高中信息技术--图片信息的加工(理论)

合集下载

高中信息技术教案 《信息的加工》

高中信息技术教案 《信息的加工》

高中信息技术教案——《信息的加工》一、教学目标1.学习信息的概念和特征2.掌握信息的加工过程3.能够通过实例进行信息加工的操作二、教学内容1.信息的概念和特征2.信息的加工过程3.信息的加工实例操作2.1 信息的概念和特征信息是指客观存在的事物的某种属性或状态,可传达给人们或机器,以触发人们或机器行动的一种载体,也是人们认识客观世界的重要手段之一。

信息有以下几个特征:1.信息不随时间、空间的变化而改变2.信息可通过传递途径进行传递3.信息可通过编码和解码进行转换4.信息具有特定的含义和意义2.2 信息的加工过程信息的加工过程包括信息获取、信息储存、信息传输、信息处理、信息输出等过程。

具体表现为以下步骤:1.信息的获取:指通过各种获取途径获得所需要的信息,如打电话、上网搜索、阅读资料等等。

2.信息的储存:指将获取到的信息通过一定的方式进行保存,如书写、录音、压缩等方式。

3.信息的传输:指将保存的信息进行传递,如通过网络、无线电波、移动存储设备等途径进行。

4.信息的处理:指对传递过来的信息进行加工处理,使其能够满足自己的需求和目的。

5.信息的输出:指将处理后的信息呈现出来,如报告、演示文稿、图表、音频等方式。

2.3 信息的加工实例操作假设我们需要将一张图片进行加工处理,以便能够在社交媒体上发布,步骤如下:1.信息获取:通过上网搜索获得一张高清的图片。

2.信息储存:将该图片保存到电脑的目录文件夹下。

3.信息传输:将图片通过微信或邮箱方式发送到手机端。

4.信息处理:在手机上使用图片编辑器,对图片进行大小、色彩、曝光度等方面的调整,使其更加符合发布需求。

5.信息输出:将处理后的图片发布到社交媒体平台上。

三、教学过程1.教师介绍信息的概念和特征,让学生理解信息的概念,明确信息的特点。

2.教师通过实例介绍信息的加工过程,可以选择课外活动的例子,如旅游、购物、音乐制作等等,使学生能够理解各个环节的技术流程。

3.教师安排学生在电脑上对所提供的图片进行加工处理,让学生切身体验信息加工流程。

高中信息技术_信息的编程加工教学设计学情分析教材分析课后反思

高中信息技术_信息的编程加工教学设计学情分析教材分析课后反思

3.2 《信息的编程加工》学案学习目标:1、知识与技能:了解编程是解决实际问题的一个重要途径。

体验简单的程序设计过程。

培养对一般程序稍做修改的能力。

2、过程与方法:体验完整的程序设计过程,知道利用计算机解决问题的步骤,从而了解计算机加工信息的内在体制。

3、情感态度价值观:体验程序设计的独特魅力,激发学习编程的兴趣,培养与他人合作交流的意识和习惯,培养逻辑思维能力、创新精神和解决实际问题的能力。

重难点:重点:体验利用程序进行信息加工的主要过程难点:程序的设计过程,理解简单的程序算法,学会简单的程序设计语句。

学习环境:机房,VB6.0组织方式:讨论合作,体验探究学习方法:学案导学,自主学习,合作探究导学过程:【导学一】体验程序设计的基本流程步骤一:开始——程序——Visual Basic 6.0,在“新建工程”对话框中选择“标准EXE”,然后单击“打开”按钮,建立标准EXE工程。

