hook捕捉鼠标的键盘的操作
C++技巧:用HOOK禁用鼠标与键盘点击

本文来自: 计算机等级论坛(/jsj/) 详细文章参考:/jsj/thread-2341-1-2.html
C++技巧:用HOOK禁用鼠标与键盘点击
HOOK, 鼠标, 技巧, 键盘
/首先定义
HWND g_hWnd; //定义一个窗口的句柄
HHOOK g_hMouse; //鼠标的钩子过程
HHOOK g_hKeyBoard; //键盘的钩子过程
/鼠标钩子过程的回调函数
LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode,
}
学习大VC++编程隐藏计算机中的鼠标Java下怎样屏蔽键盘和鼠标的操做通过并行机制处理鼠标和键盘鼠标一拖Vista用户文件夹全至其他分区计算机二级C技巧:VC6.0控制鼠标反方向移动C语言分析:用C语言写的鼠标驱动程序利用VisualC#编程模仿鼠标操做电脑鼠标常见毛病分析与维修技巧丢弃鼠标Windows常用五组快速键
//lParam右移29位,正好它的第二十九位在第一位上,
//得第二十九位表示了Alt键被按下
return 1;
*/
/使程序在F2键按下后退出/
if(VK_F2==wParam)
{
::SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0); //发送关闭消息
UnhookWindowsHookEx(g_hKeyBoard);
UnhookWindowsHookEx(g_hMouse);//移除一个已经安装的hook
//当我们本人发送消息关闭程序时,一定要记得关闭Hook
jnativehook 用法

jnativehook 是一个 Java 库,它提供全局的键盘和鼠标事件侦听功能。
以下是使用 jnativehook 的基本步骤:1. 下载和安装 jnativehook:首先,你需要从 jnativehook 的官方网站下载相关的库文件,并将其添加到你的 Java 项目的类路径中。
2. 创建一个监听器:在 Java 项目中创建一个监听器类,该类将实现 jnativehook 的接口来处理各种事件。
你可以创建一个名为 MyKeyListener 的类,并让它实现 NativeKeyListener 接口。
以下是一个简单的示例:java复制代码import org.jnativehook.GlobalScreen;import org.jnativehook.NativeHookException;import org.jnativehook.keyboard.NativeKeyEvent;import org.jnativehook.keyboard.NativeKeyListener;public class MyKeyListener implements NativeKeyListener {public void nativeKeyPressed(NativeKeyEvent e) {System.out.println("Key Pressed: " +NativeKeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));}public void nativeKeyReleased(NativeKeyEvent e) {System.out.println("Key Released: " +NativeKeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));}public void nativeKeyTyped(NativeKeyEvent e) {System.out.println("Key Typed: " + e.getKeyText(e.getKeyCode()));}public static void main(String[] args) {try {GlobalScreen.registerNativeHook();} catch (NativeHookException ex) {System.err.println("There was a problem registering the native hook.");System.err.println(ex.getMessage());System.exit(1);}GlobalScreen.addNativeKeyListener(new MyKeyListener());}}在这个示例中,我们创建了一个名为 MyKeyListener 的类,并实现了 NativeKeyListener 接口。
Java实现Hook对鼠标键盘监听-沐早SNOTEBOOK-CSDN博客

