《魔兽争霸3》十大兵潮攻略

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魔兽争霸3:冰封王座战术大全

魔兽争霸3:冰封王座战术大全

魔兽争霸3:冰封王座战术大全HUM战术集1.万金油战术此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷。

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA →生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB →BA好就出AM →BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS (好了就出RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK (有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR →BR好先出3个女巫,再男人。

大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。

这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。

UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK 的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。

在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ 流的HIT&RUN。

火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。

魔兽争霸3战役全攻略--最全

魔兽争霸3战役全攻略--最全

魔兽争霸3战役全攻略--最全《魔兽争霸3》战役全攻略《魔兽争霸3》共有五大战役,玩家必须依次进行人类联盟、不死亡灵、兽人族、暗夜精灵四个种族的战役。

除训练关外其他每个战役都有8到9关,这使整个游戏共有34关之多。

对于第一个战役属于训练关,由于非常简单,这里就不作介绍了,我们就从人类联盟开始。

一人类联盟第一章:Strahnbrad的防御主线任务:保卫Strahnbrad。

Arthas顺利到达Strahnbrad城。

支线任务一:打败绑架者Gnoll支线任务二:杀死Meng,将地契归还给Gerard过关提示:此关一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可到达Strahnbrad。

在地图左下角的村庄中会有士兵加入,在村庄的下方与村民Alicia 对话即接到支线任务一,沿她旁边的路口前进便可找到Gnoll,打败他即可得到保护指环。

在路右方得的空地中会遇到敌军,打败他们,可以得到康复卷轴(全体加生命值150)。

在大桥附近与村民Gerard对话,即可接到支线任务二。

消灭地图右下的敌人便可找到Gerard丢失的地契。

到达Strahnbrad后,任务又增加了打败SlaveMaster和他的卫兵,将SlaveMaster和他的卫兵打败即可过关。

第二章:黑石部落主线任务一:建造一个兵营和两个农场并训练六个步兵主线任务二:打败Bladermaster支线任务:打败黑龙Searinox,并带Searinox之心到猎龙人处过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角。

你可以将ScoutTower升级为GuardTower来防守以击退敌军进攻。

同时我们还有一个9级的友军帮助防守,因此你可以放心进攻。

在基地右上方有一铁匠铺,访问此处后便可以在兵营中生产火枪手,这是一种远距离兵种。

在铁匠铺处还可接到支线任务。

黑龙在地图右下角,利用几个火枪手即可将其消灭。

完成任务一后触发剧情并接到任务二,Bladermaster在地图右上方,将其打败就可过关。

魔兽争霸3操作技巧

魔兽争霸3操作技巧

魔兽争霸3操作技巧!2009-05-16 20:54一些比较实用的魔兽争霸操作技巧! 能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.。

第一节: 让骚扰弥漫在空气中在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:A:让对手主力单位留守基地这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。

B:干扰对方狩猎正常进程有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。

PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。

PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.第二节:狩猎操作1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.2:狩猎操作方法:A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.第三节:编队原则A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG 了;B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作; G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;第四节:基础进攻和防守操作先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法攻击/防御类型 魔兽三类似于星际每个兵种都有特定的攻击/防御类型。

但是种类要多⼀些。

攻击类型⼀共有5种 普通/穿刺/攻城/魔法/c h a o s 防御类型也有5种 轻型/中形/重形/英雄/建筑 #普通伤害(n o r m a l):普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害.对建筑造成50%的伤害。

⼤多数的⾁搏单位(特殊的后⾯介绍)和全部的h e r o都是普通伤害.精灵族的⼥猎⼿(h u n t e r e s s)也是普通伤害。

举例:h u n t r e s s对f o o t m a n有⼀定优势。

#穿刺伤害(P i e r c e):穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。

⼤部分的远程单位(⾮攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了⼈类的炮塔)还有空军。

举例:魔法师打防御塔很吃亏,防御塔对坦克造成的伤害极⼩。

另外,f o o t m a n的防御模式降低穿刺伤害75%.所以带防御魔兽的f o o t m a n是野外远程部队的客星。

#攻城武器(S i e g e):攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。

每个种族的攻城器外加⼈类的坦克,兽族的狼骑兵,⼈类的炮塔是攻城类型。

空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。

举例:兽族使⽤狼骑兵偷袭敌⼈分矿效果⾮常明显。

对付使⽤攻城器海的对⼿可以⽤买了许多⾎瓶的英雄来吸引活⼒(当然也需要不停的移动)。

#魔法伤害(s p e l l):魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害,顾名思义,b l i z z a r d/s t a r f a l l/c h a i n l i g h t i n g......是魔法伤害。

