BS网络模式的运行原理及实现
基于BS模式的医院信息管理系统的实现

基于BS模式的医院信息管理系统的实现摘要通过实现先进的计算机网络化管理,提高医疗管理效率和经济效益,从而提高医院的整体竞争力。
设计一种基于Browser/Server结构的医院信息管理系统,并对其体系结构及功能模块实现进行描述。
关键字 Browser/Server;三层结构;管理系统1 引言医院要紧跟时代发展的步伐和潮流,适应医疗制度改革和社会医疗保险改革的需要,必须实现医院全面的信息化管理,树立良好的社会形象,为病人提供现代化的服务,提高对病人的服务水平,方便、准确、快捷地为病人提供医疗服务和医疗费用信息,进而增强病人对医院的信任和支持。
使医院管理晋等升级,进入现代化管理。
当前,医院还面临着越来越激烈的市场竞争、要想在竞争中取胜,也必须采用先进的管理方法和手段。
一个规划周详、设计先进的计算机信息管理网络系统是取得竞争胜利的必备手段。
通过实现先进的计算机网络化管理,能为领导层的管理和决策及时提供可靠的数字依据,使管理更合理、更先进;减少人力、物力资源的浪费,降低成本;提高工作效率,提高管理效率;提高经济效益,从而提高医院的整体竞争力。
2 需求分析随着各种医院信息管理系统不断的涌现,但是到目前为止,通过市场调查得知目前现有的医院信息管理系统大多都是针对大型医院来设计的,而很少考虑到众多乡镇一级医院的实际情况,大多功能在乡镇一级医院并不实用,从而增加了院方不必要的投资。
此外,系统一般也不支持远程访问,信息的共享性差。
为适应医疗信息管理发展的需要,开发基于B/S结构的医院信息管理系统。
该系统应具有以下功能:(1)存储人员基础信息、门诊、住院报帐明细到数据库中。
(2)及时反映病人拖欠费用情况。
(3)对于基金的使用情况、病种发病率情况、药品使用情况等信息的图形化统计。
(4)能根据条件设置报销政策,并能自动进行报销结算。
(5)进行基金的征收、分解和年度结转。
(6)实时动态跟踪物资、设备及药品的出入库信息,减少积压、短缺现象。
基于BS模式的学生信息管理系统设计与实现

基于BS模式的学生信息管理系统设计与实现一、概述随着信息技术的迅猛发展和教育信息化的深入推进,学生信息管理已成为各类教育机构日常运营中不可或缺的一部分。
传统的学生信息管理方式,如纸质档案和简单的电子表格,已无法满足现代教育管理的需求。
开发一套高效、便捷、安全的学生信息管理系统显得尤为重要。
本文旨在探讨基于BS模式(浏览器服务器模式)的学生信息管理系统的设计与实现。
BS模式作为一种流行的网络架构模式,具有客户端零安装、维护成本低、易于扩展等优势。
通过BS模式,用户可以通过浏览器访问服务器上的应用程序,无需安装额外的客户端软件,从而降低了用户的使用门槛。
同时,BS模式还具备良好的跨平台性,能够在不同操作系统和设备上实现无缝访问。
在学生信息管理系统中采用BS模式,可以实现远程访问、数据共享、实时更新等功能,提高管理效率,减轻工作人员负担。
通过合理的系统设计和安全策略,可以确保学生信息的准确性和保密性,为学校的教学和管理提供有力支持。
本文将对基于BS模式的学生信息管理系统的需求分析、系统设计、功能实现等方面进行详细阐述,以期为相关领域的开发人员提供参考和借鉴。
1.1 背景介绍随着信息技术的快速发展,教育行业也在逐步向数字化、智能化的方向转型。
在这一大背景下,学生信息管理成为了教育机构日常运营中不可或缺的一部分。
传统的学生信息管理方式,如纸质档案、电子表格等,虽然在一定程度上能够满足基本的信息存储和查询需求,但在面对大量的学生信息、复杂的查询需求以及信息的安全性和保密性等方面,显得力不从心。
开发一套基于BS(浏览器服务器)模式的学生信息管理系统,显得尤为重要。
该系统能够充分利用网络技术的优势,实现学生信息的集中存储、高效查询、实时更新以及安全保密等功能。
同时,BS模式的学生信息管理系统还具有跨平台、易维护、易扩展等特点,能够很好地适应不同教育机构的需求。
通过开发这样一套系统,不仅可以提高教育机构的学生信息管理效率,减轻工作人员的负担,还能够确保学生信息的准确性和安全性,为教育机构的日常运营提供有力支持。
CS模式与BS模式的工作原理