Java实现Hook对鼠标键盘监听-沐早SNOTEBOOK-CSDN博客Java 实现 Hook 对鼠标键盘监听收藏Java 实现全局(全操作系统)的鼠标和键盘监控,使用的是SWT Win32 Extension 项目,在以前若使用Java恐怕是很难实现的!SWT Win32 Extension 让Java拥有了许多对操作系统底层操作的功能!注:本程序需要SWT Win32 Extension支持?以下两个例子是:(一)鼠标Hookview plaincopy to clipboardprint?1.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.Hook;2.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.data.Hook Data;3.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.data.Mous eHookData;4.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.listener.Ho okEventListener;5.6.public class HotMouse {7.8.public static void main(String[] args) {9.Hook.MOUSE.addListener(new HookEventListener() {10.public void acceptHookData(HookData hookData) {11.if (hookData != null) {12.//System.out.println("Mouse Point X = " + ((MouseHo okData)hookData).getPointX());13.//System.err.println("Mouse Point Y =" + ((MouseHookData)hookData).getPointY());14.System.err.println(((MouseHookData)hookData).getPoi ntX()+"," + ((MouseHookData)hookData).getPointY());15.}16.if (hookData.getWParam() == 513) { System.out.p rintln("left button pressed");// left button pressed17.} else if (hookData.getWParam() == 514) { System.out .println("left button released");// left button released18.} else if (hookData.getWParam() == 516) { System.out .println("right button pressed");// right button pressed19.} else if (hookData.getWParam() == 517) { System.out .println("right button");// right button20.} else if (hookData.getWParam() == 519) { System.out .println("middle button 519");// middle button21.} else if (hookData.getWParam() == 520) { System.out .println("middle button 520");// middle button22.}23.}24.});25.Hook.MOUSE.install();26.}27.28.}(二)键盘Hookview plaincopy to clipboardprint?1.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.Hook;2.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.data.HookData;3.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.data.Keyb oardHookData;4.import org.sf.feeling.swt.win32.extension.hook.listener.Ho okEventListener;5.6.public class HotKey {7.public static void main(final String[] args) {8.Hook.KEYBOARD.addListener(new HookEventListener(){// @Override9.public void acceptHookData(HookData arg0) {10.KeyboardHookData KHD = ((KeyboardHookData)arg0) ;11.System.out.println(KHD.getWParam()+" - "+KHD.getTr ansitionState()); //Print code12.if( KHD.getScanCode() == 29 && KHD.getTransitionSt ate()){ //按下Ctrl執行動作13.System.out.println("Hotting");14.}else if( KHD.getScanCode() == 1 ){ //按下[ESC]結束15.System.exit(0);16.}17.}});18.Hook.KEYBOARD.install(); //註冊事件19.}20.}以上两个例子源于:这里要感谢!感谢!。
基于Hook的鼠标和键盘操作录放的实现

务种类 。此参数 的值依赖 于 H o 类 型 ,每一种 H o 都有 自己 ok ok
的 H o 代码特征字符集 。 ok
问题 ,经实践证 明使 用效果 良好。下面对程序 的开发过程 和思
路作 一 个全 面 的介 绍 。
w a m 和 1aa 由具 体 的 消 息 决 定其 内 容 。 Pr a Prm H o 数 可以返 回 T U ok函 R E来 丢 弃 消 息 ,并 阻 止 该 消 息 的
tn , i ) 不能 定义成某 个类 的成员 函数 ,只能定 义为普通 的 C函 o
数 ,用 以监 视 系 统 或 某 一 特定 类 型 的 事 件 ,这 些 事 件 可 以是 与
进程发来的消息 ,如果需要对在进程外传递 的消息进 行拦截处
理 ,就 必 须 采 取 一 种 被 称 为 H o ( 子 ) 的 技 术 。 H o ok 钩 ok是
LR SUL AL BACKHo k r it Co e W P AM P rm, E TC L o P o《n n d , AR aa
p M a r m I ra P
Wi o s n w 操作 系统 中非 常重要 的一种系统接 口,用它可 以轻松 d 截获并处理在其他应用程序之间传递 的消息 ,并 由此 可以完成
2 H o 程 实 现 . ok编
( )Hok函数 1 o
部 分 之 间 的 沟 通 也 都 是 通 过 消 息 的相 互 传 递 而实 现 的 。但 在通
Ho ok函 数 是 应 用 程 序 定 义 的 回 调 函 数 ( A L A KF n— C L B C uc
常情况下 ,应用程序 只能处理来 自进程 内部 的消息或 是从其他
pyhook的简单使用

pyhook的简单使⽤实验内容:通过python编程调⽤windows的api,编写键盘和⿏标监控的hook,将相关信息保存记录到txt⽂档中。
实验步骤:1.Hook技术,pyHook3和pywin32简介1.1 Hook简介windows应⽤程序是基于消息驱动的。
各种应⽤程序对各种消息作出响应从⽽实现各种功能。
hook(钩⼦)是⼀种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往⽬标窗⼝的消息并进⾏处理。
所以说,我们可以在系统中⾃定义钩⼦,⽤来监视系统中特定事件的发⽣,完成特定功能,如屏幕取词,监视⽇志,截获键盘、⿏标输⼊等等。
钩⼦实际上是⼀个处理消息的,通过,把它挂⼊系统。
每当特定的消息发出,在没有到达⽬的窗⼝前,就先捕获该消息,亦即先得到控制权。
这时钩⼦函数即可以加⼯处理(改变)该消息,也可以不作处理⽽继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
Windows消息带了⼀些程序有⽤的信息,⽐如Mouse类信息,就带有⿏标所在窗体句柄、⿏标位置等信息,拦截了这些消息,就可以利⽤这些信息做出⼀些功能每⼀个Hook都有⼀个与之相关联的列表,称之为钩⼦,由系统来维护。
这个列表的指针指向指定的,应⽤程序定义的,被Hook⼦程调⽤的,也就是该钩⼦的各个处理⼦程序。
当与指定的Hook类型关联的消息发⽣时,系统就把这个消息传递到Hook⼦程。
⼀些Hook⼦程可以只监视消息,或者修改消息,或者停⽌消息的前进,避免这些消息传递到下⼀个Hook⼦程或者⽬的窗⼝。
最近安装的钩⼦放在链的开始,⽽最早安装的钩⼦放在最后,也就是后加⼊的先获得控制权。
与线程钩⼦:SetWindowsHookEx()函数的最后⼀个参数决定了此钩⼦是系统钩⼦还是线程钩⼦。
线程钩⼦⽤于监视指定线程的事件消息。
线程钩⼦⼀般在当前线程或者当前线程派⽣的线程内。
系统钩⼦监视系统中的所有线程的事件消息。
因为系统钩⼦会影响系统中所有的应⽤程序,所以必须放在独⽴的动态链接库(DLL) 中。
DELPHIHOOK函数建立键盘鼠标动作记录与回放

