图形和图形软件ppt课件
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立体图形与平面图形课件PPT(共45张PPT)

小结:
本节课主要学习了立体图形和平面 图形的概念,并初步经历了由具体实 物的外形中抽象出几何图形的过程, 体验到了现实生活与数学的密切联系.
作业: 1.结合身边的实际物体,看一看可 以得到哪些几何图形,其中哪些是立 体图形?哪些是平面图形?说出来与 同学交流一下.
4.1.1 立体图形与平面图形 〔第2课时〕
4.1.1 立体图形与平面图形
七年级数学上册 几何图形初步
北京奥林匹克公园占地约1135hm2.总建筑面积
约200万m2,内有可容纳9万观众的国家体育场〔鸟巢〕、
国家游泳中心〔水立方〕、国家体育馆等14个比赛场馆.
从城市建筑到乡村住 宅,从立交桥到交通标志, 从剪纸艺术到城市雕塑,从 申奥标志到动物形态……图 形世界是多姿多彩的!
提示:可见棱应画为实线形线段;不可见棱应
画为虚线形线段.
从
从
正
左
面
面
看
看
从 上 面 看
从
从
正
左
面
面
看
看
从 上 面 看
练习:如图,右面三幅图分别是从哪个方向看
这个棱柱得到的?
上面
正面
左面
探究:右图是一个 由 9 个个图
形,各能得到什么平面
图形?
要设计、制作一个包装盒,除了美术设计以外,还要了解它展开后
的形状,好根据它来准备材料,这就是我们今天学习的立体图形的展开 图.
有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的 外表适当剪开,可以展成平面图形.这样的平面图形称为 相应立体图形的展开图.
实践感知
自己动手把一个包装盒剪开铺平,看看它的展开图
北京奥林匹克公园占地约1135hm2.总建筑面积
《立体图形与平面图形》PPT公开课课件

二、 合作交流,探究新知
你能把下列几何图形分类吗?说说你的理由.
A
B
C
D
E
F
立体图形: 各个部分不在同一个平面内. C、E、F
平面图形: 各个部分都在同一个平面内. A、B、D
简单几何体的分类
简单的 几何体
圆柱 柱体
棱柱
锥 体 {圆俊
球体
三、 运用新知
下列实物与给出的哪个几何体相似?
三、 运用新知
“几何”学的主要研究对象: 图形的形状、大小和位置关系.
二、 合作交流,探究新知
你能说出下列图形的名字吗?
三角形 形
平行四边
正方形
梯形
五边形
八边形
圆
圆环
椭圆
五角星
几何图形的各部分都在同一平面内,这样的几何图形叫做平面图形。
二、 合作交流,探究新知
观察下列图形,从中找出你熟悉的几何图形:
从实物中抽象出来 的各种图形统称为 几何图形.
第四章几何图形初步
4.1 几何图形
4.1.1 立体图形与平面图形
一、创设情境,引入新知
天安门
上海
台球桌
交通标志
向左和 向右转弯
靠右侧 道路行驶
靠左侧 道路行驶
立交直行和 立交直行 左转弯行驶 和 右转弯
行驶
环岛行驶
单向行驶 单向行驶 (向左或向右) (直行)
机动车道 非机动车道
步行街
鸣喇叭
准许试刹车 干路先行
从上面看
长
方
从左面看
体
从正面看
三、 运用新知
从上面看
从
正
面
从左面看
圆柱体
看
《图形与几何》教学课件ppt(共13张PPT)

北师大年夜 版五年级下册总温习
图形与多少 何
第一页,共13页。
回忆 与交换
1.对于 长方体跟 正方体,你都学会了哪些常识 ? 2.下面哪个平面开展 图折叠后所围成的图形是正方体?说 一说你是怎样 揣摸 。
①
②
③
④
第二页,共13页。
回忆 与交换
3.距离 阐明1cm3,1dm3,1m3各有多大年夜 ,1L,1mL的 谁大年夜 概 有多少 。
〔1〕0.3×0.18×0.2=0.0108〔m3〕
0.0108×1.5=0.0162〔m3〕
〔2〕40× 0.0162 =0.648〔m3〕 0.648×365=〔m3〕
第十三页,共13页。
的意义
体积:10×6×5=300(cm3 )
长、宽、高。
把下面的长方体、正方体与对应的开展 图连起来。
表面积:2×(10×6+6×5正+1方0×5体)=的280(cm2有) 8个顶点;6个面都是相等的正方形;1 2条棱的长
相交于同一顶点的三条棱的长度分别叫作长方体的长、宽、高。
长方体 特征 度都相等。 长方体、正方体的体积=底面积×高,用字母表示为V=Sh。
6.一块正方体石料的棱长为6dm。这块石料的体积是多少 破 方分米?假如1dm3石料的品质 是2.7kg,这块石料的品质 是 多少 千克?
