VB基本操作题

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VB基础部分(练习题)

VB基础部分(练习题)

语言基础单选1、与传统的程序设计语言相比,Visual Basic 最突出的特点是:A 结构化程序设计B 程序开发环境C事件驱动编程机制 D 程序调试技术2、假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口设置窗体的属性,预先应执行的操作是:A 单击窗体上没有控件的地方B 单击任一个控件C 不执行任何操作10D 双击窗体的标题栏3、在Visual Basic工程中,可以+-*作为启动对象的程序是A 任何窗体或标准模块B 任何窗体或过程C Sub Main过程或其他任何模块D Sub Main过程或任何窗体4、以下叙述中错误的是A 一个工程可以包括多种类型的文件B Visual Basic应用程序既能以编译方式执行,也能以解释方式执行C程序运行后,在内存中只能驻留一个窗体D 对于事件驱动型应用程序,每次运行时的执行顺序可以不一样5、以下叙述中错误的是A 打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件B 保存Visual Basic程序时,应分别保存窗体文件及工程文件C Visual Basic应用程序只能以解释方式执行D 事件可以由用户引发,也可以由系统引发6、如果一个工程含有多个窗体及标准模块,则以下叙述中错误的是A如果工程中含有Sub Main过程,则程序一定首先执行该过程B 不能把标准模块设置为启动模块C 用Hide方法只是隐藏一个窗体,不能从内存中清除该窗体D 任何时刻最多只有一个窗体是活动窗体7、下列可以作为Visual Basic的变量名的是:A FileNameB a(A+b)C 23D D print8、以下声明语句中错误的是A Const var1=123B Dim var2 = 'ABC'C public a,b as integerD Static var3 As Integer9、以下运算符中,不是逻辑运算符的是:A OrB XorC ImpD mod10、下列选项中,把r定义为双精度型变量的是:A r%B r!C r#D r$11、用来将数值转换为字符串类型的函数是:A Chr$()B Asc()C Str$()D Val()12、在窗体上画一个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Click()X = 12345Print Format$(X, "000.00")End Sub程序运行后,单击命令按钮,窗体上显示的是A 123.45B 12345.00C 12345D 00123.4513、inputBox函数的返回值类型是:A 数值B 字符串C 变体 D数值或字符串(视输入的数据而定)填空1、在VB中,Len(“共产党”)的值是:_3______________;执行语句s=Len(Mid("VisualBasic",1,6))后,s的值是:__6_____________2、语句print “25+32”的结果是:_25+32__________________3、设a=2,b=3,c=4,d=5,则表达式3>2*b OR a=c AND b<>c OR c>d的值是:_____false_________ ;NOT a<=c OR 4*c=b^2 AND b<>a+c的值是_____________4、以下语句的输出结果是:_3______a%=3.14159Print a%5、在VB中,工程文件的扩展名是.VBP,窗体文件的扩展名是.____ ___________。

VB考试练习题(上机操作)

VB考试练习题(上机操作)

第一部分1 在窗体上添加一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为"输出平均值")。

程序运行后,单击命令按钮完成以下工作:①随机产生20个0到1000的整数,将其放入一个一维数组中②求出所有元素的平均值,并显示在窗体上(如下图所示)2 请在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Text1的文本框和一个名称为C1、标题为"转换"的命令按钮,如下图所示。

在程序运行时,单击"转换"按钮,可以把Text1中的小写字母转换为大写,把大写字母转换为小写,其他字符不变。

3 在窗体上添加一个命令按钮(名称为MyCmd1,标题为"输出最大值")。

程序运行后,单击命令按钮完成以下工作:①随机产生30个0~1000的整数,将其放入一个一维数组中②求出其中的最大值,并显示在窗体上。

4 请设计如下图所示窗体界面。

程序运行时,在选中一个或两个复选框和一个单选按钮时,单击命令按钮,则对文本框中的文本内容做相应的设置。

请编写适当的事件过程,完成上述功能。

5 在名称为Form1的窗体上添加一个名称为Text1的文本框;添加两个标题分别为"对齐方式"、"字体",名称分别为Fm1、Fm2的框架;在Fm1框架中添加三个单选按钮,标题分别为"左对齐"、"居中"、"右对齐",名称分别为Opt1、Opt2、Opt3;在Fm2框架中添加两个单选按钮,标题分别为"宋体"、"黑体",名称分别为Opt4、Opt5。

