最新人教版初中初三九年级数学上册25.1-1随机事件与概率(第1课时)
人教版九年级数学上册25.1.1.1《随机事件的概念》教学设计

人教版九年级数学上册25.1.1.1《随机事件的概念》教学设计一. 教材分析《随机事件的概念》是人教版九年级数学上册第25章第1节的内容。
本节课主要介绍了随机事件的定义及其特点。
通过学习,学生能够理解随机事件的本质,掌握随机事件的概念,并为后续的概率学习打下基础。
二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和抽象思维能力,他们对事件的分类有一定的了解。
但是,对于随机事件的定义和特点,学生可能还比较陌生。
因此,在教学过程中,需要引导学生从实际例子出发,逐步理解随机事件的内涵。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生理解随机事件的定义,掌握随机事件的特点。
2.过程与方法:通过实例分析,培养学生从实际问题中抽象出随机事件的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的合作意识。
四. 教学重难点1.重点:随机事件的定义及其特点。
2.难点:如何从实际问题中抽象出随机事件的概念。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活实例,引导学生理解随机事件的概念。
2.小组合作学习:让学生在小组讨论中,共同探讨随机事件的特点。
3.启发式教学:教师引导学生从实例中发现随机事件的规律,培养学生的抽象思维能力。
六. 教学准备1.教学PPT:制作含有生活实例的PPT,帮助学生直观地理解随机事件的概念。
2.教学素材:准备一些实际问题,用于引导学生分析随机事件。
3.小组讨论工具:准备小组讨论的相关材料,如白板、 markers等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的实例,如抛硬币实验,引导学生思考:什么是随机事件?学生分享自己的看法,教师总结并板书随机事件的定义。
2.呈现(10分钟)教师呈现一系列实际问题,如彩票中奖、考试及格等,让学生在小组内讨论这些问题是否属于随机事件。
学生通过讨论,进一步理解随机事件的内涵。
3.操练(10分钟)教师给出几个有关随机事件的练习题,学生独立完成,教师巡视课堂,解答学生的疑问。
最新人教版初中数学九年级上册《25.1.1 随机事件》精品教学课件

课堂检测
拓广探索题
你能说出几个与必然事件、随机事件、不可能事 件相联系的成语吗?数量不限.
➢ 必然事件:种瓜得瓜,种豆得豆;黑白分明. ➢ 随机事件: 海市蜃楼,守株待兔. ➢ 不可能事件: 海枯石烂,画饼充饥,拔苗助长.
课堂小结
不可能事件
事件
必然事件 随机事件
探究新知
【想一想】能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量, 使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同?
答:可以.白球个数不变,拿出两个黑球或黑球 个数不变,加入2个白球.
探究新知
归纳总结
随机事件的特点 一般地, 1.随机事件发生的可能性是有大小的; 2.不同的随机事件发生的可能性的大小有可
定义 特点
特点:
事先不能预料事件是否发生,即事件的发生具有不确 定性.
一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的 随机事件发生的可能性的大小可能不同.
【回顾总结】
1.同桌之间相互交流本课学习收获。 2.老师引导学生总结归纳本课学习知识点,并 总结交流本课学习心得
课后作业
01 完成课后练习题 02 课时练习题(选取)
能不同.
探究新知
素养考点 1 识别事件发生可能性的大小
例1 有一个转盘(如图所示),被分成6个相等的扇形,颜
色分为红、绿、黄三种,指针的位置固定,转动转盘后任其自 由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指 向两个扇形的交线时,重新转动).下列事件:①指针指向红 色;②指针指向绿色;③指针指向黄色;④指针不指向黄 色.估计各事件的可能性大小,完成下列问题:
探究新知
活动2:摸球游戏 (1)小明从盒中任意摸出一球,一定能摸到红球吗?
