01.流媒体技术介绍

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网络视听简介介绍

网络视听简介介绍
要点一
要点二
展望未来
随着5G技术的普及和人工智能技术的发展,网络视听产业将迎来更多的发展机遇和挑战。未来,网络视听产业将更加注重内容创新和技术应用,同时加强与其他产业的融合发展,为全球媒体市场带来更多的发展机遇和价值。
05
CHAPTER
网络视听技术发展前沿
4K/8K视频
随着观众对视频质量需求的不断提升,超高清视频技术逐渐成为网络视听领域的重要发展方向。4K/8K视频能够提供更加清晰、逼真的画面,为观众带来极致的视觉体验。
互动剧
互动剧是一种观众可以参与剧情发展的视频形式,通过观众的选择和互动,改变剧情走向和结局,为观众带来更加个性化的观影体验。
短视频互动
短视频互动是指通过短视频平台进行互动,观众可以通过点赞、评论、分享等方式参与短视频内容,与视频作者进行互动交流。
个性化推荐
基于AI和大数据分析,网络视听平台可以根据用户的观看历史、兴趣爱好等数据,为用户推荐个性化的内容和节目,提高用户满意度和黏性。
要点一
要点二
融合媒体发展
5G技术的普及和应用促进了媒体融合的发展。网络视听平台可以与其他媒体形式进行融合,如与新闻、综艺、游戏等进行联动,拓展业务范围和市场空间。
云游戏与云视听
云游戏和云视听是5G时代的典型应用之一。观众可以通过网络随时随地在线观看视频和玩游戏,无需下载庞大的游戏客户端或视频文件,提高了观众的便利性和体验感。
虚拟现实技术为网络视听带来了全新的沉浸式体验。通过结合虚拟现实技术,网络视听实现了场景模拟、多视角观看、互动体验等方面的创新。
总结词
虚拟现实技术为网络视听带来了全新的沉浸式体验。在场景模拟方面,通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地感受现场氛围,如演唱会、比赛等。多视角观看方面,虚拟现实技术提供了多个观看角度,用户可以根据自己的喜好进行选择。在互动体验方面,虚拟现实技术使得用户可以与场景中的对象进行互动,如虚拟礼物、场景探索等。

教育技术学与教学设计01-14真题

教育技术学与教学设计01-14真题

2014年华中师范大学教育技术学考研真题2013年华中师范大学教育技术学考研真题(回忆版)一、名词解释1、教育信息化2、翻转学习3、电子绩效支持系统二、问答题1、简述教育技术学的研究取向2、简要说明媒体选择的依据3、制作教学设计理论发展简表4、学习目标编写的注意事项三、论述题1、归纳学习资源在教学中的运用方法,并阐述他们的适用范围及运用方式2、简述教学模式与教学策略的关系四、材料分析题评述所给材料中的教学方法及学法指导2012年教育技术学和教学系统设计一、名词解释(每题5分,共25分)1.建构主义2.经验之塔3.学习资源4.信息素养5.CAI二、简述(每题15分,共60分)1.多媒体软件开发流程2.信息技术与课程整合3.试述加涅的信息加工学习过程模型4.谈谈你对“先行组织者”教学策略的理解三、论述:从教学信息化与教育改革的角度谈谈信息技术对教育发展的革命性影响四、材料分析:材料一:…………问题:评价学习目标分析材料二:…………问题:从信息化教学设计原则的角度谈谈对(材料中的)设计方案的认识2011年一、术语解释(每个6分,共18分)1.量规2.教育技术(AECT2005定义)3.学习媒体二、简述题(每题13分,共52分)1.以媒体技术发展为主线,制作美国教育技术发展简表2.简述教育信息资源的特点3.简述学习需要的实践意义4.简述学习设计与教学设计二者之间的区别与联系三、论述题(共30分)信息技术运用于教育领域,导致了传统教育教学从内容到形式上的许多变化,请梳理并论述(图见课本)四、材料分析题(共50分)材料一节选自中国教育报,请仔细阅读材料,谈谈布卢姆教育目标分类学对教学模式与教学策略设计的指导意义材料一评修订的布卢姆教育目标分类学布卢姆主编的《教育目标分类学,第一分册:认知领域》,自1956年问世以来被认为是美国对全球教育产生重大影响的教育著作,他被译成20多种文字出版。

