专家系统第4章知识获取和知识库管理
专家系统方法

专家系统方法简介专家系统是一种基于人工智能技术的计算机程序,它模拟了人类专家在特定领域中的决策和问题解决过程。
专家系统结合了知识表示、推理机制和解释功能,能够通过与用户交互获取问题信息,并根据预定义的知识库进行推理和决策。
专家系统的组成部分一个典型的专家系统包含以下几个组成部分:1.知识库(Knowledge Base):存储了领域专家提供的知识和规则,以及相关事实和概念。
知识库可以采用各种形式进行表示,如规则库、框架等。
2.推理机(Inference Engine):负责从知识库中提取出合适的知识并进行推理,从而回答用户的问题或解决特定问题。
推理机使用逻辑推理、模糊推理等方法来处理不同类型的问题。
3.用户界面(User Interface):提供与用户交互的方式,使用户能够输入问题或获取系统回答。
用户界面可以是文字界面、图形界面或自然语言接口等。
4.解释器(Explanation Facility):用于解释推理过程和结果。
解释器可以向用户提供详细的推理路径、规则解释和推理结果解释,增加系统的可信度和可理解性。
5.知识获取系统(Knowledge Acquisition System):用于从领域专家获取知识,并将其转化为专家系统可以理解和使用的形式。
知识获取是专家系统开发过程中的关键环节。
专家系统的工作原理专家系统的工作原理可以概括为以下几个步骤:1.知识表示:将领域专家提供的知识转化为计算机可以处理的形式。
常用的知识表示方法包括规则库、框架、语义网络等。
2.知识获取:通过与领域专家交互,获取相关领域的知识。
知识获取可以采用面对面访谈、问卷调查等方式,也可以通过分析文档和数据库来获得。
3.推理过程:根据用户提供的问题或事实,推理机从知识库中提取出相关规则,并进行逻辑推理或模糊推理等方法来得出结论。
4.解释与验证:解释器将推理过程和结果向用户解释,使用户能够了解系统是如何得出结论的,并验证结论是否合理。
专家系统的基本原理和基于CLIPS的专家系统设计与实现

接口是自然语言, 已有人宣布自然语言是最终的 人机对话类型。尽管在自然语言接口的实现上还 有许多困难, 一些具有受限的自然语言接口的专 家系统已经出现。
2 CLIPS的基本组成和推理原理
CL IPS的核心由事实库 (工作存储器 ) 、规则 库、推理机三大部分组成, 采用产生式规则作为 基本的知识表示方式 [ 2] 。 2 1 CLIPS的数据类型
3 用 CLIPS编程实现基于规则的专家系统
CL IPS专家系统开发工具已经完整地实现了 专家系统所需要的开发环境和功能, 但是, 它的 界面是类似 DOS的操作界面, 因此, 开发专家系 统的常用方法是: 运用现在流行的可视化的应用 程序开发工具 来开 发专 家系统 的操 作界 面; 用 CL IPS专家系统开发工具来实现专家系统的内部 推理机制 [ 3] 。现以 V B+ CL IPSA ctiveX O CX 为例, 简要介绍一种基于规则的专家系统的设计开发方 法, 供读者参考。
K ey w ord s: expert systm; CL IPS; reasoning
人工智能作为一门正在发展的综合性边缘学 科, 50多年来, 理论研究和实际应用均得到迅速 的发展, 它所包括的研究领域有专家系统、模式 识别、自然语言理解、问题求解、机器人等。其 中, 专家系统是当前人工智能应用中最为成功的 一个领域。专家系统是一种大型复杂的智能计算 机程序, 被广泛 应用 于那 些非结 构化 问题 的求 解。它把专门领域中若干个人类专家的知识和思 考、解决问题的 方法 以适 当方式 储存 在计 算机 中, 使计算机能在推理机的控制下模仿人类专家 去解决问题, 在一定范围内取代专家或起专家助 手作用。
Abstract: T his paper Presents the basic concept and principle of expert system and CL IPS and discusses design and im plem entation o f an expert system using deve lopm ent too l CL IPS.
