数字媒介导论
(完整版)数字媒体概论

数字媒体概论第一章导论一、有关名词界定1.媒体、媒介、媒质2.在人类社会中, 信息的表现形式是多种多样的, 这些表现形式称为媒体。
媒体原有两层含义, 一是指储存信息的实体, 一般也称之为媒质,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体(或称之为媒介), 如数字、文字、声音、图像等。
3.多媒体·计算机应用技术和发展的四大方向是多媒体计算机技术、开放系统、缩小化和网络计算机技术。
4.简单地说, 多媒体就是多种媒体的组合, 如文本、数据、声音、图像、动画等的混合。
“多媒体”来源于“多媒体计算机”, 因此所谓多媒体就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息用计算机进行采集、存储、编辑、显示、传播等综合处理的技术, 所以也称为多媒体技术;通过这种多媒体传播的信息称为多媒体信息;能够产生、存储、传播多媒体信息的系统称为多媒体系统。
·第四媒体, 网络媒体·在大众传播领域, 报刊是最早的“第一媒体”。
·广播和电视称为后来相继出现的为大众提供信息的“第二媒体”和“第三媒体”。
5.万维网称为继传统的三大媒体之后的“第四媒体”, 网络同时也是多媒体。
6.数字媒体7.数字媒体, 简单地说就是采用数字化的方式通过计算机产生、获取、记录、处理和传播的信息媒体。
这个概念的核心包括两方面: 一是数字化的手段, 显然这与计算机有关;二是媒体, 也就是说与信息传播或传达有关。
·手机媒体, 第五媒体·手机的发明是为了解决移动中的语音通讯问题。
·第三代手机与前两代的主要区别而是传输速率的提升。
·手机又被称为“网络的延伸”。
手机被视为最有希望成为继报纸、广播、电视、网络之后的“第五媒体”, 它已经从最初的人际语音通信工具向综合型媒体发展。
二、数字信息的分类(人类最容易获取的信息是通过视觉和听觉所得到的视频和音频信息)1.文本信息·文本信息又包括文字信息和数字信息, 它是最基本的传播媒体, 也是在数字媒体信息系统中出现最频繁的媒体。
数字媒体技术导论许志强知识点

数字媒体技术导论许志强知识点数字媒体技术导论是一门介绍数字媒体技术及其应用的课程。
由于数字媒体技术在现代社会中的广泛应用,这门课程对于学生们了解和掌握数字媒体技术的基本概念、原理和应用具有重要意义。
本文将介绍数字媒体技术导论课程中的一些重要知识点。
数字媒体技术导论课程首先介绍了数字媒体的基本概念和发展历程。
数字媒体是指利用数字技术来处理、存储和传输信息的媒体形式。
它的发展经历了从模拟到数字的转变,并在不同领域中得到了广泛应用,如数字音频、数字视频、数字图像等。
数字媒体技术导论还介绍了数字媒体的基本原理和技术。
其中,数字信号处理是数字媒体技术的核心内容之一。
数字信号处理涉及到信号的采样、量化、编码和解码等过程,通过这些过程可以将连续信号转换为离散信号,并进行数字信号的处理和分析。
数字媒体技术导论还介绍了数字媒体的应用领域。
数字媒体技术在广告、娱乐、教育、医疗等领域都有广泛的应用。
例如,在广告领域,数字媒体技术可以实现创意广告的制作和传播;在娱乐领域,数字媒体技术可以实现游戏、动画和虚拟现实等娱乐形式;在教育领域,数字媒体技术可以提供多媒体教学资源和远程教育平台;在医疗领域,数字媒体技术可以实现医学影像的采集和分析等。
数字媒体技术导论课程还介绍了数字媒体制作的基本方法和工具。
数字媒体制作是指利用数字媒体技术进行创作和制作的过程。
数字媒体制作可以包括音频制作、视频制作、图像处理等内容。
在数字媒体制作中,常用的工具包括音频编辑软件、视频编辑软件、图像处理软件等。
数字媒体技术导论课程还介绍了数字媒体技术的发展趋势。
随着科技的不断发展,数字媒体技术也在不断创新和进步。
例如,虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术在数字媒体领域的应用越来越广泛。
数字媒体技术将继续发展,并对人们的生活产生越来越深远的影响。
数字媒体技术导论是一门介绍数字媒体技术及其应用的课程。
通过学习这门课程,学生们可以了解和掌握数字媒体的基本概念、原理和应用。
数字媒体导论知识点汇总

数字媒体导论知识点汇总第一章:媒体的分类:1.(1)按照人的感觉,媒体可分为视觉媒体、听觉媒体等;(2)按照信息的表现形式,媒体可分为语言媒体、文字媒体、音乐媒体、图形媒体、动画媒体和视频媒体等;(3)按照信息的种类,媒体可分为新闻媒体、科技信息媒体、生活媒体等。