要求:编写五个单选按钮的Click事件过程,使程序运行时,单击这些单选按钮,可以对文本框中的内容实现相应的操作(如图所示)。

6 请设计如下图所示窗体界面。

运行程序时,先向左侧文本框中输入一个不超过10的正整数,然后选择"N的阶乘"或"(N+2)的阶乘"单选钮,即可进行计算,计算结果在右侧文本框中显示。

VB教材课后习题答案

VB教材课后习题答案

<大学程序设计基础-Visual Basic>教材课后习题答案第1章一、选择题1 2 3 4 5 6 7B D BC B B D第2章一、选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B C B C B C A A A A11 12 13 14A B A A二、填空题1.rem或’ _ :2.“” # #3.5x2-3x-2sinA/34.3214565.300三、操作题1、程序段:Private Sub Command1_Click()Dim x As Integer, y As IntegerDim s As Long, c As Longx = Text1.Texty = Text2.Texts = x * yc = (x + y) * 2Label3.Caption = "长方形的面积为" + Str(s)Label4.Caption = "长方形的周长为" + Str(c)End Sub3、程序段:Private Sub Command1_Click()Text1.Text = "第一"End SubPrivate Sub Command2_Click()Text1.Text = "第二"End Sub4、程序代码:Private Sub Text1_Change()Text1.MaxLength = 10End Sub5、程序代码:Private Sub Text1_Click()Text1.SelStart = 0Text1.SelLength = Len(Text1.Text)End Sub第3章一、选择题1 2 3 4 5 6 7D A D B A D B二、填空题1. False2.B^2-4*a*c else三、操作题1.从键盘输入三个值,判断它们能否构成三角形的三个边。

如果能构成一个三角形,则计算三角形的面积。

Vb操作题题库(含答案)

Vb操作题题库(含答案)

VB填空题:1、Visual Basic 6.0分为3种版本,这3种版本是______、______和______。

其中,最完整的是______。

答案:1:学习版#专业版#企业版2:学习版#专业版#企业版3:学习版#专业版#企业版4:企业版知识点:VB知识点/第一章2、可以通过______快捷键或______快捷键退出Visual Basic。

答案:1:Alt+F4#Alt+Q2:Alt+F4#Alt+Q知识点:VB知识点/第一章3、传统的程序设计语言主要是面向______的,而现在涌现出的许多可视化程序设计语言,如Visual Basic主要是面向______进行程序设计的。

答案:1:过程#问题2:对象知识点:VB知识点/第一章4、在面向对象程序设计中,对象是由______和______组成的概念。

答案:1:代码#数据2:代码#数据知识点:VB知识点/第一章5、Visual Basic开发环境中,在标题栏的方括号内能指出目前正处在______、______状态或______状态。

答案:1:设计#中断#运行#设计状态#中断状态#运行状态2:设计#中断#运行#设计状态#中断状态#运行状态3:设计#中断#运行#设计状态#中断状态#运行状态知识点:VB知识点/第一章6、在设计模式下,工程中的某个窗体没有出现,可通过双击______窗口中的相应窗体名来使之出现。

答案:1:工程资源管理器知识点:VB知识点/第一章7、Visual Basic开发环境中,当属性窗口在界面上末出现时,可使用______菜单中的______选项让它显示出来。

答案:1:视图2:属性窗口知识点:VB知识点/第一章8、在属性窗口中,属性显示方式分为两种,即按______顺序和按______顺序,分别通过单击相应的按钮来实现。

