创客

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创客空间是什么_创客是什么意思

创客空间是什么_创客是什么意思

创客空间是什么_创客是什么意思
本期乔布简历小编将为大家介绍的是关于创客的一些科普知识。

对于创客不了解的小伙伴可能会很疑惑,创客是什么意思?创客空间是什么?下面就一起来走近创客,了解一下创客空间是什么吧~
“创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指那些出于兴趣与爱好,努力把心中的创意点子转变为现实的一群人。

创客们作为热爱创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。

简单通俗来说,创客就是一群喜欢玩创新的人。

创客空间缘起于国外的Hackerspace,是一种全新的开放式实验室平台。

各行各业的人聚集在一起,通过交流分享,确立一个点子,然后把设想的东西做成实物。

创客空间遍布全球,它们都具有实体空间并采用社区化方式运营。

尽管每个创客空间都自主运营,但大家都秉承着相同的理念:在创作中寻求快乐。

在创客环境中,大家可以捣鼓新技术,可以与团队一同协作,也可以参与国际竞赛,寻找并创造新的机会。

向软硬件高手,电子艺术家,设计师,DIY爱好者和所有喜欢自己动手捣鼓各种东西的人提供了一个开放式社区,实验空间和基础设备。

在这里,大家不仅可以和兴趣相投的人一起拆拆装装各种电子和物理产品,而且还可以共同实施一些好的设计和想法。

是热爱创意的天堂~
对于热爱创意设计的小伙伴们,乔布简历小编推荐大家看看《艺术设计:在工作中美化生活》~
本文来源简历/。

什么是创客

什么是创客

什么是创客Maker?“创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指不以赢利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。

创客定义所有对某类人的定义本质上都是一种分类方法,定义创客是因为具有相同特质的这样一群人,他们最有意愿、活力、热情和能力为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。

坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。

简单的说就是:玩创新的一群人。

创客释义在中文里,“创”的含义是:开始做,创造,首创,开创,创立。

它体现了一种积极向上的生活态度,同时有一种通过行动和实践去发现问题和需求,并努力找到解决方案的含义在里面;“客”则有客观、客人、做客的意思。

客观,体现的是一种理性思维。

客人、做客则体现了人与人之间的一种良性互动关系,有一种开放与包容的精神在里面,而开放与包容体现在行动上就是乐于分享。

没有分享,就没有人类社会的整体进步,作为人类社会的一份子,分享和传播知识是每个人应尽的义务,将分享作为乐趣则是一种良好的品格和习惯,但分享绝不意味着不尊重别人的劳动成果,或鼓励抄袭和盗版,恰恰相反的是,分享必须建立在尊重首创精神的坚实基础上,否则创新会变成建立在流沙上的建筑。

创客鼓励创新各种分享盈利模式,在分享的同时,保护首创者的利益和积极性。

“玩”是一种状态:放松、惬意、自由。

“玩”是一种实践:不但要动手,还要动脑。

“玩”是一种分享:与他人一起玩,才更有趣,更有意义。

“玩”是一种境界:当越来越多的人加入创客一起玩时,世界将因“玩”而改变。

创客理念通常,很多很多的思想才会转化为一句语言,很多很多的语言才会变成一次行动,持续不断的行动会变为习惯,许多人长久的习惯成就了文化,而对一种文化思想长久的坚守与实践最终成为信仰。

如此看来,创客与其说是一种称呼,不如说是一种信仰。

一旦创新成为信仰,一切险阻都将化为坦途!创客是用行动做出来的,而不是用语言吹出来的。

我们曾见过各种延续数千年的信仰,但你见到过超过千年的企业和家族吗?信仰比任何组织的生命都要久远,而创新这种信仰,将不断帮助人类解决各种社会矛盾,持续提高每一个人的生活水平。

创客和创业的区别

创客和创业的区别

创客和创业的区别创客是把自己的想法实现,抱着好玩的心态去做的一群人,他们和创业者在本质上就是不同的!创业者面对的是用户是市场,他们顶着生存的压力,然而创客只仅仅是创造出一个产品。

