四年级上册《可能性》数学教案

四年级上册《可能性》数学教案四年级上册《可能性》数学教案「篇一」

教学内容

义务教育课程标准实验教科书《数学》三年级上册104页例1、例2及相关练习

设计理念

根据新课程标准和教材的要求,我利用多媒体教学以及让学生通过小组讨论、独立解决问题以及动手操作等形式让学生感受什么事件是可能发生的,什么事件是不可能发生的,什么事件是一定发生的,达到本课的教学目的。

教学目标

1、通过猜测和简单试验,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。

2、培养学生的猜想意识、口语表达能力及合作学习的能力。

3、培养学生初步的判断和推理能力。

4、让学生在活动过程中懂得数学存在于现实生活中,从而使学生产生积极的情感体验;激发学生学习数学的兴趣及培养良好的合作学习态度。

教学重点

1、通过猜测和简单试验,初步体验事件发生的确定性和不确定性。

2、培养学生的猜想意识、口语表达能力及合作学习能力。

教学难点

正确用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性。

教具、学具准备

教学光盘;每组准备A盒(里面放有6个蓝色的玻璃珠)、B盒(里面放有红、

黄、绿色玻璃珠各2个)各1个;每组2个信封(内装有题卡);玻璃珠。

教学过程

一、游戏激趣,导入新课

小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?这节课老师和一们一起玩好吗?

1、游戏活动一:“猜一猜”

师:小朋友们,今天老师想跟你们玩的第一个游戏是“猜一猜”。老师这里有一颗漂亮的玻璃珠(举起双拳),它就在我其中的一个拳头里,你们猜猜它会在哪只手里?

生答

师:看来大家的意见不一样,老师帮帮你们吧!(教师慢慢张开空着的手,再次握

紧拳头)

生再次回答。

师挥动拿球的一只手问:为什么你们这次那么肯定玻璃球就在这只手里呢?(指

名回答)

师:在日常生活中,有些事情我们不能肯定它发生的结果,有些事情可以肯定它发生的结果,类似的例子还有很多,大家有兴趣研究吗?这节课我们一起来研究事情发生的可能性。(板书课题:可能性)看看哪个小组研究得最好,将得到一颗“集体智慧星”。

二、合作学习、探究新知

(一)游戏活动二:石头剪子布

师:小朋友们,你们会玩“石头剪子布”的游戏吗?老师跟你们一起玩好吗?(开始游戏)游戏结束后,教师问:谁赢了老师?谁输给了老师?(让学生举手表示赢和输)接着问:还有些同学没有举手,为什么?(指名回答)

师:有输、有赢、还有平的。那么,我们再来玩一次好吗?(让几个学生回答游戏结果)

师:你在开始游戏时想赢老师吗?结果呢?为什么想赢又赢不了?(指名回答)如果咱们再玩一次,猜一猜,结果会怎样?(引导学生说出可能输、可能赢、可能平并板书:可能)

四年级上册《可能性》数学教案「篇二」

教材分析:

本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。《标准》在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。使学生知道事件发生的

可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。

事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。

学校及学生状况分析:

三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。我校地理位置特殊,几乎都是农村子女,外来人员也占一半。学生整体认知水平一般,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动。

教学目标:

1猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

2痹诨疃交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。

3、能理解“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”的意义。

教学重难点:

重点:感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小

的。

难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生

的结果。

教具准备:盒子一个、黄球2个、白球8个、转盘一个、卡片、课件。

学具准备:彩笔、记录表一份、每小组白球8个、黄球2个。

教学过程:

一、创设情境导入新课

师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(生:喜欢。)好吧,那就让我们一起来玩一玩。老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?我们来摸一摸。

(请出几个同学进行摸球,老师一一猜对,同学们一致认为盒子里面全是白球!)

师:真的全是白球吗?我们打开看一看。(学生欢呼)正因为盒子里面全是白球,所以老师摸出来的一定是白球,不可能是其它颜色的球。(板书:一定、不可能。)如果盒子里有8个白球,我再放进2个黄球,摇一摇,摸出来会是什么情况?

(课件出示:猜一猜:摸到的球可能是()球、()球,摸到()球的可

能性更大。)

生:可能摸到白球,也可能摸到黄球。(板书:可能)

师:摸到哪一种球的可能性更大一些呢?(生:黄球!)(板书课题:可能性)

师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?你们想试试吗?

(设计意图:低年级的数学课堂应该成为孩子们积极思考、主动探索的王国。我通过为学生创设游戏情境,从中复习二年级的“一定”“可能”“不可能”的概念,并引出新课:“可能性”,显得自然,水到渠成,不浪费时间。孩子们在宽松和谐的游戏氛围中,兴趣盎然,跃跃欲试。)

四年级上册《可能性》数学教案「篇三」

教学目标:

1、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。

2、在活动中,培养学生合理利用生活中的数学,解决一些问题,激发学生的决策兴趣。

教学重点:用一个数字来表示可能性的大小情况。

教学难点:用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。

教学准备:课件

教学设计:

一、谈话导入。

今天由我来和大家一起学习,知道今天要学什么吗?(板书课题)今天我们通过摸球游戏进一步学习可能性的有关问题。怎样用一个数表示可能性的大小。

我听说我们班的同学特别爱思考,今天我带来了几个问题,想和大家一起探讨研究,看看哪个组哪些同学给老师的惊喜最多。好不好?

点名回答:可能是你吗?

二、用一个数来表示可能性。

一)、交流中复习

1、(课件出示问题)

a、9个黄球1个白球。猜一猜:

b、9个黄球3个白球1个黑球,猜一猜:摸到哪种球的可能性大?摸到哪种球的可能性小?

C、从下面5个盒子里分别摸出一个球,结果是哪个答案?连一连。

2、可能性的大小与什么有关?

结论:与各种颜色的球的数量有关。哪种颜色的球多,摸出这种球的可能性就大。

追问:摸出什么球的可能性比较大?

二)、用“0”和“1”来表示可能性

1、刚才同学们说得很好,再来看下面的例子。

(课件出示:盒子里只有两个黄球)

想一想:如果用数表示从第1个盒子中摸到白球的可能性,可以用什么数来表示?

能否摸出我想要的白球?(不可能)

像这样根本不可能发生的事,用一个数来表示,那可以说它发生的可能性为“?”“0”

小结:发生的可能性为“0”时,表示这件事根本不可能发生。板书:(不可能――0)

2、(课件:第二盒两个白球)如果我想摸出白球,那情况又将如何?

全是白球。(老师同样请你来用一个数来表示可能性为一定发生的事件,你会用什么数?)同桌讨论、汇报、板书:

一定能――1

4、小结:当有些事情一定发生时,我们可以说他的可能性为“1”,当有的事不可能发生的时候,我们说他发生的可能性为“0”。我们生活中有许多事情发生的可能性为“1”也有许多事情发生的可能性为“0”。

例如:

玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性为“?”

太阳每天早晨升起的可能性为“?”

公鸡下蛋的可能性为“?”

一粒有1~6个数字的骰子,随便怎么投掷,出现数字“7”的可能性为“?”

学生举例。汇报

5、刚才列举了大量生活中的例子说明有些事件一定会发生,有些不可能发生,也知道用数字来表示这些可能性的情况,下面我们继续探讨可能性的另外一种表示方法。

三)、用分数表示可能性的情况

1、地图。武汉、海南、哈尔滨分别在我国的什么位置?它们冬天下雪吗?

