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蔡司全自动三次元培训教材

蔡司全自动三次元培训教材
一、基本坐标系
笛卡尔坐标 圆柱坐柱 球坐标
坐 标 系
二、附加坐标系
资源→其它→坐标系 附加坐标系和基本 坐标系可以是相互独 立的坐标系,也可以 只在原有的基本坐标 系之上修改需要的相 关参数。
坐 标 系
三、元素坐标系
每个元素都有其自身坐标系,不同的元素其坐 标系不一样。
四、机器坐标系
系统在默认状态下会有自己的坐标系,其原点 在左上角。
曲 线 知 识
三、策略和评定
策略主要用于选择 曲线的获取方式
评定主要用于曲线 获取后的计算方法
曲线策略
曲线评定
曲 线 知 识
四、曲线输出
轮廓度 Sat曲线实体 曲线实体 ASCII文件 文件
硬 件 知 识
一、硬件
机器型号: 机器型号: CONTURA G2 机器坐标系及零点 量程: 量程:700*1000*600 最大载重量: 最大载重量:720公斤 公斤 精度: 精度:0.0018mm
元 素 采 集
定义:元素具有规则的几何形状, 定义:元素具有规则的几何形状,以不同的 方式定义,可以用测量机测量. 方式定义,可以用测量机测量. 通常我们这台机器有以下三种采集的方法
自动识别元素 构造元素 从模型上采集元素
元 素 采 集
一、自动识别元素
1 2
可以通过探针 打点自动获得的 元素。 元素。 注意每个元素 的合理打点数。 的合理打点数。
8 9
3 4
10
5 6 7
常用的测量元素 有如右图1~10 有如右图
元 素 采 集
二、构造元素
无法通过直接测量识别,需要用已测量的元素构造而成。 无法通过直接测量识别,需要用已测量的元素构造而成。
常见的构造元素

蔡司全自动三次元培训教材 共36页PPT资料

蔡司全自动三次元培训教材 共36页PPT资料

一、基本尺寸输出
基本输出
角度输出
距离输出
特性输出
二、形位公差输出
形状输出
位置输出
CNC 编 程
一、编程步骤
1. 建立工件坐标系 2. 建立安全平面 3. 采集测量元素 4. 元素策略及评定设置 5. 输出测量特性 6. 安全五项检查
a) 安全平面 b) 安全距离 c) 回退距离 d) 探针组的设定 e) 探针的设定
四、简单维护
每日酒精清理导轨 导轨上不能摆放物品 不要挤压导轨
Thanks!!!
Thank you
自动探针更换
备注:库位的定义添加需要 用主探针进行
探针系统
五、手动校动探针
主探针校准 工作探针校准 探针被动校准 探针几何再校准
备注:
校准判断 主探针 s<=0.0005mm 工作探针 s<=0.001mm
手动校准探针
探针系统
六、自动校准探针
新建程序 建立机器坐标系 增加“探针校准”特性 选择校准的探针 定义“缺省输出报告”
元素采集
二、构造元素
无法通过直接测量识别,需要用已测量的元素构造而成。
常见的构造元素
• 3D直线 • 相交 • 对称 • 最大最小结果
备注:常用的椭圆,圆槽,方槽,圆环最好不要自动识别, 当然有时也不能,测量时需要注意探测策略。
元素采集
从模型上采集元素 常用的:
1. 定义点 2. 在圆柱上定义圆
输出报告设置
1.报告格式修改
2.报告表头修改 3.报告保存路径修改
用户输出格式
紧凑报告格式
缺省报告格式
探针系统
探针校准目的 探头介绍 手动装卸探针 自动装卸探针 手动校准探针 自动校准探针

