《实况足球8》观察球员能力及适合的位置
实况足球8中任意球技巧

众所周知we9的任意球更加平民化,不需要太多的练习和操作就可以罚得一脚任意球。
但是要想在各种距离都可以让进球率保持在80%以上却并不是一件容易的事情。
我在这里把自己的远距离任意球,和拥有超大弧度的队员罚任意球的经验跟大家分享一下。
简单的就不多说了,这里主要介绍1:卡洛斯远距离任意球绕过人墙并且挂死角的几种方法。
2:瞄准点选择的窍门。
3:进球点的达成。
4:近距离近角任意球打法。
(同样是直接绕开人墙挂死角)先说一下操作,重要的几个:左/右增加弧度,L/R修正弧度。
(顺时针的弧线是左/L,逆时针的弧线是右/R)上:增加力度;下:减少力度;△:上冲球,(往上飘的球);╳:下坠球,(可以理解成减小力量)球员出脚触球的一瞬间斜上,斜下的四个方向是选择击球点,可以再次增加上下旋转和左右旋转的效果弧度分为几级,(△/╳作用忽略)操作分别是:1、45度斜方向2、左/右3、击球之后按L/R 4、击球时斜方向按住不放,击球后按住L/R 5、击球时按住左/右,击球后按住L/R 6、击球瞬间按住左/右和L/R。
蓄力方法:一次蓄力,没有特殊地方。
二次蓄力中,第一次蓄力是主要力量,第二次蓄力是增加力量和下坠程度。
弧度的应用可以得到了最大的发挥,所以用卡洛斯和小贝为例。
一般练习的时候选择与一边立柱平行的地方,这样可以最好的看到弧度的效果。
1、卡洛斯的超远程重炮。
30-40M。
超大弧度绕过人墙。
瞄准点:要非常的偏,一般是镜头里面不能看到门将,屏幕中间要瞄到最旁边防守队员再多出两个身宽,如果用球网来做度量的话:刚刚看不见门将之后在移动5-7个小的球网的格子。
(一般5格是小贝的最佳角度。
)力量:一次蓄力:55%。
半格再加上能按出来的最小一点点,这样是打球门上面的死角。
二次蓄力:第一次蓄33%,第二次蓄到60%。
这样是打球门立柱的中下部。
力度根据距离的大小相应作调整,但是二次蓄力的比例一般不变。
按键:要想打上死角,采用:一次蓄力,蓄力的时候什么都不按,蓄力完、击球之前按住△,左。
《实况足球8》观察球员能力及适合的位置

《实况足球8》观察球员能力及适合的位置▲ 怎样观察球员能力关于球员的能力实际上存在有很多的参考项目。
各个数值的差会造成对能力的影响,但是也能表现出球员特有的个性。
总之,根据球员的个性灵活运用,为了能够进行高难度的游戏,一定要正确理解各个能力值的意思。
在这里将要介绍球员能力值所代表的意思,解释相互间的影响,请做参考。
-从能力值了解到球员的最佳位置假如有一位运球和长传精确度高的球员,但是身高不高,身体平衡性也是弱项。
从这些特征可以了解到,让他在压力较小的边路带球突破,然后传中是最适合的选择。
反之,如果把他安排到中路,则是玩家对球员的使用错误。
所以玩家必须理解球员能力值的内在含义,充分发挥球员的才能。
*如果能够真正理解各项数值的内在含义,就可以找出球员的最佳位置及最佳战术,各尽其才。
-Master League联赛中应该特别注意的能力●要注意伤病耐性弱的球员说到能力值,一般来讲诸如绝对速度,或者技术等项目比较引人注目。
但我们还应该注意有关征战在漫长联赛中所需要的其他能力。
在这里影响最为深刻的是伤病耐性的强弱。
此项能力低的球员在遭受犯规倒地时受伤的确率较高。
即使是轻伤也会导致能力值的大幅度下降,重伤的话连参加比赛都力所不及。
就算一位球员的能力再强,如果不能参加比赛一切也就变得毫无意义。
*伤病耐性弱的球员每次遭受犯规倒地时我们都会提心吊胆。
但如果球员身体强壮,伤病耐性强的话则可以基本放心。
●在Master League联赛中相互间的连携值是变动的连携值比较特殊,虽然每位球员都有自己固定的数值,但是在联赛进行时,这个数值会根据不同情况而变动。
首先,转会后直到与球队会合的时候,原有的合作性数值大概要减少一半左右。
如果从那时起作为首发球员打满全场的话,每次比赛大概增加三到四点,而最终会达到并超过原有的数值,可以达到110%。
还有,如果比赛中途被换下场,增加两点;即使不出场比赛,也会每场增加点数一点。
*如果是相同国籍的球员之间,合作性数值会比较容易提高。
实况足球8 攻略