答案:1:字母#分类2:字母#分类知识点:VB知识点/第一章9、菜单命令中有"…"标记表示该命令是一个______的命令。

vb练习题基础部分

vb练习题基础部分

1.表达式6+10MOD4*2+1的值是()A. 11B. 10C. 8D. 92.表达式Abs(-5)+Len(“ABCDE”)的值为( )A. -5ABCDEB. 0C. 5ABCDED. 103.关于语句行,下列说法正确的是()A. 一行只能写一条语句B. 一条语句可以分多行书写C. 长度不能超过去了255个字符D. 每行的首字符必须大写4.在编码器中,如果一条语句太长,无法在一行内写下(不包括注释),折行书写,可以在行末使用续行字符(),表示下一行是当前行的继续A. 一个空格加一个连字符(—)B. 一个空格加一个下划字符(_)C. 一个下划字符(_)D. 直接回车5. 有如下程序段:Dim str1 As String*5Str1=“Visual Basic”当该段程序被执行完时,变量str1的值为( )A. “Visual Basic”B. “V”C. “Visual”D. “Visua”6.把数值型转换为字符型需要使用的函数是()A. StrB. ValC. ChrD. Asc7.下列关于变量的说法不正确的是( )A. 局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了B. 局部变量的作用域仅限于声明它的过程C. 静态局部变量是在过程中用Static语句声明的D. 局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量8.如果希望以模态方式显示窗体Form1,下列正确的语句是()A. Form1.Show 0B. Form1.ShowC. Form1.Show 1D. 以下都不正确9."x"是小于80的非负数,用VB表达式表示正确的是()A. 0<=x<80B. 0<=x Or x<80C. 0<=x And x<80D. 0≤x<8010.在设计菜单时,如果要在菜单中加入一个菜单分隔条,则菜单分隔条的标题必须设置为()A. 星号(*)B. 减号(-)C. 加号(+)D. 感叹号(!)11.可获取字符的ASCII码的函数是()A. FixB. ChrC. valD. Asc12.以下右以作为Visual Basic变量名的是()A. SINB. COS(X)C. X(-1)D. COL13.按照变量的作用域可将变量划分为()A. Public、Private、ProtectedB. 全局变量、模块级变量、过程级变量C. 公有、私有、系统D. 动态、常量、静态14.要退出Do….Loop循环,可使用的语句是()语句A. ExitB. Exit DoC. End DoD. Exit For15.Sub过程与Function过程最根本的区别是()A. Sub过程可以使用Call语句或直接使用过程名调用,而Function过程不可以B. Sub过程的过程名不能返回值,而Function过程能够通过过程名返回值。

VB计算机技术基础试题1.doc

VB计算机技术基础试题1.doc

一、单项选择题(每题2分,共70分)1、下列运算符中优先级最高的是()。

A. AB. /C. ModD. +2、语句Print 〃123〃+ 〃456”执行后,显示的结果是()。

A. 123456B. 579C. 123D. 4563、为了把焦点移到某个指定的控件,所使用的方法是()。

A. SetFocus D. GetFocusB. Visible c.Refresh4、表达式(7\3+1A . 8.675、设a=10 , b=5)*(18\5-1)的值是()B. 7.8 0. 6 D . 6.67窗体上显示的是()。

A. TrueB. FalseC. 1D.出错信息6、VB采用()的编程方法。

A.面向对象B.面向过程C.面向问题D.面向用户7、要在窗体上显示图片,需设置窗体的()属性。

A. CaptionB. IconC. Picture8、将条件''X是小于100的非负数"用VB的表达式表示为()O D. ControlBoxA. 0<X<100B. 0 <= X < 100C. 0 <=X AND X < 100D. 0 (= X OR X < 1009、执行下面的程序段后,x 的值为( )。

x=5For i=l To 10 Step 2x=x+i\5Next iprint xA. 6B. 7C. 8D. 910、VB的应用程序中,决定程序流向的是()。

