网络小说的开局如何写分析

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小白如何写网文大纲分析模板

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1网文小说大纲模板●故事概述●用一句话来介绍你要说一个什么样的故事●题材类型●玄幻、奇幻、武侠、军事、现实、历史、游戏、体育、科幻、悬疑、轻小说……●故事卖点●想一想你这本书的卖点,凭什么去吸引读者(比如新颖的设定、金手指等)●世界观设定●1.世界背景——是现代都市,还是异界大陆(玄幻、仙侠、奇幻等)、末日废土、古代架空、游戏等●2.新手地图——主角的出生点在什么地方?这个地方的力量等级对于整个世界的设定而言是什么层次?●3.地图更换——主角接下来会去什么地方?这些地图的力量等级是怎样的?●扩展设定●货币体系:●政治体系:●历法制度:●势力设定●1.这个世界有什么比较大的势力?(门派、集团、国家、组织等)●2.主角先后加入或者创立了哪些势力?●3.哪些势力会跟主角发生交集?敌对还是友善还是中立?●4.哪些势力是反派,哪些势力是正派?●5.最终的Boss势力是什么?●力量等级奇幻玄幻仙侠等●1.这个世界的力量等级总共分为多少级,具体如何?●2.著名势力的力量等级情况如何●3.每个力量等级有哪些代表性的角色,分别在什么势力?力量等级具体如何?●4.主角的初始力量等级是多少,最高达到过多少,现在是多少(非废柴流可以只看现在)●5.一般来说,主角的同龄人平均力量等级是多少●6.同龄人里的天才平均等级、最高力量等级是多少●7.一般来说,某个级别需要达到的年龄是多少岁?●8.从X级升到XX级所需的平均时间是多少●主线剧情●概括你的故事主线,起因、经过、转折、高潮、结果……●辅线剧情●围绕主线展开的辅助剧情线,可以推动主线剧情的展开,同样有起因、经过、结果等……●重要事件●能够成为影响剧情发展的重大事件,一般是剧情转折或者进入高潮时的事件●开头故事●简述故事开头是怎样的一个事件,包括有几个出场人物、他们的目的、事件发生的地点和时间等,相当于开篇故事的一个粗略概括●切入点●切入点一般包括三个部分:铺垫——转折——新剧情(小高潮制造读者期待)●大部分切入点,都是主角第一次出场,在经过短暂的铺垫以后开始人生转折,并且在转折之后完成第一个事件以展现出主角的能力(或者是金手指的能力)。

