RTSP协议讲解知识讲解

目前还没有 RTSP 连接的概念;服务器维护由识别符标识的 会话。RTSP 会话不会绑定到传输层连接,如 TCP。在 RTSP 会 话期间,RTSP 客户端可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连 接以发出 RTSP 请求。它也可选择使用无连接传输协议,如 UDP。
OPTIONS
客户端发送请求: OPTIONS rtsp://192.168.0.235:554 RTSP/1.0 CSeq: 1 User-Agent: RealMedia Player HelixDNAClient/10.0.1.65 (win32) //客户端 版本,运行的系统 ClientChallenge: ecfc7f451b599180ec25b706ddbd18ee ClientID: WinNT_6.1_10.0.1.65_play32_RN01_EN_686 CompanyID: YurviqDthCPgn+V3Ms/YiQ== GUID: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 PlayerStarttime: [03/08/2011:11:26:10 08:00] //流媒体开始播放的时间 Pragma: initiate-session RegionData: 0 解析:此步骤是客户端向服务器询问有哪些方法可以使用。包里面说明了客 户端请求的文件所在的地址和端口,并说明播放器的版本和操作系统平台。
RTSP协议在网络中所处的位置
RTSP介绍
实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连 续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能 的,RTSP 本身并不发送连续媒体流。换言之,RTSP 充当多媒 体服务器的网络远程控制。RTSP 提供了一个可扩展框架,实现 实时数据(如音频与视频)的受控、按需传送。数据源包括实况 数据与存储的剪辑。RTSP 用于控制多个数据发送会话,提供了 选择发送通道(如 UDP、组播 UDP 与 TCP 等)的方式,并提 供了选择基于TSP/1.0 200 OK CSeq: 3 Date: Wed, Aug 03 2011 07:01:26 GMT Transport:RTP/AVP;unicast;destination=192.168.0.179;source=192.168.0.23 5;client_port=59558-59559;server_port=6970-6971 //传输协议+传播方式+目 的IP+源IP+客户端端口+服务端端口 Session: 00007578 //会话标识 解析:服务端接收到SETUP请求后建立会话,向客户端返回会话详细信息以 及会话标识。会话标识是唯一的。至此一个会话建立完成。
DESCRIBE
服务端响应请求: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 2 Date: Wed, Aug 03 2011 07:01:26 GMT Content-Base: rtsp://192.168.0.235/21.aac/ Content-Type: application/sdp //描述类型 Content-Length: 515 //SDP包的长度 第一部分解析:这是服务端响应DESCRIBE请求所发回的报文。以上内容 说明描述的媒体文件具体路径和名称,以及所采用的描述类型(sdp),并定 义了SDP包内容的长度。以下的第二部分是SDP包的内容。
DESCRIBE
客户端发送请求: DESCRIBE rtsp://192.168.0.235:554/21.aac RTSP/1.0 CSeq: 2 Accept: application/sdp //定义描述类型 解析:该方法是客户端向服务端请求描述媒体的详细信息。包中说明需要 描述的媒体文件具体目录和名称,定义客户端能理解的描述类型,要求服 务端以SDP包方式来描述媒体信息
RTSP协议讲解
RTSP协议概念
RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议, 是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景 和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。
RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或 RTP完成数据传输。它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,HTTP与 RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTSP传送的是多媒体数据。 HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户 机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。
OPTIONS
服务端响应请求: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 1 Date: Wed, Aug 03 2011 07:01:25 GMT //服务器当前时间 Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, GET_PARAMETER, SET_PARAMETER //服务器支持的方法 解析:接收到OPTIONS请求后服务端发出响应报文。最开始返回状态码200 代表请求成功。然后返回服务器当前时间(GMT)和所支持的方法。
DESCRIBE
SETUP
客户端发送请求: SETUP rtsp://192.168.0.235/21.aac/track1 RTSP/1.0 CSeq: 3 User-Agent: MPlayer (LIVE555 Streaming Media v2011.03.14) //客户端详细 信息 Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=59558-59559 //传输协议+传播方式 (单播或多播)+接收数据的端口号。 解析:客户端向服务端发送SETUP请求,要求服务端设置会话属性和流媒体 传输方式以建立会话。包内容包含客户端软件详细信息,以及所需要的传输协 议(RTP),传播方式和客户端用来接收数据的端口号。
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RTSP协议讲解

RTSP协议讲解

RTSP协议讲解RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制媒体服务器和媒体播放器之间数据传输的应用层协议。