A.对象B.方法C.属性D.事件11>在窗体上画一个文本框(其中Name属性为Textl ),然后编写如下事件过程: Private Sub Form Load() dim ias integer Textl. Text二〃〃Textl. SetFocusFor i=l To 10Sum=Sum+iNext iTextl. Text二Sinn End Sub上述程序的运行结果是()OA.在文本框Textl中输出55B.在文本框Textl中输出0C.出错D.在文本框Textl中输出不定值12、13、14、15、16、17、18、分别为(D. 4 和168窗体中有一PICTURE1 (图片)和一COMMAND 1 (按钮)控件,单击按钮则清除D:\T1.JPG图片的代码为( )A. PTCTURE1. PICTURE^ 〃B. PTCTURE1. PICTURE二CLEARC. PICTURE1. PICTURE二LOADPICTURE( )D. PICTURE1. PICTURE二LOADPICTURE(〃〃) Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素)语句可以使文本框内显示的内容为:5+7=12。

单选按钮复选框--习题 VB等级考试复习

单选按钮复选框--习题 VB等级考试复习

第七十一套1.基本操作(2小题,每小题15分,共计30分)注意:下面出现的“考生文件夹”均为C:\WEXAM\26990001************************************************************************************** (2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,初始内容为空白;然后再画三个单选按钮,其名称分别为Op1、Op2和Op3,标题分别为北京、西安和杭州,编写适当的事件过程。

程序运行后,如果选择单选按钮Op1,则在文本框中显示“颐和园”;如果选择单选按钮Op2,则在文本框中显示“兵马俑”;如果选择单选按钮Op3,则在文本框中显示“西湖”。

程序的运行情况如图所示。

要求程序中不能使用变量,事件过程只能写一条语句。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

第五十四套1.基本操作(2小题,每小题15分,共计30分)注意:下面出现的“考生文件夹”均为C:\WEXAM\26990001************************************************************************************** (2)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,初始内容为空白;然后再画三个单选按钮,其名称分别为Op1、Op2和Op3,标题分别为“单选按钮1”、“单选按钮2”和“单选按钮3”,编写适当的事件过程。

程序运行后,如果单击“单选按钮1”则在文本框中显示“1”,单击“单选按钮2”则在文本框中显示“2”,依此类推。

程序的运行情况如图所示。

注意:程序中不要使用变量,每个单选按钮的事件过程中只能写一条语句;存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

VB习题

VB习题

第一章 VB基础知识一、单选题1.若属性窗口没有出现在Visual Basic6.0集成开发环境中,可使用()菜单中的相应命令将其打开。

A. 工程B. 视图C. 调试D. 工具2.英文的“Visual”的含义是()A. 集成B. 标准C. 可视化D. 调试3.不能打开属性窗口的操作是()。

A. 单击工具栏的“属性窗口”按钮B. 选取“视图”菜单中的“属性窗口”子菜单项C. 在对象上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性窗口”D. 选取“工程”菜单中的“属性窗口”子菜单项4.不能打开代码窗口的操作是()。

A. 右键单击窗体窗口,在弹出的快捷菜单中选择“查看代码”B. 选择“视图”下拉菜单中的“代码窗口”C. 双击窗体窗口的任何地方D. 按下F4键16. VB应用程序中,扩展名为.vbp的文件是()。

A. 标准模块文件B. 工程模块文件C. 窗体模块文件D. 类模块文件17. 以下不能在“工程资源管理器”窗口中列出的文件类型是()。

A. .basB. .vbpC. .frmD. .ocx18. 窗体文件的扩展名是()。

A..frm B..vbp C. .bas D. .frx20. 关于Visual Basic事件的说法中,不正确的为()。

A.事件是由Visual Basic预先定义好的,能够被对象识别的动作B.DblClick(双击)是Visual Basic中一个事件C.一个对象可以识别一个或多个事件D.一个对象可以识别哪些事件,需要由程序员自己决定21. 在VB6.0中的每一个对象都有自己的属性、方法和()。

