避免死锁的方法有哪些
预防死锁的方法

(2) 从进程集合中找到一个能满足下述条件的进程:
① Finish[i]=false;
Rj类资源的数目为K。 (4) 需求矩阵Need。这也是一个n×m的矩阵,用以表示
每一个进程尚需的各类资源数。如果Need[i,j]=K, 则表示进程i还需要Rj类资源K个,方能完成其任务。
Need[i,j]=Max[i,j]-Allocation[i,j]
2. 银行家算法
设Requesti是进程Pi的请求向量,如果Requesti[j]=K, 表示进程Pi需要K个Rj类型的资源。当Pi发出资源请求
操作系统
预防死锁的方法
1.1 预防死锁 1. 摒弃“请求和保持”条件 2. 摒弃“不剥夺”条件 3. 摒弃“环路等待”条件
1.2 系统安全状态
1. 安全状态 在避免死锁的方法中,允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源
分配之前,应先计算此次资源分配的安全性。若此次分配不会导致系统进 入不安全状态,则将资源分配给进程; 否则,令进程等待。
假设在T0时刻,进程P1、P2和P3已分别获得5台、2台和2台磁带机,尚有3
台空闲未分配,如下表所示:
进程
P1 P2 P3
最大需求 10 4 9
已分配 5 2 2
可用 3
3. 由安全状态向不安全状态的转换
如果不按照安全序列分配资源,则系统可能会由
安全状态进入不安全状态。例如,在T0时刻以后,P3
又请求1台磁带机,若此时系统把剩余3台中的1台分配 给P3,则系统便进入不安全状态。 因为,此时也无法 再找到一个安全序列, 例如,把其余的2台分配给P2, 这样,在P2完成后只能释放出4台,既不能满足P1尚需 5台的要求,也不能满足P3尚需6台的要求,致使它们 都无法推进到完成,彼此都在等待对方释放资源,即 陷入僵局,结果导致死锁。
死锁的原因及解决方法

死锁的原因及解决方法
死锁是多个进程或线程因争夺资源而导致的一种非正常的状态,其导致进程无法继续执行下去。
死锁的原因:
1. 互斥条件:进程同时只能持有一种资源,并且资源不能被共享。
2. 请求与保持条件:进程持有资源的同时继续请求其他资源。
3. 不可剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前不能被其他进程强制剥夺。
4. 循环等待条件:多个进程形成一个循环等待对方持有的资源。
解决死锁的方法有以下几种:
1. 预防死锁:通过破坏死锁产生的四个条件之一来预防死锁,例如避免循环等待或限制进程资源请求。
2. 避免死锁:通过分析进程资源请求和使用情况的安全序列,避免发生死锁。
常用的算法有银行家算法。
3. 检测与恢复:通过检测系统中是否存在死锁来解决,一旦检测到死锁,可以通过抢占资源、回滚进程等措施进行恢复。
4. 忽略死锁:认为死锁不太可能发生,可以不进行处理。
以上解决方法各有利弊,具体要根据系统的需求和特点来选择合适的方法。
sqlserver中避免死锁的方法

sqlserver中避免死锁的方法一、死锁的四个必要条件1、互斥条件(Mutualexclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用。
2、请求与保持条件(Holdandwait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。
3、非剥夺条件(Nopre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺。
4、循环等待条件(Circularwait):系统中若干进程组成环路,该环路中每个进程都在等待相邻进程正占用的资源。
二、避免死锁1、按同一顺序访问对象如果所有并发事务按同一顺序访问对象,则发生死锁的可能*会降低。
例如,如果两个并发事务获得Supplier表上的锁,然后获得Part 表上的锁,则在其中一个事务完成之前,另一个事务被阻塞在Supplier表上。
第一个事务提交或回滚后,第二个事务继续进行。
不发生死锁。