冰封王座人族攻略

冰封王座人族攻略

万金油就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。

实用:大法首法,次法山丘。

双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!飞机海这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。

实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!坦克流坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!实用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。

它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。

快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。

不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。

步兵+火枪+男女巫+小炮手此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!破法者+男巫通常用于HUM内战!由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱!隐身游击队此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。

1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。

实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够,如果钱实在多的没地方花,可以造2个!注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!天地双骑这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦!微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)或者1发山丘2发圣骑士(纯火枪打法)1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。

war3攻略

war3攻略

Lodaeron大陆人类首都的王宫里,各位大臣正在为一些琐事正在争吵着,国王早已习惯了这些争吵,无力的坐在王位上。

忽然,一只乌鸦飞了进来,停在了大厅中央,变成了...人。

“人类的国王啊,不久以后,可怕的恶魔将会入侵Lodaeron大陆,这里将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。

”“卫兵,把这个疯子拖出去,他疯了。

”一个大臣发言。

“你们不用拖我,我自己会走,我只是来告诉你们这样的一个事实而已,你们知道了以后,如何掌握你们自己的命运,就靠你们自己的努力了......"——————————————第一关:防守Strahnbrad最近一些在上次大战中被人类所俘获的兽人又开始叛乱了,并且攻击了Strahnbrad这个没有任何防守力量的城镇,为此,国王派出了王子圣骑士Arthas去协助在上次大战中经验丰富的统帅-圣骑士Uther Lightbringer进行防御。

(注:从这里开始,游戏开始出现主线和支线任务,主线任务是必须完成的,而支线任务是可选的,但是通常完成后都会有不错的回报,而且可以给英雄增加经验,建议完成。

)主线任务:Arthas顺利到达Strahnbrad城。

很简单,一路走到地图的右上角即可,圣骑士的医疗术很不错,可以帮士兵补血,以后对付不死族的军队的时候还可以对其造成补血量1/2的伤害。

进入城镇后,发现兽人已经开始在城镇里头掠夺了,将他们消灭即可过关。

支线任务:1.救助被Gholl虏走的小孩:地图左下角,有个女人头上有个!号(以后有这个符号在头上的NPC就是有支线任务的),走到她面前,她会告诉你一个小孩让Gholl虏走了,希望你救他回来。

沿着旁边的小路走去,把所有的Gholl杀了即可完成。

2.寻回Ledger:在地图中部,有桥的地方,可以遇见一班山贼在打劫2个人,你上去赶跑了山贼后,NPC会告诉你山贼的头领偷走了他的Ledger,请你帮他拿回来。

《魔兽争霸3》全攻略(上)

