单片机电子琴单片机课程设计
简易电子琴设计(单片机课程设计)

简易电子琴设计用单片机控制扬声器,弹奏出一段音乐。
一、预备知识:乐曲由不同音符组成,各音符都有对应的频率,频率不同的方波加在扬声器上,就产生一个持续的音符。
利用不同的音符、音高、音长组合,就可产生想要的音乐。
对于单片机来说,利用其定时器产生不同频率的方波非常方便,以11.0592、22.1184MHz 晶振(实验箱)为例,列出高中低音符与单片机定时器初值如下表所示注意:1、一个音段常见由7个标准音组成(1do、2ri、3mi、4fa、5sol、61a、7si),但实际乐曲中还有一些介于2个标准音之间的音,即半度音,有 1.5、2.5、4.5、5.5、6.5共5个,所以完整的1个音段有12个音。
2、选择简谱时,尽量选用只含7个标准音的乐曲,而且要选C大调的(简谱左上角标着1=C X/4 ),否则各音符的频率要做相应的变化。
10二、设计目的了解扬声器的发声原理,进一步熟悉定时器、键盘扫描、LED 显示电路的工作原理及编程方法。
三、设计内容1 、设计键盘、LED 显示、扬声器驱动电路原理图;2、设计程序流程图;3 、编程调试,利用按键作为琴键,按下不同的键发出相应的音调,同时在LED 最右位显示对应键号值。
四、参考接线扬声器的SPK+ 端接VCC,SPK 负端连接到某一I/O 口。
五、设计步骤程序:KEYBUF EQU 30HSTH0 EQU 31HSTL0 EQU 32HTEMP EQU 33HORG 0000LJMP MAINORG 000BHLJMP INT_T0MAIN:MOV TMOD,#01HSETB ET0SETB EAWAIT:MOV P3,#0FFHCLR P3.4MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY1LCALL DELAYMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY1MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK1MOV KEYBUF,#0LJMP DK1NK1:CJNE A,#0DH,NK2MOV KEYBUF,#1LJMP DK1NK2:CJNE A,#0BH,NK3MOV KEYBUF,#2LJMP DK1NK3:CJNE A,#07H,NK4MOV KEYBUF,#3LJMP DK1NK4:NOPDK1:MOV A,KEYBUFMOV B,#2MUL ABMOV TEMP ,AMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRMOV STH0,AMOV TH0,AINC TEMPMOV A,TEMPMOVC A,@A+DPTRMOV STL0,AMOV TL0,ASETB TR0DK1A:MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK1ACLR TR0NOKEY1:MOV P3,#0FFHCLR P3.5MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY2LCALL DELAYMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY2MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK5MOV KEYBUF,#4LJMP DK2NK5:CJNE A,#0DH,NK6MOV KEYBUF,#5LJMP DK2NK6:CJNE A,#0BH,NK7MOV KEYBUF,#6LJMP DK2NK7:CJNE A,#07H,NK8MOV KEYBUF,#7LJMP DK2NK8:NOPDK2:MOV A,KEYBUFMOV B,#2MUL ABMOV TEMP ,AMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRMOV STH0,AMOV TH0,AINC TEMPMOV A,TEMPMOVC A,@A+DPTRMOV STL0,AMOV TL0,ASETB TR0DK2A:MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK1ACLR