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智慧树Android移动程序开发(山东联盟)章节测验答案全

智慧树Android移动程序开发(山东联盟)章节测验答案全

可编辑修改精选全文完整版解忧书店 JieYouBookshop 第一章单元测试1【单选题】 (20分)Android是如何组织Activity的?A.以堆的形式组织ActivityB.以图的形式组织ActivityC.以栈的形式组织ActivityD.以树的形式组织Activity2【单选题】 (20分)下列不是手机操作系统的是A.Windows VistaB.Window MobileC.Apple IPhone IOSD.Android3【判断题】 (20分)Logcat中Error级别输出调试信息最多。

A.错B.对4【判断题】 (20分)Android Studio要和Android SDK配合才能进行程序开发。

A.对B.错5【判断题】 (20分)调试程序时只能真实手机上进行。

A.错B.对第二章单元测试1【单选题】 (20分)下列哪个选项不是启动Activity 的方法?A.goToActivityB.startActivityC.startActivityFromChildD.startActivityForResult2【单选题】 (20分)哪个不是 Activity 的生命周期方法?A.onCreateB.startActivityC.onResumeD.onStart3【判断题】 (20分)Activity的隐式用法可以调用Android的系统功能。

A.对B.错4【判断题】 (20分)Intent无法把数据返回启动它的上一级Intent.A.对B.错5【判断题】 (20分)调用Intent有两种方式:显式调用与隐式调用。

A.对B.错第三章单元测试1【单选题】 (20分)下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?A.android:digitsB.android:inputTypeC.android:hintD.android:text2【判断题】 (20分)设置TextView字体属性的是android:typeface。

android设计规范

android设计规范

android设计规范Android设计规范是指在开发Android应用程序时,遵循一定的设计原则和规范,以提高用户体验和应用程序的可用性。

下面将介绍一些常见的Android设计规范。

1. Material Design:Material Design是Google推出的一种设计语言,用于创建具有一致外观和交互的应用程序。

它包括使用卡片、阴影、动画和明亮的颜色等元素来传达层次结构和重点。

2. 色彩使用:在Android应用程序中,选择适合主题和品牌的色彩方案非常重要。

应该遵循Material Design中的色彩准则,并确保颜色在不同屏幕上的一致性和可读性。

3. 字体使用:选择适合应用程序的字体,并在整个应用程序中保持一致。

字体应可读,并且大小、加粗和斜体等样式应有合理的使用。

4. 图标设计:在应用程序中使用图标可以增强用户的可用性和交互性。

图标应当简洁明了,并具有适当的大小和比例。

同时,应该使用向量图标,以便在不同屏幕分辨率上保持清晰度。

5. 导航和布局:在设计应用程序的导航和布局时,应遵循常见的导航模式和布局原则。

例如,使用底部导航栏、抽屉式导航和标签页等来帮助用户浏览和导航应用程序。

6. 响应式设计:设计响应式布局,以适应不同大小和分辨率的设备,例如手机和平板电脑。

这意味着应该使用相对单位(如dp)而不是固定像素,并通过约束布局和可伸缩组件来适应不同的屏幕尺寸。

7. 动画和转换:使用动画和转换可以增加用户体验和可用性。

例如,使用渐变、淡入淡出和缩放等动画来提供视觉效果和反馈。

8. 可访问性:为了让残障人士能够使用应用程序,应该遵循可访问性准则,包括使用适当的颜色对比度、提供语音辅助和键盘导航等。

9. 图形和图片:在应用程序中使用图形和图片可以增加用户的吸引力和参与度。

应该选择高质量的、与应用程序内容相关的图形和图片,并压缩它们以提高性能。

10. 安全性和隐私:在设计应用程序时,要考虑用户的隐私和数据安全。

《Android应用程序设计》实验报告 (2)

《Android应用程序设计》实验报告 (2)

实验1 搭建开发环境与第1个Android程序【实验目的】1.熟悉Android开发环境的搭建2.掌握用Eclipse开发Android程序的流程【实验内容】一、搭建Android开发环境按照下面的步骤,完成Android环境的搭建。

1.1 JDK的安装及配置1.根据电脑的系统位数安装软件包里的JDK,安装目录设置为d:\jdk1.x。

(d为你的安装盘,可以设为任意盘;x为你安装的jdk版本)2. WIN7系统环境变量设置(1)环境变量设置一(2)环境变量设置二(3)环境变量设置三(4)环境变量设置四1)创建新的环境变量。

