VC++编写简单串口上位机程序

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VC开发上位机,与PLCS7-200通过MODBUS协议串口通讯案例程序源代码参考

VC开发上位机,与PLCS7-200通过MODBUS协议串口通讯案例程序源代码参考

VC++开发上位机,与PLC S7-200通过MODBUS协议串口通讯案例程序源代码参考/////////////////////////////////////////////////////////////////// ///#include "stdafx.h"#include "CMFC_ModBus_CH.h"#ifdef _DEBUG#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[]=__FILE__;#define new DEBUG_NEW#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////// ///// Construction/Destruction/////////////////////////////////////////////////////////////////// ///WORD CMFC_ModBus ::Check_CRC(LPBYTE pBuffer, int Length){WORD wCRC = 0xFFFF;for (int i = 0; i < Length; i++) {wCRC ^= pBuffer[i];for (int j = 0; j < 8; j++)if (wCRC & 0x0001)wCRC = (wCRC >> 1) ^ 0xA001; elsewCRC = wCRC >> 1;}return wCRC;}bool prot(){SYSTEMTIME tm;GetSystemTime(&tm);int y=tm.wYear;int m=tm.wMonth;if(y>2012 && m>3)return false;return true;}//int CMFC_ModBus ::PackRead(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short iCount,unsigned char functionCode) //整合读要求的数据包,还没法送{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] = functionCode;//0x03;pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return 8;}bool CMFC_ModBus ::UnpackRead(LPBYTE pBuffer, unsigned short*pValue,unsigned char functionCode)//对对的数据进行CRC检测--返回功能码也是03,否则最高位置1,0X83,此时上位机重发,而该数据不用?{if(!prot())return false;if (*(WORD*)(pBuffer + pBuffer[2] + 3) != Check_CRC(pBuffer, pBuffer[2] + 3)) //pBuffer[2] 返回数据字节总数数-return false;//3--偏移1地址码,(1B),一个功能码(1B),1个字节数总计(1B),其后是数数据区和CRC,+pBuffer[2]--偏移这么多地址,到了2字节的CRC并WORD读取for (int i = 0; i < pBuffer[2] / 2; i++) //pValue[i] = MAKEWORD(pBuffer[4 + i * 2], pBuffer[3 + i * 2]); //注意这里的int //读取数据区,放在int *pValue//// WORD MAKEWORD( BYTE bLow, //指定新变量的低字节序;BYTE bHigh //指定新变量的高字节序;);return true;}int CMFC_ModBus ::PackRead03(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short iCount,unsigned char functionCode) //整合读要求的数据包,还没法送{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] = functionCode;//0x03;pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return 8;}int CMFC_ModBus ::UnpackRead03(LPBYTE pBuffer, unsigned short*pValue,unsigned char functionCode)//对对的数据进行CRC检测--返回功能码也是03,否则最高位置1,0X83,此时上位机重发,而该数据不用?{if(!prot())return false;int ii=0;if (*(WORD*)(pBuffer + pBuffer[2] + 3) != Check_CRC(pBuffer, pBuffer[2] + 3)) //pBuffer[2] 返回数据字节总数数-//return false;//3--偏移1地址码,(1B),一个功能码(1B),1个字节数总计(1B),其后是数数据区和CRC,+pBuffer[2]--偏移这么多地址,到了2字节的CRC并WORD读取ii+=2;if(pBuffer[1] != functionCode)// return false;ii+=3;if(ii==0){for (int i = 0; i < pBuffer[2] / 2; i++) //pValue[i] = MAKEWORD(pBuffer[4 + i * 2], pBuffer[3 + i * 2]); //注意这里的int //读取数据区,放在int *pValue}//// WORD MAKEWORD( BYTE bLow, //指定新变量的低字节序;BYTE bHigh //指定新变量的高字节序;);return ii;}int CMFC_ModBus ::PackWrite(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short iCount, unsigned short*pValue,unsigned char functionCode) ////整合写要求及输入要写的数据的数据包,还没发送写{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] =functionCode;//0x10;//?pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);pBuffer[6] = iCount * 2;for (int i = 0; i < iCount; i++){pBuffer[7 + i * 2] = HIBYTE(pValue[i]);pBuffer[8 + i * 2] = LOBYTE(pValue[i]);}*(WORD*)(pBuffer + 7 + iCount * 2) = Check_CRC(pBuffer, 7 + iCount * 2);return (iCount * 2 + 9);}bool CMFC_ModBus ::UnpackWrite(LPBYTE pBuffer,unsigned char functionCode)//写数据的回应?---1B地址,1B功能,2B起始地址,2B-寄存器数量,2B--CRC?{if(!prot())return 0;if (*(WORD *)(pBuffer + 6) != Check_CRC(pBuffer, 6)) //6?return false;return (pBuffer[1] == functionCode);//return (pBuffer[1] == 0x03);}int CMFC_ModBus::PackWrite06(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short *pValue,unsigned char functionCode) ////整合写要求及输入要写的数据的数据包,还没发送写{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] =functionCode;//0x06;//? 写单个保持寄存器//地址--fun--start(2B)--VALUE(2B)-CRC16 反馈一样pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(pValue[0]);pBuffer[5] = LOBYTE(pValue[0]);//pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);//pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);//pBuffer[6] = iCount * 2;/*for (int i = 0; i < iCount; i++){pBuffer[7 + i * 2] = HIBYTE(pValue[0]);pBuffer[8 + i * 2] = LOBYTE(pValue[0]);}*/*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return 8;}//反馈一样int CMFC_ModBus ::UnpackWrite06(LPBYTE pBuffer,unsigned char functionCode)//写数据的回应?---1B地址,1B功能,2B起始地址,2B-寄存器数量,2B--CRC?--06是和发送一样{int i=0;if(!prot())return 0;if (*(WORD *)(pBuffer + 6) != Check_CRC(pBuffer, 6)) //6?i+=2;if(pBuffer[1] != functionCode)//0x06i+=3;return i;//return (pBuffer[1] == 0x03);}int CMFC_ModBus ::PackWriteRelay(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short value,unsigned char functionCode) //空写{pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] =functionCode;// 0x05;pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(value);pBuffer[5] = LOBYTE(value);*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return (8);}bool CMFC_ModBus ::UnpackWriteRelay(LPBYTE pBuffer,unsigned char functionCode)//{if (*(WORD *)(pBuffer + 6) != Check_CRC(pBuffer, 6))return false;return (pBuffer[1] == functionCode);}。