TR0 NOKEY2:MOV P3,#0FFHCLR P3.6MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY3LCALL DELAYMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY3MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK9MOV KEYBUF,#8LJMP DK1NK9:CJNE A,#0DH,NK10MOV KEYBUF,#9LJMP DK1NK10:CJNE A,#0BH,NK11MOV KEYBUF,#10LJMP DK1NK11:CJNE A,#07H,NK12MOV KEYBUF,#11LJMP DK3NK12:NOPDK3:MOV A,KEYBUFMOV B,#2MUL ABMOV TEMP ,AMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRMOV STH0,AMOV TH0,AINC TEMPMOV A,TEMPMOVC A,@A+DPTRMOV STL0,AMOV TL0,ASETB TR0DK3A:MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK3ACLR TR0NOKEY3:MOV P3,#0FFHCLR P3.7MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY4LCALL DELAYMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY4MOV A,P3ANL A,#0FHNK13:NK14: NK15:NK16: DK4: CJNE A,#0EH,NK13 MOV KEYBUF,#12 LJMP DK4CJNE A,#0DH,NK14 MOV KEYBUF,#13 LJMP DK4CJNE A,#0BH,NK15 MOV KEYBUF,#14 LJMP DK4CJNE A,#07H,NK16 MOV KEYBUF,#15 LJMP DK4NOPMOV A,KEYBUF MOV B,#2MUL ABMOV TEMP ,AMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRMOV STH0,AMOV TH0,AINC TEMPMOV A,TEMPMOVC A,@A+DPTRMOV STL0,AMOV TL0,ASETB TR0DK4A:MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK4ACLR TR0NOKEY4:MOV DPTR,#LED_TABMOV A,KEYBUFMOVC A,@A+DPTRMOV P1,ALJMP MAINDELAY:MOV R6,#10 D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETINT_T0:MOV TH0,STH0MOV TL0,STL0CPL P2.0RETITAB:DW 62018,62401,62743,62895DW 63185,63441,63670,63774DW 63966,64138,64216,64360DW 64489,64603,64655,64752 LED_TAB:DB ;低1,2,3,4;低5,6,7 ,中1;中2,3,4,5;中6,7 ,高1,2至9 共阴3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH ;0DB 77H, 7CH, 39H, 5EH, 79H, 71H;A 至F END原理图:EXFJldlVTAll■匚AIE:pc.ii*r 1 ■HM口1 店MinPE.MiAE.-iF匚ar屋理ix傅?1 ALVEffSviC rzarti*i"Pl.1吒灯血fl J叭孑n1)r i J raji'TITIf irf ri.hTC和止■Fl?mfio。
单片机简易电子琴课程设计

单片机简易电子琴课程设计简易电子琴实验一、课程设计目的与要求1、掌握蜂鸣器的使用方法;2、掌握蜂鸣器的不同发音的方法;3、通过本次课程设计加深对单片机课程的认识和掌握,对单片机的应用做进一步了解。
