Visual C++程序设计教程第2章 C++语言基础

合集下载

C语言程序设计案例式教程(第2版)教学大纲

C语言程序设计案例式教程(第2版)教学大纲

《C语言程序设计案例式教程(第2版)》课程教学大纲(课程英文名称)
课程编号:
学分:5学分学时:94 (其中:讲课60上机34时)
先修课程:计算机操作系统适用专业课程:计算机
一、课程的性质与目标
本课程使用案例驱动教学,几乎每个案例通过案例描述、知识需求、知识讲解、案例实现四个部分,不仅详细讲解了C语言的相关知识,而且通过有趣实用的案例加强对知识的理解和应用。

通过本书的学习,读者既可以深刻理解C语言理论知识,又能牢固掌握编程实践能力。

二.教学要求
开发环境:
1.Windows 7操作系统及以上Visual Studio 2019
三、课程的主要内容及基本要求
第一章初识C语言
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、实验和上机成绩(20%)。

六、选用教材和主要参考书
本大纲是根据黑马程序员编著的教材《C语言程序设计案例式教程(第2版)》所设计。

七、大纲说明
本课程的授课模式为:课堂授课+上机,其中,课堂主要采用多媒体的方式进行授课,并且会通过测试题阶段测试学生的掌握程度;上机主要是编写程序,要求学生动手完成指定的程序设计或验证。

撰写人:
执行时间:审定人:
批准人:
端IT教育品牌
黑马程序员
传智教育旗下高
第二章C语言基础知识
第三章运算符与表达式
第五章数组
第六章函数
第七章指针
第九章结构体
第十一章文件。

c语言程序设计教程第二版课后答案

c语言程序设计教程第二版课后答案

c语言程序设计教程第二版课后答案【篇一:c语言程序设计(第2版)-- 课后题答案】p> 参考答案第1章进入c语言程序世界二、1.i love china!printf(we are students.\n)2.6项目实训题参考答案1.编写一个c程序,输出以下信息:* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *i am a student!* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *main(){ printf(********************\n);printf( i am a student!\n);printf(********************\n);}2.已知立方体的长、宽、高分别是10cm、20cm、15cm,编写程序,求立方体体积。

解:main(){int a,b,c,v;a=10;b=20;c=15;v=a*b*c;printf(v=%d,v);}本程序运行结果为:v=3000第2章编制c程序的基础知识一选择题c b a b a c c二操作题,2,-8,23.000000,2.500000,-8.0000002. abc defghwhy is21+35equal 523.34214. aaa项目实训题1.定义一个符号常量m为5和一个变量n值为2,把它们的乘积输出。

#define m 5main(){ int n,c;n=2; c=m*n;printf(%d\n,c);}2.编程求下面算术表达式的值。

(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4,设x=2.5,a=7,y=4.7;(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y,设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5。

(1)main(){ int a=7;float x=2.5,y=4.7;printf(%f\n,x+a%3*(int)(x+y)%2/4);}(2)main(){ int a=2,b=3;float x=3.5,y=2.5;printf(%f\n,(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y);}第三章顺序结构程序设计一选择题a c d c c二操作题1. x=3,a=2,b=32. z=12.7000002 13 3 2 bb cc abc n3. 1 2 1a2 1 2三.编程题编程题解:#include stdio.hmain(){float sj,gz,yfgz;printf(time,salary:);scanf(%f,%f,sj,gz);yfgz=sj*gz*0.9;printf(total salary:%f\n,yfgz);}本程序运行结果为:time,salary:4,3crtotal salary:10.8000002.编写一个程序求出任意一个输入字符的ascii码解:#include stdio.hmain(){char c;printf(input a string:);scanf(%c,c);printf(%c ascii is %d\n,c,c);}本程序运行结果为:input a string:acra ascii is 973、编写一个程序用于水果店售货员算帐:已知苹果每斤2.50元,鸭梨每斤1.80元,香蕉每斤2元,橘子每斤1.6元,要求输入各类水果的重量,打印出应付3解:main(){float p,y,x,j,ys,g,fk;printf(apple,pear,banana,orange(weight)=);scanf(%f,%f,%f,%f,p,y,x,j);ys=2.5*p+1.8*y+2*x+1.6*j;printf(fu kuan=);scanf(%f,g);fk=g-ys;printf(result:\n);printf(fukuan=%6.2fyuan\nshoukuan=%6.2fyuan\nzhaohui=%6. 2fyuan\n,g,ys,fk);}本程序运行结果为:apple,pear,banana,orange(weight)=1,2,3,4fu kuan=100result:fukuan=100.00yuanshoukuan= 18.50yuanzhaohui= 81.50yuan项目实训1.假设银行定期存款的年利率rate为2.25%,并已知存款期为n 年,存款本金为capital元,试编程计算n年后可得到本利之和deposit。

