北师大版小学数学五年级上册第七单元 · 可能性《谁先走》PPT
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
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5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。 游戏规则: ⑴每次摸两张,然后放回去,另一个 人再摸; ⑵两张牌的点数和大于3,一方赢; 小于3,另一方赢。
这个游戏规则公平吗?
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小组活动: 1、随意挑选扑克牌自由组合,制订游戏规则。(公平与不公平) 2、以小组为单位展示,并自由挑选其他小组进行分辨并修改不公平的规则, 使其公平。
THANKS
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第七单元 · 可能性
谁先走·第二课时
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操作要求: 1、两小小组分工合作抛瓶盖20次,一人 抛瓶盖,一人记录,并统计次数。 2、小组长汇总两人小组数据,并向大组 长汇报。 3、大组长汇总六人小组数据 ,并向老师 汇报。
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试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
40 39699 40941
1
1 2
0 4040 4092 10000 24000 80640
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淘气去
羽毛球挑边器 排球挑边器
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足球挑边器 乒乓球挑边器
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3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
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五年级上册数学课件-《谁先走》北师大版
质数: 合数:
规则: 点数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
质数数不是质数, 女生先走。
质数: 不是质数:
男生 石头 石头 石头 剪刀 剪刀 剪刀 布 布 布 女生 石头 剪刀 布 石头 剪刀 布 石头 剪刀 布 结果 平 赢 输 输 平 赢 赢 输 平
(男生)
谁先抽?
自由选择一定数量的球放 入盒子里,并设计一个公 平的规则。
正面次数 2048 2048 4979 12012 39699
反面次数 2044 1992 5021 11988 40941
规想则一想:
点笑笑数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
规则: 点数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
质数: 合数:
规则: 点数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
北师大版 五年级上册 第七单元 可能性
我先走!
我先走!
转转盘规则:
指针指在蓝色,男生先走;指在红色, 女生先走。
转转盘规则:
指针指在蓝色,男生先走;指在红色, 女生先走。
转转盘规则:
指针指在蓝色,男生先走;指在红色, 女生先走。
姓名 德•摩根
蒲丰 费勒 皮尔逊 罗曼诺夫斯基
实验次数 4092 4040 10000 24000 80640
规则: 点数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
质数数不是质数, 女生先走。
质数: 不是质数:
男生 石头 石头 石头 剪刀 剪刀 剪刀 布 布 布 女生 石头 剪刀 布 石头 剪刀 布 石头 剪刀 布 结果 平 赢 输 输 平 赢 赢 输 平
(男生)
谁先抽?
自由选择一定数量的球放 入盒子里,并设计一个公 平的规则。
正面次数 2048 2048 4979 12012 39699
反面次数 2044 1992 5021 11988 40941
规想则一想:
点笑笑数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
规则: 点数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
质数: 合数:
规则: 点数是质数,男生先走;点数是合数, 女生先走。
北师大版 五年级上册 第七单元 可能性
我先走!
我先走!
转转盘规则:
指针指在蓝色,男生先走;指在红色, 女生先走。
转转盘规则:
指针指在蓝色,男生先走;指在红色, 女生先走。
转转盘规则:
指针指在蓝色,男生先走;指在红色, 女生先走。
姓名 德•摩根
蒲丰 费勒 皮尔逊 罗曼诺夫斯基
实验次数 4092 4040 10000 24000 80640
北师大版五年级上册数学《谁先走》可能性精品PPT教学课件
8
科学家们每次实验都要进行成百上千次才可以检验真理的准 确性,不仅科学家们如此,今天课堂上老师同样感受到了你们 也具备科学家们的探索精神。
现在你能判断笑笑的方法公平吗?她是这样说的:“掷骰子, 点数大于3小明先走,点数小于3,小华先走”。
2020/11/23
9
大家共同探索分析:她的方法不公平。小明先走的可能性有 3种,小于3的可能性只有2种,可能性不相等。小明先走的可 能性大一些,小华先走的可能性小一些。
请以小组为单位验证一下上述的结论。
2020/11/23
10
小组验证结论 1.组内每人掷5次。 2.做好记录。 那你能帮笑笑修改一下她的方法,使双方公平吗?
甲:改成大于3时小明先走,小于等于3时小华先走。
2020/11/23
11
乙:大于3时小明先走,小于4时小华先走。
丙:大于4时小明先走,小于3时小华先走,其他点数同学 们再掷一次。
3.探讨抛硬币的方法是否公平?