二、课程设计设备STAR 序列试验仪一套、PC 机一台三、课程设计内容1、简易电子琴原理(1)蜂鸣器输入不同频率的方波,会发出不同的声音;(2)通过按键,由单片机控制产生不同频率的方波,从而发出不同的声音。
2、课程设计过程(1)通过单片机,是G6区的1-7号键由低到高发出1-7的音阶。
四、课程设计原理图1234567P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6VccBuzzerLS12KR15.1KR28550Q60.01uFC40Ctrl100R11P1.7五、课程设计框图主程序:节拍1子程序(手动按键时用) 节拍2子程序(手动按键时用)0FFH->P1 开始 播放一段音乐 P1.0=0调用节拍1子程序 N Y 调用节拍2子程序 Y调用节拍3子程序Y 调用节拍4子程序 调用节拍5子程序 调用节拍6子程序 调用节拍7子程序P1.1=0P1.2=0N P1.3=0Y Y Y P1.4=0P1.5=0N P1.6=0Y N N N 0->P1.7 延时180us 1->P1.7 延时190us开始 返回0->P1.7 延时200us 1->P1.7 延时200us开始 返回节拍3子程序(手动按键时用)节拍4子程序(手动按键时用)开始0->P1.7延时180us1->P1.7延时170us返回开始0->P1.7延时160us1->P1.7延时160us返回节拍5子程序(手动按键时用)节拍6子程序(手动按键时用)开始0->P1.7延时150us1->P1.7延时150us返回开始0->P1.7延时140us1->P1.7延时140us返回节拍7子程序(手动按键时用)节拍1子程序(自动放音时用,时间约0.2s )节拍2子程序(自动放音时用,时间约0.2s ) 节拍3子程序(自动放音时用,时间约0.2s )0->P1.7 延时220us 计数器-1 1->P1.7 延时210us 1100->计数器 N计数器-1=0返回Y 0->P1.7 延时130us 1->P1.7 延时130us开始 返回开始节拍4子程序(自动放音时用,时间约0.2s ) 节拍5子程序(自动放音时用,时间约0.2s )节拍6子程序(自动放音时用,时间约0.2s ) 节拍7子程序(自动放音时用,时间约0.2s )NY 0->P1.7 延时170us 计数器-1 1->P1.7 延时170us开始 1300->计数器 计数器-1=0返回Y N0->P1.7 延时180us 计数器-1 1->P1.7 延时180us 开始 1250->计数器 计数器-1=0返回0->P1.7 延时185us 计数器-1 1->P1.7 延时180us开始 1200->计数器 Y N计数器-1=0返回NY 0->P1.7 延时190us 计数器-1 1->P1.7 延时190us 开始 1150->计数器 计数器-1=0返回六、课程设计步骤1、主机连线说明D1区:Ctrl — A3区:P1.7 G6区:JP74 —A3区:JP51(P1口)2、运行程序,按G6区的1-7号键,输出7种音阶。
基于51单片机的电子琴设计课程设计

目录前言 (2)第1章基于51单片机的电子琴设计 (3)1.1 电子琴的设计要求 (3)1.2 电子琴设计所用设备及软件 (3)1.3 总体设计方案 (3)第2章系统硬件设计 (5)2.1 琴键控制电路 (5)2.2 音频功放电路 (6)2.3 时钟-复位电路 (6)2.4 LED显示电路 (6)2.5 整体电路 (6)第3章电子琴系统软件设计 (7)3.1 系统硬件接口定义 (7)3.2 主函数 (8)3.2.1 主函数程序 (8)3.3 按键扫描及LED显示函数 (9)3.3.1 键盘去抖及LED显示子程序 (10)3.4 中断函数 (11)3.4.1 中断程序 (12)第4章电子琴和调试 (12)4.1 调试工具 (12)4.2 调试结果 (13)4.3 电子琴设计中的问题及解决方法 (14)第5章电子琴设计总结 (15)参考文献 (16)附录 (17)前言音乐教育是学校美育的主要途径和最重要内容,它在陶冶情操、提高素养、开发智力,特别是在培养学生创新精神和实践能力方面发挥着独特的作用。
近年来,我国音乐教育在理论与实践上都取得了有目共睹的成绩,探索并形成了具有中国特色的、较为完整的音乐教育教学体系。
但我国音乐教育的改革力度离素质教育发展的要求还存在一定距离。