A.控件B.函数C. 事件D.公用过程22. 以下说法错误的是()。

A. 事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作B. 当对象响应某个事件后,对象所执行的操作将通过一段程序代码来实现,这段程序代码称为事件过程C. 一个对象对应一个事件,一个时间对应一个事件过程D. 事件过程的一般格式为:Private Sub 对象名称_事件名称()事件响应程序代码End Sub23. 以下说法错误的是()。

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基本操作题,请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)1、(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。

编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。

注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。

(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。

请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。

运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。

注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

2、(1)在窗体上添加通用对话框控件并编写适当的程序代码,要求程序运行时,双击窗口,可以弹出“颜色”对话框。

程序运行时的窗体界面如图62-1所示。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj1.frm,工程文件名为sj2.vbp。

(2)在窗体上绘制出3个文本框,名称分别为Text1、Text2和Text3。

要求程序运行时,焦点位于Text1,当按Tab键时,焦点从Text1越过Text2直接跳到Text3上。

本题不得使用任何变量。

程序运行时的窗体界面如图62-2所示。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj2.frm,工程文件名为sj2.vbp。

3、(1)在名称为Form1的窗体中绘制一个名称为Label1的标签,其标题为空,BorderStyle 属性为1;再添加一个名称为Timer1的计时器。

请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得运行时,标签中的数字每隔1秒钟加2。

程序运行效果如图61-1所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。

(2)在窗体上设置一个文本框,名称为Text1,再添加一个命令按钮,名称为Command1,标题为“当前时间/日期切换”;每次单击按钮时,Text1就显示出当前时间,再单击一次,Text1就显示当前日期。

请编写相应的程序代码来完成这个功能。

程序运行时的窗体界面如图61-2所示。

注意:要求考生在编写完程序后,把工程文件与窗体文件保存到考生文件夹下,文件名分别为sj2.vbp与sj2.frm。

4、请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。

(1)在Form1的窗体上画一个名称为Label1的标签,然后建立一个主菜单,标题为"命令",名称为Com,该菜单有两个子菜单,其标题分别为"输出"和"关闭",其名称分别为Pri和Close。

编写适当的事件过程,使程序运行后,如果单击"命令"菜单中的"输出"命令,则在标签中显示"模拟考试";如果单击"关闭"命令,则结束程序运行。

程序运行时,单击"输出"命令的效果如图20-1所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。

(2)在窗体上画一个列表框,名称为List1,通过"属性"窗口向列表框中添加5个项目,分别为"足球"、"篮球"、"排球"、"乒乓球"和"羽毛球",单击列表框中的一项,则该项就从列表框中删除。

程序的运行情况如图20-2和图20-3所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

5、(1)在名称为Form1的窗体上建立一个名称为Option1的单选按钮数组,含四个单选按钮,它们的标题依次为“Item1”、“Item2”、“Item3”和“Item4”,其下标分别为0、1、2和3,程序运行时,“Item3”为选中状态,如图28-1所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。

(2)在窗体上建立一个二级菜单,第一级含两个菜单项,标题分别为“文件”和“帮助”,名称分别为file和help。

其中“文件”菜单含有四个子菜单,其标题依次为“打开”、“保存”、“另存为”和“关闭”,名称分别为open、save、saveas和Close,窗体运行界面如图28-2所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

简单应用题6、(1)在窗体上有一个名为Label1的标签控件和三个单选按钮,均没有标题,请利用“属性”窗口为单选按钮依次添加标题“汉语”、“英语”、“德语”;再添加一个标题为“输出”的命令按钮,如图25-3所示。

程序的功能是:运行时,如果选中一个单选按钮后,单击“输出”按钮,则根据单选按钮的选中情况,在Label1显示“我的母语是汉语”、“我的母语是英语”或“我的母语是德语”。

设初始选中的是“汉语”。

注意:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的其他属性。

最后把修改后的文件按sj3.vbp 和sj3.frm文件名存盘。

(2)在考生文件夹下有一个工程文件sj4.vbp,窗体中有3个标签,名称分别为Label1、Label2和Label3,标题分别为“字型”、“字体”、“模拟考试”;在Label1和Label2标签的下面有两个组合框,名称分别为Combo1和Combo2,并为Combo1添加项目:“下划线”、“黑体”和“斜体”,为Combo2添加项目:“华文行楷”、“隶书”和“宋体”。