专家系统第4章知识获取和知识库管理

第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 8
4.1 知识获取概述
缺乏开发ES的现代技术 现行系统采用的表示方法限制了它的表达能力。即 使专家能够把知识传授给知识工程师,但要在一个给定 的表示系统中,描述一切相关的知识,往往是困难的, 甚至是不可能的。
知识测试与调试的困难性 知识的正确性需要经过反复测试与调试,为了孤立 出形成问题解答的错误,可能需要跟踪包含着数百个事 实的几十种推理。
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4.2 知识获Βιβλιοθήκη 的基本过程 建造一个ES通常要经历五个阶段: 确定阶段 概念化阶段 形式化阶段 实现阶段 测试阶段 这几个阶段是密切相关的,它们之间是相互制约的关系。
重新表示
识别问题 特征 确定
重新设计
设计组织 知识的结构 形式化
精练完善
形式化表示 知识的结构 实现
要求
找到知识表 示的概念 概念化
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 19
4.2 知识获取的基本过程
4.2.4 实现阶段 实现阶段的主要任务有:
把形式化表示的知识,用系统可直接理解的表示形 式或语言形式具体描述出来,并用这种描述定义具 体的信息流和控制流,使之达到一种可执行的程度, 从而产生原型系统。
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
人工智能基础智慧树知到答案章节测试2023年武汉学院

第一章测试1. 一般公认人工智能的鼻祖是谁?()A:图灵B:麦肯锡C:牛顿D:爱因斯坦答案:A2. 人工智能这一学科正式产生是()。
A:1956 年B:1945 年C:1980 年D:1957 年答案:A3. 智力包括 ( ) 。
A:控制情绪的能力B:超强的记忆能力C:集中精力的能力D:学习的能力答案:ACD第二章测试1. 用搜索求解问题的方法,就是数学中的建模方法。
()A:对B:错答案:B2. 用搜索求解问题一定可以找到最优解。
()A:错B:对答案:A3. 启发式信息按其形式可分为()和()。
答案:4. 通过搜索实现问题求解的基本步骤是定义()、( ) 和( ) 。
,答案:5. 搜索图分为()和()两种。
.答案:6. 状态表示可以是()。
A:树结构B:图片C:矩阵D:列表答案:ACD第三章测试1. 与或图中包含的关系有()。
A:And/OrB:OrC:否定D:And答案:ABD2. 如果问题有解,即SO→Sg存在一条路径,A*算法一定能找到最优解()A:错B:对答案:B3. 根据图对应的实际问题背景,图又可分为()和()。
答案:4. 在通用图搜索算法的第6步,为什么产生n 的一切后继节点构成的集合M中,其中不包括n 的先辈点?答案:5. 在通用图搜索算法的第7.2步,若PEG, 为什么要确定是否更改Tree中P到n 的指针。
答案:6. 什么是A 算法答案:第四章测试1. 下棋是非零和博弈。
()A:对B:错答案:B2. 极小极大搜索算法在扩展搜索树时,是以深度优先的方式。
()A:对B:错答案:B3. 极小极大搜索算法是以自顶向下的方式扩展搜索树,以自底向上的方式倒推评价值()A:错B:对答案:B4. αβ剪枝法的搜索过程中,α值永不上升,β值永不下降()A:错B:对答案:A5. 下棋的评价函数的要求是有利于程序方的势态, f(P)取()值,有利于对方的势态, f(P)取 ( ) 值。
,答案:6. 博弈算法MinMax 的基本思想,当轮到Min 走步的结点时, Max 应考虑f(p)取极()值;当轮到Max 走步的结点时, Max 应考虑f(p)取极 ( ) 值。
《知识管理》管理办法范本

《知识管理》管理办法范本知识管理管理办法范本第一章总则第一条为了加强和规范知识管理,提高知识创造、传播和应用的效率,促进组织创新和发展,制定本管理办法。
第二条知识管理是指按照一定的方法和流程,通过有效的知识搜集、整理、存储、传播和应用,提高知识产出和转化效率的系统工程。
第三条知识管理的目标是实现知识的共享和创新,提高组织的智慧化水平和核心竞争力。
第四条知识管理的原则是科学性、公平性、开放性、实效性。
第五条本办法适用于各类型组织的知识管理活动,具体实施细则由各组织根据本办法自行制定。