2020/11/23
4
小明(正) 小华(反)
记录
次数
大家已经记录了20次抛硬币的情况,根据数据你说一下 抛硬币的方法公平吗?交流得出意见:
2020/11/23
5
甲:我们小组抛出正面朝上的次数比反面的多,所以我们 觉得不公平。
乙:我们抛出反面朝上的次数比正面的多,所以我们也觉得 不公平。
2020/11/23
7
大家汇总的数据,你有什么发现? 虽然正反面出现的次数不完全相等,但是两个数据之间的误 差很小。所以抛硬币的方法还是公平的。判断游戏是否公平关 键是要看它们的可能性,可能性大,赢的机会大,可能性小, 赢的机会小,只有可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才公 平。
北师大版五年级数学上册《谁先走》课件
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反扣在桌面上。 利用这6张扑克牌,设计一个对双方都公平的游戏规则。
1.可以轮流摸1张,摸完后放回去。摸到小于或等于3,甲方获 胜;摸到大于3,乙方获胜。 2.可以轮流摸1张,摸完后放回去。摸到单数,甲方获胜;摸到 双数,乙方获胜。 3.可以轮流摸1张,摸完后放回去。双方各摸10次,点数总和高 的获胜。
北师大版五年级数学上册 第七单元 可能性
小明
小华
等于或
点数大于3:
点数小于3:
1.
甲转盘 乙转盘
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双 方公平。转到黄色,甲方先开始;转到蓝色,乙方先开始。 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双
方公平。转到黄色,甲平面朝上和曲面朝上 的可能性大小不一样,所以这个游戏对双方不公平。
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后
放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,
摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
从左边第一个袋子和第三个袋子摸球是公平的。
⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的 游戏规则。
结果 次数
盖面朝上 盖面朝下
因为瓶盖一面轻,一面重,受 力不均匀,盖面朝上和盖面朝 下的可能性大小不一样,所以 这个游戏是不公平的。
结果
盖面朝上
盖面朝下
第 1组 第 2组
第 3组 第 4组 第 5组
合计
2.淘气和笑笑决定用抛围棋子的方式来决定谁去看球赛。 ⑴先猜一猜,这个游戏公平吗? ⑵同桌合作抛围棋子,每人重复抛10次,并记录 结果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
北师大版五年级数学上册 (谁先走)可能性教育教学课件
半。
平行四边形的面积 = 底 × 高 梯形的面积 = (上底+下底)×高 ÷2
拼贴法, 是更简 单直接 的方法
第 21 页
新ห้องสมุดไป่ตู้探究:梯形的面积公式
拓展探究:
观察,类比,并思考,左边所示 的切割法,也实现了把梯形切割 为两个三角形,那么可以利用两 个三角形的面积求出梯形面积公 式吗?与我们前面得到的结论是 否一致?
第 19 页
新课探究:梯形的转化
切割法1:
切割法2:
拼贴法:
比较梯形的3种转化方法,思考,哪一种求面积会更简单, 为什么?
第 20 页
新课探究:梯形的面积公式
1.两个完全相同的梯形可以拼成一个平行四边形。
2.拼成的平行四边形的底是梯形的上底、下底之和,高是 梯形的高,每个梯形的面积是拼成的平行四边形面积的一
上底 高
上底 高
高
下底
下底
从上底的一点到下 底的垂直线段叫做 梯形的高。梯形有 无数条高。梯形高 的画法:画高时一定 要用虚线画,并标出 垂足、相应的高和 底。
认识梯形:互相平行的一组对边分别是梯形的上底和下底,不平行的 一组对边是梯形的腰。从上底的一点到下底的垂直线段叫做梯形的高。
第 14 页
复习导入:转化法求面积
第 24 页
课堂练习:学以致用
2.判断下列语句的正误,并说明理由。 1.梯形的面积=(上底+下底 )×2÷高。 2.面积相等的两个梯形,它们的形状不一定完全相同。 3.周长相等的两个梯形,面积一定相等。 4.梯形的上底增加3厘米,下底减小3厘米,高不变,面积与原来相 等。 5.一个梯形的上底、下底和高都扩大4倍,面积也就扩大4倍。
第 28 页
北师大版数学5年级上册 第7单元(可能性)《谁先走》(课件)(共13张PPT)
哥哥
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟先走,摸到红球就
弟弟
哥哥我先走。
温馨提示: 1、瓶口朝下,每次试验上下用力摇晃瓶子三次。
2、试验结束后将瓶子放回小篮子,并举手示意老师。
第几次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 正面出现 反面出现 的次数 的次数
哥哥
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟你先走,摸到红球
弟弟
就哥哥我先走。
实验者 皮尔逊
次数 24000
次数的一半 12000
正面朝上 12012
反面朝上 11988
怎样设置游戏规则才是公平的呢?
根据规则,游戏各方在游戏中获胜的可能性 ( 相等 ),那么这个规则就是公平的。
石头剪刀布的游戏,公平吗?