请编写适当的事件过程,使得程序在运行时,当在Combo1中选一个字号、在Com-bo2中选一个字体,标签Label3中的文字立即变为选定的字号和字体,如图25-4所示。

注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须选择一个字号和字体。

必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。

最后,按原文件名存盘,程序中不能使用任何变量。

7、(1)在考生文件夹下有一个工程文件sj3.vbp,两个窗体文件,文件名分别为sj31.frm 和sj32.frm。

此工程实现的功能是,在运行时只显示名为Form2的窗体,单击Form2上的Command1按钮,则弹出名为Form1的窗体;单击Form1上的Command1按钮,则Form1的窗体关闭。

这个程序并不完整,要求:把Form2设为启动窗体;把Form2上按钮的标题改为“打开”,把Form1上按钮的标题改为“关闭”。

去掉程序中的注释符“'’,把程序中的“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。

最后把修改后的文件存盘。

程序正确运行后的界面如图28-3所示。

注意:不得改变工程文件名和窗体文件名,仍按原文件名存盘。

(2)在考生文件夹下有一个工程文件sj4.vbp,它的功能是在文本框中输入一个整数,单击“移动”按钮后,如果输入的数大于0,滚动条中的滚动块向下移动到与该数相等的刻度,但如果输入的值大于滚动条的最大值,则不移动,并且显示“数值超过最大值”;如果输入的是负数,滚动条中的滚动块向上移动到与该数相等的刻度,但如果超过了滚动条的最小值,则不移动,并且显示“数值小于最小值”,如图28-4所示。

注意:去掉程序中的注释符“'”把程序中的“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。

最后把修改后的程序以原来的文件名存盘。

8、(1)在考生文件夹下有工程文件sj3.vbp及窗体文件sj3.frm,该程序是不完整的。

在名称为Form1的窗体上有3个Text控件及5个命令按钮,功能为:开始启动工程时,界面上除“读取数据”及“关闭”按钮有效之外,其他按钮均不可用(灰色显示);单击“读取数据”按钮之后,利用InputBox让用户连续且必须输入8个数。

若录入为非数字符号,则给出提示“输人数据无效,请重新输入:”;输入完毕后,“读取数据”变灰,其他变为可用状态;按相应的按钮可分别求出所输人数据的升序排列及平均值,并在右侧对应的文本框中显示(注意用A(8)存放最大数,A(1)存放最小数);单击“清空”按钮将所有文本框清空。

如图70-3所示。

注意:请在有“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符“'”,但不能修改其他部分。

存盘时不得改变文件名和文件夹。

(2)在考生文件夹下有工程文件sj4.vbp及窗体文件sj4.frm,该程序是不完整的。

在名称为Form1,窗体上有3个Label控件、2个Text控件和2个命令按钮。

该程序的主要功能是求从1到Text1中用户输入的任意自然数n的累加和。

刚启动工程时,可以在输人框内输入任意自然数(n值太大时,运算时间将很长,建议不超过4位)。

当输人为非数值时,累加结果为0;单击“开始”可以在Text2中显示累加和,同时“开始”变为“完成”并变灰;单击“关闭”按钮结束程序的运行。

如图70-4所示。

注意:请在有“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符“'”,但不能修改其他部分。

存盘时不得改变文件名和文件夹。

9、(1)在窗体上绘制一个标签L1;一个单选按钮数组,名称为Op1,含三个单选按钮,它们的Index属性分别为0、1和2,标题依次为"飞机"、"火车"和"汽车";一个名称为Text1的文本框。

编写程序,使得在运行时单击"飞机"或"火车"单选按钮时,在Text1中显示"我坐飞机去"或"我坐火车去",单击"汽车"单选按钮时,在Text1中显示"我开汽车去"。

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