《魔兽争霸3》全攻略(上)
抢劫村 庄 , 灭全 部强盗 后 , 过浅滩 向 左走 即可到 达村 庄的另 消 穿 外一边 。到达村 庄 另外 一头 后 ,Ar h t as和 d ia发现 有些 不死 an 生物袭 击 了村庄 ,然 后帮助 那 3 个步 兵消 灭不 死族 的骷髅 兵 ,然 后一路 向下 ,有 2 牧师 和 1 个 个矮 人追 击炮 会加入 你 ,到左 下角 会拣 到 一件 智力 +3的 衣服 。向上 走 ,回到村 庄 里 头 ,会 遇见 K lTh z d, e ’ u a 他告 诉你他 已经污 染 了粮 仓 ,所 有食 用了这些 粮食 的人都 会变 成不 死族 的士兵 ,然后就
向右 上 走 , 半路 会碰 上强盗们 来 任 务 要点 : 主线 : 让骑 士Arh s 利到达 S r h b a 城 。 只 有另 外一 条穿过 浅 滩的道路 。 ta 顺 ta n r d
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娱 持鹰 乐 栏 目尚 时 主毛 卷
∞日 ~
后 面的攻 略后 ,再 来进一 步 了解 《 魔兽 争霸 3 》所 带给 我们 的不
同的世界 。
后, 发现兽 人 已经开始 在 城 镇里 头掠夺 了 , 将他 们
鼠葡操作 :
在 进 入到 《 兽争 霸 3 魔 》的世 界之 前先 让我们 学 习一 下具体
的操 作 。
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上进行 “ 能” 的活 动。 智 鼠标 轮 :上滚一 ~ 放大镜 头 鼠标 轮 :下滚一 一缩 小镜 头 按下 鼠标轮 :一 一 按住 可以移 动 鼠标 来 在地 图上移 动
领 偷走 了他 的 L d e , e g r 请你 帮他拿 回来 。 向右 走 , 一路 杀过 去 ,
最 后 把 山 贼 头 子 杀死 就 会 掉 下 这 个 乐 西 ,把 它 带 回给 桥 边 的

《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册

《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册

《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册正文:ORC玩家所必须了解的- 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值- 建筑物的码放应该这样:注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。

Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。

- 在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲[Orc vs Orc]兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。

但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。

这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。

先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。

治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。

反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。

初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。

我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:- 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)- 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)- 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)- 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。

- 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。

比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。

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《魔兽争霸3》⼗⼤兵潮攻略⼩时候,⽼师告诉我,⼀根筷⼦很容易折断,⽽⼀把筷⼦就怎么折也折不断;长⼤了,魔兽争霸教导我,⼀个⼸箭⼿、⼀个⾷⼫⿁都是活活被虐的命,要弄上⼀群⼸箭⼿,⼀群⾷⼫⿁,才能满⾜我虐⼈的愿望。

从⼩我那个年轻貌美长得酷似铃⽊京⾹的御姐班主任就告诉我“⼈多⼒量⼤”,⽽现在魔兽争霸继筷⼦理论之后又让我再次印证了这个道理。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P10:⼥猎⼿ 曾经强⼤的⼥猎⼿,在现在的魔兽争霸版本⾥⾯已经越来越少出现了。

不过她们要么不出现,⼀出现那就是⼀群⼀群的来。

暗夜内战⾃然不必说,出⼥猎⼿打内战那必须要⽤茫茫多的⼥猎⼿把对⼿压个不死也要残废,又或者是暴⼥猎⼿前期开矿的打法,同样也需要茫茫多的⼥猎⼿。

除了内战之外,现在的暗夜也就打⼈族开矿的时候会出⼥猎⼿了,这种情况下暗夜也都是⼸箭⼿开局转双兵营⼥猎的打法,反正就是⼀个字:多!没个半队⼥猎⼿,你都不好意思出门跟⼈家⼤法师打招呼。

关键技能:⽉刃 所谓⽉刃就是⼥猎⼿的弹射技能,在⼥猎⼿数量多的情况下弹射的伤害也不容⼩视,⾄少你打⼈族建筑的时候,⼈族农民根本就不敢上来修了。

⽤⼥猎⼿的代表⼈物毫⽆疑问就是暗夜精灵的领军⼈物,“第五种族”M Y M]M o o n了。

在Tw i s t e d M e a d o w s这样的⼤地图上M o o n经常使⽤⼥猎⼿开局,⽆论是对⼈族还是兽族,⼥猎⼿的⾼机动性都能够让M o o n很好的牵制住对⼿,同时还能利⽤⼥猎⼿速度快⾎量⾼的特点双线开矿,从⽽达到他乱矿的⽬的,S k y和F l y100%都曾经在M o o n这样的战术下吃过⼤亏。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P9:巨魔蝙蝠骑⼠ 巨魔蝙蝠骑⼠,也就是俗称的⾃爆蝙蝠。

最近能看到⾃爆蝙蝠登场的⽐赛基本上就是⼈族打兽族的较量了。

⼈族开矿速⽣三本暴狮鹫的打法曾经让很多兽族玩家感到很郁闷,但是兽族在2008年的那么多冠军也不是⽩拿的,除了前期的投⽯车R u s h打法之外,兽族选⼿们还开发出了茫茫多⾃爆蝙蝠的打法。