将存储过程用于所有的数据修改可以标准化访问对象的顺序。
2、避免事务中的用户交互避免编写包含用户交互的事务,因为运行没有用户交互的批处理的速度要远远快于用户手动响应查询的速度,例如答复应用程序请求参数的提示。
例如,如果事务正在等待用户输入,而用户去吃午餐了或者甚至回家过周末了,则用户将此事务挂起使之不能完成。
这样将降低系统的吞吐量,因为事务持有的任何锁只有在事务提交或回滚时才会释放。
即使不出现死锁的情况,访问同一资源的其它事务也会被阻塞,等待该事务完成。
3、保持事务简短并在一个批处理中在同一数据库中并发执行多个需要长时间运行的事务时通常发生死锁。
事务运行时间越长,其持有排它锁或更新锁的时间也就越长,从而堵塞了其它活动并可能导致死锁。
保持事务在一个批处理中,可以最小化事务的网络通信往返量,减少完成事务可能的延迟并释放锁。
4、使用低隔离级别确定事务是否能在更低的隔离级别上运行。
执行提交读允许事务读取另一个事务已读取(未修改)的数据,而不必等待第一个事务完成。
使用较低的隔离级别(例如提交读)而不使用较高的隔离级别(例如可串行读)可以缩短持有共享锁的时间,从而降低了锁定争夺。
预防死锁的编程原则

预防死锁的编程原则
预防死锁是编程中非常重要的一个方面,因为死锁会导致程序永久停滞,从而影响程序的稳定性和性能。
下面是预防死锁的编程原则: 1. 避免使用过多的锁:过多的锁会增加死锁的风险,因为每个
锁都可能成为死锁的一个节点。
因此,在编写程序时,应该避免过多的锁,并尽可能减少锁的数量。
2. 按照相同的顺序获取锁:当多个线程同时获取多个锁时,应
该以相同的顺序获取锁。
例如,如果线程1先获取锁A,再获取锁B,那么线程2也应该按照这个顺序获取锁,这样可以避免死锁的发生。
3. 避免锁的嵌套:锁的嵌套也会增加死锁的风险,因此应该尽
可能避免锁的嵌套。
如果必须要嵌套锁,应该尽可能保证锁的顺序和获取锁的顺序一致。
4. 尽可能使用短时间的锁:长时间持有锁会降低程序的性能,
同时也会增加死锁的风险。
因此,在编写程序时,应该尽可能使用短时间的锁,并在不需要锁时尽快释放锁。
5. 使用超时机制:在使用锁时,可以使用超时机制来避免死锁
的发生。
例如,可以在获取锁时设置一个超时时间,如果在规定时间内无法获取锁,就放弃获取锁,避免死锁的发生。
6. 避免循环等待:循环等待是死锁的主要原因之一,因此应该
尽可能避免循环等待。
在编写程序时,应该尽可能避免循环等待的情况,例如尽可能使用单一的锁来代替多个锁。
通过遵守以上预防死锁的编程原则,可以有效地减少死锁的发生,
提高程序的稳定性和性能。
避免死锁的方法是

避免死锁的方法是
以下是几种避免死锁的方法:
1. 避免循环等待:确保所有的资源请求都是按照固定的顺序进行,并尽量避免多个资源的循环依赖。
2. 资源有序分配:给每个资源定义一个编号,并且确保所有的进程只按照递增的顺序申请资源,释放资源则按照递减的顺序进行,这样可以避免资源争夺过程中的死锁。
3. 资源剥夺:当一个进程申请资源时,如果无法满足其需求,可以撤销该进程已经获得的资源,以满足其他进程的需求。
4. 资源预先分配:在系统运行之前,预先分配资源给每个进程,避免在运行过程中动态申请资源,从而减少死锁的可能性。
5. 资源激励:通过引入资源激励机制,鼓励进程主动释放已经获得的资源,以便其他进程能够更快地获得资源,从而降低死锁的概率。
6. 死锁检测与恢复:定期检测系统中是否存在死锁情况,一旦检测到死锁,采取相应的恢复措施,如撤销进程或者回滚操作。
7. 死锁避免:根据进程对资源的申请情况和系统资源的可用情况,动态地预测和避免可能发生的死锁情况。
以上方法可以有效地避免死锁的发生,但每种方法都有其适用条件和局限性,需要根据具体的场景和需求选择合适的方法来预防和处理死锁问题。
Java多线程开发中避免死锁的八种方法

