java中常用的一些方法

合集下载

java 数组的方法

java 数组的方法

java 数组的方法Java 数组的方法Java是一种面向对象的编程语言,提供了丰富的数组方法,用于处理和操纵数组。

本文将介绍一些常用的Java数组方法,帮助读者更好地理解和运用这些方法。

1. length方法:length方法用于获取数组的长度,返回数组中元素的个数。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.length来获取数组的长度。

2. clone方法:clone方法用于创建数组的一个副本。

它会创建一个新的数组,该数组的长度和内容与原数组相同。

使用clone方法可以避免直接修改原数组。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.clone()来创建一个新的数组。

3. equals方法:equals方法用于比较两个数组是否相等。

它会逐个比较数组中的元素,并返回一个布尔值表示比较结果。

例如,对于两个整型数组arr1和arr2,可以使用arr1.equals(arr2)来比较它们是否相等。

4. toString方法:toString方法用于将数组转换为字符串表示。

它会返回一个字符串,其中包含数组中的所有元素。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.toString()来将数组转换为字符串。

5. sort方法:sort方法用于对数组进行排序。

它会按照升序或者指定的顺序对数组元素进行排序。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用Arrays.sort(arr)来对数组进行排序。

6. binarySearch方法:binarySearch方法用于在有序数组中查找指定元素的位置。

它会返回一个整数值表示查找结果,如果找到则返回元素的索引,如果未找到则返回一个负数。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用Arrays.binarySearch(arr, key)来在数组中查找指定的元素key。

7. fill方法:fill方法用于将数组的所有元素设置为指定的值。

它会将数组中的每个元素都设置为指定的值。

java之去除集合中重复元素的常用方法

java之去除集合中重复元素的常用方法

java之去除集合中重复元素的常用方法去除集合中重复元素是在Java编程中常见的操作之一,可以通过多种方法实现。

本文将介绍几种常用的方法,供读者参考。

一、使用Set接口Set是Java中的一个接口,它的实现类可以用来存储不重复的元素。

我们可以通过将集合转换为Set来去除重复元素。

具体步骤如下:1. 创建一个Set对象,例如HashSet:```Set<Object> set = new HashSet<>();```2. 将原始的集合中的元素逐个添加到Set中:```set.addAll(collection);```3. 最后,将Set转换回List,以便继续使用:```List<Object> list = new ArrayList<>(set);```这样,list中的元素就是去除重复后的结果。

二、使用Stream流Java 8引入了Stream流的概念,可以方便地对集合进行操作。

我们可以利用Stream的distinct()方法来去除重复元素。

具体步骤如下:1. 使用stream()方法将集合转换为Stream:```Stream<Object> stream = collection.stream();```2. 调用distinct()方法去除重复元素:```Stream<Object> distinctStream = stream.distinct();```3. 最后,将Stream转换回List:```List<Object> list = distinctStream.collect(Collectors.toList());```这样,list中的元素就是去除重复后的结果。

三、使用Apache Commons Collections库Apache Commons Collections是一个开源的Java集合类库,提供了许多有用的工具类和方法。

java中list集合常用方法表

java中list集合常用方法表

java中list集合常用方法表Java中的List集合是使用频率很高的数据结构,它提供了一系列常用的方法来操作集合中的元素。

本文将详细介绍List集合的常用方法,包括添加元素、删除元素、获取元素、修改元素以及其他常用操作。

1. 添加元素List集合提供了多个方法来添加元素,常用的有:- add(E e):向列表的末尾添加指定的元素。

- add(int index, E element):在指定位置插入指定的元素。

2. 删除元素List集合提供了多个方法来删除元素,常用的有:- remove(int index):删除指定位置的元素。

- remove(Object o):删除指定的元素。

3. 获取元素List集合提供了多个方法来获取元素,常用的有:- get(int index):返回指定位置的元素。

- indexOf(Object o):返回指定元素第一次出现的位置。

4. 修改元素List集合提供了一个方法来修改指定位置的元素:- set(int index, E element):用指定的元素替代指定位置的元素。

5. 其他常用操作List集合还提供了其他一些常用的操作,包括:- size():返回集合中的元素个数。

- isEmpty():判断集合是否为空。

- contains(Object o):判断集合是否包含指定的元素。

- clear():清空集合中的所有元素。

- toArray():将集合转换为数组。

除了上述方法,List集合还可以使用迭代器来遍历集合中的元素,通过迭代器的next()方法来获取下一个元素。

总结:本文介绍了Java中List集合的常用方法,包括添加元素、删除元素、获取元素、修改元素以及其他常用操作。

通过合理运用这些方法,我们可以方便地对List集合中的元素进行操作。

在实际开发中,我们应根据具体的需求选择合适的方法来操作List集合,从而提高代码的效率和可读性。

同时,我们还可以使用迭代器来遍历集合中的元素,进一步增强代码的灵活性。

java基础常用的方法

java基础常用的方法

java基础常用的方法Java基础常用的方法Java作为一门流行的编程语言,拥有着丰富的基础方法。

本文将介绍一些Java基础常用的方法,帮助读者更好地理解和使用这门语言。

一、字符串处理方法在Java中,字符串是一种常用的数据类型,因此字符串处理方法也是开发中常用到的。

下面是一些常见的字符串处理方法:1. length():返回字符串的长度。

javaString str = "Hello World";int len = str.length(); len的值为112. charAt():返回指定索引位置的字符。