当兽族选⼿发现⽆法阻⽌⼈族开矿之后,他们往往会转⽽⾃⼰开矿,同时压五⼗⼈⼜攒钱,并在恰当的时机三兽栏暴⾃爆蝙蝠,⽤茫茫多的⾃爆蝙蝠来对抗⼈族的狮鹫部队。

这样⽐赛的结果往往是双⽅空军在蝙蝠⼀顿⾃爆后所剩⽆⼏,然后拿到狮鹫经验的⾼等级剑圣开始发威,外加⾼等级暗影猎⼿的辅助,兽族也是能够依靠这样茫茫多的⾃爆蝙蝠战胜狮鹫打法的⼈族选⼿。

现在兽族还开发了三发地精炼⾦术⼠给狮鹫减防的打法,但是茫茫多的⾃爆蝙蝠依然必不可少。

关键技能:不稳定化合物 所谓不稳定化合物,就是⾃爆蝙蝠的全部⼈⽣价值——⾃爆了(三本升燃烧弹的猥琐男不考虑在内),能够造成600点伤害,并且能够附近单位造成140点伤害,虽然狮鹫升了防,但也架不住我们蝙蝠多。

当然除了⾃爆,茫茫多的⾃爆蝙蝠还能有⼀些别的作为。

虽然我们不提倡猥琐,但是三本升燃烧弹的蝙蝠群还是能让很多⼈郁闷⼀下⼦。

像当年⼗⼤经典战役G r u b b y打M a D F r o G的⼀战,就是依靠升了燃烧弹的蝙蝠活⽣⽣把我们的青蛙王⼦给郁闷⾄死。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P8:⽯像⿁ ⽯像⿁出现在这⾥相信⼤家都不会感到奇怪,这玩意虽然对空攻击超⾼,但是对地的穿刺攻击实在是低的可怜,没有数量实在是完全没办法对对⽅造成威胁。

⽯像⿁出场率最⾼的应该就是亡灵对暗夜的⽐赛了,在和暗夜的⽐赛中⽯像⿁主要起到的就是骚扰的作⽤,外加在⼤战中点杀暗夜的⼩⿅。

骚扰杀⼩精灵?三个两个⽯像⿁暗夜根本不放在眼⾥,操作好⼀点就能很好的保护⾃⼰的⼩精灵。

但是当⽯像⿁数量上来了之后就没那么容易了,⼀轮齐射杀⼀个⼩精灵,就算是M o o n也拿⽯像⿁没什么办法。

⽽在点杀⼩⿅的时候⽯像⿁的数量同样是决定胜负的重要条件,如果你的⽯像⿁能⼀轮齐射杀掉⼀个⼩⿅,那亡灵基本上就已经赢了,⽽如果你⽯像⿁给了对⽅⼩⿅操作的空间,在追杀中浪费攻击输出的亡灵部队⼤概就只有被全歼的命了。

关键技能:⽯像形态 ⾼⼿都⽤这⼀招来躲熊猫的⽕焰吐吸,你躲掉三级熊猫的⼀下⽕焰吐吸,就是省下⼀张群补,如果你在这⼀招三⼗秒的C D后又躲掉⼀下,好吧,我承认你是S w e e t。

⽯像⿁齐射攻击⼒的⾼低对使⽤天地双⿁打暗夜的亡灵有着决定性作⽤,所以除了尽量增加⽯像⿁的数量之外,升级⽯像⿁的攻击⼒也是个不错的主意。

另外,亡灵打⼈族开矿的时候也经常使⽤⽯像⿁来骚扰点射⼈族升级中的箭塔,其实这和杀暗夜⼩精灵是⼀个道理,⽯像⿁齐射攻击越⾼效果越好。

当然如果⼈族箭塔起来了两三根,乖乖升级三本造毁灭才是硬道理。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P7:⼈族法师 在S k y发明S k y流之前,⼈族法师的地位只是万⾦油战术中的辅助兵种⽽已,男⼥巫各弄那么三四个就能让I n s o m n i a很满⾜了。