体积:6×6×6=216〔dm3 〕 品质 :216×2.7=583.2〔kg〕 7.有一排长方体的储物柜,共占地0.84m2,储物柜高0.75m。 这排储物柜的体积是多少 破 方米?
面积
正方体的表 正方体的棱长和=棱长×1 2
面积
第五页,共13页。
回忆 与交换
长方体 (二)
长方体、正 方体的体积 计算公式
图形与多少 何
第一页,共13页。
回忆 与交换
1.对于 长方体跟 正方体,你都学会了哪些常识 ? 2.下面哪个平面开展 图折叠后所围成的图形是正方体?说 一说你是怎样 揣摸 。
①
②
③
④
第二页,共13页。
回忆 与交换
3.距离 阐明1cm3,1dm3,1m3各有多大年夜 ,1L,1mL的 谁大年夜 概 有多少 。
〔1〕0.3×0.18×0.2=0.0108〔m3〕
0.0108×1.5=0.0162〔m3〕
〔2〕40× 0.0162 =0.648〔m3〕 0.648×365=〔m3〕
第十三页,共13页。
的意义
体积:10×6×5=300(cm3 )
长、宽、高。
把下面的长方体、正方体与对应的开展 图连起来。
表面积:2×(10×6+6×5正+1方0×5体)=的280(cm2有) 8个顶点;6个面都是相等的正方形;1 2条棱的长
相交于同一顶点的三条棱的长度分别叫作长方体的长、宽、高。
长方体 特征 度都相等。 长方体、正方体的体积=底面积×高,用字母表示为V=Sh。
6.一块正方体石料的棱长为6dm。这块石料的体积是多少 破 方分米?假如1dm3石料的品质 是2.7kg,这块石料的品质 是 多少 千克?
体积:6×6×6=216〔dm3 〕 品质 :216×2.7=583.2〔kg〕 7.有一排长方体的储物柜,共占地0.84m2,储物柜高0.75m。 这排储物柜的体积是多少 破 方米?
面积
正方体的表 正方体的棱长和=棱长×1 2
面积
第五页,共13页。
回忆 与交换
长方体 (二)
长方体、正 方体的体积 计算公式
Adobe Photoshop CC 2019图形图像处理与应用 PPT课件10

学习重点: 1.掌握Photoshop CC-2019常用储存格式。 2.掌握Photoshop CC-2019新增功能及快捷键功能优化。 学习难点: 1.位图与矢量图的组成元素。 2.图像分辨率与颜色模式的理解。
项目一 图形图像基础概念及软件入门操作 任务一 认识Phtotshop CC-2019
项目一 图形图像基础概念及软件入门操作 任务一 认识Phtotshop CC-2019
项目描述
Photoshop CC-2019图形图像基础概念及软件入门操作包括了 位图与矢量图的概念和优缺点、图像分辨率与颜色组成元素、文件 管理以及文件格式、Photoshop CC-2019新的界面与新增功能及快 捷键功能优化。本项目使我们全面了解Photoshop CC-2019。
任务要求
了解PhotoShop CC-2019界面以及操作面板的调 整。
知识技能
使用Photoshop CC-2019,熟悉工作界面和操作环境。
项目一 图形图像基础概念及软件入门操作 任务一 认识Phtotshop CC-2019
任务实施
界面组件: 图为Photoshop CC-2019工作界面,与之前版本 没有太大差别,虽然项目很多但是我们操作起来并 不是很难。 1.菜单栏:菜单中包含各种命令,如新建、打开 、关闭等。 2.标题栏:显示文档名称、文件格式、缩放比例 等。 3.工具箱:包含各种操作工具,如移动、选框工 具、套索工具等。 4.工具选项栏:用来设置工具的各种选项。 5.浮动面板:设置编辑各种选项,如颜色、字体 等。 6.状态栏:显示文档的尺寸、文档大小等。 7.文档窗口:显示和编辑图像区域。 8.选项卡:打开多个图像时,只显示当前图像。 9.Photoshop CC-2019的界面颜色是可以调节的 ,在面板上单击鼠标右。
项目一 图形图像基础概念及软件入门操作 任务一 认识Phtotshop CC-2019
项目一 图形图像基础概念及软件入门操作 任务一 认识Phtotshop CC-2019
项目描述
