接口测试

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接口测试概念

接口测试概念

接口测试概念1、什么是接口测试?接口测试是项目测试的一部分,它测试的主要对象是接口,是测试系统组件间接口的一种测试。

接口测试主要用于检测外部系统与所测系统之间以及内部各个子系统之间的交互点,定义特定的交互点,通过这些交互点来,通过一些特殊的规则也就是协议,来进行数据之间的交互。

测试的重点是检查数据交互、传递、和控制管理过程以及系统间的相互依赖关系等。

2、接口测试目的接口测试的目的是测试接口,尤其是那些与系统相关联的外部接口,测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,还包括处理的次数。

外部接口测试一般是作为系统测试来看待的。

3、接口测试分类接口一般分为两种:1、程序内部的接口方法与方法之间,模块与模块之间的交互,程序内部抛出的接口,比如bbs系统,有登录模块、发帖模块等等,那你要发帖就必须先登录,那么这两个模块就得有交互,它就会抛出一个接口,供内部系统进行调用。

2、系统对外的接口比如你要从别的网站或服务器上获取资源或信息,别人肯定不会把数据库共享给你,他只能给你提供一个他们写好的方法来获取数据,你引用他提供的接口就能使用他写好的方法,从而达到数据共享的目的。

接口的分类:1、webservice接口webService接口是走soap协议通过http传输,请求报文和返回报文都是xml格式的,我们在测试的时候都用通过工具才能进行调用,测试。

2、http api接口http api接口是走http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是最常用的两种请求方式。

json是一种通用的数据类型,所有的语言都认识它。

(json的本质是字符串,他与其他语言无关,只是可以经过稍稍加工可以转换成其他语言的数据类型,比如可以转换成 Python中的字典,key-value的形式,可以转换成JavaScript中的原生对象,可以转换成 java中的类对象等。

接口测试总结

接口测试总结

1.什么是接口测试接口测试是测试系统组件间接口的一种测试。

接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。

测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等。

2.为什么做接口测试首先,节省测试成本,数据模型推算,底层的一个bug能够引发上层的8个左右bug,而且底层的bug很容易引起全网的宕机。

相反接口测试能够提供系统复杂度上升情况下的低成本高效率的解决方案。

其次接口测试不同于传统开发的单元测试,接口测试是站在用户的角度对系统接口进行全面高效持续的检测。

最后接口测试是自动化并且持续集成的,这也是为什么接口测试能够低成本高收益的根源。

总之接口测试是保证高复杂性系统质量的内在要求和低成本的经济利益的驱动作用下的最佳解决方案,接口测试是一个完整的体系,也包括功能测试、性能测试。

3.接口测试的适用范围接口测试一般应用于多系统间交互开发,或者拥有多个子系统的应用系统开发的测试。

接口测试适用于为其他系统提供服务的底层框架系统和中心服务系统,主要测试这些系统对外部提供的接口,验证其正确性和稳定性。

接口测试同样适用于一个上层系统中的服务层接口,越往上层,其测试的难度越大。

接口测试在淘宝的应用是一个自下而上的发展过程。

接口测试实施在多系统多平台的构架下,有着极为高效的成本收益比。

接口测试天生为高复杂性的平台带来高效的缺陷检测和质量监督能力。

平台越复杂,系统越庞大,接口测试的效果越明显。

4.在接口测试中如何应对需求的频繁变化在现在这个互联网软件时代,需求的频繁变动已经不是什么新鲜事。

客户的需求变更、市场需求的变更,项目本身的调整,以及新需求的出现等等都会导致需求的变化。

这种需求的变化常会出现在项目开发阶段,根据需求的变化开发人员会对项目进行调整,而作为在项目开发阶段就接入进行测试的接口测试人员同样也会被影响,这种影响有时是巨大的,影响着我们的工作效率,它会导致我们需要重复以前的部分测试工作,甚至会让我们以前所做的测试工作白费。