DELPHIHOOK函数建立键盘鼠标动作记录与回放在Delphi中,可以通过使用Hook函数来建立键盘鼠标动作的记录与回放。
Hook函数可以拦截系统消息和事件,并允许我们在消息处理前或处理后执行自定义的代码。
首先,我们需要创建一个DLL来实现Hook函数。
在Delphi中,可以通过创建一个动态链接库项目来实现这一点。
在动态链接库项目中,我们将添加一个Hook函数来拦截键盘和鼠标事件。
在Hook函数中,我们可以使用Windows API来获取键盘和鼠标的状态,以及记录和回放这些动作。
以下是一个简单的示例代码,演示如何创建基本的键盘鼠标动作记录与回放的功能:```delphilibrary MouseKeyboardHook;usesSystem.SysUtils,System.Classes,Winapi.Windows;varFOutputFile: TextFile;function KeyboardHookProc(code: Integer; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall;varkbHookStruct: PKBDLLHOOKSTRUCT;vkCode: Cardinal;beginif code >= 0 thenbeginkbHookStruct := PKBDLLHOOKSTRUCT(lParam);vkCode := kbHookStruct^.vkCode;//将键盘记录写入文件WriteLn(FOutputFile, 'Keyboard: ' + IntToStr(vkCode));end;// 继续传递消息给下一个HookResult := CallNextHookEx(0, code, wParam, lParam);end;function MouseHookProc(code: Integer; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall;varmsHookStruct: PMOUSEHOOKSTRUCT;mouseMsg: Cardinal;pt: TPoint;beginif code >= 0 thenbeginmsHookStruct := PMOUSEHOOKSTRUCT(lParam);mouseMsg := msHookStruct^.mouseData;pt := msHookStruct^.pt;//将鼠标记录写入文件WriteLn(FOutputFile, 'Mouse: ' + IntToStr(mouseMsg) + ' X:' + IntToStr(pt.X) + ' Y:' + IntToStr(pt.Y));end;// 继续传递消息给下一个HookResult := CallNextHookEx(0, code, wParam, lParam);end;procedure StartRecording;beginAssignFile(FOutputFile, 'actions.log');Rewrite(FOutputFile);// 安装键盘Hook// 安装鼠标Hookend;procedure StopRecording;begin// 卸载键盘Hook// 卸载鼠标HookCloseFile(FOutputFile);end;exportsStartRecording,StopRecording;beginend.```在上述代码中,我们创建了两个Hook函数:KeyboardHookProc和MouseHookProc。
钩子函数捕捉键盘消息

利用钩子函数来捕捉键盘响应的windows应用程序一:引言:你也许一直对金山词霸的屏幕抓词的实现原理感到困惑,你也许希望将你的键盘,鼠标的活动适时的记录下来,甚至你想知道木马在windows操作系统是怎样进行木马dll的加载的…..其实这些都是用到了windows的钩子函数。
因此本文将对钩子函数的相关知识进行阐述。
当然,本文的目的并不是想通过此程序让读者去窃取别人的密码,只是由于钩子函数在windows系统中是一个非常重要的系统接口函数,所以想和大家共同的探讨,当然本文也对怎样建立动态连结库(DLL)作了一些简单的描述。
(本文的程序为vc6.0的开发环境,语言是:C和win32 api)。
二:钩子概述:微软的windowsX操作系统是建立在事件驱动的机制上的,也就是通过消息传递来实现。
而钩子在windows操作系统中,是一种能在事件(比如:消息、鼠标激活、键盘响应)到达应用程序前中途接获事件的机制。
而且,钩子函数还可以通过修改、丢弃等手段来对事件起作用。
Windows 有两种钩子,一种是特定线程钩子(Thread specific hooks),一种是全局系统钩子(Systemwide hooks)。
特定线程钩子只是监视指定的线程,而全局系统钩子则可以监视系统中所有的线程。
无论是特定线程钩子,还是全局系统钩子,都是通过SetWindowsHookEx ()来设置钩子的。
对于特定线程钩子,钩子的函数既可以是包含在一个.exe也可以是一个.dll。
但是对于一个全局系统钩子,钩子函数必须包含在独立的dll中,因此,当我们要捕捉键盘响应时,我们必须创建一个动态链接库。
但是当钩子函数在得到了控制权,并对相关的事件处理完后,如果想要该消息得以继续的传递,那么则必须调用另一个函数:CallNextHookEx。
由于系统必须对每个消息处理,钩子程序因此增加了处理的负担,因此也降低了系统的性能。
鉴于这一点,在windows ce中对钩子程序并不支持。
DELPHIHOOK函数建立键盘鼠标动作记录与回放