在广泛吸收各方面的评阅意见之后,修订者与1999年对该书修订的初稿进行了修改。

多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件

多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件

ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
01
02
03
图像

流媒体技术及应用

流媒体技术及应用

设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
感谢您的观看
汇报人:
流媒体技术的原理
添加项标题
流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
添加项标题
流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
添加项标题
流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
流媒体技术及应用
,a click to unlimited possibilities
汇报人:

典型的多媒体应用系统介绍

典型的多媒体应用系统介绍

音视频编解码技术需要考虑压 缩效率和压缩质量之间的平衡 ,以实现最佳的传输效果。
常见的音频编解码器有MP3 、AAC、Dolby Digital等, 常见的视频编解码器有H.264 、H.265、VP8/VP9等。
音视频编解码技术广泛应用于 视频会议、在线视频、电视广 播等领域。
数据压缩技术
1
数据压缩技术是指通过特定的算法将数据压缩成 更小的格式,以减少存储空间和传输时间。
虚拟现实技术可以为多媒体应用系统提供沉浸式的用户体 验,使用户能够身临其境地感受虚拟世界中的多媒体内容 ,增强用户的参与感和体验感。
增强现实技术则可以将多媒体内容与现实环境相结合,为 用户提供更加丰富、更加真实的互动体验,扩展了多媒体 应用系统的表现形式和应用场景。
THANKS
谢谢您的观看
人机交互技术广泛应用于游戏 、虚拟现实、智能家居等领域 ,提高了用户的体验和便利性

04
多媒体应用系统的未来展望
人工智能与多媒体应用系统的融合
人工智能技术为多媒体应用系统提供了强大的处理能力和智 能化的决策支持,使得系统能够更好地理解用户需求,提供 更精准的内容推荐和服务。
人工智能技术还可以用于多媒体数据的自动分类、识别和标 注,提高多媒体数据的处理效率和准确性,为多媒体应用系 统提供更丰富、更准确的信息。
智能教学系统通常包括智能课程推荐、智能作业布置、智能考试测评等功能模块,可以根据学生的学习 情况和个性特点进行智能化的教学和管理。
智能教学系统的应用范围广泛,包括中小学、高校、培训机构等领域,可以满足不同层次和不同学科的 教学需求。
03
多媒体应用系统的关键技术
流媒体技术
流媒体技术是指通过网络传 输连续的音视频数据流,使 得用户可以边下载边观看的

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述

Any Content+, Any Place, Any Device, Any Time
Conditional Access/Cable, Satellite,
+ As Authorized
Broadcast, Wireless
Services,Entertainment
1.2 数字媒体处理关键技术
什么是数字媒体:A Big Picture
多媒体
图像
视频
文本
音频
语音
数字媒体系统 分布式数字媒体系统
媒体内容管理
Authoring Frameworks Tools
网络
Streaming video
Web pages
Virtual worlds
Байду номын сангаас
Streaming audio Client-server
适用于重构信号不一定非要和原始信号完全相同的场合。
压缩策略
无损压缩(Lossless Compression)
哈夫曼编码(Huffman Coding) 自适应哈夫曼编码 Lempel-Ziv-Welch (LZW)
用于GIF JPEG-LS
有损压缩(Lossy Compression)
多媒体信息:通过多媒体传播的信息。 多媒体系统:能够产生、存储、传播多媒体信息的系
统。
数字媒体技术的发展
WWW 数字视音频
图形操作系统
1980
Future
1990
32位处理器
CD-ROM, LAN, WAN, 16位处理器 桌面PC
1970-an
8位处理器
数字媒体计算机演变的关键技术