海南不可能下雪,它下雪的可能性为?哈尔滨一定会下雪,下雪的可能性为?

2、(课件)说说在下面盒子里摸到白球的可能性

(第一个盒子里两个白球)一定能摸到白球,摸到白球的可能性为?

(第二个盒子里两个红球)不可能摸到白球,摸到白球的可能性为?

(第三个盒子里一红一白)摸到白球的几率是多少?你能用一个什么数字来表示摸到白球的可能性情况?(1/2)

为什么用1/2表示?

两种球出现的机会是一样的,各占一半。

2、很好!如果我再放入一个红球到盒子里,摸出白球的可能性还是1/2吗?

学生思考,同桌之间交流交流,商量商量,可能性是几,为什么?

反馈:白球的数量占总数量的1/3,所以,一般情况下,我们摸出黄球的可能性是1/3。

3、那摸出红球的可能性呢?(2/3)为什么?

红球的数量占总数量的2/3,所以,一般情况下,我们摸出红球的可能性是

2/3。

4、如果现在盒子里放7个红球,1个白球,摸出白球的可能性是多少?

放1个红球,7个白球,摸出白球的可能性是多少?

5、总结:现在谁来说一说,这个可能性的多少与什么有关?

看有多少球,其中白球占了多少个,这样就可以直接表示出来了。

刚才的学习,大家表现的很棒,学得很认真,现在老师要考考你们,会不会用学到的新知识解决问题,有信心接受挑战吗?

三、应用可能性解决问题

1、数学小法官

2、填一填

3、看来难不到你们,继续看下一题:根据成语的意思,你能用数表示出事件发生的可能性大小吗?

平分秋色十拿九稳天方夜潭百发百中

四、课堂总结:

今天我们一起研究了关于可能性的一些问题,那你觉得自己有那些收获?

可能性的大小可以用数字表示。

利用可能性的大小,判断一些事情发生的几率。

四年级上册《可能性》数学教案「篇四」

教材分析

在现实世界中,为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知识范畴的内容《可能性》。旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。教材选取了“摸球游戏”的现实情境,引入本单元的学习内容。通过主题图的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

学情分析

“可能性”是新教材的内容,学生在生活中或多或少也接触过,但作为数学中的概率知识来学习还是第一次,对三年级学生而言还是有一定难度的,学生自主学习与合作性学习还需教师进一步引导

教学目标

1、知识目标;通过具体的操作活动,学生能初步体验事件发生的确定性和不确定性。经历猜测和简单的试验初步了解可能性的大小。能用“一定”“可

能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。

2、技能目标:结合具体情境,能对某些事件进行推理,概括其结果。对一些简单事件的可能性进行描述,并和同伴交流想法。

3、情感目标:在游戏中学习数学,感受数学学习带来的快乐,并获得一些初步的数学实践活动经验;在和伙伴交流的过程中获得良好的情感体验。

教学重点和难点

1.体验、描述生活中的确定和不确定事件。

2.理解“一定”、“可能”、“不可能”。

四年级上册《可能性》数学教案「篇五」

教学内容:青岛版小学数学二年级上册第八单元--统计与可能性中的信息窗2。

教学目标:

1.通过多种活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定”“可能”“不可能”来描述事情发生的可能性,获得初步的概率思想。

2.在解决问题的过程中,初步形成学生的判断、推理能力。

3.经历探索的过程,形成积极参与数学学习活动的兴趣,形成合作学习的意识。

重难点:用“一定”“可能”“不可能”来描述事情发生的可能性。

教学过程:

一、谈话导入

师:同学们你们喜欢做游戏吗?

生答(喜欢)

师:下面老师和大家做一个“猜一猜”的游戏。

二、创设情景、激发探究

1、初步感受事情发生的确定性。(摸球游戏)

(1) 用“一定”来描述事情发生的确定性。

出示两种颜色的球。

师:老师把这些球放在盒子里一些,我现在从这里任意摸一个球,你们猜一猜老师会摸到一个什么颜色的球?

生:黄球。

生:白球。

师:到底什么颜色的球呢?(边说边摸出球,吸引学生注意力集中的看,师慢慢摸出球。)

师:什么颜色的球?

生齐声答:黄球。

师:猜错的同学不要灰心,还有机会,我们继续猜,谁想摸球?(点一名学生摸球)

师:准备好摸球,其他同学猜。

生:黄球。

生:白球。

学生摸出球。结果还是黄球。

师:猜对了很高兴,猜错了不要不高兴,还有一次机会。

生准备摸球,其他猜。

生猜。全猜黄球。

师:这次都猜黄球,没有不一样的意见了。

结果又是黄球。学生高兴。

师:为什么这一次你们都能猜对了,说说你的想法。

生:我觉得这里面放得全是黄球,所以摸出的都是黄球。

师:还有谁想说一说自己的想法。

生:我认为里面只有黄球,所以拿出的都是黄球。

师:你们的猜想对不对呢?答案马上揭晓。

师打开盒子,学生齐说猜对了。

师:现在你最想说什么。

生:盒子里放得全是黄球,我们怎么摸摸出的都会是黄球。

师:他说的你赞成吗?

生:赞成。

师:我们用数学语言规范的说是,盒子里都是黄球,我任意摸一个摸出的一定是黄球。

板书:一定

师:再回忆刚才我们的做的摸球,在什么情况下,任意摸一球,摸出的一定是黄球。

(2)用“不可能”来描述事情的确定性。

出示另一个盒子,再来做摸球游戏。

师:我们再来做“猜一猜”的游戏,谁来配合大家做这个游戏呢?找坐得最端正的来吧!

师:做好准备了,好!把手伸进盒子里。才这次摸的是不是黄球呢?

生猜。有的猜黄球。有的猜白球。

师:揭晓答案。(白球)

师:再来猜这一次摸的是什么球?

生答案不一

答案是白球,不是黄球。

第三次摸球,猜是什么球。

答案基本一致白球。

师:在这个盒子里摸了三次,每次摸出的都是白球,不是黄球,你觉得是为什么呢?

生:里面只有黄球,没有白球,所以摸出的是白球,不是黄球。

生:

师:他们的猜测对不对呢?想不想知道答案。

打开盒子,知晓答案。

师:不知道为什么的同学,现在知道问什么从这个盒子里摸出的不是黄球,而是白球了吗?谁想说一说呀?

生答

师:摸出的是白球,不是黄球。我们可以这样说从这个装有白球的盒子里一定能摸出白球,不可能摸出黄球。

板书:不可能

师:思考,在什么情况下摸出的一定是白球,不可能是黄球。

生答。

师:再看装黄球的盒子,从里面摸出的一定是什么,不可能是什么球呢?

