动漫女生铅笔画简单的图片
五年级上册美术课件- 第15课 动漫的拟人画法|冀教版(2014秋) (共24张PPT)

什么是拟人化?
把事物人格化,把本来不具备人的 动作和感情的事物变成和人一样的。 用画人的方法来画动物、植物或事物。
想一想 说一说
• 在图片中哪里用了拟人 的画法?
拟人的动漫形象 (动物、植物、用品)
拟人化的形象是用什么方法产生的? 头部拟人化
身体拟人化
• 怎样才能将普通的形象 画的拟人化呢?
海 绵 、 海 星 卡 通 形 象
拟人化步骤
绘画步骤:
• 1,用铅笔画出一个动物,植物或者其它物 体的基本形。(注意构图饱满)
• 2,添加人物面部表情或五官,四肢、服装 或动作等。
• 3,黑色彩笔或黑色记号笔勾出动植物的铅 笔轮廓线,然后涂上鲜艳的颜色。
广告中的拟人手法
《山海经》中的拟人手法来自创作要求:(1) 以自己喜欢的生活用品、交通工具、水果、植物以及 动物为基础,创作拟人化的卡通形象。
(2) 注意造型要夸张、变形富有趣味。 (3) 突出卡通形象生动有趣的表情及动作。 (4) 色彩要鲜艳、明快(也可以用柔和、协调的颜色)。
展示时间:
漫画人物素描铅笔画

漫画人物素描铅笔画下面是整理的漫画人物素描铅笔画图片,供大家参考。
漫画人物素描铅笔画图片欣赏漫画人物素描铅笔画图片1漫画人物素描铅笔画图片2漫画人物素描铅笔画图片3漫画人物素描铅笔画图片4漫画人物素描铅笔画图片5动漫市场营销概述动漫营销是动漫产业链中的关键环节,在我国还属弱项,目前市面上还没有看见专门的著作。
动漫产业属于文化创意产业,之所以称为产业,代表着其中有一个完整的经营链,从生产到销售,再到与各个行业的结合,这里面不但包含品牌授权、形象授权、衍生品开发等,而且从动漫作品创作之初,就需要全面考虑与市场接轨,与消费群体接轨,与相关产业界结合,明确赢利点,从而进行整合营销。
1.动漫市场营销概说由中国人民大学出版社出版的工商管理经典译丛《营销管理》书中营销概念是这样描述的,营销(英文marketing)的任务是辨别和满足人类与社会的需求。
营销最简单的定义是:“满足需求的同时而获利。
美国营销协会(AMA)从管理角度所下定义:营销既是一种组织职能,也是为了组织自身及利益相关者的利益而创造、传播、传递顾客价值,管理顾客关系的一系列过程。
下面结合营销概念和动漫特点,对动漫市场营销做出简单的概述,供同仁参考,不对之处请批评指正。
所谓动漫市场营销是指动漫企业以动漫市场中现实和潜在的观众为研究对象,通过科学的市场宏观、微观环境分析和市场调研、预测,选择和利用市场机会,并进行市场定位和决策,对动漫的策划、制作、发行、宣传、播放、品牌授权、形象授权、衍生品开发等活动进行最佳组合和科学运作,最大限度地满足市场需求、观众需求和企业营销目的,使动漫的社会效益与经济效益在市场中得到真正实现与统一。
2.动漫市场营销对象动漫市场营销什么,这是动漫企业最关心的问题。
通常来说,动漫营销的对象有十大项:有形商品(goods)(动画片、电子图书、漫画书、动漫衍生产品等)、无形服务(service)(网络宣传等)、事件(events)(动画展、动漫节等)、体验(experiences)(影院、网络、cosplay 等)、人物cpersons)(企业供应商、销售商、消费者等)、地点(places)(企业公司市场等)、财产权(properties)、组织(organizations)、信息(information)、理念(idens)。
简单素描动漫人物铅笔画