视频流媒体简介演示

视频流媒体简介演示

媒体服务器架构与部署
单点媒体服务器
媒体服务器负责处理所有的媒体 流请求,但当流量高峰时可能会
造成性能瓶颈。
分布式媒体服务器
通过多个媒体服务器共同分担流 量负载,提高系统的整体性能。
CDN与P2P
CDN和P2P技术可以进一步提高 媒体流的传输效率。
客户端播放器的实现
1 2 3
HTML5 video标签
AI与VR技术的应用拓展
AI技术的应用
人工智能技术在视频流媒体中得到了广泛应 用,例如智能推荐系统、智能编辑和智能识 别等,能够提高视频流媒体的用户体验和服 务质量。
VR技术的应用
虚拟现实技术在视频流媒体中也有着广泛的 应用前景,例如虚拟现实电影、虚拟现实游
戏等,能够提供更加沉浸式的观影体验。
5G时代的视频流媒体机遇
视频压缩与传输技术革新
视频压缩技术
视频压缩技术能够将视频文件的大小压缩到 更小,从而方便网络传输和存储。目前,主 流的视频压缩标准包括H.264和H.265等。
视频传输技术
随着网络速度的不断加快,视频传输技术也 在不断革新。目前,主流的视频传输技术包 括基于TCP的HTTP渐进下载和基于UDP的 实时流媒体传输等。
丢包与重传
在实时流媒体传输中,丢 包是常见的问题,但可以 通过重传机制进行补偿。
媒体流编码与格式
H.264
H.264是最常用的视频编 码标准,具有较好的压缩 比和图像质量。
VP8/VP9
VP8和VP9是开源的视频 编码标准,主要用于 WebRTC等实时通信系统 。
AAC
AAC是常用的音频编码标 准,具有较好的音质和压 缩比。
爱奇艺在自制剧领域不断探索,注重原创内容和精细化运营,通过优质内容吸 引用户,同时布局全产业链,包括内容制作、版权运营、衍生品销售等环节, 实现多元化盈利。