(4)国际电信联盟(International Telecommunication,ITU)从技术的角度对媒体分如下种类:感觉媒体(Perception),是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体,如语言、音乐、各种图像、图形、动画、文本等。
表示媒体(Presentation),是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体,如语言编码、电报码、条形码、语言编码,静止和活动图象编码以及文本编码等。
显示媒体(Display),是显示感觉媒体的设备。
显示媒体又分为两类,一类是输入显示媒体,如话筒,摄象机、光笔以及键盘等,另一种为输出显示媒体,如扬声器、显示器以及打印机等,指用于通信中,使电信号和感觉媒体间产生转换用的媒体。
存储媒体(Storage),用于存储表示媒体,也即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体。
例如磁盘、光盘、磁带、纸张等。
简而言之,是指用于存放某种媒体的载体。
传输媒体(Transmission),传输媒体是指传输信号的物理载体,例如同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波等都是传输媒体。
1.1.2媒体特性多样性、集成性、交互性、信息接收/ 使用方便1.2.1数字媒体概念数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发终端和用户进行消费的全过程。
(我国的数字媒体概念)或:数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、处理、传播、获取的信息媒体。
1.2.2数字媒体特性(1)数字化(2)交互性(3)趣味性(4)集成性(5)技术与艺术的融合1.2.3数字媒体传播模式数字媒体是利用数字电视技术、网络技术,通过互联网、宽带局域网、无线通信网和卫星等渠道,以电视、电脑和手机为终端,向用户提供视频、音频、语音数据服务、连线游戏、远程教育等集成信息和娱乐服务的一种传播形式。
数字媒体技术导论考试大纲

1、传递信息的载体称为媒介;存储信息的实体,称为媒质。
2、按照国际电信联盟分类,将媒体分为:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体媒体特性:多样性、集成性、信息使用的方便性、信息接收的方便数字媒体是数字化的内容作品以现化网张为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。
数字媒体的特性:数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合模拟调音台特性或概念:调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理。
音频数字化的过程步骤:一:将话筒转化过来的模拟电信号以某一频率进行散化的样本采集,这个过程就叫采样。
二:将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理,这个过程就是量化。
三:将等级值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储,这个过程就是编码。
这个频率通常称为Nyquist极限。
要衡量一个数字音频的音质好坏,可参考指标:采样频率:即采样点之间的时间间隔。
采样间隔时间越短,音质越好。
量化深度(量化分辨率):指单位电压值和电流值之间的可分等级数。
可分等级数越多,音质越好。
音频流码率:数字化后,单位时间内音频数据的比特容量。
流码率越大,音质越好。
单声道的流码率比双声道的流码率好。
WA V格式:通过无直接导出的格式。
题:1、选择采样频率为22Khz、样本精度为16bit的声音数字化参数,在不采用压缩技术的情况下,录制1min的双声道音频信号需要的存储空间为多少(KB)?请写明计算步骤。
2、下列采集的波形声音质量最好的量(D)3、以下的采样频率中,(B)是目前声卡所支持的A、20kHz B 22.05kHz C 100kHz D 50kHz24位颜色可称之为真彩色颜色深度为24的图像的大小为768×576×3\(1024×1024)=1.26(MB)当按下快门时,镜头将光线会聚到感光器件CCD上,它代替了普通相机中胶卷的位置,功能是把光信号转变为电信号。
数字媒体技术导论总结

数字媒体技术导论1.数字媒体的概念:把通过计算机存储、处理和传播的信息媒体称为数字媒体。
2.数字音频文件格式(P35):WAV、MIDI、CDA、MP3、MP3 pro、WMA、MP4、SACD、Quicktime、VQF、DVD Audio、MD、RA、Liquid Audio、Audible、VOC、AU、AIFF、Amiga、MAC、S48、AAC。