步骤二:使用工具箱中的----Label控件在窗体内拖动鼠标,添加标签控件。

通过设置属性栏中该控件的“Caption”属性,设置标签将要显示的文字内容,注意观察窗体中的标签控件的变化。

步骤三:使用工具箱中的----Command Button控件在窗体内拖动鼠标,添加命令控制按钮控件。

通过设置属性栏中将该控件的“Caption”属性,设置按钮上将要显示的文字。

注意观察窗体中按钮的变化。

步骤四:使用工具箱中的----Textbox控件在窗体内拖动鼠标,添加文本框控件。

通过清空属性栏中该控件的“text”属性,将该文本框内的默认文字删除掉。

注意观察窗体中文本框的变化。

步骤五:点击选中工作区中的form1窗体对象,通过设置属性栏中form1的Picture属性来更换窗体的背景图片。

步骤六:打开并复制源代码.txt文件中的程序代码,双击按钮控件,将代码粘贴到弹出的代码编辑窗口。

步骤七:试着根据下面参考资料里对各种控件以及相关属性的介绍,美化丰富自己的程序界面。

高中信息技术知识点汇总

高中信息技术知识点汇总

高中信息技术知识点汇总(必修)第一章绪言一、信息1.信息的含义:理解信息的含义:(三种典型的观点)香农的观点:用来消除不确定的东西维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源钟义信的观点:事物运动的状态与方式2.信息的基本特征:传递性、依附性、共享性、时效性、价值相对性、可处理性、真伪性等例如:信息必须依附于载体,同一信息可以依附于不同的载体。

二、信息技术1.信息技术的含义:信息技术的本质可以看做是代替、扩展和延伸人的信息功能的技术。

现代信息技术的基础是微电子技术,核心是计算机技术,支柱是通信技术。

2.信息技术的历史和发展趋势:(1)信息技术发展历程中几个重要阶段的基本特征:第一次信息技术革命:语言的产生;第二次信息技术革命:文字的发明;第三次信息技术革命:造纸术和印刷术的发明;第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次信息技术革命:电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。

(2)信息技术的发展趋势各种技术:微电子技术、计算机技术、通信技术、传感(遥感遥测)技术等。

相互渗透、相互结合,新业务、新产品将不断涌现;微电子元件与光电子技术将取得突破性进展.新型电子元件和电子信息材料技术将层出不穷;现代通信技术将趋向:智能化、网络化、多元化、多媒体化、虚拟化;第二章信息获取一、信息获取的一般过程1.信息需求的确定:确定信息内容和信息的类型(文本、数据、图片等),能够针对具体问题,分析解决问题所需的信息内容及类型。

2.信息来源的确定:确定信息来源时需考虑可用的信息来源和可靠的信息来源·3.获取信息的方法:根据不同的信息来源选择对应的信息获取方法。

4.信息价值的判断,根据信息需求和信息来源选择从准确性、客观性、权威性、适用性和时效性五方面中的某几个方面进行判断。

二、信息需求的确定1.确定信息内容:根据自己承担的任务和需要解决的问题,进行思考和分析,获取哪些具体的信息内容有利于任务的完成和问题的解决,将自己已经确认了解的信息筛去,剩下的就是需要获取的信息。

高中信息技术图片信息的加工教案

高中信息技术图片信息的加工教案

高中信息技术——图片信息的加工教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)了解图片加工的基本概念和常用软件。

(2)学会使用Photoshop、美图秀秀等软件对图片进行加工处理。

(3)掌握图片的剪裁、调整、色彩平衡、滤镜等基本操作。

2. 过程与方法:(1)通过实际操作,培养学生的动手能力和创新能力。

(2)学会运用图片加工软件进行图片的后期处理,提高图片质量。

3. 情感态度与价值观:培养学生对图片信息的敏感度,增强信息审美能力,提高信息技术应用水平。

二、教学内容1. 图片加工概述(1)图片加工的概念和意义。

(2)常用图片加工软件介绍。

2. Photoshop基本操作(1)软件界面及工具栏。

(2)图片的打开、保存、关闭。

(3)图片的剪裁、调整大小。

3. 调整图片色彩(1)亮度、对比度的调整。

(2)色彩平衡的调整。

(3)饱和度的调整。

4. 图片滤镜应用(1)了解滤镜的作用和效果。

(2)常用滤镜的使用方法。

5. 美图秀秀基本操作(1)软件界面及工具栏。

(2)图片的打开、保存、关闭。

(3)图片的剪裁、调整大小。

三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)Photoshop、美图秀秀等图片加工软件的基本操作。

