栈和队列——数据结构实验报告
栈和队列的实验报告

栈和队列的实验报告栈和队列的实验报告引言:栈和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们在算法设计和程序开发中起着重要的作用。
本实验旨在通过实际操作和观察,深入理解栈和队列的概念、特点以及它们在实际应用中的作用。
一、栈的实验1.1 栈的定义和特点栈是一种具有特殊操作约束的线性数据结构,它的特点是“先进后出”(Last-In-First-Out,LIFO)。
栈的操作包括入栈(push)和出栈(pop),入栈操作将元素放入栈顶,出栈操作将栈顶元素移除。
1.2 实验步骤在本次实验中,我们使用编程语言实现了一个栈的数据结构,并进行了以下实验步骤:1.2.1 创建一个空栈1.2.2 向栈中依次压入若干元素1.2.3 查看栈顶元素1.2.4 弹出栈顶元素1.2.5 再次查看栈顶元素1.3 实验结果通过实验,我们观察到栈的特点:最后入栈的元素最先出栈。
在实验步骤1.2.2中,我们依次压入了元素A、B和C,栈顶元素为C。
在实验步骤1.2.4中,我们弹出了栈顶元素C,此时栈顶元素变为B。
二、队列的实验2.1 队列的定义和特点队列是一种具有特殊操作约束的线性数据结构,它的特点是“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)。
队列的操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue),入队操作将元素放入队尾,出队操作将队头元素移除。
2.2 实验步骤在本次实验中,我们使用编程语言实现了一个队列的数据结构,并进行了以下实验步骤:2.2.1 创建一个空队列2.2.2 向队列中依次插入若干元素2.2.3 查看队头元素2.2.4 删除队头元素2.2.5 再次查看队头元素2.3 实验结果通过实验,我们观察到队列的特点:最先入队的元素最先出队。
在实验步骤2.2.2中,我们依次插入了元素X、Y和Z,队头元素为X。
在实验步骤2.2.4中,我们删除了队头元素X,此时队头元素变为Y。
三、栈和队列的应用栈和队列在实际应用中有广泛的应用场景,下面简要介绍一些常见的应用:3.1 栈的应用3.1.1 表达式求值:通过栈可以实现对表达式的求值,如中缀表达式转换为后缀表达式,并计算结果。
数据结构栈和队列实验报告

数据结构栈和队列实验报告实验报告:数据结构栈和队列一、实验目的1.了解栈和队列的基本概念和特点;2.掌握栈和队列的基本操作;3.掌握使用栈和队列解决实际问题的方法。
二、实验内容1.栈的基本操作实现;2.队列的基本操作实现;3.使用栈和队列解决实际问题。
三、实验原理1.栈的定义和特点:栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,栈只能在表尾进行插入和删除操作,称为入栈和出栈操作。
2.队列的定义和特点:队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,队列在表头删除元素,在表尾插入元素,称为出队和入队操作。
3.栈的基本操作:a.初始化:建立一个空栈;b.入栈:将元素插入栈的表尾;c.出栈:删除栈表尾的元素,并返回该元素;d.取栈顶元素:返回栈表尾的元素,不删除。
4.队列的基本操作:a.初始化:建立一个空队列;b.入队:将元素插入队列的表尾;c.出队:删除队列表头的元素,并返回该元素;d.取队头元素:返回队列表头的元素,不删除。
四、实验步骤1.栈的实现:a.使用数组定义栈,设置栈的大小和栈顶指针;b.实现栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等操作。
2.队列的实现:a.使用数组定义队列,设置队列的大小、队头和队尾指针;b.实现队列的初始化、入队、出队和取队头元素等操作。
3.使用栈解决实际问题:a.以括号匹配问题为例,判断一个表达式中的括号是否匹配;b.使用栈来实现括号匹配,遍历表达式中的每个字符,遇到左括号入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈,并判断左右括号是否匹配。
4.使用队列解决实际问题:a.以模拟银行排队问题为例,实现一个简单的银行排队系统;b.使用队列来模拟银行排队过程,顾客到达银行时入队,处理完业务后出队,每个顾客的业务处理时间可以随机确定。
五、实验结果与分析1.栈和队列的基本操作实现:a.栈和队列的初始化、入栈/队、出栈/队以及取栈顶/队头元素等操作均能正常运行;b.栈和队列的时间复杂度均为O(1),操作效率很高。
数据结构栈与队列的实验报告

数据结构栈与队列的实验报告实验概述本次实验的目的是通过对栈和队列进行实现和应用,加深对数据结构中的栈和队列的理解和巩固操作技能。
栈和队列作为常见的数据结构在程序开发中得到了广泛的应用,本次实验通过 C++ 语言编写程序,实现了栈和队列的基本操作,并对两种数据结构进行了应用。
实验内容1. 栈的实现栈是一种先进后出的数据结构,具有后进先出的特点。
通过使用数组来实现栈,实现入栈、出栈、输出栈顶元素和清空栈等操作。
对于入栈操作,将元素插入到数组的栈顶位置;对于出栈操作,先将数组的栈顶元素弹出,再使其下移,即将后面的元素全部向上移动一个位置;输出栈顶元素则直接输出数组的栈顶元素;清空栈则将栈中所有元素全部清除即可。
3. 栈和队列的应用利用栈和队列实现八皇后问题的求解。
八皇后问题,是指在8×8 的国际象棋盘上放置八个皇后,使得任意两个皇后都不能在同一行、同一列或者同一对角线上。