(3)用“可能”来描述事情发生的不确定性。

师:同学们看如果我不这两种球放在一个盒子里,任意摸一个会出现什么样的情况呢?谁能大胆的猜测一下。

生猜测

生:黄球

生:白球

生:是黄球或是白球。

师:我们同学的猜想正确不正确呢?下面我们小组做摸球游戏,来验证我们大家的猜测是否正确。

师:在活动前老师提几个要求,同学们按照老师的游戏要求进行。(课件出示活动要求)

师在学生活动的时候巡视了解学生的活动情况。

活动结束。

师:讨论完的小组请坐好。各小组发言,根据你们记录的情况说一说你们的发现。

分小组发言。说不一样的发现,一样的就不要说了。

生:有的摸出白球,有的摸出黄球。

生:我们不能确定。

生:

师:我们同学在游戏的过程中发现,摸出的球不一样,又是摸出白球,又是摸出黄球,你们的意思都是说不能确定,可能摸出白球,也可能摸出黄球。(板书:可能)当我们不能确定的时候就说可能是白球也可能是黄球。

师小结:我们在做摸球游戏的时候,学会了用一定、不可能、可能这三个词来说明在不同的情况下摸出的球是确定的,在什么情况下摸的球是不确定的。那位同学再来总结一下,在什么情况下摸出什么样的球呢?

生总结。

过渡:在我们的生活中有好多事情是一定发生的,有的是不可能发生的,有的是可能发生的。我们今天学生的可能性就是让我们找一找身边的数学,看看生活中有哪些事是一定,哪些事是可能,哪些事是不可能发生的。你们想不想去找呀?

三、课中操

我们先放松一下,然后再去找吧!

我们已经放松了,下面老师和大家去找生活中的可能性。

四、巩固练习

师:老师搜集了一些信息,我们来看老师搜集的信息,你们来判断一下这种说法对吗?

1. 下列的说法对不对,学生判断。

师:我们今天刚认识了“一定、不可能、可能”这三个朋友,他们找不到自己的位置,请同学们帮助他们找到自己的位置。

2. 选择填一填“一定、不可能、可能”。

师:我们同学在刚才的摸球游戏中,表现的很积极。其他学校的学生和我们一样也做了摸球游戏,我们一起来看看光明小学的同学摸球的情况。

3. 连一连

师:在美术课上老师发现你们喜欢画大树,树上画红红的苹果。看老师带来了大树,树上有苹果。老师的苹果没颜色,想让同学们帮我涂一涂颜色,可不是全涂红色,怎么涂呢。听好了有的树摘到的全是红苹果,有的树摘到的不可能是红苹果,有的树摘到的可能是红苹果。我这里有六棵树,六个组长到前面来拿树,怎么涂呢?来抽检。找到了什么读一读,然后再小组内共同完成。

4. 给大树涂色。

四、课后作业

用“一定、不可能、可能”说一说身边的事,和你的爸爸妈妈比一比谁说的又对又多。

五、总结

一节课结束了,同学们说一说知道了什么?

四年级上册《可能性》数学教案「篇六」

教学目标:

1、通过一系列的体验活动让学生认识到并非任何事物的发展都是确定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件发生的的可能性,获得初步的概率思想

2、培养初步的判断和推理能力

3、培养学习数学的兴趣,形成良好的合作学习态度教学过程:

一、联系生活、激趣引入

1、教师抛一元硬币,让学生猜哪面朝上。

2、为什么有人猜正面,有人猜反面呢?

3、小结:在没有看到结果前,硬币可能正面朝上,也有可能反面朝上。(板书课题:可能性)

二、创设情境,探索新知

1、创设情境出示三种颜色的球:红球、黄球和绿球,告诉学生这些颜色的球被装在了三个黑塑料袋里,选三位学生上来参加摸球游戏,一共摸5次,摸到红球次数多的获胜。

2、摸球游戏(1)让三位学生从上面三个布袋各选一袋,从中任意摸一个球,教师在黑板上记录,每人各摸到了什么颜色的球。再让学生将球放入袋中,搅拌一下,再摸第四次,并记录结果。(一人摸到了5个红球,一人摸到有红球也有黄球,还有一人一个黄球也没摸到)(2)观察记录下的摸球记录结果

3、交流汇报(1)提问:谁摸的红球多?如果让你摸,你想在哪个袋子里摸?为什么?(2)将袋子里的球倒入透明的罐子,让学生看(板书:全是红球)提问:在这样的袋内任意摸一个会是什么颜色的球?(板书:一定)(3)你最不想在哪个袋子里摸?为什么?(4)将袋子里的球倒入透明的罐子,让学生看(板书:没有红球)提问:在这样的袋子里会摸出红球吗?(板书:不可能)(5)还有一个袋子里可能有什么颜色的球?(6)将袋子里的球倒入透明的罐子,让学生看(板书:红球黄球)提问:在这个袋内任意摸一个会是什么球?(板书:可能)

4、小结:在全是红球的袋内任意摸一个“一定”是红球;在没有红球的袋内任意摸一个“不可能”是红球;在既有红球,又有黄球的袋内摸一个“可能”是红球,也“可能”是黄球。

三、合作探索、解决问题

1、书P99“想想做做”第1题指名学生回答并说说理由

2、“想想做做”第2题

(1)同桌讨论交流(2)让学生来装球,然后摸

四年级上册《可能性》数学教案

四年级上册《可能性》数学教案四年级上册《可能性》数学教案「篇一」 教学内容 义务教育课程标准实验教科书《数学》三年级上册104页例1、例2及相关练习 设计理念 根据新课程标准和教材的要求,我利用多媒体教学以及让学生通过小组讨论、独立解决问题以及动手操作等形式让学生感受什么事件是可能发生的,什么事件是不可能发生的,什么事件是一定发生的,达到本课的教学目的。 教学目标 1、通过猜测和简单试验,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。 2、培养学生的猜想意识、口语表达能力及合作学习的能力。 3、培养学生初步的判断和推理能力。 4、让学生在活动过程中懂得数学存在于现实生活中,从而使学生产生积极的情感体验;激发学生学习数学的兴趣及培养良好的合作学习态度。 教学重点

1、通过猜测和简单试验,初步体验事件发生的确定性和不确定性。 2、培养学生的猜想意识、口语表达能力及合作学习能力。 教学难点 正确用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性。 教具、学具准备 教学光盘;每组准备A盒(里面放有6个蓝色的玻璃珠)、B盒(里面放有红、 黄、绿色玻璃珠各2个)各1个;每组2个信封(内装有题卡);玻璃珠。 教学过程 一、游戏激趣,导入新课 小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?这节课老师和一们一起玩好吗? 1、游戏活动一:“猜一猜” 师:小朋友们,今天老师想跟你们玩的第一个游戏是“猜一猜”。老师这里有一颗漂亮的玻璃珠(举起双拳),它就在我其中的一个拳头里,你们猜猜它会在哪只手里? 生答 师:看来大家的意见不一样,老师帮帮你们吧!(教师慢慢张开空着的手,再次握 紧拳头) 生再次回答。 师挥动拿球的一只手问:为什么你们这次那么肯定玻璃球就在这只手里呢?(指 名回答)