DELPHIHOOK函数建立键盘鼠标动作记录与回放1.键盘记录与回放:DELPHIHOOK函数可以捕获用户在键盘上的按键操作,并将这些操作记录下来,然后可以进行回放,模拟用户的按键过程。
这个功能在程序调试和测试中非常有用,可以帮助开发人员快速定位问题所在。
2.鼠标动作记录与回放:除了键盘操作,DELPHIHOOK函数还可以记录用户在鼠标上的操作,比如点击、移动等动作。
这样,在程序调试和测试中,可以直观地看到用户是如何操作鼠标的,从而更好地理解用户行为和需求。
3.自定义快捷键设定:DELPHIHOOK函数还支持自定义快捷键的设定,用户可以根据自己的需求设置一些快捷键,方便程序操作和调试。
DELPHIHOOK函数的实现原理是通过Windows的Hook技术来实现的,Hook是一种在Windows系统中用于拦截和修改系统消息和事件的机制。
DELPHIHOOK函数通过加载一个DLL动态链接库,并在其中设置一些Hook函数,来拦截并记录用户的键盘和鼠标操作。
下面我们来看一下DELPHIHOOK函数的具体实现步骤:1. 创建一个DLL项目:首先,在Delphi中创建一个DLL项目,命名为HookDLL。
2. 实现键盘Hook函数:在HookDLL中实现一个键盘Hook函数,用于捕获用户在键盘上的按键操作。
可以使用Windows API中的SetWindowsHookEx函数来实现。
3. 实现鼠标Hook函数:同样,在HookDLL中实现一个鼠标Hook函数,用于捕获用户在鼠标上的操作。
可以使用Windows API中的SetWindowsHookEx函数来实现。
4. 记录用户操作:在HookDLL中实现一个记录用户操作的函数,将捕获到的键盘和鼠标操作记录下来,保存到一个文件或内存中。
5. 回放用户操作:在HookDLL中实现一个回放用户操作的函数,用来读取之前记录的操作,然后模拟用户的操作过程。
6. 在主程序中调用HookDLL:最后,在Delphi主程序中调用HookDLL中的函数,来实现键盘和鼠标动作的记录和回放功能。
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1:建立hook(用于捕捉鼠标的操作)
BOOL InstallHook()
{
hinst = AfxGetInstanceHandle();
hMouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, (HOOKPROC)LowLevelMouseProc, hinst, 0);//标注的是调用hook响应函数
};
}
switch(wParam)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_LBUTTONUP:
case WM_MBUTTONDOWN:
case WM_MBUTTONUP:
case WM_RBUTTONDOWN:
case WM_RBUTTONUP:
PostMessage(hwnd, WM_USER+wParam, 0, 0);
break;
case WM_MOUSEMOVE:
PostMessage(hwnd, WM_USER+wParam, mhsLParam->pt.x, mhsLParam->pt.y);
break;
}
return CallNextHookEx(hMouseHook, nCode, wParam, lParam);
if(!hMouseHook)
return false;
return true;
}
2:响应hook的函数
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
FILE *fp = NULL;
HWND hwnd;
}
3:在使用完后,要将hook释放掉!
总结:
在使用SetWindowsHook截获鼠标事件时,如果使用WH_MOUSE参数,则只能监控钩子所在模块的鼠标事件。如需要截获整个系统的鼠标事件,那么使用WH_MOUSE_LL参数。
MSLLHOOKSTRUCT *mhsLParam;
mhsLParam = (MSLLHOOKSTRUCT*)(lParam);
if (nCode < 0)// do not process the message
{
return CallNextHookEx(hMouseHook, nCode, wParam, lParam);