第02章C语言程序设计基础

第02章C语言程序设计基础

序 设
个什么样子,它的结构特点是什么,这是我们进行C语言程序设
计 计必须遵循的规范。
教 程
最后,我们应该掌握的是如何来编写和调试一个C语言程序,
第 这是我们每一个C语言程序员所必须具备的基本功。

版 学习目标
了解程序设计语言的发展及其特点;

二 掌握机器语言、汇编语言和高级语言的差异;
章 了解C语言
面向对象
第 二 章

C如P:U指1100令面0010系向00用如00统机00助00A,器记D由的D程符加减0语序、号客对对言A设1描,观象象序计述B世是间列关的界数通构键指可据过成是令以和发的定系分方送指义统类法和令类,的接码,对封受组并象装消成由是息类类发派的生生实联对例系象




11

C 语

Dennis.M.Ritchie
C标准

标准C: K&R合著《The C

Programming Language》

ANSI C: 1983年

87 ANSI C: 1987年
序 设
1990年国际标准的ANSI C


14

C
语 C语言版本

程 序
C语言有不同的版本,常用的编译软件有Microsoft
3
教材、参考书与课时安排
教材 C语言程序设计教程(第2版) 王敬华编著 清华大 学出版社
参考书 C语言程序设计教程(第2版)习题解答与实验指 导 王敬华编著 清华大学出版社 C语言程序设计(第2版)谭浩强 高等教育出版 社 C高级实用程序设计 王士元 清华大学出版社

C语言一、二级章节总结

C语言一、二级章节总结

第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念计算机语言高级语言远离硬件 C语言--- C++ ---- JAVA低级语言贴近硬件机器语言汇编语言基本概念:1、机器语言:计算机能接受和处理的由0和1代码构成的二进制指令或数据,是面向机器的。

2、源程序:由高级语言编写的程序称为“源程序”。

3、目标程序:二进制代码表示的程序称为“目标程序”。

4、编译程序:5、C源程序:6、C语言源程序文件名的后缀是.c,经过编译后生成目标文件的后缀名是.obj,经过连接后生成的可执行文件后缀名是.exe。

例题:在Visual C++环境下运行一个C程序时,所运行的程序的后缀名是?7、程序设计一般包含以下步骤:1)确定数据结构;2)确定算法;3)编译;4)运行调试程序;5)整理并写出文档资料。

8、算法:特点:1)有穷性;2)确定性;3)可行性;4)有零个或多个输入;5)有一个或多个输出。

算法的描述方法:1)伪代码;2)一般流程图(传统的结构化流程图);3)N-S流程图;4)PDA图等。

传统的结构化流程图:开始框处理框输入/输出框判断框流程线连接点N-S流程图:9、结构化的语言的三种结构:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。