人教版-数学-九年级上册25.1概率 随机事件(1)教案

人教版九年级第25章第1节随机事件(1)教案第1课时教学目标:知识与技能目标:通过对生活中各种事件的判断,归纳出必然事件,不可能事件和随机事件的特点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。
过程与方法目标:经历实验操作、观察、思考和总结,归纳出三种事件的各自的本质属性,并抽象成数学概念。
情感与态度目标:体验从事物的表象到本质的探究过程,感受到数学的科学性及生活中丰富的数学现象。
教学重点和难点1.重点:随机事件的特点.2.难点:对生活中的随机事件作出准确判断。
一.创设情境,引入课题1.问题情境下列问题哪些是必然发生的?哪些是不可能发生的?(1)太阳从西边下山;(2)某人的体温是100℃;(3)a2+b2=-1(其中a,b都是实数);(4)水往低处流;(5)酸和碱反应生成盐和水;(6)三个人性别各不相同;(7)一元二次方程x2+2x+3=0无实数解。
【设计意图:首先,这几个事件都是学生能熟知的生活常识和学科知识,通过这些生动的、有趣的实例,自然地引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对于随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,容易激发学生的学习积极性。
】2.引发思考我们把上面的事件(1)、(4)、(5)、(7)称为必然事件,把事件(2)、(3)、(6)称为不可能事件,那么请问:什么是必然事件?什么又是不可能事件呢?它们的特点各是什么?【设计意图:概念也让学生来完成,把课堂尽量多地还给学生,以此来体现自主学习,主动参与原理念。
】二.探索发现,形成方法活动1:5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序。
签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5。
小军首先抽签,他在看不到的纸签上的数字的情况从签筒中随机(任意)地取一根纸签。
请考虑以下问题:(1)抽到的序号是0,可能吗?这是什么事件?(2)抽到的序号小于6,可能吗?这是什么事件?(3)抽到的序号是1,可能吗?这是什么事件?(4)你能列举与事件(3)相似的事件吗?根据学生回答的具体情况,教师适当地加点拔和引导。
九年级数学上册25.1随机事件与概率25.1.1事件1课件(新人教版)_1_6-10

(不可能发生)
今年是2010年! (必然发生)
太阳东升西落!
(必然发生) 两个正实数相加, 结果为负!
(不可能发生)
试分析:“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌” 这一事件的发生情况?
必然发生
必然不会发生
可能发生, 也可能不发 生
小明从盒中任意摸出一球,一定能摸到红球吗?
传说十二生肖中,猴子和马是铁哥们一对,有事互帮两胁插刀。,”听到老虎提出的第三个愿望,上帝显得有些为难,但转而一想,自己是上帝,绝对不能失信于动物
小麦从盒中摸出的球一定是白球吗? 小米从盒中摸出的球一定是红球吗?
三人每次都能摸到红球吗?
吉拉只说他抓到一只象,达姆马上要去看,老实的吉拉心一急就说可以去看。狼吓了一跳。” 那人说:“这就是了。
商务伴游 但是,一离开这房子,外面那一些高做的狗就把它从四面八方围起来,用牙把它浑身都咬破。
九年级数学上册第二十五章概率初步25.1随机事件与概率25.1.1随机事件(第1课时)学案设计(新版)新人教版

九年级数学上册第二十五章概率初步25.1随机事件与概率25.1.1随机事件(第1课时)学案设计(新版)新人教版25.1 随机事件与概率25.1.1 随机事件(第1课时)学习目标1.借助典型事例了解必然事件、不可能事件、随机事件的概念;会正确判断生活中的简单事件哪些是随机事件、必然事件或不可能事件.2.主动通过试验,观察—探究—归纳出随机事件的概念和特点,从而培养抽象概括的能力和分析、解决问题的能力.3.在愉快的学习中获得成功体验,感受数学就在身边,乐于亲近数学,体会数学的应用价值.学习过程设计一、提出问题,创设情境1.试分析:“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌”这一事件的发生情况.图①图②图③2.思考:下图中三人每次都能摸到红球吗?二、信息交流,揭示规律归纳必然事件、不可能事件、随机事件的概念.三、运用规律,解决问题【例1】五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸团.请思考以下问题:(1)抽到的数字有几种可能的结果?(2)抽到的数字会是0吗?(3)抽到的数字会是6吗?(4)抽到的数字会是1吗?(5)你能说出一个与问题(3)相似的问题吗?【例2】阅读日记:划横线的事件中,哪些是必然事件? 哪些是不可能事件? 哪些是随机事件?2013年3月11日晴早上,我迟到了,在楼梯上遇到了班主任,她批评了我一顿.我想我真不走运,她经常在办公室的啊,今天我真倒霉.我明天不能再迟到了,不然明天早上我将在楼梯上遇到班主任.中午放学回家,我看了一场篮球赛,我想长大后我会比姚明还高,我将长到10米高.看完比赛后,我又回到学校上学.下午放学后,我开始写作业.今天作业太多了,我不停地写啊写,一直写到太阳从西边落下.四、变式训练,深化提高1.现有背面相同的两张牌(红牌和黑牌),下列事件属于哪类事件?(1)洗匀后任意抽一张,抽到黑牌;(2)洗匀后任意抽一张,抽到红牌或黑牌;(3)抽一张牌 ,放回,洗匀后再抽一张牌.这样先后抽得的两张牌都是红牌.