基于Linux的视频传输系统(完整方案)
基于ARM-Linux的视频采集及无线通信系统——源程序

基于ARM-Linux的视频采集及无线通信系统——源代码#ifndef QT_V4L_H#define QT_V4L_H#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <ctype.h>#include <error.h>#include <time.h>#include <assert.h>#include <fcntl.h>#include <pthread.h>#include <sys/param.h>#include <sys/ioctl.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/mman.h>#include <linux/videodev.h>#include <QtGui>#include <QtNetwork>#include <QUdpSocket>#include <QtCore/QVariant>#include <QtGui/QAction>#include <QtGui/QApplication>#include <QtGui/QButtonGroup>#include <QtGui/QPushButton>#include <QtGui/QWidget>#include <QtGui/QDialog>#include <QCloseEvent>#include <QTimerEvent>#include <QLabel>#include <QMainWindow>#include <QImage>#include <QPixmap>class QCheckBox;class QGridLayout;class QHBoxLayout;class QLabel;class QMovie;class QSlider;class QToolButton;#define DEBUG_PRINT#define MAX_WIDTH 176 //320#define MAX_HEIGHT 144 //240#define DEFAULT_DEVICE "/dev/video0"#define BUFLEN 255typedef struct v4l_struct{int fd;/* 包含摄像头设备的基本信息(设备名称、支持的最大最小分辨率、信号源信息等) ,分别对应着结构体中成员变量name[32], maxwidth,maxheight,minwidth, minheight, channels(信号源个数),type等。
基于嵌入式Linux的网络视频监控系统的设计

(.c o l f no maina dCo 1S h o I fr t n mmu iainE gn eig No t iest f ia T iu n0 0 5 ; S h o f o o nc t n i e rn , rhUnv ri o Ch n , ay a 3 0 12.c o l o y o
I fr t nEn ie rn , no mai gn e ig CUG, u a 3 0 4 o W h n4 0 7 )
Abs r c : i p p ri to u e e i n a d i l me t t n o tVi e u v i a c y t m s n Emb d e t a t Th s a e n r d c s a d sg n mp e n a i fNe d o S r e l n e S se Ba e o o l edd
D e i o e Vi e sgn f N t d o Sur e la e Sy t m a e n v il nc s e B s o Em b d e n e d d Li ux
Gao Feng ,Yu ngyi Ya Ho ng , ng Yan ,Zha Yi g ng ng‘
频 监 控 系 统 , 以实 现 视 频 数 据 的采 集 、 用 压缩 与 网络 传 输 。 该
像头视 频数据的。 4 是L n x V 1 i u 中关于视频设备的内核驱动 , 所 以它为针对视频设备的应用程序编程提供一系列接口函数。 基 于V 1 S 视频数据采集 , 4 的U B 先要获得相关采集设备的信息和 图 像信息, 并对采集窗口、 颜色模式、 帧状态初始化, 然后才能进
设 计 如 图1 示: 所
初始 化采集 窗 口颜 色、模 式 、帧状态 V L ga i t1 4  ̄ rb ni (
基于嵌入式Linux的无线视频传输终端设计

接 口 l l接 口
未来的无线视频终端将融合 数字通信 、 数字音/ 视频接 收 和因特 网接人等技术 。
2 硬 件 平 台设 计[2 】 _
嵌 入式 无 线 视 频 传 输 系 统 包 括 发 送 端 和 接 收 端 两 部 分 。发 送 端 主 要 完 成 视 频 的采 集 、 缩 和 发 送 等 功 能 , 压 而 接 收 端 主要 完 成 视 频 的 接 收 、 压 缩 和 显 示 等 功 能 。 解 发 送 端 的 硬 件 结 构 如 图 l所 示 。 主 要 包 括 C U P (3 2 1 )Fah R M 和 S R M 、 设 接 口等 。 其 中 , ¥ C 4 0 ,ls O D A 外 采 用 专 为 手 持 设 备 和 一 般 应 用 设 计 的 A M9系 列 R S R IC 处 理 器 ¥ C 4 0 作 为 系 统 的 C U, 用 Fah R M 和 3 2 1X P l 0 s S R M 构 成 系 统 的存 储 空 间 ,l h R M 作 为 程 序 存 储 D A Fa O s 器 ,D A 作 为 系 统 的 内存 。 设 接 口部 分 包 括 R 一 3 SR M 外 S22
【 关键词 】无线多媒体 ;无线视 频传输终端 ;嵌 入式 Ln x iu
【 中图 分 类 号 】T 9 98 N 1. 【 献标 识 码 】B 文
De i n a sg nd m plm e t to i e e s Vi o Tr s iso Te m i alBa e o I e n a i n of W r ls de an m s i n r n s d n Em be de nu d d Li x
基于嵌入式Linux的视频监控系统的设计

平 台将 摄 像 头采 集 来 的视 频 信 号 ,经 过 网络 传 输给 服 务 器, 完成 对 考 试现 场 的 网络 视 频 监控 任 务 。 详 细介 绍 了嵌 入 式 平 台上 US B
设 备 的驱 动 开发 以及嵌 入 式 Ln x下应 用 程序 的 设 计 。 iu
关 键 词 : iu 视 频 监 控 : B 摄 像 头 Ln x: US
f SN 1 0 — 0 4 Si ky cc tn l j n.
