《用树状图求概率》教学案
3.1.1 用树状图或表格求概率 教案

1.通过抛硬币游戏,帮助学生了解计算一类事件发生等可能性的方法,体会概率的意义.2.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.3.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.重点1.会用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.2.会利用频率来估计概率.难点1.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.2.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.学情分析对于九年级学生来说,参与活动、利用实验解决数学问题已经不再陌生了,他们已经初步具备了利用实践操作来检验真知的能力.积极参与实验活动,从实验中体会和感受,可以有效帮助学生对这部分知识的理解和运用.教学建议1.概率涉及很多新概念和模型,要使这些新概念变为学生自己的知识,必须与学生已有的知识经验建立起紧密的联系.2.教师要引导学生将获得的新概念、新模型与已有的概念、模型进行对照、比较,找出它们之间的联系和区别,优化自己的认知结构.3.在概率应用问题的教学中,教师应随时充分展示建模的思维过程,使学生从问题的情境中感悟模型提取的思维机制,获取模型选取的经验.感受多了,经验丰富了,建模也就容易了,解题的正确率就会大大提高.本单元共用 3 课时教材第 60~62 页,本节课主要介绍用树状图或表格求概率和用频率估计概率.本节课的内容是在学生已经简单了解概率知识的基础上编排的一节课,意在通过树状图或表格计算出简单事件发生的概率,体会概率是描述不确定现象的数学模型,让学生了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性,帮助学生澄清一些生活中的错误的经验.这部分内容有利于培养学生的随机概念,是义务教育阶段唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,学生明智地应付变化和不确定性,有助于学生理解社会,适应生活,教材从不同的情景出发,让学生感受用树状图或表格解决问题,进一步丰富学生对概率的认识,从而丰富学生的数学体验,提高分析问题、解决问题的能力.知识与能力1.用画树状图或表格的方法来列出简单随机事件所有等可能的结果,以及指定事件的所有结果.2.能通过画树状图或表格,求出简单事件发生的概率.过程与方法经历实验、列表、统计、运算等活动的过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力,通过学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,提高学生分析问题和解决问题的能力.情感、态度与价值观1.培养学生实事求是的科学态度,发展学生合作交流的意识和能力.2.体会到根据实际情境设计出合理的模拟实验来研究问题的思维理念,积极参与数学活动.重点用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.难点根据问题的实际背景列举出所有等可能的结果.在引进表示一个事件发生的可能性大小的数是概率的基础上,引导学生利用已做过的实验的实验数据(稳定时的频率值)得到这些事件发生的概率,从而让学生明确只要确定事件发生的频率就可以得到事件发生的概率,最后从几个具体的实验操作求事件发生的概率.在教学过程中充分让学生自主思考、分析、实验、经历“猜测结果—进行实验—分析实验结果”的过程,满足学生的表现欲及探究欲.教师准备:多媒体课件.学生准备:练习本.一、创设情境、导入新课同学们,大家都听说过(或经历过)转盘游戏、摇号摸奖、买彩票获奖这类事情吧?1.说一说三种事件发生的概率和表示(1)必然事件发生的概率为 1,记作 P(必然事件)=1.(2)不可能事件发生的概率为 0,记作 P(不可能事件)=0.(3)若 A 为不确定事件,则 0<P(A)<1.2.等可能性事件的两个特征.(1)出现的结果有有限多个.(2)各结果发生的可能性相等.小明、小颖和小凡都想周末去看电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影,游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上, 则小颖获胜;若一枚正面朝上,一枚反面朝上,则小凡获胜.教师:有没有不重不漏地列出等可能结果的方法呢?今天我们来分析一下这个问题. (板书课题:用树状图或表格求概率)二、探索新知1.连续掷两枚质地均匀的硬币,“两枚正面朝上”、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件发生的概率相同吗?先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.