它可以实现实时音视频流的传输、控制和管理。

RTSP可以被视为一个远程控制协议,用于控制流媒体服务器的播放器和实际的媒体资源之间的交互。

RTSP是一个基于文本的协议,使用RTSP控制消息来进行客户端和服务器之间的交互。

RTSP可以和实际媒体传输协议(如RTP和RTCP)一起使用,并且可以和其他协议(如HTTP和SDP)进行集成。

1.客户端向服务器发送一条消息,请求服务器的一些媒体资源的描述信息。

这个请求可以是一个基本的HTTP请求,也可以是一个定制的RTSP 请求。

2. 服务器回复客户端的请求,返回媒体资源的描述信息。

这个描述信息通常是一个SDP(Session Description Protocol)文件,其中包含了媒体流的编码格式、媒体的位置和时长等信息。

3.客户端解析服务器返回的描述信息,并根据其中的信息建立起媒体流传输的相关参数。

如果需要使用加密或身份验证等安全措施,客户端也会进行相应的处理。

4.客户端向服务器发送一条“PLAY”命令,请求开始播放媒体流。

服务器回复一个包含流媒体数据的RTP数据包。

5.客户端接收到服务器返回的RTP数据包后进行解码和播放。

6.客户端可以发送一条“PAUSE”命令,请求暂停媒体流的播放。

服务器会发送一条“200OK”响应确认暂停命令。

7.客户端可以发送一条“TEARDOWN”命令,请求关闭媒体流的传输。

服务器会发送一条“200OK”响应并关闭流传输。

RTSP主要有以下几个特点:1.实时性:RTSP被设计用于实时流媒体传输,并提供了控制和管理的能力。

2.可扩展性:RTSP可以和其他协议一起使用,并且可以根据需要进行扩展和定制。

3. 面向服务:RTSP可以通过URI(Uniform Resource Identifier)访问特定的媒体资源,并提供了基于请求和响应的交互模型。

RTSP协议实时流传输协议简介

RTSP协议实时流传输协议简介

RTSP协议实时流传输协议简介RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于实时流传输的网络协议。

它的主要作用是控制多媒体服务器上的流媒体数据,实现实时的传输和控制。

一、RTSP协议的概述RTSP协议是由IETF(Internet Engineering Task Force,互联网工程任务组)制定的一种应用层协议。

它通过控制服务端上的媒体数据流,为客户端提供实时播放、暂停、倒带、快进等控制功能。

二、RTSP协议的特点1. 实时性:RTSP协议能够提供低延迟的实时传输,适用于对实时性要求较高的应用场景,如视频监控、视频会议等。

2. 灵活性:RTSP协议支持多种编解码器、多种传输协议,可以适应不同的网络环境和设备要求。

3. 扩展性:RTSP协议允许通过扩展方式定义新的方法和参数,以满足个性化的业务需求。

三、RTSP协议的工作原理1. 客户端发送请求:客户端通过建立RTSP连接向服务器发送命令请求,如PLAY、PAUSE、SETUP等。

这些命令指示服务器开始、暂停或切换媒体流的传输。

2. 服务器响应请求:服务器接收到客户端的请求后,将相应的媒体流数据传输给客户端,并返回相应的状态码和信息。

3. 媒体流传输:客户端通过UDP或TCP协议与服务器建立数据传输通道,实现实时媒体流的传输。

4. 控制指令交互:客户端与服务器之间进行控制指令的交互,如快进、快退、暂停等,实现对媒体流的控制。

四、RTSP协议与RTP协议的关系RTSP协议通常与RTP(Real-Time Transport Protocol)协议配合使用。

RTP协议负责将媒体数据进行分片并在网络中传输,而RTSP协议则负责控制RTP协议的传输和播放。

两者配合使用,可以实现流媒体的实时传输和控制。

五、RTSP协议的应用场景1. 视频监控:RTSP协议适用于实时监控系统,可以帮助实现远程监控图像的实时传输和控制。

2. 视频会议:RTSP协议可以实现多方视频会议中的视频数据传输和控制,保证会议的实时性和流畅性。

RTSP协议详解中文版

RTSP协议详解中文版

RTSP协议详解中文版RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体的应用层协议,用于在客户端和服务器之间进行媒体资源的传输和控制。