接口测试的原理

接口测试的原理

接口测试的原理接口测试是软件测试的重要环节之一,它主要是验证软件系统之间的数据交换是否正常、功能是否正确、性能是否满足需求等。

本文将详细介绍接口测试的原理,帮助读者更好地理解和应用接口测试。

一、什么是接口测试接口是不同软件系统之间进行数据交换和通信的媒介。

接口测试是对这些接口的正确性和稳定性进行验证的一种测试方法。

它可以分为内部接口(如模块之间的接口)和外部接口(如两个独立系统之间的接口)。

二、接口测试的原理1. 请求和响应格式验证在接口测试中,我们首先需要验证请求和响应的格式是否符合规范。

一般来说,接口请求和响应通常使用JSON或XML格式,我们需要验证这些格式是否正确地传输了请求和响应的数据。

2. 参数验证接口测试中,我们还需要验证接口所要求的参数是否正确传递。

这包括参数的类型、取值范围、必填性以及参数之间的依赖关系等。

通过验证参数的正确性,可以保证接口的稳定性和安全性。

3. 接口功能验证接口的功能验证是接口测试中最重要的一部分。

我们需要根据需求文档或接口设计文档,验证接口在各种情况下是否能够正确地执行预期的功能操作。

例如,一个用户登录接口需要验证用户的账号密码是否正确,以及是否能够成功登录系统。

4. 接口性能验证除了功能验证,接口测试还需要验证接口的性能是否满足需求。

这包括接口的响应时间、吞吐量、并发性等方面的测试。

通过性能验证,可以保证接口在高并发或大数据量情况下的稳定性和可靠性。

5. 异常处理验证在接口测试中,我们需要验证接口在异常条件下的表现。

例如,当参数错误时,接口是否返回正确的错误码和错误信息,当接口异常时,是否能够正确地处理异常并给出适当的提示。

6. 依赖关系验证在复杂的系统中,接口之间通常存在各种依赖关系。

接口测试需要验证这些依赖关系是否正确地传递和处理。

例如,一个订单接口可能需要调用用户接口获取用户信息,我们需要验证订单接口是否正确地调用和处理了用户接口的返回结果。

7. 安全验证接口测试还需要验证接口的安全性,包括数据传输的加密、权限控制、防止SQL注入、防止跨站脚本攻击等方面的测试。

接口测试方法

接口测试方法

接口测试方法接口测试是软件测试中非常重要的一部分,它主要是用来验证系统组件之间的通信和数据传输是否正常。

接口测试方法可以帮助我们发现潜在的问题,确保系统的稳定性和可靠性。

下面我们将介绍一些常用的接口测试方法。

1. 静态测试。

静态测试是在不执行代码的情况下对接口进行测试。

这种测试方法通常包括对接口文档、数据结构、数据流和控制流进行审查和分析。

通过仔细研究接口文档和数据结构,我们可以发现潜在的设计缺陷和逻辑错误。

静态测试的好处是可以在早期发现问题并及时修复,从而减少后期的成本和风险。

2. 动态测试。

动态测试是在执行代码的情况下对接口进行测试。

这种测试方法主要包括单元测试、集成测试和系统测试。

单元测试是对单个接口进行测试,集成测试是对接口之间的交互进行测试,系统测试是对整个系统进行测试。

通过动态测试,我们可以验证接口的功能是否符合预期,并发现潜在的性能问题和安全漏洞。

3. 压力测试。

压力测试是对接口进行负载测试,以验证系统在高负载情况下的性能和稳定性。

通过模拟大量并发用户对接口进行访问,我们可以发现系统的瓶颈和性能瓶颈,并进行相应的优化和调整。

压力测试可以帮助我们确保系统在高负载情况下仍然能够正常运行,不会出现性能下降或系统崩溃的情况。

4. 兼容性测试。

兼容性测试是对接口在不同环境和平台下的兼容性进行测试。

这种测试方法主要包括操作系统、浏览器、数据库和网络环境等方面的测试。

通过兼容性测试,我们可以确保接口在不同环境和平台下都能够正常运行,不会出现兼容性问题和兼容性错误。

5. 安全测试。

安全测试是对接口的安全性进行测试,以验证系统在面对各种安全威胁时的表现。

这种测试方法主要包括认证、授权、数据加密和防火墙等方面的测试。

通过安全测试,我们可以发现系统的安全漏洞和风险,并采取相应的措施进行修复和加固,以确保系统的安全性和可靠性。

总结。

接口测试是软件测试中非常重要的一部分,它可以帮助我们发现潜在的问题,确保系统的稳定性和可靠性。

接口测试标准

接口测试标准

接口测试标准
接口测试的标准主要包括以下几个方面:
1. 接口的正常调用:按照接口定义,传递正确的接口信息,包括地址、方法、传输数据,然后查看接口返回的响应结果是否正确,数据库的数据是否正确。

