《指环王:征服》游戏的一些技能及模式

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地球帝国征服的艺术技能介绍

地球帝国征服的艺术技能介绍

火焰箭:3-7时代,弓箭场第二个单位(弓兵)新增技能【火焰箭】,就是发射带火焰的弓箭,同时单位名称括弧后标注火力。

奴役:当杀死对方若干个市民后,基地会自动产生一个市民。

祭师之塔:建筑单位新增建筑【祭师之塔】,可在一定范围内招降敌人单位。

(红警2尤里复仇的洗脑塔即视感)保险:当单位死亡后,会返还一部分建造此单位所消耗的资源。

寻路:单位可直接穿过森林和山脉。

(类似文明系列的那个功能)间谍:牧师隐形,且名字更改为【特使】。

适应:3-15时代(实际上应该是8-15时代,因为第8时代才能招降建筑物,这算是个bug),僧侣招降定居点或者城镇中心后,被招降的定居点(城镇中心被招降后降级为定居点)在升级成城镇中心后领土范围更大,同时盗取被转化建筑所属文明的技能及其他功能。

(笔者注:当人多的时候这个技能比较变态)探索:城镇中心和首府视野+1。

十字军:4-7时代,剑兵和枪骑兵(即兵营第一个单位和马厩第一个单位)新增技能【转化】,并且单位名称括弧标注十字军。

冶金术:可以根据现有资源用铁代替金或者用金代替铁作为消耗资源。

(由系统决定)扩张主义:市民一开始就可以建设城镇中心而不用通过建设定居点升级。

征服者:7-9时代,马厩所有骑兵单位新增技能【出现】,加大单位视野,同时单位名称括弧后标注征服者。

伪装:当单位静止的时候,自动隐形,单位移动时解除隐形。

众议院:9-12时代,市民新增技能【众议院】,通过消耗40铁矿转换为游击队(但不能转换回为市民,《国家的崛起》的市民能转换回为市民。

)S.A.S突击队:10-15时代,兵营新增单位【S.A.S突击队】,可游泳和通过消耗MP在建筑物内放置炸弹(技能【设置炸药】,红警2海豹部队即视感)伞兵:11-15时代,机场新增单位【伞兵运输机】,可空投8个兵营的第一个单位。