h t : w w.n s e .n t / w d z. t p/ n e Te: 8 — 51 5 9 9 3 5 9 9 4 l 6 5 6 0 6 6 0 6 + —
中图分 类 号 : P 9 T 33
文献 标 识码 : A
文 章编 号 :0 9 3 4 (0 83 — 7 8 0 1 0 — 0 4 2 0 )4 1 8 — 2
De i n o d o S r el n e S se Ba e n Emb d e i u sg fVi e u v i a c y t m s d o l ed dLn x
prs n e n deal ee td i ti s K e r :Li x; i e u el n e y wo ds nu v d o s r ia c ;U S c m e a l B a r
1引 言
近 年来 。 随着 电子信 息 技 术 和计 算 机 网络 技 术 的发 展 , 国监 控 系 统 建 设在 技 术 水 平 和 实 际应 用 等 方 面 都 取得 了长 足 的进 步 , 我
在社 会 众 多领 域 得 到 了广 泛 的应 用 。 为 提 高 国家 教育 考 试 的管 理 效 能 , 国家 教 育 考 试 的安 全 运 行 以 充分 的技 术 保 证 , 育 部 考试 中心 提 出建 立 “ 家 教育 考 试 网 给 教 国
Linux终端命令的文件传输方法

Linux终端命令的文件传输方法Linux终端命令提供了多种文件传输方法,方便用户在终端中进行文件传输和共享。
本文将介绍几种常用的Linux终端命令的文件传输方法,包括scp、rsync和sftp。
1. scp命令scp(Secure Copy)是一种基于SSH协议的文件传输工具,用于在不同的主机之间进行文件拷贝。
它支持将本地文件拷贝到远程主机,也可以从远程主机拷贝文件到本地。
使用scp命令进行文件传输的基本语法如下:```scp [选项] [源文件] [目标文件]```其中,选项可以指定加密算法、端口号等参数,源文件指定要传输的文件路径,目标文件指定传输后的目标路径。
示例:将本地文件`example.txt`拷贝到远程主机`user@remote:/path/to/destination/`:```scp example.txt user@remote:/path/to/destination/将远程主机`user@remote:/path/to/source/example.txt`拷贝到本地当前目录:```scp user@remote:/path/to/source/example.txt .```2. rsync命令rsync是一个快速、多功能的文件复制和同步工具,它通过差异化算法来进行增量更新,有效减少数据传输量。
rsync可以在本地主机之间进行文件传输,也可以在本地和远程主机之间进行文件传输。
使用rsync命令进行文件传输的基本语法如下:```rsync [选项] [源文件/目录] [目标文件/目录]```其中,选项可以指定连接方式、忽略文件等参数,源文件/目录指定要传输的文件或目录路径,目标文件/目录指定传输后的目标路径。
示例:将本地目录`/path/to/source/`下的所有文件同步到远程主机`user@remote:/path/to/destination/`:rsync -avz /path/to/source/ user@remote:/path/to/destination/```从远程主机`user@remote:/path/to/source/`同步所有文件到本地目录`/path/to/destination/`:```rsync -avz user@remote:/path/to/source/ /path/to/destination/```3. sftp命令sftp(Secure File Transfer Protocol)是基于SSH协议的一种安全文件传输协议,用于在本地和远程主机之间进行文件传输。
基于嵌人式Linux的网络视频点播系统设计

随着计算 机和 芯片技术 的快速 发展 , 携式 电子终 便
端设 备 已经普 及人们 的生活 , 其嵌入 式产 品 已渗入各 个
户端数 、 片实际地址 的转换 等功能 。播 放器终端 则运 影 行 在嵌入式操 作系统 中, 用 Q 采 T图形界 面 , 用来显 示服
务器上 的影片列 表 、 片信息 , 得各影 片的实际地 址 , 影 取
功能 。 嵌入 式硬 件部 分 主要 包括 微处理 器模 块 、 音频 播
放模 块 、 视频播 放模块和 网络通 信传 输模块 4 个模块 , 并
集成触摸屏/ 键盘输 入 、 S U B主控 、 C I 总线接 口、 A 时 2 J G、 T
媒 体在 网络上播 放时 , 客户端 必须把多 媒体文 档全部下
Z U Xajn HO inu ,YA G H iog N udn
( eat n fEl t ncE gne n, , n e i,G agh u 5 03 ,C ia Dp r to e r i n ier g n U i rt u n zo 1 62 hn ) me co i v sy