CS模式与BS模式的⼯作原理
C/S模式,客户端/服务器模式。
⼯作原理:Client向server发送⼀个请求,server则使⽤⼀些⽅法处理这个请求,并将响应结果返回给Client。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的⼀种变化或者改进的结构。
在这种结构下,⽤户界⾯完全通过WWW浏览器实现,⼀部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。
B/S模式,主要是利⽤了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语⾔(VBScript、JavaScript...)和ActiveX技术,⽤通⽤浏览器就实现了原来需要复杂专⽤软件才能实现的强⼤功能,并节约了开发成本,是⼀种全新的软件系统构造技术。
3-tier结构,即三层架构。
三层架构分别为表现层、、。
三层架构各层之间的依赖关系是:
1、表现层依赖以实现业务数据处理。
2、依赖来读取数据库中的数据或将处理结果存⼊数据库中。
3、⽽与表现层的依赖刚好相反。
其实使⽤三层架构开发的重点在业务逻辑层的实现。
三层架构区分层次的⽬的即为了“⾼内聚低耦合”的思想。
在软件体系源架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的⼀种结构。
请说明BS模型的工作原理及其特点

请说明BS模型的工作原理及其特点
BS模型也叫B/S架构模型,是一种网络应用程序的架构模式,其全称是浏览器/服务器。
BS模型的本质是将应用程序的处理过程分割为前端和后端,前端由浏览器完成,后端由服务器完成。
浏览器作为客户端,用户通过浏览器发出请求,将请求发送到服务器,服务器进行响应,并返回数据给浏览器进行展示。
BS模型中,前端浏览器负责展示和交互,后端服务器负责逻辑和数据存储处理。
浏览器通过URL向服务器发出请求,并根据请求类型发送相应的数据。
服务器根据请求类型和数据进行逻辑处理,并将处理结果以HTML、XML、JSON等格式返回给浏览器。
浏览器在收到服务器返回的数据后,通过解析数据并渲染到浏览器中,展示给用户。
BS模型的特点:
1. 网络效率高:由于BS模型的前端和后端分离,浏览器只需要发送请求就能够获取数据,避免了本地数据存取和管理所需要的较高的网络带宽。
2. 可移植性强:BS模型中的应用程序工作于Web浏览器中,可以直接通过互联网从任何地方访问,且不需要考虑不同操作系统和硬件平台的差异。
3. 维护和更新方便:BS模型中由服务器端完成逻辑和数据存储处理,浏览器端只负责展示和交互,需要修改和更新时只需在服务器端进行修改即可,对客户端的影响最小。
4. 安全性高:BS模型下的应用程序在服务器端运行,可以对数据进行统一管理和保护,数据传输可以采用https等安全协议进行加密。
5. 可扩展性强:BS模型的服务器端只需要增加服务器的硬件和网络带宽,就可以支持更多的用户访问,同时也可以通过服务器端扩展功能来满足更多的应用需求。
BS架构图 (2)

B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。
这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。
客户机上只要安装一个浏览器,如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。
浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
B/S架构随着Internet和WWW的流行,以往的主机/终端和C/S都无法满足当前的全球网络开放、互连、信息随处可见和信息共享的新要求,于是就出现了B/S型模式,即浏览器/服务器结构。
它是C/S架构的一种改进,可以说属于三层C/S架构。
主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。
第一层是浏览器,即客户端,只有简单的输入输出功能,处理极少部分的事务逻辑。
由于客户不需要安装客户端,只要有浏览器就能上网浏览,所以它面向的是大范围的用户,所以界面设计得比较简单,通用。
第二层是WEB服务器,扮演着信息传送的角色。
当用户想要访问数据库时,就会首先向WEB服务器发送请求,WEB服务器统一请求后会向数据库服务器发送访问数据库的请求,这个请求是以SQL语句实现的。
第三层是数据库服务器,他扮演着重要的角色,因为它存放着大量的数据。
当数据库服务器收到了WEB服务器的请求后,会对SQL语句进行处理,并将返回的结果发送给WEB服务器,接下来,WEB服务器将收到的数据结果转换为HTML文本形式发送给浏览器,也就是我们打开浏览器看到的界面。
BS运行原理