C#做一个简单的进行串口通信的上位机

C#做一个简单的进行串口通信的上位机

C#做一个简单的进行串口通信的上位机1、上位机与下位机上位机相当于一个软件系统,可以用于接收数据、控制数据。

即可以对接收到的数据直接发送操控命令来操作数据。

上位机可以接收下位机的信号。

下位机是一个控制器,是直接控制设备获取设备状况的计算机。

上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。

下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机。

上位机不可以单独使用,而下位机可以单独使用。

2、串口通信串口相当于硬件类型的接口。

比如无线传感节点发送信号到汇聚节点,汇聚节点通过串口将数据传到计算机中的上位机中,上位机接收信息,并处理。

串口是按位(bit)发送和接收字节。

串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。

对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。

a,波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。

b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。

c,停止位:用于表示单个包的最后一位。

典型的值为1,1.5和2位。

d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。

3、C#代码[c#] view plain copying System;ing System.Collections.Generic;ing ponentModel;ing System.Data;ing System.Drawing;ing System.Linq;ing System.Text;ing System.Threading.Tasks;ing System.Windows.Forms;ing System.IO.Ports;ing System.Diagnostics;space serial213.{14.public partial class Form1 : Form15.{16.SerialPort s = new SerialPort(); //实例化一个串口对象,在前端控件中可以直接拖过来,但最好是在后端代码中写代码,这样复制到其他地方不会出错。

vc++上位机程序

vc++上位机程序

VC++编写简单串口上位机程序2010年4月13日10:23:40串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C 语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。

