cad里3d制图的入门教程
CAD三维建模实例操作

CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
使用CAD进行三维建模的步骤和技巧

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。
本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。
步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。
首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。
其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。
步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。
首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。
然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。
可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。
步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。
CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。
通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。
如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。
步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。
在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。
例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。
通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。
步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。
CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。
通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。
学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染第一章:AutoCAD三维建模基础AutoCAD是一款广泛应用于建筑设计、机械工程等领域的三维建模和渲染软件。
在开始学习使用AutoCAD进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基础概念和操作技巧。
1.1 坐标系和视图操作AutoCAD中使用三维坐标系来描述物体的位置和方向。
我们可以通过指定坐标点的方式来绘制基本的几何图形,比如直线、圆、矩形等。
在进行三维建模过程中,我们需要注意不同坐标系的选择和切换,以便准确地定位和绘制对象。
此外,AutoCAD还提供了多种视图操作命令,如平移、缩放、旋转等,能够帮助我们正确控制和编辑模型。
灵活运用这些命令,可以提高我们的绘图效率和质量。
1.2 基本建模工具AutoCAD提供了多种建模工具,可以满足不同类型物体的建模需求。
其中,建立三维模型的基本步骤为:绘制基本形状、编辑和组合形状、生成复杂模型。
我们可以使用直线、圆弧、矩形等命令绘制基本形状。
同时,AutoCAD还支持三维构建命令,如圆柱体、球体、锥体等,可以直接生成常见的几何体。
此外,AutoCAD还提供了编辑命令,如移动、旋转、拉伸等,可以对已有三维模型进行修改和调整。
通过组合和操作不同的基本形状,我们可以构建出更为复杂的模型。
第二章:高级三维建模技术除了基础的建模工具外,AutoCAD还提供了一些高级的三维建模技术,可以让我们更加方便地创建复杂的三维模型。
2.1 曲面建模技术曲面建模是AutoCAD中的一项重要技术,通过曲面建模,我们可以创建出更加真实和复杂的物体。
AutoCAD提供了多种曲面建模命令,如实体建模、线框建模、剖面建模等。
我们可以通过采用不同的曲面建模方法,根据实际需要选择合适的建模方式。
2.2 布尔操作布尔操作是一种将多个实体进行组合和剪裁的操作,可以帮助我们快速创建复杂的物体。
AutoCAD中的布尔操作包括并集、交集和差集等,通过灵活运用这些操作,我们可以有效地改变实体之间的关系,得到所需的模型。
cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。
三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。
本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。
一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。
三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。
二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。
2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。
这些基本几何体将作为建模的基础。
3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。
4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。
例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。
三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。
例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。
2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。
这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。
3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。
可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。
CAD三维建模教程(详细)

EXT EXTRUDE 拉伸
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放
P
PAN
平移