通过使用栈来保存当前八皇后的位置,逐个放置皇后并检查是否有冲突。
如果当前位置符合要求,则将位置保存到栈中,并继续查询下一个皇后的位置。
通过使用队列来进行八数码问题的求解。
八数码问题,是指在3×3 的矩阵中给出 1 至 8 的数字和一个空格,通过移动数字,最终将其变为 1 2 3 4 5 6 7 8 空的排列。
通过使用队列,从初始状态出发,枚举每种情况,利用队列进行广度遍历,逐一枚举状态转移,找到对应的状态后进行更新,周而复始直到找到正确的答案。
实验结果通过使用 C++ 语言编写程序,实现了栈和队列的基本操作,并对八皇后和八数码问题进行了求解。
程序执行结果如下:栈和队列实现的基本操作都能够正常进行,并且运行效率较高。
栈和队列的实现方便了程序编写并加速了程序运行。
2. 八皇后问题的求解通过使用栈来求解八皇后问题,可以得到一组成立的解集。
图中展示了求解某一种八皇后问题的过程。
从左到右是棋盘的列数,从上到下是棋盘的行数,通过栈的操作,求出了在棋盘上符合不同要求(不在同一行、同一列和斜线上)的八皇后位置。
数据结构栈和队列实验报告

数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1.实验目的本实验旨在通过设计栈和队列的数据结构,加深对栈和队列的理解,并通过实际操作进一步掌握它们的基本操作及应用。
2.实验内容2.1 栈的实现在本实验中,我们将使用数组和链表两种方式实现栈。
我们将分别实现栈的初始化、入栈、出栈、判断栈是否为空以及获取栈顶元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可将其用于解决实际问题中。
2.2 队列的实现同样地,我们将使用数组和链表两种方式实现队列。
我们将实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空以及获取队头元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可进一步了解队列的特性,并掌握队列在实际问题中的应用。
3.实验步骤3.1 栈的实现步骤3.1.1 数组实现栈(详细介绍数组实现栈的具体步骤)3.1.2 链表实现栈(详细介绍链表实现栈的具体步骤)3.2 队列的实现步骤3.2.1 数组实现队列(详细介绍数组实现队列的具体步骤)3.2.2 链表实现队列(详细介绍链表实现队列的具体步骤)4.实验结果与分析4.1 栈实验结果分析(分析使用数组和链表实现栈的优缺点,以及实际应用场景)4.2 队列实验结果分析(分析使用数组和链表实现队列的优缺点,以及实际应用场景)5.实验总结通过本次实验,我们深入了解了栈和队列这两种基本的数据结构,并利用它们解决了一些实际问题。
我们通过对数组和链表两种方式的实现,进一步加深了对栈和队列的理解。
通过实验的操作过程,我们也学会了如何设计和实现基本的数据结构,这对我们在日后的学习和工作中都具有重要意义。
6.附件6.1 源代码(附上栈和队列的实现代码)6.2 实验报告相关数据(附上实验过程中所产生的数据)7.法律名词及注释7.1 栈栈指的是一种存储数据的线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。
栈的操作主要包括入栈和出栈。
7.2 队列队列指的是一种存储数据的线性数据结构,具有先进先出(FIFO)的特点。
数据结构栈和队列实验报告

3检查一遍已输入的程序是否有错〔包括输入时输错的和编程中的错误〕,如发现有错,及时改正。
4进展编译和连接。如果在编译和连接过程中发现错误,频幕上会出现"报错信息〞,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进展编译,如此反复直到不出错为止。
5运行程序并分析运行结果是否合理。在运行是要注意当输入不同的数据时所得结果是否正确,应运行屡次,分别检查在不同情况下结果是否正确。
s->ne*t=NULL;
}
void DestroyStack(LiStack *&s)//销毁栈
{LiStack *p=s,*q=s->ne*t;
while (q!=NULL)
{free(p);
p=q;
q=p->ne*t;
}
free(p);//此时p指向尾节点,释放其空间
}
bool StackEmpty(LiStack *s)//判断栈是否为空
printf("栈s的根本运算如下:\n");
printf(" (1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf(" (2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)""空":"非空"));
printf(" (3)依次进栈元素a,b,c,d,e\n");
Push(s,'a');Байду номын сангаас
Push(s,'b');
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define Ma*Size 100
数据结构实验报告之栈和队列

数据结构实验报告之栈和队列1. 编写程序实现顺序栈的各种基本运算:初始化、销毁、清空、判断是否为空栈、求栈的长度、取栈顶元素、进栈、出栈。
在此基础上设计⼀个主程序完成如下功能:(1)初始化栈s;(2)判断栈s是否为空;(3)依次进栈元素a,b,c,d;(4)判断栈s是否为空;(5)输出栈s的长度;(6)栈⾥元素依次出栈,并输出;(7)销毁栈s。
