JAVA基础讲解

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第1章Java 语言基础知识

第1章Java 语言基础知识
第1章Java 语言基础知识
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目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
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1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
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1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
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1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。

java基础知识点

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1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。

Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。

可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。

2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。

这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。

3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。

继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。

4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。

5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。

Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。

java基础知识大全(必看经典)

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第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

第1章Java语言基础

第1章Java语言基础
1.3 Java面向对象编程简单说明 1.4 Java控制结构 1.5 数组和ArrayList类 1.6 main方法
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。

Java基础知识

Java基础知识

在程序中操作对象是类的一个实例 即对象 在程序中操作对象是类的一个实例:即对象 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.showString("Hello World!")
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1.1 有关面向对象的概念 什么是封装 什么是封装? 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封 封装把对象的所有组成部分组合在一起, 装定义程序如何引用对象的数据, 装定义程序如何引用对象的数据,封装实际
}
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1.1 有关面向对象的概念 什么是方法的重载 多态性 ? 什么是方法的重载(多态性 多态性)? 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 但有不同的参数. 但有不同的参数.
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void show(int int_num) void show(double double_num) void show(nit nit_ um, float float_um)
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1.6 Java中的字符串 中的字符串 StringBuffer的字符串的内容是可以改变的 的字符串的内容是可以改变的 创建StringBuffer对象 创建 对象 StringBuffer str=new Stringbuffer("hello"); 获取StringBuffer对象的信息 获取 对象的信息 int len=str.length();
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1.4 你的第一个 你的第一个Java程序 程序
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1.5 Java类型系统 类型系统
Java type system
primitive
reference
null
char integral
numeric

Java编程知识总结

Java编程知识总结

Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。

它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。

本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。

一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。

1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。

Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。

Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。

例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。

另外,在Java中,大小写具有区别性。

2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。

Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。

Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。

3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。

其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。

4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。

方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。

Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。

5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。

Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。

Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。

二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

《java基础教程》课件

《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
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JAVA编译器
字节码(.class文件)
没有在内存中 解释时放入内存中
Windows
UNIX
其他操作系统
源文件
必须指明所占内存的大小
字节码(.class)
数据类型
数据类型
基本数据类型
整型 浮点型 字符型 布尔型
复合数据类型
数组 类 接口 字符串
基本数据类型
• JAVA中的数据类型是按在内存中所站空间大 小区分的.
}
课后练习
int x=3; int y=20; int m=5; int z=y%8/3*++x; boolean b=x>3 || y--<=19 && ++m>6; System.out.println(z); System.out.println(m); System.out.println(y); System.out.println (b);
• ++ -自加1和自减1运算符 x++是先运算在加1 ++x是先加1在运算.
• 例:
int x=3; int y=x+++4; int z=++x+5; System.out.println(y); System.out.println(z);
• 例:
int x=3; int y=(x++)+x; int z=++x+5+x++; int m= (x--)+(++y)+z+(++y)-(--x); System.out.println(y); System.out.println(z);
Class A{ void a(){} void b(){ a(); }
}
• 方法的调用结果就是方法中的语句的执行 结果.
int aa(){ return 3;
}
Void bb(){ System.out.println(“***”);
}
aa()相当于3
bb()相当于直接输出***
练习:方法的调用,实现老师讲课
基础数据类型之间的转换
一、自动类型转换(隐式转换): • boolean 不可以转换成其他类型 • 实数默认为double 整数默认为int • 在混合运算时容量小的自动转换成容量大的.如float
f=3+4.0f; byte,char,short<int<long<float<double byte,char,short三者之间并列不相互转换,在运算时首先转换 成int • 多种数据类型运算时,先把所有数据转换成最大的
• class LaoShi{//老师类

ZhiShi zs;

ZhiShi jiangke(){

return zs;

}
•}
• class ZhiShi{//知识类

String name;

