASE,WEB MAP SERVER,ECW IMAGE WEB SERVER),并设置添加数据的坐标信息。
此时分为两种情况:若数据为WGS84经纬度坐标,则不需要重投影,直接输入 TB 中;若数据为投影坐标,则需要将数据原始投影参数输入 TB 中进行重投影。
重投影后的坐标系都默认转换为WGS84 经纬度坐标。
当导入的数据不包含软件所能识别的金字塔数据是,数据不能在工作窗口显示,数据列表中显示。
此时,应在数据列表上面单击右键,选择creat resolution pyramid工具即可以创建MPU格式的金字塔数据或者是在edit-----creat resolution pyramid。
金字塔数据创建完成后,数据列表上面会显示。
数据编辑
影像、高程等数据导入工程后,可根据显示需求对其进行编辑和处理,此时需要注意当编辑某一数据时需要确保仅当前需要编辑的数据处于编辑状态。
数据编辑主要有以下几个方面的内容:
1)调整原数据尺度
2)使用矩形和多边形工具
3)调整影像颜色
4)编辑高程数据
创建三维地形
单击工具栏上面的图标即可开始创建。
可将生成的MPT文件导入TerraExplorer Pro中,效果如下:
附录一1)影像数据格式:
2)高程数据格式:
3)矢量数据格式:。