(4)抽一张牌,不放回,再抽一张牌.这样先后抽得的两张牌都是红牌.2.请你举一些生活中的必然事件、随机事件和不可能事件的例子.布置作业指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件?哪些是随机事件?1.通常加热到100 ℃时,水沸腾;2.篮球队员在罚球线上投篮一次,未投中;3.掷一枚骰子,向上一面的点数是6;4.任意画一个三角形,其内角和是360°;5.经过有交通信号灯的路口,遇到红灯;6.射击运动员射击一次,命中靶心.参考答案一、设计问题,创设情境1.图①:必然发生;图②:必然不发生;图③:可能发生,也可能不发生.2.小明:可能摸到红球也可能摸不到红球;小麦:一定不会摸到红球;小米:一定会摸到红球.二、信息交流,揭示规律在一定条件下,必然会发生的事件叫做必然事件;在一定条件下,必然不会发生的事件叫做不可能事件;在一定条件下:可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件.三、运用规律,解决问题【例1】解:(1)抽到的数字有五种可能的结果;(2)抽到的数字不会是0;(3)抽到的数字不会是6;(4)抽到的数字会是1;(5)例如:抽到的数字会是9吗?【例2】解:在楼梯上遇到了班主任(必然事件)明天早上我将在楼梯上遇到班主任(随机事件)我将长到10米高(不可能事件)太阳从西边落下(必然事件)四、变式训练,深化提高1.解:(1)随机事件;(2)必然事件;(3)随机事件;(4)不可能事件.2.例如:摸一张彩票中奖是随机事件.布置作业1.必然事件;2.随机事件;3.随机事件;4.不可能事件;5.随机事件;6.随机事件.。
《25.1随机事件与概率——25.1.2 概率》(第1课时)教学设计【初中数学人教版九年级上册】

第二十五章概率初步25.1 随机事件与概率25.1.2 概率教学设计(第1课时)一、教学目标1.了解概率的意义,渗透随机观念.2.能计算一些简单随机事件的概率.二、教学重点及难点重点:概率的意义.难点:概率的意义,判断试验条件的意识.三、教学用具多媒体课件.四、相关资源《杞人忧天》、《瓮中捉鳖》、《守株待兔》动画,《事情发生可能性与概率的关系》动画.五、教学过程【创设情境,引入新课】学习数学的人应该用数学的眼光看待周围的事物你如何用数学的眼光看待“杞人忧天”“瓮中捉鳖”“守株待兔”这几个成语呢?师生活动:教师提出问题,学生思考,归纳成语故事与数学的联系.设计意图:通过数学人用数学思想的角度,引导学生思考成语故事,让学生觉得新奇有趣,瞬间抓住学生的兴趣点引人入胜,带入数学课堂.【合作探究,形成新知】【知识点解析】概率,微课中系统介绍概率的基础知识及相应练习.问题1从分别标有1,2,3,4,5的五根签中随机地抽取一根,抽到的签号是5.这个事件是随机事件吗?抽到5个号码中任意一个号码的可能性的大小一样吗?师生活动:提问一学生回答,教师根据学生的回答情况总结这个事件是随机事件,抽到5个号码中任意一个号码的可能性的大小一样.问题2抽出的可能的结果一共有多少种?每一种占总数的几分之几?师生活动:小组讨论、交流,教师巡查,关注学生是否真正讨论,指导学困生.归纳总结:这五根签中有五种可能,即1,2,3,4,5.因为签看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被抽到的可能性大小相等.我们用15表示每一个数字被抽到的可能性大小.问题3掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有多少种可能?分别是什么?向上的点数是1,2,3,4,5,6的可能性的大小相等吗?它们都是总数的几分之几?师生活动:一学生回答,全班订正.【数学探究】掷一枚质地均匀的骰子,随机出现点数,体现随机事件的基本属实.归纳总结:掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有6种可能,即1,2,3,4,5,6.因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用16表示每种点数出现的可能性大小.问题4掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有几种可能?出现向上一面的点数是1的可能性是多少?其它点数呢?师生活动:小组交流,小组代表汇报讨论结果,教师引导学生注意事件的特点.归纳总结:由于骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以出现每种结果的可能性大小相等,都是全部可能结果总数分之一.设计意图:建构主义主张教学应从学生已有的知识体系出发,这样设计有利于引导学生顺利地进入学习情境.通过抽签的方式回答问题,让学生亲身体验,这样容易激发学生的学习兴趣.这样安排一方面复习了必然事件、随机事件和不可能事件的内容,而且还加深了对三种事件的理解;另一方面也为过渡到本节课的教学作了一个很好的铺垫.以问题串的形式创设情境,引起学生的认知冲突,使学生对旧知识设疑,从而激发学生的学习兴趣和求知欲望.通过情境创设,学生已激发了强烈的求知欲望,产生了强劲的学习动力,此时把学生带入下一环节.提问概率的定义是什么?问题1至问题4有什么共同特点?师生活动:小组讨论,一同学回答,不足地方其他学生补充,教师引导学生注意概率的共同特点.概率:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率.表示方法:事件A的概率表示为P(A).问题1至问题4的共同特点:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.