实况8球员数据修改基础教程。--存档问题,超级联赛问题,联机问题
实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)

实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS 在附件里面实况8中关于球员数据方面的有两部分一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPTpara_we8.bin这个数据是关于联机对战时和超级联赛的数据KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框直接点确定然后找到data文件夹里面的0_text.afs打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个右击导出,因为谨慎点,要备份然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_textPS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后,必须把C:\Documents and Settings\Administrator 里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员)生成para_we8.bin时候会出现这种情况:然后发现生成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器打开后界面是这样的退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器然后就ok了大功告成,呵呵玩游戏,虽然讲究乐趣,可是把属性都调成99这样就没意思了,只是个人建议心情不好的时候可以选择这样的去虐虐电脑放松放松最后祝大家玩的愉快~~~~附件下载:联网数据生成器下载地址:/d/6ec949a5f3f7c9f2cefa0672b185bbe9433fb956002a0c 00AFSExplorer_edit_05_06_06.rarEditPES4OptionFile_v1.35__汉化.rar。
实况8技巧

实况足球8 键盘操作秘籍技巧A+X多按,抢球抢位,Q+W过顶传球直塞,W直塞R2+R1 强制移动一对一防守时只用R2即可,离对方球员一米左右,按R2防守,防止被带球队员突破,瞅准机会按R1+X断球接球时看着小地图的大致落点,先R1+R2跑到大致位置,等球里一米左右时,按R2接球L2:ZL1:Q↑:UP←LEFT→:RIGHT↓:DOWNR2:CR1:E△:W□:A○:D×:X以上是最基本的以下是转的!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用方向键慢速带球★★★★★1 与方向键同★★★X 面对方向地面短传,面对方向地面长传★★★★★D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中★★★★D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远★★★★D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远★★★★W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球★★★★A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★方向+X 指定方向短传★★★★★D+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)★★★★C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
★★★★★D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中★★★★D+D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中★★★★C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)★★方向+W 指定方向传身后球★★★★★A+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)★★Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★E 急停★★★★前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)★★★E+后180度转身★★★★E+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)★★★E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传★★★★高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向★★★★方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一★★★★方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一★★★★★方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一★★★★★X+C 假二过一★★★★★A+X 默认方向假射扣球★★★D+X 默认方向假传扣球★★★★A+X+左/右指定方向假射扣球★★★★D+X+左/右指定方向假传扣球★★★★A+C 射门取消(对方半场)★★★★D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)★★★★2按下面对方向蓄力短传★2上、下挑球★★★2前、前踩单车(行进方向两次)★★★2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)Q+按2 面对方向蓄力长传★★★2方向+2按下指定方向蓄力短传★★★★Q++2按下并方向指定方向蓄力长传★★★★C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)★★★C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★前+C 中速带球★★★★★C+六方向(除了左/右)指定方向转身★★★★横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)★★★C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步★★★★★C 对方铲球时跳起,传球后跑位★★★★★带球时防开方向按住Q再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★Q+D 高弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身后球★★★★★Q+A 高弧度挑射(对方半场)★★A+E 低弧度挑射(对方半场)★★★A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与A+X+左/右相同★★★前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
实况足球8联机阵型储存方法

实况足球8联机阵型储存方法
一、阵型设置初级篇
1.打开游戏进入编辑模式,
然后选择编辑球队,选择球队——设置阵型2.对球队进行阵型设置
3.设置完成后选择存储,然后按一下确认键(X)
,将设置好的阵型复制到下面的格子,
然后选择保存,再选择一个空的格
子保存,按×键确认保存。
4.注意:第一次进入编辑模式设置好阵型后,之后每次启动游戏都要先进入编
辑模式读取阵型,
方能在联机时生效!才能进行下面的操作!!
5.退出,进入联机对战。
6.建主机时,阵型是储存好了的。
7.当你是客机时,要多一步操作,进入阵容设置界面,按储存
,然后选择下方格子的,从
对方复制阵型选择“是”。
你将
看到自己存储好的阵型,,复制覆盖到上面就好了。
二、阵型设置高级篇
8、实况8阵型文件
打开游戏目录下save文件夹,会看到一个11KB大小的
文件,该文件就是我们保存好的实况阵型文件,把它复制到一个新建的文件夹保存起来,上传到网络硬盘(例如QQ 网络硬盘),如果换了电脑玩游戏(特别实在网吧)。
这时我们只需要把这个文件复制粘贴到游戏目录下的save文件夹,即可在编辑球队时读取阵型。
附:进入阵型设置后选择“选择罚球球员”,会看到下面的画面。
实况8球员数据修改基础教程---存档问题,超级联赛问题,联机问题