简单素描动漫人物铅笔画简单素描动漫人物铅笔画1简单素描动漫人物铅笔画2简单素描动漫人物铅笔画3简单素描动漫人物铅笔画4简单素描动漫人物铅笔画5动漫产业(一)重庆动漫产业现状2009年在金融危机背景下,重庆的文化产业发展逆世上扬,全年实现增加值187.5亿元,占全市GDP比重近3%,连续5年保持增长,而动漫产业又是重庆文化产业发展重点扶持的项目。
重庆国家动画产业基地、北部新区高新园动漫基地、西面沙坪坝区大学城数字娱乐基地、东面南岸茶园新区动漫基地、南面九龙坡区视美动漫产业及教学基地,从五大动漫基地我们可以看到,动漫产业的硬件建设已在重庆全面铺开。
与此同时,为了更好地帮助中小动画企业融资,重庆市已初步完成投融资平台的构建,2009年成立了“重庆宣传文化发展基金会”“重庆文化产业融资担保有限责任公司”。
重庆动漫产业发展的外部环境提高、资金问题得到了保障。
国内首家美国上市的动漫公司海集团宣布,将投资1000万在重庆建动漫基地。
这就意味着好莱坞大片的电影特技效果有可能放到重庆基地制作,《阿凡达》《飞屋环游》等电影的顶尖动漫制作技术对于重庆的企业来说也就不再陌生和神秘。
再加之重庆本土的视美、意动、享弘等具有一定知名度和行业影响力的动漫公司发力,以及若干各具特色的工作室、民间社团、动漫媒体,如《漫天下》等的参与,以及政府主办的“中国西部动漫文化节”作为一个整体营销品牌的长期设立,重庆企业产品流和参与方共同搭建的中上游产业链效应初步显现。
(二)存在主要问题重庆动漫的“硬件”已在几年内初步建立,现在需要重视和发展的是“软件”。
动漫人才作为“软件引擎”,其培养和发展是至关重要的,近年来动漫产业遭遇发展瓶颈,其中一个制约因素就是人才的缺乏。
在动漫产业硬件建设开展得如火如荼时,国产动漫电影的票房却不尽如人意,动漫学界对中国动漫作品研究表露出几点问题:1.中国动漫能制作高技术含量的3D动画,但缺乏故事创意,使作品流于技术展示;2.作品质感不强,国产动漫基本属于一拍三、一拍四,甚至是一拍六,画面十分粗糙;3.有好的故事创意,但不重视讲故事的叙事方法和电影镜头语言,动漫作品未能抓住观众的眼球;4.中国现代动漫文化符号缺失,导致各国文化杂糅,动画作品形象、场景拼凑居多,原创甚少。
铅笔画眼睛的画法步骤

铅笔画眼睛的画法步骤素描头像步骤及画法:步骤一先将头顶和下巴线定位,再找出左右位置,淡淡勾出头部外形,确定头像的动势;再从头顶和下巴之间找出眼睛的位置,由眼睛至下巴之间找出鼻子的位置,由鼻子至下巴找出嘴巴的位置,随后画出头像的动态线。
步骤二整个形确定之后,开始进行五官特征的描绘,运用平行线、垂直线修整造型,根据体积关系找出明暗交界线。
在刻画时注意主次关系、虚实关系,再由五官开始画出暗部阴影位置,以及各部位的体积关系。
随后用横线、竖线、斜线作为辅助来修整造型,直至造型准确为止。
步骤三在第二步的基础上,进一步分出体积关系,为下一步铺明暗作准备。
这一步还是要比较各种关系,进行修整,从整体到局部,再从局部回到整体。
尤其是结构关系,不能随便定个位置,务必要准确、要肯定。
这一步的准确为下一步的铺调子创造了良好的条件。
要注意,不要被细节部分缠住,要以整体为主。
步骤四在造型基本准确的前提下,开始铺第一遍大调,分出明暗两大部分,从明暗交界线开始往暗部,铺在明暗交界线处要略重一些。
铺完第一遍后,铺第二遍,还是从明暗交界线开始往暗部铺,接近后面部分时,用笔轻一些,这样暗部就有了透明度,否则容易画闷,也就是死黑一片;如果出现这种情况时,不要急着用橡皮去擦,先分析一下暗部是否已经很深,如果不是很深,就加强明暗交界线的层次,暗部就会透明起来。
所谓明暗交界线,不要错误地理解为是一条线,应该理解成一个面,是溶合在暗部里面的一个深层次。
这样明暗交界线就不会单纯地出现一条黑线。
在铺调子的过程中要注意主次关系、虚实关系、轻重关系,不要上下左右面面俱到。
只有这样,画面才会层次丰富,透明度高,整体感强,画面的空间关系就能拉开。
步骤五随着层次的不断深入,中间层次也应随后跟上。
从明暗交界线往亮部画,不要孤立地在亮部中画灰层次,要紧紧围练明暗交界线,进行黑白灰的对比,这样容易把握整体。
同时暗部的层次开始丰富起来,此时画面已完成一半,但亮部层次还不够丰富,需加强亮部层次;在丰富亮部层次的时候,要注意不要画过头,否则容易画灰,画闷,缺乏整体感。
动漫人物画法(图文)