《实况足球8欧版》全攻略盘带(DRIBBLE)名称键位普通盘带十字键跳跃(躲避铲球)铲球的瞬间按R2踩停球1(缓步阶段)缓步阶段按R1踩停球2(面向对方球门)面向对方球门按R2侧移R2+前进方向垂直键位向前拨球(细微) R1+L1盘带冲刺盘带中按住R1大踏步趟球1盘带冲刺中按前进方方向键大踏步趟球2盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上高速盘带盘带前进中按住R2低速盘带盘带中不按方向键短传(SHORT PASS)名称键位普通传球方向键+X脚后根短传选手逆方向+X直接短传停球前按方向键+X直传身后方向键+三角键直传身后(第一时间)停球前按方向键+三角键R3手动传球右摇杆+R3长传(LONG PASS)名称键位普通长传方向键+圆圈键直接长传停球前按方向键+圆圈键长传转移逆边方向键+圆圈键空中直传L1+三角键+方向键R3手动长传L1+右摇杆+R3二过一(ONE TWO PASS)名称键位短传二过一方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传长传二过一方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传传跑配合X+R2(确定受传者后)传中(CENTERING)名称键位传远门柱方向键+圆圈键传近门柱方向键+连按2次圆圈键低平球传中方向键+连按3次圆圈键高轨道传中方向键+圆圈键+R2高速传中方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)假动作(FAINT)名称键位左右绕跨1以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆左右绕跨2快速点击L1两次左右绕跨3快速点击R2两次假射1以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆假射2能量槽显示中按方块键+X键假传1能量槽显示中按圆圈键+X键假传2能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按!先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢!上身虚晃1(盘带中)盘带时快速抹过前进方向的左右斜上上身虚晃2(相对禁止中)快速点击两次前进方向的坐或右漏球停球前按R1马赛回传360度旋转右摇杆挑球上,下(右摇杆)双重假射快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的假动作,然后扣过对手三重假射和双重假射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键.假射真挑快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先假射,然后在挑射.射门(SHOOT)名称键位普通射门方向键+方块键直接射门停球前按方向键+方块键高弧度挑射L1+方块键低弧度挑射1方块键+R1(能量槽显示中)低弧度挑射2双击方块键防守(DEFENSE)名称键位逼抢1 X键按X键即可去抢球,按下R1可提速.逼抢2方块键(无球状态)当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢铲球方向键+圆圈键解围方块键守门员(GOAL KEEPER)名称键位出击三角键手动出击方向键+L1+三角键大脚长传圆圈或方块键+方向键手抛球方向键+X键将球放在地面R1定位球(SET PLAY)名称键位角球1(普通)方向键左,右+圆圈键角球2(低轨道)上+R1+圆圈键角球3(高轨道) R2+圆圈键角球4(地面)下+圆圈键战术角球X键单人定位球(短传)方向键+X键单人定位球(长传)操作和角球1,2,3一样单人定位球(直传身后)方向键+三角键单人定位球(射门)按强弱顺序依次为:上+方块键R1+方块键R2+方块键下+方块键按左,右为调节弧度双人定位球Select(选择键)切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置.