第二章知识管理体系第六条知识管理体系由知识战略、知识概念、知识流程和知识工具四个要素组成。
第七条知识战略是指组织为实现战略目标而制定的知识发展方向和重点。
第八条知识概念是指组织对知识的界定和分类体系,包括核心知识、专业知识、经验知识等。
第九条知识流程是指组织内部知识的获取、传播、应用和评估等环节。
第十条知识工具是指组织用于知识管理的软硬件设施,如知识管理系统、知识库等。
第三章知识管理流程第十一条知识管理流程包括知识搜集、整理、存储、传播和应用五个环节。
第十二条知识搜集是指获取组织内外的相关知识,并对其进行筛选和整理。
第十三条知识整理是指将搜集到的知识进行分类、编目和归档,便于后续使用和检索。
第十四条知识存储是指将整理好的知识以适当的格式保存在知识库或其他存储介质中。
第十五条知识传播是指将存储的知识进行分享、交流和传递,促进知识在组织内部的流动和共享。
第十六条知识应用是指将传播的知识应用于实际工作中,提升工作效率和创新能力。
第四章知识管理工具第十七条知识管理工具包括知识管理系统、知识库、专家系统等。
第十八条知识管理系统是指以计算机技术为基础,实现知识管理各环节的信息系统,提供知识存储、检索和共享等功能。
第十九条知识库是指将组织内部的核心知识、经验知识等整理好,保存在一个集中的数据库中,方便查询和利用。
第二十条专家系统是指通过将专家的知识和经验进行提取和编码,形成一个智能化的系统,辅助决策和问题解决。
第四章 基于专家系统的智能决策支持系统

• (5)自然语言理解是让计算机理解和处理人类 进行交流 的自然语言。 • 由于自然语言存在二义性、感情(语调)等复杂因素, 在计算机中无法直接使用自然语言。自然语言处理过 程是对一连串的文字表示的符号串,经过词法分析识 别出单词,经过句法分析将单词组成句子,再经过语 义分析理解句子的含义,变成计算机中的操作(如查 询数据库)。 • 目前,计算机中提供的语言如高级语言C、PASCAL等, 数据库语言FoxPro、Oracle等,均属于2型文法(上下 文无关文法)和3型文法(正则文法)范畴,虽然这些高 级语言离0型文法(短语文法)和1型文法(上下文有关 文法)的语言有较大的差距。但是,在人机交互中, 对于简单的自然语言进行理解和处理还是能做到的。
人工智能的主要研究领域有:
1)符号智能 符号智能以物理符号系统为基础,研究知识表示、 获取、推理过程。 2)计算智能 计算智能包括神经计算、模糊系统、遗传算法、 进化程序设计等。 3)人工生命 人工生命是指用计算机和精密机械等生成或构造 表现自然生命系统行为特点的仿真系统或模型系统。
智能决策支持系统中包含的人工智能 技术主要有:
• 智能决策支持系统中的人工智能技术种类较多, 这些智能技术都是决策支持技术,它们可以开 发出各自的智能系统,并发挥各自不同的辅助 决策作用。 • 一个智能决策支持系统中的智能技术一般只有 一种或两种。
• 下面我们主要讲述专家系统与决策支持系统结 合的智能决策支持系统。在第五章我们讲授机 器学习辅助决策的智能决策支持系统。
• 产生式规则知识一般表示为: if A then 示为“如果A成立则B成立”,简化为A→B。
BLeabharlann 或表• • • • • •
•
•
•
产生式规则知识允许有如下的特点: ①相同的条件可以得出不同的结论:A→B,A→C。 ②相同的结论可以由不同的条件来得到:A→G,B→G。 ③条件之间可以是“与”(AND)连接和“或”(OR)连 接。 如:AB→G,AB→G ④一条规则中的结论,可以是另一条规则中的条件。 如:FB→Z,CD→F。其中, F在前一条规则中是条 件,在后一条规则中是结论。 由于以上特点,规则知识集能做到以下两点: ①能描述和解决各种不同的灵活的实际问题(由前三 个特点形成)。 ②能把规则知识集中的所有规则连成一棵“与或”推 理树(知识树),即这些规则知识集之间是有关联的 (由后面特点形成)。
专家系统的概述及其应用

专家系统的概述及其应用什么是专家系统?专家系统是一种基于人工智能技术的计算机系统,旨在模拟人类专家在某个特定领域中的知识和推理能力。
它通过收集和组织领域专家的知识,并利用推理规则来解决特定问题,从而为用户提供专业的建议、解决方案和决策支持。
专家系统的构成和工作原理专家系统主要由三个部分组成:知识库、推理机和用户界面。
知识库存储了领域专家的知识和经验,可以分为规则库和事实库。