#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef int Status;typedef char SElemType;#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量typedef struct {SElemType *base; //栈底指针SElemType *top; //栈顶指针int stacksize; //当前已分配的存储空间} SqStack;Status InitStack(SqStack &S) { //构造⼀个空栈SS.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));if (!S.base) exit(OVERFLOW);S.top = S.base;S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;return OK;}//InitStackStatus StackLength(SqStack S) {return S.top - S.base;}//StackLengthStatus DestoryStack(SqStack &S) {S.top = S.base;free(S.base);//若base的值为NULL,则表明栈结构不存在S.base = NULL;S.top = NULL;S.stacksize = 0;return OK;}Status StackEmpty(SqStack S) {if (S.top == S.base)return1;elsereturn0;}//StackEmptyStatus GetTop(SqStack S, SElemType &e) {if (S.top == S.base) return ERROR;e = *(S.top - 1);return OK;}//GetTopStatus Push(SqStack &S, SElemType e) {if (S.top - S.base >= S.stacksize) {S.base = (SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));if (!S.base)exit(OVERFLOW);S.top = S.base + S.stacksize;S.stacksize+= STACKINCREMENT;}*S.top++=e;return OK;}//PushStatus Pop(SqStack &S, SElemType &e) {//判断栈是否为空if (S.base == S.top)return ERROR;e = *(S.top - 1);S.top--;return OK;}//Popvoid main(){SqStack s;SElemType e;printf("(1)初始化栈\n");InitStack(s);printf("(2)The stack is ");if (StackEmpty(s))printf("empty.\n");elseprintf("not empty.\n");printf("(3)依次进栈元素a,b,c,d\n");Push(s, 'a');Push(s, 'b');Push(s, 'c');Push(s, 'd');printf("(4)The stack is ");if (StackEmpty(s))printf("empty.\n");elseprintf("not empty.\n");printf("(5)The length of the stack is %d\n", StackLength(s));printf("(6)The stack is ");while (!StackEmpty(s)){Pop(s, e);printf("%c \n", e);}printf("(7)销毁栈s");DestoryStack(s);}运⾏结果:2. 编写程序实现链队列的各种基本运算:初始化、销毁、清空、判断是否为空队列、求队列的长度、取队列的头元素、⼊队、出队。
栈-队列的顺序-链式储存结构(数据结构试验报告)

数据结构实验报告班级:计学号:姓名:设计日期:西安计算机学院实验题目1)栈的顺序存储结构2)栈的链式存储结构3)队列的链式存储结构4)队列的循环存储结构2.需求分析本演示程序用C语言编写,完成栈和列的初始化,入栈、出栈、输出操作。
1)对于顺序栈,入栈时要先判断栈是否满了,栈满不能入栈,否则出现空间溢出;在进栈出栈和读取栈顶时先判栈是否为空,为空时不能操作。
2)在一个链队表中需设定两个指针分别指向队列的头和尾。
3)队列的存储结构:注意要判断队满和队空。
4)程序所能达到的功能:完成栈的初始化,入栈,出栈和输出操作;完成队列的初始化,入队列,出队列和输出操作。