直到S k y流的出现,⼤家才发现,原来“法师海”的威⼒是如此巨⼤,茫茫多的法师,经过事实证明,⽐万⾦油⾥⾯的⽕枪加法师的组合强多了。

在⼤法师辉煌光环的照耀下,⼈族法师部队的魔法值可谓是取之不尽⽤之不竭,既然如此,⾃然要最⼤限度的发挥魔法技能的威⼒,于是S k y 流出现了。

⾸先遭殃的兽族,在S k y流⾯前兽族部队完全没有还⼿之⼒,⽆限减速,对⼈族部队那点伤害还不够男巫治疗的。

⽽后被⼈族法师部队郁闷的还有暗夜,看上去⽆所不能的雄⿅组合在⾯对法师海的时候⼩⿅那点魔法根本不够驱散减速,更何况边上还有⼤法师的⽔元素。

To D就是依靠⼆本⼋⼗⼈⼜的法师部队⼲倒了⼀个又⼀个的暗夜选⼿。

关键技能:减速/医疗 这两个是⼈族法师海的吃饭技能,减速能够最⼤限度的减少对⽅的攻击输出,在⾯对缺少驱散魔法的对⼿的时候效果极其显著。

⽽医疗又能够把对⽅的攻击输出化为⽆形,在牧师够多的情况下,⼈族部队⼏乎就是在不断的吃群补。

也就是靠着这两个技能,让S k y流在⼀段时间内成为了世界上最强⼤的战术打法之⼀。

⼈族法师海固然强⼤,但是现在的⼈族选⼿在⾯对兽族的时候⽤得更多的还是前期开矿的战术,原因很简单,现在的S k y流,不如以前那么好⽤了。

在法师海成型之前,⼈族部队可以说是相当的脆弱,⽽这时候正是兽族狼骑刚刚出来的强势时期,⼈族⼀不⼩⼼就会在这个时期直接输掉⽐赛。

当然这也印证了我们的说法,⼈族法师,必须要到“茫茫多”的时候才⾜够强⼤。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P6:猛禽德鲁伊 ⾃从W E G第⼀赛季M o o n第⼀次在⼤赛上使⽤吹风流对抗兽族之后,⾄今纯猛禽德鲁伊的吹风战术依然是暗夜对抗兽族的主流战术,虽然兽族对吹风已经不像两年前那么⼀筹莫展,但是⼀个战术能够在世界魔兽⼤舞台上持续两年多的时间,就已经证明了这个战术的强⼤。

吹风流,其实这个战术很简单,暗夜三英雄带纯⼤师级猛禽德鲁伊的部队对抗兽族的混合兵种,⽆限的吹风,齐射,喝群补,同⼈⼜下的兽族部队完全⽆法抵挡暗夜的吹风。

当然猛禽德鲁伊也是⼀个“茫茫多”了才好⽤的兵种,只有⼀个猛禽德鲁伊的情况下,他也只有给你贴个精灵之⽕然后变乌鸦逃⾛的命。

但是⼈多⼒量⼤,⼀群猛禽德鲁伊,就是所有兽族玩家的噩梦。

关键技能:精灵之⽕/飓风 ⽤飓风吹起兽族的主要输出单位,然后给剩下的单位贴上精灵之⽕然后齐射,猛禽德鲁伊靠这两个技能在魔兽争霸的兽精对战上唱了两年的主⾓,实在是很好很强⼤。

话说这个猛禽德鲁伊倒也不是越多越好,五⼗⼈⼜⼀队风德便是刚刚好,再多了反⽽累赘。

所以⼀般暗夜打兽族都不破五⼗⼈⼜,省钱买群补买⽆敌买⾎瓶,若是对⽅⽩⽜多了还可以出两个精灵龙克制。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P5:树妖 ⼀直以来⼩⿅都被称为是魔兽争霸第⼀I M B A兵种,有多I M B A呢,1.20时代有⼀句话可以概括:暗夜可以⽤纯⼩⿅来打任何种族。