名:JA V A_HOME,值:x:\jdk1.72)修改系统变量Path,在path变量值前添加这段:%JA V A_HOME%\bin;3)修改系统变量classpath,值为:.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;(5)环境变量设置五1)测试开发环境。

在开始->搜索程序和文件里输入cmd.exe,打开cmd。

输入cd c:\ 命令进入c盘根目录。

2)在c盘根目录下使用记事本编写源文件,并存为java文件。

public class MyApp {public static void main (String[] args) {System.out.println(“我能学好Java语言!”);} }3)使用javac命令编译程序,在cmd命令行输入:javac MyApp.java生成class类型文件。

4)使用java命令运行程序,在cmd命令行输入:java MyApp如果在命令行显示结果“我能学好Java语言!”,则JDK环境配置成功。

1.2 Android SDK的安装及配置1. 解压adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip文件,里面的SDK是免安装版。

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写(十)

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写(十)

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写Android Studio是一款专门用于Android应用开发的集成开发环境(IDE),它提供了许多强大的工具和功能,使开发者可以更轻松地设计应用程序的布局和界面。

本文将介绍如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写的步骤和技巧。

一、创建新的布局文件在Android Studio中,可以使用XML文件来定义应用程序的布局。

首先,我们需要创建一个新的布局文件。

在项目视图中,右键单击“res”文件夹,选择“New” -> “Android resource file”。

在弹出的对话框中,填写文件名和文件类型(在这里我们选择“layout”类型),然后点击确定。

二、使用布局编辑器进行设计创建好布局文件后,我们可以使用布局编辑器来设计应用程序的界面。

点击“Design”选项卡,即可进入布局编辑模式。

接下来,我们将介绍布局编辑器中的一些常用功能。

1. 布局容器布局容器用于定义和管理界面上的视图组件的排列方式。

Android Studio提供了各种类型的布局容器,如线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)和帧布局(FrameLayout)等。

通过拖拽和调整组件的位置和大小,我们可以在布局容器中创建所需的布局结构。

2. 视图组件视图组件是应用程序界面的基本单元,如按钮、文本框和图片等。

在布局编辑器中,我们可以从左侧的“Palette”面板中选择不同类型的视图组件,并在布局容器中进行布局设置。

3. 属性面板属性面板用于编辑和设置视图组件的属性。

在布局编辑器中,选中一个视图组件后,右侧的属性面板将显示该组件的属性列表。

我们可以通过修改属性值,调整组件的外观和行为。

三、编写界面逻辑和事件处理设计好界面的布局后,我们需要为视图组件添加逻辑和事件处理。

在Android Studio中,可以通过编写Java代码来实现这些功能。

Android程序设计练习卷答案

Android程序设计练习卷答案

在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A)调试 B、信息 C、警告 D、错误2.以下情况不会创建Context对象的是(C)创建Application 对象时 B.创建Service对象时C.创建ContentProvider对象时D.创建Activity对象时3.下列不属于Android中广播中的类别的是(D)A.Normal BroadcasB.Sticky BroadcastC.Local BroadcastD.Order broadcast4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式(A)A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRSTB.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPC.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESETD.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C)A.applicationB.servicesC.permissionD.provider6.下面那个不是Fragment的生命周期方法(D)A. onStartB. onAttachC. onDestoryViewD. onRestart7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A)A.Selected MenuB.Option MenuC.SubmenuD.Context Menu8.下面不属于android的动画分类的有(D)A、TweenB、FrameC、PropertyD、Animation9.下列哪个不是安卓service自带的方法(A)OnResume B.onCreate C.onStartCommand D.onRebind10.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失11.下列关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的是(A)A.MediaPlayer支持多个音乐同时播放B.MediaPlayer资源占用率高C.MediaPlayer延迟时间较长D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放12.关于res/raw目录说法正确的是(A)A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中13.下面异常不属于Runtime Exception 的是(D)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、IOException14.以下方法那个不能实现不显示android标题栏(B)A.在Activity的Oncreate方法中写,this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);B.设置布局Layout上移一定单位dpC.在manifest设置Activity的节点 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"D.在style中定义 <item name="android:windowNoTitle">true</item> 后在manifest中引用15.下列对android NDK的理解正确的是(D)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android框架及Activity 生命周期程序设计实验目的:本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解Android组件的生命周期中各状态的变化关系、掌握Android应用程序的调试方法和工具。

