版式设计的元素及构成
书籍装帧版式的主要内容及要求

书籍装帧版式的主要内容及要求一、书籍整体设计书籍整体设计是指对书籍的外观、内页、材料、工艺等方面的综合设计。
整体设计需要考虑书籍的内容、目标读者、市场需求等因素,以创造一个符合书籍主题和风格的外观和感觉。
二、文字排版文字排版是书籍装帧版式中的重要组成部分,它涉及到文字的字体、字号、行距、字距、对齐方式等方面的设计。
文字排版需要清晰、易读,符合读者的阅读习惯,同时也要考虑到书籍的整体风格和设计元素。
三、图片排版图片排版是指对书籍中的图片进行布局和设计,包括图片的大小、位置、色彩、风格等方面的考虑。
图片排版需要与文字内容相协调,同时也要考虑到图片的视觉效果和读者的阅读体验。
四、色彩设计色彩设计是指对书籍的整体色彩进行规划和设计,包括封面、内页、标题等各个方面的色彩。
色彩设计需要考虑书籍的主题和风格,以及读者的喜好和感受,以创造出一个具有吸引力和视觉冲击力的色彩搭配。
五、空白处理空白处理是指在书籍版式设计中留出适当的空白,以突出主题、增强视觉效果和提高读者的阅读体验。
空白处理需要与整体设计相协调,同时也要考虑到版面的平衡和视觉感受。
六、阅读舒适度阅读舒适度是指读者在阅读书籍时的舒适感受,包括版面的清晰度、字体的易读性、行距的合理性等方面。
阅读舒适度是衡量书籍版式设计好坏的重要标准之一,需要设计师在设计中充分考虑读者的阅读习惯和需求。
七、统一性统一性是指在书籍版式设计中保持整体风格的一致性,包括字体、色彩、排版方式等方面的统一。
统一性可以使书籍的整体视觉效果更加和谐、统一,同时也有助于提高读者的阅读体验和理解。
八、创意与创新创意与创新是书籍版式设计中不可或缺的元素之一,它可以帮助设计师打破常规,创造出独特而富有吸引力的版式设计。
创意和创新需要设计师具备敏锐的洞察力和想象力,同时也要考虑到书籍的内容和目标读者的需求。
02-版式设计构图元素

2-3、“面”的版面构成
“面”的编排方式
几何直线型
几何曲线型
自由曲线(直线)型
2-3、“面”的版面构成
“面”的分割构成:整体感和秩序感
2-3、“面”的版面构成
“面”的情感构成:不同的性格和丰富的内涵
2-4、版面空间构成
2-4、版面空间构成
更改版面比例营造版面空间感
• • • • 平面设计中的空间感主要通过面来表现 远、中、近的空间层次关系的处理 主要元素放大,次要元素缩小 主次强弱分明,版面富有韵律和节奏感
2-4、版面空间构成
更改版面位置关系营造版面空间感
• 视觉中心是版面最引人注目的位置,接着按照上、左、右、 下的方式依次递减 • 根据主次顺序将重要的信息安排在注目价值高的位置 • 通过对素材的叠压编排形成层次感,但是会降低注目程度
2-4、版面空间构成
更改版面黑白灰层次营造版面空间感
• 黑白灰代表无颜色,也属于空间层次 • 黑色代表阴影,白色代表高光,灰色代表中间色 • 版面色调的命案关系也决定了黑白灰的远中近的关系
第二章:版式设计构图元素
上节课作业:
调整后:
前置内容: 阅读教材《版式与设计》p8-p13
2-1、“点”的编排构成 2-2、“线”与空间的关系 2-3、“面”的版面构成
2-4、版面空间构成
2-1、“点”的编排构成
2-1、“点”的编排构成
“点”的构成与表现
• • • • 通常意义上的点线面分别是属于0维、1维、2维的 点带来的效果取决于与其它元素的比例 圆点是最理想状态的点 “点”不仅仅指圆点(文字,细小的图形等也叫点)
2-2、“线”与空间的关系
2-3、“面”的版面构成
2-3、“面”的版面构成
平面设计师要掌握的版式基础大全

平面设计师要掌握的版式基础大全(一)构成平面的三要素(1)点的构成点是组成平面构成的基础要素。
点可以是不同大小的,也可以是不同疏密的。
在一个画面上也可以有大小、疏密、虚实、整齐和随意对比的,对比就会产生韵律感。
(2)线的构成垂直和水平的线都会有稳定的感觉,斜线会更加有冲击力,曲线会感受更加柔和。
(3)面的构成面的种类有不规则形状和几何形状两种。
(二)排版中的元素在平面设计的过程中,我们其实是在组织图片、文字、按钮、图标等比较小元素的信息架构。
