幼儿园中班说课稿猜猜我是谁
幼儿园中班体育活动《猜猜我是谁》教案(7篇)

幼儿园中班体育活动《猜猜我是谁》教案(7篇)幼儿园中班体育活动《猜猜我是谁》教案篇1嬉戏玩法:1、全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻小扣椅子背三下,坐着的幼儿问:是谁敲我的门呀?敲门的幼儿说:是我,猜猜我是谁?2、如幼儿猜不出,可再问:你是什么人?答:我是你的好伴侣。
3、猜对了,就调换幼儿,嬉戏重新开头。
提示:1、要求幼儿依据声音区分同伴,练习说疑问句。
2、嬉戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可有意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时答复以下问题,要猜出两个同伴的声音。
嬉戏:解绳结目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。
材料:幼儿穿珠用的绳子假设干。
每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。
玩法:1、任意拿出一根打结的绳子,观看绳结。
2、按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上全部的绳结。
3、连续取一根打结的绳子,将绳结解开。
4、坚持l0分钟、每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。
规章:1、必需将一根绳上全部结解开才能解其次根绳结。
2、嬉戏开头,教师拨好定时钟,必需在规定时间内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。
教学反思:根本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对教师的提问主动响应,与教师的互动很好。
教师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多留意对幼儿语言表达力量的培育。
幼儿园中班体育活动《猜猜我是谁》教案篇2活动领域:语言活动目标:1.感知动物的明显特征,能用较完好的语言表述。
2.通过听声音,体验嬉戏的欢乐。
3.情愿沟通,清晰明白地表达自己的想法。
4.培育幼儿大胆发言,说完好话的好习惯。
活动预备:1.声音:大象、老虎、豹子、公鸡、小狗、小猫、长劲鹿2.图片:大象、老虎、豹子、公鸡、小狗、小猫、长劲鹿3.视频:十二生肖体操活动过程:一、谈话导入--听声音,依据声音猜动物--捉迷藏,依据局部特征猜动物--演一演,猜测动物活动环节一、谈话导入提问:你们喜爱小动物吗?喜爱什么动物?〔开火车说一说〕小结:每个人都有自己喜爱的动物。
幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思一、活动目标:1. 培养幼儿的观察力和思维能力;2. 培养幼儿的逻辑思维和推理能力;3. 提升幼儿对数学的兴趣和学习动力。
二、活动准备:1. 准备一幅大海报板;2. 准备一些生活中常见的事物图片,如水果、动物、交通工具等;3. 准备一些海报贴纸。
三、活动展开:1. 导入:教师带领幼儿一起观察活动准备中的图片,让幼儿猜猜图片上的事物是什么,并鼓励他们说出自己的猜测理由。
2. 游戏环节:教师将图片以一定的方式贴在海报板上,每张图片下方贴上一个标有数字或字母的贴纸。
教师从贴着“1”的图片开始,给出一些提示,让幼儿猜测这是什么事物,并说出自己的理由。
如果有幼儿猜对了,可以让他们把对应的贴纸贴到相应的图片上,并继续进行下一轮的猜测。
如果没有猜对的,教师可以给出更多的提示,直到所有的图片都被猜出为止。
3. 总结:活动结束后,教师引导幼儿回顾整个过程,并总结出猜猜的方法和技巧。
让幼儿分享自己的猜测理由和思维过程,并与其他幼儿进行交流和讨论。
四、教师反思:该活动是一个寓教于乐的数学游戏,通过观察和推理培养幼儿的思维能力和逻辑思维能力。
在活动进行中,我发现有些幼儿在猜测时只凭直觉,缺乏逻辑性,需要引导他们思考事物的特点和属性。
下次开展类似活动时,我会更加注重引导幼儿思考和推理的过程,让他们能够形成有逻辑性的猜测。
另外,在活动结束时进行总结,有助于幼儿思考和总结自己的学习经验,提高他们的学习能力。
五、活动延伸:1. 在日常生活中,教师可以利用不同的场景和物品,进行类似的猜猜游戏,培养幼儿的观察力和思维能力。
2. 可以引导幼儿自己准备一些物品的图片,进行相互猜猜游戏,增强他们的互动交流能力。
3. 可以组织幼儿进行小组活动,每个小组准备一些不同的事物图片,然后进行猜猜游戏比赛,培养他们的团队合作精神。
总之,通过这个《猜猜我是谁》的数学活动,幼儿在玩乐中提高了自己的观察力和思维能力,并增强了对数学的兴趣和学习动力。
幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》(精选12篇)

幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》(精选12篇)幼儿园活动《猜猜我是谁》篇1活动目标:1.尝试根据声音、动作、局部特征来辨别猜测动物。
2.在猜测的过程中观察、比较、猜想等能力得到发展。
3.体验猜测活动的乐趣。
4.乐于探索、交流与分享。
5.教幼儿养成细心、认真的学习态度。
活动准备:1.经验准备:对常见动物的声音、外形、饮食等已有初步的认识。
2.物质准备:教学PPT《猜猜我是谁》、猜谜设计表。
活动过程:一、说说演演动物,引发对动物的兴趣。
1.说说喜欢的动物师:喜欢动物吗?喜欢什么动物?2.演演看过的动物师:谁能用表情和动作来演一演你喜欢的动物,让大家猜猜看。
小结:小朋友知道的动物可真多。
刚才我们用表演来猜小动物,用声音你行吗?二、根据声音猜动物,初步感受猜测的乐趣1.利用声音猜动物(1)师(逐一播放小猫、小羊):听,是谁?(前面两个比较简单,幼儿都能猜得出是什么,所以直接是幼儿猜测,教师出示动物验证,并表扬,如果然是中班的孩子,会听,一下子就猜得出。
)小结:每个小动物发出的声音可能都不一样,通过声音可以猜出是谁。
(2)师:(同时播放狗、公鸡的叫声):还有谁呢?(此环节幼儿听到一个动物叫声就说出动物名称,教师可让幼儿听时等一等或直接告诉他们判断错了,不止一个动物,形成强烈的对比后再来播放图片验证)小结:看来耐心点、仔细听很重要哦。
2.借助声音和特征猜动物师(播放兔子叫声):再听一个。
(凭声音幼儿难听出,猜测不同答案,教师出示兔子耳朵进行提示,幼儿猜测正确后图片验证)小结:有时不光需要听,也借助于眼睛去看哦。
三、根据局部特征猜动物,体验猜测的乐趣1.根据简单局部特征猜测(1)师(出示大象鼻子、长颈鹿脖子):看,可能是什么动物?你是怎么知道的?(特征明显,较简单,幼儿都能猜得出,教师要追问猜测的过程。
) 小结:根据每个动物特别的地方可以猜出来是谁。
(2)师(出示蝴蝶花纹、斑马纹和老虎纹):再来一个,是谁?(特征有类似,且不明显。
幼儿园中班教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班教案《猜猜我是谁》含反思中班教案《猜猜我是谁》含反思适用于中班的主题教学活动当中,让幼儿听懂并理解游戏规则,学习简单而完整的合成句:猜猜我是谁,仔细观察画面中的图片细节,并由图片特征猜出谜底,快来看看幼儿园中班《猜猜我是谁》含反思教案吧。
活动目标1. 学习简单而完整的合成句:猜猜我是谁?2. 听懂并理解游戏规则。
3. 仔细观察画面中的图片细节,并由图片特征猜出谜底。
4.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
5. 幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
教学重点、难点幼儿根据提示,动作或者叫声能猜出他的名字。
活动准备鸭子图片,大象图片,猫头鹰图片活动过程1.教师请幼儿围成圆圈状,并告诉幼儿将进行猜谜游戏。
教师用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。
提问:嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摇,张嘴嘎嘎叫。
猜猜我是谁?(鸭子)2.教师请幼儿描述鸭子的特征,适时补充相关材料。
3.教师继续进行猜谜游戏,用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。
提问:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又长,事事都能干。
猜猜我是谁?(大象)4.教师请幼儿描述大象的图正,适时补充材料。
5.教师继续进行猜谜游戏,用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。
提问:远看像只猫,近看是只鸟,晚上捉田鼠,白天睡大觉。
猜猜我是谁?(猫头鹰)6.教师请幼儿描述猫头鹰的特征,适时补充材料。
7.教师小结。
教师与幼儿以轻松的心情猜谜语,进一步分析几种动物的其他特征。
8.学习词语:鸭,象,猫头鹰教学反思1. 能根据提示猜出动物名称。
2.能说出两种动物的特征,并能将动物名称与特征相互联结。
小百科:猜猜有揣测,推测之意。
幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》(精选8篇)

幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》(精选8篇)在教学工作者实际的教学活动中,常常需要准备教案,借助教案可以让教学工作更科学化。
来参考自己需要的教案吧!下面是小编精心整理的幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》篇1一、活动目标。
1、引导幼儿初步了解猜谜语的方法。
2、体验猜谜语的乐趣。