下面就跟着店铺一起来看看吧。

别错把创客当创业“创业是一件严肃的事情,不是玩出来的,我们不能把一些偶然性当成必然性。

”指的是近年来兴起的一类群体:创客。

“创客”一词来源于英文单词”Maker”,是指出于兴趣与爱好,把各种创意转变为现实的人。

创客不同于创业,前者完全不需要考虑产品如何市场化,只要觉得好玩,它就是一件产品;后者则不同,他面向的对象是消费者,需要考虑市场因素、用户体验和用户类型等更多的东西,最后的产品可能与产品原型已经完全不一样了。

创客充其量是创业众多环节中最开始的一环。

做的只是最原始的产品,在一个创业公司里连研发部门都算不上。

然而,近来却涌现出了大量的“创客空间”,尤其在2015年上半年更是直接井喷,其数量甚至超过了孵化器。

这些“创客空间”提供办公空间和资源,鼓吹创客谋划创业、成立公司,甚至“摇身一变”就成了孵化器,让大众混淆了创客和创业的概念。

然而,创客仅仅是出于自己的爱好去把一些创意变成现实,他们具有一定的创造性,但是他们并不具备任何的创业的条件。

创业如果没有一个好的规划,没有优秀的团队,没有足够的资金,是很难成功的。

朱波说:“在国外,创客是一班在业余中喜欢去尝试新鲜事物的年轻人。

他们从自己的兴趣的角度去做。

当然也不排除一些产品具有商业价值,可以拿去卖卖钱。

但是他们并不会因此走向创业的道路。

”创客搞一个小机器人,搞一个智能设备,这样看起来很酷,但是它们不具有商业价值,或者它们产生的商业价值根本无法支持一个公司的发展。

创客如果去创业,可以这么说,99.9%的创客,在创业道路上最终都会走向死亡。

朱波认为,在现在的创投圈子里面,存在着两层泡沫。

第一层是热钱的泡沫。

这层泡沫来源于一些从房地产、证券基金转型的商人以及传统行业的投资人,他们手里有大把余钱,对创业了解并不多,然而看着很多人投资创业公司大发其财,觉得有戏,也进来圈子里面玩一把。

什么是创客空间

什么是创客空间

什么是创客空间1、什么是创客“创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指不以赢利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。