思考1你能类似求“点数是1”的概率的方法,由特殊上升到一般,总结出古典概型的概率的求法吗?师生活动:小组讨论、交流,教师在课件上显示古典概型的概率的求法.概率求法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn.思考2你知道m与n之间的大小关系吗?师生活动:师生共同总结m与n的大小关系.归纳总结:在P(A)=mn中,由m和n的含义,可知0≤m≤n,进而有0≤mn≤1.∴0≤P(A)≤1.特别地:当A为必然事件时,P(A)=1;当A为不可能事件时,P(A)=0.易知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.设计意图:通过对具体事件的特征的分析,使学生了解在现实生活中有些事件具备了两个基本特征,我们一般可称为“有限等可能型事件”,而这种随机事件的概率称为“古典概型”.思考1和思考2设置的目的在于帮助学生认识、理解概率的概念,以及分析概率是表示一个随机事件发生的可能性大小的一个比值,概率是一个常数,是一个客观值,结合数轴表示随机事件的概率意义,并形象的体会随着概率的改变,随机事件发生的可能性大小的变化.使数值更形象具体化,更利于理解和记忆.【例题分析,深化提升】例掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.师生活动:一学生上黑板板演,全班订正,教师补充.解:掷一枚质地均匀的骰子时,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种.这些点数出现的可能性相等.(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=16.(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=36=12;(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)=36=12.设计意图:数学教学论指出数学概念要明确其内涵和外延(条件、结论、应用范围等),通过对概率的几个重要方面的阐述,使学生的认知结构得到优化,知识体系得到完善,使学生的数学理解又一次突破思维的难点,使学生初步会求随机事件发生的概率,从而解决实际问题,培养学生的应用意识.【练习巩固,综合应用】1.在一个不透明的口袋中装有5个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,5,从中随机摸出一个小球,其标号大于2的概率为().A.15B.25C.35D.452.风华中学七(2)班的“精英小组”有男生4人,女生3人,若选出一人担任组长,组长是男生的概率为.3.开展整治“六乱”行动以来,我市学生更加自觉遵守交通规则.某校学生小明每天骑自行车上学时都要经过一个十字路口,该十字路口有红、黄、绿三色交通信号灯,他在路口遇到红灯的概率为13,遇到黄灯的概率为19,那么他遇到绿灯的概率为( ).A.13B.23C.49D.594.从-1、0、13、π3中随机抽取一数,抽到无理数的概率是.5.掷一个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数.(1)求掷得点数为2或4或6的概率;(2)小明在做掷骰子的试验时,前五次都没掷得点数2,求他第六次掷得点数为2的概率.参考答案1.C2.473.D4.255.解:掷一个质地均匀的正方体骰子,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些点数出现的可能性相等.(1)掷得点数为2或4或6(记为事件A)有3种结果,因此P(A)=36=12;(2)小明前五次都没掷得点数2,可他第六次掷得点数仍然可能为1,2,3,4,5,6,共6种.他第六次掷得点数为2(记为事件B)有1种结果,因此P(B)=16.设计意图:巩固学生对概率定义的理解和认识,及对概率的计算公式的简单运用技能,以达到及时学习、及时应用,让学生从中找到成功的感觉,从而提高学生学习数学的兴趣.六、课堂小结1.概率的定义:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率.表示方法:事件A的概率表示为P(A).2.概率的求法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn.其中0≤P(A)≤1,当A为必然事件时,P(A)=1,当A为不可能事件时,P(A)=0.设计意图:归纳总结不应该仅仅是知识的简单罗列,而应该是优化认知结构,完善知识体系的一种有效手段.为充分发挥学生的主体地位,让学生畅谈本节课的收获,加强学习反思,帮助学生养成系统整理知识的习惯.七、板书设计25.1 随机事件与概率——25.1.2 概率(1)1.概率的定义2.概率的求法。
九年级数学人教版上册25.1.1随机事件优秀教学案例
3.小组展示:小组代表进行成果展示,培养学生的交流表达能力和自信心的培养。
(四)反思与评价
1.自我评价:学生对自己的学习过程进行反思,总结自己的优点和不足,提高自我认知。
2.同伴评价:学生之间相互评价,给予他人建设性的意见和建议,促进共同进步。
1.采用启发式教学,引导学生主动探究、积极参与,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。
2.运用小组合作学习,培养学生的团队协作能力和交流表达能力。
3.结合生活实例,让学生感受数学与生活的紧密联系,提高学生的实践意识和创新精神。