先进开矿技术:石矿、铁矿、金矿开采人数+1.(原先最大值6人,现在7人)市场:10-15时代,新增建筑【市场】,可互换各种资源。

《征服OL》“战神崛起”之战士拳套技能介绍

《征服OL》“战神崛起”之战士拳套技能介绍

《征服OL》“战神崛起”之战士拳套技能介绍在“战神崛起”版本中,战士获得了全新的武器——拳套。

装备拳套的战士可使用5个全新的专属技能,极大提升自身战力。

接下来,就来看看这些技能的具体介绍吧。

强力AOE技能:血浪技能描述:主动技能,双手均装备拳套方可施展。

对前方8格扇形区域内所有目标造成普通攻击大量伤害,并增加15点XP值(每8秒触发一次,每次使用能减少1秒间隔)。

消耗15点体力。

血浪拥有AOE技能的一切优点:伤害极高、攻击范围极大,可以瞬间消灭大量敌人。

同时附加的XP值增加效果可让战士更频繁地使用强力XP技能,从此纵横沙场,再无敌手。

被动AOE技能:崩岳技能描述:被动技能,双手均装备拳套方可触发。

普通攻击有几率对前方5格扇形区域内所有目标造成范围伤害(对怪物造成更多伤害)并在12秒内造成大量额外伤害(怪物将流失更多血量)。

每点战斗力差距减低5%额外伤害命中率。

这是一个被动AOE技能,普通攻击即可触发,对敌人造成伤害并附加持续性额外伤害。

一旦触发这一被动技能,无论是PK还是打怪,均可对敌人造成致命伤害。

即使敌人侥幸逃脱,也最终会死在后续的额外伤害之下。

XP技能:破军技能描述:XP技能,双手均装备拳套方可施展。

使自身进入免疫物理攻击状态,并持续对周围5格范围内的敌人造成伤害(对怪物造成200%伤害),持续15秒。

这是战士的专属突进技能,使用后可持续对身旁的敌人造成大量伤害,并可正常移动,同时持续时间内自身完全免疫物理伤害。

在技能持续期间,战士可说是战神附体,所向披靡!强力反伤技能:反噬技能描述:主动技能,双手均装备拳套方可施展。

使用后状态持续10秒,若受到伤害则反弹相当于一定比例剩余生命值的伤害(最高50000点)给攻击者,并回复30点体力。

持续期间内仅可生效一次。

冷却时间20秒。

反噬是一个主动反伤技能。

在效果持续期间,可对第一个攻击你的敌人造成巨额伤害,同时恢复自身体力值。

这个技能的存在让敌人不再敢轻易对战士动手,因为一旦不能一击必杀,就必须承受战士狂风骤雨般的反击。

征服OL新职业小龙主动技能之双截龙和三截龙详解

征服OL新职业小龙主动技能之双截龙和三截龙详解

征服OL新职业小龙主动技能之双截龙和三截龙详解
双截龙·地裂:截拳师终极连招第一式:对前方的多格扇形区域进行群体攻击,造成普通攻击的百分比伤害,消耗一定体力。

双截龙·天崩:截拳师终极连招第二式:对前方的多格扇形区域进行群体攻击,造成普通攻击的百分比伤害,消耗一定体力。

三截龙·强袭:截拳师终极连招第一式:直线冲向多格范围内的目标,对目标以及沿途的目标造成普通攻击的百分比伤害,如果目标是玩家将造成普通攻击的指定伤害,消耗一定体力三截龙·挑飞:截拳师终极连招第二式:将周围多格范围内的目标造成普通攻击的百分比伤害,如果目标是玩家将造成普通攻击的指定伤害,消耗一定体力。

必须装备双节棍才可使用。

三截龙·绝杀:截拳师终极连招第三式:跳起来对处于凌空状态的敌人进行追击,对目标造成普通攻击的百分比伤害,如果目标是玩家将造成普通攻击50%的伤害,无体力消耗。

必须装备双节棍才可使用。

《征服OL》技能介绍

《征服OL》技能介绍

《征服OL》技能介绍
影·分身之术
术结印后制造出影之分身,让敌手难辨真假、猝不及防。

分身可跟着原身移动及对敌手发起普通攻击,可对目标造成普通攻击的XX%伤害;再次点击可收起分身。

此乃经典之术,忍者多用此种分身术,黑夜里将神秘感转换到最佳效果,玩家使用便感觉无比爽快!绝·螺旋绞杀
现在关于被动技能的解说,就是需持有2把忍者史诗武器才能触发,攻击时有XX%几率形成链刃残影绞杀前方7格方形区域内的所有目标并造成普通攻击的XX%伤害,对怪物则造成XX%的伤害。

《指环王:战略版》流程攻略

《指环王:战略版》流程攻略

《指环王:战略版》流程攻略游戏操作:移动部分十字键:移动滑杆:视角变换X;选择人○:执行命令△:取消□:显示个人信息/加WAYPOINTL:显示攻击RADIUS R:下一个友军单位战斗部分□:调出攻击目录X:锁定攻击对象L:下一个敌人SELECT:在HP和LV间切换游戏心得:游戏一开始要选势力,分远征队和魔多对。

游戏过程分为两个部分,移动部分和战斗部分。

移动部分就是普通的SLG游戏一样,但是当全部人走的路线都确定了后才开始移动,而且是敌我双方同时移动。

要是在移动的过程中碰到了敌人,那么该人就会停止移动了。

等到全部人移动完毕后就进入战斗部分,这时就是选择人进行战斗了,战斗的方法分为弓箭的远射和刀剑的近距离砍杀。

战斗时先用十字键把光标移动到要战斗的人身上,按X确定后再把光标移动到敌人身上,此时会显示命中率和伤害大小,按X确定后就换下一个友军,等全部友军的都选择玩了按○就开始战斗了。