四年级上册数学教案 六、可能性 苏教版

可能性 【教学内容】苏教版小学数学四年级上册第六单元的内容——《可能性》 【教材简析】本单元“可能性”是小学阶段学习概率的起始单元,主要是通过生活中简单现象的实例,知道有些事件的发生是不确定的,能对一些简单随机现象发生的可能性大小做出定性描述,并能进行交流。教材在编排上以游戏实验等形式进行,通过想一想、摸一摸、填一填等一系列活动使学生初步感知有些事件一定发生,有些事件可能发生,事件发生的可能性有大有小,从而为后续学习打下扎实的基础。 【学情分析】四年级的学生已经具备了一定的判断能力,有了一定的生活经验,在此基础上,让学生体验事件发生的确定性和不确定性;可能性的大小在生活中随处可见,但要把感性的认识提升为理性的认识,并进行抽象的语言描述,对四年级学生来说还是有一定的困难。 【教学目标】 1、知识技能:结合摸球游戏等具体情境,经历分析、判断等思考过程,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述,并能进行交流。 2、数学思考:通过一系列的活动,经历探索可能性的大小、可能性的大小是不确定的过程,发现其中规律,引发数学思考。 3、问题解决:通过具体生活情境、实例描述等一系列活动,理解事情发生的可能性是不确定的,可能性有大小,并能根据可能性的大小及不确定事件解决实际问题,发展推理、分析能力。 4、情感态度:在交流合作中培养合作学习意识,获得良好的情感体验。能正确理解和看待生活中的一些现象,做出合理科学的解释。 【教学重点】体会事件发生的可能性及其大小。 【教学难点】对一些事件的可能性做出正确的判断。 【教学策略】“教学有法,教无定法,贵在得法。”在教法上我选择直观教学法、情景教学法、活动教学法,把学生喜闻乐见的故事、游戏贯穿于教学过程中,帮助学生在情境中发现问题,分析问题,解决问题。在学法上,我力求体现“玩中学、学中玩、合作交流中学、学后交流合作”的思想,

一等奖教案2018-2019学年苏教版小学数学四年级上册《可能性》教学设计

可能性 教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平 2、让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养自主探索的意识和与他人团结协作的精神 教学重点:能制定公平的游戏规则教学准备:布袋、各色彩球教学过程: 教学过程: 一、游戏导入,学习新课: 1、今天的数学课上,我们要来玩摸球的游戏。板书:游戏 老师取一口袋,里面装了一些球。规则:每次任意摸一个,然后放回。一共摸30次。摸到红球的次数多,算女生赢;摸到黄球的次数多,算男生赢。把摸球的结果记录在书上的表格中。老师请一个学生上前摸,其他同学做好记录。摸球结束,统计两种球分别摸的次数。(红的多) 看了数据,你有什么问题?(红球摸的次数比较多,有可能红球的个数比黄球的个数多,很想知道究竟有几个红球和几个黄球。) 老师打开布袋,一一请出各球,发现:4个红球、2个黄球你想说什么?(不公平) 为什么?(红球个数多,取的可能性就大一些。所以是不公平。) 那你觉得怎样放球就公平了呢?(比如……一句话:要红球和黄球一样多。)2、各组按照本组的商定,摸球并做好记录交流:出示一张表格,分别填入各

组的数据 哪方赢? 观察这份表,你发现了什么? 3、再来说一说:你认为怎样放的球,做这游戏是公平的?举例说明。老师在学生说的基础上,继续添上1个蓝球 讨论:公平吗?为什么? 指出:在这个游戏中,关键是要考虑摸到红球的次数和摸到黄球的次数是否一样多,所以在放球的时候,红球和黄取要放得一样多。由于摸到蓝球等于没摸,所以并不影响游戏的结果,所以还是公平的。继续添上2个蓝球、1个绿球……小结:决定胜负求数的个数相同,那这个游戏就是公平的。 二、练习巩固: 1、很多游戏都需要考虑公平性,比如:(第1题出示) 看图后回答:用左边的转盘,谁赢的可能性大一些?有右边的转盘呢?用哪个转盘做游戏是公平的?为什么? 2、(第2题)……你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?同桌互相说说理由,再全班交流 3、(第3题)扑克牌游戏。你认为这个游戏公平吗?为什么?怎样修改游戏规

四年级数学上册《可能性》教案

可能性 教学目标: 知识目标: 使学生初步感受事物发生的不确定性和必然性; 技能目标: 学会用可能、也可能、不可能、一定等词汇进行数学表达,培养学生的表达能力。 情感目标: 培养同学们发现问题、探索问题、解决问题的能力,增加同学们学习数学的兴趣。 教学重点: 使学生初步感受事物发生的不确定性和必然性。 课前准备: 教师:一枚硬币、一个纸盒(装3个红球和3个蓝球)、另一个纸盒(装6个红球)、另一个透明盒(装6个蓝球)。 学生:每两人一枚硬币,每两人一个透明袋,3个红球和3个蓝球,每组一个学具袋(里面装3个红球和3个蓝球)。 预习提示: 1.拿一枚二分硬币向空中抛,共抛20次,记录下硬币落地后正面朝上的次数和反面朝上的次数。 2.你知道生活中还有哪些是可能发生的事情?哪些是一定要发生的事情? 3.“盒子里有4个红球,4个黄球,你从中摸出一个球,一定是红球”。这句话对吗?如果不对,应该怎样说? 教学过程: 一、激趣导入,引入新课。 师:这个月我们学校定为雏鹰健体月,下周一我们四年级要进行跳绳比赛,同学们这段时间都在积极做准备,有信心拿奖吗? 下周一我们要进行跳绳比赛这件事的发生是明确而肯定的,在数学上,我们称它为确定现象。(板书:确定现象) 师:大家猜一猜下周一的天气会是什么样?一定是晴天吗?一定是阴天吗?它的结果还那样明确而肯定吗? 其实,在生活中,有很多事情或现象,它们的发生可能是这样,也可能是那样,在数学上,我们称它为不确定现象。(板书:不)今天这节课我们就来研究不确定现象。 二、合作交流,探究新知。 游戏一:抛硬币 师:玩过抛硬币吗?谁来说说,哪面是硬币的正面?哪面是硬币的反面?同意他说的吗? 师抛,师:猜猜是正面向上,还是反面向上?(正面向上)一定是正面向上吗?应该怎么说?谁和他猜的不同?(反面向上)一定是反面向上吗?怎么说?谁能把他俩说的合起来重复一遍? 师:(点拨)其实,用数学语言来说就像××同学说的那样,可能是正面向上,也可能是反面向上。(板书:可能也可能) 同学们想玩这个游戏吗?我们来看看游戏的规则: (1)同桌合作,一人抛一人猜,轮流进行。 (2)一人抛硬币,落地后赶快用手悟住,以免滚到地上。

四年级上册数学《可能性》教案

四年级上册数学《可能性》教案可能性 义务教育课程标准实验教科书(西师版)四年级上册第125~126页例1、例2,第127页课堂活动,练习二十五第1题。 1.能在活动中初步体验有些事件的发生是可能的,有些则是不可能的。 2.在具体的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。 3.体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。 在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。 能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象进行分析描述。 硬币、装乒乓球的盒子等。 一、情景引入 1.教师:上课之前告诉同学们一个消息,我们班马上要转来一位新同学,请同学们猜一猜,是男同学还是女同学?” 2.学生猜:可能是男同学,也可能是女同学,不能确定,都有可能。 3.教师小结:生活中,有些事情我们可以确定它的结果,

有的事情则不能确定它的结果。这节课我们一起来研究事情发生的可能性。 (板书课题) 二、探究新知 1?研究不确定现象。 (1)教师:大家喜欢玩游戏吗?我们来玩一个抛硬币游戏怎么样?抛硬币之前请同学们猜一猜硬币落地后,是正面向上呢?还是反面向上? (2)学生分组进行抛硬币活动,注意记录和观察硬币落地后,是正面向上还是反面向上。 (3)活动后请学生用语言描述硬币落地后,是正面向上还是反面向上,得出这件事是不确定的结论。 (4)教师引导学生用规范语言描述:同学们的这些意思,在数学上我们一般用“可能……也可能……”(板书:可能……也可能……)这个词语来描述这种不确定现象。 (5)教师小结:抛一枚硬币,落地后可能是正面向上,也可能是反面向上,在数学上,我们把像这样的,可能出现的结果不止一种,而使人们事先不能确定的现象叫做“不确定现象” (板书:结果不止一种?不确定)。 2?研究确定现象 (1)展示盒子里的球——全是白球。学生可分组摸球后,