4.注重个性化教学,针对不同学生的学习需求和特点,给予适当的指导和帮助。
2.学会用列表、树状图等方法展示随机事件的可能结果,提高学生的问题解决能力。
3.学会运用概率公式计算随机事件的概率,培养学生的逻辑思维能力和运算能力。
(三)情感态度与价值观
1.培养学生对数学学科的兴趣,激发学生学习数学的积极性。
2.培养学生勇于探究、积极参与的精神,提高学生的团队协作能力和交流表达能力。
五、教学评价
1.学生能够熟练掌握随机事件的相关概念,能够运用概率解决实际问题。
2.学生在课堂活动中积极参与,表现出良好的团队协作能力和交流表达能力。
3.学生对数学学科充满兴趣,具有积极的情感态度和正确的价值观。
六、教学反思
本节课结束后,我将认真反思教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学策略,以提高教学效果。同时,关注学生的学习需求,不断优化教学内容和方法,确保学生能够在数学学科上取得更好的成绩。
3.让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的实践意识和创新精神。
人教版数学九年级上册25.1.1随机事件(第一课时)教学设计
(三)学生小组讨论
1.教师提出讨论主题:“如何用树状图、列表等方法表示随机事件?计算随机事件的概率有哪些方法?”
2.学生分组讨论,互相交流想法,共同解决问题。
3.各小组汇报讨论成果,教师点评,总结优点和不足,引导学生进一步思考。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教师通过展示生活中的一些随机事件现象,如抛硬币、骰子游戏、抽签等,引发学生的思考,让学生认识到随机事件无处不在。
2.提问:“大家觉得这些事件有什么特点?它们与我们之前学过的确定事件有什么区别?”引导学生回顾确定事件的定义,为新课的学习做好铺垫。
3.揭示本节课的学习目标,即理解随机事件的定义,掌握随机事件的表示方法,学会计算简单随机事件的概率。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重难点
1.理解随机事件的定义,区分随机事件与确定事件。
2.学会使用树状图、列表等方法表示随机事件,并能熟练运用。
3.掌握概率的基本性质,能够计算简单随机事件的概率。
4.能够将随机事件与实际生活相结合,解决实际问题。
(二)教学设想
1.创设情境,激发兴趣
-利用生活实例引入随机事件,如彩票抽奖、天气预报等,让学生感受到随机事件在生活中的普遍性,激发学习兴趣。
1.让学生阅读教材,理解随机事件的含义,总结随机事件与确定事件的区别。
2.引导学生思考如何表示随机事件,并尝试用树状图、列表等方法表示。
三、合作探究
1.分组讨论,让学生互相交流表示随机事件的方法,总结各种方法的优缺点。
2.合作解决实际问题,如抛两枚硬币,求出现两个正面的概率。
九年级数学上册25.1随机事件与概率25.1.1随机事件2课件(新人教版)_1
嘿嘿,这次非 让你死不可!
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一 位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家 世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑 前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死” 的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签 ,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免。 国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一 条毒计:
嘿嘿,这次非 让你死不可!
暗中让执行官把“生死签”上都写成“死 ”,两死抽一,必死无疑。然而,在断头 台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进 嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞 下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦 果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚 了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕 犯众怒,只好当众释放了大臣。
嘿嘿,这次非让你 死不可!
老臣自有妙计!
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件? (2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件? (3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
第25章 概率
25.1随机事件与概率
一.学习目标
1、了解随机事件、必然事件、不可能事件的概念。 2、经历“猜测---实验并收集数据---分析实验结果”的活动过程,体 会随机事件发生的可能性大小。
二.探究新知:
自学指导1:带着下面的问题看课本128页到129页问题3上面的内容,并 完成课本129页的《练习》和自学检测1: 思考: 1.什么是必然事件? 2.什么是不可能事件? 3.什么是确定性事件? 4.什么是随机事件?