《浅谈网络小说开篇》

《浅谈网络小说开篇》

《浅谈网络小说开篇》小说开篇的重要性:开头真的很重要,编辑看开头,决定是否签约和重点推荐,读者看开头,决定是否加入书架。

不要以任何理由来为一个不好的开头作解释,开篇不好,就是失败的一半。

万事开头难,很多作者都抱怨开不好头,那么究竟要怎么开头,怎么开好头,有没有捷径或者技巧呢?我在这里说一下,我所认为好的开篇,必须要具备的三大要素。

第一,矛盾冲突。

矛盾冲突是推动情节发展的最关键因素,不要说我的文慢热,后文的矛盾冲突会很激烈,读者和编辑都没有义务帮你忍耐过于平淡的开篇。

现在书很多,想要出挑,必须要第一时间吸引眼球。

前三万字,前三章,甚至第一章,就要出现一个明显的矛盾冲突。

这种矛盾冲突,可以是情节上的,也可以是情感上的,也可以是人物上。

第二,伏笔,也就是潜在的故事发展主线。

开头切忌左顾右盼,言之无物,就算不能直接切入主题,也至少要显现出你这本书潜在的发展主线。

开篇提示全文发展主线,这一点上大致又可以分为三种。

1、身份地位上的发展主线。

做到这一点,最容易的一个办法,就是和书名相互对照。

2、职业特长上的发展路线。

开篇点名主角的职业,或者特长,暗示主角将以此谋生,以此取得进阶机会。

3、情感上的发展主线。

第三、强烈的感情。

开篇带有强烈的感情,强烈的爱或者强烈的恨,都可以。

这一点或许和第一点有共通之处,毕竟没有矛盾冲突,很难展现出强烈的感情。

之所以把这一点单独列出来,是为了重申一定要赋予人物感情。

一个感情色彩强烈的人物,也能够第一时间吸引住读者的眼球,抓住读者的心。

万事开头难,有了一个好的开头,将潜在的主线铺好,相信一定会下笔如有神。

但是好的开头,只是成功的一半,接下来靠的就是对剧情节奏的控制力,以及稳定的更新。

而这两点,都是可以凭着自己的努力做到的。

不积跬步无以致千里,不要好高骛远。

很多道理,都是要多写才能领悟的!关于开篇的一些心得:写故事不要从事件发生(改变)的时间点很久之前开始写,抛出一堆背景设定和铺垫——这些设定和铺垫,尤其是穿越文,往往大部分是和后面的故事无关的;也不要从事件发生很久之后开始写,不要以为倒叙就是种新奇的写法,这样会使读者产生混乱。

网络小说怎样写好开头

网络小说怎样写好开头

网络小说怎样写好开头我来说下,如何写好一个开头吧!前天在群里做了个调查,大部分是没有签约的,也有一部分是签约的。

这里所说的开头,其实不管签约与否其实都很重要。

我所说的这个开头,并不是说什么黄金三章,而是一本书开头的三万字,这也是对于读者来说,能否吸引继续看下去的三万。

算是个人的一点经验吧。

大家都知道,大部分网站,所谓的內签,都是三万字加正文,那么如何来写好这三万字?说这个之前,我先给大家看个东西。

这是最近准备的新书细刚大家既然写小说,那么就都明白一点,包括自己去选择看小说,一本书前面的情节,能不能吸引人,全靠剧情,也就是所谓的剧情转折。

文笔好坏,对于网络小说而言,所占据的比例并不重要。

只要能够将一个故事说好,说出来,就足够了。

重要的是这个故事,足够精彩。

一个故事精彩与否,能不能吸引人,就全部在前面,能不能吸引读者读下去,看到上面的这个细纲,其实已经划分的很清楚了。

交代了猪脚,在什么时候,要做什么,什么地段,应该爽,什么地段,要受到打击,或者猪脚要做什么。

每一个小剧情所限定的情节,大概在多少章比较合适,这就是细刚的作用,详细的将你前面三万字的内容,规划出来。

如果没有细刚,已经有开头的,你就自己总结一下,去看看你所总结出来的细刚感觉如何,爽点在哪里?比如,第一个剧情,两到三章,你有了细刚,心中就有一个详细的规划,如何去写,如何去表达,让开头有期待感。

第二个剧情,所常见的,大家都看的出来,其实就很简单的套路,之前也有大神说过,套路并不可怕,只要铺垫好了,那么套路也可以是经典。

假设写第二段剧情的时候,你提前半章字数,将家族矛盾转化开来,采用猪脚被动装逼的方式,如此一来,就不会显得套路了什么叫被动装逼?这里可以简单的说一下。

假设猪脚为了提升修为,要炼丹,要用到一种草药,刚才第二段剧情的设定已经出现了,万年前的名称变化。

草药在店铺里面,被店家当做普通草药,而猪脚认出来,这草药用的好,就是天才地宝,于是猪脚想要买下来,而恰巧,其他家族的弟子,也认出来,不采用家族仇恨来起波折,而是用珍贵的草药来起波折,这样一来,就不会显得那么套路。

详解网文开头前三章

详解网文开头前三章

风扬讲课:详解网文开头三章在这儿我主要说的是前三章,解剖前三章。

各种类型的开头三章。

等以后会衍生到后十章。

现在我们先解剖玄幻类型的,我先上传三章,各位先看看。

(为方便大家,这里文档复制)第一章天武大陆之中,人人崇尚武道。

每名高等阶的“武师”都是大陆百姓所尊崇的对象,正因如此很多人都为了成为一名武者而开始艰苦的修炼。

可天意弄人,又不是所有人都有着可以成为武师的资格,哪怕你付出再多的努力,但假如你身体之中没有“气海”的话,便永远无法成为武师。

气海并非天生所带,但又并非修炼所得,一般气海会在人12岁到15岁之间形成,而身体中可形成气海的人又可以说的上是百中无一。

正因如此,很多武道世家,为不让家族衰败,都会到大陆各地寻找有潜力的儿童加以培养和训练,而这样的儿童被称做家族中的“新血”,在云宗城的刑家便是这样一个武道世家。

此刻在刑家的修炼场中,聚集着一群少年,他们便是这刑家的新血,此刻少年们全部都将注意力集中在修炼场中的比试台上,在比试台上一名黑衣少年,俯蹲在地,口中不断喘着粗气,而在其嘴角之上更是有着一抹血迹。

