常见的显示器分辨率详解(配图)

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16比9分辨率大全

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16比9分辨率大全16比9分辨率是指宽高比为16:9的屏幕分辨率,是目前主流的电视、电脑显示器和手机屏幕的宽高比。

它的普及使得观看视频、玩游戏等多媒体体验更加舒适和逼真。

下面将为大家详细介绍16比9分辨率的相关知识和常见的分辨率规格。

首先,我们来看一下16比9分辨率的起源和发展。

16比9分辨率最早是在电影领域中被广泛采用的,它能够提供更宽阔的视野和更高的清晰度,使得观众能够获得更加震撼的视觉体验。

随着科技的不断进步,16比9分辨率也被引入到了电视、电脑显示器和手机屏幕中,成为了主流的屏幕比例之一。

接下来,我们将介绍一些常见的16比9分辨率规格。

在电视领域,常见的16比9分辨率有1280x720、1920x1080、3840x2160等。

其中,1280x720被称为720p高清分辨率,1920x1080被称为1080p全高清分辨率,3840x2160被称为4K超高清分辨率。

在电脑显示器和手机屏幕中,也有类似的16比9分辨率规格,如1366x768、2560x1440等。

这些分辨率规格的出现,使得用户能够根据自己的需求和预算选择适合自己的设备。

除了以上提到的分辨率规格,16比9分辨率还有许多其他的衍生规格,如2560x1600、3840x2400等,这些规格通常被应用在高端电脑显示器和专业制作领域,能够提供更高的清晰度和更广阔的视野,满足专业用户的需求。