m lpe ci tt mias y uig Qo i to i cin tr ias h lyr t ia r eeo e n eind n l ut l l n e nl i e r .B s t a ol n l t em nl,te pae e n l ae dv l d ad d s e .ad as n p e m r s p g o
l d a dn t r eb n ewok Wi
l 赛带网络
文章 编号 :0 2 89 (0 )6 o 6 一 4 10 — 6 2 2 1 1 一 0 4 o 1
基于嵌入式Linux的Ad-Hoc网络视频传输研究

不 断增加 以及 终端 技 术 的 不 断发 展 , 别 是 嵌 入式 技 特 术 的发展 , dH c网 络 的应 用 范 围也 越 来 越 广 , 偏 A —o 在 远地 区通 信 、 难拯 救 、 灾 临时 商务会 议 等 民用场合 也得
d d L n x o e ai g s se wi u h e d fa c s o n s Th r l s ewo k c r iv ri n lz d i e i u p r t y tm t tt e n e s o c e sp i t. e wiee s n t r a d dr e sa ay e n n ho d p h f rt e pu p s ft e ta s a tn fwie e s n t r a d i t n x OS n rl s o fg ai n e t o h r o e o h r n pln i g o r ls e wo k c r n o Li u ,a d wiee s c n ur t i o
基 于嵌入 式 Ln x的 A . o iu dH c网络 视 频传输研 究
・ 3・ 8
网络 视 频 传 输 研 究
陈玉坤 ,李 波
70 2 ) 1 19 ( :Z. 大学 电子信 息学院 , 西 t 业 L 陕西 西安
摘要 : 对 目前 多 数 无 线 网 络 通 信 依 赖 于 接 入 点 ( P, cesp it 的 现 状 , 用 A M 处 理 器 针 A a cs o ) n 采 R 9
to sa e ta s l n e n o t e e o l r r n p a td i t h mbe d d y tm o ma e t e wie e s ewo k c r wo k n n t e d e s se t k h r ls n t r a d r i g i h Ad Ho — c
基于嵌入式Linux的以太网视频高速传输研究

Ke Y wor : 5 0 e e d d s se ;hg p e h r e r n miso ds W 3 0; mb d e y tms ih s e d Et e n tta s s in
近几 年来 , 随着 互联 网技 术 的广 泛普 及 , 联 网总 互
线技术被应用于现代工业的各个领域 。在所有的有线 网中, 以太 网技术以其可靠、 网方便 、 组 传输速度快 、 性 价 比高等 优点 得到 大量 的应用 。通 过 以太 网可 以很 方 便地将嵌入式系统接入 Itnt实现远程监测 和远程 nr , ee 维护。但是在 目 前采用以太 网的嵌入式系统中, 其网 络传输速率较低( 一般为 1M ) 因此 , B, 提高嵌入式系
收 稿 日期 :0 l 5一 4 2 1 —o o
统的网络传输速率成为迫切 的需要。 本 研究 的 目标是完 成 将 A M 系统 中接 收 到 的编 R 码视频 数 据 通 过 以 太 网接 口传 输 至 D P系 统 , 后 S 然 D P系 统将编 码数 据进行 解码 , 生成 原始 的 R B格 S 并 G 式 的数据 流 , 随后将 R B数 据 流 返 回 至 A M 系 统进 G R 行显示 的 过 程 。 因 此 笔 者 设 计 了一 种 基 于 ¥ C 40 3 24 和 Lnx操作 系统 的高 速 以太 网传输 系统 。该 系 统采 i u 用 W5 0 片作 为嵌入 式 系统 的 网络 接 口 , 30芯 以达 到 高 速传 输 的 目的。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