javaString str = "Hello World";char ch = str.charAt(4); ch的值为'o'3. substring():返回指定索引范围内的子串。

javaString str = "Hello World";String subStr = str.substring(6); subStr的值为"World"4. concat():将指定字符串连接到原字符串末尾。

javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1.concat(str2); result的值为"HelloWorld"5. replace():替换字符串中的指定字符或子串。

javaString str = "Hello World";String newStr = str.replace('o', 'a'); newStr的值为"Hella Warld"6. toUpperCase()和toLowerCase():将字符串转换为大写或小写。

java 常用的判空方法

java 常用的判空方法

java 常用的判空方法Java是一种广泛应用的编程语言,对于Java开发人员来说,经常需要处理空值的情况。

在Java中,判空是一项常见而重要的任务,因为空值可能导致程序出现异常或错误。

本文将介绍一些常用的判空方法,帮助开发人员正确处理空值情况。

1. 使用if语句判空最基本的判空方法就是使用if语句来判断一个对象是否为空。

例如:```javaif (object == null) {// 对象为空的处理逻辑}```这种方法简单直观,适用于判断单个对象是否为空的情况。

2. 使用StringUtils工具类判空Apache Commons Lang是一个常用的Java工具库,其中的StringUtils类提供了很多方便的字符串处理方法,包括判断字符串是否为空的方法。

例如:```javaif (StringUtils.isEmpty(str)) {// 字符串为空的处理逻辑}```这种方法可以判断字符串是否为空、空白或null,非常实用。

3. 使用Optional类判空Java 8中引入了Optional类,用于解决空指针异常的问题。

Optional类可以包装一个对象,如果对象为空,则可以采取一些默认操作或处理逻辑。

例如:```javaOptional<User> userOptional = Optional.ofNullable(user); userOptional.ifPresent(u -> {// 对象不为空的处理逻辑});```这种方法可以有效地避免空指针异常,并提高代码的可读性。

4. 使用Collection工具类判空当需要判断一个集合是否为空时,可以使用Java集合框架提供的工具类来简化代码。

例如:```java// 集合为空的处理逻辑}```这种方法适用于判断List、Set、Queue等集合是否为空的情况。

5. 使用Objects工具类判空Java 7中引入了Objects类,其中提供了一些用于判空的静态方法。

java中的包含判断方法

java中的包含判断方法

java中的包含判断方法在Java中,可以使用多种方法来进行包含判断。

以下是一些常用的方法:1. 使用equals(方法进行相等判断:equals(方法是用来判断两个对象是否相等的方法。

对于基本类型,可以直接使用"=="来进行相等判断;对于对象类型,则需要使用equals(方法。

例如,对于字符串类型的比较,可以使用以下代码:```javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";if (str1.equals(str2))System.out.println("str1 equals str2");} elseSystem.out.println("str1 not equals str2");}```2. 使用endsWith(方法判断字符串是否以指定后缀结尾:endsWith(方法用于判断字符串是否以指定的字符串结尾。