二、活动准备。
1、跟谜底有关的各种秋天的果实。
2、每位幼儿已学会1—2种谜语。
三、活动过程与指导要点。
1、猜谜语,引出主题。
谜语:上边毛,下边毛,中间一个黑葡萄,打一五官。
2、介绍谜语。
教师:“谜语,最早来源于我国民间,它由谜面、谜目、谜底三部分组成。
谜面就是描述谜底的话语,比如“上边毛,下边毛,中间一颗黑葡萄’’就是谜面;谜目就是对谜底限定的范围,它的作用就想路标一样,给我们指明要猜的方向;谜底很简单就是谜面所提出问题的答案。
3、引导幼儿跟大家一起分享自己知道的谜语。
4、游戏:“猜谜语”。
(1)师:美丽的秋天是一个丰收的季节,有好多好吃的食物要请小朋友玩猜谜语的游戏,让我们一起猜猜它是谁,好不好?(2)教师出谜面,引导幼儿猜谜语,每次猜完后,教师出示实物确定幼儿猜测正确,引起幼儿兴趣。
①谜语一:小小坛子,装满饺子,吃掉饺子,吐出珠子。
(谜底:橘子或芦柑)②谜语二:一位先生,天生傲慢,解开纽扣,露出白肚皮。
(谜底:香蕉)③谜语三:麻屋子,红帐子,里面有个白胖子。
(谜底:花生)④谜语四:有个老头子,头上长胡子,脱掉绿袍子,满身是珠子。
(谜底:玉米)5、猜谜比赛。
(1)将幼儿分为两队,进行猜谜语比赛。
(2)教师讲述游戏规则:游戏开始,其中一组的幼儿说谜语,另一组的幼儿来猜,在规定的时间内,看看哪一组说的谜语多,哪一组就获得胜利,给予表扬。
四、活动延伸。
幼儿继续学习更多的谜语,跟父母一起玩猜谜语的游戏。
幼儿园中班教案活动《猜猜我是谁》篇2活动目标:1、能根据典型特征,猜出同伴。
幼儿园中班《猜猜我是谁》说课稿(精选3篇)

幼儿园中班《猜猜我是谁》说课稿幼儿园中班《猜猜我是谁》说课稿(精选3篇)作为一名老师,往往需要进行说课稿编写工作,说课稿有助于提高教师的语言表达能力。
那么问题来了,说课稿应该怎么写?下面是小编为大家整理的幼儿园中班《猜猜我是谁》说课稿(精选3篇),希望对大家有所帮助。
幼儿园中班《猜猜我是谁》说课稿1今天我说课的课题是:《猜猜我是谁》,首先我来谈谈对教材的理解。
一、说教材《猜猜我是谁》是属于造型表现学习领域的课程,在学在这课之前,学生学习了《快乐的人》和《自行车局部写生》两课的学习,引导学生细致观察,初步培养他们用线进行造型表现的能力。
在这一课通过人物头部背部的表现,进一步强化观察能力和造型表现能力。
学生在集体生活中,自己的同学是最熟悉的,也是小学美术中最常见的表现体裁内容,画画人物的内容,画画人物的背景形象,既让学生增加学生之间的了解,同时也能培养细致观察的习惯。
为此,我设计的教学目标和教学重难点如下:1.教学目标培养学生的观察能力、线造型能力及画面的组织能力。
通过学习活动,培养学生对美术学习的兴趣以及认真细致的观察习惯。
通过学习,发现、表现背面人物头部的美感,进一步学习写生及线造型的方法。
引导学生在小组学习探究中,相互交流,培养学生的合作、探究意识。
2.教学重点学会捕捉背面人物头部的特征,能用线描写生的方法表现出来。
3.教学难点如何用线表现人物头部的特征。
二、说学情学生的发型各式各样,尤其是女孩子的发型,线条变化十分丰富。
虽然同学们每天都在一起学习,但是大部分学生从来没有认真、仔细地观察过同学的头发,更没有注意到它的美感。
通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。
本课课题和内容很容易激发起学生的学习兴趣。
三、说教学方法教学必须引导学生入知识之门,教会学生如何学习,让学生一辈子受用。
根据教材的特点和学生的年龄特征,我力求让学生在轻松、愉快的氛围中,主动参与学习,使学生参与的过程中获得知识,培养学生的探究精神和创新能力。
中班游戏教案及教学反思《猜猜我是谁》

中班游戏教案及教学反思《猜猜我是谁》
教案一:猜猜我是谁
年龄:中班(3-4岁)
目标:
1. 培养幼儿的思维和观察能力。
2. 培养幼儿的团队合作意识。
3. 提高幼儿的语言表达能力。
准备材料:
1. 图片卡片,包括动物、水果、蔬菜、交通工具等各类图片。
2. 白板或者黑板。
3. 每个幼儿一张纸和一支笔。
活动过程:
1. 导入:教师拿出一张图片卡片,不让幼儿看见,只描述图片上的事物,让幼儿猜猜是什么。
2. 游戏规则:
- 教师把每个图片卡片对折后,放在一只盒子里。
- 每次从盒子里抽取一张卡片,展示给幼儿看。
- 幼儿排队依次猜猜卡片上所示的事物是什么,每个幼儿只能说出一次答案。
- 猜对的幼儿可以再猜一次,直到猜错位置。
然后轮到下一个幼儿猜。
3. 活动辅导:
- 如果幼儿们猜对了,教师会问一下幼儿是通过什么信息来确定的。
- 如果幼儿们猜错了,教师会给一些建议,帮助幼儿们找到正确的答案。
4. 游戏结束:
- 游戏结束后,教师将每个幼儿的得分记录在白板上,并表扬得分最高的孩子。
教学反思:
通过这个游戏,幼儿们能够在团队中参与互动,锻炼自己观察和思维的能力。
在活动中,幼儿们也能够通过语言表达自己的观点,培养他们的语言能力。
需要注意的是,有些幼儿可能对一些事物没有接触过,所以在游戏过程中,要鼓励幼儿们说出自己的想法,并给予积极的鼓励和指导。