初级三次元培训教程

初级三次元培训教程

初级三次元培训教程在当今科技飞速发展的时代,三次元技术在众多领域都发挥着重要作用,如制造业、医疗、设计等等。

对于初学者来说,掌握三次元技术的基础知识和操作方法是踏入这个领域的第一步。

接下来,就让我们一起开启初级三次元培训的学习之旅。

一、三次元的基本概念三次元,又称为三坐标测量机,是一种能够对物体的几何形状、尺寸和位置进行高精度测量的设备。

它通过三个相互垂直的坐标轴(X、Y、Z)来确定测量点的空间位置,并将测量数据进行处理和分析,以获得物体的各种参数。

三次元测量机的工作原理基于笛卡尔坐标系。

测量时,探头接触被测物体表面,获取测量点的坐标值。

这些坐标值经过计算机处理后,可以生成物体的三维模型、尺寸报告等。

二、三次元测量机的组成1、主机主机是三次元测量机的主体部分,包括框架、导轨、工作台等。

框架通常采用高精度的花岗岩或铝合金材料,以保证机器的稳定性和精度。

导轨则负责引导探头在三个坐标轴上的运动,确保测量的准确性。

2、探头系统探头是测量机与被测物体直接接触的部分,其类型有接触式探头和非接触式探头。

接触式探头通过与物体表面接触来获取测量点的坐标,常见的有触发式探头和扫描式探头。

非接触式探头则利用光学、激光等技术进行测量,如激光扫描探头。

3、控制系统控制系统负责控制测量机的运动、数据采集和处理等工作。

它通常由计算机、运动控制卡和相关软件组成。

4、测量软件测量软件是三次元测量机的核心部分,它不仅能够控制测量过程,还能对测量数据进行处理、分析和输出。

优秀的测量软件具有操作简单、功能强大、精度高等特点。

三、三次元测量机的操作步骤1、开机前的准备在开机前,需要确保测量机的工作环境符合要求,温度、湿度在规定范围内,并且周围没有振动和干扰源。

同时,检查机器的外观是否有损伤,各部件是否连接正常。

2、开机与初始化打开测量机的电源,等待机器完成自检和初始化。

在初始化过程中,测量机会对坐标轴进行回零操作,以确定测量的基准点。

3、建立坐标系坐标系是测量的基础,根据被测物体的特点和测量要求,选择合适的坐标系建立方法,如3-2-1法、迭代法等。

三次元学习资料

三次元学习资料

CTRL+Q CTRL+R CTRL+S
编辑窗口:执行当前的零件程序。 打开旋转对话框。 保存当前的零件程序。 编辑窗口:将对当前的指令(或选择 的指令)分配给主臂、从臂或两者。
CTRL+右键 上箭头 下箭头
END
CTRL+T
右箭头
HOME
CTRL+V
编辑窗口:粘贴剪贴板的内容。
左箭头
TAB ESC DELETE
将PC-DMIS置于程序模式。此模式允许 在编辑窗口创建零件程序。它也可以 在图形显示窗口显示的测头图像。 将PC-DMIS置于文本框模式。 最小化或还原编辑窗口。
CTRL+SHIFT 隐藏选中的图形分析箭头。 CTRL+END CTRL+HOME 编辑窗口:将光标移动到当前零件程 序的结尾。 编辑窗口:将光标移动到当前零件程 序的开头。
CTRL+ALT+A 打开坐标系对话框。 CTRL+ALT+P 打开测头功能对话框。
SHIFT+Right打开缩放视图对话框 click

描述

描述

描述 在文本框模式,在图形显示窗口的特 征或标识标签上执行此动作会将光标 移动到编辑窗口相应的特征位置。如 果在分析对话框打开的情况下执行此 动作,会自动选择相关的尺寸。 当拖动鼠标时在图形显示窗口旋转CAD 模型。 编辑窗口:将光标移动到上一个可选 的元素。 编辑窗口:将光标移动到下一个可选 的元素。 编辑窗口:将光标移动到当前位置右 边的下一个可选的元素。在概要模 式,此指令展开一个列表。 编辑窗口:将光标移动到当前位置左 边的下一个可选的元素。在概要哦模 式,此指令卷起一个展开的列表。 进入帮助菜单。 编辑窗口:从一个参考指令跳回。 编辑窗口:打开查找对话框。 编辑窗口:撤消在编辑窗口最后进行 的操作。 编辑窗口:再次执行编辑窗口最后进 行的操作。

三次元培训资料

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块头体M8三次元培训资料第一节课:一.工作原理通过采集工件表面的三维点坐标进行数据计算所得到的尺寸,形状和位置误差:d=√(x-x1)²+(y-y1)²+(z-z1)²二.三次元组成框架部分,(2)读数系统,(3)控制部分(SB 公司) (4桥式悬臂式 标尺系统 光栅尺副 automet 龙门式 读数头 手动 关节臂式(5)测头部分→PH10T :自动双旋转测头座。