Photoshop CC-2019图形图像基础概念及软件入门操作包括了 位图与矢量图的概念和优缺点、图像分辨率与颜色组成元素、文件 管理以及文件格式、Photoshop CC-2019新的界面与新增功能及快 捷键功能优化。本项目使我们全面了解Photoshop CC-2019。
任务要求
了解PhotoShop CC-2019界面以及操作面板的调 整。
知识技能
使用Photoshop CC-2019,熟悉工作界面和操作环境。
项目一 图形图像基础概念及软件入门操作 任务一 认识Phtotshop CC-2019
任务实施
界面组件: 图为Photoshop CC-2019工作界面,与之前版本 没有太大差别,虽然项目很多但是我们操作起来并 不是很难。 1.菜单栏:菜单中包含各种命令,如新建、打开 、关闭等。 2.标题栏:显示文档名称、文件格式、缩放比例 等。 3.工具箱:包含各种操作工具,如移动、选框工 具、套索工具等。 4.工具选项栏:用来设置工具的各种选项。 5.浮动面板:设置编辑各种选项,如颜色、字体 等。 6.状态栏:显示文档的尺寸、文档大小等。 7.文档窗口:显示和编辑图像区域。 8.选项卡:打开多个图像时,只显示当前图像。 9.Photoshop CC-2019的界面颜色是可以调节的 ,在面板上单击鼠标右。
图形与几何课件ppt

• 图形种类:介绍圆形、正方形 、长方形、三角形等基本图形 的形状、大小、颜色等基本属 性
• 图形分类:根据图形的形状、 大小、颜色等属性对图形进行 分类和命名
图形表示
总结词:掌握图形的 基本表示方法和符号 语言
详细描述
• 符号语言:介绍图 形表示中常用的符 号语言,如点、线 、面、角等
• 图形表示方法:描 述如何用符号语言 来表示图形的形状 、大小、位置等几 何特征
06
总结与展望
课件内容
01
02
03
04
05
直线、射线、 线段
理解直线、射线、线段的 定义和性质,掌握它们的 表示方法。
角的概念
理解角的概念,掌握角的 度量方法和表示方法。
相交线与平行 线
理解相交线与平行线的概 念,掌握它们的性质和应 用。
三角形
四边形
理解三角形的概念,掌握 三角形的性质和应用。
理解四边形的概念,掌握 四边形的性质和应用。
作学习能力。
组织有效的教学活动
示范与讲解
通过示范和讲解,让学生了解图形与几何的基本概念和技能,以及如何应用这些概念和技 能解决问题。
实践活动
组织学生进行实践活动,如测量、绘图等,让学生在实践中学习和掌握图形与几何的知识 。
互动与讨论
组织学生进行互动和讨论,鼓励学生互相学习和交流,加深对图形与几何知识的理解和掌 握。
引入新的教学方法
可以引入一些新的教学方法,如项目制学习、合作学习 等,以更好地激发学生的学习兴趣和主动性。
拓展知识面
在未来的教学中,可以适当地拓展知识面,引入一些更 深入的内容,如几何定理的证明、图形的组合等。
THANKS
谢谢您的观看
Photoshop 第一课 ppt课件

300dpi~600dpi的输出分辨率,72dpi~150dpi的图像
就能产生很好的效果。
高 级 绘 图 仪 可 以 打 印 1200dpi 或 更 高 , 而 200dpi ~
300dpi的图像就能够产生很好的效 在计算机中,图像是以数字方式来记录、 处理和保存。所以,图像也可以说是数字 化图像。图像类型大致可以分两种:矢量 式图像与位图式图像。这两种类型的图像 各有特色,也各有优缺点。因此在绘图与 图像处理过程中,往往需将这两种类型的 图像交叉运用,才能取长补短,使用户的 作品更为完善
Photoshop主要应用于平面设计、网页设 计两大领域。
ppt课件
9
ppt课件
10
类别 类别 类别 类别
这里可以是标题
4.5 4.5 4.5
4.5
本章小结
A designer can use default text to simulate what text wAodueldsiglonoekr lcikaen. use default text to simulate what text wAodueldsiglonoekr lcikaen. use default text to simulate what text would look like.