没错,事实就是这样。

不过既然是纯⼩⿅了那当然不会是两三只,必须要⼀群! 打亡灵⾃然就不必说了,暗夜⽤纯⼩⿅打亡灵的⽐赛占所有暗夜打亡灵⽐赛的70%以上,打⼈族呢,在⼈族依靠法师部队的时候⼩⿅依然是⾮常好的选择,兽族呢,纯⼩⿅打现在的兽族狼骑⽩⽜部队也可以算是绰绰有余,打双兽栏狼骑?配上⼀个⾼等级熊猫便是。

⾄于暗夜内战,也经常演化为两⼈对拼⼩⿅的情况。

⼀个⼩⿅不⾜惧,但是⼀群⼩⿅呢,确是⼀⽀让任何⼈都⽆法忽视的部队。

关键技能:慢性毒药/魔法免疫 我能减你速,你却那我没办法,⼩⿅最让⼈郁闷的就是这⼀点了。

除了兽族的狼骑,⼩⿅⼏乎不怕任何其他单位,打不过⼤不了⾛⼈便是,⽆论是⼈族的⼥巫减速还是亡灵的霜冻新星都拿它⼀点办法没有。

1.22以来⼩⿅的经验增加了50%,但是这似乎也不能打消暗夜选⼿对⼩⿅深厚的感情,打亡灵暗夜依然是在⼤多数情况下⽤纯⼩⿅应对。

夸张点说,12个死亡骑⼠也打不过12个⼩⿅。

⼈多⼒量⼤,在暗夜玩家的⼼⾥,就是⿅多⼒量⼤。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P4:⼸箭⼿ ⼸箭⼿成群结队的情况似乎⽐较少,我们看到更多的好像是什么三A C 速熊单A C跳吹风之类的战术。

但是在这些个战术⾥⾯⼸箭⼿基本就是前期帮助恶魔猎⼿练级的⼯具⽽已,对对⼿根本⽆法造成任何伤害,到了后期也就是鸡肋⽽已。

要让⼸箭⼿发挥应有的威⼒,关键的⼀点仍然是⼈多。

暴⼸箭⼿⼀般会在暗夜内战的⽐赛中出现,在⼀群⼸箭⼿的齐射之下连号称魔兽最能扛英雄的恶魔猎⼿都扛不住,只有带了⾎瓶⽆敌外加⼆英雄⾝上有保存的情况下才敢尽情的冲到对⽅阵中。

⽽暗夜内战⼤量⼸箭⼿互射的⽐赛我们也看到过很多,M o o n甚⾄有过⼋⼗⼈⼜⼸箭⼿的表演,⾯对茫茫多的⼸箭⼿,除⾮你有强⼒的魔法或者成型的后期⾁盾部队(⽐如说熊),不然等待你的就只有被射成箭靶⼦的命。

关键技能:硬⼸ 把⼸箭⼿500的初始射程⼀跃提升为700,使其成为魔兽争霸⾥⾯射成最远的单位。

700射程之下对⽅恶魔猎⼿刚刚近⾝就已经被齐射到半⾎,⽽这样远距离的射程也给了⼸箭⼿很多操作空间,最经典的就是M o o n的飞艇秀了,利⽤射程活⽣⽣把S k y的⼤法师磨成空⾎,谁让⼤法师的射程只有600呢。

茫茫多的⼸箭⼿虽然强⼤,但是她们本⾝的脆弱也是⽏庸置疑,⼀个三级娜迦⼥海妖的两级叉状闪电就能让她们死去活来。

所以⼸箭⼿的数量不但要多,还要时刻不停的补充,关键时刻更是需要群补帮忙。

当对⼿的近战兵种成型时,种⼤树最⾁盾也是必须的。

魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P3:⾷⼫⿁ ⼀个⾷⼫⿁,只能⽤来采⽊和探路,⼀群⾷⼫⿁,就能玩玩杀⼈和放⽕了。

我们的⿁王F o V⼤喜哥⽆疑就是这⾥⾯的⾏家,前两年被他双兵营⾷⼫⿁R u s h掉的暗夜可以说是不计其数。

这也造就了M o o n这个晚年兽王男,同时也造就了R e M i n D这个看到亡灵就腿发软男。

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