(2)图片的剪裁、调整、色彩平衡、滤镜等加工技巧。

2. 教学难点:(1)滤镜的运用和效果调整。

(2)色彩调整的技巧。

四、教学方法与手段1. 教学方法:(1)任务驱动法:通过实际操作任务,引导学生掌握图片加工技巧。

(2)案例教学法:分析经典案例,让学生学会图片加工的方法和技巧。

(3)小组合作法:分组讨论和实践,培养学生的团队协作能力。

2. 教学手段:(1)多媒体演示:利用多媒体课件,直观展示图片加工的过程和效果。

(2)上机实践:让学生亲自动手操作,提高实际操作能力。

五、教学过程1. 导入新课:(1)展示优秀图片作品,引导学生关注图片加工的重要性。

(2)介绍本节课的学习目标和内容。

2. 教学演示:(1)演示Photoshop、美图秀秀的基本操作。

高中信息技术必修教案-5.3.2 图像信息的采集与加工4-教科版

高中信息技术必修教案-5.3.2 图像信息的采集与加工4-教科版

《5.3图像信息的采集与加工》教学设计一、教学目标知识与技能:掌握获取图形、图像的采集工具类型,能合理地选择图像加工工具进行图像设计,体验利用图形、图像表现主题意义。

初步掌握对图像信息的一些基本处理技能。

过程与方法:能通过问题分析确定信息需求。

熟练运用信息技术,通过有计划、合理的信息加工进行创造性探索或解决实际问题。

通过自学和互助获得新知识,任务驱动与评价贯穿整个学习过程。

情感态度与价值观:学生从丰富多彩的现实生活中感受体验生活的美,设计加工图像,增强审美能力,充分认识图像信息在信息交流中的价值.二、教学重点与难点分析教学重点:掌握Photoshop中图像加工的几种简单工具教学难点:利用软件工具设计表达主题信息的图像三、教学过程(一)设置情境,导入新课师:同学们,知道昨天是什么节日吗?生:感恩节师:那同学们知道吗?美国把11月的第四个星期四定为感恩节,感恩节假期会从星期四持续到星期天。

所以今天呀我们还处在感恩节中呢。

看看老师给你们展示的图片,有什么感想?是怎么做到的呢?生:Word、PS、美图秀秀……(二)、新课1、确定主题师:同学们知道老师这张照片的主题是什么吗?生:感恩节师:恩,说的是对的,确定主题就是我们加工图像的第一步。

2、获取数字化图像的途径:师:同学们知道老师的图片从哪儿获取的呢?生:网上……师:恩,很好,那么还有哪些途径可以获取图像呢?生:相机、手机……师:恩,说的不错,那么已经冲洗出来的照片怎么变成数字化图像导入电脑呢?生:扫描仪师:同学们很聪明,说的不错,运动会的时候老师负责干什么呢?生:摄像师:那么同学们想想图像信息还可以怎么获取呢?生:截屏师:同学们已经知道了获取图像的几种途径,我们来总结一下:1、数码照相机或手机2、将传统照片数字化3、从网络或其他数字化资源库中获取图像素材4、从影像资料中获取图像素材(三)、图像的加工1、图像的加工有哪些?师:图像的加工有哪些?同学们观察观察身边,看看有没有图像加工的例子。