ppt课件
7
PS是干什么的?
PS的专长用于图像处理 而不是图形创作.
图像处理是对已有的位图图 像进行编辑加工处理以及运 用一些特殊效果,其重点在 于对图像的处理加工。 图形创作软件是按照自己的 构思创意。
ppt课件
8
PS 主要领域
Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图 象编辑合成软件,由Adobe公司开发,是 图像处理行业事实上的标准。
visio 实用图形设计 课件
7、机架图
使用Visio Professional 2003中的"机架图"模板可以迅 速绘制出新添网络设备的机架空间要求图。这些新增形状 是按照行业标准尺寸设计的,可以精确地组合在一起,这 样就能轻而易举地在一个机架中堆放多个形状并适当调整 它们的大小。您还可以使用形状来存储数据(例如序列号 和位置),然后生成详细报告。
Visio绘图流程概述
以下是创建大多数Visio图表所遵循的基本步骤。
1、通过打开模板开始创建图表。 2、通过将形状拖到绘图页上来向图表添加形状。然 后重新排列这些形状、调整它们的大小和旋转它们。 3、使用连接线工具连接图表中的形状。 4、为图表中的形状添加文本并为标题添加独立文本。 5、使用格式菜单和工具栏按钮设置图表中形状的格 式。 6、在绘图文件中添加和处理绘图页。 7、保存和打印图表。 8、通过将图表发布到Web上或并入Microsoft Office 文件,实现图表的共享。
课前说明
四.其他要求: 1.在机房上课、上机,必须严格按操作规程 和机房管理制度进行,否则所造成的一切后果均 由本人承担; 2.应按时上课,如果旷课次数达到我点名次 数的1/3,将取消期末考试的资格,并以无期末成 绩计。 3.在计算机房上课、上机等操作均不许玩电 脑。如果有被抓住记录,将计入平时成绩;如果 超过2两次将期末成绩以不及格处理。
一幅好图 胜过 千言万语!
Office组件
Excel 数据处理 Word 文字处理 Visio 图形处理
Visio 2003 作品欣赏
多媒体系统制作流程
设计脚本
结构部
设计脚本
素材部
设计脚本 图片 动画
美术部
检 测 部
视频 声音
脚本和全部素材
Photoshop图像处理最全课件完整版ppt全书电子教案全套教学教程PPT课件
第1章 图像处理基础知识
本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像
本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像
《IMSDesign软》课件
4
动画和交互设计
IMSDesign软件支持多种动画和交互设计功能,如运动曲线、声音、视频、交互按钮 等。
IMSDesign软的案例展示
工程制图案例展示
产品设计案例展示
IMSDesign软件可以制作高质 量的制图样本,从而帮助工程 师更好地分析和优化产品设计。
IMSDesign软件可以创建高精 度、高质量的三维模型,从而 帮助企业更加快Design软的高级操作
1
图层管理
IMSDesign软件具有灵活的图层管理功能,可以轻松区分各个图层并随时调整。
2
标注和注释
IMSDesign软件支持多种文本框和注释工具,可以快速添加标注和注释,帮助视觉化 呈现您的设计。
3
图形导入和导出
IMSDesign软件支持多种图形格式的导入和导出,方便与其他软件进行协作和分享。
IMSDesign软件可以帮助我们更好地理解和应用各种设计和模拟技术,从而更好地应对未来 的各种挑战。
课程结束
感谢各位参加IMSDesign软件课程,希望本课程可以帮助您提高工作效率和提高工作质量。
为什么学习IMSDesign软件?