宽带网络对在线视频流媒体的影响

宽带网络对在线视频流媒体的影响

宽带网络对在线视频流媒体的影响近年来,随着宽带网络的普及和提速,在线视频流媒体正变得越来越受欢迎。

宽带网络的快速、稳定和高质量的传输能力,显著地改变了我们获取和观看视频内容的方式。

本文将探讨宽带网络对在线视频流媒体的影响。

一、流媒体的定义和发展流媒体是一种通过互联网传输音频和视频数据的技术。

它允许用户实时地获取和播放音视频内容,而无需等待整个文件下载完毕。

流媒体技术的应用范围非常广泛,包括在线直播、视频点播、在线教育和远程会议等多个领域。

二、宽带网络使得高清视频成为可能宽带网络的普及为高清视频的传输提供了基础。

在宽带网络的支持下,用户可以流畅地观看高分辨率、高帧率的视频内容。

相较于传统的窄带网络,宽带网络能够提供更大的带宽,更快的下载速度和更低的延迟,从而确保了用户获得更好的视频观看体验。

三、宽带网络提高了视频内容的多样性和定制化宽带网络的快速传输速度使得视频内容的多样性和定制化成为可能。

在过去,由于网络带宽的限制,视频内容的选择较为有限。

而现在,在宽带网络的支持下,用户可以随时随地观看各种类型的视频内容,包括电影、电视剧、综艺节目、纪录片等。

此外,宽带网络还支持个性化推荐和定制化节目,根据用户的喜好和观看历史,为用户推荐符合其兴趣的视频内容,提供更加个性化的观看体验。

四、宽带网络促进了视频产业的发展宽带网络的普及和提速,也为视频产业的发展带来了机遇。

随着在线视频流媒体的兴起,越来越多的视频平台和内容提供商涌现出来。

这些平台和提供商通过宽带网络将丰富多样的视频内容传输到用户端,满足用户对视频的需求。

同时,视频平台的崛起也为创作者提供了更多的创作空间和机会,推动了视频产业的繁荣发展。

五、面临的挑战与未来展望随着在线视频流媒体的普及,宽带网络也面临着一些挑战。

首先,宽带网络的带宽和稳定性仍然需要不断提高,以满足用户对高清视频的要求。

其次,视频内容的版权保护和侵权问题也需要得到更好的解决,保护创作者的权益。

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色彩空间
RGB色彩空间
•三原色:红(R),绿(G),蓝(B)。 •任何颜色都可以通过按一定比例混合三原色产生。 •RGB色度空间
• 由RGB三原色组成 • 广泛用于BMP,TIFF,PPM等 • 每个色度成分通常用8bit表示[0,255]
YUV色彩空间
•YUV色彩空间: • Y:亮度分量 • UV:两个色度分量 • YUV更好的反映HVS特点
1 视频编解码 2 媒体传输技术 3 媒体存储
视频传输
视频传输:通过传输系统将压缩的视频码流从编码端传输到解码端 传输系统:互联网,地面无线广播,卫星
视频传输面临的问题
➢ 传输系统不可靠:带宽限制、信号衰减、噪声干扰、传输延迟 ➢ 视频传输出现的问题:不能解码出正确的视频、视频播放延迟
视频传输差错控制
编码器中的关键技术
编解码中的关键技术
编解码器实现
编解码器的实现平台:
➢ 超大规模集成电路VLSI ➢ ASIC, FPGA ➢ 数字信号处理器DSP ➢ 软件
编解码器产品:
➢ 机顶盒 ➢ 数字电视 ➢ 摄像机 ➢ 监控器
编解码器实现
编解码器的实现平台:
➢ 超大规模集成电路VLSI ➢ ASIC, FPGA ➢ 数字信号处理器DSP ➢ 软件
流媒体技术介绍
内容:编解码、传输、存储 作者:何欣
视频技术体系
压缩 编码 视频编码
视频存储
解码渲染
1 视频编解码 2 媒体传输技术 3 媒体存储
图像与视频
图像:是人对视觉感知的物质再现。 三维自然场景:对象包括深度,纹理和亮度信息 二维图像:纹理和亮度信息
图像与视频
图像:是人对视觉感知的物质再现。三维自然场景
HTTP
⑥播放ts文件短片
⑦更新播放文件段列表(M3U8)
⑧返回播放文件段列表(M3U8)
视频被切分为TS短文件,以HTTP形式承载.
优点:
➢ 利用http协议传输具备很好的网络穿透能力 ➢ 结合CDN网络具备非常强的分发和网络加速优势 ➢ 更合适于点播场景。 ➢ HTML5浏览器天然支持播放,无需插件 ➢ 分片技术更适合移动互联网的应用场景 缺点:需要缓冲至少3个segment,直播应用延迟巨大,视频加载速度慢。
GET_PARAMETER请求检查RUL指定的演示与媒体的参数值。没有实体体时, GET_PARAMETER也许能用来测试用户与服务器的连通情况
可在任意时刻发出OPTIONS请求,如用户打算尝试非标准请求,并不影响服务器状态
PAUSE请求引起流发送临时中断。如请求URL命名一个流,仅回放和记录被停止;如请求 URL命名一个演示或流组,演示或组中所有当前活动的流发送都停止。恢复回放或记录后, 必须维持同步。在SETUP消息中连接头超时参数所指定时段期间被暂停后,尽管服务器可 能关闭连接并释放资源,但服务器资源会被预订
重定向请求通知客户端连接到另一服务器地址。它包含强制头地址,指示客户端发布URL 请求;也可能包括参数范围,以指明重定向何时生效。若客户端要继续发送或接收URL媒 体,客户端必须对当前连接发送TEARDOWN请求,而对指定主执新连接发送SETUP请求
对URL的SETUP请求指定用于流媒体的传输机制。客户端对正播放的流发布一个SETUP请求, 以改变服务器允许的传输参数。如不允许这样做,响应错误为"455 Method Not Valid In This State”。为了透过防火墙,客户端必须指明传输参数,即使对这些参数没有影响
编解码器产品:
➢ 机顶盒 ➢ 数字电视 ➢ 摄像机 ➢ 监控器
视频编码标准
编码标准作用:
➢ 兼容:不同厂家生产的编码器压缩的码流能够被不同厂家的解码器解码 ➢ 高效:标准编解码器可以进行批量生产,节约成本。
主流的视频编码标准:
➢ MPEG-2 ➢ MPEG-4 Simple Profile ➢ H.264/AVC ➢ H.265/HEVC ➢ AVS ➢ VC-1