创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。

创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。

创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。

坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。

简单的说就是:玩创新的一群人。

2、什么是创客空间“创客空间”从英文直译过来是黑客空间。

最著名的黑客空间是德国的“混沌电脑俱乐部”,以揭露重大的技术安全漏洞而闻名于世,从芯片到PIN,再到智能手机等等。

美国创客领军人物Mitch Altman在欧洲参观了黑客空间以后将这个概念带回美国,在旧金山建立了Noisebridge 创客空间。

在创客空间,人们从软件走向硬件。

创客空间提供了所需的工具与设备,带有“自由主义”的政治意识形态,人们在这里通过动手发明创造替代性的解决方案。

创客空间引入国内,统称创客空间,说它是一个实体(相对于线上虚拟)空间,在这里的人们有相同的兴趣,一般是在科学、技术、数码或电子艺术,人们在这里聚会,活动与合作。

创客空间可以看作是开放交流的实验室,工作室,机械加工室,这里的人们有着不同的经验和技能,可以聚会来共享资料和知识,为了制作/创作他们想要的东西。

3、创客空间的发展趋势创客空间必将成为技术创新活动开展和交流的场所,也是技术积累的场所,也必将成为创意产生和实现以及交易的场所,从而成为创业集散地。

创客们以好玩为主要目的,恰恰是创客的意义所在。

当创意及其实现有成为商业模式的可能的时候,创业就是一件顺理成章的事情。

一旦有创业的想法,就要去思考商业模式,搭建创业团队。

所以,凡是有创业想法的创客,就要做有心人,并且要坚持。

从创意到实现创意是一个质的飞跃,从创意产品到形成商业模式,又是一个飞跃,每一个飞跃都不容易,都意味着有失败的危险。

创客的简单理解

创客的简单理解

创客的简单理解
创客是指那些喜欢自己动手制作、追求创意和创新的人。

他们热衷于利用各种技术和工具来创造新的产品或服务,以满足自己或市场需求。

创客们通常使用开源硬件、软件和设计资源,进行自由创造和分享。

创客文化起源于美国,后传入中国。

创客们通过制作和分享硬件、软件、设计资源等方式,促进了创新和创造的发展。

创客文化提倡的是“人人都是创客”,每个人都可以通过自己的意愿和兴趣来创造和分享。

创客们不仅推动了计算机科学和人工智能等领域的发展,也在传统产业和市场中发挥了重要作用。

他们擅长利用创新和创意来解决问题,并将自己的想法转化为实际的产品。

创客文化已经成为了一种重要的创新和创造力源泉,推动了社会和经济的发展。

创客们注重开源、共享和合作,他们通过分享自己的创意和工具,促进了整个创新生态系统的发展。

同时,创客们也推动了“中国制造 2025”等国家战略的实施,促进了中国从制造大国向制造强国的转变。

创客文化是一种鼓励人们自己动手制作和分享的文化,它促进了创新和创造力的发展,为人类社会带来了巨大的贡献。

创客的名词解释

创客的名词解释

创客的名词解释在当今快节奏的社会中,一个概念正在迅速兴起并引起人们的关注,那就是“创客”。

创客是“创造者”(maker)与“社区”(community)这两个词的合成词,对应的英文单词为“maker”和“community”。

创客这个词最早出现在2005年,在过去的几年里逐渐流行起来。

创客的概念本质上是一种运动,它鼓励个人或团体通过自主创造、共享知识和开源技术等方式,参与到科技创新和制造领域中。

创客强调个体的参与和创造,注重个人与社区之间的互动和分享,以及通过创新和制造来解决问题和推动社会进步。

创客运动的核心价值观是开放、共享和可持续。

开放意味着所有人都可以参与其中,没有门槛或限制。

创客鼓励人们共享自己的创造成果和知识,通过开源共享来促进创新发展。

可持续则是指创客运动的发展需要长期的支持和生态系统的建立,包括提供可靠的资源和培养未来的创客。

在创客世界里,人们利用各种工具和技术来制造、改造和创新。

3D打印技术、计算机数控(CNC)机床、开源硬件(如Arduino)、物联网(IoT)等技术正在改变创客的方式和能力。

创客们通过这些技术来实现自己的创意,制造出物理产品、艺术作品、科技装置等,展示他们的创造力和实践能力。

创客不只是一群有技术背景的人,也包括了各个领域的人才。

创客社区鼓励人们跨越专业界限,协作创新。

创客们可以是工程师、设计师、艺术家、教育者、学生等等,他们通过合作和分享来培养创新思维和解决问题的能力。

创客精神在教育领域也产生了积极的影响。

教育创客(EduMaker)是一个将创客思维和制作活动融入教育过程的方法。

教育创客鼓励学生主动参与学习,并通过解决实际问题和创造作品的方式来培养学生的创造力、团队合作和问题解决能力。

创客运动的发展对社会有着积极的意义。

它鼓励创新和创造,促进技术分享和知识传播。

创客运动也能够激发人们的创业精神,帮助他们将想法转化为实际产品和服务。

此外,创客社区还扮演着创新生态系统中的关键角色,连接不同领域的人才,加速创新的发展。

什么是创客?

什么是创客?

任务2 什么是创客?
•创客一词来源于英文单词“maker”,是指出于兴趣与爱好,努力将各种创意转变为现实的人,创客以用户、创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现,试图构建以用户为中心的、面向应用的融合从创意、设计到制造的用户创新环境。

什么是创客?
测试题
创客的本质
•“玩”是一种状态:放松、惬意、自由
•“玩”是一种实践:不但要动手,还要动脑
•“玩”是一种分享:与他人一起玩,才更有趣,更有意义•“玩”是一种境界:当越来越多的人加入创客一起玩时,世界将因“玩”而改变
思考题。