它工作在TCP或UDP上,并且可以与各种流媒体服务器和客户端软件兼容。

RTSP协议的通信模型是基于客户端和服务器之间的请求和响应。

客户端通过发送请求来向服务器发送控制指令,服务器则通过发送响应来告知客户端请求的结果。

请求和响应是基于文本的,并且使用类似于HTTP的格式。

RTSP协议的请求由方法、URL和协议版本组成。

常见的请求方法包括DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE、TEARDOWN等。

DESCRIBE方法用于获取媒体资源的描述信息,SETUP方法用于建立与服务器的连接,PLAY方法用于开始播放,PAUSE方法用于暂停播放,TEARDOWN方法用于关闭连接。

RTSP协议的响应由状态码、状态描述和协议版本组成。

常见的状态码包括200 OK,表示请求成功;401 Unauthorized,表示未经授权;404 Not Found,表示资源不存在等。

状态码和状态描述用于告知客户端请求的结果。

RTSP协议还支持使用SDP(Session Description Protocol)来描述媒体资源。

SDP是一种用于描述会话信息的协议,它可以描述媒体资源的类型、媒体格式、传输地址等。

客户端可以使用DESCRIBE方法获取媒体资源的SDP描述,从而可以解析和播放媒体资源。

RTSP协议的优点包括灵活性和互操作性。

由于RTSP协议本身只负责控制,而不直接传输媒体数据,因此可以适用于各种不同的流媒体传输协议,如RTP、RTCP、RTMP等。

同时,RTSP协议还可以与其他媒体相关的协议配合使用,如RTSP over HTTP、RTSP over SSL等。

总结起来,RTSP协议是一种用于实时流媒体控制的协议,它可以实现实时流媒体的连续控制和广泛的交互性。

RTSP协议实时流媒体传输的基本协议

RTSP协议实时流媒体传输的基本协议

RTSP协议实时流媒体传输的基本协议随着互联网的发展和网络带宽的提升,实时视频流媒体传输变得越来越普遍。

为了满足用户对实时视频的需求,一种被广泛应用的协议是实时流媒体传输协议(Real-Time Streaming Protocol,RTSP)。

一、什么是RTSP协议?RTSP协议是一种应用层协议,旨在管理和控制实时流媒体的传输。

它允许客户端和服务器之间进行交互和通信,以控制媒体播放,例如播放、暂停、停止、快进和倒退等。

RTSP协议使用基于文本的请求和响应模型,类似于HTTP协议。

客户端向服务器发送请求,服务器通过响应来回应客户端的请求。

这种交互的方式使得RTSP协议具有灵活性,同时也增加了其可扩展性。

二、RTSP协议的工作原理RTSP协议在实时流媒体传输中起着重要的作用。

以下是RTSP协议的基本工作原理:1. 建立连接客户端与服务器之间首先建立RTSP连接。

通常,客户端会向服务器发送一个OPTIONS请求,以确认服务器是否支持RTSP协议。

服务器回复一个带有支持的方法列表的响应。

2. 会话描述客户端发送一个DESCRIBE请求,请求服务器提供有关媒体资源的描述信息。

服务器回复一个带有媒体描述的响应,包括媒体类型、媒体格式等信息。

3. 控制会话客户端通过发送SETUP请求来建立媒体传输的会话。

服务器回复一个带有会话标识符的响应,以便将来的操作都与该会话标识符相关联。

4. 媒体控制客户端可以通过发送PLAY、PAUSE、TEARDOWN等请求来控制媒体的播放,暂停和停止。

服务器相应地回复相关响应来执行相应操作。

5. 终止连接当会话结束时,客户端发送TEARDOWN请求来终止与服务器的连接。

三、RTSP协议的优点和应用场景RTSP协议具有以下几个优点:1. 灵活性和可定制性RTSP协议允许客户端与服务器之间进行多种交互,提供了灵活的控制和管理实时流媒体的能力。

