常见的显示器分辨率详解(配图)

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VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。

SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。最大支持800×600分辨率。

XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA 较新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。

SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。一般用于高端的笔记本电脑,如IBM的T43。

SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600×1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。

WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。另一种是1366×768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英寸的平板电视上。

WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。

WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵列):其显示分辨率为1680×1050,宽高比为16:9。除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。

WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。

其实,常见的屏幕比例只有三种:4:3、16:9 和16:10,再加上一个特殊的5:4。

4:3 家族

4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。

·VGA (640x480)

「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有80x25 和40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是640x480,所以VGA 就成为了640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显

卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在VGA 分辨率下的。

·SVGA (800x600)

SVGA 的情况和VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比VGA 强的显示器都自称自已是Super VGA,或SVGA。在分辨率上,SVGA 专指800x600 的分辨率-- 即使当年标榜自已是SVGA 的屏幕其实常常可到达1024x768,或更高。

·XGA (1024x768)

到了SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为1024x768 这个分辨率的代名词。

·SXGA+ (1400x1050)

跳过了SXGA等会儿再回来说。SXGA+ 是大约2003 年~2007 年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。

·UXGA (1600x1200)

UXGA 又称为UGA,分辨率刚好是VGA 的四倍。UXGA 是许多4:3 的20" 和21" 屏幕的析度,不过随着4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。

·QXGA (2048x1536)

QXGA 的分辨率是XGA 的四倍,也是大部份4:3 屏幕支持的极限。以前有一台Viewsonic 的p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。

·更高

更高的4:3 分辨率存在,像是QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

16:9 家族

16:9 主要是HD 电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。

·720p (1280x720)

与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做1366x768 的多?

·1080p (1920x1080)

1080p 就是俗称的Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用1920x1200 的多),不过最近开始出现采用1080p面板的笔记本电脑,标榜可以“让画面塞满屏幕,不留黑边”。

16:10 家族

16:10 就是常见的“宽屏幕”比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说16:10 有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔记本电脑可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16: 10 的面板其实面积比较小。总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了16:9 之外)了。

·WVGA (800x480)

- VGA 的加宽版,大部份的MID 和小号的Netbook 采用的分辨率。第一代的7" Eee PC 就是这个分辨率的。

·WSVGA (1024x600)

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