规则库中包含了一系列由领域专家提供的规则,规定了问题和解决方案之间的关系。
事实库则存储了用户输入的问题相关信息。
推理机是专家系统的核心,它通过运用专家提供的规则和事实库中的信息,利用推理机制对问题进行推理和决策。
用户界面则是用户与专家系统进行交互的界面,通常采用图形用户界面或自然语言界面。
专家系统的应用领域专家系统广泛应用于各个领域,以下列举几个常见的应用领域:1. 医疗领域:专家系统可以帮助医生进行疾病的诊断和治疗方案的选择。
它可以根据病人的症状和检查结果,利用医学专家提供的规则进行推理,给出专业的建议和治疗方案。
2. 金融领域:专家系统可以用于风险评估和投资决策。
它可以基于历史数据和金融专家的知识,分析市场趋势和风险因素,为投资者提供决策建议。
3. 工程领域:专家系统可以用于设计优化和故障诊断。
它可以根据工程专家的知识和经验,分析和优化设计参数,或者通过故障检测和推理,帮助工程师快速找到故障原因并提供解决方案。
4. 决策支持系统:专家系统可以作为一个决策支持工具,帮助管理者进行决策。
它可以根据专家的经验和问题的约束条件,通过推理和分析,给出最佳的决策方案。
专家系统的优势和局限专家系统具有以下几个优势:1. 提供专业的建议和解决方案:专家系统可以利用专家的知识和推理能力,为用户提供专业的建议和解决方案。
2. 可以处理复杂的问题:专家系统可以处理大量的知识和复杂的推理过程,帮助用户解决复杂的问题。
3. 可以提高工作效率:专家系统可以提供快速的问题解决方案,帮助用户提高工作效率。
专家系统概述

8. 专家系统的开发过程
• • 编程、调试
– 模块设计 – 分调、联调
原型测试
– 可靠性:事实--结论对否,推理可信度,模糊 性 – 知识的一致性:输入不一致性的知识,是否可 检测出 – 运行效率:知识查询、推理方面的运行效率 – 解释能力:回答问题是否达到要求,是否有说 服力,质量
– 特点:要求能根据故障的特点制定纠错方案、 并能实施这个方案排除故障,当制定的方案失 效,部分失效,能及时采取补救措施。
4.专家系统的分类
(9)教育型:用于辅助教学一类的专家系。
– 特点:要求有以深层知识为基础的解释功能, 需建立各种相应的模型。
(10)调试型:对系统实施调试一类的专家系统。
– 特点:能根据相应的标准检测被调试对象存在 的错误,能从多种纠错方案中造出适用于当前 情况的最佳方案,排除错误。
• •
知识库及其管理系统
• 知识库:是知识的存储机构,用于存储领 域内的原理性知识、专家的经验性知识, 有关事实等。 知识来源于获取机构;为推理机提供知识。 知识库管理系统:负责对知识库中的知识 进行组织,检索、维护等。
• •
推理机
• 是“思维”机构,是构成专家系统的核心 部分。任务是模拟领域专家的思维过程, 控制并执行对问题的求解。 推理机的性能与知识的表示方式及组织方 式有关,与知识的内容无关,有利于推理 机与知识库的独立。 推理机的搜索策略使用了与领域有关的启 发性知识。为了保证推理机与知识库的独 立性,采用元知识来表示启发性知识。
2.专家系统的基本特征
1) 具有专家水平的专门知识
– 数据级知识:具体问题所提供的初始事实、问题 求解过程中所产生的中间结论、最终结论等。
• 例如:病人的症状,化验结果,专家推出的病因、治 疗方案等。
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专家系统的核心是:知识和推理。 对专家系统性能产生制约作用的因素很多,如专家系统的 结构、推理控制策略、… … 等。然而,对专家系统真正 起决定性影响的因素是系统拥有的知识,包括: 知识的数量、知识的质量和知识的组织管理。
在专家系统开发过程中,知识获取是其中最困难的工作, 也是消耗人力最多、消耗财力最大、花费时间最长的工作。
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 22
4.2 知识获取的基本过程
若性能由于表示的选择,产生某些故障,则这种选择 需要重新考虑,做出改变。这就是“重新设计”。需要用 新的表示,返回到形式化阶段,重新循环。 若问题根源在于概念化阶段或确定阶段的错误,则知 识工程师需要从知识获取的第一阶段,矫正在概念、关系 和过程的抽取和描述方面所产生的错误,重新进行循环。 以上知识获取的各阶段,都离不开知识工程师和专家 的密切合作。
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