B/S模式B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式又称B/S结构。
它是随着Internet技术的兴起,对C/S模式应用的扩展。
在这种结构下,用户工作界面是通过IE浏览器来实现的。
B/S 模式最大的好处是运行维护比较简便,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据;最大的缺点是对企业外网环境依赖性太强,由于各种原因引起企业外网中断都会造成系统瘫痪。
随着Internet和WWW的流行,以往的主机/终端和C/S都无法满足当前的全球网络开放、互连、信息随处可见和信息共享的新要求,于是就出现了B/S型模式,即浏览器/服务器结构。
B/S模式最大特点是:用户可以通过WWW浏览器去访问Internet上的文本、数据、图像、动画、视频点播和声音信息,这些信息都是由许许多多的Web服务器产生的,而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中。
客户端除了WWW浏览器,一般无须任何用户程序,只需从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。
在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。
而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
1.1.1 Web应用程序的基本工作原理最简单的Web应用程序其实就是一些HTML文件和其它的一些资源文件组成的集合。
Web 站点则可以包含多个Web应用程序。
它们位于Internet上的一个服务器中,一个Web站点其实就对应着一个网络服务器(Web服务器),下面我们简单地介绍一下Web服务器。
1.了解服务器服务器,英文单词是Server,它既是计算机硬件的称谓,有时又是计算机服务端软件的称谓,用户应该区分开它们,主要就是从语境上去区分。
BS模式详解

B/S模式B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式又称B/S结构。
它是随着Internet技术的兴起,对C/S模式应用的扩展。
在这种结构下,用户工作界面是通过IE浏览器来实现的。
B/S模式最大的好处是运行维护比较简便,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据;最大的缺点是对企业外网环境依赖性太强,由于各种原因引起企业外网中断都会造成系统瘫痪。
随着Internet和WWW的流行,以往的主机/终端和C/S都无法满足当前的全球网络开放、互连、信息随处可见和信息共享的新要求,于是就出现了B/S型模式,即浏览器/服务器结构。
B/S模式最大特点是:用户可以通过WWW浏览器去访问Internet上的文本、数据、图像、动画、视频点播和声音信息,这些信息都是由许许多多的Web服务器产生的,而每一个Web 服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中。
客户端除了WWW浏览器,一般无须任何用户程序,只需从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。
在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。
而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
一、B/S模式的优点和缺点B/S结构的优点(1)、具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。
(2)、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。
(3)、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。
(4)、开发简单,共享性强B/S 模式的缺点(1)、个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。
(2)、操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。
web浏览器和服务端bs架构的基本概念和原理