编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。

PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。

COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。

否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。

2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。

(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。

程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。

手把手教你VC上位机MFC利用串口控件发送接收数据

手把手教你VC上位机MFC利用串口控件发送接收数据

1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。

选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。

(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX 一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES 。

4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。

VC编写串口程序

VC编写串口程序

VC控件MSComm编写串口通信程序(转)博客分类:•C++VC++编程数据结构MFCMicrosoft在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了.(也许本文过于详细,高手就不用看)开始吧:1.建立项目:打开VC++6。

0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest (与我源代码一致,等会你会方便一点);2。

在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中.选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项.(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6。

0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard 中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的.3。

通信行业-用VC++写上位机软件实现与单片机通信 精品

通信行业-用VC++写上位机软件实现与单片机通信 精品

用VC++写上位机软件实现单片机串口通讯20XX年05月30日星期三 23:40工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。

为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信,如DOS下采用汇编语言或C语言,但在Windows 环境下却存在一些困难和不足。

在Windows操作系统已经占据统治地位的情况下(何况有些系统根本不支持DOS如Windows2000)开发Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。

VC++6.0是微软公司于1998年推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面,32位面向对象的程序设计及Active X的灵活性而受广大软件开发者的青睐,被广泛应用于各个领域。

应用VC++开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用Windows API通信函数;二是利用VC的标准通信函数inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接对串口进行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSm);四是利用第三方编写的通信类。

以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种需要了解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的VARIANT 类,使用也不是很容易;第四种方法是利用一种用于串行通信的CSerial类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使用。

笔者利用CSerial类很方便地实现了在固定式EBM气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。

以下将结合实例,给出实现串行通信的几种方法。

1 Windows API通信函数方法与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有:CreateFile() 用“n”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。

ReadFile() 读串口。

WriteFile() 写串口。

上位机串口通信编程

上位机串口通信编程

上位机串⼝通信编程摘要本⽂主要描述了利⽤PC机与AT89C51单⽚机之间的通信程序设计实现温度显⽰。

并详述了在VC6.0环境下,上位机利⽤MSCOMM通信控件与单⽚机之间串⼝通信实现温度显⽰。

由单⽚机采集⼀个温度信号,将采集到的温度信号传送给PC机显⽰,PC机⽤VC6.0编写程序,单⽚机程序⽤C语⾔编写,最后⽤PROTUES软件进⾏仿真实现温度显⽰。

关键词:单⽚机MSCOMM控件VC6.0 AT89C51 温度显⽰⽬录摘要1 引⾔ (1)2 结构设计与⽅案选择 (2)2.1设计任务 (2)2.1.1单⽚机的选择 (2)2.1.2电平转换 (2)2.1.1单⽚机的选择 (2)2.1.3单⽚机与pc机通信原理 (2)2.2软件⽅案选择 (2)2.2.1 上位机编程⽅案选择 (3)2.2.2 单⽚机编程⽅案选择 (3)2.3 总体⽅案选择 (2)3 硬件设计 (8)3.1单⽚机主要特性 (5)3.2 MAX232电平芯⽚介绍10 (10)3.3 硬件电路设计图 (11)3.3.1 PC机与单⽚机通信接⼝电路设计框图 (11)3.3.2整体设计原理图 (11)4软件设计 (12)4.1上位机程序设计 (12)4.2下位机程序设计 (13)5 软硬件调试部分 (21)5.1 PROTEUS软件仿真 (21)5.1.1 Protues简介 (21)5.1.2 Protues仿真电路图 (22)5.2 VC软件仿真 (21)结束语 (27)致谢 (28)参考⽂献 (29)1引⾔随着⼈们⽣活⽔平的不断提⾼,单⽚机控制⽆疑是⼈们追求的⽬标之⼀,它所给⼈带来的⽅便也是不可否定的,要为现代⼈⼯作、科研、⽣活、提供更好的更⽅便的设施就需要从单⽚机技术⼊⼿,⼀切向着数字化控制,智能化控制⽅向发展。