高中信息技术教材《信息技术基础》各章知识点汇总

高中信息技术教材《信息技术基础》各章知识点汇总

● 数据库的管理
对数据库的管理,包括建立和删除数据文件,检索、统计、修改和组织数据库中的数据等,是通过数据库管理系统实现的。
◇ 数据的增加与删除
在一个数据库中,对所有符合条件的记录进行增加或删除的操作。
◇ 数据的查询
在一个数据库中,对所有符合条件的记录进行搜索,称为查询。
◇ “自由”与“规则”
◇ “虚拟”与“现实”
2.信息技术与青少年
● 合理利用信息技术
● 自觉遵守信息社会的法律、规范和道德
◇ 尊重他人的知识产权
不剽窃他人信息作品的内容;
不使用盗版书籍、软件、光盘等;
高中信息技术教材《信息技术基础》各章知识点汇总
第1章 知识要点
1. 什么是信息
2. 信息的主要特征
◇ 普遍性
◇ 依附性
◇ 共享性
◇ 价值性
◇ 时效性
程序是控制计算机动作的指令的记录集合。
算法就是解决问题的步骤集合,可以被表述和实现。
● 智能信息处理
人工智能是相对人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技术,研制智能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器思维”,解决需要人类专家才能处理的问题。
● 信息资源管理的目的
信息资源管理的目的就是为了确保信息资源的有效利用。
2. 信息资源管理的方式
人们经常用到的信息资源管理方式主要有手工管理、计算机管理等两种。
● 手工管理方式
常见的手工管理有:通信录的管理、书目卡片的管理、财务帐簿的管理等。
第5章 知识要点
1. 信息技术与社会生活
● 信息技术对个人的影响
◇ 给个人带来了便利和实惠

高中信息技术教案《信息的加工》三篇

高中信息技术教案《信息的加工》三篇

【导语】信息技术的应⽤包括计算机硬件和软件,络和通讯技术,应⽤软件开发⼯具等。

计算机和互联普及以来,⼈们⽇益普遍地使⽤计算机来⽣产、处理、交换和传播各种形式的信息(如书籍、商业⽂件、报刊、唱⽚、电影、电视节⽬、语⾳、图形、影像等)。

准备了以下内容,供⼤家参考!篇⼀《信息的加⼯——声⾳信息的加⼯》 ⼀、教材分析: 《声⾳信息的加⼯》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第⼀节第五⼩节。

声⾳信息的加⼯,是多媒体信息加⼯知识的重要组成部分。

相对前⾯的⽂本、数据和图⽚的加⼯,此部分学⽣⽐较陌⽣。

声⾳信息的加⼯能为后续的学习,如本章中视频制作中的配⾳,以及页制作中背景⾳乐的选择和处理都提供了技术⽀持。

声⾳信息作为必修课的新知识,它的学习对于第⼆学期《多媒体技术》这⼀选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。

所以本节知识⽆论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是⾮常重要的。

《声⾳信息的加⼯》是⼀个实⽤性和实践性很强的知识点,能提⾼学⽣⾳频信息的采集、加⼯的能⼒,培养学⽣动⼿能⼒、⾃主探究能⼒、创新能⼒。

在教学过程中能充分激发学⽣学习的主动性和积极性,培养学⽣的合作能⼒。

⼆、学情分析: 学⽣前⾯已经完成了信息获取的学习,基本具备了在上根据主题搜集⽂字、图⽚、⾳乐等信息的基本能⼒。

从⽂本、数据和图⽚信息加⼯的教学情况来看,学⽣对信息加⼯的⽬的和需求分析已经基本掌握。

但学⽣的基础普遍不好,例如word和excel的使⽤基本不熟练,没有达到教材要求的基础,不过学⽣的学习积极性还是很⾼的,尤其是到图⽚的加⼯时学⽣的学习兴趣⾼涨。

⽽本节课的内容⼜是⼀个学⽣喜欢的内容,应该利⽤好本节课内容继续激发学⽣的学习兴趣。

现在⼤多数学⽣都⽐较喜欢⾳乐,对MP3、MP4等都有⼀些了解,很多学⽣也拥有⾃⼰的MP3、MP4设备。

所以对于本节课的内容,引导学⽣学好没有什么问题。

但值得注意的是学⽣⽔平的差异较⼤,部分学⽣可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。

《图形图像的采集与加工》

《图形图像的采集与加工》

《图像的采集与加工》——青春纪念册一、案例背景信息1.模块:多媒体技术应用2.年级:高中一年级3.所用教材版本:广东教育出版社二、教学设计【教学分析】本节内容选自普通高中课程标准实验教科书信息技术的选修2—《多媒体技术应用》第四章《图形图像采集与加工》。