客户端可以根据需要控制媒体的播放、暂停、停止等操作,满足不同的需求。

RSTP协议

RSTP协议

3:RTP数据协议
RTP数据协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前12个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。
RTP用到的地方就是 PLAY ,服务器往客户端传输数据用UDP协议,RTP是在传输数据的前面加了个12字节的头(描述信息)。
区别:
1:HTTP: 即超文本传送协议(ftp即文件传输协议)。
HTTP:(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议。
HTTP全称Routing Table Maintenance Protocol(路由选择表维护协议)。
2:HTTP将所有的数据作为文件做处理。http协议不是流媒体协议。
SDES:源描述,主要功能是作为会话成员有关标识信息的载体,如用户名、邮件地址、电话号码等,此外还具有向会话成员传达会话控制信息的功能。
BYE:通知离开,主要功能是指示某一个或者几个源不再有效,即通知会话中的其他成员自己将退出会话。
APP:由应用程序自己定义,解决了RTCP的扩展性问题,并且为协议的实现者提供了很大的灵活性。
RTCP协议的功能是通过不同的RTCP数据报来实现的,主要有如下几种类型:
SR:发送端报告,所谓发送端是指发出RTP数据报的应用程序或者终端,发送端同时也可以是接收端。(SERVER定时间发送给CLIENT)。
RR:接收端报告,所谓接收端是指仅接收但不发送RTP数据报的应用程序或者终端。(SERVER接收CLIENT端发送过来的响应)。
2:二:RTSP、 RTMP、HTTP的区别
共同点:
1:首先看下这个图:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层。

RTSP协议概述

RTSP协议概述

RTSP协议概述RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种网络传输协议,用于控制多媒体服务器和客户端之间的实时数据传输。