Java多线程开发中避免死锁的⼋种⽅法1. 设置超时时间使⽤JUC包中的Lock接⼝提供的tryLock⽅法.该⽅法在获取锁的时候, 可以设置超时时间, 如果超过了这个时间还没拿到这把锁, 那么就可以做其他的事情, ⽽不是像synchronized 如果没有拿到锁会⼀直等待下去.boolean tryLock ( long time , TimeUnit unit ) throws InterruptedException ;造成超时的原因有很多种:发⽣了死锁, 线程进⼊了死循环, 线程逻辑复杂执⾏慢.到了超时时间, 那么就获取锁失败, 就可以做⼀些记录操作, 例如打印错误⽇志, 发送报警邮件,提⽰运维⼈员重启服务等等.如下的代码演⽰了使⽤tryLock 来避免死锁的案例.线程1 如果拿到了锁1 , 那么就在指定的800毫秒内去尝试拿到锁2, 如果两把锁都拿到了 , 那么就释放这两把锁. 如果在指定的时间内, 没有拿到锁2 , 那么就释放锁1 .线程2 与线程1相反, 先去尝试拿到锁2, 如果拿到了, 就去在3s内尝试拿到锁1, 如果拿到了, 那么就释放锁1和2, 如果3s内没有拿到锁1, 那么释放锁2 .package com . thread . deadlock ; import java . util . Random ; import java . util . concurrent . TimeUnit ; import java . util . concurrent . locks . Lock ; import java . util . concurrent . locks* 类名称:TryLockDeadlock* 类描述: 使⽤lock接⼝提供的trylock 避免死锁** @author: https:///* 创建时间:2020/9/12 17:23* Version 1.0*/ public class TryLockDeadlock implements Runnable { int flag = 1 ; //ReentrantLock 为可重⼊锁 static Lock lock1 = new ReentrantLock ( ) ; static Lock lock2 = new ReentrantLock ( ) ; public static运⾏程序后, 此时打印的情况如下:线程1和2 ,分别拿到了锁1 和2 . 如果此时是⽤synchronized 加锁的, 那么就会进⼊死循环的情况 , 因为此时线程1是要去获取锁2的, ⽽此时锁2被线程2持有着 , 线程2此时要获取锁1,⽽锁1被线程2持有, 那么就会造成死锁.⽽使⽤trylock后, 如下图打印, 线程1在尝试800ms获取锁2失败后, 释放了锁1, 那么此时锁2就获得了锁1, 线程2获得了两把锁, 释放了这两把锁, 接着线程1就获得了这两把锁.再次运⾏程序, 此时程序打印如下 . 可以看到线程2两次获取锁1 失败 , 两次获得了CPU的执⾏权, 可能是由于线程1休眠时间过长导致的.线程2重复2次失败获取锁1失败后, 线程1苏醒, 获得了2把锁, 并且释放了两把锁, 线程2之后也获得了2把锁.2. 多使⽤JUC包提供的并发类,⽽不是⾃⼰设计锁JDK1.5后, 有JUC包提供并发类, ⽽不需要⾃⼰⽤wait 和notify来进⾏线程间的通信操作 , 这些成熟的并发类已经考虑的场景很完备了, ⽐⾃⼰设计锁更加安全.JUC中的并发类例如 ConcurrentHashMap ConcurrentLinkedQueue AtomicBoolean 等等实际应⽤中java.util.concurrent.atomic 包中提供的类使⽤⼴泛, 简单⽅便, 并且效率⽐Lock更⾼.多⽤并发集合, ⽽不是⽤同步集合.例如⽤ConcurrentHashMap , ⽽不是使⽤下图中Collections ⼯具类提供的同步集合. 因为同步集合性能低3. 尽量降低锁的使⽤粒度尽量降低锁的使⽤粒度 : ⽤不同的锁 ,⽽不是同⼀个锁.整个类如果使⽤⼀个锁来保护的话, 那么效率会很低, ⽽且有死锁的风险, 很多线程都来⽤这把锁的话, 就容易造成死锁.锁的使⽤范围, 只要能满⾜业务要求, 范围越⼩越好.4. 尽量使⽤同步⽅法⽽不是同步代码块如果能使⽤同步代码块, 就不要使⽤同步⽅法,好处有两点 :1. 