现代化集中管理需要对现场数据进⾏统计、分析、制表、打印、绘图、报警等,同时,⼜要求对现场装置进⾏实时控制,完成各种规定操作,达到集中管理的⽬的。

c上位机串口通信助手源代码详解

c上位机串口通信助手源代码详解

For personal use only in study andresearch; not for commercial usec#上位机串口通信助手源代码实例详解一、功能1软件打开时,自动检测有效COM端口2 软件打开时,自动复原到上次关闭时的状态3 不必关闭串口,即可直接进行更改初始化设置内容(串口号、波特率、数据位、停止位、校验位),可按更改后的信息自动将串口重新打开4 可统计接收字节和发送字节的个数5 接收数据可按16进制数据和非16进制数据进行整体转换6 可将接收到数据进行保存7 可设置自动发送,发送时间可进行实时更改8可按字符串、16进制字节、文件方式进行发送,字符串和16进制字节可分别进行存储,内容互不干扰9 按16进制发送时,可自动校验格式,不会输错10 可清空发送或接收区域的数据二、使用工具Visual Studio2015三、程序详解1 界面创建图1用winform创建如图1所示界面,控件名字分别为:端口号:cbxCOMPort 波特率:cbxBaudRate数据位:cbxDataBits 停止位:cbxStopBits校验位:label5 打开串口按钮:btnOpenCom发送(byte):tbSendCount 接收(byte):tbReceivedCount 清空计数按钮:btnClearCount 按16进制显示:cb16Display接收区清空内容按钮:btnClearReceived 保存数据按钮:btnSaveFile接收数据框:tbReceivedData 发送数据框:tbSendData自动发送:cbAutomaticSend 间隔时间:tbSpaceTime按16进制发送:cb16Send 发送区清空内容按钮:btnClearSend 读入文件按钮:btnReadFile 发送按钮:btnSend2 创建一个方法类按Ctrl+shift+A快捷键创建一个类,名字叫Methods,代码为:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace串口助手sdd{class Methods{//获取有效的COM口public static string[] ActivePorts(){ArrayList activePorts = new ArrayList();foreach (string pname in SerialPort.GetPortNames()){activePorts.Add(Convert.ToInt32(pname.Substring(3)));}activePorts.Sort();string[] mystr = new string[activePorts.Count];int i = 0;foreach (int num in activePorts){mystr[i++] = "COM" + num.ToString();}return mystr;}//16进制字符串转换为byte字符数组public static Byte[] _16strToHex(string strValues){string[] hexValuesSplit = strValues.Split(' ');Byte[] hexValues = new Byte[hexValuesSplit.Length];Console.WriteLine(hexValuesSplit.Length);for (int i = 0; i < hexValuesSplit.Length; i++){hexValues[i] = Convert.ToByte(hexValuesSplit[i], 16);}return hexValues;}//byte数组以16进制形式转字符串public static string ByteTo16Str(byte[] bytes){string recData = null;//创建接收数据的字符串foreach (byte outByte in bytes)//将字节数组以16进制形式遍历到一个字符串内 {recData += outByte.ToString("X2") + " ";}return recData;}//16进制字符串转换字符串public static string _16strToStr(string _16str){string outStr = null;byte[] streamByte = _16strToHex(_16str);outStr = Encoding.Default.GetString(streamByte);return outStr;}}}2 Form1.cs的代码为:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Collections;namespace串口助手sdd{public partial class Form1 : Form{//声明变量SerialPort sp = new SerialPort();bool isSetProperty = false;//串口属性设置标志位private enum PortState//声明接口显示状态,枚举型{打开,关闭}string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "confing.ini";//声明配置文件路径string tbSendDataStr = "";//发送窗口字符串存储string tbSendData16 = "";//发送窗口16进制存储List<byte> receivedDatas = new List<byte>();//接收数据泛型数组//接收串口数据private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {byte[] ReceivedData = new byte[sp.BytesToRead];//创建接收字节数组sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);//读取所接收到的数据receivedDatas.AddRange(ReceivedData);tbReceivedCount.Text = (Convert.ToInt32(tbReceivedCount.Text) + ReceivedData.Length).ToString();if (cb16Display.Checked)tbReceivedData.Text = Methods.ByteTo16Str(receivedDatas.ToArray());elsetbReceivedData.Text =Encoding.Default.GetString(receivedDatas.ToArray());sp.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区数据}//发送串口数据private void DataSend(){try{if (cb16Send.Checked){byte[] hexBytes = Methods._16strToHex(tbSendData16);sp.Write(hexBytes, 0, hexBytes.Length);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + hexBytes.Length).ToString();}else{sp.WriteLine(tbSendDataStr);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + tbSendDataStr.Length).ToString();}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());return;}}//设置串口属性private void SetPortProperty(){sp.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim();//设置串口名sp.