双人定位球(队员2)按下L1,其余操作同普通定位球一样.出奇不意的用更靠近球的队员2主罚双人定位球(队员1)队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门人墙1方块键全体人墙起跳人墙2 X键全体人墙不起跳人墙3圆圈键人墙中1-2位队员会前冲并起跳人墙4圆圈键+X键人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳守门员防守三角键在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断界外球圆圈键,三角键,X键圆圈键为大力手抛球三角键为空档手抛球X键短距离手抛球点球(射门)方向键+方块键点球(守门)方向键共通操作(进攻与防守)名称键位超级取消方向键+R1+R2取消队员行动,让他按照玩家的想法行动卡位抢点(球在空中时)方向键+R2战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行战术调整(半自动) L2半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制攻防意识调整指挥全队的攻防倾向增加攻击倾向:L2+R1增加防守倾向:R2积极接应(固定控制一名选手时) R2积极接应队友并让队友多传球给自己盘带1、正常盘带没变。
实况八妖人系列

实况八妖人系列妖人大全,你可以收藏一下,我也是收藏别人的:GK皮波洛18 193 (罗马、意大利,GK一般都可以培养的不错,这里只推荐个最最BT的)CB科姆潘尼18 190 (比利时)V·博雷16 188 (比利时)拉维19 185 (索肖、法国)阿夸朗蒂18 180 (佛罗伦萨、意大利)菲利佩19 182 (阿贾克斯、巴西)沃尔夫冈20 183 (海伦芬、荷兰)德罗茨17 183 (海伦芬、荷兰)SB祖维隆17 183 (费因诺德、荷兰)麦克马霍18 191(米德斯堡、英格兰)特鲁切18 182 (埃斯特尔斯、法国、法甲)T·泰勒19 178 (马赛、尼日利亚)卡依比18 167 (伊朗)DH蒙塔里19 180 (乌迪内斯、加纳)特塞贝里德斯18 180 (帕那辛奈克斯、希腊)泰兰19 175 (费内巴切、土耳其)埃德森19 180 (尼斯、巴西、法甲)皮特罗伊帕18 170 (布基那法索、弗赖堡)简加18 179 (阿尔克马尔AZ、荷兰、荷甲)梅西17 169 (巴塞罗那、阿根廷)卡尔莫纳17 186 (马洛卡、西班牙)亚当18 180 (格拉斯哥流浪者、苏格兰)CF鲁尼18 180 (曼联、英格兰)瓦兹特17 188(博尔顿、葡萄牙)巴里17 180 (马赛、塞内加尔)伊比塞维奇20 191 (巴黎圣日尔曼、波黑)M·科利19 190 (朗斯、塞内加尔、法甲)梅内兹17 180 (索肖、法国)伊尔迪斯18 191 (比勒非尔德、德国)鲍姆约翰17 177 (沙尔克04、德国)洪特17 183 (云达不莱梅、德国)切尔奇17 180 (罗马、意大利)博季诺夫18 178 (佛罗伦萨、保加利亚)巴贝尔17 185 (阿贾克斯、荷兰)阿博拉17 169 (阿贾克斯、比利时)希星18 177 (德格拉夫斯查、荷兰、荷甲)法尔范19 176 (埃因霍温、秘鲁)布劳里奥19 174 (马德里竞技、西班牙)托什21 188 (努曼西亚、西班牙)奥斯基茨17 170(皇家社会、西班牙)霍纳坦17 188 (比利亚雷亚尔、西班牙)埃希亚库21 183 (布鲁日、尼日利亚)卡维纳吉20 185 (莫斯科斯巴达、阿根廷)阿克苏17 179 (加拉塔萨雷、土耳其)马里卡18 182 (顿涅斯克矿工、罗马尼亚)梅西18 165 (巴萨西班牙)姓名位置俱乐部国籍V。
实况足球8定位球

实况足球技战术之定位球在WE中,中场争夺比以往任何系列作都要激烈得多,这就使有些玩家难以打出有组织的高效进攻了;在高手级的玩家对抗中,双方防守技术都同等出色的情况下,进攻更会严重受阻。
这时候比赛的结果也往往因为一次定位球的发动而改变。