这些排版中的元素需要我们放在画面中,不可以因为好不好看而删去必要的信息,然后根据它们的重要性进行排列组合。
(三)文字排版八条定律字体是排版中重要的元素,也是直接的信息传达方式。
下面有八条文字排版的定律,供参考。
第一,保证文字是可读的。
第二,不要在一个版面中使用三种以上的字体。
第三,如果英文标题或单独进行排版时,尽量全部使用大写而非首字母大写。
中文标题或单独进行排版时结尾不需要句号。
第四,字间距和行距以及文字大小都要依据实际场景来决定。
第五,文字阅读需要清晰地背景区分,比如黑纸白字和白纸黑字原则。
第六,除非不得已,尽量避免在一个版式中使用中英文混排。
第七,文本左边对齐同时右边也需要对齐。
第八,中文前面需要空两个全角字符空格,英文前面无需空格,但需要大写。
(四)图片素材比例在进行排版的时候,或多或少都会用到图片素材。
无论图片的大小,首先要保证使用的图片与整体设计色调相符。
冷色、暖色、中性色都要符合整体的色调,一定是邻近色或对比色等色彩关系,不要因为自己的主观放置没有色彩关系的配图或者会抵消画面色彩倾向的配图。
同时,还要注意比例,才会让作品整体耐看。
(1)图文比例在一个设计中,图片与文字的量应该有一定的对比。
人天生喜欢看图片而不是阅读,实际上人类有阅读能力的历史只有几千年,而欣赏图片的能力是天然的。
如果需求方的文字需求非常多,尝试与需求方商讨减少文字量。
文字量越少,图形化设计越多,那么视觉上这个作品看起来就更轻松。
版式设计的构成要素

版式设计的构成要素点、线、面是构成视觉空间的基本元素,也是版面构成的主要语言.版面构成实际上就是如何经营好点、线、面。
不管版式如何复杂,最终都可以简化到点、线、面。
在设计师的眼里,世上万物都可以归纳为点、线、面:一个字母、几个数字,可以理解为一个点或多个点。
一行文字、一行空白,均可理解为一条线。
多行文字、一张图片或一片空白,都可以理解为不同形状的面.版式设计就是在有限的版面空间内处理和协调好点线面之间相互依存、相互作用的关系,组合出各种各样的形态,构成有新意的符合审美意识的版式.一、点点在造型要素中是最基本的形态,也是最细小的单位。
一个较小的形态称为点,一条线的起始或终结也是点,两条或几条线的交叉处仍然可以称为点.点在形象设计中不是孤立存在的,它必然会依附于某个形体上,它的形状不固定,可以是任意的形象.比如:在一套形象设计中,服装上的蝴蝶结是点,一粒特殊的装饰扣是点,头发可以是点,帽子也可以是点。
点的性质是由空间环境所决定。
点在空间环境中只占有极小的面积.点具有张力作用和紧张性,在空间的衬拖托下,点很容易将视线吸引和聚集。
在版面中一组文字、一个标志或几个符号的位置不同、数量不同、大小不同、聚散排列不同给人的感觉也不同。
主要表现在以下几个方面:(一)平等配置以大、小均等的点在整体上等距的排列,效果平稳、均衡,但是,容易显得缺少变化、呆板,无新意.(二)不均等配置以大、小不同,距离不等的分配方式排列,设计效果有强弱对比之感,配置效果活泼,富于变化。
(三)强调配置一个点在整体形象中常常起到强调的作用。
同样的点,由于设计的位置不一样,强调的位置也不一样。
比如:头饰作为点,配置在人体的上部,其装饰的不仅仅是头部或脸部,而是通过强调整体形象上部的一“点”,来达到某种整体效果.设计师在造型构思时首先要决定用点的目的,然后再确定点的位置.以点在全局中的强调配置,起到画龙点睛的作用。
点设计表现时通常是需要色彩来配合,因此,点的位置、大小与色彩配置有着很重要的联系。
版式设计中点线面的构成-副本

版式设计中的元素包括点、线、面,它们都各自具 有各自的形象,各不相同。
要创造出形式多样的形象可以使用以下几种方法创 造基本形来实现。
在版面构成中,通过基本形的组合,可产生形与形之间 的多种组合关系,这种关系主要有: 1.分离:形与形之间不接触,有一定距离。 2.接触:形与形之间边缘正好相切。 3.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空 间关系。