使用道具和必杀技就是在战斗时选择了一个人后不把光标移动到敌人身上,而是按□,这样就会有ITEM和SKILL选择,选好后按X确定就可以了。

必杀技消耗AP槽,不过AP槽可以通过杀敌回复。

战斗时要注意地形和HP,要是HP不多了就赶紧向远处逃或躲在石头后。

过关时会奖励金钱,可以用来买必杀技,还有就是每关敌人的等级是固定的,这样可以反复挑战某一关来练级。

这个为移动部分,兰色光圈为移动范围这个为战斗部分,右下角为地图,左上角为人物的AP和HP。

最后要说的是,游戏用记忆棒玩的话是不能玩第二关的,可以去下载第三关的存档,然后从第三关开始玩,用UE0。

8+DEV0。

22引导玩,不过要把机子恢复成出厂设置。

流程攻略:第一关Weather top 胜利条件:让戒灵王受到30点伤害失败条件:佛罗多挂了我方出击:阿拉贡,佛罗多,山姆敌人:戒灵X2[HP110],戒灵王[HP132] 解说:让玩家上手的一关。

先要熟悉操作,然后要阿拉贡在前面杀敌,佛罗多就躲在阿拉贡的身后打敌人。

王国纪元英雄

王国纪元英雄

白色 105%
3% 2.5% 1.5%
绿色 蓝色 紫色 金色 描述 110% 120% 140% 200% 战术
6% 12% 24% 60% 内政被动 5% 10% 20% 50% 军事被动 3% 6% 12% 30% 军事被动
军阶 Lv1 Lv2 Lv4 Lv7
英雄技能 流星
银羽飞刀 猫头鹰冲刺 顺风而行
军阶 Lv1 Lv2 Lv4 Lv7
英雄技能 光芒圣印 日阳守护 光明制裁 野性天赋
效果
施法
指定范围 物理伤害(控) 绝招
最弱队友 伤害吸收 自动
扇形敌人 物理伤害 自动
自身
力量上升 被动
总结
定位 T
力量型 力量>智力>敏捷 4-15
获取途径 6-9
名称 军团技能 骑士荣耀
玫瑰骑士 林业管理 -莉迪雅 骑兵鼓舞
白色 105% 7.5%
2% 1.5%
绿色 蓝色 紫色 金色 描述 110% 120% 140% 200% 战术 15% 30% 60% 150% 内政被动
4% 8% 16% 40% 内政被动 3% 6% 12% 30% 军事被动
总结
名称 军团技能 白色 绿色 蓝色 紫色 金色 描述 炎爆轰击 105% 110% 120% 140% 200% 战术
白色 105%
3% 2% 2.5%
绿色 蓝色 紫色 金色 描述 110% 120% 140% 200% 战术
6% 12% 24% 60% 内政被动 4% 8% 16% 40% 内政被动 5% 10% 20% 50% 军事被动
军阶 Lv1 Lv2 Lv4 Lv7
英雄技能 暗影突袭
残影 封喉 刺客教条

《征服OL》资料介绍

《征服OL》资料介绍
关于新技能的介绍
新技能——胧分身之术,主动技能,某种神秘力量的作用下,分裂出多个分身,让敌手难辨真假、猝不及防。

分身可跟着原身移动及对敌发起攻击。

新技能——连环•缚杀,主动技能,双手装备忍者史诗武器时才能使用。

能给敌手造成大量伤害,就算多个敌手,也能朝他们连环出击并将其置于死地,无人幸免。

新技能——极•二刀连攻,主动技能,在极短的时间内,爆发出极致的力量,在一瞬间内对3格距离以内的敌手造成极大的杀伤力, 且还能对3格距离以内的其他敌手造成额外伤害。

需消耗体力值。

关于玩家用史诗武器的利益点
1、第一环节可获得真气、修行奖励,失败还可获得3个护心丹;完成当天免费次数后允许付费参与,失败还可获得7阶神魂外套碎片(7合1);
2、第二环节失败可获得1个安慰小球;
3、第三环节失败可获得5个安慰小球;PS:安慰小球可用于学习新技能或兑换气力值和护心丹。