IMSDesign软件将帮助您提升工作效率、提高制图产品的质量,并且,在各种设计和模拟任 务中帮助您找到最佳的设计解决方案。
IMSDesign软的优势
性能优越
IMSDesign软件的高速渲染能 力可以让您快速创建高质量的 动画和图形。
操作简单易用
IMSDesign软件的界面简洁明 了,用户可以快速熟悉并掌握 软件的各种功能。
3
工业模拟
IMSDesign软件可根据工艺流程叙述,模拟物流和生产工艺,大大提高生产效率 和减少产品测试成本。
Visio详解教程-ppt课件
文件 开始 插入 设计 数据 进程 审阅 视图
开始菜单主要功能:
1.字体(设置文本的 字体/字号/颜色/文本样式等) 2.段落(设置文本的 行文距件/菜缩单进主/要对功齐能方: 式等) 3.工具(包含常用的 指针/连接线等) 4.形状(设置形状的 颜色/边框/艺术效果等)
2021/3/26
Visio详解教程 ppt课件
我的功能是很强大的哦!
交通示意图
流程图
家居布景图
结构图 金字塔图
甘特图
工作计划图 工艺设备图
2021/3/26
Visio详解教程 ppt课件
10
01 什么是 Visio ?
流程图 多媒体课件制作流程图
软件简介 软件历史 主要功能 作品展示
结构图 常见股份公司部门结构图
2021/3/26
Visio详解教程 ppt课件
2000年
至今
2021/3/26
Visio详解教程 ppt课件
7
01 什么是 Visio ?
软件简介 软件历史 主要功能 作品展示
1990年
1990年9月,Visio公司成立,起初名为Axon。
1992年
1992年,公司更名为Shapeware发布第一个产品:Visio。
1995年
1995年8月18日,Shapeware发布Visio 4。
Visio详解教程 ppt课件
24
02 认识 Visio 的界面 软件界面 菜单工具 形状图件 绘图区域
文件 开始 插入 设计 数据 进程 审阅 视图
进程菜单主要功能:
1.进行进程的管理 2.建立与 SharePoint 文的件联菜系单主要功能:
2021/3/26
开始菜单主要功能:
1.字体(设置文本的 字体/字号/颜色/文本样式等) 2.段落(设置文本的 行文距件/菜缩单进主/要对功齐能方: 式等) 3.工具(包含常用的 指针/连接线等) 4.形状(设置形状的 颜色/边框/艺术效果等)
2021/3/26
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我的功能是很强大的哦!
交通示意图
流程图
家居布景图
结构图 金字塔图
甘特图
工作计划图 工艺设备图
2021/3/26
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10
01 什么是 Visio ?
流程图 多媒体课件制作流程图
软件简介 软件历史 主要功能 作品展示
结构图 常见股份公司部门结构图
2021/3/26
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2000年
至今
2021/3/26
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7
01 什么是 Visio ?
软件简介 软件历史 主要功能 作品展示
1990年
1990年9月,Visio公司成立,起初名为Axon。
1992年
1992年,公司更名为Shapeware发布第一个产品:Visio。
1995年
1995年8月18日,Shapeware发布Visio 4。
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24
02 认识 Visio 的界面 软件界面 菜单工具 形状图件 绘图区域
文件 开始 插入 设计 数据 进程 审阅 视图
进程菜单主要功能:
1.进行进程的管理 2.建立与 SharePoint 文的件联菜系单主要功能:
2021/3/26
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
.
图形文件分类
图形文件分为静态图形文件和动态图形 文件。
静态图形文件有以下格式 BMP、GIF、JPG、TIF、 PCX、PCT、 PSD和TGA
动态图形文件有以下格式 AVI、MPG、DAT、MOV、ASF等
.