实况8球员数据修改基础教程。
--存档问题,超级联赛问题,联机问题这个教程可以回答以下问题:1.怎么修改球员为中文名字。
2.怎么修改超级联赛里球员能力。
3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
6。
如何导入BIN补丁。
另说明如下:修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。
知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。
等等。
游戏要完全弄明白咋回事。
这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:(这里可以回答上述2、3 问题。
)data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,而影响一个球员数据的文件有两个.KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
dat<0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs 来看到这些实况8的核心数据.这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:EditPES4OptionFile_CHS.exeAFSExplorer_CHS.exe第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save<folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT打开后如下:在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
实况8无限训练大法

实况8无限训练大法
实况8?限训练?法
最早意识到实况8有训练B U G的问题的时候是我在?上给?友要了个M L档,他的档2007年底包括门将的进攻和射门都上95了,所以我认为只靠打?赛不可能在这么短的3年时间内培养这么?个变态队伍。
于是上?搜索,经过翻阅诸多??的?论和实践终于找到了:
那就是每次实况训练周期到了之后,在阵型设定(好像是更?室)把你要训练的球员换到最下?,然后进训练对他进?各项训练,训练完之后,把他的位置向上调?个(就是和其他队员互换位置)这样就可以再次进?训练。
理论上我们可以对?个队员?周训练n次(n=球队?员数)
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这样如果你有耐?完全可以把?帝李毅练成真正的?帝。
如果没有耐?我们完全可以对某个队员进?专练,?如我们要训练梅西(梅西有速度但长传不是很好)所以可以对他进?长传训练,转世佐拉射门不是很好,也可以对他进?射门专门训练。
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希望?家常发现新帖?。
我每次来吧?就这么?个帖?。
也希望吧主??负起责任来。
我好像还没见过三个吧主发的帖?呢。
逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台。
实况足球8操作详解

实况足球8操作详解【基本进攻操作】电脑默认设置的键盘键如下Q切换 W直塞 E加速 A射门 D长传Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)【基本防守操作】Q切换 E加速 W(按住)控制守门员 A(按住)围抢;D铲球 X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)【带球】带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)加速带球:带球时按住E键大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。
或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。
慢速带球:带球时按住C键。
当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点别扭)横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键【传球】短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。
按住X 键久一些会传给距离更远的球员脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。
第一时间短传:在球员带球前按X 键长传:按D 键。
传球距离取决于按D 键时间的长短第一时间长传:在球员带球前按D 键直塞:按下W 键。
按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员第一时间直塞:在球员带球前按W 键过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按W 键二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按D 键传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。
实况足球8导入数据教程

实况足球8导入数据以及导入球衣、脸型教程邮箱:一.实况8常见版本:欧洲版,国际版,秋风版(多个版本),游侠版,TC版本,电信联盟版本。
不同版本对联网游戏影响不大,所以依据个人爱好使用。
二.最新数据版本是王者之心数据,目前电信网通各大战队均使用该版本作为正规比赛版本。
新版本更加平衡,更加贴近现实,能增加游戏乐趣。
三.由于版本的不同,会随着数据更新,球员的样子会变的非常恶心,所以此教程还包含导入球衣和脸型数据包的方法。
1.导入数据教程2.导入球衣和脸部数据教程3.显示空间不足的解决方法1.导入数据教程准备工作:这两个东西是必不可少的,联网PARA导入工具在数据包里都会有,数据包则可从各群组中群共享下载,下载后解压就能看到文件夹。
打开PARA文件导入工具。
打开文件——打开AFS文件找到实况8文件夹所在位置——打开dat文件夹看清楚,我们要打开的文件名字为.不要看错了。
打开后在右边文件栏里找到.鼠标右键点它,导入文件之后找到数据文件夹。
然后点击数据包中的,点打开有的会提示空间不足,请参见后边的教程。
如果这一步成功的话,就成功一大半了。
然后可以关闭para导入工具了。
最后进到数据文件夹里,复制K打头的文件把它粘贴到实况8游戏文件夹下——SAVE——foldder1文件夹中,选择覆盖!好了,大功告成,这样的话你的数据就是最新的数据。
每年数据都会更新,战队论坛都会有通知,到时请大家自己下载最新数据按照上述办法进行数据更新!2.导入球衣及脸型教程由于球衣和脸型导入方法相同,只不过是分开的两个数据包,所以本教程只列出一种方法。
准备工作:还是用到PARA文件导入工具,和数据配套的球衣补丁,群共享下载。
下载后解压!首先打开para导入工具。
还是打开AFS文档还是打开.这个文档(这里边怎么能装那么多东西=。
=)好,接下来和倒数据不同了。
点击编辑——导入文件夹导入的是解压好的球衣补丁,注意一定是最里层的文件夹!会弹出这个对话框,选择是就好了。
解决实况8退出游戏就不能保存游戏设置问题