什么是创客

什么是创客

“创客”一词来源于英文单词"Maker”,创”指创造,“客”指从事某种活动的人,“创客”本指勇于创新,努力将自己的创意变为现实的人,他们乐于分享技术经验,热衷于实践。

形成了以创新,实践和分享为核心的创客精神。

创客教育便是脱胎于“创新”、“创造”、“分享”的创客精神,立足于创新性和创造力两个主要维度,旨在培养人才的创新意识以及实践能力的一种教育模式。

创客教育不仅注重理论知识教育,也同样关注学生的实践操作。

是基于学生兴趣,以项目学习的方式,融合了信息技术知识,倡导造物,鼓励分享,帮助学生提高跨学科解决问题能力、团队协作能力以及创新能力等综合能力的一种素质教育。

集创新教育、体验教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。

广义:是一种以培养大众创客精神为导向的教育形态。

狭义:是一种培养学习者,特别是青少年学习者的创客素养为导向的教育模式。

创客教育秉承着“开放创新”“探究体验”的教育理念引导学生以实践与理论相结合的方式进行学习。

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摘要:创客是那些愿意动手实现自己想法的人,“动手实现”和“自己的想法”是创客概念的两大核心。

创造的欲望深植人类本性之中,比如孩子们利用积木、乐高做出一些通常没有意义的东西后仍会感觉到巨大的成就感。

创客就是那些愿意动手实现自己想法的人,“动手实现”和“自己的想法”是创客这一概念的两大核心。

创造是人类的本能孩子们会喜欢玩积木、乐高、折纸,并在做出一些通常没有实际意义或使用价值的东西后,感觉到巨大的成就感,原因是什么?就是因为创造的欲望深植在人类的本性之中。

在童年时期,对周围事物都不甚了解且充满好奇时,我们就已经开始动手实现自己的想法了。

当孩子了解了泥巴,同时又想要一座城堡,他会用泥巴来搭建城堡;当孩子了解了树枝,同时又想要一把弹弓,他会用树枝来制作弹弓。

即使没有人教,他们也能自行找到搭建城堡和制作弹弓的方法。

对于上述的每个孩子来说,他们都经历了一遍从零开始“创造”城堡和弹弓的过程。

但在孩子成长为成年人的过程中,对世界的认识逐渐增多,好奇心逐渐丧失。

随着好奇心的失去,创造的欲望也逐渐减弱。

由于没有创造的欲望,人们长时间没有进行创造实践,使得自己的创造力也慢慢消失了。

即使偶尔兴起了“这周末要自己动手做把椅子”的冲动,也会在周末到来之时给自己找到诸如“好累啊我要休息”或者“好久没和哥们儿踢球了”以及“做椅子好麻烦还要出去买工具、买材料”之类的理由打消这个念头。

多么悲哀,失去了创造力的人类和其他的动物又有什么区别呢?创客的“创”是创造的“创”创客是“Maker”一词的中文译名,由我在2011年提出,受到了当时国内Maker/Hacker Space 圈的一致认可,于是逐渐流传开来。

所以即使从原教旨主义的角度来看,创客(Maker)的“创”也是“创造(Make)”的“创”,是从无到有生成一件事物的过程,而不是“创新(Innovate)”或“创业(Entrepreneurship)”。