如今,电子琴作为电子时代的新产物以其独特的功能和巨大的兼容性被人们广泛的接受和推崇。
而在课堂教学方面,它拥有其它乐器无法比拟的两个瞬间:瞬间多元素思维的特殊的弹奏方法;瞬间多声部(包括多音色)展示的乐队音响效果的特点。
结合电子琴自身强大的功能及独特的优点来进行音乐教育的实施,这样就应该大力推广电子琴进入音乐教室,让电子琴教学在音乐教育中发挥巨大的作用。
现代乐器中,电子琴是高新科技在音乐领域的一个代表,体现了人类电子技术和艺术的完美结合。
电子琴自动伴奏的稳定性、准确性,以及鲜明的强弱规律、随人设置的速度要求,都更便于人们由易到难、深入浅出的准确掌握歌曲节奏和乐曲风格,对其节奏的稳定性和准确性训练能起到非常大的作用。
单片机电子琴课程设计完整版

单片机技术及系统设计课程设计题目:基于单片机的电子琴制作专业:电子电子信息工程班级:电子1073班姓名: xxx 学号: xxx 组员: xxx 学号: xxx 实验地点:科技楼403指导老师: xxx设计时间 2010-5-30 至 2010-6-30成绩:一、设计指标:(1)设计一个(4×4)的键盘,并将16个键设计成16个音;(2)可弹奏想要表达的音乐;(3)该电子琴包含1首示例音乐,接通电源可播放示例音乐。
二、设计要求:(1)按设计指标进行电路设计;(2)列出音阶与单片机定时器输出频率关系表格;(3)制作符合设计指标的硬件电路。
三、设计说明:电子琴是高科技在音乐领域的一个代表,它是古典文化与现代文明的一个浓缩体。
它不但可以帮助我们的音乐教师进行传统音乐文化的教育教学工作,而且由于它又具备现代音乐,特别是电子音乐、电脑音乐的基本结构、特征,因而使我们的教师在进行现代音乐、电子音乐、电脑音乐的教学时,更直接、更简便。
单片微型计算机是大规模集成电路技术发展的产物,属第四代电子计算机,它具有高性能、高速度、体积小、价格低廉、稳定可靠、应用广泛的特点。
它的应用必定导致传统的控制技术从根本上发生变革。
因此,单片机的开发应用已成为高科技和工程领域的一项重大课题。
电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的键盘乐器。
它在现代音乐扮演着重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。
本文的主要内容是用AT89C51单片机为核心控制元件,设计一个电子琴。
以单片机作为主控核心,与键盘、扬声器等模块组成核心主控制模块,在主控模块上设有16个弹奏按键、1个播放键和扬声器。
四、设计简单原理介绍一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。
基于单片机的电子琴设计

基于单片机的电子琴设计一、引言二、总体设计方案(一)设计目标设计一款基于单片机的电子琴,能够实现基本的音符演奏、音色切换、节奏控制等功能,并且具有良好的音质和稳定性。
(二)系统组成本电子琴系统主要由单片机控制模块、键盘输入模块、音频输出模块、显示模块和电源模块等部分组成。
1、单片机控制模块选用 STM32 系列单片机作为控制核心,负责处理键盘输入信号、生成音频信号、控制显示等功能。
2、键盘输入模块采用矩阵键盘,通过扫描键盘获取用户的按键操作,将其转换为对应的音符编码发送给单片机。
3、音频输出模块使用DAC 芯片将单片机生成的数字音频信号转换为模拟音频信号,再通过放大器和扬声器输出声音。
4、显示模块采用液晶显示屏,用于显示当前的演奏状态、音色选择、节奏模式等信息。
5、电源模块为整个系统提供稳定的电源供应,可采用电池供电或外接电源适配器。
三、硬件设计(一)单片机最小系统STM32 单片机的最小系统包括时钟电路、复位电路和电源电路。
时钟电路为单片机提供工作时钟,复位电路用于系统初始化,电源电路为单片机提供稳定的电源。
(二)键盘电路矩阵键盘由行线和列线组成,通过逐行扫描的方式检测按键状态。
将键盘的行线和列线分别连接到单片机的 GPIO 引脚,通过编程实现键盘扫描和按键识别。
(三)音频输出电路选用高性能的 DAC 芯片,如 PCM1794,将单片机输出的数字音频信号转换为模拟音频信号。
为了提高音频输出的质量,还需要添加放大器和滤波电路,以增强信号的功率和去除噪声。
(四)显示电路液晶显示屏通过 SPI 接口或 I2C 接口与单片机连接,单片机通过发送指令和数据来控制显示屏的显示内容。