此外,在游戏结束后,可以把幼儿的得分情况记录下来,并进行总结和反思,以便下一次的游戏能够更好地进行。
幼儿园中班数学说课:猜猜我是谁 说课稿80篇

幼儿园中班数学说课:猜猜我是谁说课稿80篇设计意图:游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应"以游戏为基本活动",基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。
同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让幼儿"复习10以内的数"这一抽象的数学概念,我设置除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。
从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习10以内的数。
发展幼儿的观察力,提高幼儿对数学活动的兴趣。
活动目标:1、在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习10以内的数,体验相邻两数的数差关系。
2、愿意倾听老师与同伴的讲述,能按要求进行操作活动。
活动准备:教具:白板;学具:四种水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圆点和数字。
活动过程:本次活动我分四个步骤来完成。
首先是情境导入。
出示水果娃娃,引起兴趣。
"今天,小熊的水果店开张了,我们一起来看看都有些什么水果?"(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?6种。
其次是复习环节水果游戏。
第一步先猜猜水果后面的数字。
1、这些水果娃娃要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?A、梨子娃娃说"我比5多1",谁知道这个数字是几呢?6 B、香蕉娃娃说"我比7多1",那是几呢?8 C、草莓娃娃说"我比8少1"那是几呢?7D、苹果娃娃说"我是5-10之间最小的一个数字?是几呢?5 E、"你们看看5----10数字中还剩下哪两个数呢?9和10,那樱桃娃娃和菠萝娃娃谁是9谁是10呢?"樱桃娃娃说:"我的数字比菠萝娃娃大,谁能告诉大家是几?9那菠萝娃娃是数字几?10 2、现在老师看看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。
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幼儿园中班说课稿:猜猜我是谁游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应" 以游戏为基本活动" ,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。
同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让幼儿"复习10以内的数"这一抽象的数学概念,我设置除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。
从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习10 以内的数。
发展幼儿的观察力,提高幼儿对数学活动的兴趣。
活动目标:
1、在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习10 以内的数,体验相邻两数的数差关系。
2、愿意倾听老师与同伴的讲述,能按要求进行操作活动。
活动准备:教具:白板;学具:四种水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圆点和数字。
活动过程:
本次活动我分四个步骤来完成。
首先是情境导入。
出示水果娃娃,引起兴趣。
" 今天,小熊的水果店开张了,我们一起来看看都有些什么水果?" (苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢? 6 种。
其次是复习环节水果游戏。
第一步先猜猜水果后面的数字。
1、这些水果娃娃要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果娃娃背后
都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?A、梨子娃娃说"我比5多1",谁知道这个数字是几呢?6B、香蕉娃娃说"我比7多1",那是几呢?8C草莓娃娃说"我比8少1"那是几呢?7D苹果娃娃说"我是5- 10之间最小的一个数字?是几呢?5E、"你们看看 5 ---- 10 数字中还剩下哪两个数呢?9和10,那樱桃娃娃和菠萝娃娃谁是9谁是10呢?" 樱桃娃娃说:"我的数字比菠萝娃娃大,谁能告诉大家是几?9 那菠萝娃娃是数字几?