3.3 视觉流程的诱导性
通过对版式中视觉元素的编排,左右人们的视线,使 其按照设计意图进行顺序流动,用以捕捉观众的视觉注意 力。
4 版式设计的视觉流程形式
4.1单向视觉流程 4.2曲线视觉流程 4.3焦点视觉流程 4.4反复视觉流程 4.5导向视觉流程 4.6散点视觉流程
4.7最佳视域
4.1单向视觉流程(直线视觉流程)
1 视觉流程的概念
版式设计的视觉流程是一“种“空间的运动”,是视线 随各元素在空间沿一定轨迹运动的过程。
这种视觉在空间的流动线为“虚线”。正因为它虚,所以 设计时容易被忽略。而有经验的设计师却非常重视并善于运用这 条贯穿版面的主线,可以说,视觉流程运用的好坏,是设计师技 巧是否成熟的表现。
2 视觉流程的一般规律
?弧线形(C形)视觉流程:有扩张感和方向感。弧线形视觉 流程,使页面具有很强的扩张性。 ? 回旋形(S形)视觉流程:两个相反的弧线产生矛盾回旋 线。回旋形势觉流程在平面中可增加深度和动感,使页面产 生更多层次,空间感增强。
4.3焦点视觉流程 焦点是视觉心理的焦点, 在具体的处理上,一般沿着视觉焦点的倾向与力度,来发
3 视觉流程运动中应注意的事项
3.1 视觉流程的逻辑性 各视觉要素在版式设计中的安排,要符合人们观察
招贴设计中版式的构成要素

招贴设计中版式的构成要素摘要:一幅好的招贴版式设计在招贴设计中起着至关重要的作用,无论是点、线、面、色彩等各个因素都应该仔细的推敲与研究,这样才能设计出更好的作品。
学习研究版面设计、视觉传达设计必须了解视觉生理特点,研究了解视觉的基本规律,对招贴版式设计有很重要的作用。
关键词:招贴设计;版式设计;设计元素;设计方法及应用一、图形要素著名设计理论家尹定邦先生在《图形与意义》中指出,“所谓图形,指的是图而成形,正是这里所说的人为的创造的图像”,而图形存在的价值就是传达。
由此可见,图形首先是作为一种交流信息的媒介而存在的,有很强的功能性,和文字语言等媒介一样,必然要有一定的信息量在里面,是为了传播某种概念、思想或观念而存在。
大多数的图形要通过在社会上大量复制、广泛传播而达到其最终的设计目的。
正如美国图形设计理论家菲利普?梅洛斯所说:“如果图形不具有象征或词语含义,则不再是视觉传播而成为美术了。
”对图形的评价应该从图形的本质要求出发,看它是否能够很好地表达观念、语意,清晰准确地传递信息,实现其艺术价值。
图形应用在现代社会的延伸:符号:一种象征,一种对于一个概念或内涵的视觉诠释,更多运用的是心理和哲学意义上的语言,具有象征性的意义。
几何设计:建筑、器械等实用领域的外形与结构设计。
计算机图形、网络图形、书刊杂志、商务、广告、教学等领域。
招贴设计的图形语言给人以现代,简洁的视觉感受。
画面经过概括、抽象简化等手法把复杂的事物进行提炼整合,舍去不主要的部分,加强主题中心以平面图形语言表现主题,非常适合现代繁琐事物的表达体现。
图形是设计者根据抽象理念,以一定形式呈现的视觉形象,表达的是理念内涵与心理意向。
人们通过对图形的理解来从中获得对现实生活的理解,从而实现设计者要达到的目的。
显然,选择好的的视觉语汇及其组合形式来阐释设计主题,对设计出具有良好视觉效果的招贴广告是十分重要的。
二、文字要素文字是招贴设计中不可缺少的重要组成部分,文字在贴设设计中占有重要的地位,相对于图形来将是广告信息传递最直接的方式。
版式概述

版式设计概述 版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段,表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更是技术与艺术的高度统一。
版式设计是现代设计家必须具备艺术修养和技术知识。
1.1 版式设计的定义 版式[format] -指书刊等的版面格式 版面-(报刊、书籍的一)整页 所谓版式设计,就是在版面上,将有限的视觉元素进行有机的排列组合。
将理性思维,个性化地表现出来;一种具有个人风格和艺术特色的视觉传送方式。
传达信息,同时,也产生感官上的美感。