这是因为只有在发定位球的时候,球员才有更多的时间和空间去根据球场的状况作出判断。
所以说定位球应该是每位WE玩家的必修课。
定位球包括:点球(略去),界外球,罚球,角球和任意球。
一、界外球的基本操作方法╳:最基本的方法,按方向键可控制接球球员的移动。
〇:用具有"大力发界外球"的球员(比较著名的有卡洛斯和利物浦的莱斯)发球的话,在底线至大禁区顶范围内,可将球直接掷到禁区中间的心脏地带,有很大威胁性。
△:本作新增操作方法,按方向键可控制接球球员的移动。
掷出去的球具有传身后球的特质。
L1:可换不同球员接应传球,防止被对方球员压逼回抢皮球之用。
以下是用大力界外球直接助攻的进球范例:1:巴西对英格兰,我方卡洛斯负责掷出界外球,目标是罗那尔多,因为其前面没人防守,抢点成功的机会更大。
2:用〇掷界外球,配合具有"大力掷界外球"特技的球员投的话,皮球的下坠速度和弧度也都比一般球员掷出的强。
可以看到皮球直奔禁区,罗那尔多也开始起动了,前面的代尔是不可能触到皮球的了,只能看后面包抄的费迪南德和科尔能否成功解围了。
3:电脑知道罗那尔多会在禁区里寻找杀机,所以用费迪南德和科尔进行双重包夹,前面球员负责解围,后面负责卡位,防止罗纳尔多拿球。
但显然科尔对皮球的运行判断失误了……4:由于前面的科尔跳起,严重影响了费迪南德的视线和判断,球也刚好落在罗纳尔多的脸上……5:大罗立即卸球在脚,发动其最擅长的突进功夫。
6:突破两人的防守后,窄角度拔腿大力射门,旁边前来协防的坎贝尔也只能望球兴叹了。
7:由于射门力度大,距离也近,门将是如何也不可能扑救得了的。
二、罚球的基本操作方法╳:用于近距离传球。
实况足球8犀利阵型全解析

犀利的实况阵型全解析玩实况有3年了,经过自己琢磨,玩实况已经有自己的定律,想和大家分享一下首先,我采用的阵形是4 -3 -3 ,主要打的是防守反击。
4-3-3整体分析:4-3-3的防守:两个边路中场和边后卫可以形成一道坚固防线,这是非常关键的一点。
所以我用边后卫和防守型中场来填补这几个位置。
这个配置完全可以弥补4-3-3边路防守不足的弱点,并且有效增强了球队的整体作战能力。
实战中,这4个位置触球、传球和拦截都非常多,4个后卫,两个打边,两个留在中后卫。
两个后卫连同守门员也形成一道防线。
这道防线主要是防守中路的反击。
也主要防单刀进球,因此把能力强的后卫放在中间,失位少多了。
而且如果速度快,回追还可以经常断下前锋的单刀。
加上守门员,这道防线值得信赖。
中场有三人,可以在对手反击时进行有效拦截。
整体说来,这样配置4-3-3的防守就非常有层次,不容易被突破。
4-3-3的进攻:两个边锋+一名强力中锋就是一组攻防枢纽,中场的三名球员又是一组攻防枢纽。
无论什么时候都可以交叉跑位,时刻保持三角进攻,这样空档多,直塞成功率高点。
后场进攻:两边后卫负责自己一侧的边路进攻,或参与中场边路进攻为主;两拖后中后卫可根据当时赛事形势,机动地参与中前场进攻等;中场进攻:一般中前卫是球队核心,负责组织中前场有效进攻,并掌握进攻方向以及控制比赛节奏,适当时候应果断插上,与中前锋配合进攻。
两名边前卫与边前锋配合组织进攻边路,或插入至中路边线攻门等;前场进攻:两名边前锋原则上在边路活动,多以组织传中,为中前锋或插上的队友创造射门机会为主,在时机适当时也可直接攻门;相对之下中前锋比较机动,反复徘徊于对方中后卫之间,寻找射门机会等。
实况技能关于实况八[资料]
![实况技能关于实况八[资料]](https://img.taocdn.com/s3/m/a36e242742323968011ca300a6c30c225901f0fe.png)
带球时按住L1可以减轻惯性作用,让你更加灵活,特别是主场在对方禁区过人无敌了。
过人原理不过是方向和快慢节奏的变化而已,22.5度角的正面过人看好时机,仅用方向键的过人要转圈,右下和左下互换的45度角过人,走对方重心和惯性的反方向,变相加速要灵活掌握。
过人的目的是得到更好的位置传球。
接球要轻,动作要最小化,接球和下面连贯的一个利用惯性的动作的处理是可持续传球的关键。
主场按键越轻,人越灵活,客场防守键一定要按住,客场按键越重越好,可以增加控球把握性。