同步⽅法是把整个⽅法给加上锁给同步了, 范围较⼤,造成性能低下, 使⽤同步代码块范围⼩,性能⾼.2. 使⽤同步代码块, 可以⾃⼰指定锁的对象, 这样有了锁的控制权, 这样也能避免发⽣死锁5. 给线程起有意义的名字给线程起有意义的名字, 是便于在测试环境和⽣产环境排查bug和事故的时候快速定位问题.⼀些开源的框架和JDK都遵循了给线程起名字的规范6. 避免锁的嵌套7. 分配锁资源之前先看能不能收回来资源分配锁资源之前先看能不能收回来资源: 即在分配给某个线程锁资源之前, 先计算⼀下如果分配出去了, 会不会造成死锁的情况, 也就是能不能回收得回来, 如果不能回收回来, 那么就会造成死锁, 那就不分配锁资源给这个线程 , 如果能回收回来, 那么就分配资源下去.8. 专锁专⽤尽量不要⼏个功能⽤同⼀把锁. 来避免锁的冲突, 如果都⽤同⼀把锁, 那么就容易造成死锁.。
预防死锁的编程原则

预防死锁的编程原则在并发编程中,死锁是一种常见而又难以调试和解决的问题。
当多个线程因为竞争资源而相互等待时,就会发生死锁。
为了避免死锁的发生,我们需要遵循一些编程原则,以确保程序能够正确地运行并保持高效。
1. 避免嵌套锁:在编写代码时,应尽量避免在一个锁内部再次请求其他锁。
这样做容易导致死锁的发生。
如果确实需要多个锁的资源,可以使用线程安全的数据结构或者避免使用多个锁。
2. 按固定顺序获取锁:如果在代码中需要获取多个锁,应该按照固定的顺序获取,避免出现不同线程获取锁的顺序不一致导致的死锁。
例如,如果有两个资源A和B,所有线程都应按照A、B的顺序获取锁。
3. 使用超时机制:在获取锁的过程中,可以设置一个超时时间。
如果超过指定时间仍未获取到锁,线程可以放弃获取锁并进行其他操作,避免因为等待锁而导致的死锁。
4. 避免无限等待:在代码中应避免出现无限等待的情况。
如果一个线程在等待某个资源时,其他线程应该有机会获取该资源并释放,以免导致所有线程陷入等待的状态。
5. 合理设计资源分配策略:在多线程环境下,资源的分配策略需要谨慎考虑。
合理的资源分配策略可以减少线程竞争,降低死锁的概率。
例如,可以使用资源池来管理资源,避免资源的重复分配。
6. 使用并发工具类:在编写代码时,可以使用一些并发工具类来简化并发编程的复杂性。
例如,使用并发集合类来替代自己实现的线程安全集合,这些工具类已经经过充分的测试和优化,可以帮助我们避免死锁的发生。
7. 注意锁的粒度:在设计锁的时候,要考虑锁的粒度。
锁的粒度过大会导致并发性能下降,而锁的粒度过小又可能会导致死锁。
因此,在设计锁的时候需要权衡考虑,选择适当的粒度。
8. 及时释放锁资源:在使用完锁资源后,应及时释放锁,让其他线程有机会获取锁。
如果一个线程长时间持有锁而不释放,会导致其他线程无法获取锁,进而导致死锁的发生。
9. 合理规划线程执行顺序:在设计多线程程序时,应合理规划线程的执行顺序,避免出现循环等待的情况。
解除死锁的方法是

解除死锁的方法是
以下是几种常见的解除死锁的方法:
1. 避免死锁发生:通过合理设计和利用资源分配策略,可以避免死锁的发生。
例如,采用预防性措施,如避免使用不必要的资源请求链,遵循资源有序性原则等。
2. 检测与恢复:通过检测死锁的发生,然后采取相应的恢复措施来解除死锁。
常见的检测与恢复算法包括银行家算法、资源分配图算法等。
3. 鸵鸟策略:当无法避免死锁,也无法进行检测与恢复时,可以选择鸵鸟策略,即忽略死锁的存在,让系统重新启动或重置。
虽然并不能真正解除死锁,但可以通过重启系统来解决。
4. 强制解锁:当发生死锁时,可以强制解锁,将资源从一个或多个进程中强行释放,以解除死锁状态。
然而,强制解锁可能会引发其他问题,例如数据丢失或不一致性等。
需要根据具体的情况选择合适的解除死锁方法,并综合考虑系统的性能、稳定性和安全性等方面的因素。
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1.避免死锁的方法有哪些?答案:有一种最简单的就是:全部程序禁用,然后重启自己需要
的程序。
用行级锁,不去征用大表的主键,用小事务。
2.在Sybase数据库中注册用户与数据库用户有什么区别?