2. 请求参数的校验:需要覆盖正常和异常情况,例如请求数据输入异常值、错误参数名、错误传输数据格式等,接口能否正确处理且返回响应结果是否合理。

3. 安全性测试:敏感数据是否加密传输、返回数据是否含有敏感信息、接口是否对传入的数据做安全校验、接口是否防止恶意请求等。

4. 性能测试:接口的响应时间在用户可接受的范围内,并发请求相同的接口,查看接口的处理情况,对于业务操作频繁的接口需要做压测。

5. 案例设计:需要覆盖业务正常和异常场景,输入参数的校验,输出结果的校验等。

6. 规范编写:文件以系统名称命名,同一个系统的接口案例归纳在一起,环境信息、用户数据等常量提取成公共变量。

同一个接口的案例归纳到一个控制器之下。

总之,这些标准能够有效地帮助进行有效的接口测试,确保接口的正常运行和安全性。

接口测试方法及流程

接口测试方法及流程

接口测试方法及流程随着互联网的发展,越来越多的应用程序需要通过接口与其他系统进行交互。

因此,接口测试变得越来越重要。

接口测试是指测试应用程序的接口是否符合预期,是否能够正确地与其他系统进行交互。

本文将介绍接口测试的方法及流程。

一、接口测试方法1. 黑盒测试黑盒测试是指在不考虑内部实现的情况下,测试接口的输入和输出是否符合预期。

黑盒测试可以通过手动测试或自动化测试来完成。

手动测试需要测试人员根据接口文档编写测试用例,并手动执行测试用例。

自动化测试需要测试人员编写测试脚本,并使用自动化测试工具执行测试脚本。

2. 白盒测试白盒测试是指在考虑内部实现的情况下,测试接口的输入和输出是否符合预期。

白盒测试需要测试人员了解接口的内部实现,并编写测试用例来测试接口的各个分支和路径。

白盒测试可以通过手动测试或自动化测试来完成。

3. 性能测试性能测试是指测试接口在高负载情况下的性能表现。

性能测试需要测试人员模拟高负载情况,并测试接口的响应时间、吞吐量和并发性能等指标。

二、接口测试流程1. 确定测试目标在进行接口测试之前,需要确定测试目标。

测试目标应该包括接口的功能、性能和安全等方面。

2. 编写测试计划测试计划是指确定测试范围、测试方法、测试工具和测试环境等方面的计划。

测试计划应该根据测试目标来编写。

3. 编写测试用例测试用例是指测试人员根据接口文档编写的测试用例。

测试用例应该覆盖接口的各个功能和分支。

4. 执行测试用例测试人员根据测试计划和测试用例执行测试。

测试人员应该记录测试结果,并及时反馈给开发人员。

5. 分析测试结果测试人员应该分析测试结果,确定接口是否符合预期。

如果接口存在问题,测试人员应该及时反馈给开发人员。

6. 编写测试报告测试报告是指测试人员根据测试结果编写的报告。

测试报告应该包括测试目标、测试计划、测试用例、测试结果和测试建议等方面的内容。

总结接口测试是保证应用程序质量的重要手段。

接口测试需要测试人员了解接口的功能、性能和安全等方面,并根据测试目标编写测试计划和测试用例。

接口测试方法

接口测试方法

接口测试方法接口测试是软件测试中的一个重要环节,它主要是对软件系统的接口进行测试,以验证系统之间的数据传输和交互是否正常。

接口测试方法可以帮助我们发现接口中的问题,并确保系统的稳定性和可靠性。

下面将介绍一些常用的接口测试方法。

1. 静态测试。

静态测试是接口测试的一种重要方法,它主要是通过检查接口的文档、代码和配置文件等静态资源,来发现潜在的问题。

在进行静态测试时,我们可以使用一些工具来检查接口的完整性、正确性和一致性,以及是否符合规范和标准。

2. 动态测试。

动态测试是接口测试中的另一种重要方法,它主要是通过模拟接口的输入和输出,来验证接口的功能和性能。

在进行动态测试时,我们可以使用一些自动化测试工具来模拟接口的请求和响应,以及对接口的性能进行评估和优化。

3. 边界值测试。

边界值测试是接口测试中的一种常用方法,它主要是通过测试接口的输入和输出的边界值,来验证接口的稳定性和可靠性。

在进行边界值测试时,我们可以针对接口的输入和输出参数,分别测试其最小值、最大值和临界值,以及对异常情况进行处理。

4. 异常处理测试。

异常处理测试是接口测试中的另一种常用方法,它主要是通过测试接口对异常情况的处理能力,来验证接口的健壮性和安全性。

在进行异常处理测试时,我们可以模拟各种异常情况,如无效的输入、超时的请求、网络中断等,来验证接口的异常处理能力。

5. 性能测试。

性能测试是接口测试中的一个重要环节,它主要是通过测试接口的响应时间、吞吐量和并发能力,来评估接口的性能和可扩展性。