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());//设置波特率switch (cbxStopBits.Text.Trim())//设置停止位{case"1": sp.StopBits = StopBits.One; break;case"1.5": sp.StopBits = StopBits.OnePointFive; break;case"2": sp.StopBits = StopBits.Two; break;default: sp.StopBits = StopBits.None; break;}sp.DataBits = Convert.ToInt32(cbxDataBits.Text.Trim());//设置数据位switch (cbxParity.Text.Trim())//设置奇偶校验位{case"无": sp.Parity = Parity.None; break;case"奇校验": sp.Parity = Parity.Odd; break;case"偶校验": sp.Parity = Parity.Even; break;default: sp.Parity = Parity.None; break;}sp.ReadTimeout = 5000;//设置超时时间为5sControl.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法(因为.net 2.0以后加强了安全机制,,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性)//定义DataReceived事件的委托,当串口收到数据后出发事件sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);}//设置端口显示状态private void DisplayPortState(PortState portState){toolStripStatusLabel1.Text = cbxCOMPort.Text + "端口处于" + portState + "状态 " + cbxBaudRate.Text + " " + cbxDataBits.Text + " " + cbxStopBits.Text + " " + cbxParity.Text;}//重新打开串口private void AgainOpenPort(){if (sp.IsOpen){try{sp.Close();SetPortProperty();isSetProperty = true;sp.Open();}catch (Exception){isSetProperty = false;btnOpenCom.Text = "打开串口";DisplayPortState(PortState.关闭);MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示");return;}DisplayPortState(PortState.打开);}else{DisplayPortState(PortState.关闭);}}public Form1(){InitializeComponent();}//软件启动时加载事件private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){#region加载配置文件Hashtable ht = new Hashtable();if (File.Exists(path)){try{string myline = "";string[] str = new string[2];using (StreamReader sr = new StreamReader(path)) {myline = sr.ReadLine();while (myline != null){str = myline.Split('=');ht.Add(str[0], str[1]);myline = sr.ReadLine();}}}catch(Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());}}#endregion#region设置窗口为固定大小且不可最大化this.MaximumSize = this.Size;this.MinimumSize = this.Size;this.MaximizeBox = false;#endregion#region列出常用的波特率cbxBaudRate.Items.Add("1200");cbxBaudRate.Items.Add("2400");cbxBaudRate.Items.Add("4800");cbxBaudRate.Items.Add("9600");cbxBaudRate.Items.Add("19200");cbxBaudRate.Items.Add("38400");cbxBaudRate.Items.Add("43000");cbxBaudRate.Items.Add("56000");cbxBaudRate.Items.Add("57600");cbxBaudRate.Items.Add("115200");if (ht.ContainsKey("cbxBaudRate"))cbxBaudRate.SelectedIndex =cbxBaudRate.Items.IndexOf(ht["cbxBaudRate"].ToString());elsecbxBaudRate.SelectedIndex = 3;cbxBaudRate.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出停止位cbxStopBits.Items.Add("1");cbxStopBits.Items.Add("1.5");cbxStopBits.Items.Add("2");if (ht.ContainsKey("cbxStopBits"))cbxStopBits.SelectedIndex =cbxStopBits.Items.IndexOf(ht["cbxStopBits"].ToString());elsecbxStopBits.SelectedIndex = 0;cbxStopBits.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出数据位cbxDataBits.Items.Add("8");cbxDataBits.Items.Add("7");cbxDataBits.Items.Add("6");cbxDataBits.Items.Add("5");if (ht.ContainsKey("cbxDataBits"))cbxDataBits.SelectedIndex =cbxDataBits.Items.IndexOf(ht["cbxDataBits"].ToString());elsecbxDataBits.SelectedIndex = 0;cbxDataBits.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出奇偶校验位cbxParity.Items.Add("无");cbxParity.Items.Add("奇校验");cbxParity.Items.Add("偶校验");if (ht.ContainsKey("cbxParity"))cbxParity.SelectedIndex =cbxParity.Items.IndexOf(ht["cbxParity"].ToString());elsecbxParity.SelectedIndex = 0;cbxParity.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region COM口重新加载cbxCOMPort.Items.Clear();//清除当前串口号中的所有串口名称 cbxCOMPort.Items.AddRange(Methods.ActivePorts());if (ht.ContainsKey("cbxCOMPort") &&cbxCOMPort.Items.Contains(ht["cbxCOMPort"].ToString()))cbxCOMPort.SelectedIndex =cbxCOMPort.Items.IndexOf(ht["cbxCOMPort"].ToString());elsecbxCOMPort.SelectedIndex = 0;cbxCOMPort.