顺序结构:语句1 语句1语句2语句2一般流程图 N-S图选择结构:判断表达式 满足语句1 语句2循环结构:判断表达式当判断表达式满足a )当型循环 先判断,后执行 最少循环0次b )直到型循环 先执行,后判断 最少循环1次不满足语句1语句2满足不满足判断表达式不满足满足循环体循环体第二章 C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式例:#include “stdio.h”main(){float a,b,area;a=1.2;b=3.6;area=a*b;printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);}1、命令行:1)命令行必须以“#”开头,最后不能加“;”号。

C语言 第二章ppt课件

C语言 第二章ppt课件

最新版整理ppt
14
(2)宏定义 宏定义的位置可以在初始说明部 分,也可以在程序的其他位置,其命令格式为:
• #define 字符串 常量 • 使用宏定义替代一个字符串,可以减少程序中
重复书写过程。请看下面的宏定义:
• #define PI 3.1415926 • 在程序中出现3.1415926的地方使用PI,就可
最新版整理ppt
13
初始说明部分
初始说明部分的位置在主函数之前,一般包括: (1)包含文件(又称头文件) 头文件的格式为:
#include <文件名>(或“文件名”)
C环境为用户提供了很多标准库函数,每一个 库函数都有自己的头文件(扩展名为.h)。如果 在程序设计时使用了库函数,则必须在初始说明
部分将该函数对应的头文件包含进去,否则,程 序会在编译时报错。
}
通过本例,可以了解到:
(1)任何一个C程序必须包含一个主函数 main(),并且主函数是唯一的主程序入口函数。 main()后面的括号可以为空,如果需要还可以包 含适当的参数。
(2)花括号中的部分是函数体,主要由C语言 的语句序列组成。每个语句后面要有一个分号,表 示命令的结束,否则编译时出错。
\n是控制字符,功最能新版是整理输ppt出一个回车。
➢ C程序由语句组成
➢ 用“;”作为语句终止符
v注释
➢ /* */为注释,不能嵌套
➢ 不产生编译代码
最新版整理ppt
17
优秀程序员的素质之一:
➢使用TAB缩进 ➢{ }对齐 ➢有足够的注释 ➢有合适的空行
最新版整理ppt
18
2.3.2 C语言的标识符
在C语言中,标识符可用作变量名、符号名、 函数名、数组名、文件名及专门含义的名字。合 法的标识符由字母、数字、下划线组成,且第一 个字符必须是字母或下划线。判断对错:

C语言程序设计 1-2

C语言程序设计 1-2
35
符号
空字符 空格 ! " # $ % & ' ( ) * + 44 45 46 47

, . /
符号
91 92 93 94 95 96 123 124 125 126 127

[ \ ] ^ ` { | } ~
符号
48 ~ 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ~ 90
0 ~ 9 : ; < = > ? @ A ~ Z
27
变量命名
语言中, 在 C 语言中,变量命名需要遵循一定的规则 变量的命名规则: 变量的命名规则:
变量名可以由字母, 变量名可以由字母,数字和 _(下划线)组合而成 (下划线) 以外的任何特殊字符, 逗号, 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%,# ,逗号, , 空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 (下划线) 变量名不能包含空白字符(换行符,空格和制表符称为空白字符) 变量名不能包含空白字符(换行符,空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特 语言中的某些词( 称为保留字, 殊意义, 殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同 语言区分大小写, 的变量
41
输出: 商为 1.000000 余数为 2 加 1 后为 26 减 1 后为 11
1.口述 2.信函 3.传真 3.
指令被逐条执行
老板 程序员
秘书
程序:为了让计算机执行某些操作或解决某 个问题而编写的一系列有序指令的集合
7
算法
问题:
计算圆形的面积
1.接收用户输入的圆形半径的值; 1.接收用户输入的圆形半径的值; 接收用户输入的圆形半径的值 2.判断半径的值是否大于零 判断半径的值是否大于零; 2.判断半径的值是否大于零; 3.如果大于零 如果大于零, S=πR 3.如果大于零,使用圆形面积公式 S=πR2得到面 否则显示输入错误,重新输入半径的值; 积,否则显示输入错误,重新输入半径的值; 4.输出面积 输出面积. 4.输出面积.