静态图形文件的格式
• BMP(bitmap)文件是bitmap的缩写,即 位图文件。是一种与设备无关、格式最 原始和最通用的静态图像文件,但其存 储量极大。
• TIF文件是一种多变的图像文件格式标准。 TIF 文 件 格 式 不 依 附 于 某 个 特 定 的 软 件 , 而是为形成一个便于交换的图像文件格 式的超集。它支持多种图像压缩格式, 应用也较普遍。
.
动态图形文件的格式
AVI文件(Audio Video Interleaved ) 一种不需要专门硬件参与就可以实现大 量视频压缩的数字视频压缩格式,是文 件中音频和视频数据的混合,音频数据 和视频数据交错存放在同一个文件中。
.
多媒体信息的类型
4.动画 利用了人眼的视觉特性所得到的画面印 象。
5. 视频 来自视频信号源的影像。
6.音频 话语、音乐以及各种动物和自然界发出 的各种声音。
.
超文本与超媒体
超文本是一种信息的组织方式,新型的 信息管理技术,是收集、存储和浏览离 散信息,以及建立和表示信息之间关系 的技术。它以节点为单位,在节点与节 点之间通过表示它们之间关系的链加以 连接,构成表达特定内容的信息网络。
.
图形软件
五类主要图像处理软件 画图程序 照片处理程序 绘图程序 计算机辅助设计(CAD)程序 三维模拟和动画程序
.
画图程序
基于位图的图像程序 画图程序通过表示每个屏幕像素的属性
来表示图形 画图程序铺放像素的过程可以与用很小
的地砖铺地相对比
.
照片处理程序
在像素级别上编辑图像 用于简单的任务 和画图程序归与一类
.
位图
位图是由点的像素排成矩阵组成的,每 一个像素都可以是任意颜色。在位图图 形文件中的图形元素均由像素点来表示。 位图是用像素表示图形.位图放大时,放 大的是其中每个像素的点,所以看到的 是模糊图片
.
矢量
矢量是用向量代表图中所表现的元素。 如直线,在矢量图中,有一数据说明该 元素为直线,另外有其它数据注明该直 线的起始坐标及其方向、长度和终止坐 标。 矢量图形无论如何放大,它依然清晰
.
动态图形文件的格式
DAT文件是VCD专用的视频文件格式, 是基于MPEG压缩、解压技术的视频文件 格式
MOV文件是Quick Time for Windows 视频 处理软件所采用的视频文件格式。
ASF文件(Advanced Streaming Format) 文件是高级流格式,压缩比率和图像的 质量都不错。它的图像质量比VCD差一 点。
.
常用流媒体文件
RealMedia 1. RA (RealAudio)用来传输接近CD音
质的音频数据 2. RM(RealVideo)在低速率的网络上实
.
定义
多样性处理方式 媒体、设备与软件的集成 用户与多媒体信息 媒体信息以数字的形式存储和
声音媒体和视频媒体
.
多媒体信息的类型
1.文本 2.图形
由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的 画面,以矢量形式存储。 3.图像 通过扫描仪、数字照相机、摄像机等设 备捕捉的真实场景的画面,数字化后以 位图格式存储。
图形和图形软件
学习目标: 定义位图和矢量这两个概念 列出位图和矢量图像的所有标准文件格式 辨别四种将图形文件载入计算机的方法 列举五种类型的图形软件及其用途 指出普遍存在于Web页面的五种图形元素
.
遍布世界的图形
大量图形在计算机上创作 图形程序功能日益强大并广泛适用
.
图形文件的类型
图形文件一般来说可分为两大类: 位图和矢量图
.