3.概要设计本程序包含1、栈的顺序存储结构包含的函数:1)主函数main()2)入栈函数Push()3)出栈函数Pop()2、栈的链式存储结构包含的函数:1)主函数main()2)入栈函数PushStack()3)退栈函数PopStack()4)取栈顶元素函数Getstack top()3、队列的链式存储结构所包含的函数:1)主函数main()2)入队函数EnQueue()3)出队函数DeQueue()4 队列的循环所包含的函数:1)主函数main()2)初始化循环函数CircSeqQueue()3)入队函数EnQueue()4)出队函数DeQueue()5)取队首元素函数GetFront()4.详细设计1)栈的顺序存储结构#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#define MAXSIZE 20typedef int datatype;typedef struct{ datatype elem[MAXSIZE];int top;}SeqStack;int init(SeqStack *s){ s->top=-1; return 1;}void print(SeqStack *s){char ch; int i;if(s->top==-1)printf("\n 栈已空.");else{i=s->top;while(i!=-1){printf("\n data=%d",s->elem[i]); i--;}}printf("\n 按回车继续");ch=getch();}void push(SeqStack *s,datatype x){if(s->top==MAXSIZE-1) printf("\n 栈已满!");else s->elem[++s->top]=x;}datatype pop(SeqStack*s){datatype x;if(s->top==-1){printf("\n 栈已空! "); x=-1;}else{x=s->elem[s->top--];}return(x);}void main(){SeqStack s; int k; datatype x;if(init(&s)){do {printf("\n\n\n");printf("\n***************************************");printf("\n\n 1. x进栈");printf("\n\n 2.出栈返回其值");printf("\n\n 3 结束");printf("\n***************************************");printf("\n 请选择(123)");scanf("%d",&k);switch(k){case 1:{printf("\n 请输入进栈整数X=?");scanf("%d",&x);push(&s,x);print(&s);}break;case 2:{ x=pop(&s);printf("\n 出栈元素:%d",x);print(&s);}break;case 3:exit(0);}printf("n---------");}while(k>=1 &&k<3);printf("\n 按回车返回");getch();}elseprintf("\n 初始化失败!\n");}2).栈的链式存储结构#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct SNode{int data;struct SNode*next;}SNode,*LinkStack;LinkStack top;LinkStack PushStack(LinkStack top,int x)//入栈{LinkStack s;s=(LinkStack)malloc(sizeof(SNode));s->data=x;s->next=top;top=s;return top;}LinkStack PopStack(LinkStack top) //退栈{LinkStack p;if(top!=NULL){p=top;top=top->next;free(p);printf("退栈已完成\n");return top;}elseprintf("栈是空的,无法退栈!\n");return 0;}int GetStackTop(LinkStack top) //取栈顶元素{return top->data;}bool IsEmpty(){return top==NULL?true:false;}void Print(){SNode*p;p=top;if(IsEmpty()){printf("The stack is empty!\n");return;}while(p){printf("%d ",p->data);p=p->next;}printf("\n");}void main(){int x,a,b;char m;do{printf("\n");printf(" 链栈的基本操作\n");printf(" \n");printf(" 1.置空栈\n");printf(" 2.进栈\n");printf(" 3.退栈\n");printf(" 4.取栈顶元素\n");printf(" 5.退出程序\n");printf("\n 请选择一个数字(1 2 3 4 5):");scanf("%c",&m);switch(m){case '1':{top=NULL;printf("\n栈已置空!");break;}case '2':{printf("请输入要进栈的元素个数是:");scanf("%d",&a);printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a);for(b=0;b<a;b++){scanf("%d",&x);top=PushStack(top,x);}printf("进栈已完成!\n");printf("\n输出栈为:");Print();}break;case '3':{printf("\n操作之前的输出栈为:");Print();top=PopStack(top);printf("\n操作过后的输出栈为:");Print();}break;case '4':{printf("\n输出栈为:");Print();if(top!