如何解决实况8退出游戏就不能保存游戏设置问题看到大家不停的发贴问这个问题,我这里总结一下现在大家下到的各种实况版本为什么会出现游戏设置无法保存的问题,其实只要你要稍微懂一些电脑常识,就知道这大部分是因为游戏没有在你的电脑里被正确注册的原因。
我总结了一下如何解决,希望对大家有所帮助:这里讲的软件环境是是windows XP〔随便那个版本〕或者windows 2000①首先大家这样,在硬盘上建立一个文本文档起名叫“注册实况8.txt“〔名字可以随便起〕,然后将这段文字复制进去,先保存一下:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMIWE8IU][HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMIWE8IU\WE8IU]"installdir"="E:\\实况足球8\\""lang_s"=dword:00000001"text_s"=dword:00000001"installfrom"="Z:"我解释一下,以上这段话的意思就是给你的电脑里输入该游戏的注册信息。
"installdir"="E:\\实况足球8\\"这句话就是说你把游戏装在了你的电脑E盘的”实况足球8“这个文件夹下面。
不是这里的话你要修改一下,但是要保证双斜线啊。
后面这两句"lang_s"=dword:00000001"text_s"=dword:00000001就是说明你的游戏用的是什么游戏语音和什么语言的界面②好了,细心的朋友大概已经知道怎么回事了吧?现在打开你游戏所在的目录,比如在E盘的”实况足球8“这个文件夹,这里我要强调的是容易出现目录嵌套问题,大家一定看仔细了,你必须保证在”实况足球8“这个目录下面就直接是dat和save文件夹等那些运行游戏的文件,而不能是又在一个”×ד文件夹下才出现那些dat文件夹,〔如图示〕好了,现在,不管你是下载的什么版本的游戏,现在请进入dat这个文件夹下,大家可以看到有一些文件,是这样的〔如图示〕:具体哪个文件干什么用的我已经标出来啦,只需要注意两个文件,注意是两个就是”游戏解说文件“和”游戏界面文件“,我这个抓图是炎夏版的,里面用的解说是s_sound.afs,界面用的是s_text.afs,所以刚才文本文档里出现的就是这样的:"lang_s"=dword:00000001"text_s"=dword:00000001但是如果你是其他版本,可能会不是这两个文件,也许是e_sound.afs和e_text.afs文件,或者是f_sound和e_text.afs文件等的组合,总之不管你是什么,这两个键值都需要相对应于你的这两个文件的名字,我举个例子,假如你是e_sound.afs和e_text.afs文件,就需要把键值改为这样:"lang_e"=dword:00000001"text_e"=dword:00000001明白了吗?好了,现在把根据你实际情况改好的文本文档”注册实况8.txt“的扩展名改为.reg就大功告成了!③最后要做的就是这样,删除你电脑里原来的游戏注册信息,具体方法是:点桌面”开始“,再点”运行“,在对话框里输入”regedit“修改注册表命令,浏览展开到”我的电脑“---”HEKY_LOCAL_MACHINE“---”SOFTWARE“下,把分支”KONAMIWE8IU“删掉,这样就把原来不正确的注册信息删掉了。
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这个教程可以回答以下问题:
1.怎么修改球员为中文名字。
2.怎么修改超级联赛里球员能力。
3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
6。
如何导入BIN补丁。
另说明如下:
修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。
知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。
等等。
游戏要完全弄明白咋回事。
这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:
(这里可以回答上述2、3 问题。
)
data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,
而影响一个球员数据的文件有两个.
KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
dat<0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.
这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.
para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.
值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来.
书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件: EditPES4OptionFile_CHS.exe
AFSExplorer_CHS.exe
第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save<folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT
打开后如下:
在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.
修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存
这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.
下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据.
如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子
我修改了他的射门精度任意球.
这里说一下超级联赛修改的经验:
我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在超级联赛里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.
比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.
修改完后,生成para_we8.bin(把以前的para_we8.bin先放到自己新建的save文件夹里,用新生成的para_we8.bin替代掉)
这里要打开第二个软件:
AFSExplorer_CHS.exe
如下图:
这个软件就是可以管理实况八中各种数据的软件
读取0_text.afs文件注意是0_text.afs 不是e_text.afs.
如果他跳出来个东西问你确定不确定,要记得点否.那是问你是否升级.不要升级.
这里有很多了,有脸型,球衣,脸型数据.等等.
我们要找到para_we8.bin这个文件,在我图上绿色那快.
然后右键导出文件,(我们要备份原来的能力数据,做事要留后路的么.)
保存好后把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖掉.用自己刚才建的save文件夹(必须包含新生成的KONAMI-WIN32WE8UOPT和para_we8.bin)把实况8中的save文件夹覆盖掉就完事了。