SEC SECTION 切隔
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令 (UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击 “并集”按钮,就可以通过组合多个实体生 成一个新实体。该命令主要用于将多个相交 或相接触的对象组合在一起。当组合一些不 相交的实体时,其显示效果看起来还是多个 实体,但实际上却被当作一个对象。在使用 该命令时,只需要依次选择待合并的对象即 可。
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
PL后,前者为直接拉伸的效果, 后者为面域后的效果。
建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、 差集、环形阵列、倒角
先用线条定位,再用PL 画出加劲板轮廓,然后 拉伸即可。
修改—三维操作—三维阵列
整 体 效 果
钢梁建模
分为两种情况:一、水平钢梁,将截面建好后直 接拉伸即可。二、倾斜的钢梁,可以将翼缘腹板 分开做。注意坐标的转换。
使用CAD进行三维绘图的入门指南

使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。
它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。
本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。
1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。
根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。
确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。
2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。
坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。
通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。
您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。
3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。
您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。
确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。
您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。
4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。
CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。
您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。
同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。
5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。
您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。
您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。
6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。
CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。
确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。
在CAD中制作三维模型的步骤
在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。
使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。
下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。
1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。
市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。
2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。
根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。
3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。
通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。
4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。
可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。
5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。
例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。
6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。
可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。
7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。
通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。
8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。
及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。
CAD三维入门经典教程
CAD三维入门经典教程CAD三维建模CAD三维建模是一种利用计算机辅助设计软件进行三维模型创建的技术。
下面将介绍一些关于CAD三维建模的基础知识。
1.CAD三维建模首先应该做什么?在进行CAD三维建模之前,需要先确定设计的目标和要素,包括设计的形状、尺寸、材质等。
然后,需要选择合适的CAD软件,安装并熟悉其基本操作和功能。
2.何为三维世界坐标系?三维世界坐标系是一种用来描述三维空间中位置和方向的坐标系。