String neirong;
•}
• class XueSheng{//学生类

void ting(ZhiShi zs){
《运算符列表.docx.doc》
• 赋值运算符:= A=3+2-1;把右边表达式的结果赋给左边的变量 符合赋值运算符:以前有优化效率高 x+=2 相当于x=x+2 X*=8 相当于x=x*8 复合赋值运算符会自动强制转换类型 普通赋值运算符不会
int x=3; x=x-32.0;-------错误 x-=3单元 • 本质:内存中的一小块区域 • 变量的基本要素:名称,类型,作用域 1、名称:标识该变量的 2、类型:表示内存分配的大小 3、作用域:表示变量的有效区间-----一会讲
变量的使用步骤
• 变量使用时必须先声明 语法: 类型 变量名;
例:int x;
xy


float y; int m,n,z;同种类型的变量可以一起声明
• 变量在使用前必须得先初始化 初始化:第一次往变量里放值的过程。
int x;
x=66;
• 生明和初始化可以同时进行:int x=66;
• 变量的使用:往变量里放值 从变量里获得值
变量的分类
class A{
类里
int x=44;
void a(){ 方法里
int x=66;
}
方法的参数
void b(int y){
二、强制数据类型转换(显示转换)
把容量较大的数据类型转换成容量较小的数据类型 语法:(类型)数值 如:(int)4.5 1、如果数值过大超出范围,强制转换后会产生益出 2、double强制转换成float时,如果过大产生无限益出
(int)false (float)”asdfasdf”
下面标识符哪些是合法的
• 算术运算符 + - * / %
2、/ 当两个数是整数时,将舍弃小数部分,直接取整。 当两个操作数中有一个为小数时,结果为小数
int z=8/3; double x=8/3.0; double y=6.0/3.3; System.out.println(z); System.out.println(x); System.out.println(y);
false false true true false false
• 练习: true && false 4<5 && 3>2 true && 44<22 4>2 || 5<3 4<2 && true || 33<3 && false 4+5>2 && 8<9 || 3+6>3
• && || 短路运算符 && 短路与 当&&前面表达式为false时,
例: class A{
int x=3; void b(){
int x=4; x=9; System.out.println(x); } void c(){ System.out.println(x); } }
• 最终变量 用final修饰的变量 在程序运行的过程中其值不可变。 final int X=66;
public int jia(){ return 3; } 当方法有返回值类型时,必须写return
当方法没有返回值类型时,一定不能写return
遇到return 方法将终止运行,后面的语句不会被执 行到。在JAVA中return后不可以出现任何语句
方法的使用
• 方法被创建后,仅仅是段代码,电脑是不 会执行方法,只有程序员调用方法时,方 法内部的语句才会被执行到.
无论后面表达式为什么,结果都为false, 所以此时后面表达式不被执行,被短路
|| 短路或 当||前面表达式为true时, 无论后面表达式为什么,结果都为true,
• int x=4; boolean y=x++>4 && ++x<9; System.out.println(x);
• int x=4; boolean y= ++x>x++-3 || x++>4; System.out.println(x);

System.out.println();

System.out.println (zs.neirong);

}
•}
class Main{//主类 public static void main(String args[]){ ZhiShi zs1=new ZhiShi(); ="JAVA"; zs1.neirong="桌面级开发!!!!"; LaoShi ls1=new LaoShi(); ls1.zs=zs1; XueSheng xs1=new XueSheng(); xs1.ting(ls1.jiangke()); }
&& 两个操作数同时为真才为真,否则为假 || 两个操作数,同时为假才为假,否则为真 !真的非为假,假的非为真
x
y
!x
!y x && y x || y
true true false false true true
true false false true false true
false true true false false true
}
标识符与关键字
标识符:程序员对程序中各种元素加以命名时使用的记 号.(凡是自己起名字的地方). 规则: 1 必须以字母,下划线(_),美元符($)开头,后面跟字母,下 划线,美元符或数字. 2 区分大小写 3 不可以跟关键字或保留字相同. 4支持中文变量名,但不建议使用.
原则:见名知意.
如:helloWord---初学者程序 abcdef------不明白
• int x=4; boolean
y=4>x++-3+x++*8%2 && x-->2+x-- && false System.out.println(y);
public static void main(String args[]){ int x; int y=x+2; System.out.println(y);
class A{ public static void main(String args[]){ B b=new B(); b.bb(); b.aa(); }
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