魔戒LCG说明书

游戏规则与新术语具有行动的遭遇牌场中具有“行动:”字样的遭遇牌能被任一玩家所触发,遵循常规触发能力的规则。

“末位玩家”某些卡牌会涉及到“末位玩家”。

末位玩家表示坐在起始玩家右手边的玩家。

如果游戏中仅有一位玩家,那么该玩家既被视为起始玩家也被视为末位玩家。

“免疫远攻伤害”巨型洞穴食人妖具有规则文字“免疫远攻伤害”。

“免疫远攻伤害”意为使用“远攻”关键词参与攻击的角色不能将其造成的伤害分配到该敌军上。

(如果一名远攻角色与巨型洞穴食人妖的攻击中未使用“远攻”关键词,那么能正常造成伤害并计算其Û 。

)游戏配件《魔戒》中文卡牌版凯萨督姆扩展包含以下游戏配件:• 本游戏规则• 165张卡牌,包括:• 2张英雄牌• 33张玩家牌• 117张遭遇牌• 13张任务牌注意,迷雾山脉遭遇套牌不会用于凯萨督姆的剧情中,但该套牌会用于后续的矮人故乡系列的历险扩展中。

™有“从游戏中移除”的卡牌放置进弃牌堆,因此涉及从弃牌堆中返回卡牌的效果不会影响到这些卡牌。

“免疫卡牌效果”东门地区牌具有规则文字“免疫卡牌效果”。

该意思表示东门不能被选择为任何卡牌效果的目标,并且忽略任何卡牌效果对其造成的直接影响。

在其上放置进度标记的唯一方法便只有通过执行任务,并且一旦东门成为激活的地区,则其保持激活的地区直到被完全探索(即使类似深沟或神行客之路这样的卡牌也不能将其移至场景区中)。