“刑决,你还是放弃,如今的你根本不是我的对手”一名白衣少年双手抱臂,面带嘲笑的对黑衣少年说道。

“还没结束,你怎么知道?”听得白衣少年的话后,黑衣少年缓缓的抬起了头,用力的擦拭掉了嘴角上的血迹,一脸不服的回道。

“喔?既然如此,那今天我便让你知道,你我之间的差距到底有多大”听得黑衣少年不肯服软,白衣少年的脸上浮现出了一抹冷笑,随即抬起脚步,缓缓的朝着黑衣少年走去,而在其紧握的右拳之中,一层淡淡的气体也在迅速的凝聚。

“哼,正合我意”见到白衣服少年朝自己走来,黑衣少年大声喝道,随即猛然站起身,并以极快的速度朝着白衣少年暴掠而去。

“喝!”面对暴掠而来的黑衣少年,白衣少年却并未闪躲,而是在黑衣少年即将近其身后,嘴角才掀起一抹冷笑,随即对着黑衣少年狠狠的轰出了一拳,这一拳并没有直接打到黑衣少年,但一股无形的气体却是暴涌而出,最后狠狠的轰在了黑衣少年的身上。

【网文写作技巧,如何写一个好的开头】 写作技巧开头

【网文写作技巧,如何写一个好的开头】 写作技巧开头

【网文写作技巧,如何写一个好的开头】写作技巧开头1、开局300字内必须出现主角。

为什么要在开头就出现主角。

之前我们就说了情节的重要性。

一本网文没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场。

所以才会有300字以内必须出现主角。

2、第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。

矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。

矛盾是情节的开始,也是最吸引人的。

所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。

没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。

这就是平时所说的太“淡”3、3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。

功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。

最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。

功法体系就不多说了。

大家都知道大概是什么。

而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。

比如那个超级电鳗分的电鳗分身,又或者是超级融合之中的融合能力。

也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。

所以必须在3章之内亮出来!4、30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。

3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。

为什么必须在3W以内。

3W。

大约是10-15章。

如果超过三万。

不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。

第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。

比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。

那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。

不爽!又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇!5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。

(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。

【进阶】写作技巧:网文全武行——开头,这么写就对了!(2)

【进阶】写作技巧:网文全武行——开头,这么写就对了!(2)

【进阶】写作技巧:网文全武行——开头,这么写就对了!(2)本篇内容创作出自编辑武行。

接上期。

4、最好不要带有场景疏离感的内容比如说写离奇的,读者日常很少能够感受到的场景以及感觉。

诸如“我在哪里,我要去哪里”,“我瞎了”,“这是什么地方”,“头痛欲裂”,“前主怎么被搞,太惨了”等等。

这样的语句,在某些语境下面,会让人会心一笑。

不过,这需要你至少有一定的笔力。

普通作者的话,还是建议不要写这些,直接切入到穿越后的主角视角,开始场景剧情就好。

5、不要写太过于中二的主角想法和主角行为诸如,“哦累累哦啦啦,咱也有穿越的一天”,“我要成神,我要起飞了,我要成为第一神豪,脚踩XXX,走上人生巅峰”,“剑来”,“一生不弱与人”,“XXX你踏马给我等着”,“系统,你踏马给老子出来”,“我的系统呢,我数十下你给我出来啊”“某点高级会员穿越者”……和上一点一样,老作者的话,经验丰富,写出这样的句子,是一种调侃。

但是经过我的审稿经验,大部分普通作者,在整个故事主线,人设没有搞定之前,写这些会让人没有代入感,甚至有一种烂俗的感觉。

6、开局最好不要从床上醒来,不要“自己掐自己大腿”,不要写穿越过程注意,是最好不要写。

读者其实对于穿越的过程,对于主角的这种适应过程,不感兴趣,他们更感兴趣的是主角现在穿越过来了,面对的剧情困境是什么,然后借助金手指或者是先知先觉,尽快解决问题,搞定爽点。