在进行性能测试时,我们可以使用一些性能测试工具来模拟大量的并发请求,以及对接口的性能进行评估和优化。

总结。

接口测试方法是软件测试中的一个重要环节,它可以帮助我们发现接口中的问题,并确保系统的稳定性和可靠性。

在进行接口测试时,我们可以结合静态测试、动态测试、边界值测试、异常处理测试和性能测试等方法,来全面验证接口的功能、稳定性、安全性和性能。

希望本文介绍的接口测试方法能对大家有所帮助,谢谢阅读!。

接口测试与集成测试

接口测试与集成测试

接口测试与集成测试为确保软件系统的稳定性、兼容性和可靠性,接口测试和集成测试是必不可少的环节。

本文将详细介绍接口测试和集成测试的概念、作用以及具体的测试方法。

一、接口测试接口测试是指对软件系统中各个模块之间的接口进行测试,以保证它们能够正常地进行数据交互、通信和共享。

接口测试可以探测出系统接口中的错误、遗漏、异常等问题,并及时修复,从而提高系统的稳定性和可靠性。

1. 作用接口测试具有以下几个重要作用:(1)确保系统的各个模块之间能够正常地进行数据交互和通信。

(2)发现并修复接口中的错误、遗漏和异常,提高系统的稳定性和可靠性。

(3)减少系统集成阶段的问题,节省调试和排查问题的时间。

2. 测试方法接口测试可以采用以下几种测试方法:(1)静态检查:通过文档、代码等静态资源的分析和审查,检测接口定义和使用上的错误和问题。

(2)功能测试:根据接口的功能需求和规范,编写测试用例进行测试,验证接口的正确性和完整性。

(3)负载测试:模拟并测试接口在高负载情况下的性能和稳定性。

(4)安全性测试:测试接口在各种安全攻击下的抵抗能力,保护系统的安全性。

二、集成测试集成测试是指将已经经过单元测试的各个模块按照设计规范进行组装和集成,对组装后的整体进行测试,验证其功能是否互相协调、是否符合设计要求。

1. 作用集成测试具有以下几个重要作用:(1)验证系统的整体功能是否按照设计要求工作,避免模块间的不兼容和冲突问题。

(2)检查各个模块之间的接口是否正确,数据能否正确传递和共享。

(3)排查和修复模块集成后可能出现的错误和异常。

2. 测试方法集成测试可以采用以下几种测试方法:(1)自顶向下测试:从系统整体出发,逐渐向下进行测试,逐步集成各个模块。

(2)自底向上测试:从模块出发,逐渐向上进行测试,逐步集成各个模块。

(3)混合测试:结合自顶向下和自底向上测试方法,按照测试需求进行混合测试。

(4)回归测试:在集成测试过程中,对已经测试过的模块或功能再次进行测试,确保集成过程中未引入新问题。

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接口测试常见问题
1.可重复请求成功数据 2.可修改请求状态并正常完成请求 3.修改道具ID、任务ID 获得道具或完成未完成任务 4.修改道具价格为负、为零负得游戏币 5.修改玩家UID删除别人游戏资料或是调用别人游戏资料 6.并发请求免费获得道具
Charles简介 Charles简介
1. Charles是一个HTTP自动代理服务器,HTTP监视器,反转代理服务 器。它允许一个开发者查看所有连接互联网的HTTP通信。这些包括 request,response现HTTP headers (包含cookies与caching信息)。 2. Charles是一个简单的基于HTTP协议传输的调试工具,在开发和 测试工作扮演着重要的角色。 3. Charles在特殊情况下会出现劫持浏览器导致无法浏览网页的问 题(请谨慎使用)。 4.下载地址:/download/
修改前
修改后
看到的这个输入框能通过测试,那么它背后 看不到的那个“输入框”能通过测试么?
前端的输入框作了验证并不代表后台的接口也同 样作了验证,所有我们有必要绕开前端,直接调 用后台接口输入非法数据。如果此时的-99传入 接口,服务器返回成功。那么买就变成了卖,就 可获得无限的游戏币了。这个游戏以前有这个 BUG,后来改好了。
田地01 田地01
修改前
田地00 田地00
田地11 田地11
田地10 田地10
田地20 田地20
一个简单的接口测试完成了,在这个 测试中关键的是植物的状态和田地的 ID,在项目中碰到类似情况可使用该方法测 试。分析游戏中存的这个问题是程序没有判 断加血是否使用了道具。 在游戏中进行战斗,捕获到植物受伤的请求
Charles示例— Charles示例—负数 示例
游戏名称:植物战怪兽 运行平台: 实例描述:修改道具价格为负数,得到游戏币。