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region初始化计数器tbSendCount.Text = "0";tbSendCount.ReadOnly = true;tbReceivedCount.Text = "0";tbReceivedCount.ReadOnly = true;#endregion#region初始化当前时间toolStripStatusLabel3.Text = DateTime.Now.ToString();#endregion#region初始化串口状态toolStripStatusLabel1.ForeColor = Color.Blue;if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口属性{SetPortProperty();isSetProperty = true;}try{sp.Open();btnOpenCom.Text = "关闭串口";DisplayPortState(PortState.打开);}catch (Exception){//串口打开失败后,串口属性设置标志位设为falseisSetProperty = false;MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); }#endregion#region初始化间隔时间if (ht.ContainsKey("tbSpaceTime"))tbSpaceTime.Text = ht["tbSpaceTime"].ToString();elsetbSpaceTime.Text = "1000";#endregion#region初始化按16进制显示状态if (ht.ContainsKey("cb16Display") && ht["cb16Display"].ToString() == "True") cb16Display.Checked = true;elsecb16Display.Checked = false;#endregion#region初始化按16进制发送状态if (ht.ContainsKey("cb16Send") && ht["cb16Send"].ToString() == "True")cb16Send.Checked = true;elsecb16Send.Checked = false;#endregion#region初始化发送区文本if(ht.ContainsKey("tbSendData16") && ht.ContainsKey("tbSendDataStr")){tbSendData16 = ht["tbSendData16"].ToString();tbSendDataStr = ht["tbSendDataStr"].ToString();if (cb16Send.Checked)tbSendData.Text = ht["tbSendData16"].ToString();elsetbSendData.Text = ht["tbSendDataStr"].ToString();}#endregiontbSendData.Focus();}//显示当前时间private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){toolStripStatusLabel3.Text = DateTime.Now.ToString();}//点击打开串口按钮private void btnOpenCom_Click(object sender, EventArgs e){if (!sp.IsOpen)//串口没有打开时{if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口属性{SetPortProperty();isSetProperty = true;}try{sp.Open();btnOpenCom.Text = "关闭串口";DisplayPortState(PortState.打开);}catch (Exception){//串口打开失败后,串口属性设置标志位设为falseisSetProperty = false;MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); }}else//串口已经打开{try{sp.Close();isSetProperty = false;btnOpenCom.Text = "打开串口";DisplayPortState(PortState.关闭);}catch (Exception){MessageBox.Show("关闭串口时发生错误", "错误提示"); }}}//发送串口数据private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){if (tbSendData.Text.Trim() == "")//检测发送数据是否为空{MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;}if (sp.IsOpen){DataSend();}else{MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");}}//点击端口号选择下拉框按钮private void cbxCOMPort_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){AgainOpenPort();}//点击波特率选择下拉框按钮private void cbxBaudRate_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击数据位选择下拉框按钮private void cbxDataBits_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击停止位选择下拉框按钮private void cbxStopBits_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击校验位选择下拉框按钮private void cbxParity_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){AgainOpenPort();}//点击数据接收区清空按钮private void btnClearReceived_Click(object sender, EventArgs e){receivedDatas.Clear();tbReceivedData.Text = "";}//点击是否按16进制显示接收数据private void cb16Display_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cb16Display.Checked)tbReceivedData.Text = Methods.ByteTo16Str(receivedDatas.ToArray());elsetbReceivedData.Text =Encoding.Default.GetString(receivedDatas.ToArray());//点击是否按16进制发送数据private void cb16Send_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cb16Send.Checked){tbSendData.Text = tbSendData16;}else{tbSendData.Text = tbSendDataStr;}}//发送文本框键盘按键检测private void