当然,不是说动手的人都是创客。

同样是做一把椅子,你出自自己的意愿做了一把自己脑海中构思的椅子,你是创客。

你为了谋生存,每天做三十把椅子带到市场上贩卖,那你不是创客,而是手工匠人或商人。

需要注意的是,即使是制作手工椅子为生的手工匠人,当他出于自己的兴趣而不是谋生的目的做了一把椅子,就算这把椅子做得和量产的椅子一模一样,此刻他仍是创客。

创客与创新创客在创造的过程中常常伴随着创新,这也是大家容易将这两个概念混淆的原因。

在我看来,“创客”这一概念在国内的兴起正和大家混淆了“创客”与“创新”这两个词有关。

目前中国正处在一个由“中国制造”向“中国创造”转型的大潮中,整个中国社会对创新的渴求成就了创客概念的迅速传播。

没有动手实现的创新不能称为创客。

因此发明家通常是创客,因为他们通常会做出自己发明的原型来验证自己的想法。

到处申请创新专利来打击他人的专利流氓不是创客,因为他们只记录自己的想法,并没有将其进行实现。

北京创客空间的口号“想法当实现”就是对这一点的强调。

创客做的事情不见得是创新。

你做了一把椅子,改进了一件衣服,你也可以是创客,只要这个动手的过程实现的是你自己的想法。

全世界有成千上万的人做过弹弓,只要你做的弹弓是出自你“想要做一个弹弓”的意愿,这个弹弓是由你自己设计(或不设计)制作的,那你就是创客。

创客与创业和创新一样,创业与创客的混淆也是创客概念迅速普及的原因之一。

有些创客出于对某种现存方案的不满,或基于某个研究成果或开源项目,做出了一些东西正好满足了某个特定的市场需求,于是将其变成产品并在商业上取得了一定的成功,从而成为了一个创业者。

MakerBot 3D打印机就是最典型的例子:纽约的创客Zach 'Hoeken' Smith觉得RepRap开源3D打印机很酷但很难用,于是自己捣腾,慢慢设计出了更易用的3D打印机MakerBot。

Adam Mayers和Bre Pettis也觉得3D打印很酷,于是加入了Zach,三人发现,有很多人喜欢易用的3D打印机,于是一起向市场推出了MakerBot的第一代产品CupCake,从而踏上了创业之路。

像Zach这样的创客很多,在Kickstarter、IndieGoGo、点名时间等众筹平台的帮助下,成功创业的也很多。

这个现象给大家带来了一种错觉,好像创客就是为创业而存在的,在创客圈混你要是不创业都不好意思跟人打招呼。

殊不知,正是在创业成风的美国,99%的创客都是以业余爱好的形式存在,只做自己喜欢的事情,完全不考虑所做的项目适不适合创业,有没有市场。

我认为这才是创客的原本形态——为了自己内心的满足而创造,而不是为了任何其他因素。

当然,这并不是说如果你是那1%进入创业阶段的人,你就不再是创客了。

只要你还在为自我满足而进行创造,不管这个创造跟你的创业项目是否相关,你就仍然是创客。

在创客和创业的关系上,上海的新车间和深圳的柴火创客空间,有着截然不同的有趣态度。

新车间希望维护一个纯粹的以兴趣为主要导向的创客空间,当新车间的会员作出了创业的决定时,新车间会希望这位会员离开新车间,在外创业,而把新车间留给其他希望在这里实现自己兴趣的人。

柴火创客空间则对会员创业采取鼓励的态度,允许会员使用柴火创客空间的场地作为办公地点,直到会员的创业公司能独立为止。

目前已经有两家创新硬件公司在柴火成长到羽翼丰满并在外独立了。

创客与众筹有很多人认为只要在众筹平台上发布项目、获得资助,那么做这件事的人就是在创业了。

无数的人投身智能硬件、可穿戴设备的创业大潮,只因为见到了Pebble智能手表在Kickstarter 上募资千万美元的传奇。

没错,Pebble是一家商业公司,他们的众筹就是为了挣钱。

但世界上还有很多其他发起众筹项目的人不是这样想的。

从众筹项目的意图来看,有许多项目的目的并不是为了销售产品,即使是为了销售产品,可能目的也不是为了通过获得的利润来支持企业的运转。

比如我在波士顿Artisan's Asylum创客空间的朋友们就曾在Kickstarter上发起了一个制造比汽车还大的载人足式机器人的项目Stompy,并成功获得了近10万美元的资助。