本校学生生源主要是针对山区,学生基础薄弱,信息技术学习经历、信息素养和动手操作能力均参差不齐。

针对这种情况要想完全按照课本来实施教学难度很大,实施校本教学,使学生通过完成各种活动任务达成学习目标。

学生有了一定从网上搜索信息下载文件的经验,这些知识的掌握为本节课的学习打下了基础。

本节课内容有两部分:图像素材的采集、图像素材的加工。

对于采集,课前统计学生已有一定生活经验,重在借助书本总结出各种方法的适用性并体验;而加工,大多只接触过画图工具,只有一小部分知道photoshop。

鉴于这种情况,为了扩展学生的视野,让学生明白图像的加工不是只能用专业处理软件才可以,只要能完成需求,简单的工具即可。

同时,本节课的学习也是为下一步学习,让学生体会photoshop的强大功能,并根据需求灵活运用软件更好的完成图像处理做了一个很好的铺垫。

【教学目标】1.知识与技能(1)了解图像采集的作用和主要途径;(2)了解常见的图像文件格式;2.过程与方法(1)通过实践,进一步掌握有效地使用各种方法采集所需的图像素材的方法;(2)尝试通过网络搜索下载现流行的图像处理软件,并通过亲自动手实践掌握其主要功能。

3.情感态度与价值观(1)在应用情境中感受学习图像处理带来的乐趣,体验互相交流学习的乐趣;(2)能形成积极主动学习和利用图像处理技术参与图像作品创作的态度。

【教学重点】掌握图像的采集与加工方法。

【教学难点】能根据需要选择适当的图像素材采集和加工方法完成图像作品。

【教学方法与策略】创设制作《青春纪念册》的应用情境,提出任务需求:素材的采集→素材的加工,让学生在具体的应用中分析需求,进而逐步探索解决方法,最终学习图像的采集与加工方法。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
图片的格式

图片格式是计算机存储图片的格式, 图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有 bmp, jpg, tiff, gif, pcx, tga, exif, fpx, svg, psd, cdr, pcd, dxf, ufo, eps, ai, raw等。 等 扫描后的图片可保存为JPEG、TIF、BMP 、 扫描后的图片可保存为 、

交换标准。但随著新一代而且更好的格式(例如:svg)出现,使今时今日在实际中几乎没 有再使用。
中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
常用图像处理软件
• ACDsee,photoshop最常用了。 再来就是
Illustraor或coreldraw等。 • 矢量图专业的软件包括了adobe illustrator, coraldraw,以及常见的flash也是矢量图。 illustrator的矢量描图可以实现转化。 CorelTRACE是corelDRAW附带的软件,也 是执行位图矢量化的功能,更加好用
画的浏览器插件。有几中应用程序可以创建SWF文件,包括由Macromedia发布的Flash。
Wide Web Consortium为浏览器定义的标准。 .wmf image/x-wmf Windows图元文件格式 作为微软操作系统存储矢量图和光栅图的格式。
• •
本文件。 。
.dxf image/vnd.dxf ASCII Drawing Interchange 为CAD程序存储矢量图的标准ASCII文 .cgm image/cgm 计算机图形元文件 ISO标准,在1990年代非常普遍,是业界的档案
• 矢量图常用的是.ai格式,广泛适用于印刷行业,还
有.cdr .fh .swf等,