温馨提示:
1、前后四人小组,共同设计一个方案
2、写明“当出现····情况时,哥哥先走;当出现····情 况时,弟弟先走”
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟先走,摸到红球就
弟弟
哥哥我先走。
温馨提示: 1、瓶口朝下,每次试验上下用力摇晃瓶子三次。
2、试验结束后将瓶子放回小篮子,并举手示意老师。
第几次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 正面出现 反面出现 的次数 的次数
哥哥
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟你先走,摸到红球
弟弟
就哥哥我先走。
实验者 皮尔逊
次数 24000
次数的一半 12000
正面朝上 12012
反面朝上 11988
怎样设置游戏规则才是公平的呢?
根据规则,游戏各方在游戏中获胜的可能性 ( 相等 ),那么这个规则就是公平的。
石头剪刀布的游戏,公平吗?
温馨提示:
1、前后四人小组,共同设计一个方案
2、写明“当出现····情况时,哥哥先走;当出现····情 况时,弟弟先走”
北师大版五年级数学上册第七单元《可能性》课件
…
合计
黄球
红球
可能性大⇔数量多 事件具有随机性和可能性
可能性小⇔数量少
巩固练习
1.和同桌一起做游戏。一人在盒子里装上两种不 同颜色、不同数量、相同大小、相同质量的球; 一人通过摸球的方法,判断哪种颜色的球多。
提示:两种颜色球的数量尽量相差大一些。 绿色圃中小学教育网 绿色圃中小学教育网 绿色圃中小学教育网 绿色圃中小学教育网
练习
3.袋子里共有8个球(只是颜色不同),其中红球2个, 黄球2个,蓝球4个。小红和小华做摸球游戏,每次 任意摸出一个球,摸后放回。每人摸20次,摸到红 球小红得1分,摸到黄球小华得1分,摸到蓝球两人 均不得分。这个游戏规则公平吗?
公平
课后作业
1.从课后习题中选取; 2.完成练习册本课时的习题。
探究新知
10
10次抛硬币试
验正面朝上结 果统计图
5 5
0
7
4 2
探究新知
100
100次抛硬币
试验正面朝上
45
50
49
52
48
结果统计图
0
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
10
100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
100
5
50
0
0
探究新知
试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
补充练习 1. 生活中两个人经常由“手心,手背”来决定胜负,你
觉得是公平的吗?
公平
2.拿来10张花色为“红桃”的扑克牌,再拿来10张花色 为“黑桃”的扑克牌,请你设计一个公平的游戏规则。
把20张扑克牌放到一起,抽到“红桃”
则一方胜,抽到“黑桃”则另一方胜。
小学数学北师大版(2024)五年级上《谁先走(2)》说课课件(共17张PPT)
盖面朝上
…
盖面朝下次数
…
试验次数
通过观察实验结果,你发现了什么?
盖面朝下的次数多,盖面朝上的 次数少,这个游戏规则不公平。
“抛硬币”有正反两种可能性,是公平的。 而“抛瓶盖”也有“盖面朝上”和“盖面 朝下”两种可能性,为什么就不公平了呢?
硬币的质地均匀,正反两面一样,可能性 相等,所以“抛硬币”是公平的。
瓶盖的质地不均匀,一面轻,一面重,受 力不均匀,“盖面朝下”和“盖面朝上”的可 能性大小不一样,所以这个游戏不公平。
可能性大小不相同,游戏规则就不公平。 只有每种情况出现的可能性相同,游戏规则才 公平。
巩固练习
(教材P103 练一练T2)
1.淘气和笑笑决定用抛图钉的方式来决定谁去看球赛。
(1)先猜一猜,这个游戏公平吗?
学情分析
学生基础: 学生已经学习了可能性的大小,对事件发生的等可能性和游戏规则的 公平性有了初步的认识。在第一课时中,学生已经体验了抛硬币、投 骰子等判断游戏公平性的方法。 学生能力: 学生已经具备了一定的探究能力和实验操作能力。 能够根据生活经验,对游戏规则是否公平进行初步判断。 但对于抛瓶盖等具体实验中的不公平性,学生可能还缺乏深入的理解 和实验数据的支持。 学习难点: 理解抛瓶盖的不公平性和多次实验的必要性。 如何通过实验数据说明游戏规则的公平性。
教法与学法
教法:情境法、点拨法 学法:自主探究、讨论法
教学准备
课件、学习清单
教学过程
联
系
创设
实
情境
际
诱发
探
兴趣
究
新
知
引
导
应用
学
新知
生
解决
归
问题Biblioteka 纳总结情境导入
北师大版五年级数学上册第7单元可能性PPT课件
球,才能做到对双方公平。
2018/4/3
12
单击此处编辑母版标题样式
2.小刚和小雨玩跳棋,用转转盘来决定谁先走,指针指向红色区域小
• 雨先走,指针指向其他区域小刚先走。 单击此处编辑母版文本样式
– 二级 (1)你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
这个游戏规则不公平,因为指针指向红色区域 – 四级 的可能性比指向其他区域的可能性小。 » 五级
片,设计一个对甲、乙方都公平的游戏规则。 – 二级 摸到比3大的卡片甲胜,摸到比3小的卡片乙胜,摸到3重新比赛。 – 四级 (答案不唯一» ) 五级
• 三级
2018/4/3
21
单击此处编辑母版标题样式
• 4单击此处编辑母版文本样式 .请你设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
七 可能性
1.谁先走(建议两课时完成)
BS 五年级上册
单击此处编辑母版标题样式
• 单击此处编辑母版文本样式
– 二级 1.事件发生的等可能性和游戏规则的公平性
• 三级 2.体验游戏规则的公平性
– 四级 » 五级
1
课堂探究点
2
课时流程
探索 新知
2018/4/3
课堂 小结
当堂 检测
课后 作业
2
单击此处编辑母版标题样式
小 华
2018/4/3
4
单击此处编辑母版标题样式
你认为他们的方法公平吗?