B 角:±180º间隔:7.5º(共720个位置) A 角:0~105º 位置重复性:0.5µm(条件)测头加长杆,最长300。

~4,50,100,200,300.测头体两部分测针:M2测针测端形状:球状,星状,盘状,尖状。

杆部材料:不锈钢,陶瓷,碳纤维,碳化钨。

三.测针校准目的:(1)测针的动态尺寸(受力误差)(2)各个测针之间的相互位置,(3)软件操作:运动状态与测头→测针校正。

四.坐标系:(1)坐标系分为机器坐标系和零件坐标系(如图):正向X正 正向向Y Z(2) 建立坐标系的步骤:a. 确定坐标系的节一个轴(第一基准)→空间旋转:等同二次平面旋转。

b. 确定坐标系的第二个轴(第二基准)→平面旋转c. 确定坐标系的第三个轴,即原点,→平移。

第二节课:一.基本几何元素:1.点元素:点、圆、球、椭圆。

2.线元素:线、圆柱、圆锥(方向性元素)。

3.面元素:面(方向性元素)。

应用基本几何元素:组合元素(功能)组成8个基本几何元素注意:测点不可以组合基本几何元素,只能通过几何元素基本点。

第三节课:一.相关功能:距离、角度、相交、对称、镜像、垂足;点线线线线线→点1、距离点面2、角度线面3、相交线面→点线线面面面面→线线面点点→点点线→点线线→线线线→点点面→点4、对称点点→点5、垂直6、镜像线线→线面面→面点面→点线面→线二.投影功能:xy→z=0 →z=0xz→y=0 点xz→y=0 线x、y、z轴1、点投影到yz→x=0 2、线投影到yz→x=0 3、提取特殊几何元素任意面xy、xz、yz轴三.形状误差:1、母线采点→平面直线度→平行平面→操作 2、连直线3、选择投影面141、采若干个正截面作圆→空间直线度→圆柱→操作 2、每个圆转换成中心点3 42、平面度: 圆度 直接测量得出读数 3、圆柱度a) 采点至少8点,最多40点b) 作成圆柱 ←4点 c) 点圆柱度按健 ←4点第四节课:一、位置误差: 圆柱(线对线)∥ 线对线 1.首先检测基准要素 平行度 平行平面(线对线) 1、定向误差 ⊥ 线对面 操作 2.然后检测被测要素 ∠ 面对线 3.点击相应∥/⊥/∠按钮 垂直度面对面 线对面顷斜度 平行平面注:基准要素无要求,但被测要素却不能由组合功能得到的元素只能由测量点构成的元素 ◎ 2、定位误差同心度⊙基准被测点元素 a.同轴度◎ 轴线长短决定同轴度◎,基准是线元素,被测是圆柱 同心度操作步骤:①选择投影面②基准要素③被测要素④点击“⊙” 同轴度操作步骤:①基准要素②被测要素→圆柱③点击“◎”b.对称度:面对面→操作步骤:①基准要素②被测要素③另一个被测要素④点击“ ” 采点要对应。