它由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y 轴和Z轴。
在CAD三维建模中,使用三维世界坐标系来确定物体的位置和方向。
3.如何灵活使用三维坐标?在CAD三维建模中,可以使用绝对坐标和相对坐标两种方式来确定物体的位置。
使用绝对坐标需要输入物体的X、Y、Z坐标值,而相对坐标则是相对于当前位置的偏移量。
这样可以更加灵活地进行建模。
4.如何使用柱面坐标和球面坐标?在某些情况下,使用柱面坐标和球面坐标会更加方便。
柱面坐标是由一个半径和一个角度组成的,适用于描述柱体或圆柱体的位置。
而球面坐标是由一个半径、一个极角和一个方位角组成的,适用于描述球体或球形物体的位置。
5.如何认定CAD的作图平面?在CAD三维建模中,需要先确定作图平面。
可以使用UCS命令来设置作图平面,也可以使用3DORBIT命令来调整视角,从而确定作图平面。
6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?在CAD三维建模中,许多二维绘图中的命令都可以在三维模型空间中继续使用。
例如,线、圆、矩形等命令可以用来创建三维模型的基本形状。
7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?在进行CAD三维建模时,也可以使用许多二维编辑命令来对三维模型进行编辑。
例如,移动、旋转、缩放等命令可以用来对三维模型进行变换。
8.如何确定三维观察方向?在CAD三维建模中,可以使用3DORBIT命令来调整视角,从而确定三维观察方向。
同时,也可以使用VIEW命令来创建和保存不同的视图,方便进行三维模型的查看和编辑。
快速入门使用AutoCAD进行三维建模
快速入门使用AutoCAD进行三维建模AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。
它可以帮助用户创建、编辑和查看各种类型的设计图纸,并提供丰富的功能和工具来进行三维建模。
在本文中,我们将介绍如何快速入门使用AutoCAD进行三维建模,并按照以下方式进行章节划分。
第一章:AutoCAD三维建模的基本概念与界面介绍AutoCAD的三维建模是基于二维的CAD工具的延伸,它允许用户在X、Y和Z轴上创建和编辑三维对象。
首先,我们将介绍一些基本的三维建模概念,如坐标系、视图和实体。
然后,我们将向读者展示AutoCAD的界面,包括菜单栏、工具栏、命令行和属性编辑器。
第二章:三维建模的基本操作学习任何软件的第一步是熟悉基本操作。
在本章中,我们将介绍一些重要的三维建模操作,如平移、旋转和缩放。
我们还将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并对这些几何体进行编辑和变换。
第三章:使用命令进行三维建模AutoCAD提供了许多强大的命令和工具,可以帮助我们快速地进行三维建模。
在本章中,我们将介绍一些常用的命令,如绘制、修改和建立,以及如何使用这些命令来创建复杂的三维对象,如建筑物、机械零件和电路图。
第四章:三维表面建模除了基本的几何体外,AutoCAD还提供了三维表面建模的功能,用于创建更复杂的曲线和曲面。
在本章中,我们将学习如何使用曲线工具和曲面工具进行三维表面建模,并介绍一些常用的命令和技巧。
第五章:材质和贴图在三维建模中,材质和贴图可以赋予模型更加逼真和具体的外观。
在本章中,我们将学习如何为模型添加不同的材质和贴图,并调整其颜色、透明度和光照效果,以达到更好的渲染效果。
第六章:投影和渲染一旦我们完成了三维建模,就可以将其投影到二维平面上,并进行渲染。
在本章中,我们将介绍如何使用不同的视图和投影方式来呈现模型,以及如何调整渲染参数和光源,使其更加逼真。
第七章:三维组装和动画效果除了静态的建模外,AutoCAD还提供了三维组装和动画效果的功能,用于模拟和演示机械装配和运动效果。
CAD三维入门经典教程
CAD三维入门经典教程
1.了解基本概念:在学习CAD三维设计之前,首先了解一些基本概念
非常重要。
了解坐标系、工作平面、视图和基本几何体等概念对于后续的
学习非常有帮助。
6.学习绘图和注释:绘图和注释是将三维模型转化为二维制图的过程。
学习如何创建剖视图、详图和标注等,以及如何规划图纸布局和模板设置。
7.实践项目练习:在学习CAD三维设计的过程中,参与实际项目练习
是非常重要的。
选择一些简单的项目,如设计一个简单的房屋或一个零部件,尝试将你所学到的技术应用到实践中。
8.学习高级技巧:除了基础知识外,学习一些高级技巧可以提升你的
三维设计能力。
学习如何使用渲染和光照效果增强模型的真实感,以及如
何使用动画和虚拟现实技术展示你的设计。
总结起来,学习CAD三维设计需要一定的时间和耐心。
通过学习基本
概念、熟悉常用工具、理解实体建模和曲面建模等技术,你可以逐渐掌握
三维设计的技巧。
同时,通过实践项目练习和学习高级技巧,你可以不断
提升自己的设计能力。
祝你在学习CAD三维设计的过程中取得成功!。
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cad里3d制图的入门教程篇一:CAD三维绘图教程与案例,很实用 CAD 绘制三维实体基础AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; 11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1 线框模型 1 图11-2 表面模型 11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
图11-3 实体模型 11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标图11-4 表示坐标系的图标缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。
世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。
如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。
此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
2用户坐标系任务:绘制如图11-5所示的实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
图11-5 在用户坐标系下绘图绘图步骤分解: 1.绘制长方体指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0 :在屏幕上任意点单击指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ? //选择给定长宽高模式。
指定长度: 30? 指定宽度: 20? 指定高度: 20? 绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。
2.倒角用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。