(五)电源电路根据系统的工作电压和电流需求,选择合适的电源芯片,如LM7805 等,将输入电源转换为所需的电压,并通过滤波电容等元件提高电源的稳定性。
四、软件设计(一)主程序流程主程序首先进行系统初始化,包括单片机初始化、键盘初始化、音频输出初始化、显示初始化等。
单片机课程设计报告电子琴

单片机课程设计报告电子琴一、选题背景随着数字技术的飞速发展和信息科学的快速推进,单片机作为信息处理的核心器件,正在得到越来越广泛的应用。
随着芯片技术的不断更新和改进,单片机应用领域的拓宽和深化,各行各业对单片机专业人才的需求也愈发迫切。
因此,在单片机课程的教学中,设计一些实用的小项目、小应用,既能提高学生的实践操作能力,又能激发其学习兴趣和学科热情,是非常有必要的。
二、课程目标通过设计电子琴这一实用项目,达到以下三个目标:(1)掌握单片机的基本知识和操作技巧。
在设计项目中,需要使用到很多单片机相关的知识和技术,如单片机的编程语言、端口连接、程序设计、调试样板、原理图设计等。
通过这些操作,学生可以对单片机的工作原理和编程方法有一个更加深入的理解。
(2)培养学生应用知识的能力。
设计电子琴,需要使用到单片机的定时器、PWM输出、按键检测、LED灯控制等相关知识。
学生需要将这些知识应用到实际操作中,才能真正掌握这些知识点,更好地了解单片机的工作原理和性能特点。
(3)激发学生的创造性思维和创新意识。
在设计电子琴的过程中,学生需要从众多课程内容和技能中选择并运用所学知识,遇到问题时需要有创造性解决的思维和意识。
此过程能够帮助学生提高独立思考和创新能力,将所学知识真正运用到实践中。
三、教学方法针对单片机课程设计中的三个目标,教学方法如下:1. 理论和实践相结合学生需要了解单片机的基本知识和操作技巧,包括单片机的性能特点、端口连接、程序设计、原理图设计等。
同时,为了更好地掌握实际操作,需要将理论知识与实践操作相结合,在课程中给予足够的操作机会和实践练习,让学生深刻感受到不同参数的变化对最终设备造成的影响。
2. 开放性思考学习单片机课程时,教师需要引导学生进行开放性思考。
鼓励学生发现问题、提出问题、寻找问题的解决方案,从而提高学生的创造性思维和创新意识。
3. 相互合作学习在课程设计中,可以采用分组方式,让学生互相合作、共同学习、共同探讨解决问题的方法和途径。
电子琴单片机课程设计

引言 (1)1.硬件设计及说明 (2)1.1 系统组成及原理图 (2)1.2 AT89C51单片机 (2)1.3晶振电路 (5)1.4发音电路 (6)2.软件的设计 (8)2.1 如何用单片机实现发音 (8)2.2 系统总体功能流程图 (8)2.3 程序清单 (9)3. Proteus软件仿真 (11)3.1时序仿真图 (11)3.2仿真结果与分析 (11)4.课程设计总结及心得体会 (12)4.1设计中遇到的问题及分析 (12)4.2心得体会 (12)致谢 (14)参考文献 (15)引言单片微型计算机是大规模集成电路技术发展的产物,属第四代电子计算机,它具有高性能、高速度、体积小、价格低廉、稳定可靠、应用广泛的特点。
它的应用必定导致传统的控制技术从根本上发生变革。
因此,单片机的开发应用已成为高科技和工程领域的一项重大课题。
随着电子科技的飞速发展,电子产品在人们的生活中扮演着一个不可或缺的角色,无论是生活必须品还是其他东西,都用到了单片机,特别是在儿童玩具中引用很广泛,当前市场上的玩具市场需求量大,其中电子琴就是一个很好的应用方面。
单片机技术使我们可以利用软硬件实现电子琴的功能,从而实现电子琴的微型化,可以用作玩具琴、音乐转盘以及音乐童车等等。
并且可以进行一定的功能扩展。
本次试验所设计的简易电子琴利用键盘上的6个按键,能够发出6个不同的音调,并且要求按下键发声,松开延时一段时间停止,再按不同的键发出不同的声音。
1.硬件设计及说明1.1 系统组成及原理图硬件设计的任务是根据总体设计要求,在选择的机型的基础上,具体确定系统中所要使用的元器件,设计出系统的原理框图、电路原理图。
该设计要实现一种由单片机控制的电子琴,单片机工作于12MHZ 时钟频率,本设计主要是通过直接控制发音的周期来间接控制发音的频率,进而实现了不同的音调。
本设计主要由晶振电路,按键电路和发音电路组成。
按下不同的按键,就可以发出不同的音。
单片机课程设计电子琴

单片机课程设计 电子琴一、课程目标知识目标:1. 让学生理解单片机的基本原理,掌握单片机在电子琴设计中的应用。