3.数码相机如何选购?有哪些优势?结合章节内容分析(P61)。
单反的画质更好,景深控制范围更大,对焦更快,连拍更强、可换镜头。
像素不是越高越好,变焦倍数不是越大越好,防抖机身/镜头也不是必要的。
全幅/半幅,就是感光元件CCD的尺寸,价格上,半幅有优势,尺寸重量上,半幅更轻便,镜头群上,半幅更有优势,半幅也能用全幅,而全幅不能用半幅。
追求高感画质,全幅有优势,普通消费者半幅就OK。
切,扯了半天,还不是选品牌看销量比价格。
4.简述数码相机的工作原理,如果是你即将要购买一部数码相机,你将关注它哪些方面的数据指标呢?当按下快门时,镜头将光线汇聚到感光器件CCD上,CCD是半导体器件,它代替了普通相机中胶卷的位置,它的功能是把光信号转变为电信号,。
这样,我们就得到了对应于拍摄景物的电子图像,但是它还不能马上被送去计算机处理,还需要按照计算机的要求进行模拟信号到数字信号的转换,ADC(模数转换器)器件用来执行这项工作,接下来MPU(微处理器)对数字信号进行压缩并转化成特定的图像格式,例如,JPEG格式。
最后,图像文件被储存在内置存储器中。
至此,数码相机的主要工作已经完成,剩下要做的是通过LCD(液晶显示器)察看拍摄到的照片。
购买一部数码相机主要关注数据指标有:镜头、镜头焦距、镜头口径、对焦速度、图像传感器、变焦能力、光圈、快门、开机速度和连拍能力、白平衡模式、曝光补偿、ISO、微距能力、数据传输接口、LCD显示屏、存储卡、电源等。
5.绘图板的概念(P63):绘图板又称为数位板,它是一种专门针对计算机绘图而设计的输入设备,通常由一块板子和一支笔组成,主要面向美工、设计师和绘图工作者、美术爱好者等用户,如汉王绘图板,WACOM绘图板。
数字媒体导论复习资料

数字媒体导论复习资料名词解释:1、数字媒体数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
但通常意义下所称的数字媒体常常指感觉媒体。
2、互联网互联网,即广域网、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。
互联网是指将两台计算机或者是两台以上的计算机终端、客户端、服务端通过计算机信息技术的手段互相联系起来的结果,人们可以与远在千里之外的朋友相互发送邮件、共同完成一项工作、共同娱乐。
3、非线性编辑系统非线性编辑是相对于线性编辑而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式。
它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。
编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。
4、CMYK色彩模式CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。
而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。
但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。
5、虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
6、显示适配器显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
数字媒体艺术专业导论心得体会

数字媒体艺术专业导论心得体会在这门数字媒体艺术专业导论课程中,我获益匪浅。
这门课程为我们展开了数字媒体艺术的广阔世界,让我对数字艺术的历史、发展以及未来有了更深刻的认识。
通过学习和实践,我对数字媒体的多样性、创新性和潜力有了更深层次的理解,并在实践中提高了我的技能。
下面将从四个方面总结我的心得体会。
首先,数字媒体艺术的历史和发展给我留下了深刻的印象。
在课程中,我们学习了数字媒体艺术的发展历程,从最初的计算机图形学到今天的虚拟现实和增强现实技术。
通过了解历史,我认识到数字媒体艺术的发展并不是一蹴而就的,它是众多艺术家、工程师和设计师不断努力、探索和创新的结果。
这让我深刻地明白到,想要在数字媒体艺术领域取得突破,需要不断学习和实践,同时也要保持对艺术和科技的敏锐洞察力。
其次,数字媒体艺术的多样性和创新性给了我更广阔的创作空间。
数字媒体艺术作为一个包含众多形式和媒介的领域,让我看到了创作的无限可能。
从数字绘画到动画制作,从虚拟现实到交互式媒体,每个领域都有其独特的创作方式和表现形式。