版式设计的范围,涉及到报纸、刊物、书籍(画册)、产品样本、挂历、招贴画、唱片封套和网页页面等平面设计各个领域。
1.2 版式设计的原则 让观看者在享受美感的同时,接受作者想要传达的信息。
1、主题鲜明突出 版式设计的最终目的是使版面产生清晰的条理性,用悦目的组织来更好地突出主题,达到最佳诉求效果。
按照主从关系的顺序,使放大的主体形象视觉中心,以此表达主题思想。
将文案中的多种信息作整体编排设计,有助于主体形象的建立。
在主体形象四周增加空白量,使被强调的主体形象更加鲜明突出。
2、形式与内容统一 版式设计的前提-版式所追求的完美形式必须符合主题的思想内容。
通过完美、新颖的形式,来表达主题。
没有文字的版面,最难设计。
3、强化整体布局 强化整体布局-将版面的各种编排要素在编排结构及色彩上作整体设计。
加强整体的结构组织和方向视觉秩序。
如水平结构、垂直结构、斜向结构、曲线结构。
加强文案的集合性。
将文案中的多种信息合成块状,使版面具有条理性。
加强展开页的整体性,无论是产品目录的展开嶡版,还是跨页版,均为同一视线下展示,因此,加强整体性可获得更良好的视觉效果。
2 版式的基本类型 骨格型、满版型、上下分割型、左右分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13种。
2.1 骨格型 规范的、理性的分割方法。
如何做好封面版式设计中的设计元素

一个标准的宣传封套设计,一般来说包含以下几项必要的内容要素。
1、标识元素
公司、企事业单位的标志或注册商标或产品的标志等,一般来说,在设计中需要注意的的是尽量将标识元素放在易于引起受众注意的位置,比如幅面的右上方或封面的左上方等。
但不宜做的过于厚重和大。
2、图片元素
主体图片,一般为公司的行业相关联性的图片或具体的产品图片。
需要注意的是,在设计上,图片的颜色基调应该与整体封套颜色和谐统一,如果差异过大,可以考虑采用渐变、透明化等方法使图片融入整体颜色设计之中。
另外,在设计中,图片元素并不是必需的,有很多的封套通过合理的设计,没有用到图片也很好的传达了宣传意义,体现了整体性。
3、版式装饰元素
这一般指的是设计中的线条、图案、色块等。
在封套设计中,可以说这一部分是不可或缺的。
需要注意的是,即使是图形或色块,在设计中也往往需要赋予其特定的意义,比如线条是牵引受众注意力的路径等。
4、名称文字元素
这是封套或文字的名称或标题,一般需要引起受众的特别关注,字体宜选用厚重字号选择要大。
放置的位置应该在右侧上下居中或偏下等显著位置。
5、联系方式元素
这是封套起到其宣传功能的必要元素。
需要注意的是,有时为了呼应整体,在信息的表现形式上,也需要进行一定的版式设计或文字形态设计。
6、相关介绍元素
这部分一般是运用在封套的内里,以对封套中的添装物做以系统性的联络及总结。
主体设计一般采用文字描述。
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点的应用
哈雷摩托车创意广告
曾获戛纳广告节金狮奖的哈雷摩托车创 意广告, 把哈雷拆成单个的零件拼成了人像, 寓意每个拥有者为哈雷机车注入了灵魂。奖 的哈雷摩托车创意广告, 把哈雷拆成单个的 零件拼成了人像,寓意每个拥有者为哈雷机 车注入了灵魂。虽然后来有很多大品牌都模 仿了他们的这种创意表现手法,但是终究无 法超越。
从线性上讲,线具有整齐端正的 几何线,还具有徒手画的自由线。物 象本身并不存在线,面的转折形成了 线,形式由线来界定的,也就是我们 说的轮廓线,它是艺术家对物质的一 种概括性的形式表现。
线的形态
线概括起来分两大类:直线和曲线。 直线:垂直线、水平线、斜线、折线、平行线、虚线、交叉线。 曲线:几何曲线(弧线、旋涡线、抛物线、圆)、自由曲线。
当画面只有一个点时,视线集中在这个点上,并且具有紧张性。
当画面中左右对称有两个等大的点时,视线在两点之间来回移动,在心理上产 生吸引和连接的作用。
当画面中有三点在三个方向平均散开时,视线连成三角形。
当画面中等大几点,其中一个在画面视觉中心位置时,视觉吸引力更强。
当画面中几点大小不一时,大的点吸引力更强。