• 单击此处编辑母版文本样式
– 二级
• 三级
– 四级 » 五级
2018/4/3
5
单击此处编辑母版标题样式
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图 • 单击此处编辑母版文本样式 10
– 二级
北师大版数学5年级上册 第7单元(可能性)谁先走 课件(16张ppt)
2.设计公平的游戏规则的方法 要设计公平的游戏规则,就是要保证
游戏双方获胜的可能性相同。
课后作业
1. 123456 1
和是单数你获胜, 和是双数我获胜。
2
3
4
5
6
这个游戏公平吗?
2.选出点数为1、2、3、4、5、6的扑克牌各一张,反扣
在桌面上。利用6张扑克牌,设计一个对双方都公平的
游戏规则。
盖面朝上 盖面朝下
5
15
从汇总的数据上看这个游戏对淘气不公平。
想一想,盖子哪一面重一些?
1. 下面是淘气和笑笑设计的两个转盘,转到红色淘气赢, 转到黄色笑笑赢,请说明谁设计的转盘是公平的。
淘气设计
笑笑设计
答:淘气设计的转盘是公平的。
2. 桌子上摆着 9 张卡片,分别写着 1-9 各数。如果摸到单 数小明赢,如果摸到双数小芳赢。
把这4个球放入袋中 摇匀,摸到红球小明先 走,摸到白球小华先走。
也可以采用抽签的 方式,抽到先走的就先 走,抽到后走的就后走。
这有一个瓶盖,扔出后,着地时盖 面朝上我去,盖面朝下笑笑去。
只有两张票, 谁和我一起去看 比赛。
两种可能,应 该是公平的吧……
做 20次游戏,并记录的游戏结果如下:
结果 次数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
(1)这个游戏公平吗?不公平。(2)小芳一定会输吗?不一定。 (3)你能设计一个公平的规则吗? 摸到小于5的小明赢,大于5的小芳赢,如果摸到5重新摸。
1. 根据可能性大小判断游戏规则是否公平 判断游戏规则是否公平,首先看双方出现
可能性的情况是否相同,在可能性相同的情况 下,可以通过多次实验看结果是否公平,从而 排除客观存在的不公平原因。
北师大版五年级数学上册第七单元可能性谁先走教学课件
因为图钉上下面受力不均匀,所以这个游戏是不公平的。
巩固练习
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
巩固练习
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
1. 有4个黑色乒乓球和3个白色乒乓球,装在一个不透 明的箱子里,摸到( 黑 )色乒乓球的可能性大。
2. 笑笑和欢欢掷骰子(骰子每个面上分别标有 1,2,3,4,5,6),掷得奇数笑笑胜,掷得偶数欢欢胜,这样的 游戏规则公平吗?说说你的理由。
答:公平,因为掷骰子所得奇数和 偶数的可能性是相等的。
10
100
5
50
0
0
探究新知
试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1
1 2
ห้องสมุดไป่ตู้
0 4040 4092 10000 24000 80640
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的
游戏规则。略
拓展练习
1. 生活中两个人经常由“手心,手背”来决定胜负,你 觉得是公平的吗?
巩固练习
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
巩固练习
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
1. 有4个黑色乒乓球和3个白色乒乓球,装在一个不透 明的箱子里,摸到( 黑 )色乒乓球的可能性大。
2. 笑笑和欢欢掷骰子(骰子每个面上分别标有 1,2,3,4,5,6),掷得奇数笑笑胜,掷得偶数欢欢胜,这样的 游戏规则公平吗?说说你的理由。
答:公平,因为掷骰子所得奇数和 偶数的可能性是相等的。
10
100
5
50
0
0
探究新知
试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1
1 2
ห้องสมุดไป่ตู้
0 4040 4092 10000 24000 80640
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的
游戏规则。略
拓展练习
1. 生活中两个人经常由“手心,手背”来决定胜负,你 觉得是公平的吗?