三次元学习资料介绍

三次元学习资料介绍

??????Optical Gaging (S) Pte Ltd Complementary copy 补充读物第一章介绍 1第二章基准 2 2.1基准的含义 2 2.2基准要素, 基准与模拟基准 3 2.3 在图纸上怎样表示基准 4 2.4 基准的3-2-1法则 5 2.5 目标基准及其应用 6 2.6 坐标轴或中心平面基准 9 2.7相对坐标轴或中心平面基准 12 2.8基准优先法则例子 15 2.9一些基准应用的特例 16第三章术语18第四章ANSI Y14.5M-1982 尺寸公差的一般法则20第五章几何特性21 5.1几何公差特征图标 21 5.2几何特征类别 22第六章直线度 23 6.1直线度用于圆柱 24 6.2直线度用于平面 25 6.3直线度用于轴,RFS & MMC 26 6.4直线度用于有基本长度尺寸的物体 27第七章平面度 28 7.1平面度用于表面 29第八章圆度 30 8.1圆度的公差带 31第九章圆柱度 32 9.1圆柱度的公差带 33第十章直线的轮廓度 34 10.1直线轮廓度应用的示例 35第十一章表面的轮廓度36 11.1表面轮廓度应用的示例 37 11.2共面轮廓度应用的示例 38第十二章位置度39 12.1位置度应用的示例 41 12.2同轴孔的位置公差示例 43第十三章同心度 44 13.1同心度应用的示例 45第十四章对称度 46 14.1对称度应用的示例 47第十五章倾斜度 48 15.1倾斜度应用的示例 49 15.2倾斜度的公差带 50第十六章垂直度 51 16.1垂直度在表面应用的示例 52 16.2垂直度在圆柱应用的示例 53第十七章平行度 54 17.1平行度在表面应用的示例 55 17.2平行度在圆柱应用的示例 56第十八章轴向跳动 57 18.1轴向跳动应用的示例 58第十九章全跳动 59 19.1全跳动应用的示例 60第一章介绍存在的问题?一张技术不好的图纸会引起一个产品的生产双倍成本,因为它会造成许多生产工程不必要的修改和检测,才被确认为一个可使用的产品。

三次元培训教程(一)2024

三次元培训教程(一)引言概述:本文是关于三次元培训教程(一)的文档。

三次元培训教程旨在帮助学员全面了解三次元技术的基础知识和应用实践。

本文将从五个大点展开介绍,包括三次元技术概述、三次元建模基础、三次元渲染技术、三次元动画制作和三次元应用案例等。

通过这些内容的学习,读者将能够掌握三次元技术的核心概念和应用方法,并能够在实践中灵活运用。

正文:一、三次元技术概述1. 三次元技术的定义和发展历程2. 三次元技术在电影、游戏和虚拟现实等领域的应用3. 三次元技术的核心原理和关键技术要点4. 三次元技术与传统二维技术的比较和区别5. 三次元技术的未来发展趋势和前景二、三次元建模基础1. 三次元建模的基本概念和原则2. 三次元建模软件的选择和使用3. 三次元建模的基本技术和步骤4. 三次元建模的常见问题及解决方法5. 三次元建模实例分析和实践操作指导三、三次元渲染技术1. 三次元渲染的基本原理和技术框架2. 三次元渲染的光影效果和纹理贴图技术3. 三次元渲染的渲染器选择和参数设置4. 三次元渲染中的渲染优化和效率提升策略5. 三次元渲染实例分析和渲染效果调优指南四、三次元动画制作1. 三次元动画制作的基本流程和技术要素2. 三次元动画制作软件的选择和使用3. 三次元动画的关键帧设计和插值技术4. 三次元动画的角色建模和动作捕捉技术5. 三次元动画的渲染和后期制作技巧五、三次元应用案例1. 三次元技术在电影制作中的应用案例2. 三次元技术在游戏开发中的应用案例3. 三次元技术在虚拟现实领域的应用案例4. 三次元技术在建筑设计中的应用案例5. 三次元技术在教育培训中的应用案例总结:通过本文的介绍,我们了解了三次元培训教程(一)的内容架构和学习目标。