目录1原创性声明----------------------------------------------------3 2 摘要----------------------------------------------------------4 3系统方案------------------------------------------------------43.1功能与指标----------------------------------------------43.2方案选择与论证------------------------------------------4系统组成框图--------------------------------------------4硬件平台介----------------------------------------------4视频采集方案的选择--------------------------------------4视频编码方案的选择--------------------------------------5视频传输方案的选择--------------------------------------6显示方案选择--------------------------------------------63.4系统软件实现--------------------------------------------63.4.1服务器--------------------------------------------6(1)视频采集模块-------------------------------------6(2)视频压缩模块------------------------------------10(3)网络传输发送模块---------------------------------133.4.2客户端--------------------------------------------19(1)网络传输接收模块--------------------------------19(2)视频解码模块------------------------------------19(3)视频显示模块------------------------------------22 四系统测试----------------------------------------------------25 附录:源代码参考书目2006年英特尔杯大学生电子设计竞赛嵌入式系统专题邀请赛参赛作品原创性声明本人郑重声明:所呈交的参赛作品报告,是本人和队友独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果,不侵犯任何第三方的知识产权或其他权利。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
参赛队员签名:日期:年月日2 摘要本系统在LINUX平台下实现了视频的采集、压缩、传输及组播,图象清晰,实时性较好。
本设计采用USB摄像头结合LINUX下自带的驱动模块VIDEO4LINUX实现视频采集。
在XVID视频编解码平台下实现视频的压缩和解压。
视频传输采用专门为流媒体传输设计的RTP协议,达到了较高的实时性。
ABSTRACTOn the basis of Linux platform, this system realizes the videodata's collection, compression and network transmission. The videodata's collection is realized through USB camera and Video4Linux. The videodata's coding and decoding is realized under the Xvid platform. And the network transmission is realized by Rtp protocal which is designed for streammedia. All of these make hign real-time performance.关键词:视频 RTP XVID SDL3 系统方案3.1实现功能与指标本系统可用于足球赛场向场内或场外观众提供更逼真的更精彩的比赛画面,使场内观众可以零距离的观看射门等精彩画面。
用户可用笔记本电脑由局域网连接服务器,运行客户端软件即可欣赏近距离的比赛画面。
服务器由USB摄像头采集数字视频信息,经过MPEG4视频编码,然后通过JRTP网络传输协议向连接到服务器的客户端传输视频信息,实现视频的实时组播。
采集到的YUV图像大约为100KB压缩后每帧图像大小平均为5KB,在局域网环境下延迟小于0.5秒,视频清晰无失真。
鉴于服务器的主频限制,组播最大连接数为5,可同时向5个用户提供视频信息。
3.2方案选择与论证系统组成框图:USB摄像头基于GENE8310的服务器10网络远程登录主机硬件平台介绍:GENE-8310是AAEON提供的第三代无风扇解决方案,在低功耗情况下可以获取更高的性能表现,主要表现在:卓越性能与可控的功耗,多种显示模式,可扩展性,GENE8310主频为500M 可以做视频采集处理与传输的服务器。
视频采集方案的选择:LINUX有自带的摄像头驱动模块Video4Linux. Video4Linux为针对视频设备的应用程序编程提供一系列的接口函数,对于USB摄像头,其驱动程序中需要提供基本的I/O操作接口函数如open close的实现以及内存影射功能和对I/O操作的控制接口函数ioctl等。