超文本与超媒体
超媒体(Hypermedia)是指用超文本方 式组织和处理多媒体信息的通称。超 媒体是超文本的概念向多媒体技术方 面的扩展。
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流媒体概述
流媒体 一种可以使音频、视频等多媒体文件能在 Internet上以实时的、无需下载等待的流式传 输方式进行播放的技术
应用 1. 互联网直播 2. 视频点播 3. 远程教育 4. 视频会议系统
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动态图形文件的格式
• MPG是MPEG(Moving Picture Experts Group,运动图像专家组)制定出来的压 缩标准所确定的文件格式,用于动画和 视频影像。MPEG标准包括MPEG视频、 MPEG音频和MPEG系统(视频,音频同 步)三个部分。 MPG的压缩率比AVI高,画面质量却比 它好
媒体 存储信息的物理实体,如磁盘、光盘等 信息的表现形式或载体
多媒体 是“多媒体技术”的同义语,不仅仅是 指多种媒体本身,而主要是指处理和应 用它的一整套技术
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定义
多媒体技术 是一种基于计算机的综合技术,包括数 字化信息的处理技术、音频和视频技术、 计算机硬件和软件技术、人工智能和模 式识别技术、通信和图像技术等,是一 门跨学科的综合技术。
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图像和WWW
图像和WWW互相促进 解决容量问题 1. 分辨率 2. 色深 3. 图像大小
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多媒体
学习目标: 给出“多媒体”、“交互性”和“新媒 体”这些术语的定义 描述多媒体设计过程的六个阶段 列举在多媒体产品中支持全动态视频的 三种技术 介绍一种在Web上支持流音频和流视频 的技术
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定义
• GIF(Graphics Interchange Format) 文件 采用“交错法”来编码,使用户在传送 GIF文件的同时,可以提前粗略地看到图 像内容,并决定是否要放弃传输。
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静态图形文件的格式
• JPG文件也可以表示为JPEG,是一种图 像压缩标准。多灰度静止图像的数字压 缩编码(通常简称为JPEG标准)。
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绘图程序
基于矢量的图形程序 将全部的线条定义为矢量 实体(对象) 无级缩放
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计算机辅助设计程序
广泛应用于设计制图领域 高等级的精度 三维设计 实体模型、图层
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三维建模
表面建模程序 实体建模程序 多边形建模程序 基于样条曲线的建模程序
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动画
计算机成像(CGI) 连续成像 三维动画
飞越动画 行走动画 角色动画
图形文件分类
图形文件分为静态图形文件和动态图形 文件。
静态图形文件有以下格式 BMP、GIF、JPG、TIF、 PCX、PCT、 PSD和TGA
动态图形文件有以下格式 AVI、MPG、DAT、MOV、ASF等
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静态图形文件的格式
• BMP(bitmap)文件是bitmap的缩写,即 位图文件。是一种与设备无关、格式最 原始和最通用的静态图像文件,但其存 储量极大。
• TIF文件是一种多变的图像文件格式标准。 TIF 文 件 格 式 不 依 附 于 某 个 特 定 的 软 件 , 而是为形成一个便于交换的图像文件格 式的超集。它支持多种图像压缩格式, 应用也较普遍。
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动态图形文件的格式
AVI文件(Audio Video Interleaved ) 一种不需要专门硬件参与就可以实现大 量视频压缩的数字视频压缩格式,是文 件中音频和视频数据的混合,音频数据 和视频数据交错存放在同一个文件中。
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多媒体信息的类型
4.动画 利用了人眼的视觉特性所得到的画面印 象。
5. 视频 来自视频信号源的影像。
6.音频 话语、音乐以及各种动物和自然界发出 的各种声音。
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超文本与超媒体
超文本是一种信息的组织方式,新型的 信息管理技术,是收集、存储和浏览离 散信息,以及建立和表示信息之间关系 的技术。它以节点为单位,在节点与节 点之间通过表示它们之间关系的链加以 连接,构成表达特定内容的信息网络。
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图形软件
五类主要图像处理软件 画图程序 照片处理程序 绘图程序 计算机辅助设计(CAD)程序 三维模拟和动画程序
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画图程序
基于位图的图像程序 画图程序通过表示每个屏幕像素的属性
来表示图形 画图程序铺放像素的过程可以与用很小
的地砖铺地相对比
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照片处理程序
在像素级别上编辑图像 用于简单的任务 和画图程序归与一类
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位图