动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
[卡通简笔人物画图片大全]人物画卡通少女简笔画
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[卡通简笔人物画图片大全]人物画卡通少女简笔画卡通简笔人物画图片素材1卡通简笔人物画图片素材2卡通简笔人物画图片素材3卡通简笔人物画图片素材4卡通简笔人物画图片素材5卡通简笔人物画图片素材6中国动漫市场发展速度及效应中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。
北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心:上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。
这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。
与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。
几乎每个月都会有举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。
展出内容上,也更加注重质量和内容,不再是“COSPLAY+周边商品贩卖”的简单集合,从广度和深度两方面都达到了一个高峰。
动漫产品本身有巨大的市场空问,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。
中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
2022年席卷全球的金融危机,波及到各行各业,正处于成长时期的中国动漫产业也受到了影响。
在国内原创动画产业受到资本的制约,外包加工业务订单下降,出现危机的时候,这就迫使中国的动漫产业开始出现动荡,甚至是面临重新洗牌的局面,然而在这种危险之中也隐含着机会。
政府将重点扶持龙头企业,做好动漫产业的规划和动漫平台的建设,开展原创扶植,做好懂原创、懂营销的专业高端人才培训,进一步促进国际交流,净化市场环境。
2022年年底文化部先后出台了《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》、《文化部原创动漫扶持计划(2022)》;财政部和国家税务总局出台了《关于扶持动漫产业有关税收问题的通知》,公布了一系列税收优惠政策。
手把手教你如何绘制卡通人物教程

手把手教你如何绘制卡通人物教程卡通人物是人们喜爱的一种绘画形式,具有夸张的特点和可爱的形象。
你是否曾经想过学习如何绘制卡通人物呢?今天,我将带你一起学习,手把手教你如何绘制卡通人物。
材料准备:1. 画纸2. 铅笔、橡皮擦3. 彩色铅笔或水彩笔4. 细线笔或黑色水笔步骤一:基本轮廓首先,拿起一张画纸和铅笔,我们从卡通人物的基本轮廓开始。
在画纸上按照自己喜欢的大小轻轻勾勒一个卡通人物的形状。
可以选择一个圆脸或者椭圆脸作为起点,再画上一个简单的身体和四肢。
步骤二:面部表情卡通人物的面部表情是其可爱和生动的关键。
现在,我们将为卡通人物添加一些表情特征。
首先,画上两个大大的眼睛,可以是圆形或者椭圆形,然后再填充上眼珠。
接下来,为卡通人物画上一个微笑或者开怀大笑的嘴巴。
最后,画上一对小巧的鼻子和两只腮红,以突出卡通人物的可爱程度。
步骤三:头发和耳朵卡通人物的头发可以根据自己的想象随意设计,可以是长发、短发或者马尾辫。
画出头发后,再为卡通人物添加一双大大的耳朵,可以是圆形或者椭圆形,具体形状根据你的创意来决定。
步骤四:身体和四肢现在我们将专注于卡通人物的身体和四肢。
首先,画出身体的大致形状,可以是圆润的形状或者简单的长方形。
接下来,为卡通人物画上两条手臂和两条腿,可以选择弯曲的姿势或者直立的姿势。
记得给卡通人物画上一双大大的手和脚,让它看起来更加生动有趣。
步骤五:细节修饰细节修饰是提升卡通人物形象的关键。
你可以为卡通人物添加一些装饰品,比如头饰、领带、围巾等等。
此外,你还可以为卡通人物画上一些纹理或者花纹,以丰富画面效果。
步骤六:上色现在,拿起彩色铅笔或水彩笔,为卡通人物上色吧!你可以根据自己的喜好选择颜色搭配,让卡通人物更加生动活泼。
先从最大的区域开始上色,再逐渐填充细微的区域,注意颜色的搭配和渐变效果,使得卡通人物更加立体。
步骤七:墨线勾画在上色完成后,拿起细线笔或黑色水笔,勾画出卡通人物的重要轮廓线条。
画画教程动漫人物基础