web浏览器和服务端bs架构的基本概念和原理Web浏览器和服务端BS架构的基本概念和原理如下:
BS架构即浏览器和服务器架构模式,是随着Internet技术的兴起,对C/S 架构的一种变化或者改进的架构。
在这种架构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。
BS架构是WEB兴起后的一种网络架构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。
这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。
浏览器通过Web Server同数据库进行数据交互。
这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
BS架构优点包括:
1. 无需安装客户端:BS架构只需要一个Web浏览器,无需在每台计算机上安装软件,降低了系统的复杂性。
2. 跨平台性:BS架构的软件可以在任何支持Web浏览器的设备上使用,无需考虑操作系统或硬件平台。
3. 统一的界面设计:BS架构的软件界面设计相对统一,易于使用和维护。
4. 灵活性和可扩展性:BS架构的软件可以通过添加服务器或升级服务器软件来扩展系统功能。
5. 安全性:BS架构的软件可以提供更高级的安全性,例如通过SSL加密保护数据传输。
以上内容仅供参考,如需更多信息,建议查阅BS架构相关的论文或咨询计算机专业人士。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
数据的管道
根据文件的类型分类
字节流 FileInputStream in = new FileInputStream(f1); FileOutputStream out = new FileOutputStream(f2);
字符流 Writer out = new FileWriter(file); FileWriter(file); Reader in = new FileReader(file);
BS模式的工作原理 BS模式的工作原理
在B/S模式中,客户端运行浏览器软件。 浏览器以超文本形式向Web服务器提出访 浏览器以超文本形式向Web服务器提出访 问数据库的要求,Web服务器接受客户端 问数据库的要求,Web服务器接受客户端 请求后,将这个请求转化为SQL语法,并 请求后,将这个请求转化为SQL语法,并 交给数据库服务器,数据库服务器得到请 求后,验证其合法性,并进行数据处理, 然后将处理后的结果返回给Web服务器, 然后将处理后的结果返回给Web服务器, Web服务器再一次将得到的所有结果进行 Web服务器再一次将得到的所有结果进行 转化,变成HTML文档形式,转发给客户端 转化,变成HTML文档形式,转发给客户端 浏览器以友好的Web页面形式显示出来。 浏览器以友好的Web页面形式显示出来。
案例案例-聊天室
到这里大家已经可以简单使用Scoket和多 到这里大家已经可以简单使用Scoket和多 线程了。 我们来做一个案例。 把刚才的信息发送改ream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX (stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX 中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间 的通信,或读写外围设备、外部文件等。 流的方向是重要的,根据流的方向。 流可分为两类:输入流和输出流。 用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输 出流,只能往输入流写,而不能读它。
public class Person extends Thread{ //线程体 //线程体 public void run() {
//在这里添加—代码 //在这里添加— System.out.println("线程开始。。"); System.out.println("线程开始。。");
} } 运行线程类: Person person = new Person(); person.start();
服务器
Scoket客户端 Scoket客户端
String ip = "localhost"; Socket socket = new Socket( ip , 4700);
IO流的使用 IO流的使用
获得输入流 BufferedReader in = new BufferedReader(new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 获得输出流 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); out.close(); // 关闭Socket输出流 关闭Socket输出流 in.close(); // 关闭Socket输入流 in.close(); 关闭Socket输入流 socket.close(); // 关闭Socket 关闭Socket
} } 运行线程类: User user = new User(); new Thread( user ).start();
案例案例-多线程
public class User implements Runnable{ private String name ; public User (String name){ = name; } public void run() { int i = 0; while( while( i <= 100 ){ System.out.println(name+"线程---"+i++); System.out.println(name+"线程---"+i++); try {
BS模式的工作原理 BS模式的工作原理
BS模式的工作原理 BS模式的工作原理
使用到的技术
Socket网络通信 Socket网络通信 多线程 IO流(文件操作) IO流(文件操作)
TCP协议 TCP协议
TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连 TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连 接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服 务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN (ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即 ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即 SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务 器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和 器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和 服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
Thread.sleep(100); //休眠100毫秒 Thread.sleep(100); //休眠100毫秒 } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } } } //========================================================== User user1 = new User("孙悟空"); User("孙悟空"); new Thread( user1 ).start(); User user2 = new User("猪八戒"); User("猪八戒"); new Thread( user2 ).start();
this.sleep(100); //休眠100毫秒 this.sleep(100); //休眠100毫秒
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //============================================== Person person1 = new Person("孙悟空"); Person("孙悟空"); person1.start(); Person person2 = new Person("猪八戒"); Person("猪八戒"); person2.start();
Java中的线程 Java中的线程
在Java中,“线程”指两件不同的事情: Java中,“线程”指两件不同的事情: 1、ng.Thread类的一个实例; ng.Thread类的一个实例; 2、线程的执行。
继承ng.Thread类 继承ng.Thread类
字节流
文件的拷贝 文件夹的拷贝 文件的下载 文件的上传
文件拷贝
FileInputStream in = new FileInputStream(f1); FileOutputStream out = new FileOutputStream(f2); byte[] byte[] buffer = new byte[length]; byte[length]; int ins = in.read(buffer);//读取字节到buffer中 in.read(buffer);//读取字节到buffer中 //ins == -1 时 。就已经是文件的结尾了 while ( ins != -1 ) { out.write(buffer, 0, ins);//将缓存buffer中的数据写到文件中 ins);//将缓存buffer中的数据写到文件中 ins = in.read(buffer); } in.close(); out.flush(); out.close();
接收客户端发来的“数据”,打印到控制台。
客户端
做一个死循环,发送“数据”
多线程
一、操作系统中线程和进程的概念 Java中的线程 二、Java中的线程
一、操作系统中线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务 的一种方式。 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己 独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比 如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。 如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多 个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总 个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总 是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。 “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
实现ng.Runnable接口 实现ng.Runnable接口
public class User implements Runnable{ public void run() {
//在这里添加—代码 //在这里添加— System.out.println("线程开始。。"); System.out.println("线程开始。。");