所以直接进入背景剧情,自己啥子身份,要面对的问题,加快节奏。

另外还有一些问题,比如说,主角专门拉过来旁边的侍女问,现在是什么年代。

侍女说,现在是三国……不管是主角问的这个动作,还是侍女的回答,都有问题。

对于这些非主线剧情的,就还是同样的,直接继承记忆,重点是之后的矛盾剧情。

7、系统或金手指不要戏多金手指的话,从来都只是一个辅助。

它的出现,其实主要还是解决主角的困境,给主角增加能力,辅助主角装逼。

不管是神豪文,还是面板修炼文,包括签到,反套路文,都是同样的道理。

新人如何写出征服编辑的开头,这三个原则网文大神都在用。

新人如何写出征服编辑的开头,这三个原则网文大神都在用。

新人如何写出征服编辑的开头,这三个原则网文大神都在用。

本文所说的新人是指真正的纯新人,那种一本都没有写过,现在还想着怎么签约的朋友。

一、网文是以主角角度出发的东西,所以开篇一定要围绕主角来写。

有的朋友可能觉得这不是废话么?但实际上,很多新手确实没有这个概念。

开篇的字数是非常宝贵的,新手只需要把握住一个原则,那就无论环境、背景描写还是对话,都和主角有关!凡是和主角无关的,哪怕你觉得再重要也可以放到后面的章节里慢慢叙述,开篇,力求直扣主题。

而开篇怎么快速让编辑、读者能够代入到主角的角色中去,按照“黄金三章”的理论,最简单的开局,就是开篇主角就处于矛盾冲突之中。

在矛盾冲突中,人的性格、行事方法和能力会显露无疑,所以这也是为什么推荐新手开篇直接拉出矛盾冲突。

好,新手现在已经清楚把主角放在矛盾冲突中来写开局,那么下面就要明白一个叫做“主角三原则”的东西。

(这是我个人提出的。

)原则一,开篇的矛盾冲突,必须和主角有关。

原则二、开篇的矛盾冲突,必须主角解决。

原则三、开篇的矛盾冲突,主角必须使用金手指解决。

这三个原则,对于老作者来说,都是下意识的动作,但是新手却未必清楚,必须要点醒!接下来,我以实例操作,来给新手朋友们演示如何运用“主角三原则”写一个开篇。

一般来说,最近的写手构思开篇的时候,除了先选择文的大类之外,都是先想一个金手指的。

我们这里以玄幻为例。

比如,新手作者某天突然想了一个脑洞,主角拥有一个叫做“双倍制作”的金手指。

这个金手指很简单,就是字面上的意思,比如别人炼丹一组材料只能炼一枚,主角可以炼两枚,以此类推。

反正主角的收获就是比别人多一倍。

好了,有了这个金手指脑洞之后,我们开始运用“主角三原则”。

开篇的矛盾冲突必须和主角有关,这个很简单,比如我们设置一个主角是炼丹弟子的设定,宗门最近有紧急任务,需要炼制一批XX丹,主角也是炼丹者之一。

这一次宗门任务来了,材料一共200份,要求20个弟子一共炼制200枚龙空丹,每人领取10份材料炼制10枚。

网络小说开篇写法技巧

网络小说开篇写法技巧

《网络小说开篇写法技巧》开头是很重要的,尤其是开头的三万字。

一般来说三万字是一个审美倦怠期,如果你不能在这三万字里抓住读者的心,那么你就失败了。

有一个好的开头就相当于一本书成功了一半。

怎么样才能写好一本书的开头呢?总结起来最重要的有三点:一、讲故事的方法;二、鲜明的人物;三、抓人的情节。

先说讲故事的方法吧,要讲故事首先就要有通顺的文字,这方面大家一般都没问题。

当然了,有些人有思维跳跃很厉害,一句话还没写完,就跳到另外一句话去了,不知道忙着干啥去,有尿急的感觉,文字看起来就怪怪的,感觉一顿一顿的不通顺。

建议写稿之前,先去个厕所。

还有些人表述有问题,写了半天也没表达清楚自己的意思,让人看起来混乱,感觉格外地不舒服。

一般看起来不舒服的文字,读者就自然而然地放弃了。

哪怕缺少修饰,哪怕写得小白一点,也要把文写通顺了,这是基本功的问题。

再说叙述方式,首先要搞明白,我们是要讲故事,不是写散文。

所谓故事,就是要有人物,要有情节,要有矛盾冲突。

不管用什么方式讲述故事,都要有一条清晰的脉络。

循序渐进也好,倒叙插叙也好,要明确自己朝着什么方向去写:要写一个缠绵悱恻的爱情故事呢,你就顺着男女主的感情起伏写;要写一个人的奋斗史呢,你就顺着主角的发展成长写。