2. 使学生掌握电子琴的基本结构,能运用单片机编程实现电子琴的基本功能。
3. 帮助学生了解电子琴音调产生原理,掌握音调与频率的关系。
技能目标:1. 培养学生运用单片机进行电子琴设计与编程的能力,能独立完成一个简单的电子琴项目。
2. 培养学生动手实践能力,提高焊接、调试和故障排除等技能。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,能在项目过程中进行有效分工与合作。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对单片机及电子制作的兴趣,提高学习积极性。
2. 培养学生勇于尝试、不断探索的精神,增强克服困难的信心。
3. 引导学生关注科技发展,认识到所学知识在现实生活中的应用,培养创新意识。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标具体、可衡量,有助于学生和教师在教学过程中明确预期成果。
将目标分解为具体学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,提高学生的实践能力。
二、教学内容1. 单片机基础知识:介绍单片机的组成、工作原理,重点讲解CPU、内存、I/O口等部分的功能与应用。
教材章节:第一章单片机基础2. 电子琴结构与原理:讲解电子琴的基本结构,音调产生原理,键盘与发音电路的连接方式。
教材章节:第三章电子乐器原理3. 单片机编程:以C语言为基础,讲解单片机编程方法,重点掌握延时、中断、I/O口控制等编程技巧。
教材章节:第二章单片机编程基础、第五章中断与定时器4. 电子琴设计与制作:结合单片机知识,指导学生进行电子琴设计,包括硬件电路设计、程序编写、调试与优化。
教材章节:第四章单片机应用实例、第六章电子琴设计与制作5. 实践操作:安排学生进行电子琴硬件焊接、程序烧写、调试与测试,培养动手实践能力。
教材章节:第七章实践操作教学内容安排与进度:第一周:单片机基础知识学习,完成CPU、内存、I/O口等功能的学习。
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郑州科技学院单片机课程设计题目:基于51单片的声光电子琴设计学生姓名:苏梦强专业班级:电子科学与技术学号:201131074院系:电气工程学院指导教师:饶美丽完成时间:2015年1月9日目录一、设计任务与要求............ 错误!未定义书签。
1.1 设计任务 01.2 设计要求 01.3 设计意义 0二、方案总体设计 (1)2.1 方案对比 (1)2.2总体设计 (3)2.3 总体方案工作原理 (3)三、软件设计 (4)3.1 系统流程 (4)3.2延时源代码 (5)3.3 发音源代码 (5)3.3单个按键源代码 (5)3.4所有程序代码 (6)四、系统仿真与调试........... 错误!未定义书签。
4.1 仿真软件简介 (8)4.2软件调试 (9)4.3 使用说明 (10)五、设计总结 (10)附录1:总体电路原理图 (12)附录2:元器件清单 (14)一、设计任务与要求1.1 设计任务实现电子琴发声控制系统;要求电路实现如下功能:利用蜂鸣器作为发声部件,两个数码管作为显示部件,设置10个按键,实现高音、中音、低音的1、2、3、4、5、6、7的发音。
并在存储一首歌曲的内容,可以实现自动播放。
说明:单片机的工作时钟频率为11.0592MHz。
1.2 设计要求设计一个带有复位电路,晶振时钟,能显示音调字符的8键电子琴。
1.3 设计意义该设计具有以下优点:1)可以方便得知播放的音符和音调;2)比传统电子琴功能更完善;3)制作简单,成本低二、方案总体设计本次课程设计的课题是基于51单片机的电子琴的设计,所要达到的要求如下:1)利用蜂鸣器作为发声部件。
2)一个数码管作为显示部件。
3)设置8个按键,实现高音、中音、低音的1、2、3、4、5、6、7、8的发音。
本次设计主要是要通过软硬件的配合实现电子琴的上述功能,操作人员可以通过按下键盘上任意一个键来发出相应的音符。
2.1 方案对比AT89C51具有高速度、低电压、低功耗、且可靠性和成本都比较低的特点。
因此本次课程设计采用AT89C51单片机作为整个电路核心控制器件。
对于本控制系统使用一片AT89C51系列的单片机,不需要外扩展存储器,就能实现显示、预制状态、动态调节的功能,因而整体结构简单。