答案:Sybase中没有注册用户数这个说法,如果是LICENSE中的,技术上可以忽略,用户
数EE版可以设很大,几万,SMB版可以设256个。
3.在MS SQL_Server 数据库中通过什么约束保证数据库的实体完整性
答案:可以通过建立唯一的索引、PRIMARY KEY约束、UNIQUE约束或IDENTITY约束来实现
实体完整性
4.内存有哪几种存储组织结构.请分别加以说明
中的Wait() 和notify()方法使用时应注意些什么?
答案:Wait()和notify():如果条件不满足,则等待。
当条件满足时,等待该条件的线程将
被唤醒。
一般用在synchronized机制中例如:线程Asynchronized(obj) {while(!condition) {();}();} 当线程A获得了obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一处理,于
是线程A就wait()。
在另一线程B中,如果B更改了某些条件,使得线程A的condition
条件满足了,就可以唤醒线程A:线程Bsynchronized(obj) {condition = true;();}需要
注意的概念是:◆调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是
必须写在synchronized(obj){……} 代码段内。
◆调用()后,线程A就释放了obj
的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj){……} 代码段内唤
醒A. ◆当()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。
◆如果A1,
A2,A3都在(),则B调用()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。
◆()则能全部唤醒A1,A2,A3,但是要继续执行()的下一条语句,必须获得obj锁,
因此,A1,A2,A3只有一个有机会获得锁继续执行,例如A1,其余的需要等待A1释放obj
锁之后才能继续执行。
◆当B调用notifyAll的时候,B正持有obj锁,因此,A1,A2,
A3虽被唤醒,但是仍无法获得obj锁。
直到B退出synchronized块,释放obj锁后,A1,
A2,A3中的一个才有机会获得锁继续执行。
6.用户输入一个整数.系统判断,并输出是负数还是非负数,请设计测试用例.
7.操作系统中的同步和互诉解决了什么问题
答案:同步:各个进程不知对方名字,但通过某些对象(如I/O缓冲区)的共同存取来协同
完成一项任务。
互斥:互斥跟临界资源有关,因为计算机的某些资源有限,所以必须通过互
斥操作防止进程之间竞争临界资源而发生死锁,互斥操作用PV原语实现。
8.UNIX 中init
1.不许用中间变量,把String ABCDE 倒转
public class StringDemo { public static void main(String[]args) { String str="ABCD"; for (int i = ()-1; i >=0; i--) { str+=(i)); } str=("ABCD".length(), ()); }} 个数求第2大的数,不许用排序算法
3.排序算法的测试用例
1, 合并有序链表
2, 删除字符串中相邻重复元素
3, 给出了二叉树结构,要求写出广度优先遍历
4, 给定整型数组,写代码找出数组中第二大元素
5, 有关菲波那契数列问题
1.怎么判断鼠标有没有选中一条线段(如很靠近,鼠标点和线段之间的距离小于5毫米)
2.求一个矩形的中心点和一个点的连线与矩形边的交点坐标(矩形左上角坐标给出,长、宽
给出,中心点坐标可以算出来,另外一个点的坐标给出)
3.写一个servlet,要求实现在一个页面中能输入名字,然后页面中返回的结果是“hello,姓名”。
4.写一个servlet,要求能上传文件,并能将上传的文件保存到指定位置。
业务协同于一体的完整信息化支撑平台。