课程中的实践项目让我有机会尝试不同的数字媒体创作,让我更加自由地发挥创意和想象力。
同时,数字媒体艺术的创新性也让我认识到要想在这个领域有所建树,需要不断地挑战传统观念,跳出舒适区,敢于尝试新的技术和媒介。
第三,数字媒体艺术的应用前景令人兴奋。
随着科技的不断进步,数字媒体艺术在各个领域都有着广泛的应用。
在广告、娱乐、教育、医疗等行业,数字媒体艺术都发挥着越来越重要的作用。
课程中我们还了解到数字媒体艺术在文化遗产保护、社会互动和环境保护等方面也有着重要的应用。
这些应用前景让我对数字媒体艺术专业充满了信心和热情,我相信随着技术的不断演进,数字媒体艺术将会有更加广阔的发展前景。
最后,数字媒体艺术专业导论课程还启发了我对未来学习和发展的规划。
我认识到数字媒体艺术领域需要多方面的知识和技能,不仅需要掌握艺术和设计的基本原理,还需要了解计算机图形学、编程、交互设计等相关知识。
数字媒体技术导论许志强知识点

数字媒体技术导论许志强知识点摘要:1.数字媒体技术导论的概念与意义2.数字媒体技术的发展历程3.数字媒体技术的主要应用领域4.数字媒体技术的未来发展趋势5.许志强对数字媒体技术导论的贡献正文:【数字媒体技术导论的概念与意义】数字媒体技术导论是一门研究数字媒体技术发展、应用和未来趋势的学科,旨在帮助人们了解和掌握数字媒体技术的基本原理、方法、技术和应用,为数字媒体领域的学术研究和产业发展提供理论基础和实践指导。
数字媒体技术导论涉及的领域广泛,包括数字图像处理、数字音频处理、计算机动画、虚拟现实、数字影视制作等。
【数字媒体技术的发展历程】数字媒体技术的发展历程可以追溯到20 世纪60 年代,当时的计算机图形学和计算机视觉研究为数字媒体技术的发展奠定了基础。
随着计算机技术的不断进步,数字媒体技术也得到了迅猛发展。
在20 世纪80 年代,数字媒体技术开始广泛应用于电影、电视和音乐产业。
进入21 世纪,互联网的普及使得数字媒体技术得到了更为广泛的应用,数字媒体产业也逐渐成为全球经济的重要支柱产业。
【数字媒体技术的主要应用领域】数字媒体技术在多个领域都有广泛应用,包括娱乐、教育、广告、新闻、游戏等。
在电影和电视产业,数字媒体技术可以用于特效制作、动画制作和后期处理;在音乐产业,数字媒体技术可以用于音频处理、混音和音乐制作;在游戏产业,数字媒体技术可以用于游戏开发、动画制作和虚拟现实技术。
此外,数字媒体技术还在医疗、军事、建筑等领域发挥着重要作用。
【数字媒体技术的未来发展趋势】随着人工智能、大数据、云计算等新兴技术的发展,数字媒体技术也将迎来新的发展机遇。
未来,数字媒体技术将进一步融合虚拟现实、增强现实、人工智能等技术,为人们提供更加丰富和沉浸式的体验。
此外,数字媒体技术还将在5G、物联网等新兴网络技术中发挥重要作用,推动数字媒体产业的繁荣发展。
【许志强对数字媒体技术导论的贡献】许志强是我国数字媒体技术领域的著名专家和学者,在数字媒体技术导论方面有着丰富的研究经验和教学成果。
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通信/广播电视产业 ← 网络信息服务业 ← 文化娱乐产品与影视制作产业 ←
→ 光盘出版业
表示的数字化 信息内容
← 大众传媒的基础
IT产业划分及其主要技术基础示意图
3、IT与数字媒体的关系
人类社会正在进入信息时代。信息时代传递的信息内容,是 大众传媒的基础。而所谓大众传媒,既包括传统的报纸、书刊、 广播和电视,也包括现代的网络、光盘和寻呼,甚至还扩展到以 往一直用来打电话的手机,也用来收发短信和彩信等。 但是,只有信息内容,还不足以支撑信息产业,还必须把信 息内容的表示形式数字化。多媒体技术所处理的,正是数字化的 信息表示媒体。以此作为技术基础,就催生出了数字化的文化娱 乐产品与影视节目制作产业。进而,传输媒体的网络化,推进了 构筑在电话通信网、计算机数据网和有线电视网这“三网”之上 的网络信息服务业;而存储媒体的海量化,则使传统的出版印刷 业和磁带音像产品,进入了光盘出版时代。最后,随着信息展现 形式的多媒体化,推动着电子产品和信息技术(IT)终端的不断 更新换代。
在后信息时代中,大众传媒的受众往往只是 单独一人。 媒介不再是讯息,而是比特。
二、有关数字媒介的观点(3)
4.列夫· 马若维奇(Lev Manovic)
软件媒介(Software Media) 新媒介的五条基本原则 (1)媒介变成了可编程的媒介。 (2)新媒介在表现层和编码层具有模块性。 (3)数字编码和模块化允许自动化地制作、操纵和 访问媒介。 (4)新媒介允许读者可以选择性地组合要观看的内 容。 (5)新媒介是在计算机和文化之间的转换层的中心。
二、有关数字媒介的观点