设计电路时运用89C51系列单片机的接口来实现各种输入、输出功能。
P2.7待定部分口用作输出口,向发声电路输出信号;P1口和P0口共同实现一个键盘的功能。
方案一:采用单个的逻辑器件组合我们知道计数器8253可以产生任意频率的方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率与计数器的频率对应起来就可通过计数器产生音乐了。
根据本实验要求,采用8279将键扫描得到的键值通过查表得到相应的8253的频率值,将从8253得到相对应的按键弹奏信号经过LM386进行放大,再用喇叭输出,就实现了简易电子琴的基本功能,也就完成了实验的要求方案二:用VHDL语言编程来实现利用我们实验室先进的数字电路实验设备,我们可以采用VHDL语言编程来实现。
我们可以通过VDHL语言,对实验原理图的各个部分进行设计,通过编译,可以在计算机上下载此实验原理图,利用电路学习机上的芯片。
我们很快就可以设计出一个简单的电子琴。
并实现其功能。
方案三:采用AT89C51单片机采用AT89C51单片机作为主控芯片,设置键盘、蜂鸣器等外围器件,另外还用到一些简单器件如:一位数码管,和PNP 型三极管等。
利用按键实现音符和音调的输入;一位的数码管进行被操作的按键显示:用PNP型三极管实现低音频功率放大;最后用蜂鸣器发音。
方案比较:方案一采用单个的逻辑器件组合实现。
这样虽然比较直观,逻辑器件分工鲜明,思路也比清晰,一目了然,但是由于元器件种类、个数繁多,而过于复杂的硬件电路也容易引起系统的精度不高、体积过大等不利因素。
例如七个不同的音符是由七个不同的频率来控制发出的,所用仪器之多显而易见。
方案二采用VHDL语言编程来实现电子琴的各项功能。
系统主要由电子琴发声模块、选择控制模块和储存器模块组成。
和方案一相比较,方案二就显得比较笼统,虽然我们可以看到用超高速硬件描述语言VHDL的优势,但本质上它只是把整个系统分为了若干个模块,而不牵涉到具体的硬件电路。
方案三与前两种方案相比,主控芯片采用AT89C51单片机,它是大规模集成电路技术发展的产物,具有高性能、高速度、体积小、价格低廉、稳定可靠、应用广泛的特点。
同时具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,由于本设计主要用于人们娱乐方面,因此在设计上尽量使其安全以及简单易操作。
而第三种方案具有经济可行性、技术可行性、实物应用性。
所以我们选择第三种方案。
2.2总体设计设计总体框架图如图1所示图1 单片机总体框架图2.3 总体方案工作原理由AT89C51的P1口8个按键控制DO,RE,MI,FA,SO,LA,XI,DO的各个音符,在由位于P0口的一位数码管显示出来,同时位于P3^7口的蜂鸣器发出声音。
发音原理:若要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期,再将周期除以2,即为半周期的时间。
利用定时器记时半周期时间,每当记时终止后就将P3^7反相,然后记时再反相。
就可在P3^7上得到此频率的脉冲。
利用AT89C51的内部定时器使其工作计数器模式下,改变计数值TH0及TL0以产生不同频率的方法产生不同音阶。
三、软件设计3.1 系统流程在绘制传统流程图时注意几点:1)熟练绘制传统流程图的基本元素,三种基本结构的流程图标准画法2)将复合条件转为多个单一条件3)循环注意初值、变化和终止4)算法的重点实现一定体现出来程序流程如图12所示:图12 程序流程图3.2延时源代码void DelayMS(uint x){uchar t;while(x--) for(t=0;t<120;t++);}3.3 发音源代码void Play(uchar y){uchar i;for(i=0;i<100;i++){BEEP=~BEEP;//对蜂鸣器电平求反DelayMS(y);}BEEP=1;//给蜂鸣器一个高电平}3.3单个按键源代码:if(K1==0){DelayMS(10);//按键去抖动if(K1==0){num=1;P0=table[num];Play(1);}while(!K1);3.4所有程序代码#include <reg52.h> //调用单片机头文件#define uchar unsigned char //无符号字符型宏定义变量范围0~255#define