展示的敌军作为暗影牌被分配的敌军不被视为从遭遇牌组展示的敌军,并且不会触发任务牌巴林的命运2B面的强制响应。

第七层难度等级 = 3据一个垂死的地精留下的信息,英雄们踏上了通往摩瑞亚第七层的征途,继续搜寻任何有关巴林部族的踪迹。

位于第七层中有一座撰史之厅,那个地精说,在那里可以找到巴林。

一座古老的陵墓似乎也提示了有关部族所在的一些线索。

“第七层”的遭遇牌组由所有来自于以下遭遇套牌的卡牌构成:第七层,地精之劫和深穴地精。

这些套牌包含有以下这些符号:撰史之书本剧情会使用到撰史之书目标牌。

《魔戒LCG》说明书

《魔戒LCG》规则说明书Ⅰ、游戏背景和起始准备:1,玩家分别扮演控制1-3名英雄的领袖,在魔戒中土之上共同合作闯关,对抗沿途的小怪,达到光辉的终点。

2,选择自己的1-3名英雄。

将所有英雄左上角的初始威胁值加总,计为自己的初始玩家威胁值。

3,决定1名起始玩家,他获得起始玩家标记。

4,抽6张手牌。

可以看过后洗回重抽1次。

5,将任务牌按顺序设置好。

并根据指示,设置好剧情布置。

Ⅱ、游戏流程:一,资源阶段:1,每名存活英雄的资源区中加入1个资源标记。

2,从牌组抽1张手牌。

二、出牌阶段:1,起始玩家,从手牌中出牌,并且支付相应的资源。

(从英雄身上拿取。

)2,若手牌左下角有符号,则其支付的资源必须从与该符号相同的英雄身上拿取。

3,支付费用为0的牌,不需支付资源点,但是必须要有相同符号的英雄存活。

4,若手牌左下角无符号的中立牌,则可以从任意英雄身上拿取资源。

5,出牌阶段完成后,进入其下家的出牌阶段,直到所有玩家都结束其出牌阶段。

三、任务阶段:1,起始玩家,选择本次要加入任务阶段的角色(英雄或盟军),将他们横置。

2,起始阶段完成后,其下家决定加入任务的角色,直到所有玩家都结束这个步骤。

3,根据存活的玩家人数,翻开遭遇牌堆相应数量的卡,放在场景区。

此过程称为“集结”。

4,集结时,若有“展示后”关键字的卡牌被翻出时,当立即结算那个效果。

5,计算玩家们所有被指派任务的角色的○数值总和。

减去场景区所有卡的△数值总和。

6,若结果为正数,则放置这个数值的任务进度标记在任务卡上。

若是有被激活的地区卡,则优先放在场景卡上。

7,任务卡上的进度标记达到上限时,将该任务卡移走,并且结算下一张任务卡的布置。

此时多余的进度标记不再放置到新的任务卡上。

8,若上述结果为负数,则每位玩家上升这个数值的威胁等级。

9,若上述结果为0,则无事发生。

四、探索阶段:1,在没有已激活的地区卡的前提下,起始玩家可以决定,将1张场景区的地区卡移动到任务卡的另一侧,以此激活该地区卡。

指环王美服守望 技能特效翻译

R1守望者主手传奇武器A区天赋Fist-spear gambit threat up ,rating拳,矛类组合技仇恨等级Spear gambit damage (melee)矛类组合技伤害等级Wages of fear postitional damage亡命位置伤害Recklessness attack duration勇猛攻击间隔Spear gambit parry rating矛类组合技招架等级Shield-spear gambit threat reduction盾,矛组合技仇恨降低等级Gambit lifetap damage up,rating组合技吸血伤害等级Shield gambit buff duration up, rating盾类组合技buff持续时间等级Power,fist-spear gambit line拳,矛类组合技能量消耗守望者主手传奇武器B区天赋Javelin toss range标枪抛投 距离Ambush critical multiplier伏击暴击等级Critical strike critical multiplier致命一击暴击等级Spear of virtue damage穿甲伤害Surety of death damage over time必杀持续伤害Hampering javelin duration牵制持续等级Boars rush critical rating野猪冲撞等级Shield tactics tactical mitigation盾战术 法术防御Power,shield spear gambit line盾矛类组合技能量消耗Power,fist-spear gambit line拳,矛类组合技初始能量 ===指拳—矛开头的任意组合技蓝耗减少Power,shield spear gambit line盾矛类组合技初始能量 ===指盾—矛开头的任意组合技蓝耗减少In combat morale regeneration组合技士气恢复等级===战斗中士气恢复速度(鸡肋)In combat power regeneration组合技能量恢复等级====战斗中蓝恢复(好东西)Warden heal bonus守望者治疗奖励(增加治疗量,最高15%,力量也有增加治疗量的效挑忘了这个,这个必须R8R9守望者标枪天赋A级In combat morale regeneration战斗中士气恢复等级In combat power regeneration战斗中能量恢复等级Fist gambit critical rating拳类组合技暴击等级Warden heal bonus守望者治疗奖励Fist gambit buffs duration, rating拳类组合技buff持续等级Fist gambit evade bonus拳类组合及闪避奖励Spear-shield damage bonus矛,盾伤害奖励Heal bonus for conviction信念治疗奖励Power,spear-shield gambit line矛盾组合技能量初始能量消耗守望者标枪天赋B级Shield piercer duration裂盾持续时间Careful step duration偷偷靠近持续时间Forced march movement bonus急行军 移动加速加成shield mastery block rating盾牌精通格挡等级Resolution resist rating坚毅抵抗等级Ambush and careful step induction伏击 偷偷靠近时间减少Reduced to-hit movement penalty for javelin skills标枪移动命中几率Duration adroit maneuver熟练技能持续时间Defiant challenge cooldown modifier挑战冷却时间坦克最好有(按照重要等级往下排)主手:Fist-spear gambit threat up ,rating拳,矛类组合技仇恨等级Shield gambit buff duration up, rating盾类组合技buff持续时间等级 (更长的持续时间意味着用大师做更多的事情)这两个是必须的,个人认为,其他可以没有。

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《指环王:征服》游戏的一些技能及模式 其实这游戏是好像 StarWar:Battlefront的 玩法共有四大职业
光明阵容: WarriorTheWarrioristhemainmeleeclassi
nthegame,featuringstrongattacksandgoodarm
our.
个男孩,那是长她一年的学长,上初二。木子至今都记得那个初识的阳光灿烂的
TheWarriordoesnothaveanyrangedabiliti
es,butwillusuallyprevailin
hand-to-handbat.(战士是在游戏中主要的
近战 unit 特点是高攻及高防战士并没有范围技
但是在善于近战格斗) Abilities(技能) Flamingsword(rage)(火剑估计是打人的狂
个男孩,那是长她一年的学长,上初二。木子至今都记得那个初识的阳光灿烂的
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个男孩,那是长她一年的学长,上初二。木子至今都记得那个初识的阳光灿烂的





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出)ThrowingKnives/Axe(ranged)(扔刀/斧头远
攻)Rumouredheroes: Aragorn 阿拉冈
Gimli"金辟" Theôden Eomê r 放逐的洛汗英雄不记得名字
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