通过大量重复试验发现,在一般情况下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率.所以,这个游戏不公平,对小凡比较有利.2.探究用树状图法或表格计算概率.在上面掷硬币的试验中,(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.我们通常借助树状图或表格列出所有可能出现的结果,如图所示或如表所示.教师:观察图或表,所有等可能性的结果有几种?分别是什么?他们每个人获胜的概率是多少呢?学生:总共有 4 种结果,且每种结果出现的可能性相同,分别为(正,正),(正, 反),(反,正),(反,反).则小明获胜的结果有 1 种:(正,正),所以小明获胜的概率是;小颖获胜的结果有 1 种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是;小凡获胜的结果有 2 种:(正, 反)(反,正),所以小凡获胜的概率是 .教师:通过利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.(设计意图:教师引导学生对问题的解决进行回顾,让学生体会树状图或表格解决问题的优点.)三、课堂练习1.某校安排三辆车,组织九年级学生团员去敬老院参加学雷锋活动,其中小王与小菲都可以从这三辆车中任选一辆搭乘,则小王与小菲同车的概率为( )A. B. C. D.2.某学校游戏节活动中,设计了一个有奖转盘游戏:如图,A 转盘被分成三个面积相等的扇形,B 转盘被分成四个面积相等的扇形,每一个扇形内都标有相应的数字.先转动A转盘,记下指针所指区域内的数字,再转动B转盘,记下指针所指区域内的数字(当指针在边界线上时,重新转动一次,直到指针指向下一区域内为止),然后.将两次记录的数据相乘.(1)请利用列表法求乘积结果为负数的概率;(2)如果乘积是无理数时获得一等奖,那么获得一等奖的概率是多少?A 盘B 盘四、课堂小结1.同学们,在生活中,你见过哪些现象运用了本节课的知识?2.我们如何运用本节课所学的概率知识来应对生活中出现的一些事情呢?(如识别骗子的游戏骗局等)(设计意图:师生共同探讨,用生活中的实例来深化学生对本课知识点的认识和理解.)教材第 62 页习题 3.1 第 2 题.本节内容跟实际生活经验较为接近,因此在教学设计中,我们从掷硬币游戏引入新课,让学生真切体验到学习数学的必要性和趣味性.最后在学生畅谈如何将本节课所学的概率知识运用到生活中去,如何使自己变得更有智慧,如何运用概率知识识破游戏骗局,减少做事情的盲目性中结束.学生的学习积极性较高,使他们真正体验到数学来源于实践又服务于实践的新课程理念.。
画树状图求概率-人教版九年级数学上册教案

画树状图求概率-人教版九年级数学上册教案
一、教学内容
本节课主要内容为画树状图求概率。
二、教学目标
1.熟练掌握画树状图的方法;
2.能够运用树状图求解与概率有关的问题。
三、教学重难点
教学重点
1.熟练掌握画树状图的方法;
2.能够画出适当的树状图解决与概率有关的问题。
教学难点
1.能够理解并画出较为复杂的树状图;
2.熟练掌握在树状图中计算概率的方法。
四、教学方法
本节课采用讲授、演示和练习相结合的教学方法。
五、教学过程
1. 导入
在开始本节课时,先向学生介绍什么是树状图,并要求学生简单说明其作用和意义。
2. 讲授
1.介绍画树状图的方法:
–确定问题;
–找到可列举出所有情况的基本事件;
–画出树状图;
–计算每个事件的概率并求得所需概率;
2.通过例题演示画树状图的方法。
3. 练习
1.给出一些与概率有关的问题,要求学生在纸上先列举出所有可能的基本事件,然后画出树状图并计算每个事件的概率,并最终求得答案;
2.可以让学生自己创造一些与概率有关的问题,并画出树状图求解。
4. 总结
对本节课学习的内容进行总结,并梳理出难点和易错点,提醒学生在日后的学习中需注意。
六、教学反思
本节课通过讲授、演示和练习相结合的方式,使学生能够熟练掌握画树状图的方法,并且能够运用树状图求解与概率有关的问题。
教学中,由于有些同学对概率的基本概念不理解,导致他们对画树状图的方法难以理解,需要在以后的教学中加强对概率概念的讲解。
同时,在练习环节中,少部分同学在练习过程中存在着错误的计算方法,需要老师进行指导纠正。
《用树状图或表格求概率》教案

一、教学目标1. 让学生理解概率的概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 培养学生合作学习、探究学习的能力,提高学生的数学思维水平。
二、教学内容1. 概率的概念和性质2. 树状图求概率的方法3. 表格求概率的方法4. 实际问题中的应用三、教学重点与难点1. 重点:概率的概念和性质,树状图和表格求概率的方法。
2. 难点:用树状图和表格求复杂概率问题,以及实际问题中的应用。
四、教学方法1. 采用问题驱动的教学方法,引导学生自主探究、合作学习。
2. 利用多媒体课件辅助教学,生动形象地展示概率问题的解决过程。