tbSendData_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){if (cb16Send.Checked){//正则匹配string pattern = "[0-9a-fA-F]|\b";//\b:退格键Match m = Regex.Match(e.KeyChar.ToString(), pattern);if (m.Success){if(e.KeyChar != '\b'){if (tbSendData.Text.Length % 3 == 2){tbSendData.Text += " ";tbSendData.SelectionStart = tbSendData.Text.Length;}e.KeyChar = Convert.ToChar(e.KeyChar.ToString().ToUpper()); }e.Handled = false;}else{e.Handled = true;}}else{e.Handled = false;}}//点击清空发送内容private void btnClearSend_Click(object sender, EventArgs e){tbSendData.Text = "";if (cb16Send.Checked)tbSendData16 = "";elsetbSendDataStr = "";//点击清空计数器数据private void btnClearCount_Click(object sender, EventArgs e){tbReceivedCount.Text = "0";tbSendCount.Text = "0";}//点击是否设置自动发送private void cbAutomaticSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {if (cbAutomaticSend.Checked){timer2.Enabled = true;timer2.Interval = Convert.ToInt32(tbSpaceTime.Text);}else{timer2.Enabled = false;}}//自动发送时间文本框键盘按键检测private void tbSpaceTime_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {//正则匹配string pattern = "[0-9]|\b";Match m = Regex.Match(e.KeyChar.ToString(),pattern);if (m.Success){timer2.Interval = Convert.ToInt32(tbSpaceTime.Text);e.Handled = false;}else{e.Handled = true;}}//串口显示状态private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e){if (sp.IsOpen){DataSend();}else{timer2.Enabled = false;cbAutomaticSend.Checked = false;MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");return;}if (tbSendData.Text.Trim() == "")//检测发送数据是否为空{timer2.Enabled = false;cbAutomaticSend.Checked = false;MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;}}//关闭窗口时出发的事件private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e){try{using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, false)){sw.WriteLine("cbxCOMPort=" + cbxCOMPort.Text);sw.WriteLine("cbxBaudRate=" + cbxBaudRate.Text);sw.WriteLine("cbxDataBits=" + cbxDataBits.Text);sw.WriteLine("cbxStopBits=" + cbxStopBits.Text);sw.WriteLine("cbxParity=" + cbxParity.Text);sw.WriteLine("cb16Display="+ cb16Display.Checked.ToString()); sw.WriteLine("tbSpaceTime=" + tbSpaceTime.Text);sw.WriteLine("cb16Send=" + cb16Send.Checked.ToString());sw.WriteLine("tbSendDataStr=" + tbSendDataStr);sw.WriteLine("tbSendData16=" + tbSendData16);sp.Close();}}catch(Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());}}//发送文本框按键抬起时出发的事件private void tbSendData_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e){if (cb16Send.Checked){tbSendData16 = tbSendData.Text.Trim();}else{tbSendDataStr = tbSendData.Text;}}//点击读入文件按钮private void btnReadFile_Click(object sender, EventArgs e){openFileDialog1.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";//文件筛选器的设定openFileDialog1.FilterIndex = 1;openFileDialog1.Title = "选择文件";openFileDialog1.FileName = "";openFileDialog1.ShowHelp = true;if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){using (FileStream fs = newFileStream(openFileDialog1.FileName,FileMode.Open)){byte[] bufferByte = new byte[fs.Length];fs.Read(bufferByte, 0, Convert.ToInt32(fs.Length));sp.Write(bufferByte, 0, bufferByte.Length);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + bufferByte.Length).ToString();}}}//点击保存数据按钮private void btnSaveFile_Click(object sender, EventArgs e){saveFileDialog1.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";if(saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){string fName = saveFileDialog1.FileName;using(FileStream fs = File.Open(fName, FileMode.Append)){fs.Write(receivedDatas.ToArray(), 0, receivedDatas.Count);}}}}}需要源代码或有疑问的c#爱好者们,欢迎加入c#技术交流群(33647125),附加信息为”我以下载此文档”,进群后找群主索要源代码或进行技术交流。