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )

c程序设计第二版谭浩强课后答案

c程序设计第二版谭浩强课后答案

c程序设计第二版谭浩强课后答案C程序设计第二版是谭浩强教授编写的一本广泛使用的计算机程序设计教材,它以C语言为基础,深入浅出地介绍了程序设计的基本概念、语法规则和编程技巧。

这本书的课后习题对于加深理解C语言的知识点非常有帮助。

以下是部分课后习题的答案,供参考:第一章程序设计和C语言概述1. 问题一:简述程序设计的基本步骤。

- 答案:程序设计的基本步骤包括需求分析、设计、编码、测试和维护。

2. 问题二:C语言的主要特点是什么?- 答案:C语言的主要特点包括简洁高效、结构化、可移植性、丰富的运算符、灵活的数据类型和内存管理能力。

第二章 C语言程序的结构1. 问题一:C语言程序的基本结构是什么?- 答案:C语言程序的基本结构包括预处理指令、函数定义和主函数。

2. 问题二:什么是函数?C语言中函数的定义规则是什么?- 答案:函数是一段具有特定功能的代码块,可以被重复调用。

C 语言中函数的定义规则包括返回类型、函数名和参数列表。

第三章数据类型、运算符和表达式1. 问题一:C语言中的基本数据类型有哪些?- 答案:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。

2. 问题二:算术运算符有哪些?它们的优先级是怎样的?- 答案:算术运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和模(%)。

它们的优先级从高到低依次是乘除、模、加减。

第四章控制语句1. 问题一:C语言中的条件语句有哪些?- 答案:C语言中的条件语句包括if语句、if...else语句和switch语句。

2. 问题二:循环语句有哪些?它们的基本结构是什么?- 答案:C语言中的循环语句包括while循环、do...while循环和for循环。

它们的基本结构是初始化、条件判断和迭代。

第五章数组1. 问题一:什么是数组?数组的声明方式有哪些?- 答案:数组是相同数据类型元素的集合。

数组的声明方式包括在函数内部声明和全局声明。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

__except
explicit extern false __fastcall __finally float for friend goto if inline __inline int __int8 __int16 __int32 __int64 __leave long
__single_inheritance
C++基本要素
常量
在程序运行过程中,值不能被改变的量称为常量。常量定义形式如下: const 类型 常量 = 值表达式; 此外,C++中可以使用C语言中的#define预处理命令来定义常量: #define 常量名 值 例如: 定义常量的表达式为“const int I= 100;”,表示当程序运行时,编译器会对I进行严格检查,只有I为 int时才被替换为100;如果定义常量的表达式为“#define I 100”,表示程序运行时,代码中所有的 常量I都会被100替换。 l 整型常量 整型常量可以用十进制、八进制和十六进制数来表示。 十进制整型常量由0~9的数字组成。不能以0开始,没有小数部分。例如,123、-321等。 八进制整型常量以0开始,由0~7的数字组成。例如,0123、0765等。 十六进制整型常量以0x开始,由0~9的数字和A~F(大小写相同)的字母组成。例如,0x123、0xab、 0x12ab等。 l 实型(浮点)常量 实型常量的整数部分和小数部分被小数点分开。当实型常量太大或太小时,可以使用科学记数法来 表示。 例如: fData = 123.456; fData = 1.23456e+2;
C++语言诞生于20世纪80年代初,它是在C语言的基础上提供了面向对象功能的语言,可以说C++语 言是C语言的扩展。C++语言集面向对象和面向过程于一身,因此它即适合于传统的面向过程程序开发, 也适用于面向对象程序开发。由于本章中的程序代码均在控制台下编写的,为了让读者能够熟悉 Visual C++下控制台应用程序的开发过车工,下面本教材利用Visual C++编写一个简单的控制台应用 程序。 (1)启动Visual C++,单击“File/New”菜单项,打开新建窗口,如图2-1所示。
2.1 C++概述
2.2 程序设计基础