本教程共分为五个大点,包括三次元技术概述、三次元建模基础、三次元渲染技术、三次元动画制作和三次元应用案例等。

每个大点下包含了5-9个小点,涵盖了三次元技术的核心知识和应用实践。

三次元培训教材


影视制作案例
影视制作案例
在影视制作中,三次元技术可以用于 特效制作、场景搭建、道具设计等方 面,提高电影或电视剧的视觉效果 模技术,将实物道具转化为数字模型, 进行特效制作和场景合成,打造出更 加震撼的视觉效果。
07
总结与展望
总结
教材内容丰富
本教材涵盖了三次元领域的多个 方面,包括基础知识、技能提升、 案例分析等,为学习者提供了全
面的学习资源。
实践性强
教材注重实践应用,通过丰富的 实例和案例分析,帮助学习者掌 握实际操作技能,提高解决实际
问题的能力。
结构清晰
教材结构清晰,层次分明,便于 学习者系统地掌握知识体系,提
高学习效率。
未来发展方向
更新内容
随着三次元技术的不断发展,教材内容需要不断更新和完善,以 反映最新的技术和趋势。
总结词
市面上有许多三次元软件可供选择,如Maya、3ds Max、Blender等。
详细描述
Maya是一款专业的三维动画软件,功能强大,广泛应用于电影、游戏和广告行业。3ds Max是一款面向建筑师 和设计师的三维渲染和建模软件,适用于创建室内设计和建筑可视化效果。Blender是一款开源的三次元软件, 适合初学者和小型制作团队使用。
渲染概念
渲染是利用计算机图形学和图 像处理技术,将三维模型转换 成二维图像的过程。
渲染流程
包括几何、光照、纹理、渲染 等步骤,其中光照是渲染中的 核心部分。
渲染器类型
分为扫描线渲染器、光线追踪 渲染器和全局光照渲染器等。
高级渲染技术
01
02
03
光线追踪
利用光的折射、反射和漫 反射等特性,模拟真实的 光照效果,提高图像质量。

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自动探针更换
备注:库位的定义添加需要 用主探针进行
探针系统
五、手动校动探针
➢ 主探针校准 ➢ 工作探针校准 ➢ 探针被动校准 ➢ 探针几何再校准
备注:
校准判断 主探针 s<=0.0005mm 工作探针 s<=0.001mm
手动校准探针
探针系统
六、自动校准探针
✓ 新建程序 ✓ 建立机器坐标系 ✓ 增加“探针校准”特性 ✓ 选择校准的探针 ✓ 定义“缺省输出报告”
一、基本尺寸输出
基本输出
角度输出
距离输出
特性输出
二、形位公差输出
形状输出
位置输出
CNC 编 程
一、编程步骤
1. 建立工件坐标系 2. 建立安全平面 3. 采集测量元素 4. 元素策略及评定设置 5. 输出测量特性 6. 安全五项检查
a) 安全平面 b) 安全距离 c) 回退距离 d) 探针组的设定 e) 探针的设定
一、硬件
➢ 机器型号: CONTURA G2 ➢ 机器坐标系及零点 ➢ 量程:700*1000*600 ➢ 最大载重量:720公斤 ➢ 精度:0.0018mm
二、软件
➢ Calypso软件 ➢ 版本:4.10
硬件知识
三、使用环境
➢ 温度:20℃±2℃ ➢ 湿度:50%±10% ➢ 气源:6磅 ➢ 气压:4.8~5.2磅 ➢ 电源:稳压、UPS
曲线知识
一、曲线种类
➢2D曲线 ➢3D曲线
二、曲线生成
➢名义值导入 ➢公式生成 ➢模型上截取 ➢逆向获取
曲线元素
曲线知识
三、策略和评定
➢策略主要用于选择 曲线的获取方式
➢评定主要用于曲线 获取后的计算方法
ห้องสมุดไป่ตู้