3. 注重让学生经历“提出问题、建立模型、求解问题”的全过程,培养学生的数学素养。
五、教学过程1. 导入:通过简单的历史背景介绍,引出概率的概念。
2. 基本概念:介绍概率的基本性质,让学生理解概率的意义。
3. 树状图求概率:讲解树状图的画法,让学生通过树状图求解概率问题。
4. 表格求概率:讲解表格的填写方法,让学生通过表格求解概率问题。
5. 应用拓展:让学生解决实际问题,运用概率知识解决生活中的问题。
六、教学评估1. 课堂问答:通过提问检查学生对概率概念的理解和对树状图、表格求概率方法的掌握。
2. 练习题:布置练习题,让学生运用新学的知识解决实际问题,检验学生对知识的吸收和应用能力。
3. 小组讨论:评估学生在合作学习中的参与度和对问题的探究能力。
七、教学反思1. 教师反思:在课后对教学过程进行回顾,分析教学效果,针对学生的掌握情况调整教学策略。
2. 学生反馈:收集学生对教学内容、教学方法的反馈,了解学生的学习需求和困难,为改进教学提供依据。
八、教学拓展1. 概率游戏:设计有趣的概率游戏,让学生在游戏中进一步理解和掌握概率知识。
2. 课后探究项目:布置课后探究项目,让学生深入研究概率问题,培养学生的研究能力和创新意识。
九、教学资源1. 教材:选用权威、实用的概率教材,为学生提供系统的学习资料。
《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案第一章:概率的基本概念1.1 概率的定义解释概率是衡量事件发生可能性的数值,范围在0到1之间。
举例说明概率的应用,如抛硬币、掷骰子等。
1.2 样本空间和事件介绍样本空间是所有可能结果的集合,事件是样本空间的一个子集。
利用树状图展示样本空间和事件的关系。
第二章:树状图法求概率2.1 树状图的绘制讲解如何利用树状图表示事件的概率。
示范绘制树状图,展示单次试验和多次试验的树状图。
2.2 利用树状图求概率教授如何通过树状图计算概率。
练习计算简单事件的概率。
第三章:表格法求概率3.1 表格的绘制讲解如何利用表格表示事件的概率。
示范绘制表格,展示单次试验和多次试验的表格。
3.2 利用表格求概率教授如何通过表格计算概率。
练习计算简单事件的概率。
第四章:独立事件的概率4.1 独立事件的定义解释独立事件是指一个事件的发生不影响另一个事件的发生。
利用树状图和表格展示独立事件的概率计算。
4.2 利用树状图和表格求独立事件的概率教授如何通过树状图和表格计算独立事件的概率。
练习计算独立事件的概率。
第五章:条件概率5.1 条件概率的定义解释条件概率是在某一事件已发生的情况下,另一事件发生的概率。
利用树状图和表格展示条件概率的计算。
5.2 利用树状图和表格求条件概率教授如何通过树状图和表格计算条件概率。
练习计算条件概率。
第六章:组合与排列6.1 组合的定义解释组合是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的有序列的个数。
利用树状图和表格展示组合的计算。
6.2 排列的定义解释排列是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的所有可能的排列的个数。
利用树状图和表格展示排列的计算。
第七章:概率的加法规则7.1 概率的加法规则讲解当两个事件互斥时,可以使用概率的加法规则计算它们的概率。
利用树状图和表格展示概率的加法规则的计算。
7.2 应用概率的加法规则教授如何应用概率的加法规则解决实际问题。
练习计算互斥事件的概率。
北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》教案一. 教材分析《北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》》这一节主要讲述了如何利用树状图或表格来求解概率问题。
本节课的内容是学生在学习了概率的基本知识、如何列举等可能结果和如何求解概率之后的内容,是进一步培养学生解决实际问题的能力,使学生能够灵活运用所学的知识来解决生活中的问题。
二. 学情分析学生在学习这一节之前,已经学习了概率的基本概念,掌握了如何列举等可能的结果和求解概率的方法。
但是,对于如何利用树状图或表格来求解概率问题,可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,我需要引导学生将已学的知识运用到实际问题中,通过实际问题来理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
三. 教学目标1.理解并掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
2.能够灵活运用所学的知识来解决实际问题。
3.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
四. 教学重难点1.重点:如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