位图是由点的像素排成矩阵组成的,每 一个像素都可以是任意颜色。在位图图 形文件中的图形元素均由像素点来表示。 位图是用像素表示图形.位图放大时,放 大的是其中每个像素的点,所以看到的 是模糊图片
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矢量
矢量是用向量代表图中所表现的元素。 如直线,在矢量图中,有一数据说明该 元素为直线,另外有其它数据注明该直 线的起始坐标及其方向、长度和终止坐 标。 矢量图形无论如何放大,它依然清晰
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动态图形文件的格式
DAT文件是VCD专用的视频文件格式, 是基于MPEG压缩、解压技术的视频文件 格式
MOV文件是Quick Time for Windows 视频 处理软件所采用的视频文件格式。
ASF文件(Advanced Streaming Format) 文件是高级流格式,压缩比率和图像的 质量都不错。它的图像质量比VCD差一 点。
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常用流媒体文件
RealMedia 1. RA (RealAudio)用来传输接近CD音
质的音频数据 2. RM(RealVideo)在低速率的网络上实
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定义
多样性处理方式 媒体、设备与软件的集成 用户与多媒体信息 媒体信息以数字的形式存储和
声音媒体和视频媒体
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多媒体信息的类型
1.文本 2.图形
由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的 画面,以矢量形式存储。 3.图像 通过扫描仪、数字照相机、摄像机等设 备捕捉的真实场景的画面,数字化后以 位图格式存储。
图形和图形软件
学习目标: 定义位图和矢量这两个概念 列出位图和矢量图像的所有标准文件格式 辨别四种将图形文件载入计算机的方法 列举五种类型的图形软件及其用途 指出普遍存在于Web页面的五种图形元素
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遍布世界的图形
大量图形在计算机上创作 图形程序功能日益强大并广泛适用
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图形文件的类型
图形文件一般来说可分为两大类: 位图和矢量图
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超文本与超媒体
超媒体(Hypermedia)是指用超文本方 式组织和处理多媒体信息的通称。超 媒体是超文本的概念向多媒体技术方 面的扩展。
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流媒体概述
流媒体 一种可以使音频、视频等多媒体文件能在 Internet上以实时的、无需下载等待的流式传 输方式进行播放的技术
应用 1. 互联网直播 2. 视频点播 3. 远程教育 4. 视频会议系统
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动态图形文件的格式
• MPG是MPEG(Moving Picture Experts Group,运动图像专家组)制定出来的压 缩标准所确定的文件格式,用于动画和 视频影像。MPEG标准包括MPEG视频、 MPEG音频和MPEG系统(视频,音频同 步)三个部分。 MPG的压缩率比AVI高,画面质量却比 它好
媒体 存储信息的物理实体,如磁盘、光盘等 信息的表现形式或载体
多媒体 是“多媒体技术”的同义语,不仅仅是 指多种媒体本身,而主要是指处理和应 用它的一整套技术
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定义
多媒体技术 是一种基于计算机的综合技术,包括数 字化信息的处理技术、音频和视频技术、 计算机硬件和软件技术、人工智能和模 式识别技术、通信和图像技术等,是一 门跨学科的综合技术。
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图像和WWW
图像和WWW互相促进 解决容量问题 1. 分辨率 2. 色深 3. 图像大小
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多媒体
学习目标: 给出“多媒体”、“交互性”和“新媒 体”这些术语的定义 描述多媒体设计过程的六个阶段 列举在多媒体产品中支持全动态视频的 三种技术 介绍一种在Web上支持流音频和流视频 的技术
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定义
• GIF(Graphics Interchange Format) 文件 采用“交错法”来编码,使用户在传送 GIF文件的同时,可以提前粗略地看到图 像内容,并决定是否要放弃传输。
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静态图形文件的格式
• JPG文件也可以表示为JPEG,是一种图 像压缩标准。多灰度静止图像的数字压 缩编码(通常简称为JPEG标准)。
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绘图程序
基于矢量的图形程序 将全部的线条定义为矢量 实体(对象) 无级缩放
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计算机辅助设计程序
广泛应用于设计制图领域 高等级的精度 三维设计 实体模型、图层
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三维建模
表面建模程序 实体建模程序 多边形建模程序 基于样条曲线的建模程序
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动画
计算机成像(CGI) 连续成像 三维动画
飞越动画 行走动画 角色动画