意:非常严重的问题
测试要点—更改购买数量为负数
获得幕后的接口,在这个“输入框” 做非法验证。
简单的输入框测试谁都会,边界值、正整数、 负数、非法数据等。下面这个输入框当这些 测试方法都不会有问题的时候,没有经验的 测试员一定会认为,这个输入框是通过测试 的。
注 意:替换UID在接口测试中是必不可少的,涉及UID的接口 按需求进行测试。
Id=0 Id=1 Id=2 Id=5 Id=8 Id=11 Id=4 Id=7 Id=10 Id=3 Id=6 Id=9
种草玩家游戏ID 种草玩家昵称 被种草玩家地ID 被种草玩家帐号 种草玩家帐号 被种草玩家游戏ID 系统时间 被种草玩家昵称 系统随机生成的key
1.
首先看到的是Request:客服端上传至服务器的数据。(上传的数据是非常重要的,为了做好测试我们要弄懂,如 果看不懂可以请教负责的接术人员) 2. 上传的数据当中, name(网络协议名称)type(类型)、value(值)非常重要。 3. AMF Message(AMF协议是基于Http协议的网络协议,是flash和flex中remoting的一种方式格式) 4. AMF下面是一个头文件,一般不需要去关注。 5. Body是最重要的部分,每个请求的Body都有可能不一样这个是由开发人员定义好了,具本可找相关人员了解 6. 现在看重点:fightService .operPlant(这是该条请的接口名称,可以明显看出这是一些有意义的名字, fightService:战斗服务,plant:种植,连起来就是战斗服务中的种植物的接口) 剩下的在下面的例子中作详细介绍 ^_^
打开Charles在游戏中拍蚊子。 。
返回数据属 性
捕获得拍蚊子的请求。 。
关于这些数据 的属性到底代 表什么,在下 面的例子中介 绍。其实自己 改改就知道了 上传数据属 性
返回数据的 查看方式 程序设定一天最多获得300点互动经验
不作任何修改, 重发送99条请求。 。
这是最终的结果,增加了300exp。
重复发送选中记录
3
重复多次发送选中记录 修改
删除选中记录
修改捕获的请求
删除所有记录
修改是最常用的功能之一。 删除是删除所有捕获的记录,使用时要注意。
重复次数 并发次数
基本操作—分析数据
1
2 这是捕获到的请求从服务器返回的数据。(可 以在该返回数据中分析出请求是否成功,例子 作详细介绍)
现在捕获到了一个请求,试着来分析下^_^从上往下看 (注意:Charles的请求是自动捕获)
启用
帮助 添加一个新的 删除选中
指定排除不需 要录制的主机
如果启用了排除,那么 charles只会排除录制当前 设定主机上的请求,不会 影响其它数据的录制。
接口测试简介
什么是接口测试
接口测试,是指针对前后台进行的测试, 是对常规测试的一种补 充.
接口测试的重要性
实现一些常规测试中无法实现的流程 修改各参数检查服务器异常处理 修改请求的先后次序检查服务器处理流程
接口测试工具
Charles是基于HTTP传输的XML、AMF、HTML的测试工具 WPE是基于Sockes传输的TCP、UDP的网络封包编辑工具
发送请求数量 并发请求数量 并发基于请求数 新窗口打开并发
上面例子是4399开心车位商城没有处理并发 的问题。
高级操作—指定录制、排除录制
任何字段可以为空,在这种情况下, 他们将匹配任何值。 指定需要包 含的主机 传输协议 主机 IP 端口 双击可修改 最终设定的需要录制的路径 需要录制的路径 如果启用了指定录制,那 么charles只会录制当前设 定主机上的请求,不会捕 获另外的任何请求或是数 据。
刷 新 游 戏 可 看 到 植 物 为 满 血
修改后
选中需要修改的请求,再点击修改按钮。 将植物状态修改成1,并发送。
Charles示例—更改UID Charles示例—更改UID 示例
游戏名称: QQ农场 运行平台: 实例描述:通过修改游戏UID实现玩家在自己农场种草、除草。
修改后
要想给自己种草这里我们就要 将好友的游戏ID和帐号全部替 换成自己的。 这里的key,昵称,系统时间都 是可以忽略,不必管它们。
发送
重复发送成功的请求两次,会在 0,1,2,3,4,5号地种两棵草。
发送请求后,查看请求返回的结果,可以分析请求是否发送成功?
Charles示例—更改ID Charles示例—更改ID 示例
田地30 田地30
田地40 田地40
分析捕获到的数据: Content 程序定义的数组,相关数值(value)至关重 要。 [0] number 1 :植物受伤状态,number:数据类型; [1] string 30:田地的ID,string:数据类型; [2] number 3 :植物状态,分为1、2、3三种; 1:植物完好型态、2:轻伤、3:重伤。 现在知道了植物的三种状态和田地的ID,继续下一步修 改捕获的请求。
Charles示例— Charles示例—重复请求已完成数据 示例
游戏名称:QQ牧场 运行平台: 实例描述:捕获拍蚊子的请求,重复发送获得当日的300点 注 意:重复请求完成数据程序不加判断,在项目中经常有。
声明:此实例本人不知道腾讯的测试员是否 考虑影响游戏的整体的性能,而没有增加判 断。只是通过该问题举例接口测试,请勿在 游戏中使用。
Charles示例— Charles示例—并发 示例
游戏名称:植物战怪兽 运行平台: 实例描述:并发购买道具请求,不扣除游戏币。