2、现在老师看看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。
3、猜猜少了哪个数?现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。
<这个环节先出示少一个水果,问少了什么?再还原验证。
教师点击空白处,少了两个水果,再还原验证。
教师点击空白处,少了三个,再还原验证。
最后全没了,让幼儿凭记忆回忆出有哪些水果,分别是什么数字?>主要是让幼儿了解数差关系,然后巩回忆。
第二步是给水果排排队。
1、水果娃娃后面的数字都出来了,那现在水果娃娃想考考大家,想请你们按照水果娃娃身上的数字来排队?谁愿意来排队。
<这个时候完全是按幼儿的意愿来排队,可以从大到小,也可以从小到大>
2、幼儿上来为数字排队,说说你是按照什么顺序排队的?
3、这个小朋友是按照从小大的顺序来排队的,那么你们想不想看看后面的水
果会按照什么来排队呢?<让幼儿惊奇的发现,原来不光数字排队,水果也在排队呢>。
接着是拼贴水果,其实就是幼儿操作练习数点匹配。
第一步是教师讲解作业。
小熊水果店里的水果还不是很多,要不我们给他准备一些,老师这儿有一张带有圆点的卡片,数数看上面有几个圆点,那他应该找数字几做朋友?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不相同,这下对了,猜猜会是什么水果呢?第二步是幼儿动手拼水果。
现在请小朋友也取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?第三步是教师评价作业。
你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。
最后是品尝水果。
这个环节主要是让幼儿明白帮助别人是快乐
的。
小朋友真能干,帮小熊准备了这么多水果,小熊阿要谢谢你们帮了一个大忙,想请大家一起品尝美味可口的水果呢。
活动反思:本节课我觉得游戏是幼儿最感兴趣的活动,中班幼儿注意力意志还比较薄弱,如果活动过程不能激发他们的兴趣,并使他们产生积极的情感体验,很难说服和强制他们真正全身心的投入到活动中去。
针对这些特点,我采用游戏化的方法创设教学情景,贯穿活动的整个过程。
《猜猜我是谁》这节课通过猜想游戏容易被幼儿所接受,让幼儿主动参与到活动中来,在猜想的过程中巩固复习10 以内的数。
请水果娃娃来做客的导入活动,一开始就吸引了孩子们的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜数字的游戏,在这一过程中我激发了孩子们参与活动的热情,猜数先从简单的数字开始,由易到难,多变的提问方式,让幼儿分
别猜出这10 个数字,这一环节的展开,幼儿和老师都起到了热身的效果。
紧接着马上让幼儿猜猜少了哪个水果,又是一轮"猜" 的开始,孩子的注意力一直被吸引,积极性相当高,通过教具的操作,让孩子们给水果娃娃身后的数字排序、拼水果,猜水果这些丝丝相扣的环节,让幼儿一直在用所有的感官参与活动,充分体现了活动的游戏化、趣味化、生活化的特点,通过他们自己的"猜" 、"动" 、"学" ,自然的跟着老师的思路走。
在幼儿"猜" 得差不多的时候,我让他们品尝水果,这里做到动静交替,让幼儿感觉不到疲劳,也自然的过渡到结束部分. 这个活动总的来说孩子们的积极性是非常高的,兴趣都很浓厚,也达到了课前制定目标。
我自己也在这个活动中有了很大的收获。