苏教版四年级数学上册《可能性》说课稿

《可能性》说课稿 各位老师下午好!今天我要为大家说课的课题是《可能性》。 首先,我对本节教材进行一些分析: 一、说教材 (一)教材所处的地位和作用 《可能性》是苏教版小学数学教材四年级上册P64—P69第六单元第一课时的内容。在此之前学生已学习了简单的分类和统计知识,这为过渡到本节的学习起着铺垫作用。本节内容是感受确定和不确定现象,为五年级学习可能性的大小打下基础,也为学生以后学习概率建立一个概念。 (二)教学目标 根据上述教材分析,考虑到学生已有的认知结构心理特征,制定如下教学目标: 1、知识与技能目标: (1)使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,存在各种可能性。 (2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述生活中发生的一些事情的可能性。 2、过程与方法: (1)创设摸球、抽纸牌游戏、装球的活动,让学生亲历事件发生的不确

定现象,体会可能。 (2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。 3、情感态度和价值观: 通过游戏培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 (三)教学重点、难点以及确定依据 本着新课程标准,在吃透教材基础上,我确立了如下的教学重点、难点教学重点:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。 教学难点:能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述。 下面,为了讲清重难上点,使学生能达到本节课设定的目标,再从教法和学法上谈谈: 二、说教法和学法: 本节课中,我根据学生认知特点、兴趣知识与经验的需求,设计教学,突破难点。“可能性及可能性大小”这节课是在学生学习过一些简单的可能性知识,知道有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,会用一定、可能、不可能等词语来描述一些简单事件发生的可能性的基础上进行教学的,这部分内容学生掌握得比较好。所以这节课的重、难点是使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大小。

北师大版小学四年级数学上册《可能性》教案

北师大版小学四年级数学上册《可能性》 教案 第八单元:可能性 单元研究目标: 1、通过“掷硬币”的试验和生活实例,了解有些事件的发生是不确定的,感受简单的随机现象。并能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。 2、结合摸球游戏的具体情境,经历分析、判断等思考过程,感受随机现象发生的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。 单元研究内容前后联系: 可能性内容在小学分为两个阶段安排。本册是第一次编排可能性的内容,主要是通过生活中简单随机现象的实例,了解有些事件的发生是不确定的;并能列出简单的随机现象中所有

可能发生的结果;能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。第二次安排在五年级上册,认识等可能性,能判断规则的公平性,能设计公平的规则,进一步感受可能性的大小,初步感受数据的随机性。 单元研究内容分析: 本单元主要研究内容是了解简单的随机现象,初步认识可能性。教材编写的基本特点: 1、通过掷硬币试验、生活现象和摸球游戏,了解简单的随机现象。 2、结合摸球游戏的具体情境,感受随机现象发生的可能性是有大有小。 课时安排建议: 内容:

1.不确定性 2.摸球游戏 知识技能评价要点: 1、了解有些事情的发生时不确定的,感受简单的随机现象。 2、能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。 3、能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述。 教学重难点: 1、了解简单的随机现象,能够列出简单的随机现象中所 有可能发生的结果。 2、能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述。

北师大版小学数学四年级上册第八单元备课检查登记表 教学内容主备教师修改教师修改字数建议课时数 格次备课优点修改时间备课改进之处本校教研组长审核签字本校领导审核签字年月日年月日 第一课时:不确定性 教学内容:不确定性(通过掷硬币的游戏和生活实例),教材第95--96页。 教学目标: 1、结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。 2、能用“可能”“一定”“不一定”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。

新版苏教版四年级数学上册《可能性》教学设计

新版苏教版四年级数学上册《可能性》教 学设计 可能性教学设计 一、教学内容:苏教版小学数学四年级上册第六单元《可能性》 二、教学目标: 1.通过具体实例,让学生初步体验有些事件的发生是可能的,有些是不可能的。学生能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果。 2.让学生在观察、操作和交流等活动中,初步感受简单随 机现象在日常生活中的广泛应用。学生能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。 3.让学生在参与研究活动的过程中,获得研究成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学研究的兴趣。 三、教学重难点:

重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定,感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。 难点:理解“一定”、“可能”与“不可能”。 四、教具准备: 彩色球红、黄、绿球各2个、扑克牌、投影仪、红桃A—4、黑桃4扑克牌。 五、教学过程: 1.情境导入 教师引入话题,让学生思考有些事情的结果是不确定的。学生理解“可能”的含义,为本节课的研究打下基础。 2.探究新知 教师通过一个摸球游戏,让学生体验简单随机现象的特点。学生轮流摸球,记录每次摸出的颜色。学生通过活动感受到摸出的结果是不确定的,有可能是红球,也有可能是黄球。

3.拓展应用 教师通过扑克牌游戏,让学生进一步理解可能性的概念。学生通过游戏体验到不同情况下的可能性大小。 4.总结归纳 教师引导学生总结本节课的重点内容,让学生能够理解“一定”、“可能”与“不可能”的概念。 5.课堂练 教师布置相关练,让学生巩固所学知识。 通过本节课的研究,学生能够初步理解简单随机现象的特点,感受到结果的不确定性。同时,学生也能初步应用可能性的知识解决一些实际问题,形成初步的随机意识。 讨论:各小组摸球结果不完全相同,但都摸出了红球和黄球,每次摸出的球的颜色也不完全相同。 通过摸球游戏,我体会到每次摸出的可能是红球,也可能是黄球,每种颜色的球都有可能摸出。

苏教版四年级数学上册《可能性及可能性大小(第1课时)》教案

六可能性 1可能性及可能性大小 ●教学内容 苏教版义务教育教科书《数学》四年级上册第64~66页的例1、例2、“试一试”“练一练”和练习十第1~4题。 ●教学目标 1.使学生通过摸球、摸牌等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性;感受简单随机现象;能例举出简单随机现象中所有可能发生的结果。 2.通过实验,从中体会某些事件发生的可能性有大有小,能对某些事件发生的可能性的大小做出定性描述,并做出适当的解释,形成随机意识和数据分析观念。 3.培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实验是获得科学结论的一种有效方法,发展与他人合作交流的意识与能力。 ●教学重点 感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小做出定性描述。 ●教学难点 判断简单事件发生的可能性大小。 ●教学准备 教师准备红、黄、绿三种颜色的球各2个、扑克牌;学生分小组准备红桃A~4、黑桃4共5张扑克牌。 ●教学过程 ▍流程一:激发兴趣,埋下伏笔 1.激励谈话:老师发现女生坐得真端正,男生呢?嗯,也不错,看来,男女生在暗自比赛看谁表现好呢。下面,我们来进行一场男女生比赛,好不好? 2.说明规则:老师这里有两个袋子,里面分别装了2个球。请两名学生帮老师拿袋子,再请两名表现好的学生上来摸,一共摸5次,谁摸出红球的次数多谁就赢。 ▍流程二:活动探究,体会可能性