=NULL)printf("\n栈顶元素是:%d\n",GetStackTop(top));elseprintf("\n栈是空的,没有元素!");}break;case '5':break;default:printf("\n输入的字符不对,请重新输入!");break;}getchar();}while(m!='5'); }运算结果:3)队列的链式存储结构#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>typedef int dataType;typedef struct node{ dataType data;struct node *next;}QNode;typedef struct{QNode *front,*rear;}LQueue;/*初始化*/int init(LQueue *q){if((q->front=(QNode *)malloc(sizeof(QNode)))==NULL) return 0;q->rear=q->front;q->front->next=NULL;return 1;}/*出队*/void print(LQueue Q){ QNode *p; char ch;p=Q.front->next;while(p!=NULL){printf("\n%d",p->data); p=p->next; } printf("\n 按回车键继续。
数据结构实验报告 栈和队列

数据结构实验报告栈和队列
栈(Stack)和队列(Queue)都是常用的数据结构。
它们都是有限的数据存储结构,主要用于记录数据的存储和检索。
它们具有许多相同的特征,可以根据每一个实例的需要而定制遍历,并可以使用相同的存储方法。
但是,从数据操作和操作数据的角度来看,它们仍有差异。
首先,栈和队列的数据操作模式不同。
栈是遵循“先进后出”(LIFO)的原则,只有最后一个元素可以被弹出或者取出;而队列则是遵循“先进先出”(FIFO)的原则,第一个元素是最先被取出或弹出的。
此外,栈不允许插入新元素,而队列允许任何位置插入和删除元素。
此外,栈只能被依次访问,而队列允许改变已有元素的位置。
此外,栈和队列可以用相似的实现方式来构建。
一般来说,它们都使用 .链表,数组或者树来存储数据,并使用相同的Pointers来指向数据结构中的元素。
栈和队列也可以使用交换的方式来改变其存储方式,从而提高其效率。
对于实际应用来说,栈和队列都有自己的优势,具体取决于应用中的需求。
比如,栈通常被用于数据的深度优先遍历,而队列则可以用于数据的广度优先遍历。
此外,栈也可以用于处理函数调用,而队列可以用于处理操作系统任务或者打印池中的任务等。
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实习报告题目:设计一个演示用运算优先法对算数表达式求职过程的程序。
班级:姓名:学号:完成日期:一、需求分析1建立运算数栈SqStack1和运算符栈SqStack2辅助分析算符有限关系.2用户输入以“#”结尾的算数表达式,本程序需要用户自行输入表达式(运算符可以是加(+);减(-);乘(*);除(/);括号(())),以字符形式读入,在读入的同时,完成运算符和运算数的识别处理,在识别出运算数的同时,要将其字符序列形式转换成整数形式。
3在程序的适当位置输出运算符栈、运算数栈、输入字符和主要操作的内容,即演示运算操作。
4测试数据见原题。
5程序执行的命令包括:(1)建立算数表达式;(2)得到运算表达式的值;(3)演示运算过程。
二、概要设计1.设定栈的抽象数据类型定义:ADT Stack{数据对象D={ ai | ai ∈charSet, i=1,2,...,n, n≥0 }数据关系:R1={ <ai-1, ai >| ai-1, ai∈D, i=2,...,n }(约定an 端为栈顶,a1 端为栈底)基本操作:InitStack(&S)操作结果:构造一个空栈S。
Gettop(S,&e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:若栈S不空,则以e返回栈顶元素。
Push(&S,e)初始条件:栈S 已存在。
操作结果:插入元素e 为新的栈顶元素。
Pop(&S,&e)初始条件:栈S 已存在且非空。
操作结果:删除S 的栈顶元素,并用e 返回其值。
}ADT Stack2.本程序包括三个模块(1)主程序模块:V oid main( ){初始化;函数;}(2)栈模块——实现栈抽象数据类型(3)运算模块——实现运算并演示其过程模块各模块之间调用关系如下:三、详细设计1、元素类型、结点类型typedef struct{int *base;int *top;int stacksize;}SqStack1; //操作数栈typedef struct{char *base;char *top;int stacksize;}SqStack2; //操作符栈2、栈类型typedef struct{char *base;char *top;int stacksize;}Stack; //栈类型栈的基本操作设置如下:void InitStack(Stack &S)//初始化,设S为空栈(S.top=NULL)Status GetTop(Stack S,ElemType e)//若栈S不空,则以e带回栈顶元素并返回TRUE,否则返回FALSEStatus Push(Stack&S,ElemType