单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:命令: _chamfer 3 (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击基面选择... 输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] 当前 :? //选择默认值。
指定基面的倒角距离: 12? 指定其他曲面的倒角距离 12.0000 :?//选择默认值12。
选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击结果如图11-7所示。
图11-6 绘制长方体图11-7 长方体倒角 3.移动坐标系,绘制上表面圆因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。
由于世界坐标系的XY面与CDEF 面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。
移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。
如图11-8所示。
(1)移动坐标系在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD 提示:命令: ucs 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界 : M ? //选择移动选项。
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] 0,0,0 : 对象捕捉开选择F 点单击也可直接调用“移动坐标系”命令: 4(2)绘制表面圆打开“对象追踪”、“对象捕捉”,调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。
结果如图11-9所示。
4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆(1)三点法建立用户坐标系命令窗口输入命令动词“UCS” 命令: ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界 : N ? //新建坐标系。
指定新UCS 的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0 : 3? //选择三点方式。
指定新原点 0,0,0 :在H点上单击在正 X 轴范围上指定点50.9844,-27.3562,12.7279 :在G点单击在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 49.9844,-26.3562,12.7279 :在C点单击(2)绘制圆方法同第3步,结果如图11-9所示。
5 篇二:cad制图初学者基础教程Cad基本教程要基本熟悉工程制图cad,从标准、绘图、标注、打印四个方面入手比较简单,适于讲解教程的制作和方便个人理解,算不上全面。
另外因自己的水平一般,我尽量讲细一点,以便于更好理解。
一、标准(简单了解就行,不太重要,知道有这就行。
)工程制图大概包括设备图,流程图,布置图三种。
一般设备图有包含设备主视图和俯视图。
布置图必须标明方位。
标准主要说的是制图标准,包括国标,行业制图标准等等。
比如说国标规定焊缝的标注等。
又比如说我们化工制图标题栏,明细栏等的制作标准。
还有像绘图过程中物料管道线用0.9mm粗线,仪表圆一般规定直径10mm这样的死规定。
但一般这些都不太重要,实际操作过程中,只要图纸表达清晰,内容表达明确的简略图即可。
二、绘图 cad绘图主要借助cad 中绘图工具栏和modify修改工具栏中工具。
(先了解就行,不用死记)绘图工具的使用过程中,结合状态栏的辅助操作,可以更快的完成图纸的制作。
一般常用的状态有正交,极轴,对象捕捉。
其他不常用就不一一介绍了。
正交:用于直线的绘制,复制移动的垂直或水平方向的移动。
再不需要时可取消。
极轴:有助交点终止处的绘图。
也可用于直线的绘制。
对象捕捉:主要是对交点处或中心点的捕捉显示。
完成各种绘图用具的教学,会是一种比较枯燥的工作。
要一一讲解起来既费时又费力,感觉完全没有必要。
所以我先讲解几个常用工具操作,然后根据相近相通原理,撇一叶而知秋。
介绍这之前首先先说下一些常识:1、关于鼠标的应用 Cad中鼠标滚轮具有三个功能,1、转动滚轮可以放大缩小绘图界面,但不能缩小扩大绘图的实际尺寸和比例。
2、单机滚轮后可做抓取工具,任意控制所要绘图地点居于中心位置。
3、左单击选择操作选项,并接后续操作的进行。
2、选项里的部分操作和word类似,我一般学会一个软件后,首先会了解选项里的一些操作,以方便和简化后续绘图工作中肯可能带来的不便。
在“工具”栏里最下面打开“选项”先看“显示”,标注圆圈部分需要注意,十字光标一般调到25左右比较好,“颜色”选框中可以调背景颜色,比如灰(黑)色调成白色:棕色标记处取消勾选→打开颜色复选框→ 选择“窗口元素”模型空间背景,选择“颜色”白色。
再看“打开和保存” 解释一下:dwg是cad文件特有格式,类似doc是word特有格式,docx是word2010等高级版本特有格式等等。
自动保存:可以调成5分钟。
再看“草图”。
其中好多东西虽然不用改,以后可能用的到。
尤其是关于自动捕捉的设置。
3、新建文件 Ctrl+N或者“文件”单击新建“新建文件模板”可以选择一些固定空白模板,但我没找到类似的空白文档。
如果你电脑上也没有,就随便打开一个文档,比如说第一个。
选择打开,然后在打开的文档中用滚轮将其缩小,点击鼠标划出一个矩形框将文档中所有图形选中,然后“delete”删除。
另存为新建文档于桌面。
接着切换至桌面,复制新建文档后,切换至cad,重新点击新建,在“新建文件模版”中间框中粘贴。
然后下拉即可找到所需空白文件。
4、图层(清楚就可以了) Cad 图层:为了便于cad的标准化,一般需要图层来协助完成。
例如,设置图层以一定的样式分为:主设备线,虚线,构造线,物料线等等。
点击“图层栏”图层特性管理器(左上角),就可以打开管理图层。
篇三:CAD制图入门教程 CAD制图入门教程一、窗口介绍熟悉工作界面是提高绘图效率的基础,CAD的显示界面与Windows的其他应用软件相似,整个绘图窗口共包括: 1、标题栏和菜单栏:屏幕的顶部是标题栏,如果刚刚启动CAD或当前图形文件尚未保存,则出显示Drawing 。
紧贴标题栏的是菜单栏,系统默认有十一列下拉菜单,菜单栏的右边是绘图窗口的操作按钮。
2、工具栏:常用的有:①标准工具栏;②对象特性工具栏;③绘图工具栏;④修改工具栏 3、绘图窗口:在CAD工作界面上,最大的空白区域就是绘图区,也称为视窗,用户只能在绘图区绘制图形。
绘图区没有边界,利用视窗缩放功能,可使绘图区无限增大或缩小。
当光标移至绘图区域内时,便出现了十字光标和拾取框。
绘图区的左下角有两个互相垂直的箭头组成的图形,这有可能是CAD的坐标系(WCS),也可能是用户坐标系(UCS)。
4、命令行提示区:命令行用于接受用户的命令或参数输入。
命令行是用户和CAD进行对话的窗口,通过该窗口发出的绘图命令与使用菜单命令和单击工具栏按钮等效。