(一)摸球比赛 1.提要求:下面,我们开始摸球比赛,男女生分别在自己的口袋里任意摸一个球,摸完后放进去搅拌再摸,座位上的学生为本队代表数摸到红球的次数(用手势表示)。 (给女生的黑口袋里有2个红球,另一个给男生的黑口袋里一个黄球,一个绿球。) 2.得出结果:女生摸出5个红球,男生一个也没有。女生赢。 预设(1) 生:不公平。 师:为什么不公平? 生:她们女生都摸到红球,我们一个红球也没摸到,一定是她们袋子里的红球多。 师:真的如此?让我们拿黑袋子看一看,都是红球。在这只袋中任意摸一个球会有什么样的结果? 生:一定是红球。 预设(2) 师:让我们拿黑袋子看一看女生为什么很幸运,男生为什么一个红球没有摸到。 生:啊!不公平。 3.师:女生为什么每次摸到的都是红球呀? 生:袋子里全是红球。 师:谁能用肯定的语句说一说袋子里全是红球时,摸出的结果会是怎样? 生:一定是红球。 (贴出图片,板书:一定是红球) 师:为什么摸到的一定是红球。 把这句话完整地说给小伙伴听听(因为袋子里全是红球,所以摸出来的一定是红球)。指名2~3人说。 4.师:男生为什么一个红球也没摸到? 师:当袋里没有红球,摸出的结果会怎样? 生:不可能是红球。 (贴出图片,板书:不可能是红球) 5.过渡:看来这个比赛是不公平的,不能算女生赢。 6.师:如果我想在男生这个袋里可能摸到红球,谁有办法呢?谁来说说? 生:放进红球后,变成1黄1红。 师:现在,在这个袋里任意摸一个,结果怎样? (指名)生:可能是红球,也可能是黄球。 小结:当袋里有红球、有黄球,任意摸一个,可能是红球,也可能是黄球。 (贴出图片,板书:可能是红球,也可能是黄球) (二)实验操作,合作探究 1.提问:如果要进行一场公平的比赛,我们男女生都要用哪个袋子里的球来摸?(1个黄球1个红球的袋子) 2.师:结果会是谁赢呢? 生:可能男生赢,也可能是女生赢。 3.说明:下面我们小组合作,继续来进行这一场摸球比赛游戏。请小组长拿出课前准备好的口袋,里面有1个黄球和1个红球。男女生分别派代表摸球,各摸10次,并按顺序记录每次摸球的颜色,看看是男生摸到红球的次数多还是女生摸到的次数多。 4.学生分组,独立操作,教师巡视、参与指导。

小学数学苏教版四年级上册《可能性》教案

小学数学苏教版四年级上册 可能性 课型:练习 教学目标: 1.使学生结合具体的实例,初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小。 2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。 3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣。 教学重、难点:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述。 教学准备:红、黄、绿球各2个、扑克牌、投影仪等;生:红桃A—4、黑桃4扑克牌。 第57课时: 教学过程: 一、揭题 谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏,来研究游戏中隐藏着的数学知识。(揭示课题) 二、探究 1.教学例1。 谈话:先请看,这是一个不透明的空口袋,这里还有2个球,1个是红球,1个是黄球。把这2个球放入口袋里,想一想,如果从口袋里任意摸出1个球,你认为摸出的会是哪个球? 相机板书:可能

谈话:可能是红球,也可能是黄球,到底能摸到哪个球并不确定(板书:不确定)。情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验,先看老师怎样摸球,(示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球搅一搅,再任意摸出1 个球,看一看是什么颜色,并把摸出的结果记录在这张表里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏了吗?请小组长拿出课前准备好的口袋,在口袋里放1个红球和1个黄球。小组合作,轮流摸球,摸10次,并按顺序记录每次摸出球的颜色。 学生按要求活动,教师巡视。 反馈摸球结果:请各小组选派一名代表到投影仪前展示你们组摸球的结果,并说说摸出红球和黄球各多少次。 展示后,把各小组的记录单对应着排列起来。 讨论:比较各小组的摸球结果,你能发现什么? 学生讨论,明确:各小组摸出红球、黄球次数不完全相同; 每次摸出的球的颜色也不完全相同;但每个小组既摸出了红球,也摸出了黄球。 提问:通过摸球游戏,你有什么体会? 2.教学“试一试”。 出示口袋,并在口袋里放2个红球。 提问:现在口袋里有几个球?是什么颜色的?如果从这个口袋里任意摸出1个球,结果会怎样?(板书:一定) 提问:如果口袋里只放了2个黄球,从中任意摸出1个球,可能摸出红球吗?为什么?(板书:不可能) 追问:如果口袋里放1个黄球和一个绿球,从中任意摸出1个球,能摸出红球吗? 比较:请同学们回顾一下例1和“试一试”的学习过程,想一想,同样在口袋里摸球,例1和“试一试”有什么不同? 3.小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要么不可

苏教版-数学-四年级上册-《可能性》单元教材分析

苏教版-数学-四年级上册-《可能性》单元教材分析 可能性 (一)教学目标 1.使学生通过摸球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。 2.使学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。 3.使学生在参与游戏、操作等活动的过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。 (二)教材说明和教学建议 本单元的教学内容以及前后联系如下: 本单元主要教学事件发生的可能性。学习这部分内容,可以使学生初步了解简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,增强数据分析观念。同时也能拓展学生解决简单实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的能力,为第三学段学习随机事件发生的概率奠定基础。本单元的教学重点是:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。教学难点是:判断简单事件发生的可能性大小。本单元教材的编排主要有以下几方面特点:1.准确把握教学要求。由于受生活经验和思维水平的限制,学生对随机现象中蕴含的规律,特别是对随机事件发生的可能性进行定量刻画,理解起来有一定困难。数学课程标准降低了第一、二学段关于可能性的教学要求,第一学段不再提出可能性的教学要求,第二学段

删去了“会求一些简单事件发生的可能性”的要求,只要求“能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述”。为了落实数学课程标准的要求,本套教材对原实验教材有关可能性的教学内容作了比较大的调整,第一学段不再安排可能性的教学内容,第二学段不再安排用分数描述随机事件发生的可能性的教学内容,并把相关的教学内容安排在一个单元教学,只要求学生能对简单随机事件发生的可能性的大小作出定性描述,以突出让学生了解简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性大小的重点。 2.结合具体实例,让学生感受简单随机现象的特点。“可能性”的研究对象是日常生活中的随机现象。在随机事件中,事情的发生与否是不确定的,会有多种可能的结果。本单元涉及的随机现象,各种可能的结果发生的可能性都是相等的,且事件发生的可能结果都是有限的。由于是学生首次接触简单的随机现象,教材提供了许多有趣的实例,引导学生在操作、实验、观察、比较中认识简单的随机现象,感受简单随机事件的特点。例如,例1提供了装有1个红球和1个黄球的口袋,让学生通过摸球实验,体会到从口袋里任意摸1个球,摸出球的颜色是不确定的,可能摸到红球,也可能摸到黄球。随后的“试一试”提供了装有2个红球的口袋,让学生通过摸球实验,体会到从口袋里任意摸1个球,摸出的一定是红球。同时引导学生思考如果在口袋里放2个黄球,是否能摸到红球,进而认识不可能事件的特点。这样,通过正、反两方面的实例,来揭示简单随机现象内涵与外延,凸显了简单随机现象的本质特征,有利于学生形成正确而清晰的认识。 3.设计有趣游戏,让学生体验简单随机事件发生的可能性的大小。感受简单随机事件发生的可能性的大小是本单元教学的重点,也是难点。突破这一难点的关键在于让学生感受到简单随机事件发生的可能性是有大小的,是可描述的。而很多学生熟悉的游戏活动正是他们学习和感受简单随机事件发生的可能性大小的最佳载体。为此,教材设计了许多有趣的游戏,引导学生在“列举所有可能发生的结果→判断可能性的大小”的过程中,感受简单随机事件发生的可能性的大小,