有一个超级秘密就是因为网络延迟和惯性原因,他的操作引擎是要延迟发挥作用的,意味着按键的时间和轻重是至关重要的,防守加速和抢断不要方向一直按住(菜鸟通常用,可是高手也用不过是在到达关键时刻和位置时用,如果不懂这里面的秘密,可以一直按住,无论什么操作按键越重越好,只有真正体会他的用法,不同时机时刻轻重不同节奏,变化无敌,关键是按住的秘密,如果实况只能有一个秘密,不是下地过人,而是按住键的秘密,操作引擎的惯性和作用时间),预判的一直按住比连点要有用,按键的作用时间是一切的丢失球的原因和球的控制不丢的原因,高手靠经验动作掌握时间,可是你知道按键时间长短和轻重的秘密后这些都是显然的,可是你菜鸟一直把键按住是菜鸟,可是你知道引擎的秘密在关键时刻把键一直按住的,掌握这个技巧的是顶级高手R2的三个作用;1防守是一般是加速R1和抢断一起按,近身时换点按R2,可有效抢球,2进攻时带球一般是R1,L1和方向,靠近时点按R2一下或两下靠节奏过人,3,抢位置,一个原则R2是用来点按的,不是一直按住的,平时一般用R1,到近身时一点一点换按R2,要么逼抢断球,要么卡位,要么靠点按R1一下或2下的过人,(注意节奏)要点就是1平时都是R1,近身时点按R2..同理可得到强移的有效用法;R1,R2强移的用法不是一直按住,而是关键时刻同时点按一下,然后恢复原操作,作用就是消除惯性下地是方向前和中间连点两下,时机是带球趟出去的时刻,射门时注意可以按方向左或者右来调整抢位,好的传中是无法防守的了。
实况8技术资料

④按一下传球键。这种方法建议在本方进攻队员较多的时候使用,观察到离拿球队员不远的位置有队员已经切入禁区并位置很空,可以按一下传球键送过去,但是必须是两人位置较近,因为传球速度会比较慢。
⑤按一下直塞再按大脚键。操作的原理和假射是一样的,送出的球,比按三下大脚的那种球要慢,比按一下传球键那种要快,但是必须注意的是,出球队员必须是面向底线的,也就是方向键是按向前时,按一下直塞再按大脚键传中,适合快速反击时用,效率也很高。
3.传中
传中无疑是实况8的一个BUG,但如何应用好这个BUG,是需要技术的。
传中可以分为5种:
①按一下大脚键。这种方法效率极低,不推荐使用,一般仅在对方后点全空的情况下使用。
②按两下大脚键。这无疑是效率最高的传中方法,提高传中的质量,也有一定的讲究。如果可以的话,先通过小地图观察,但是下底传中时,观察小地图有一定的视觉难度。也可以在传中的那一刹那,松开加速键,按两下大脚,而且大概是在距离底线很近的地方起脚传中,效果会比较好。
4.动作干脆
很多人不喜欢开大脚,喜欢直接传出危险区域或者带出危险区域,却因此被抢断失掉很多球,在必要的时候,特别是客场,危险区域开大脚是应该的。在后防线球员拿球时,动作一定要干脆,不要犹豫不决。
5.强移卡位
这个难度较大,需要强移操作,将在后面的篇章再详细说明
四:传球
传球能力的差别直接关系到技术上的差距,传球,是进攻最基本的手段。
4.
(正在更新中) 上次更新为2009年5月26日中午。
实况8让菜鸟飞跃的十大要素
一:阵型设置
阵型的设置关系到防守进攻与整体的衔接,技术提高的最基本要素。
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《实况足球8》观察球员能力及适合的位置实况足球是一款经典的单机游戏,至今仍在联机平台上有大量的爱好者存在,今天小编给大家带来的就是关于实况足球8的一篇攻略心得,希望大家喜欢。
▲怎样观察球员能力关于球员的能力实际上存在有很多的参考项目。
各个数值的差会造成对能力的影响,但是也能表现出球员特有的个性。
总之,根据球员的个性灵活运用,为了能够进行高难度的游戏,一定要正确理解各个能力值的意思。
在这里将要介绍球员能力值所代表的意思,解释相互间的影响,请做参考。
-从能力值了解到球员的最佳位置假如有一位运球和长传精确度高的球员,但是身高不高,身体平衡性也是弱项。
从这些特征可以了解到,让他在压力较小的边路带球突破,然后传中是最适合的选择。
反之,如果把他安排到中路,则是玩家对球员的使用错误。
所以玩家必须理解球员能力值的内在含义,充分发挥球员的才能。
*如果能够真正理解各项数值的内在含义,就可以找出球员的最佳位置及最佳战术,各尽其才。