他们并不是希望成立一个生产载人足式机器人的企业。

恰恰相反,他们发起这个众筹项目本身就是为了证明他们有能力设计制造出一台巨大的载人足式机器人,这种“因为我能”的气场正是创客的核心气质之一。

创客与开源开源精神是创客的核心价值观之一,是创客追求自由的体现。

任何人都有权利自由地获取知识、使用知识、分享知识,这是从Hacker时代起就一直传承的。

应该说,绝大多数创客项目都和开源有着这样那样的关系,而其中最主要的一种就是利用开源软硬件平台进行二次开发,做出完全符合自己要求的特殊物品。

比如根据开源的Arduino开发板做出一个监控室内温度从而自动控制空调的仪器,或根据RepRap开源3D打印机项目的设计做出新型的3D 打印机等等(事实上,RepRap开源3D打印机就是一个基于Arduino的项目)。

通常来说,只要没有商业利益的驱动,创客们还是乐于分享自己的开发成果的。

创客与商业有一些职业的创客以贩卖自己开发的开源硬件为生:比如前面提到的意大利Arduino公司,以及创客圈教父级人物、Noisebridge创客空间创始人Mitch Altman。

《Make》杂志甚至设立了一个Mitch Altman奖,以纪念他对普及创客运动的贡献。

Mitch就是依靠销售自己发明的开源万能遥控器TV-B-Gone生存的,对于Mitch来说,销售行为只是维生手段,传播知识和创客精神才是目的。

而对于Arduino公司来说,贩卖Arduino开源开发板不但能够传播知识和创客精神,还利润丰厚,足以支持他们一直做下去。

像Arduino这样的开源硬件公司还有很多,比如美国的SparkFun和Adafruit,中国的SeeedStudio、DFRobot等。

这些公司的创始人大多也是或至少曾经是创客,他们发现服务创客群体除了能够满足自己作为创客的兴趣以外,也是一个有效的谋生手段,于是就在这条路上走了下去。

创客空间运动的发展历程创客空间一词译自Hackerspace,源自2007年混乱通信夏令营(Chaos Communication Camp)上发起的创客空间运动(Hackerspace Movement )。

所谓的创客空间,是指一个现实中的地点,这个地点可能是个配备了如车、铣、刨、磨等一系列制造工具的房间,并且提供电源、网络和电脑,可以供Hacker和Maker们进行线下聚会,动手实现自己的软件或硬件项目。

目前国际创客和黑客社区普遍承认的最早的Hackerspace是柏林的C-Base,成立于1995年。

不过,在Hackerspace这个词出现以前,其实有一些组织也秉持着相同或类似的理念建立,并拥有相当悠久的历史,比如MIT的MITERS(M.I.T Electronics Research Society)、维也纳的MetaLab(2006年)以及各地的Fab Lab(1999年至今)等。

创客空间运动是在2007年混乱通信夏令营上确定的,以在世界各地学习C-Base和MetaLab的模式,建立本地技术社区的集会地点为宗旨的一个运动,同时也将这类地点起名为Hackerspace。

任何人可以在任何地方开办一个创客空间吸引本地技术社区前来,同时愿意的话,可以在这一全球创客空间的总目录上添加自己的条目,方便他人找到你的创客空间。

创客空间运动以从2007年混乱通信夏令营上回到美国的几位Hacker创立美国前四个创客空间为标志,迅速地在世界范围内兴起。

目前世界上应该有超过1000家各具特色的创客空间,在各地拜访当地的创客空间也成为我各地旅游的重要项目。

创客运动发展史所谓的创客运动(Maker Movement),就是在全球范围内推广创客理念和创客精神的一项运动,其中包括了开放分享的精神、动手DIY的习惯,以及对技术的钻研和对自由的不懈追求等。

像创客空间运动一样,这类活动没有一个统一的组织,由各个组织者自行把握确定活动的宗旨。

在欧洲有两大创客活动,包括兴起于德国的、年度的Chaos Communication Congress(C3)以及始于1999年,四年一次的Chaos Communication Camp(CCCamp),还有源自1989年荷兰的Glactic Hacker Party系列室外Hacker会议。

这个荷兰的活动也是每四年一次,和CCCamp正好错开,但每次都换名字(比如2009年那一届就叫做Hacking At Random),所以通常称其为Dutch Hacker Camp以区别兴起于德国的CCCamp。

这两个活动同时也是全球规模最大和第二大的Hacker集会,参与者的规模在数千人左右。

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