通过程序设计, 掌握Activity的三种生命周期:全生命周期、可视生命周期和活动生命周期;每种生命周期中包含的不同的事件回调函数, 以及它们的作用和调用顺序, 深入理解Activity的生命周期过程。

实验要求:根据下图, 设计程序解释不同的事件回调函数在Activity的三种生命周期的作用如何。

[实现提示]1.建立Android工程, 其中工程名称: ActivityLifeCycle你的学号包名称:.bistu.你的班级号.ActivityLifeCycle你的学号Activity名称: ActivityLifeCycle你的学号如: 电技1001班学号后三位为123的学生, 应将包名称设为:.bistu.dj1001.ActivityLifeCycle1232、工程建立完毕后, 可以不进行界面设计, 即不必修改main.xml文件, 直接编写Java文件3.通过在生命周期函数中添加“日志点”的方法进行调试4、为了显示结果易于观察和分析, 在LogCat设置过滤器LifeCycleFilter测试过程在程序运行过程, 通过点击模拟器上的“返回键”, 生命周期中事件回调函数的执行顺序及作用是函数的调用顺序: onSaveInstanceState ()→onPause()→onStop() →onRestart()→onStart()→onResume();调用onSaveInstanceState()函数保存Activity状态;调用onPause()和onStop(), 停止对不可见Activity的更新;调用onRestart()恢复需要界面上需要更新的信息;调用onStart()和onResume()重新显示Activity, 并接受用户交互。

如何使用AndroidStudio进行布局设计

如何使用AndroidStudio进行布局设计

如何使用AndroidStudio进行布局设计一、介绍AndroidStudioAndroidStudio是谷歌官方推出的一款专业的Android开发工具,被广大开发者广泛应用于Android应用程序开发。

AndroidStudio集成了丰富的功能和工具,其中包括布局设计工具,可帮助开发者设计灵活且具有吸引力的界面布局。

二、AndroidStudio布局设计工具的主要组成部分1.布局编辑器AndroidStudio的布局编辑器提供了直观且灵活的界面设计界面,开发者可以通过拖拽和放置控件来设计界面布局。

在布局编辑器中,可以选择常见的布局类型,例如线性布局、相对布局等,以及不同的组件,例如按钮、文本框等。

在布局编辑器中,开发者可以添加、删除和编辑布局中的各个组件,以实现所需的布局效果。

2.属性编辑器属性编辑器是AndroidStudio中用于编辑控件属性的工具。

通过属性编辑器,开发者可以为各个控件设置属性,例如大小、位置、颜色等。

属性编辑器提供了详细的属性列表,并且支持直接编辑XML文件,开发者可以根据自己的需求选择合适的方式进行属性编辑。

3.预览窗口预览窗口是布局编辑器的一个重要组成部分,开发者可以在预览窗口中实时看到布局的效果。

预览窗口与布局编辑器紧密结合,开发者可以在编辑器中进行布局设计,然后立即在预览窗口中查看实际效果。

这个功能对于快速调整布局效果非常有帮助。

4.约束布局编辑器约束布局是AndroidStudio中的一种新的布局类型,可以更灵活地设计界面。

约束布局编辑器提供了强大的功能,可以通过简单的拖拽和约束设置,轻松实现复杂的布局效果。

约束布局编辑器同时支持水平和垂直约束,以及边距和对齐等属性的设置,使得开发者可以实现更灵活和美观的布局设计。

三、使用AndroidStudio进行布局设计的步骤1.创建新项目在AndroidStudio中,首先需要创建一个新的Android项目。

可以选择EmptyActivity或者其他模板来创建一个新的项目。

程序设计期末考试a卷.doc

程序设计期末考试a卷.doc

4、Activity销毁时执行执行方法是(D)A、onStart ()B、onResume ()C、onPause ()D、onDestroy()5、Android采用(A)的方式来管理Activity的实例A、任务栈B、任务堆C、队列D、任务列6、没有明确指定组件名的Intent称为(C)A、显示意图B、显式意图C、隐式意图D、隐示意图7、关于操作SQLite数据库,不正确的说法是(D ).A、类主要是用来创建数据库和更新数据库B、SQLiteDatabase类是用来操作数据库的C、在每次调用 SQLiteDatabase 的 getWritableDatabase ()方法时,会执行 SQLiteOpenHe1 per 的 onCreate 方法。