九年级数学上册25.1随机事件与概率25.1.1事件1课件(新人教版)_1_1-5
第25章概率25.1.1事件1
“天有不测风云”
原意是指刮风、下雨、阴天、晴天这些天气状况很难预料.
它被引申为:世界上很多事情具有偶然性,人们不能事先判定这些事情是否会发生。
降水概率90%
要的数字概念,正是在研究这些规律中产生的。
人们用
发生的可能性的大小。
例如,天气预报说明天的降水概
就意味着明天有很大可能下雨(雪)。
现在概率的应用日益广泛。
本章中,我们将学习一些概率初步
知识,从而提高对偶然事件发生规律的认识。
学习目标:
1.了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点。
2.会判断一个事件是什么事件。
思考:
下列哪些现象是必然发生的,哪些现象是不可能发生的?。
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自学课本P127---129 做名师测控P89自主预习案
小麦从盒中摸出的球一定是白球吗?
小米从盒中摸出的球一定是白球吗? 结果确定
吗?
必然事件
不可能事件
结果确定 是
确定性事件
小明从盒中任意摸出一球,一定能摸到红球吗? 结果是否只有一种情况?
无法确定
随机事件
三人每次都能摸到红球吗?
【问题1】 5名同学参加讲演比赛按抽签方式决定每个人的
2.探究
必然事件: 在一定条件下,某些事件一定会发生, 称之为必然事件. 不可能事件:
在一定条件下,某些事件一定不会发生, 称之为不可能事件.
随机事件:
在一定条件下,可能发生也可能不 发生的事件,称为随机事件.
3.练习
1.课堂练习:教科书第 128 页 2.就每种事件各举一个例子: 必然事件: 不可能事件: 随机事件: 练习.
4.探究
课堂练习:教科书第 129 页 练习.
5.小结
(1)本节课学习了哪些主要内容?
(2)你是怎样认识随机事件发生可能性大小的?
一般地,随机事件发生的可能性是有大小 的,不同的随机事件发生的可能性的大小
6.布置作业
教科书习题 25.1 ,名师测控课后作业案
出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别 标有出场的序号1、2、3、4、5,小军首先抽签,他在看不
到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根签
(1)抽到的序号有几种可能的结果?
号1、2、3、4、5都有可能抽到,共有5种可能的结果,但是事先不能预料一次抽签 出现哪一种结果;
(2)抽到的序号小于6吗? (3)抽到的序号会是0吗?
4.探究
问题3 袋子中装有 4 个黑球、2 个白球,这些球的 形状、大小、质地等完全相同.即除颜色外无其他差 别.在看不到球的条件下,随机从袋子中摸出 1 个球. (1)这个球是白球还是黑球? (2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和 摸出白球的可能性一样大吗?
4.探究
总结: 一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同 的随机事件发生的可能性的大小就有可能不同.
第二十五章 概率初步
25.1.1 重要组成部分,随机事 件是概率问题研究的主要对象.所以本课在教材中占 有非常重要的地位.
• 学习目标: 1.理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念; 2.体会随机事件发生的可能性是有 大小的. • 学习重点: 随机事件的特点.
一定小于6 不可能是0 可能是1也可能不是1
(4)抽到的序号会是1吗?
(5)你能举出一个和事件(4)相似的事件吗?
【问题2】小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面
上分别刻有1到6的点数,请考虑以下问题:掷一次骰子,在骰 子向上的一面上,
(1)可能出现哪些点数? (2)出现的点数大于0吗? (3)出现的点数会是7吗? (4)出现的点数会是4吗?
答: (1)每次掷骰子的结果不一定相同,从1
到6的每一个点数都有可能出现,所有可 能的点数共有6种,但是事先不能预料掷 一次骰子会出现哪一种结果; (2)出现的点数肯定大于0; (3)出现的点数绝对不会是7; (4)出现的点数可能 是4,也可能不是4, 事先无法确定。
1.思考
(1)某人的体温是 100 ℃ (2) a 2 +b 2 = -1(其中 a,b 都是实数); (3)太阳从西边下山; (4)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到 红灯; (5)一元二次方程 x 2 +2x +3=0 无实数解. (6)掷一枚骰子,向上的一面是 6 点; (7)人离开水可以正常生活 100 天; (8)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中. 必然会发生的事件有_______________; 不可能发生的事件有_______________; 可能发生也可能不发生的事件有______________.