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4.3 知识获取的基本方法
4.3.1 会谈式知识获取 4.3.2 案例分析式知识获取 4.3.3 教学式知识获取 4.3.5 归纳式知识获取 4.3.6 假设式知识获取
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4.2 知识获取的基本过程
4.2.1 确定阶段 4.2.2 概念化阶段 4.2.3 形式化阶段 4.2.4 实现阶段 4.2.5 测试阶段 4.2.6 修改完善阶段 4.2.7 知识获取的简单实例
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 19
4.2 知识获取的基本过程
4.2.4 实现阶段 实现阶段的主要任务有:
把形式化表示的知识,用系统可直接理解的表示形 式或语言形式具体描述出来,并用这种描述定义具 体的信息流和控制流,使之达到一种可执行的程度, 从而产生原型系统。
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4.2 知识获取的基本过程
4.2.6 修改完善阶段 在建造ES过程中,修改和完善几乎是不断的过程, 包括: 概念的重新陈述; 表示的重新设计; 原型系统的精练。 对于原型系统的精练,常常循环反复地贯穿于实现 和测试阶段,以协调或校正规则及其控制结构,直至达 到期望的运行结果。 一旦ES的推理作用域稳定了,修改的结果应该在性 能上收敛。否则,就需要知识工程师对知识库进行比较 重大的修改了。
ES工作目标的确定。
知识获取时,至少有1名知识工程师和1名领域专家参 加,并有明确的工作分工和职责划分。
第4章 不确定性推理
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4.2 知识获取的基本过程
知识工程师与领域专家密切合作,通过反复交谈和 讨论,确定要解决的问题及相关事宜。需要确定的具体 问题是:
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4.1 知识获取概述
为了能观察到错误与其真实原因联系起来,必须 弄清知识与推理机控制策略之间的相互作用。而且, 除非知识各部分之间相互依赖关系是非常明了的,否 则,在修正一个观察到的错误时,在知识库中的修改 都可能引起新的错误,这些错误有可能降低ES的性能。
随着专家系统开发工具的使用,知识表示与推理机的研制 周期大大缩短,使得知识获取问题更为突出。 因此,知识 获取是专家系统乃至其他知识系统的一个“瓶颈”。
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 1
4.1 知识获取概述
4.1.1 什么是知识获取
知识获取,是把用于求解专门领域问题的知识从拥有这些 知识的知识源中抽取出来,转换为特定的计算机表示。 知识源包括:人类专家的经验、教科书的知识、数据库的 内容,人的直觉,人对问题的认识等。 知识的计算机表示:产生式表示、谓词逻辑表示、语义网 络表示、框架表示等。 知识工程师是知识获取的主体,必须通过各种努力来 抽取并表示所需要的知识。其基本方法是: 交谈 试验 数据采集 分析、归纳
知识源1 知识源2 …… 知识源n 知识源
第4章 不确定性推理
R1 知 R2 识 表 Rn 示 ……
抽取 转换
知 R1 识 R2 表 示 Rm …...
知识库1 知识库2 …… 知识库m 知识库
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4.1 知识获取概述
根据知识获取定义和ES的总体要求,知识获取 的任务可归结为:
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4.2 知识获取的基本过程
建造一个ES通常要经历五个阶段: 确定阶段 概念化阶段 形式化阶段 实现阶段 测试阶段 这几个阶段是密切相关的,它们之间是相互制约的关系。
重新表示
识别问题 特征 确定
重新设计
设计组织 知识的结构 形式化
精练完善
形式化表示 知识的结构 实现
要求
找到知识表 示的概念 概念化
4.2 知识获取的基本过程
相关问题或外围环境是什么?