2.难点:如何引导学生将所学的知识运用到实际问题中,灵活求解概率问题。
五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,通过引导学生解决实际问题,让学生理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
在教学过程中,注重培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
六. 教学准备1.准备相关的实际问题,用于引导学生解决概率问题。
2.准备树状图和表格,用于辅助学生理解和掌握求解概率问题的方法。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实际问题,引导学生思考如何求解概率问题。
例如:一个袋子里有5个红球和4个蓝球,随机取出一个球,求取到红球的概率。
2.呈现(10分钟)呈现树状图和表格,引导学生理解树状图和表格的作用,以及如何利用它们来求解概率问题。
通过具体的例子,解释树状图和表格的每一项代表什么,如何计算概率。
3.操练(10分钟)让学生分组,每组解决一个实际问题,利用树状图或表格来求解概率问题。
《用树状图或表格求概率》第3课时示范课教学设计【数学九年级上册北师大】

《用树状图或表格求概率》教学设计第3课时一、教学目标1.通过“配紫色”游戏,巩固用画树状图和列表法求概率.2.经历利用画树状图或列表的方法求概率并解决实际问题的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.3.经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.4.鼓励学生多角度思考问题,提高运用所学知识解决问题的能力.二、教学重难点重点:通过配紫色游戏进一步巩固画树状图或列表的方法计算两步试验的概率.难点:利用概率解决一些简单的实际问题.三、教学用具电脑、多媒体、课件、教学用具等四、教学过程设计转盘被分成面积相等的几个扇形,游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?预设:(1)用树状图法如图所示:表格可以是:(2)由(1)知,所有可能出现的结果有6种,其中能配成紫色的结果只有一种,则游戏者获胜的概率为1 6 .想一想:问题:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.游戏者获胜的概率又是多少?小颖制作了下图:求出游戏者获胜的概率为1 2小亮则先把转盘A的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表.小亮求出游戏者获胜的概率也是1 2 .思考:你认为谁做得对?说说你的理由.预设:①小颖的做法是不正确的,因为A盘中红色区域和蓝色区域的面积不同,所以指针落在这两个区域的可能性是不同的.②小亮的做法是正确的,他将A盘的红色区域分成2份,这样各种结果出现的可能性就相同了,也就可以用等可能概型的概率计算公式计算概率了.议一议:用树状图和列表的方法求概率时应注意些什么?预设:用树状图和列表的方法求概率时应注意各种结果出现的可能性务必相同.【典型例题】的概率.分析:先将两个红球分别记作“红1”“红2”,两个白球分别记作“白1”“白2”,然后利用列表或者画树状图的方法求解.解:将两个红球分别记作“红1”“红2”;两个白球分别记作“白1”“白2”,然后列表如下:总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果有4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以配成紫色的概率是4 25.教师给出练习,随时观察学生完成情况并相应指导,最后给出答案,根据学生完成情况适当分析讲解.1.用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?2.一个盒子中装有三个红球和两个白球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到相同颜色的球的概率.3.小颖和小亮都想去观看“垃圾分类”宣传演出,但只有一张入场券,于是他们设计了一个“配紫色”游戏:如图,A,B是两个可以自由转动的转盘,每个转盘都被分成面积相等的几个扇形.同时转动两个转盘,如果其中一个转盘转出了红色,另一个转盘转出了蓝色,那么可以配成紫色.若配成紫色,则小颖去观看,否则小亮去观看,这个游戏对双方公平吗?请说明理由.A盘B盘答案:1.解:将A盘的红色区域分成2份,分别记作“红1”“红2”,将B盘的蓝色区域分成2份,分别记作“蓝1”“蓝2”,然后列表如下:总共有9种可能的结果,能配成紫色的结.果有5种,则概率为592.解:将三个红球,分别记作“红1”“红2”“红3”,两个白球分别记作“白1”“白2”,然后列表如下:总共有25种可能的结果,两次摸到相同颜色球的结果有13种,则两次摸到相同颜色球的.概率为13253.解:这个游戏对双方公平,理由如下:用列表法表示所有可能出现的结果如下:共有6种等可能的结果,其中配成紫色的有3种,配不成紫色的有3种,则配成紫色的概率为:31.62=配不成紫色的概率为31.62= ∴ 游戏对双方公平思维导图的形式呈现本节课的主要内容:教科书第68页 习题3.3第3、4题.。