1、利文森(Paul Levinson)与梅罗维茨(Joshua Meyrowitz)
在新一轮信息时代来临时,权力结构将面 临巨变,数字时代打破了中央集权形式, 个人的角色因而变得更加重要。 由于电子传播媒介造成的社会情境形式的 变化,人们的社会角色也在发生变化,以 往界限分明的社会角色现在都变得模糊了。
蓝光光盘(Blu-ray Disk)
左:单面 单层 25G
右:单面 双层 50G
六、数字传媒与传统传媒的关 系
双刃剑 互相补充,并行不悖
二、有关数字媒介的观点(2)
2.霍夫曼(Donna L. Hoffman)与纳瓦克 (Thomas P. Novak)
超媒体(Hyper Media) 一种运作在全球互联网环境平台的电子整合媒体, 包括存取网络所需的各项软硬件。此媒体可达到个 人或企业二者彼此以互动方式存取媒体内容,并透 过媒体进行沟通。
三、数字媒介传播的特点
信息传递方式 广播——大众传播 多播——群体传播、组织传播 点播——人际传播 P2P——人际传播 数字媒介可以把媒介元素打散按照观众的需要进行 组合,观众可以真正实现点播数字媒介内容。 数字媒介具有层次性,可以按资源的配套程度以及 用户对服务价格的承受能力灵活安排播出方式。 数字媒介传播中信息的损耗很小,通过数字信号的 再生,几乎可以达到和发送一样的信号质量。
香农信息传播模型
信源:信息来源(传播者) 编码:将信息转化为适合传播的信号(中介者) 信道:信号传输媒介、通道 译码:将信号转化为信息(中介者) 信宿:信息接收者(目的受众)
2.国际电联(ITU)的定义
国际电联对媒介(Medium)的定义:
感觉媒体:声音、文字、图形和图像等,物质的质 地、形状、温度等; 表述媒体:为了加工感觉媒体而构造出来的一种媒 体,如语音编码、图像编码等。 表现媒体:感觉媒体与通信电信号进行转换的一类 媒体。 存储媒体:用于存放媒体的一类媒体,如硬盘、光 盘等。 传输媒体:用来将媒体从一处传送到两翼出的物理 传输介质,如各种通信电缆。
四、数字媒介的特点
元素化
由不同的元素组成,各元素只有格式的区分,无本质的区别。
互动性
信息在发送者和接收者之间双向流动。
智能化
能够自动或者按照人的指令去执行操作。
选择性与主动化
可以根据用户对内容的偏好则和不同的信息。
文化的简洁化
使得知识的传递更加有效。
五、数字时代的大众传媒
数字技术的本质特点: 开放、兼容、共享 数字化指信息(计算机)领域的数字技术向 所有技术领域全面推进的过程,包括通信领 域、大众传播领域内的传播技术手段以数字 制式全面替代传统模拟制式的转变过程 在数字时代,传媒最本质的变化就是数字化, 也就是说,数字技术成为当代各类传媒的核 心技术和普遍技术。
听觉媒体
文本(text)
视频(video) 动画(animation)
触觉媒体
力,运动,温度 气味 滋味
嗅觉媒体
味觉媒体
波形声音(wave) 合成语音
MIDI音乐(MIDI) MP3音乐
二、传播范畴的媒介定义
1、传播学范畴媒介的一般定义: 第一种含义:具备承载信息传递功能的物质。 Exp.电视、广播、报纸、互联网等。 第二种含义:从事信息的采集、加工制作和 传播的社会组织,即传媒机构。 Exp. 电视台、报社等。
3.多媒体计算机领域的定义
媒体又称媒介、媒质,指的是用于表示、存 储、分发、传输和展现数据(信息) 的手段、 方法、工具、设备或装置。
计算机与媒体
表示媒体 表现媒体 感觉 媒体 表现媒体
Input Device
CPU
Output Device
感觉 媒体
表示媒体
Storage
存储媒体
传输 媒体
感觉媒体与表示媒体
参考书目及资源
闵大洪《数字传媒概要》上海:复旦大学出版社, 2003年 刘惠芬《数字媒体技术、应用、设计》北京:清华 大学出版社,2003年 刘惠芬《数字媒体传播基础》北京:清华大学出版 社,2000年 周荣庭《网络出版》北京:科学出版社,2004年 约翰.帕夫利克(John V. Pavlik)《新媒体技术:文 化和商业前景(第2版)》,北京:清华大学出版 社,2005年 中华传媒网 /index.jsp 搜索引擎
第一章 数字媒介导论
1.1导言 1.2 1.3
媒介的定义
数字媒介的定义
1.3 数字媒介的定义
一、一般定义
数字媒体就是通过计算机存储、处理和传 播信息的媒体; 数字媒介就是以数字化形式传 递信息的媒介,(数字化了的、自动化的传统 媒介)。 微观上讲,数字媒介就是以数字的形式存 在的内容,储存、传输、接收数字媒体内容的 设备叫做数字媒体介质或设备。 宏观上,数字内容、设备和介质都可以叫 做数字媒介。
第一章 数字媒介导论
数字媒体(sห้องสมุดไป่ตู้ort
for:数字化的媒体)
两个基本问题: 1、什么是数字化?