LINUX下视频采集如下所示视频应用程序Video4Linux2设备驱动程序视频采集设备视频编解码方案的选择Xvid作为第二代MPEG-4编码具有多方面的优点,XVID是DIVX开发小组因不满DIVX被封闭而在其基础上开发的源码开放的视频编码解码平台。
对于第二代的MPEG4视频编码内核来说。
XVID的各种特点都有代表性和先进意义。
1.它支持多种编码模式:除了最原始的单重估定码流压缩(1-pass CBR)之外,XVID提供了包括:单重质量模式动态码流压缩单重量化(Quantization)模式动态码流压缩、和包括外部控制和内部控制的两种双重(2-pass)动态码流压缩模式。
2.在量化方式上Xvid不仅提供了标准的MPEG量化方式,还特地提供了更适合低码流压缩的.h 263量化方式。
3.除了量化方式迭择,Xvid还提供了强大的对压缩过程中的量化幅度的范围控制。
用户可以选定压缩时允许使用的量化幅度范围。
例如设定一个量化的上限,就可以避免可能出现的画质大幅下降的情况。
4.在运动侦测(Motion Search)和曲线平衡分配(Curve)方面,XVID对画面帧进行运动侦测以及对全片段的运动侦测结果进行分析后,重新以曲线平衡分配每一帧的量化幅度,以做到:需要高码流的运动画面可以分配更多空间、更高的码流、更低的量化幅度来保持画面的细节;而对于不包含太多运动信息的静态画面,则消减分配预算。
这种把好钢用在刀刃上的做法,是Xvid作为第二代MPEG-4编码的核心内容。
5.Xvid提供了多极运动侦测精度,包括半像素插值的技术以16x16像素的微区块为单元标示上运动矢量:以及4分运动矢量(inter4v motionvectors)的方式,以8x8的像素区块为单元更细致的纪录运动向量以供二重分析。
6.动态关键帧距是另一个Xvid所具有的,在空间和画面之间获得最大平衡的技术。
我们知道在视频压缩中不是每一帧都记录着全部的画面信息,事实上只有关键帧记录着完整的画面信息,而后续的P帧(P-Frame)仅仅是纪录下与之前一帧的差值。
如果关键帧之间的画面变化很大,则会浪费宝贵的空间在P-Frame上;而加入把变化很大的那一帧记录在关键帧里,那么由于后续的帧不再有更大的变化,就可以节省P帧所需的空间。
因此,根据画面镜头切换和运动幅度来变换关键帧的位置,对于视频压缩下的画面质量提高,就有着事半功倍的效果。
鉴于XVID以上种种优点,我们采用XVID实现视频的编解码。
视频传输方案的选择视频传输可以选择TCP与UDP,TCP是一个面向连接协议,传输信息前需要建立连接,系统资源开销大,但可靠性较高。
UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不需要建立连接,资源开销小,实时性较高。
实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)是在Internet上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(Unicast,单播)或者一对多(Multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的实时传输。
RTP通常使用UDP来进行多媒体数据的传输,具有UDP传输的优点。
鉴于可靠性考虑,在本系统中,信息传输之前服务器和客户端用TCP建立连接。
然后服务器通过RTP向客户端发送视频信息,这样就达到了可靠性和实时性的平衡。
显示方案选择SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体游戏支持库。
其中包含了对图形、声音、线程等等的支持,目前可以运行在许多平台上,其中包括 X Window、X Window with DGA、Linux FrameBuffer 控制台等等。
因为 SDL 专门为游戏和多媒体应用而设计开发,所以它对图形的支持非常优秀,尤其是高级图形能力,比如 Alpha 混和、透明处理、YUV 覆盖、Gamma 校正等等。
而且在 SDL 环境中能够非常方便地加载支持 OpenGL 的 Mesa 库,从而提供对二维和三维图形的支持。
本系统客户端接受到的视频解压后为YUV格式,考虑到SDL在YUV覆盖方面的优势,我们选择SDL实现视频信息接收接压后的显示。
3.3系统软件实现3.3.1服务器服务器实现了采集数据然后压缩后进行实时传输,用了三个线程分别实现了视频的采集压缩(线程1),通过TCP协议建立连接(线程2),压缩后视频流的传输(线程3)。
服务器应用程序运行后,服务器即创建线程1进行视频采集,线程2处于阻塞状态。
一旦有客户端建立连接,则线程2获得客户端IP信息。
以此IP信息为参数建立线程3,线程3通过JRTP协议向客户端传递视频流。
此后客户端继续处于阻塞状态,直到有新的客户端连接。
服务器端的重要的模块包括视频采集模块,视频压缩模块,和网络传输发送模块。