它是多媒体流媒体传输的重要协议之一,常被用于实时音视频的传输。

1.端到端控制:RTSP协议允许客户端对服务器上的流媒体进行控制,包括播放、暂停、停止、快进、快退等操作。

客户端可以发送指令请求控制服务器的媒体流。

2.请求响应模式:RTSP协议采用请求-响应模式进行通信。

客户端向服务器发送RTSP请求,服务器根据请求返回响应。

客户端通过解析响应来实现控制和传输。

3.会话管理:RTSP协议支持会话管理,可以在一次连接中多次请求媒体流。

客户端可以在一个会话中控制多个媒体流的播放,而无需多次连接服务器。

4.支持单播和组播:RTSP协议可以支持单播和组播两种传输模式。

单播模式将媒体数据定向传输给单个客户端,而组播模式可以将媒体数据同时发送给多个客户端。

5. 描述和控制媒体流:RTSP协议可以通过SDP(SessionDescription Protocol)描述和控制媒体流。

SDP定义了媒体流的属性和参数,包括媒体类型、编码格式、传输协议等。

RTSP协议可以通过发送SDP描述符来告知客户端媒体流的相关信息。

RTSP协议的应用范围广泛,常用于视频会议、流媒体服务器和客户端之间的通信等场景。

通过RTSP协议,用户可以实现对多媒体流的控制和传输,提供更灵活和实时的体验。

同时,由于RTSP协议的开放性和可扩展性,它也被广泛应用于视频监控、在线教育、视频直播等领域。

总之,RTSP协议是一种用于控制多媒体流媒体传输的协议,通过请求-响应模式实现客户端和服务器之间的交互。

它的优势在于实现了对媒体流的实时控制和传输,以及支持单播和组播等传输模式,为多媒体应用提供了更强大的功能和性能。

RTSP协议详解中文版

RTSP协议详解中文版RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制媒体流传输的应用层协议。

它在传输数据之前,通过建立控制信道,协商会话参数,完成媒体流的控制和管理。

本文将详细介绍RTSP协议的各个方面。

RTSP协议中,客户端发送请求,服务器回复响应,请求和响应的消息格式基于文本,并且可以使用多种传输协议(如TCP或UDP)进行通信。

RTSP协议定义了丰富的方法(Method),以便客户端可以控制会话的各个方面。

常用的方法包括OPTIONS,DESCRIBE,SETUP,PLAY和TEARDOWN。

OPTIONS方法用于查询服务器支持的方法,客户端可以通过此方法获取服务器的能力信息。

DESCRIBE方法用于获取媒体会话的描述信息,客户端可以通过此方法获得媒体流的信息,例如编码格式和媒体地址。

SETUP方法用于建立媒体流的传输通道,客户端可以通过此方法告知服务器自己的传输能力,并请求服务器向其指定的地址发送数据。

服务器可以根据实际情况来进行响应,例如选择合适的传输协议(如TCP或UDP)以及传输端口。

PLAY方法用于开始播放媒体流,服务器会将实时传输协议(RTP)数据发送给客户端。

客户端可以通过TEARDOWN方法来终止会话,服务器在接收到TEARDOWN请求后会释放资源并关闭连接。

总结起来,RTSP协议是一种用于控制媒体流传输的应用层协议。

它使用文本消息格式,在客户端和服务器之间建立控制信道,并通过方法来实现会话管理和媒体流的控制。

RTSP协议具有可扩展性和灵活性,可以与其他协议结合使用,适用于不同的应用场景。

rtsp协议详解

rtsp协议详解RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制多媒体数据流传输的网络协议。

它是一种应用层协议,通常用于流媒体服务器和客户端之间的通信,以便实现实时音频和视频的传输。

RTSP协议是由IETF(Internet Engineering Task Force)制定的,它的设计目的是为了支持实时多媒体会话,如实时音频和视频的传输。

RTSP协议的工作原理是通过建立和维护一个会话来控制多媒体数据流的传输。

它使用客户端-服务器模型,客户端和服务器之间通过RTSP协议进行通信。

在建立会话时,客户端向服务器发送RTSP请求,服务器响应这些请求,并建立一个会话来传输多媒体数据。

在会话期间,客户端可以向服务器发送控制命令,如播放、暂停、停止等,以控制多媒体数据流的传输。

RTSP协议使用的是TCP或UDP协议进行数据传输。

在建立会话时,客户端和服务器之间会协商使用的传输协议和端口号。

一般情况下,实时多媒体数据的传输会使用UDP协议,而控制命令的传输会使用TCP协议。

这样可以保证实时多媒体数据的传输稳定性和实时性。

RTSP协议的消息格式包括请求消息和响应消息。

请求消息由客户端发送给服务器,用于请求建立会话或发送控制命令;响应消息由服务器发送给客户端,用于响应客户端的请求。

请求消息和响应消息都包括起始行、消息头和消息体。

起始行包括请求行或状态行,消息头包括一些控制信息,消息体包括一些实体数据。

RTSP协议支持多种控制命令,如PLAY、PAUSE、TEARDOWN等。

这些控制命令可以用于控制多媒体数据流的传输,如开始播放、暂停播放、停止播放等。

这样可以让客户端和服务器之间实现灵活的控制和交互。

总的来说,RTSP协议是一种用于控制实时多媒体数据流传输的网络协议。

它通过建立和维护会话来实现多媒体数据的传输和控制,支持多种控制命令,可以实现客户端和服务器之间的灵活交互。

在实际应用中,RTSP协议被广泛应用于流媒体服务器和客户端之间的通信,为实时音频和视频的传输提供了有效的支持。

RTSP协议的实时流媒体传输与视频播放控制

RTSP协议的实时流媒体传输与视频播放控制随着网络技术的迅速发展,实时流媒体传输与视频播放控制成为了现代多媒体领域的热门课题。

其中,RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)作为一种通信协议,被广泛应用于实时流媒体的传输与控制。

本文将探讨RTSP协议的原理、功能和应用,并分析其在实时流媒体传输与视频播放控制中的关键作用。

一、RTSP协议的原理与基本工作方式RTSP协议是一种应用层协议,基于客户端/服务器模型,用于控制实时流媒体传输过程中的媒体会话。

它通过建立控制连接和传输连接,实现了流媒体的传输与控制分离。

控制连接负责处理与媒体会话相关的操作指令,而传输连接则负责实际的媒体数据传输。

在RTSP协议中,客户端发起请求,服务器通过回复实现相应操作。

客户端可以向服务器发送各种控制指令,如播放、暂停、停止、快进、快退等。

服务器则对这些指令进行解析,并进行相应的操作,如传送媒体数据、调整播放速度、发送状态消息等。

二、RTSP协议的功能与特点1. 实时流媒体传输:RTSP协议可以有效地传输实时流媒体数据,支持多种流媒体格式,如音频、视频、文本等。

它通过控制连接与传输连接的配合,实现了高效可靠的流媒体传输。

2. 视频播放控制:RTSP协议具备丰富的视频播放控制功能,可以实现播放、暂停、停止、快进、快退等操作。

用户可以根据需求调整播放状态,实现对视频内容进行灵活的控制。

3. 与其他协议的结合:RTSP协议兼容性较好,可以与其他相关协议相结合,如RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)用于媒体数据的传输,SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)用于描述会话的相关参数等。

4. 开放式标准:RTSP协议是一种开放式标准,其规范和实现代码均可供公众访问和使用。

这使得开发人员可以根据实际需要进行定制和扩展,以满足不同应用场景的需求。

RTSP--实时流传输协议

RTSPRTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的I ETF RFC标准。

该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。

RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。

HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。

HTTP 请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。

RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TC P或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。

而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Mul ticast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Co nference)。

因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

该协议用于C/S模型,是一个基于文本的协议,用于在客户端和服务器端建立和协商实时流会话。

实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。

RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。

数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。

该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UD P与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。

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