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
点阵图与矢量图对比

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
常见的点阵图格式
• BMP格式不采用其他任何压缩,所以BMP
中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
使用“曲线” 使用“曲线”对话框 (Photoshop)
• “曲线”对话框也允许调整图像的整个色调
范围。利用“曲线”,可以在图像的整个 色调范围(从暗调到高光)内最多调整 14 个不同的点,而不是只使用三个调整功能 (白场、黑场、灰度系数)。也可以使用 “曲线”对图像中的个别颜色通道进行精 确的调整。可以存储在“曲线”对话框中 所作的设置,供其他图像使用。
图片信息的加工

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
常见的图的加工有: 常见的图的加工有:
• 图片的数字化处理 • 提炼已有的信息,用工具软件在计算机上
创作绘制各种图 • 从屏幕、动画、视频中捕捉图像 • 对图像文件进行修饰及效果处理


中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
使用“亮度 对比度 对比度” 使用“亮度/对比度”命令 (Photoshop)
• 使用“亮度/对比度”命令,可以对图像的
色调范围进行简单的调整。“曲线”和 “色阶”会根据您设置的是黑场/白场还是 灰度系数给图像中的像素应用成比例的调 整(非线性调整),与它们不同的是,使 用此命令会对图像中的每个像素进行相同 的调整(线性调整)。对于高端输出,不 建议使用“亮度/对比度”命令,这是由于 它可能导致丢失图像细节。

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
图片的格式
• 矢量图 矢量图[vector]
也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图 是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都 是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样 纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你 打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算 结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画 面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大 的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画 在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉 伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小 单位。

中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
当我们拍的照片曝光不足或过度 时常用Photoshop来处理: 来处理: 时常用 来处理
• 色阶 level(Photoshop)
色阶是表示图像亮度强弱的指数标准, 也就是我们说的色彩指数,在数字图像处 理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰 度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色 彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶 指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色, 最不亮的只有黑色。


点阵图(位图 点阵图 位图[bitmap]) 位图
一般来说点阵图和位图是一个概念,删格图像, 它是由n多的像素组成 一般来说点阵图和位图是一个概念 删格图像,像素图 。它是由 多的像素组成 的,缩放会失真。 构成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实 位图的最小单位是像素, 现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候, 现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候, 可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度, 可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像 的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处 的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画, 看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候, 看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒 沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。 沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。 它的概念主要是相对于区别矢量图而言的。 矢量图而言的 它的概念主要是相对于区别矢量图而言的。点阵图和矢量图是现代计算机平面图 形的两大概念
文件所占用的空间很大,但图像中的资料 不会被丢失. • JPEG格式可以把文件压缩到最小,图像中 重复或不重要的资料会被丢失. • GIF格式支持透明度、压缩、交错和多图像 图片(动画GIF)。不支持半透明效果. • PNG格式支持半透明效果.
中国. 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
.eps
.pdf application/pdf 便携式文件格式 一个简化的PostScript版本,允许包含有多页和链 .ai application/illustrator Adobe Illustrator Document Adobe Illustrator使用的矢量格式。 .fh Macromedia Freehand Document Macromedia Freehand使用的矢量格式。 .swf application/x-shockwave-flash Flash Flash是用来播放包含在SWF文件中的矢量动 .fla? Flash Source File Shockwave Flash源文件,只能使用与Macromedia Flash软件。 .svg image/svg+xml Scalable Vector Graphics 一个基于XML的矢量图格式,由World
常用的矢量图格式
• .ps application/postscript PostScript 属于基于矢量页面描述语言,由Adobe研制和拥有。
Postscript是强大的stack-based编程语言。受很多激光打印机支持。
• • • • • • •
Encapsulated PostScript 一个描述小型矢量图的PostScript文件,对比与描述整页 的文件格式。 接的文件。于Adobe Acrobat Reader或Adobe eBook Reader配合使用。
相关文档
最新文档