意:并不是真正的并发
测试要点—并发请求 Charles可以连续发送请求,也可以并发发送 请求。在测试的时候要注意一种情况那就是 并发。
程序没有处理并发可能会有的情况,在商城 购买物品,不扣除游戏币或是少扣游戏币。
接口测试工作量分配
准备阶段(80%)
拿到开发的接口文档,并理解每个接口的参数及含义 了解被测试系统的业务流程 编写接口测试用例
执行阶段(10%)
测试用例/测试场景执行 测试数据/系统数据收集
分析阶段(10%)
数据汇总/日志分析 测试报告
接口测试用例编写
接口测试用例编写要点
1. 2. 3. 4. 5. 测试每个参数类型不合法的情况(类型不合法容易遗漏掉NULL型) 测试每个参数取值范围不合法的情况 测试参数为空的情况 测试参数前后台定义的一致性 测试每个参数的上下限(这里容易出致命的BUG,如果程序处理不 当,可能导致崩溃) 6. 测试每个参数取值不合理的情况(包括取的值不属于自己,取值 在这阶段不会出现,取值超出了自己所拥有的数量或者范围) 7. 如果两个请求有严格的先后顺序,需要测试调转顺序的情况 8. 自己和自己的交易、聊天等操作(这种特别容易遗漏)
游戏名称:植物战怪兽 运行平台: 实例描述:通过重复请求完成任务奖励刷得无限RMB、游戏币、道具、 稀有道具。 注 意:简单的问题,容易被人遗忘。
首先在每日任务完成任意一个任务。
进行第二项修改任务ID,验证在未 成任务的情况发完成结果,程式否 增加判断现在以完成。 打开charles->领取奖 励。 查看捕获的请求,并分析、修改。
WEB服务器 浏览器 客户端
代理工具
图: 代理原理
基本操作—安装,破解步骤
下载好安装文件破解文件
破解步骤: 破解步骤:
1.在安装文件中打开crack文件夹; 2.打开crack文件夹中的patcher.jar文件; 3.点击.browese浏览charles安装目录; 4.在charles目录中找到lib中的charles.jar 打开; 5.返回点击.patch!按钮; 6.提示破解成功; 7.打开charles,点击标签help选择register,输入任意注册 码,确定,破解完成。
商城获得一条购买道具的请求。(注:下 图为赠送礼物请求,和购买无多大差异)
道具ID 道具数量
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