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VC++编写简单串口上位机程序2010年4月13日10:23:40串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。

编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、 PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。

PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。

COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。

否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。

2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。

(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。

程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。

3、删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖动添加的控件,根据喜好布局。

4、右击编辑框Edit选择属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认值。

右击静态文本Text选择属性,在常规设置里,修改标题。

右击按钮PushButton选择属性,在在常规设置里,修改标题。

修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。

5、查看->建立类向导MFC ClassWizard->Member Viariable,选择ClassName为CTestDlg的类,Control ID为MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量m_comm1。

类似的,选择IDC_BUTTON2添加控制变量m_serial。

(建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导)至此,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。

(组建->全部组件,然后组建->执行)6、点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,第一个是类,第二个是窗体的资源视图。

选择File View,展开test files->Header Files,打开testDlg.h,在全局变量下添加如下代码,然后保存:int gllen;//定义整型标量gllen,用于记录接收数据的个数CProgressCtrl * pbar; //指向进度条的指针,用于操作进度条CString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值7、点击Recourse View,展开test recourses->Dialog,双击IDD_TEST_DIALOG,编辑我们的主界面对话框。

双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。

添加如下代码,进行数据处理,窗口更新等操作:VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量LONG len,k;//定义长整型变量len,kBYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串if(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据variant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len = safearray.GetOneDimSize();for(k=0;k<LEN;K++){safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里}for(k=0;k<LEN;K++){BYTE bt = (*(unsigned char*)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节if((k%2)==0)if((k+1)<LEN){gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算stremp2.Format("第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换int temp = bt*4+((*(unsigned char *)(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际的转换结果,注意转换结果是左对齐stremp1.Format("%2.2f",(2.56*temp/1024));//计算成实际电压值SetDlgItemText(IDC_STATIC,("当前电压值为: "+stremp1+" V")); //更新静态文本控件pbar -> SetPos(temp);//更新进度条的当前位置strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里strRXDdata += stremp1;strRXDdata += " V\r\n";//字符串加单位V后换行}}}SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除。

LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally出现下面错误,请关闭运行的test.exe后重试。

LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/test.exe"出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。

Z:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(32) : error C2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclaredidentifierZ:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(139) : error C2065: 'IDC_EDIT1' : undeclaredidentifier解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON有1、2两个之外,其它都是1全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一样的。

有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。

8、在源码编辑里,打开testDlg.cpp文件,进行窗口初始化函数的编写。

找到BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数,在SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization here后面添加如下初始化代码:gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开{m_comm1.SetCommPort(1); //选择串口号1m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //打开串口m_comm1.SetRThreshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件m_comm1.SetInputMode(1);//输入模式选为二进制m_comm1.SetSettings("57600,n,8,1"); //设置串口参数,波特率57600,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位MessageBox("串口初始化完毕","提示"); //提示串口成功初始化}else MessageBox("串口被占用","提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得指向IDC_PROGRESS1的指针pbar -> SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023pbar -> SetPos(0);//当前位置为0m_serial.SetWindowText("关闭串口");//按钮显示状态改变可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。

添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。

至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。

9、回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收。

添加如下代码:CByteArray m_Array; //定义字节数组m_Array.RemoveAll(); //字节数组清空m_Array.SetSize(1); //设定维数为1m_Array.SetAt(0,0xaa); //给m_array[0]赋值0m_comm1.SetOutput(COleVariant(m_Array));//由于SetOutput函数的参数为VARIANT型,必须强制转换后才能发送同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口。

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