它返回一个布尔值,如果字符串以指定的字符串结尾,则返回true;否则返回false。

```java} else}```3. 使用contains(方法判断字符串是否包含指定的子字符串:contains(方法用于判断一个字符串是否包含指定的子字符串。

它返回一个布尔值,如果字符串包含指定的子字符串,则返回true;否则返回false。

例如,判断一个句子是否包含关键字"Java",可以使用以下代码:```javaString sentence = "Java is a programming language";if (sentence.contains("Java"))System.out.println("The sentence contains the keyword Java");} elseSystem.out.println("The sentence does not contain the keyword Java");}```4. 使用containsAll(方法判断一个集合是否包含另一个集合:containsAll(方法用于判断一个集合是否包含另一个集合的所有元素。

java 栈的常用方法

java 栈的常用方法

java 栈的常用方法Java中的栈是一种常见的数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点,即最后入栈的元素最先出栈。

在Java中,栈的常用方法包括push、pop、peek、isEmpty和size等。

本文将详细介绍这些方法的功能和用法。

1. push方法:该方法用于将元素压入栈顶。

在Java中,可以使用push方法将元素添加到栈中。

例如,可以使用以下代码将一个整数元素压入栈中:```Stack<Integer> stack = new Stack<>();stack.push(10);```2. pop方法:该方法用于从栈顶弹出一个元素。

在Java中,可以使用pop方法从栈中弹出元素。

例如,可以使用以下代码从栈中弹出一个整数元素:```int element = stack.pop();```3. peek方法:该方法用于获取栈顶的元素,但不将其从栈中移除。

在Java中,可以使用peek方法获取栈顶元素。

例如,可以使用以下代码获取栈顶的整数元素:```int topElement = stack.peek();```4. isEmpty方法:该方法用于判断栈是否为空。

在Java中,可以使用isEmpty方法判断栈是否为空。

例如,可以使用以下代码判断栈是否为空:```boolean empty = stack.isEmpty();```5. size方法:该方法用于获取栈中元素的个数。

在Java中,可以使用size方法获取栈中元素的个数。

例如,可以使用以下代码获取栈中元素的个数:```int size = stack.size();```除了上述常用的栈方法,Java中的栈还提供了一些其他方法,如search方法和toArray方法。

6. search方法:该方法用于查找指定元素在栈中的位置。

在Java中,可以使用search方法查找元素在栈中的位置。

例如,可以使用以下代码查找一个整数元素在栈中的位置:```int position = stack.search(10);```7. toArray方法:该方法用于将栈中的元素转换为数组。

java中输出变量类型的方法

java中输出变量类型的方法

java中输出变量类型的方法在Java中,我们可以使用多种方法来输出变量的类型。

下面是其中一些常用的方法:1. 使用getClass(方法:getClass(方法是Object类中的一个方法,可以返回一个对象的类类型。

我们可以通过调用该方法来获取变量的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(num.getClass();```输出结果为:`int`。

2. 使用typeof运算符:typeof运算符是一种用于获取变量类型的运算符。

它可以用于任何变量或表达式,并返回一个String类型的结果,表示该变量或表达式的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(typeof(num));```输出结果为:`int`。

3. 使用getType(方法:getType(方法是Variable类的一个方法,可以返回一个变量的类型。

我们可以通过调用该方法来获取变量的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(num.getType();```输出结果为:`int`。

4.使用反射机制:利用Java的反射机制,我们可以获取一个对象的类类型,并输出它的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(num.getClass(.getName();```输出结果为:`int`。

5.使用打印语句输出变量的类型:Java中的打印语句可以自动将变量转换为字符串,并输出到控制台。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println("变量num的类型是:" + num);```输出结果为:`变量num的类型是:10`。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

java中常用的一些方法字符串1、获取字符串的长度length()2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀startsWith(String s)后缀endsWith(String s)3、比较两个字符串equals(String s)4、把字符串转化为相应的数值int型Integer.parseInt(字符串)long型Long.parseLong(字符串)float型Folat.valueOf(字符串).floatValue()double型Double.valueOf(字符串).doubleValue()4、将数值转化为字符串valueOf(数值)5、字符串检索indexOf(Srting s) 从头开始检索indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索如果没有检索到,将返回-16、得到字符串的子字符串substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取substring(int start,int end) 从start到end中间的字符7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格replace(char old,char new) 用new替换oldtrim()8、分析字符串StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号文本框和文本区1、文本框TextField() 构造文本框,一个字符长TextField(int x) 构造文本框,x个字符长TextField(String s) 构造文本框,显示ssetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本setEchoChar(char c) 设置显示字符为csetEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器2、文本区TextArea() 构造文本区TextArea(String s) 构造文本区,显示sTextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示sTextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)scrollbar的值是:TextArea.SCROLLBARS_BOTHTextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_NONEsetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本addTextListener() 添加监视器removeTextListener() 移去监视器insert(String s,int x) 在x处插入文本sreplaceRange(String s,int x,int y) 用s替换从x到y处的文本append(String s) 在文本的最后追加文本sInt getCaretPosition(int n) 获取文本区中光标的位置按钮1、按钮Button() 构造按钮Button(String s) 构造按钮,标签是ssetLabel(String s) 设置按钮标签是sgetLabel() 获取按钮标签addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器标签1、标签Label() 构造标签Label(String s) 构造标签,显示sLabel(String s,int x)x是对齐方式,取值:Label.LEFTLabel.RIGHTLabel.CENTERsetText(String s) 设置文本sgetText() 获取文本setBackground(Color c) 设置标签背景颜色setForeground(Color c) 设置字体颜色选择框1、选择框Checkbox() 构造选择框Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题sCheckbox(String s,boolean