-Master League联赛中应该特别注意的能力●要注意伤病耐性弱的球员说到能力值,一般来讲诸如绝对速度,或者技术等项目比较引人注目。
但我们还应该注意有关征战在漫长联赛中所需要的其他能力。
在这里影响最为深刻的是伤病耐性的强弱。
此项能力低的球员在遭受犯规倒地时受伤的确率较高。
即使是轻伤也会导致能力值的大幅度下降,重伤的话连参加比赛都力所不及。
就算一位球员的能力再强,如果不能参加比赛一切也就变得毫无意义。
*伤病耐性弱的球员每次遭受犯规倒地时我们都会提心吊胆。
但如果球员身体强壮,伤病耐性强的话则可以基本放心。
●在Master League联赛中相互间的连携值是变动的连携值比较特殊,虽然每位球员都有自己固定的数值,但是在联赛进行时,这个数值会根据不同情况而变动。
首先,转会后直到与球队会合的时候,原有的合作性数值大概要减少一半左右。
如果从那时起作为首发球员打满全场的话,每次比赛大概增加三到四点,而最终会达到并超过原有的数值,可以达到110%。
还有,如果比赛中途被换下场,增加两点;即使不出场比赛,也会每场增加点数一点。
*如果是相同国籍的球员之间,合作性数值会比较容易提高。
但是游戏中还有设定成为冤家对头一般的搭档组合。
P115-P116●各个数值的内在含义及其影响------------------------------------------------能力值-----------------------------------------------------进攻:在球员一对一的时候影响动作精确度的数值。
与防守一方球员的防守值密切相关,如果进攻数值高的话即使有身体上的对抗也很难摔倒。
防守:与进攻数值呈对立关系的能力值。
这个数值越高,在一对一的局面下的对抗就越处于上风,断球也变得相对容易。
此外,还会对守门员的防守能力有影响。
身体平衡性:表示球员在相互冲撞时抵抗力的数值。
对于过来冲撞的球员,持球的球员如果比对方数值高出二十点以上的话,则可以不受其干扰,保持高精确度的动作继续比赛。
耐力:表示球员体力的数值,比赛中的体力多少就是根据这个数值换算得出的。
在比赛中体力会逐渐、持续地减少,当消耗到一般以下时,绝对速度和加速力的能力值会变得低下。
绝对速度:此数值越高,无球跑动时的速度就越快。
对于带球冲刺的最高速度、电脑追球时的速度也有影响。
加速力:表示加速到最高速度的快慢的数值。
此数值越高,越能在短时间内达到最高速度。
在球员比拼速度时可以早一步追到球。
灵敏性:表示反应速度快慢的数值。
此数值越高,对于高球或者意外球的反应就越快,在进攻防守两方面都是非常重要的能力值。
敏捷性:此数值越高,各个动作可以机敏地连贯在一起。
反之,如果此数值低,那么从你的操作到球员做出反应的间隔就较长,以至延误战机。
盘带精度:表示运球技术的数值。
此数值越高,在带球过程中越不易丢球,在带球冲刺或者往返盘带时容易护球。
带球速度:表示运球速度的数值。
运球中的速度通常会比无球跑动时的速度慢,但此数值高的球员速度差会减少,也就是说球员的带球速度快。
短传精度:表示键的短传或者△键的渗透传球(传身后球)等传球成功率的数值。
此数值越高,越能正确地传给队友或者传到空当。
短传速度:表示传球球速的数值。
此数值越高,传球球速越快,越不会被对方断球。
此外还对渗透传球(传身后球)有影响。
长传精确度:表示○键的长传精确度的数值。
此数值越高,按正确方向长传的成功率越高。
渗透传球(传身后球)的成功率也与此数值有关。
长传速度:表示长传球球速的数值。
此数值越高,长传或者传中球的速度上升,球的运行弧线变低。
射门精确度:表示□键的射门准确率的数值。
此数值越高,射门时越能够射正球门框之内。
对于、○或者R3键等向球门内运行的球没有影响。
射门力量:表示射门时力量大小的数值。
此数值越高,越可以踢出力量大的射门。
而且,不只限于射门时,各种各样的场合都会受到射门力量的影响。
射门技术:表示射门技巧的数值。
此数值越高,在困难的局面下,即使身体失去平衡,也能够完成铲射、挑射等高难度射门。
任意球精确度:无论传球还是射门(直接任意球或者间接任意球),表示在罚任意球准确性的数值。