有一条引领方向的明确主线,才不会偏离写作的中心思想。

说一点,一提到思想这方面,我就想到一个问题,有些人写书憋着劲要表达一个什么哲理,憋着劲要教育人。

说句实话:网络文学能博大家一笑就可以了,别总想着去说教。

说教有课本、有家长、有老师,我们就别跟着掺和了。

我们的目的是让人开心、让人放松,不是要引起读者的反感。

、开头的时候最好单刀直入、开门见山,一上来就把你的主角亮出来。

不要写了三千字都是春花秋月的抒情,写了一万字主角还犹抱琵琶半遮面,美其名曰这是在制造氛围。

你是在写小说,不是在写散文。

想要制造氛围,等你的主角深入人心的时候再制造也不迟啊!有人说了,我不能让我的主角一开场就出来,我需要交代很多东西。

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开局很重要,这一点,相信大家都知道,但开局究竟有多重要,究竟要花多少工夫在开局上,恐怕多数作者并没有一个准确的认知。

事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现给读者。

而更重要的是,在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的,他们只能选择性的找少数作品去阅读,他们不可能忍受平淡的开局,花大量时间阅读下去。

只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。

如果空有一个好的开局,并不能造就一部红书,但无疑,一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。

可是,怎么才是好的开局呢?
对于新人作者来说,好的开局,只有两条标准——简单,以及有趣。

接下来,我们就初步分析一下,如何去做到这两条看似简单的标准。

一,简单的开局
开局,是读者判断是否深入阅读作品的最重要依据,从某种意义上说,开局就相当于作品的一个广告。

我们完全可以将开局与之后的正文内容,干脆利落地区分开来,认为这是两个截然不同的组成部分,或者说,认为一部作品就是由前面的广告部分加上后面的正文部分所组成。

毫无疑问,在被广告吸引之前,读者一般是不会选择阅读正文的,与此同时,他们也不会有太多的耐心去看完一则冗长无聊的广告。

因此,这个广告部分,必须在能够展现出足够吸引力的基础上,做到越短越好,无关的内容越少越好。

尤其是对于新人来说,一定得牢记,开局很珍贵,但珍贵的并不是那些文字本身,而是它们所占据空间位置!
那么,如何精简开局文字,尽量少占宝贵的地盘呢?我们可以从以下三个方面入手。

(1)减少无关内容
有一些没有经验的新人作者,将开局当成正文来写,详细叙述每一个细节,甚至还额外进行灌水。

这显然是很不明智的。

我们在开局的时候,必须仔细进行考虑,自己的每一段话、每一处描写,甚至每一个词,是否有意义,真是必不可少的么?
是否离开了这段话,开局的广告作用就大大减少?是否离开了这句话,故事就不能正常展开了?
如果答案为“是”,那么这段话就可以保留,否则的话,无论作者本人有多么喜欢这段话,它都没有继续存在下去的理由,我们必须忍痛将它删除。

(2)压缩特殊信息量
这里所指的特殊信息,是指读者会下意识去关注、记忆的内容,包括小说中的专有名词、设定、剧情,等等。

具体来说,就是书中的人名、地名、武功招式、人物关系……
以人物为例,开局时,出场多少人物为宜?
答案很简单,在剧情允许的情况下,除了必要的主角,其他人物越少越好。

因为当安排了新的人物出场后,读者需要额外花费心思记忆其姓名,以便进行人物区分,同时还得了解他的身份、与主角或其他人物的关系,甚至还得辨别谁才是真正的主角。

无疑,这就是增加了特殊信息量。

因此,在可能的范围内,出场人物自然是越少越好,但凡不是必须的人物,就一个都不要安排。

而其它的设定也是一样,任何可留可不留的特殊信息,我们都必须无情地去掉。

因为它们本身可能并不占据多少字数,但短短的几个字,对读者精力的分散,可能远胜一段无意义的景物描写。

(3)后置必要的无聊内容
有时候,的确存在一些虽然无聊,但必不可少的内容,比如作品的背景介绍、特殊的设定、人物的关系,等等。

此外,还有一些内容,比如主角前半生的悲惨命运,虽然可以不添加,但少了它的对比,会使后续的作品失色不少。

一旦遇到这样的情况,我们在被迫将它们放入一字千金的开局中之前,还可以多思考一个问题——它可以延后叙述么?
比如故事背景,能移到开局之后,在正式剧情展开的同时,夹杂着娓娓道出么?它就一定要出现在第一章中,一定要先介绍清楚才能讲故事么?
如果可以后置,那为什么不通过这样简单的置换,造就一个简练有效的优质开局呢?
二,有趣的开局
什么是有趣的开局?确切地说,它应该是“有吸引力的开局”,该是能够迅速显示出作品强大的生命力和持续力,显示出作品独特的卖点,能够紧紧抓住读者,让他们生出阅读欲望的开局。