e)//若分配空间成功,则在S的栈顶插入新的栈顶元素e,并返回TRUE,//否则返回FALSE其中部分操作的算法:Status Push(Stack &S,ElemType e){//若分配空间成功,则在S的栈顶插入新的栈顶元素e,并返回TRUE;//否则栈不变,并返回FALSEif(MakeNode(p,e)){P.next=S.top;S.top=p;S.size++;Return TRUE;}else return FALSE;}Status Pop(Stack &S,ElemType &e){//若栈不空,则删除S的栈顶元素并以e带回其值,且返回TRUE,//否则返回FALSE,且e无意义if(StackEmpty(S)) return FALSE;else{p=S.top;S.top=S.top->next;e=p->:data;S.size--;return TRUE;}}3、运算代码int Operate(int a,char theta,int b) //计算表达式值:主要是将大的表达式转化成小的表达式进行逐步求值{int c;if(theta=='+') c=a+b;else if(theta=='-') c=a-b;else if(theta=='*') c=a*b;else c=a/b;return c;}//Operateint result(SqStack1 *OPND,SqStack2 *OPTR) //求值{char a=0;char theta;int b,c,number=0;IntInitStack(OPND);CharInitStack(OPTR);CharPush(OPTR,'#');a=getchar();while(a!='#' || CharGetTop(OPTR)!='#'){printf("输入字符:%c ",a);if(!In(a)) //不是运算符则进栈{number=0;while(!In(a)){number = number*10 +(a-48); //处理多位整数z=10*x+ya = getchar();}IntPush(OPND,number);printf("主要操作:Push(OPND,%d) ",number);}elseswitch(Precede(a,CharGetTop(OPTR))){case '<':CharPush(OPTR,a);a=getchar();printf("主要操作:Push(OPTR,%c) ",a);break;case '=':CharPop(OPTR);a=getchar();printf("主要操作:Pop(OPTR,%c) ",a);break;case '>':theta=CharPop(OPTR);c=IntPop(OPND);b=IntPop(OPND);IntPush(OPND,Operate(b,theta,c));printf("主要操作:Operate(%d,%c,%d) ",b,theta,c);break;}printf("OPND栈:%d OPTR 栈:%c\n",IntGetTop(OPND),CharGetTop(OPTR));}printf("The result is %d.\n",IntGetTop(OPND)); //打印输出表达式值return OK;}4.主函数和其他函数的代码void main() //主函数,使用自定义函数完成功能{SqStack1 s1,*OPND;SqStack2 s2,*OPTR;OPND=&s1;OPTR=&s2;printf("Please enter an expression with a end of '#'.\n");printf("The Expression:");result(OPND,OPTR);}char Precede(char a,char b)//运算优先级判断{int i,j;char Table[8][8]={' ','+','-','*','/','(',')','#','+','>','>','<','<','<','>','>','-','>','>','<','<','<','>','>','*','>','>','>','>','<','>','>','/','>','>','>','>','<','>','>','(','<','<','<','<','<','=',' ',')','>','>','>','>',' ','>','>','#','<','<','<','<','<',' ','=',}; //优先级表格for(i=0;i<8;i++)if(Table[0][i]==a) //纵坐标寻找break;for(j=0;j<8;j++) //横坐标寻找if(Table[j][0]==b)break;return Table[j][i];}int In(char c) //判断c是否为操作符{if ( c=='(' || c=='+' || c=='-' || c == '*' || c=='/' || c==')' || c=='#' || c=='^')return 1; //如果是操作符返回1elsereturn 0; //不是,返回0}5.函数的调用关系图反映了演示程序的层次结构:四、调试分析算术表达式求值程序较为庞大,调试花费时间较多,主要是在for循环和while循环时容易出错,对于涉及的循环的操作开始和结束条件设置很关键。
五、用户手册1.本程序开发环境为VC 6.0,运行环境为dos操作系统,执行文件为:1.exe2.运行该程序后,产生如下图所示的界面:3.按照提示输入一组表达式。