数字化将任何连续变化的输入如图画的线条或声音 信号转化为一串分离的单元,在计算机中用0和1表示。
2、什么是数字媒体?
通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字 媒体(digital media)。
数字媒体分类
1.数字传媒时代
2.传统大众传媒的数字化
光学摄影——数字摄影 光学电影——数字电影 印刷媒介(书、报、刊) ——制作过程和介质变化 (eBook 、光盘版、网络版、其他形态电子版) 广播——数字音频广播 电视——数字电视
3.数字新传媒(及工具)不断涌现
数字照相机(DC),数字摄录机(DV) ,数字录音笔,个人数字助理(PDA),电子 书(eBook),MP3 播放器,MD 播放器,摄 像头,扫描仪,DVD播放机,光盘刻录机,数 字投影仪, 3 G 手机,PS2 及 XBOX 游戏机等 等,以及用于媒体的各类数字专业设备
据信息产业部发布数据,截至2005年9月底,中国移动 电话用户逾3.77亿户,高出固定电话用户3200多万户,移动 电话与固定电话用户数差距继续拉大。前9个月中国移动电 话用户共完成发送短信2185亿条,较上年同期增长40.2%。
上网人数增长
网民上网最主要的目的
2、IT产业划分及其主要技术
电子产品、IT终端制造业 ← 展现的多媒体化
1、计算机及网络的发展
计算机的发展
高集成度、低功耗、性能提高—>多媒体计算机、智能 手持终端、白色家电
上网方式的变化
2005年7月,第16次中国互联网络统计报告显示内地宽带 上网人数首次超过了拨号上网人数 。
上网人数的增长
第16次中国互联网络统计报告显示内地上网用户总数突 破1亿。
手机用户的增长
按内容分:
视频、音频、图像、文本
按传播方式分:
网络型数字媒体 封装型数字媒体
数字媒体应用趋势
宽带媒体应用趋势
在线游戏 在线音乐 在线影视 在线学习
移动商务的发展趋势
移动内容 移动支付 移动游戏
数字媒体产业的领域
第一章 数字媒介导论
1.1导言 1.2 1.3
网络传播概论
王宝土
EMAIL:atu@ QQ: 45929062
教学教材:
《数字媒体概论》 冯广超著 中国人民大学出版社 2004年版
课程介绍
第一部分 导论
介绍数字媒体的概念
第二部分 认识数字媒介
学习和认识常见的一些数字媒介
课程要求
教学方式:讲课+讨论 作业 考试 辅导方式:答疑+导读
媒介的定义
数字媒介的定义
1.1导言
数字化是科技发展的必然趋势,是国民经济和社 会发展的必然要求;数字化是人们现代生活的必然选 择,人类生活进入数字化时代。 人类经历的媒介形态已从语言文字、图片、声音、 图像等相对独立发展的形态扩展为以电脑、网络技术 为载体的多媒体形态。 随着计算机技术、现代通信技术、微电子技术、 网络技术和信息处理技术的发展,在人类社会进入信 息化时代的今天,数字媒体在社会生活中的作用将越 来越突出,人们对使用数字媒体的要求也越来越迫切, 多媒体通信技术得到迅猛发展,数字媒体产业成为 “朝阳”产业。