初中概率树状图教案

初中概率树状图教案教学目标:1. 理解概率的基本概念,掌握树状图的画法。
2. 能够运用树状图求解简单事件的概率。
3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
教学重点:1. 概率的基本概念。
2. 树状图的画法。
教学难点:1. 树状图的画法。
教学准备:1. PPT课件。
2. 教学案例。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 引入概率的概念,让学生回顾概率的定义。
2. 提问:我们如何求解一个事件发生的概率呢?二、新课讲解(15分钟)1. 讲解概率的基本概念,让学生理解概率的意义。
2. 讲解树状图的画法,让学生掌握如何画出树状图。
3. 举例讲解如何运用树状图求解简单事件的概率。
三、案例分析(15分钟)1. 给出一个案例,让学生运用树状图求解事件的概率。
2. 学生分组讨论,每组画出树状图并求解概率。
3. 各组汇报结果,讨论分析不同树状图的画法对概率计算的影响。
四、练习与拓展(15分钟)1. 让学生独立完成一些练习题,运用树状图求解概率。
2. 引导学生思考如何解决更复杂的问题,如何优化树状图的画法。
五、总结与反思(5分钟)1. 让学生回顾本节课所学的内容,总结概率的基本概念和树状图的画法。
2. 提问:我们在解决实际问题时,如何选择合适的树状图画法?教学延伸:1. 让学生进一步学习组合数学,了解排列组合的知识,为求解更复杂事件的概率打下基础。
2. 引导学生关注生活中的概率问题,培养学生的实际应用能力。
教学反思:本节课通过讲解概率的基本概念和树状图的画法,让学生掌握如何运用树状图求解简单事件的概率。
在案例分析和练习环节,学生能够独立完成题目,运用树状图解决问题。
但在解决更复杂问题时,学生可能需要进一步学习组合数学的知识,优化树状图的画法。
因此,在后续的教学中,需要加强对学生逻辑思维能力的培养,引导学生关注生活中的概率问题,提高学生的实际应用能力。
《用树状图或表格求概率》教案

一、教学目标:1. 让学生理解概率的基本概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 培养学生合作交流、思考问题的能力。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:树状图和表格求概率的方法。
2. 教学难点:如何运用树状图和表格求复杂事件的概率。
三、教学准备:1. 教师准备:教学课件、树状图和表格示例、实际问题案例。
2. 学生准备:笔记本、彩笔。
四、教学过程:1. 导入新课:通过抛硬币、抽签等实例,引导学生理解概率的概念。
2. 讲解树状图求概率的方法:(1)介绍树状图的基本结构;(2)讲解如何通过树状图求解事件的概率;(3)举例演示树状图求概率的过程。
3. 讲解表格求概率的方法:(1)介绍表格的基本结构;(2)讲解如何通过表格求解事件的概率;(3)举例演示表格求概率的过程。
4. 练习环节:让学生独立完成练习题,巩固所学方法。
五、课后作业:(1)抛一枚硬币,求正面向上的概率;(2)抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(3)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。
2. 结合生活实际,自主创作一个概率问题,并用树状图或表格求解。
六、教学拓展:1. 引导学生思考:在实际生活中,还有哪些事件可以用树状图或表格求解概率?2. 讨论:如何运用树状图和表格求解更复杂的事件概率?3. 举例:分析彩票中奖概率、体育比赛胜负概率等问题,引导学生运用树状图和表格进行求解。
七、课堂小结:2. 强调树状图和表格在解决实际问题中的重要性。
八、教学反思:1. 教师反思:本节课教学目标是否达成?学生掌握情况如何?2. 学生反馈:学生对树状图和表格求概率的方法是否理解?是否存在疑惑?九、章节练习:1. 选择题:A. 树状图B. 表格C. 抛硬币D. 猜谜语(2)在抛一枚硬币的实验中,正面向上的概率是____。
A. 0B. 1C. 0.5D. 100%2. 解答题:抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(2)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。
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课题:用树状图求概率
【学习目标】
1.掌握用“树状图”求概率的方法.