值得注意的是,网络小说的卖点,与传统意义上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、优美的文字,或是离奇的悬念,而是指作品中的YY设置,或者说,是让读者知道主角的特殊,让他们看到主角光明的前途。

从真正意义上说,网络小说的读者,并不是为了看书而看书,他们看书的目的,是希望自己能随同主角一起进入故事中,体验一次充满成就感和愉悦感的奇妙人生。

因此,很显然,一个有吸引力的开局,应该让读者迅速了解到,这是一本能够满足他们这种阅读欲望的优秀小说。

为此,作者自然需要选择更适合的题材、更好的内容来写。

但在题材与故事不变的情况下,新人作者还可以尝试以下几个简单的技巧。

(1)精彩卖点提前
关于开局,也许有作者要说,嘴上说容易,手底做困难,要是能写出精彩的开局,他难道故意不去写?要是有亮眼的卖点,他难道故意抛弃?
在此,我先问一句,你仅仅是开头缺乏卖点,还是全书缺乏卖点?
如果是后者,那么,这书还是不写为妙,建议参考之后几天我会发的选题部分的指南,重新构思创作题材。

而如果是前者,那么,你为什么不把后文的卖点提前?难道,你打算等所有的读者离开后,只剩下作者一人,静静地欣赏几十万字之后才体现的精彩么?
以一个常见的小说套路为例。

主角是个孤儿,从小受人欺负,生活无比艰辛。

直到有一天,他得到一位仙人的青睐,被带去仙界学得一身本领,然后回到凡界,扬眉吐气……
这样的作品虽然老套简单,但如果描写得当,还是能有一定的受众的。

按一般作者的思路,写作时自然应该按照故事发生的时间顺序,照着上述过程一路顺叙下来。

但问题是,这种开局,无疑会显得很是无聊、压抑,这样,就很难吸引住读者了。

解决的办法很简单,就是把后面的奇遇提前。

如,正文一上来,就是主角奇遇仙人,得授仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……再之后,故事就与原先设计的没有任何区别,可以按部就班地叙述了。

这样的改变,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。

类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面的故事、甚至以结局为开局。

如,开局就写主角坐上地球之王的宝座,踌躇满志,此时,他恍若隔世,因为经过多年的奋斗,他终于从一个倍受欺凌的孤儿,做到了如今的地步,想当年……
显然,在经过这样的卖点前置后,作品的YY性就体现了出来。

不过,在卖点前置的时候,我们也必须考虑到相关的剧透问题,考虑被前置的卖点或是相关剧情,会不会因为提前泄露,以至于影响到悬念的设置,反而影响期待感。

比如,上述示例中的两种修改方式,后一种就有剧透的风险,因此,实际上它也仅仅只是个例子罢了,一般不适合真这么去写。

(2)先突出主角的特殊
这里提到的特殊,是多样化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。

比如,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会;或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。

这样,在显示主角极大潜力的同时,其实也就是预示着主角的不凡,有了这样的开头,读者一般就会比较乐意往下看了。

事实上,这里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、或是特别英俊,它完全可以是相反的方向。

比如,写主角特别笨拙,到岁都没学会说话、走路;或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。

这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇,而且这么特殊的主角,本身就具有了新鲜感,能够引起读者的好奇心,从而产生阅读欲望。

(3)添加简短的引子
如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在开局之前,添加一个简短的,能体现出作品YY精神的引子。

有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。

一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品。

这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下数千年前某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,在数千年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……
这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,但通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了。

这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。

类似的,武功秘笈也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。

而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑。

这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。

这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类型的读者了。

新人作者需要尤其注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述。

比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。

如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的角色参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇。

因此,这个引子,千万不能写长,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。

此外,一般情况下,不建议作者单独开设一个以“楔子”、“引子”、“序幕”等为标题的一个单独分卷,更好的做法是将这个引子直接加入第一章中,并且是占据半章,最好还是小半章的篇幅为妙。

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