苏教版四年级上册数学《可能性及可能性的大小》教案

苏教版四年级上册数学《可能性及可能性 的大小》教案 第六单元:可能性 第一课时:可能性及可能性的大小 教学内容:苏教版四年级上册第64-67页例1,“试一试”和例2,“你知道吗?”练10第1-4题。 教学目标: 1.知识与技能:让学生认识简单事件发生的可能性,能说出一个简单事件所有可能发生的结果。能根据条件用“一定”、“可能”、“不可能”等定性描述一些简单事件的可能性。了解简单事件发生的可能性大小,并能联系条件说明可能性的大小。 2.过程与方法:让学生经历摸球、摸牌等活动及其分析过程,感受简单的随机现象,理解可能性和可能性大小的含义。

让学生感受确定事件和不确定事件发生的原因,体验随机事件,感悟随机思想。 3.情感与态度:让学生主动参与操作实验,通过实验结果 的分析,感受随机事件的趣味。逐步形成研究问题的兴趣,在与同学的合作交流中发展相互合作的态度和意识。 教学重点:认识简单事件发生的可能结果和可能性的大小。 教学难点:体验、了解随机现象及结果。 教学准备:学生4人分为一组,每组准备口袋,红球、黄球和绿球,一张条形黑卡纸(依次在每个位置上写上10个序号),扑克牌6张;每人准备红色和黄色水彩笔;教师准备相应的口袋和球。 教学过程: 一、激趣揭题

谈话:同学们一定都喜欢做游戏,今天这节课我们就通过玩几个小游戏来研究游戏中蕴藏的数学知识。要做游戏,就要遵守纪律,听清要求,合作完成研究任务,能做到吗? 二、认识可能性 1.研究例题一,认识可能性。 出示口袋,让学生观察教师,放进1个红球和1个黄球。 谈话:这是一个空口袋,里面有形状大小完全一样的1个红球和1个黄球,如果从口袋里任意摸出1个球,要怎样摸?(板书:任意摸) 示范摸球:像这样把口袋掂一掂,抖一抖,或者先用手把球搅拌一下,不看口袋里的球,伸手去摸一个出来。 提问:从这个口袋里任意摸出一个球,会是哪种颜色?你猜猜看!

苏教版四年级数学上册《可能性》教案

苏教版四年级数学上册《可能性》教课设计 可能性 教课目的: 1、初步认识事件发生确实定性和不确立性,感觉简单的随机现象;能列举出简单随机现象 中全部可能性发生的结果。 2、感觉随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,加强数据剖析的观点。 3、感觉游戏、操作等活动的乐趣,获取学习成功的体验。 教课要点: 1、感觉简单的随机事件现象的特色,能列举出简单随机现象中全部可能发生的结果,能 对简单随机事件发生的可能性大小做出定性描绘。 2、判断简单事件发生的可能性大小。 教课过程: 一、揭题 师:老师手上有一枚硬币,假如我把它抛上去,结果会是如何的呢? 生:可能花向上,也可能字向上。 师:在硬币没有落下以前你能确立哪个面向上吗?——不过有这个可能,今日这节课我们要一同来研究和可能性相关知识。(板书可能性)游戏1(引出必定、不行能、可能) 师:其实,在游戏之中藏着好多半学知识,下边我们要玩一个摸球游戏。 出:师:盒子里面装有一些颜色不一样但形状大小同样的球 1、(重申里面装有一些球,除了颜色不一样,其余都同样) 2、游戏规则(视频演示)(每组散发一个盒子,一张记录纸) 如右: 师:4个盒子中装有一些红球和黄球,从盒子中随意摸1球摸后放回,共摸球10次。A、每组派2名代表分别负责拿盒子和记录,其余10个同学每人摸1次 C、哪组摸到的红球多,哪组就赢。 3、汇总数据

宣告结果:1号赢了 师:在方才的摸球活动中,你有什么要说的? 鼓舞他们透过数据剖析缘故,进而猜想盒子里的球的颜色。 1、第一剖析3号(10次都是黄球,口袋里预计都是黄球) 2、师:是这样吗?我们翻开袋子看看!发现里面有2个黄球。 对袋子里的球剖析。在透明袋子里演示(从中随意摸一球,是黄色的,再摸一球呢,在摸一球呢?请学生明日原由。 可能会摸到黄1,也可能摸到黄2,(确立摸到每个球的可能性是同样的)不论摸到黄1仍是黄2,(板书:黄1、黄2)结果能够确立:师:摸出的必定是黄球,不行能是红球(板书:不行能) 3、再剖析1号(同上) 4、接着剖析3号,(10次都是红球,口袋里预计都是红球) 5、师:是这样吗?我们翻开袋子看看!发现里面有2个红球。 对袋子里的球剖析。在透明袋子里演示可能会摸到红1,也可能摸 到红2,不论摸到红1仍是红2,(板书:红1、红2)结果能够确立:师:摸出的必定是红球(板书:必定)

四年级上册数学《可能性》教学设计

四年级上册数学《可能性》教课方案 教课方案是教师的教课方案和假想。以下是“四年级上册数学《可能性》教课方案”,希望给大家带来帮助! 第 1 课时:可能性 教课目的: 1.联合掷硬币的游戏,经过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确立性,感觉简单的随机现象。 2.能用可能、必定、不行能来描绘简单事件发生的状况,并能够列出简单的随机现象中全部可能发生的结果。 教课要点: 能对一些事件的可能性作出正确判断。 教课难点: 能用数学语言描绘研究发现的过程和结论。 教课过程: 一、创建情形 师抛硬币,让生猜想哪个面可能向上?生: 师:今日这节课我们连续来研究可能性的问题。 二、研究新知 1、转转盘,感觉事件发生的可能性是有大小的。 (1)猜想 出示四个转盘:图

猜想:转动①号盘,指针停在哪一种颜色上的可能性大?②③④号呢?让生独立猜想,并说一说想法。板书:可能性大,可能性小 (2)体验:以小组为单位各做10 次实验。 (提示分工:一人转转盘,等指针停止后,把指针指向中央,其余人再转;小组学生轮番填表。全班分四个组,分别转①②③④转盘。) (1)报告,全班沟通。 2、纸杯感觉事件可能性有大小 (1)猜想:抛出纸杯后,纸杯落地可能出现的状况。同桌沟 通并回答。 (2)实验考证 每人重复做 5 次,并记录表中。投影出示 (3)、报告沟通。 (4)、师生小结。 3、摸球感知,进一步认识可能性 (1)、出示盒子:出示问题:(要求:先读题,理解题意,独立填写) 分组实验加以考证、结论。 (2)、议论:(课本 76 页)师:一次摸出两个球,可能出现哪些结果?先让学生看清楚箱子里放的球的颜色和个数。 ①填表②小组实验③结论。 三、稳固练习 P76试一试。抛出一枚图钉,可能出现什么结果?列举出来并 考证。 四、评论小结