那些情况会影响ES求解?如何影响求解?
ES解决问题所达到的目标是什么? 解决问题需要那些资源?包括知识源、时间、设备、 经费等。
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
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4.2 知识获取的基本过程
4.2.2概念化阶段
数据采集:对问题的基本特征、求解问题所采用的方法或 策略的记录,以及求解结果的收集与整理;
分析归纳:在交谈、试验、 数据采集的基础上,去粗取精, 去伪存真,归纳总结出用于问题求解的事实、过程和判定 规则。
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 3
4.1 知识获取概述
对于知识获取,可用下图做直观说明。
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
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4.1 知识获取获取
4.1.3 知识获取的困难
对于知识工程师而言,建造一个新的专家系统,相当于 学习一门新的专业。尽管知识工程师具备宽广的知识源, 但为了建立一个特定领域的ES,他们必须在领域专家的 指导下,翻阅、检索大量文献、资料,从中抽取与问题 有关的领域共性知识。
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 8
4.1 知识获取概述
缺乏开发ES的现代技术 现行系统采用的表示方法限制了它的表达能力。即 使专家能够把知识传授给知识工程师,但要在一个给定 的表示系统中,描述一切相关的知识,往往是困难的, 甚至是不可能的。
知识测试与调试的困难性 知识的正确性需要经过反复测试与调试,为了孤立 出形成问题解答的错误,可能需要跟踪包含着数百个事 实的几十种推理。
此外,知识工程师还要花费大量时间与精力,同领域专 家密切合作,获取属于专家个人的启发性知识。
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4.1 知识获取获取
实践表明,获取专家的启发性知识是十分困难的任 务,主要原因有: 知识表现失配。 具体地说,人类专家通常陈述知识的方法与ES采用 的知识表示方法不一致。 专家的启发性知识是不精确的。 专家的启发性知识往往隐含着近似、不确定、不充 分、不完全,甚至产生矛盾。目前,ES中表示不精确知 识的能力是十分有限的。 有些启发性知识表示的不可能性。 领域专家凭借多年总结和积累的实践经验,采用独 特的方法和有效的手段,去解决困难问题,但难以把这 些经验和策略方法显式的表达出来。“知其然,不知其 所以然”是知识工程师在知识获取中经常遇到的问题。
对专家或书本等知识源的知识进行理解、认识、选 择、抽取、汇集、分类和组织。 从已有知识和实例中产生新知识(包括从外界学习 新知识)。 检查和保证已获取知识的一致性、完整性。 尽量保证已获取知识的无冗余性,以提高推理机的 速度和正确性。
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
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4.1 知识获取概述
通常,知识源的知识并不以一种现成的表示形式而存 在。所以,知识工程师通常采用的知识获取方法是:
交谈:知识工程师直接与领域专家会话。把专家的专门知 识和经验抽象出来;
试验:知识系统对一定数量的问题进行试探性解答;
有可能发现形式化阶段所确定的推理模式、知识表 示和数据结构相互间不匹配。因此需要知识工程师 与专家配合,消除整体上的不一致性。
注:原型系统开发是非常重要的步骤。
第4章 不确定性推理 Uncertainty Reasoning 20
4.2 知识获取的基本过程
4.2.5 测试阶段 原型系统生成后,为了估计系统的性能以及系统 赖以实现的表示方法,应通过不同的实例来测试ES的 知识库和推理机的弱点。有经验的知识工程师将会从 专家引出一些问题。这些问题可能是向系统性能的挑 战(对系统性能的改进意见)。将彻底暴露系统的严 重缺点和错误。 通常,导致系统性能方面问题的主要因素有: 输入输出特征 推理规则 控制策略 测试实例概念 Nhomakorabea结构
规则
确认组织 知识的规则 测试
第4章 不确定性推理
Uncertainty Reasoning
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4.2 知识获取的基本过程
4.2.1 确定阶段 确定阶段是知识获取的开始,确定阶段的工作包括:
系统开发参加人员和任务的确定; ES解决问题的确定; 资源(知识源、微机设备、经费等)的确定;