2.会画“树状图”并利用其分析和解决有关三步求概率的实际问题.
【学习重点】
用“树状图”求概率的方法.
【学习难点】
画“树状图”分析和解决有关三步求概率的实际问题.
情景导入 生成问题
旧知回顾:
1.小颖将一枚质地均匀的硬币掷一次,正面朝上的概率是12;小颖将一枚质地均匀的硬币连续掷了两次,你认为两次都是正面朝上的概率是14
;连续掷三次正面朝上的概率是多少呢? 2.掷一枚硬币一次,这是一步试验,可用直接计算法求概率;掷两枚硬币(或一枚硬币掷两次),这是两步试验,可用列表法求概率;那么掷三枚硬币(或一枚硬币掷三次),这是三步试验.那么如何求三步试验的概率呢?带着这个问题进入今天学习吧!
自学互研 生成能力
知识模块一 树状图法求概率
【自主探究】
阅读教材P 138~P 139例3,完成下面的问题:
范例:“红灯停,绿灯行”是我们在日常生活中必须遵守的交通规则,这样才能保障交通顺畅和行人安全,小刚每天从家骑自行车上学都经过三个路口,且每个路口只安装了红灯和绿灯,假如每个路口红灯和绿灯亮的时间相同,那么小刚从家随时出发去学校,回答以下问题:
解:(1)补全下列“树状图”:
(2)他遇到三次红灯的概率是多大?P(三次红灯)=18
. 归纳:当试验存在三步或三步以上时,用树状图法比较方便,
【合作探究】
变例:甲,乙,丙三人之间相互传球,球从一个人手中随机传到另外一个人手中,共传球三次.
(1)若开始时球在甲手中,求经过三次传球后,球传回甲手中的概率是多少?
解:画树状图如图:
可看出:三次传球有8种等可能结果,其中传回甲手中的有2种.
所以P(传球三次回到甲手中)=28=14. (2)若乙想使球经过三次传递后,球落在自己手中的概率最大,乙会让球开始时在谁手中?请说明理由. 解:由(1)可知:从甲开始传球,传球三次后球传到甲手中的概率为14,球传到乙、丙手中的概率均为38
,所以三次传球后球回到乙手中的概率最大值为38
.所以乙会让球开始时在甲手中或丙手中. 交流展示 生成新知
1.将阅读教材时“生成的问题”和通过“自主探究、合作探究”得出的“结论”展示在各小组的小黑板上.并将疑难问题也板演到黑板上,再一次通过小组间就上述疑难问题相互释疑.
2.各小组由组长统一分配展示任务,由代表将“问题和结论”展示在黑板上,通过交流“生成新知”.
知识模块 树状图法求概率
当堂检测 达成目标
【当堂检测】
1.中考体育男生抽测项目规则是:从立定跳远、实心球、引体向上中随机抽一项,从50米、50×2米、100米中随机抽一项,恰好抽中实心球和50米的概率是( D )
A .13
B .16
C .23
D .19
2.学校团委在五四青年节举行“感动校园十大人物”颁奖活动中,九(4)班决定从甲、乙、丙、丁四人中随机派两名代表参加此活动,则甲乙两人恰有一人参加此活动的概率是( A )
A .23
B .56
C .16
D .12
3.在四边形ABCD 中,①AB ∥CD ;②AD ∥BC ;③AB =CD ;④AD =BC ,在这四个条件中任选两个作为已知条件,能判定四边形ABCD 是平行四边形的概率是多少?
解:画树状图如下:
由树状图可知,所有等可能的结果共12种,满足条件的结果有8种.所以能判定四边形ABCD 是平形四边
形的概率是812=23
. 【课后检测】见学生用书
课后反思 查漏补缺
1.收获:________________________________________________________________________
2.存在困惑:________________________________________________________________________。