此数值再加上射门精确度和长传精确度等因素,可以判断出任意球的准确性。
弧线球:此数值越高,越能够踢出富于变化的球。
不用说在罚任意球或者角球时,就连射门时都能够充分体现其效果。
头球:无论传球还是射门,表示全部头球部分的准确率的数值。
此数值越高,砸向地面的头球射门或者蹭向后点的头球传球的准确率都会提高。
弹跳力:表示弹跳高度的数值。
此数值越高,对于高球的应对能力越高。
如果有足够身高的话最高点到达高度也会提高。
此数值对于经常争夺高空球的中后卫和中锋非常重要。
技术:表示控球技巧的数值。
此数值越高,对于一次触球的控制能力越高,因而能够顺利地连续下一动作。
攻击性:表示对于进攻时的积极性的数值。
此数值越高,在自己球队拿球时越能够积极参与进攻。
此外,如果是守门员,其防守位置则会前移。
心理素质:此数值高的球员,即使体力下降也不会对能力值有太大影响。
在本队落后时会更加勤于跑动,具有在逆境中顽强拼搏的个性。
发挥稳定性:从第八阶段开始具有的能力,表示是否能够稳定发挥的数值。
此数值低的球员,不能够完全发挥自己能力的局面较多,也就是说缺乏发挥稳定性。
守门员技术:表示守门员全部防守能力的数值。
此数值越高,除了扑球或者解围,位置感等也会增强,可以抑制对方的进攻。
连携值:表示与队友交流沟通的数值。
此数值高的球员在无球状态时有很好的位置感和大局观,可以对传球的成功率和全队的配合带来有利的影响。
条件稳定性:表示身体状态是否稳定的数值。
此数值越高,即使连续比赛身体状态也不容易下滑。
在杯赛等场次增加时,能够一直维持出色身体状态的球员是不可多得的。
非擅长脚精确度:从第八阶段开始具有的能力。
此数值越高,与擅长脚相对的非擅长脚踢球时的精确度越不会下降。
在双脚交替运球时效果显著。
非擅长脚频率:对于非擅长脚第八阶段的数值,是本游戏新设定的项目。
此数值低的球员,非擅长脚的准确率低下,大多数的动作只依靠擅长脚。
----------------------------特殊能力-----------------------------带球者:具有此特殊能力时,可以积极地运球突破。
传球者:具有此特殊能力的球员,能够等待前方队友的运动时机,准确判断传球路线,提高传球精确度。
位置:在禁区内发挥特别效果。
在快要接到本方队员的传球或者传中球时,能够甩开盯人球员而跑到有利于射门的地区。
突前:具有此特殊能力的球员,向队方防线后方突进的成功率上升。
虽然增加了越位的危险,但同时也提高了进球的可能性。
机会型前锋:对于进球有着敏锐嗅觉的特殊能力。
经常在最前方游弋,可以随时接应到本方球员的传球或者传中球威胁对方球门。
司令塔:当具有此特殊能力的球员拿球时,本方全体球员进入进攻状态。
在进行有层次的进攻时,经过此球员的指挥会更具效果。
助攻者:能够传出进球前的最后一传的队员。
双脚假动作:具有此特殊能力的球员在带球过程中,对于前进方向的斜前方,连续快速地交替操作,就会出现双脚假动作。
点球大师:在罚点球时失误较少的特殊能力。
但是,由于受到罚球者自身的射门精确度和对方守门员能力值的影响,并不具有绝对的效果。
单刀射手:单独面对守门员时,能够比较成功地射门得分的特殊能力。
由于能够提高挑射的成功率,所以扩大了射门的范围。
长距离界外球:按○键发界外球时的皮球飞行距离较远的特殊能力。
在禁区附近可以代替传中球。
直接射门:具有此特殊能力的球员经常会采取直接射门的方式,而且射门的威力和准确度不容易下降。
一脚出球:根据不同情况,能够利用外脚背完成传球或者射门动作的特殊能力。
在带球时也能够顺利转变方向。
盯人:具有此特殊能力的球员在防守时能够抢占有利位置,不容易被自己所盯住的对方球员甩掉。
后卫线统帅:启用具有此特殊能力的球员能够防止后卫线的混乱。
而且能够提高造越位战术的成功率。
大脚开球:守门员特有的特殊能力。
在发门球的时候弧线较低,球速增快,相对于一般的球来讲不容易被断。
扑点球:具有此特殊能力的守门员,在扑点球时能够快速反应。
即使来球与预想的方向不同,也有可能依靠此能力用身体将球挡出。
扑单刀球:对于近距离的射门能够快速反应,在一对一的情况时有较高的可能性将球挡出的守门员特殊能力。