三次元测量基础知识

三次元测量基础知识嘿,朋友们!今天咱来聊聊三次元测量这档子事儿。

咱平常生活里啊,到处都有需要测量的时候。

就说你装修房子吧,得知道房间多大,好买合适的家具,这就得靠测量啦。

三次元测量呢,就像是给物体来个全方位的“体检”。

你想想看,三次元不就像我们看东西有长、宽、高嘛。

长度,那就是从这头到那头有多远;宽度呢,就是左右有多宽;高度呢,就是从下到上有多高。

这多简单明了呀!比如说你去买个大衣柜,你不得知道它的尺寸合不合适你家那旮旯呀。

要是不量好了,买回去放不下,那不就傻眼啦!这时候三次元测量就派上大用场啦。

还有啊,那些工程师们盖大楼,那更得精确测量啦。

要是有一点点差错,那大楼还不得歪了呀,那多吓人呐!这不就跟咱走路似的,得一步一步走稳了,不然就得摔跟头。

三次元测量的工具也有好多呢,什么尺子呀、卡尺呀、全站仪呀。

就拿尺子来说吧,那就是最常见的啦,咱小时候都用过吧。

可别小看这小小的尺子,它能量出好多东西的尺寸呢。

再说说全站仪,那可就高级啦!就像个聪明的小机器人,能一下子把好多数据都测出来,可厉害啦!那它测出来的数据准得很呐,就跟咱说一是一,说二是二一样。

测量的时候可得仔细咯,不能马马虎虎的。

就好像你做数学题,错一个数字,那结果可就全错啦。

测量也是一样呀,差一点可能就会有大问题。

咱平常人虽然不像专业人员那样天天搞测量,但了解了解总是好的呀。

说不定啥时候就用上了呢,对吧?比如说你想自己做个小架子放东西,那不得量量尺寸呀。

三次元测量,听起来好像很专业很难,其实啊,咱稍微用点心就能明白个大概啦。

就像学骑自行车似的,一开始可能有点难,但骑多了不就会啦。

所以呀,别害怕三次元测量,它就是咱生活中的一个小帮手。

好好利用它,能让咱的生活更有条理,更方便呢!这就是三次元测量,简单又实用,你说是不是呢?。

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三次元内部资料
一.按照正确步骤操作三次元
1.开机
①检查温湿度(温度为20℃-25℃,湿度为50%-70%)
②打开总电源、气源、依次打开稳压电源(控制柜开关打开即:—调为|)、UPS
③打开CMM(首先查看急停按钮是否按下,如果按下则旋起,再把中间锁孔旋到MAN,
然后把第三个旋钮打到RUN档,等控制盒上灯停止闪烁后,打到START档)
④打开打印机、显示器、计算机
⑤打开测量软件Calypso—OK进入
2.选择测量程序
从File中选择Open点击选择D--zeiss--calypso--home--om--workarea--inspections 3.机械归零
CMM重启后,进入时会有机械归零的提示,OK后,CMM机械归零,归零过程中注意探针归零路径有无障碍物;若CMM未重启,进入会自动跳过,不会提示也不用归零。

4.探针校准
①在探针系统选择当前工作探针和探针角度
②测头校准(每班在首件之前要进行一次探针校准;新建探针位置也要进行一次探
针校准。

注:此项在后面有详细的附图说明和操作步骤)
5.运行程序
点开运行工具,先选择清除实际值,再选择与当前工件测量程序相匹配的坐标系,然后选择输出所有特性。

如果只需测量程序某一些数据,则在元素里选择与这些数据计算相关的元素,点开运行工具,先选择清除实际值,再选择与当前工件测量程序相匹配的坐标系,然后选择输出选中特性即可。

(注:此项在后面有详细的附图说明和操作步骤)
6.关机
①将测头停在合适的位置(靠近支撑台一侧的后上角,一般要求Z轴不暴露光栅尺,
且避免机器位于限位位置,即X、Y、Z的极限)
②保存当前测量程序
③退出Calypso
④关闭计算机、显示器、打印机
⑤按急停按钮,关掉CMM主机
⑥依次关掉UPS、稳压电源
⑦关掉总电源、总气源
二.注意事项:
1.上班前或开机时,需检查室内温度须在20℃-25℃之间,湿度保持在50-70%左右,使用前要注意室内湿度是否达标,防止损坏芯片。

2.检查干燥机是否正常工作,气压是否在指定(>0.5kg/cm)范围内,滤清器杯内是否有积水。

3.每天用沾酒精的擦拭纸擦拭滑轨(绿胶带的左侧),保持滑轨的清洁。

4.换探针时要按要求操作,探针要轻拿轻放,并放在指定位置。

5.控制盒不可摔打,否则底部防颤动标示边红后,不再保修。

6.探针的吸盘要及时清洁,发现上面有灰尘时,用擦拭布沾酒精擦拭或用擦拭纸沾酒精擦拭。

7.陶瓷导轨上面有脏物或异物时,要及时用擦拭纸沾酒精清理,清理时要注意不要碰到上面的光栅尺,防止光栅尺脱落。

8.手动操作三次元时,要注意测头的回转距离(探针和vast测头在各方向做360°旋转)是否足够,以免碰坏测头或折断探针。

9.转盘非特殊原因不要拆卸,且拆卸时,要经过品管课课长同意。

如要清洁转盘,也要征得品管课课长同意。

10.非三次元操作员,其他人员禁止使用。

如一定要使用,必须征得品管课课长及以上的同意,在三次元操作员的指导下方可使用。

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