D、当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构 8、关于SimpleAdapter说法正确的是(C )..... ®....,tur 把驴* 成*2噤<救«014-2015-2Android程序设计期末考试A卷》试卷总分题号一二三四题分得分得分I一、单选题(每题2分,共计40分)1、下列不属于DDMS工具用途的是(C)A、查看进程的堆栈使用情况B、跟踪对象的内存分配C、操作仿真器或设备的文件系统D、查看所有安装的插件2、Android工程中(D)是混淆代码工具proguard的配置文件A> srcB、genC、resD、proguard-project, txt3、Android多语言支持加拿大需添加的目录是(A)。

A、values-en-rCAB、values-en-CAC、values-en-rHKD、values-en-HKB、Android中定义广播接收者的目的之一是方便我们开发者进行开发C、Android系统中内置了很多系统级别的广播D> Android中定义广播这个组件意义不是很大13、关于Service和Thread的区别说法,不正确的是().A> service默认运行在声明它的应用进程的主线程中。

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一、选择题
1、下列哪个不是Activity的生命周期方法之一()
A. onCreate
B. startActivity
C. onStart
D. onResume
2、下列用于进行文本输入的组件是()
A.TextView
B.Button
C.EditText
bel
3、如果要让标签文本(TextView)上的文字居中显示,需要设置哪个属性()
A.android:orientation
B.android:layout_gravity
C.android:gravity
D.android:layout_weight
4、Activity的onCreate()什么时候调用( )
A.当第一次启动Activity时
B.当onCreate方法被执行之后
C.当界面被隐藏时
D.当界面重新显示时
5、关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行
3个方法,请选择一个正确的执行顺序。

( )
A. onCreate()->onStart()->onResume()
B. onStart()->onCreate()->onResume()
C. onCreate()->onResume()->onStart()
D. onStart()->onResume()->onCreate()
6、android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是
( )
A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,同时执行onCreate()方法
7、跳转到另一个Activity的方法是( )
A.runActivity()
B.goActivity()
C.startActivity()
D.startActivityForIn()
8、用于进行文字显示的组件是( )
A.TextView
B.Button
C.EditText
bel
9、下面退出Activity错误的方法是()
A.finish()
B.抛异常强制退出
C.System.exit()
D.onStop()
10、Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么( )
A、放置应用到的图片资源。

Res/drawable
B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk 里面
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/values
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml 文件res/layout 11、在XML布局文件中android:layout_width属性不可以设置为()
A.match_parent
B.fill_parent
C.wrap_content
D.match_content
12、定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性是()
A.android:layout_height
B.android:gravity
C.android:layout
D. android:orientation vertical
13、使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是 ( )
A.ButtonGroup
B. RadioButtons
C.CheckBox
D.RadioGroup
14、表示下拉列表的组件是( )
A.Gallery B.Spinner C.GridView D.ListView
15、下列不属于service生命周期的方法是( )
A.onCreate
B.onDestroy
C.onStop
D.onStart
16、Android的图片文件保存在工程的哪个文件夹()
A.src
B.gen
C.bin
D.res
17、下列不是手机操作系统的是( )
A. Android
B. Window Mobile
C. Apple IPhone IOS
D.windows vista
18、布局文件放在工程文件夹下res下的哪个文件夹下( )
yout
B.Drawable
C.String
D.raw
19、要在布局文件中把命令按钮的id设置为t1,下面那句代码是正确的( )
A.android:id="@+id/t1"
B.android:id="/t1"
C.id="@+id/t1"
D.id="t1"
20、如果要注册一个service应该在哪个文件中进行注册( )
A.R.java
B.main.xml
C.strings.xml
D.AndroidMainfest.xml
、程序题
1、设计一个Android系统上的界面跳转程序。

点击Activity01上的按钮,跳转
到界面Activity02上。

假设在Activity01的xml布局文件中,按钮的id定义为“@+id/button”。

请你写出该程序中的Activity类Activity01的代码,不需要写 xml布局文件。

2、设计一个Android系统上启动BroadcastReceiver的程序。

设定已经创建了
MyReceiver类,继承了BroadcastReceiver。

假设在MainActivity的xml布局文件中,按钮的id定义为“@+id/button”。

请给出从MainActivity上点击按钮启动BroadcastReceiver的代码。

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