画画教程动漫人物基础
动漫人物的基础画法是非常重要的,它是学习绘画的第一步。
以下是一个基础的动漫人物教程:
首先,我们从画头部开始。
动漫人物的头部通常是椭圆形状,可以用一个简单的圆形轮廓作为基础,在圆的下方画一个平行四边形,作为下巴的位置。
接下来是脸部的细节。
在圆形轮廓上方,我们要画出一对大眼睛,通常是椭圆形。
然后,画出眼睛内部的细节,包括眉毛、眼睛的亮点、眼睛的轮廓等等。
然后,在眼睛的下方,画出一个小小的鼻子,可以只画出一个简单的横线即可。
最后,在鼻子下方,画出一个小小的嘴巴,以微笑或者喜怒哀乐的表情为基础。
记得,动漫人物的脸部表情通常是夸张和生动的。
接下来是头发的绘制。
动漫人物的头发通常非常丰富多样,所以可以用许多不同的线条和形状来描绘。
你可以随意创造各种造型,切记要为头发增加层次感。
稍微改变一下线条的宽度和颜色,就可以让头发看起来更加立体。
然后是身体的描绘。
动漫人物的身体通常是修长而比例良好的。
在头部的下方,画出一个长方形作为身体的轮廓,然后在适当的位置画出一对短而修长的手臂。
再画出一对长腿和脚,记得要放置在正确的位置上。
最后,根据你画的角色是男性还是女性,来决定是否要画胸部和腰部的细节。
最后,给你的角色上色。
动漫人物的上色通常非常饱满且有鲜
明的对比。
你可以用不同的颜色给不同的部位,如头发、衣服和皮肤等进行上色。
以上就是一个基础的动漫人物绘画教程。
希望对你有所帮助。
通过反复练习,你会不断提高自己的绘画能力。
加油!。
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动漫女生铅笔画简单的图片
篇一:轻松学漫画素描
】喜欢画漫画的你~怎容错过呢改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。
本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。
一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。
面部表情
首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。
本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。
在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。
请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。
同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。
弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。
另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。
所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。
人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。
他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。
眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说..觉蛮阴鸷)
这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。
高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。
为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。
这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。
双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。
本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。
注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,线画得非常纤细。
下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。
要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。
这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。
这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。
眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。
这幅就没什么可多说D了~
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。
它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短
的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。
鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。
上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。
主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。
前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。
首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。
上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。
这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。
有些可以用于不同性平整。
面部曲线应
确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
多视角头部造型
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。
虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分
开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
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篇二:简单将图片变成铅笔画的效果
简单将图片变成铅笔画的效果:
打开一张图片-----复制图层-----图像调整亮度/对比度(将对比度调亮,数值自定)------去色(ctrl+shift+u)-----复制去色的图层----反相-----将图层模式改为颜色减淡或线性减淡------滤镜----其它----最小值(设定为1或2)
简单换衣服着色
菊花照片马赛克效果
1、打开原图素材。
2、打开后,将图片复制一层,并将层混合模式设置成“叠加”。
3、将复制层执行:滤镜-像素化-马赛克,数值设定到70-80之间按确
定完成。
4、把执行过马赛克的层,再执行两次锐化
5、教程到这已经完成了,但作品还不完全,在适当的地当加上一些文字做修饰,感觉会更好的。
最终效果:
原图
篇三:一位高手写的素描初学者入门教程
一位高手写的素描初学者入门教程素描是什么东西就不说了,说了也没有用??
画人物,我觉得必须从几何开始,可以跳过静物,石膏同理,因为可以把人脸分解和统一成基本的几何物体,好像结婚一样,可以先斩后奏的??我想新手们点字把它读完后,多多少少要有21.333%收获的?? 基本素描,首先从排线条开始。
有经验的人都知道,上厕所,肚子里一定要有内容。
素描也是如此。
初学者画的素描一般都是线条构成的??横的,竖的,斜的,各种方向,用的要灵活,一般是顺着结构,外加整体的线条,摆的是膀臂,不是手腕,不然你的线条是弯的,当然画人物时也就没有那么多规矩了,不知道哪个匝碎偏偏要求新手必须这么做,坑害了多多少少广大素描爱好者的一颗纯洁善良无暇的心。
现在拿个画板,找个小凳子,把画板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描纸,固定,用多种线条组合从左向右或者从右向左,渐渐过度,注意最好少用垂直交叉的线条,那个用不好会很丑的,甚至会比我还丑,用笔姿势是拿毛笔的姿势,只不过我们用的是上面的一端,小拇指可以抵在纸上,摆动膀臂,用笔尖画(其实没有什么规定的,只是。