小学数学苏教版四年级上册《可能性》教案[修改版]

第一篇:小学数学苏教版四年级上册《可能性》教案 小学数学苏教版四年级上册 可能性 课型:练习教学目标: 1.使学生结合具体的实例,初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小。 2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。 3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣。 教学重、难点:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述。 教学准备:红、黄、绿球各2个、扑克牌、投影仪等;生:红桃A— 4、黑桃4扑克牌。 第57课时:教学过程: 一、揭题 谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏,来研究游戏中隐藏着的数学知识。(揭示课题) 二、探究1.教学例1。 谈话:先请看,这是一个不透明的空口袋,这里还有2个球,1个是红球,1个是黄球。把这2个球放入口袋里,想一想,如果从口袋里任意摸出1个球,你认为摸出的会是哪个球? 相机板书:可能 谈话:可能是红球,也可能是黄球,到底能摸到哪个球并不确定(板书:不确定)。情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验,先看老师怎样摸球,(示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球搅一搅,再任意摸出1个球,看一看是什么颜色,并把摸出的结果记录在这张表里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏了吗?请小组长拿出课前准备好的口袋,在口袋里放1个红球和1个黄球。小组合作,轮流摸球,摸10次,并按顺序记录每次摸出球的颜色。

小学数学北师版四年级上册可能性--教案

小学数学北师版四年级上册 可能性教案 教学目标: 1、让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。 2、初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 教学过程: 一、活动导入 1、师抛硬币生猜结果:哪面朝上?(1元字样正面,另一面看作反面。) 2、你想试一试吗?在组长的带领下学生进行抛硬币的活动。 3、活动总结导入:硬币朝上的一面可能是正面,也可能是反面。这就是我们生活中的可能性。今天我们就一起来研究可能性。(板书课题:可能性) 二、探究体验 1、一定是黄球、不可能是黄球。 (1)摸球比赛。比赛规则:分男、女生组来举行一次摸球比赛,谁摸到黄球的次数多,谁就获胜。(男生瓶内全是黄球,女生瓶内全是白球)比赛开始。 (2)一定是黄球。 A、师:(疑惑地)怎么男生每次都能摸到黄球?你有什么想法吗?打开瓶观察。 B、追问:全是黄球,那任意摸一个,结果会是?一定吗?(师板书:一定) (3)不可能是黄球。 A、师:那女生怎么一次黄球也没摸到?你有什么想法?师打开瓶观察。 B、师追问:没有黄球,那我去任意摸一个,结果会是?可能是黄球吗?(不可能是黄球,因为里面没有黄球)(师板书:不可能) 2、可能是黄球 A、师:比赛结束了,男生队赢得了最终的胜利,女生队你们服气吗? B、你认为怎样才公平呢?生自由说一说。

C、组织学生汇报交流。派一个小组装球,进行一场公平的比赛。 D、师:通过刚才摸球,你认为我们能摸到黄球吗?(能)一定能摸到黄球吗?(不一定)也就是说我们摸到的可能是黄球,也可能是白球。(板书:可能) 3、超级竞猜:出示挂图,学生抢答。(课本105页例1) 三、拓展应用 1、师:在我们生活中同样有很多事情都可以用这些表示可能性的词语来表述。 2、完成例2。 (1)出示挂图,小组讨论。 (2)组织学生汇报交流、评价,你想说哪一幅图的内容就说哪一幅。 3、你还能用这些词来说说生活里的事吗?先和同桌交流,然后组织汇报、评价。 4、游戏:在三叠卡片中各选一张,按排列顺序组成一句话,说一说这件事发生的可能性。 5、作业:在书上完成108页第1、2题。 四、总结全课 1、师:今天,我们主要学习了什么内容? 2、小结:生活里可能性的事情还有很多很多,有些事情一定会发生,有些事情可能会发生,有些事情不可能会发生。希望同学们做生活中的有心人,找一找生活中的可能性。 可能性学习设计 共5课时总第55课时 教学目标: 1、能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。 2、通过实际操作活动,培养学生的动手实践能力。 3、通过学生的猜一猜、摸一摸、转一转、说一说等活动,增强学生间的交流,培养学习兴趣。 教学过程: 一、复习引入 1、用自己的话说一说什么是“可能性”举例子说明。 2。、谈话导入:今天我们继续学习关于“可能性”的知识,板书课题。

新版苏教版四年级数学上册《可能性》教材分析

四年级数学上册《可能性》教材分析 人们在日常生活中会遇到各种各样的现象,众多现象按其发生的结果,大致可以分成“确定性现象”和“随机现象”两类。这两类现象的主要区别在于:确定性现象在一定的条件下,肯定出现或者肯定不出现,不存在其他的可能性。如,在只装几个红球的口袋里任意摸出一个球,其结果是确定的,一定是红球,不可能是其他颜色的球。随机现象则是条件不能完全决定结果,在相同的条件下发生的结果可能不同。如,在既装有红球又装有黄球的口袋里任意摸出一个球,其结果是不确定的,可能是红球,也可能是黄球。 在我国,随着社会的进步、生活的改善,随着社会主义市场经济体制的不断发展与完善,人们越来越多地接触到随机现象。几乎所有人都需要面对就学、就业、出行、住房、医疗、退休、养老等模式的选择,有许多人会涉及投资、贷款、股票、证券、市场预测、风险评估等经济行为。总之,人们活动的空间越来越宽,可以选择的机会越来越多,风险也越来越大。人们越来越需要随机思想,以便运用自己的头脑来分析判断、作出决策。所以,基础教育阶段应该尽早地让学生接触简单的随机现象,尽可能地帮助学生建立起初步的随机思想,这就是小学数学设置可能性教学内容的原因。 所谓随机现象,是指在一定的条件下,重复同样的实验或观察,所得的结果是不确定的,以至于在实验前无法预测实验的结果。但是,随机现象并不是毫无规律的现象,如果实验重复进行的次数充分地多,在实验结果(得出的大量数据)中是能够看出规律的。数学课程标准把《随机现象发生的可能性》安排在第二学段教学,提出了两点内容和要求:(1)在具体情境中,通过实例感受简单的随机现象;能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。(2)通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。根据课程标准的这些内容要求,本单元第一次教学“可能性”,编排两道例题,具体安排如下表: 排例1简单的随机现象 例2列出简单随机现象可能发生的所有结果 体会随机现象结果发生的可能性有大有小,并作出定性描述练习十在学生的游戏和生活中,有许多随机现象的实例。教学随机现象不应只是教材或教师的讲解,更应是学生联系实际事例的亲身感受。 (一)在简单的摸球游戏中感受随机现象 例1设计了简单的摸球游戏:口袋里有1个红球和1个黄球,小组合作,从口袋里任意摸出1个球,记录球的颜色,然后放回。像这样摸10次,并记录10次。教学应该注意的是,这次游戏的目的不在于红球摸到几次、黄球摸到几次,不在于哪一种球摸到的次数多些、比另一种球多几次,而是在于体会摸球的结果是随机的,在摸球之前无法确定球的颜色。所以,教材在学生摸了10次以后,立即让他们交流“在摸球活动中有什么体会”。两个小卡通的发言是所有学生应

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