第二章 版式设计的元素及构成
一、图形的概述
视觉设计的构成要素按其表现形式可分为文字、图形和色彩三
个构成要素。作为三要素之一的图形设计是关键的一环。图形设计得 是否成功将直接影响到三要素之间的关系的内力和信息的准确传递、 沟通理解。
1、图形的寻找
• 圆形 • 六角星 • 三角形 • 六边形 • 雪花 • 背景
面——生命的完善
面是线的移动至终结而形成的,面有长度、宽度,没有厚度。
• 直线平行移动可形成方形的面; • 直线旋转移动可形成圆形的面; • 斜线平行移动可形成菱形的面; • 直线一端移动可形成扇形的面。
面的形状及性格
正方形:正直、充实等
长方形:平静、稳定等
长方形:严肃、伟大等
圆形:饱满,张力,生命力等
b.曲线(几何曲线、自由曲线):
柔软,灵动、活泼、富有弹性,具有女性象征,不同 的曲线可表示丰富的性格
C.不规则线:粗旷,自由
线的错视
灵活的运用线的错视可使画面获得意想不到的效果。但有时则要进行 必要调整,以避免错视所产生的不良效果。
线的应用
Maya 是一把极简风格的椅子,通过简单的线条勾勒出一把椅子 的灵魂。椅子的结构非常简单:通过机器将一根铁管弯曲成四个半圆, 然后通过焊接工艺令其首尾相连,构成椅子的框架。涂有黑色粉末涂 料的钢管上面有圆孔,红色的尼龙绳从圆孔中穿过,...
点的错视
指点在不同的环境下产生错误 的视觉现象。
1).明亮的点有处于前面感觉并且感 觉大,黑色的点有后退并且有点小 的感觉。
2).本来有两个一样大小的点,由于 一个点的周围是小点,一个点的周 围是大点,这时产生的错视现象是 原本两个相同的点产生大小不同的 感觉。
3).相同的点由于受到夹角的影响, 会产生大小不同的感觉。
点的构成 点与线的关系 :点动成线
点的线化:由于点与点之间存在着张力,点的靠近会形成线的感觉,
我们平时画的虚线就是这种感觉。
线——生命的延伸
线是点运动的轨迹,又是面运动 的起点。在几何学中,线只具有位置 和长度,而在形态学中,线还具有宽 度、形状、色彩、肌理等造型元素。 画家克利在包豪斯授课期间,曾这样 给线下了定义:线就是运动中的点。
线的形状及性格
a.直线(水平线、垂直线、斜线、折线):
坚强、顽强、明确、单纯、简朴具有男性象征。
水平线:静止、安定、舒展、延伸
使人联想起广阔的地平线、广袤的田野、海平面。
垂直线:严肃、明确、坚强、挺拔、刚毅、上升、下降。
过粗的垂直线代表信心,过细的垂直线又给人细弱、渺小的心理 反映。
斜线:很强的方向感和速度感。
三角形:稳定与不稳定
多边形:紧张、放射(收缩)、不调和等
浅色:显大
深色:显小
竖向条纹:显高
横向条纹:显宽
基本形之间的关系 分 离
接 触
覆 叠
三.面的构成
联 合
减 缺
差 叠
重 合
点、线、面的应用
• 在几何学上点是没有大小,没有方向, 仅有位置的。
• 在造型设计上点却是有形状、大小和 位置之分。
• 就大小而言,越小的点作为点的感觉 越强烈。
点的性质和作用
• 点是力的中心,具有张力作用。 • 处于画面视觉中心的点,吸引力最强。 • 当画面中几点大小不一时,大的点吸引力更强。 • 当画面中等大几点与底的黑白对比不一时,对比强的点吸引力更强。
2、发现点、线、面
发现点、线、面要求观察者在万千世界中找到最单纯、最基本的 构成要素,这样的寻找是容易的,因为其大量的存在;同时又是困难 的,因为要从纷繁的影像中剥离出最本质的元素,需要对这三大构成 要素的特性十分了解。
点---生命的开始
在画面空间中,一方面点具有很强的向心性,能形成视觉的焦点 和画面的中心,显示了点的积极的一面;另一方面点也能使画面空间 呈现出涣散、杂乱的状态,显示了点的消极性,这也是点在具体运用 时值得注意的问题。
当画面中有两个大小不同时的点,大的点首先引起人们的注意,但视 线会逐渐地从大的点移向小的点,最后集中到小的点上,点大到一定程度具有 面的性质,越大越空乏,越小的点积聚力越强。
当画面中等大几点与底的黑白对比不一时,对比强的点吸引力更强。
当画面中等大几点与底的黑白对比不一时,对比强的点吸引力更强。