b) b设定初始状态Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g设定了所属的组(有了组就成为单选框)addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getState() 返回选择框的是否选中状态setState(boolean b) 设置选择框的状态getLabel() 获取选择框的标题setLabel(String s) 设置选择框的标题为s选择控件和滚动列表1、选择控件Choice() 构造选择控件add(String s) 向选择控件增加一个选项addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在n处插入选项sremove(int n)removeAll()2、滚动列表List() 构造滚动列表List(int n) 参数n是可见行数List(int n,boolean b) 参数b是设置是否可以多项选择add(String s) 向列表的结尾增加一个选项add(String s,int n) 在n处增加一个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器remove(int n) 删除n初的选项remnoveAll() 删除全部选项getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表3、组件类的一些常用方法void setBackground(Color c) 设置组件背景颜色void setForeground(Color c) 设置组件前景颜色void setFonts(Font f) 设置组件字体void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高void setLocation(int x,int y) 移动到x,y 处void setSize(int w,int h) 设置宽和高void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见int getBounds().wigth 获取宽int getBounds().height 获取高int getBounds().x 获取x 坐标int getBounds().y 获取y 坐标Toolkit getToolkit() 获取工具包对void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使用(默认可以)窗口和菜单1、窗口Frame() 构造窗口Frame(String s) 窗口标题是ssetBounds(int x,int y,int w,int h) 窗口位置x,y,宽w,高y setSize(int w,int h) 设置窗口位置(单位是像素)setBackground(Color c) 设置背景颜色setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见pack() 窗口出现时紧凑setTitle(String s) 设置标题为sgetTitle() 获取标题setResizable(boolean b) 设置窗口大小是否可以调整2、菜单条Menubar() 构造菜单条setMenubar() 窗口添加菜单条3、菜单Menu() 构造菜单Menu(String s) 构造菜单,标题saddadd(MenuItem item) 菜单增加菜单选项itemadd(String s) 向菜单增加选项sgetItem(int n) 获取n处的选项getItemCount() 获取选项数目insert(MenuItem item,int n) 在n处插入菜单选项item insert(String s,int n) 在n处插入菜单选项remove(int n) 删除菜单的n处的菜单选项removeAll() 删除全部4、菜单项MenuItem() 构造菜单项MenuItem(String s) 构造标题是s的菜单项setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器5、有关菜单的技巧addSeparator() 增加菜单分割线CheckboxMenuItem() 复选框菜单项setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键(k取值KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)建立对话框1、Dialog类Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见,s是标题,f是对话框所依赖的窗口Dialog(Frame f,String s,boolean b) b设置初始是否可见getTitle() 获取对话框标题setTitle(String s) 设置对话框标题setModal(boolean b) 设置对话框模式setSize(int w,int h) 设置对话框大小setVisible(boolean b) 显示或隐藏对话框2、FileDialog类Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode的值是fileDialog.LOAD或者fileDialog.SAVE public String getDirectory() 获取当前文件对话框中显示的文件所属目录public String getFile() 获取当前文件对话框中文件的字符串表示,不存在返回nullJava中的鼠标和键盘事件1、使用MouseListener借口处理鼠标事件鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:getX(),getY() 获取鼠标位置getModifiers() 获取鼠标左键或者右键getClickCount() 获取鼠标被点击的次数getSource() 获取鼠标发生的事件源事件源获得监视器的方法是addMouseListener(),移去监视器的方法是removeMouseListener()处理事件源发生的时间的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法mousePressed(MouseEvent) 负责处理鼠标按下事件mouseReleased(MouseEvent) 负责处理鼠标释放事件mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠标进入容器事件mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开事件mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件2、使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件事件源发生的鼠标事件有2种:拖动鼠标和鼠标移动鼠标事件的类型是MouseEvent事件源获得监视器的方法是addMouseMotionListener()处理事件源发生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法mouseDragged() 负责处理鼠标拖动事件mouseMoved() 负责处理鼠标移动事件3、控制鼠标的指针形状setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠标形状定义)) 鼠标形状定义见(书P 210)4、键盘事件键盘事件源使用addKeyListener 方法获得监视器键盘事件的接口是KeyListener 接口中有3个方法public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又释放键盘按键Java多线程机制1、Java的线程类与Runnable接口Thread类public Thread() 创建线程对象public Thread(Runnable target) target 称为被创建线程的目标对象,负责实现Runnable接口线程优先级Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY 新建线程将继承创建它的副相承的优先级,用户可以调用Thread类的setPriority(int a)来修改a的取值:Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY主要方法启动线程start()定义线程操作run()使线程休眠sleep()sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间currentThread() 判断谁在占用CPU的线程第二十章输入输出流1、FileInputStream类FileInputStream(String name) 使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象FileInputStream(File file) 使用File对象创建FileInpuStream对象File类有两个常用方法:File(String s) s确定文件名字File(String directory,String s) directory是文件目录例如:File f=new File("Myfile.dat");FileInputStream istream=new FileInputStream(f);处理I/O异常当出现I/O错误的时候,Java生成一个IOException(I/O异常)对象来表示这个错误的信号。

相关文档
最新文档