P,S
P,S S
P,S
P,S
要求 推荐 可选 可选 要求 推荐 要求
可选
可选 要求
可选
要求
含义
检查演示或媒体对象的描述,也允许使用接收头指定用户理解的描述格式。DESCRIBE的 答复-响应组成媒体RTSP初始阶段 当从用户发往服务器时,ANNOUNCE将请求URL识别的演示或媒体对象描述发送给服务器; 反之,ANNOUNCE实时更新连接描述。如新媒体流加入演示,整个演示描述再次发送, 而不仅仅是附加组件,使组件能被删除
通用 的YUV图像格式 •根据YUV图像的亮度分辨率定义图像格式
帧和场图像
一帧图像包括两场——顶场,底场
逐行与隔行图像
•逐行图像:一帧图像的两场在同一时间得到,ttop=tbot。 •隔行图像:一帧图像的两场在不同时间得到, ttop≠tbot。
视频质量评价
视频质量评价
•有损视频压缩使编解码图像不同,需要一种手段来评价解码图像的质量。 •质量评价:
浏览器厂商抛弃。HTML5重新定义media标签浏 览器厂商解决视频播放问题。移动互联网时代以 Apple为首的厂商抵制flash player
流媒体传输协议HLS
Client
Server
①获取播放文件段列表(M3U8)
②返回播放文件段列表(M3U8)
③分析播放文件段列表
④下载列表对应ts文件 ⑤返回ts文件流
PLAY告诉服务器以SETUP指定的机制开始发送数据;直到一些SETUP请求被成功响应,客 户端才可发布PLAY请求。PLAY请求将正常播放时间设置在所指定范围的起始处,发送流 数据直到范围的结束处。PLAY请求可排成队列,服务器将PLAY请求排成队列,顺序执行
该方法根据演示描述初始化媒体数据记录范围,时标反映开始和结束时间;如没有给出 时间范围,使用演示描述提供的开始和结束时间。如连接已经启动,立即开始记录,服 务器数据请求URL或其他URL决定是否存储记录的数据;如服务器没有使用URL请求,响 应应为201(创建),并包含描述请求状态和参考新资源的实体与位置头。支持现场演示 记录的媒体服务器必须支持时钟范围格式,smpte格式没有意义
12
9,123,840
File Size(Byte) 68428800
为什么可以压缩?
去除冗余信息
➢ 空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性 ➢ 时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似 ➢ 编码冗余:不同像素值出现的概率不同 ➢ 视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感 ➢ 知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到
SIP/RTP协议
传统CT技术场景,广泛应用于视频通 话、视频会议等场景。
➢ 特点:具备用户回话协商能力和媒体协商能力, 具备很强的实时传输、QOS保证等特点,整体技 术完备。
➢ 场景:视频通话、视频会议等需要双通的场景。 ➢ 缺点:协议形式较重,开发复杂;SIP协议在互联
网下的传输表现出很多不适应性,如设备阻止, 网络穿透性不强等。
单机IO无法支撑点播访问 用户播放进度,开始时间,片源随机性大
这个方法请求设置演示或URL指定流的参数值。请求仅应包含单个参数,允许客户端决定 某个特殊请求为何失败。如请求包含多个参数,所有参数可成功设置,服务器必须只对 该请求起作用。服务器必须允许参数可重复设置成同一值,但不让改变参数值。注意: 媒体流传输参数必须用SETUP命令设置。将设置传输参数限制为SETUP有利于防火墙。将 参数划分成规则排列形式,结果有更多有意义的错误指示
为什么要进行视频压缩?
未经压缩的数字视频的数据量巨大
➢ 存储困难:一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。 ➢ 传输困难:1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟
Frame Rate 30 fps
一分钟的视频数据
Frame Size
Bits/pixel
Bit-Rate(bps)
176X144 pixels
流媒体分发技术(直播)
缓存 流量控制 IO平滑
内存复制
特点:
➢ 对媒体数据内存复制分发 ➢ 保证数据的实时性和资源在分发通 道间的合理分配
技术难点: ➢ 内存调度和合理分配 ➢ 防止单通道传输问题引起的连锁反应 ➢ CPU(线程)随业务输入输出路数变化 调度方案
➢ 大并发的网络IO处理能力
流媒体分发技术(点播)
TEARDOWN请求停止给定URL流发送,释放相关资源。如URL是此演示URL,任何RTSP连接 标识不再有效。除非全部传输参数是连接描述定义的,SETUP请求必须在连接可再次播放 前发布
特点:具备媒体回话协商,结合RTP具备实时传送能力,集合RTCP具备媒体动态调整,QOS保证能力 适用:适用于单向的实时直播和点播场景
数据压缩分类
无损压缩(Lossless)
压缩前解压缩后图像完全一致X=X' 压缩比低(2:1~3:1) 例如:Winzip,JPEG-LS
有损压缩(Lossy)
压缩前解压缩后图像不一致X≠X' 压缩比高(10:1~20:1) 利用人的视觉系统的特性 例如:MPEG-2,H.264/AVC,AVS
压缩系统的组成
方向 C->S
ANNOUNCE
C->S S->C
GET_PARAMETER
C->S S->S S->C
PAUSE
C->S
PLAY
C->S
RECORD
C->S
REDIRECT
S->C
SETUP
C->S
SET_PARAMETER
C->S S->C
TEARDOWN
C->S
对象 P,S P,S P,S P,S P,S P,S
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