C++基本要素 Βιβλιοθήκη 数据类型 √
运算符 √
表达式 √ 语句 √ 函数 √
C++基本要素
程序设计语言的基本要素包括标识符、关键字、常量和变量等。本节本教材将介绍C++语言的 基本要素。如果读者熟悉C语言,可以掠过本节。 标识符 标识符是程序员或系统定义的符号,用来表示变量、类型或函数。在C++语言中,标识符可以 由字母、数字和下划线组成,并且标识符的第一个字符只能是英文字母或下划线,标识符的命名必 须遵循命名规范。下面来列举一些合法的标识符和一些不合法的标识符。 l 合法的标识符:age,name,_ab,DAY_23,A123… l 不合法的标识符:T-3,123d,#as… 定义标识符时应注意字母的大小写,例如,int number 和int Number在C++中就是两个不同的标识 符。 定义标识符时还应该尽量选择能够反映其用途的单词或缩写,这样可以提高程序的可读性。例 如,在为年龄的整型变量命名时,可以命名为age,要比命名为nl、a可读性高。 关键字 关键字是C++编译器内置的有特殊意义的标识符,用户不能定义与关键字相同的标识符。C++ 语言关键字如表2-1所示。
【学习导航】
本章主要为读者介绍了C++语言的基础知识,包括C++的基本要素、数据类型、运算符、表达式、 语句和函数等。对于C++的初学者来说,这些内容均需要熟练掌握,它是初学者学习C++编程的第一 个步骤,也是构建“高楼大厦”的“地基”部分,基础的熟练程度将直接影响编程的质量和效率。 希望大家能够熟练掌握本章内容。本章在书中的学习位置如图2-1所示。
【知识框架】 本章学习内容知识框架如图2-2所示。
控制台开发环境 C ++ 语 言 基 础 C++语言的表达式 标识符、关键字 条件判断语句和循环语句 C++语言数据类型 自定义函数 C++语言的运算符应用
本章目录

2.1 C++概述 √ 2.2 程序设计基础 √

2.3 课后习题 √
2.1 C++概述
C++基本要素
__asm __assume else enum main __multiple_inheritance struct switch
auto
__based bool break case catch __cdecl char class const const_cast continue __declspec default delete dllexport dllimport do double dynamic_cast
2.1 C++概述
(2)在“Projects”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“Project name” 编辑框中输入工程名称,本例为“FirstProject”,单击“OK”按钮进入向导窗口,开始创建工程, 如图2-2所示。
(3)向向导窗口中选择“A Hello,Word Application”选项,单击“Finish”按钮完成工程的创 建。这样就完成了一个控制台工程的创建。在工具栏中单击按钮 编译并执行应用程序,效果如图2-3 所示。
template
this thread throw true try __try typedef typeid typename union unsigned using declaration, using directive uuid __uuidof virtual void volatile wmain while
__virtual_inheritance mutable naked namespace new noreturn operator private protected public register reinterpret_cast return short signed sizeof static static_cast __stdcall
第 2 章 C++语言基础
【学习目标】
要开发Visual C++应用程序,就必须熟练掌握C++语言,C++语言是程序员开发基于Visual C++ 应用程序的基础。C++是一种混合型程序设计语言,既不像Basic那样是面向过程的程序设计,也不 像Java那样是面向对象的程序设计,而是将两者统一既面向对象又支持面向过程的程序设计语言。 本章简要地介绍C++语言基础知识,对于C++的基本要素和编写规范进行了简单的介绍,并逐步地讲 解C++语言的数据类型、运算符、表达式等基础,通过学习本章,读者可以达到以下学习目的: l l l l l l l 了解控制台开发环境 掌握标识符、关键字等基本要素 掌握C++语言的数据类型 熟悉C++语言的运算符应用 熟悉C++语言的表达式 掌握条件判断语句和循环语句 编写自定义函数
相关文档
最新文档