uint unsigned int //无符号整型宏定义变量范围0~65535sbit beep = P2^5; //蜂鸣器定义sbit K1=P1^0;//给P1^0定义,控制DO的发音sbit K2=P1^1;//给P1^1定义,控制XI的发音sbit K3=P1^2;//给P1^2定义,控制LA的发音sbit K4=P1^3;//给P1^3定义,控制SO的发音sbit K5=P3^4;//给P3^4定义,控制FA的发音sbit K6=P3^5;//给P3^5定义,控制MI的发音sbit K7=P3^6;//给P3^6定义,控制RE的发音sbit K8=P3^7;//给P3^7定义,控制DO的发音sbit K9=P2^0;//音乐播放按键uchar flag_en = 0; //开始放歌uchar flag_i = 0;//数码管段选定义0 1 2 3 4 56 7 8 9uchar code smg_du[]={0xde,0x90,0xcd,0xd9,0x93,0x5b,0x5f,0xd0,0xdf,0xdb // AB C D E F不显示}; //断码uchar m,n;uchar code T[49][2]={{0,0},{0xF8,0x8B},{0xF8,0xF2},{0xF9,0x5B},{0xF9,0xB7},{0xFA, 0x14},{0xFA,0x66},{0xFA,0xB9},{0xFB,0x03},{0xFB,0x4A},{0x FB,0x8F},{0xFB,0xCF},{0xFC,0x0B},{0xFC,0x43},{0xFC,0x78},{0xFC,0xAB},{0xFC,0xDB},{0xF D,0x08},{0xFD,0x33},{0xFD,0x5B},{0xFD,0x81},{0xFD,0xA5},{ 0xFD,0xC7},{0xFD,0xE7},{0xFE,0x05},{0xFE,0x21},{0xFE,0x3C},{0xFE,0x55},{0xFE,0x6D},{0xFE ,0x84},{0xFE,0x99},{0xFE,0xAD},{0xFE,0xC0},{0xFE,0x02},{0x FE,0xE3},{0xFE,0xF3},{0xFF,0x02},{0xFF,0x10},{0xFF,0x1D},{0xFF,0x2A},{0xFF,0x36},{0xFF,0 x42},{0xFF,0x4C},{0xFF,0x56},{0xFF,0x60},{0xFF,0x69},{0xFF,0 x71},{0xFF,0x79},{0xFF,0x81}};uchar code music1[][2]={{0,4}, //青花瓷{0,4},{24,4},{24,4},{21,4},{19,4},{21,4},{14,8},{19,4},{21,4 },{24,4},{21,4},{19,16},{0,4},{24,4},{24,4},{21,4},{19,4},{21,4}, {12,8},{19,4},{21,4},{24,4},{19,4},{17,16},{0,4},{17,4},{19,4},{2 1,4},{24,4},{26,4},{24,4},{22,4},{24,4},{21,4},{21,4},{19,4},{19,16},{0,4},{17,4},{19,4},{17,4},{17,4},{19,4},{17,4},{19,4},{19,4},{21, 8},{24,4},{21,4},{21,12},{0,4},{24,4},{24,4},{21,4},{19,4},{21,4} ,{14,8},{19,4},{21,4},{24,4},{21,4},{19,16},{0,4},{24,4},{24,4},{ 21,4},{19,4},{21,4},{12,8},{19,4},{21,4},{24,4},{19,4},{17,16},{0, 4},{17,4},{19,4},{21,4},{24,4},{26,4},{24,4},{22,4},{24,4},{21,4} ,{21,4},{19,4},{19,12},{12,4},{21,8},{19,4},{19,8},{17,16}, {0xFF,0xFF}};四、系统仿真与调试4.1 仿真软件简介Proteus是由Labcenter Electronics开发的功能强大的单片机仿真软件,现在最新版本6.9 SP5。