总的来说,16比9分辨率的普及使得我们能够获得更加震撼和逼真的视觉体验,不论是在观看电影、玩游戏还是日常办公中,都能够得到更好的视觉享受。

随着科技的不断进步,我们相信16比9分辨率会有更加广阔的应用前景,为我们的生活带来更多的便利和乐趣。

希望本文能够帮助大家更好地了解16比9分辨率,并在选择电视、电脑显示器和手机屏幕时能够有所帮助。

如果您对16比9分辨率还有其他疑问或者想要了解更多相关知识,可以随时查阅相关资料或者咨询专业人士,以便更好地满足自己的需求。

了解显示器的分辨率和刷新率

了解显示器的分辨率和刷新率

了解显示器的分辨率和刷新率显示器是现代生活和工作中不可或缺的一部分。

我们每天都会与显示器互动,无论是在家中的电脑上工作,还是在办公室的工作电脑上进行工作。

然而,对于大多数人来说,显示器的分辨率和刷新率可能是一个陌生的概念。

本文将探讨显示器的分辨率和刷新率,帮助读者更好地了解这些概念。

一、显示器分辨率显示器的分辨率是指屏幕上像素的数量,通常以水平像素数和垂直像素数来表示。

常见的分辨率有720p、1080p、2K和4K等。

例如,720p分辨率意味着显示器有1280个水平像素和720个垂直像素,而4K分辨率则意味着显示器有3840个水平像素和2160个垂直像素。

分辨率对于显示器的图像质量和清晰度至关重要。

较高的分辨率意味着更多的像素,图像细节更加清晰,使得文字、图片和视频等内容更加真实和逼真。

而低分辨率的显示器可能会导致图像模糊、锯齿状边缘和细节丢失等问题。

在选择显示器时,要考虑到自己的需求和使用目的。

如果主要用于办公工作、网页浏览和日常应用,1080p分辨率已经足够满足需求。

但如果需要处理高清视频、进行图形设计或者玩游戏等需要更高图像质量的任务,更高分辨率的显示器则更为适合。

二、显示器刷新率刷新率是指显示器在一秒钟内刷新图像的次数,单位为赫兹(Hz)。

常见的刷新率有60Hz、144Hz和240Hz等。

例如,60Hz刷新率意味着显示器每秒刷新60次图像。

刷新率对于显示器的视觉效果和观看体验非常重要。

较高的刷新率可以让图像更加流畅,减少图像的闪烁和模糊,同时还能够提供更好的游戏体验。

对于玩家来说,高刷新率显示器可以提供更低的输入延迟和更快的反应速度,使得游戏操作更加灵敏和准确。

然而,并不是所有情况下都需要较高的刷新率。

在日常办公和一般应用场景下,60Hz的刷新率已经足够满足需求。

而较高的刷新率通常需要更强大的硬件支持,同时也会对电力消耗产生影响。

三、分辨率和刷新率的关系分辨率和刷新率同样对显示器的性能有着重要影响,但它们之间并没有直接的关联。

电脑显示器的分辨率解析

电脑显示器的分辨率解析

电脑显示器的分辨率解析随着科技的不断进步和发展,电脑显示器在我们日常生活中起到了不可或缺的作用。

无论是工作、学习还是娱乐,我们都离不开电脑屏幕的陪伴。

在选择电脑显示器时,分辨率是一个重要的考量因素。

本文将解析电脑显示器的分辨率,以帮助读者更好地理解并选择合适的显示器。

一、什么是分辨率?分辨率是指屏幕上显示的像素数量。

它决定了屏幕能够显示多少信息,也对图像的清晰度和细节展示能力有着重要影响。

通常用宽度像素数乘以高度像素数来表示,如1920x1080、2560x1440等。

二、分辨率与显示效果的关系1. 高分辨率高分辨率意味着更多的像素,屏幕上能够显示更多的细节。

图像更加清晰锐利,文字更加清晰易读。

特别是在处理设计、摄影、视频编辑等需要高清图像展示的工作中,高分辨率显示器能够提供更准确的色彩还原和更细腻的显示效果,提升工作效率。

2. 低分辨率低分辨率虽然在显示细节方面存在不足,但在一些特定场景下依然有其优势。

比如,在电子游戏中,低分辨率能够带来更高的帧率和更流畅的游戏体验;在显示较早的网页或文本文件时,低分辨率能够让内容更集中。

三、如何选择适合的分辨率?1. 根据使用需求首先,需要根据自己的使用需求来选择合适的分辨率。

如果主要用于文字处理、网页浏览等办公需求,常见的分辨率如1920x1080就已经足够;如果从事设计、影像处理等专业工作,更高的分辨率能够提供更好的显示效果。

2. 考虑屏幕尺寸屏幕尺寸和分辨率之间也有一定的关联。

一般来说,较小的屏幕尺寸搭配适当的分辨率可以提供良好的显示效果;而较大的屏幕则需要更高的分辨率来避免显示模糊。

3. 考虑硬件性能高分辨率需要更高的硬件性能支持,如果计算机配置相对较低,选择过高的分辨率可能导致系统卡顿、显示延迟等问题。

因此,在选择分辨率时还需要考虑自己计算机的硬件配置。

四、其他值得注意的问题除了分辨率,还有一些其他与显示效果相关的因素也需要关注。

1. 刷新率刷新率是指屏幕每秒更新图像的次数。

各种尺寸显示器的最佳分辨率

各种尺寸显示器的最佳分辨率

各种尺寸显示器的最佳分辨率
很多人对显示器的分辨率多少并不是很在意,其实不然,显示器的分辨率是否合适可以影响到图像的展现,每一款尺寸的显示器分辨率都有所不同,过大或过小都会影响图像显示。

今天为大家介绍下各种尺寸显示器最佳分辨率吧!
21寸显示器目前液晶宽屏显示器的长宽比为16:10或16:9两种。

21寸显示器最佳分辨率
16:10比例的22(21.6)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。

16:9比例的23与22(21.5)、20英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080(1080pFullHD全高清分辨率)。

其他尺寸显示器最佳分辨率:
1440×90017寸宽屏液晶显示器
19寸显示器有三种比例。

4:3(实际上是5:4)是较早期的型号,分辨率为1280X1024。

16:10,这个是标准的19寸宽屏的显示器,分辨率为1440X900。

16:9,这个严格的讲不是19寸的,是18.5寸的,分辨率为1366X768。

21寸宽屏液晶显示器最佳分辨率:1680×1050
24-27寸宽屏液晶显示器最佳分辨率:1920×1200
30寸宽屏LCD显示器最佳分辨率:2560×1600
21寸显示器最佳分辨率就为大家介绍到这里,大家可以根据自己的电脑比例进一步调整。

常见分辨率比例

常见分辨率比例

常见分辨率比例在如今的数码时代,分辨率已经成为了电子设备使用中的一个重要指标。

分辨率指的是屏幕上像素的数量,它会直接影响到图像的质量和清晰度。

常见的分辨率比例有16:9、4:3、21:9等,下面将会对这些常见分辨率比例进行介绍。

16:916:9是目前应用最广泛的分辨率比例之一,也被称为宽屏比例。

它的分辨率通常为1920x1080或3840x2160,适合于观看高清电影、玩游戏等。

16:9的比例更适合于横向宽广的场景,如电影、电视节目等。

4:34:3是过去使用最广泛的分辨率比例之一,也被称为标准比例。

它的分辨率通常为1024x768或1600x1200,适合于办公、网页浏览等。

4:3的比例更适合于竖向狭窄的场景,如文档、网页等。

21:921:9是一种较新的分辨率比例,也被称为超宽屏比例。

它的分辨率通常为2560x1080或3440x1440,适合于观看宽屏电影、玩游戏等。

21:9的比例更适合于宽广的场景,能够提供更加震撼的视觉效果。

其他常见分辨率比例除了上述三种常见的分辨率比例外,还有一些其他的常见分辨率比例。

例如,3:2的分辨率比例通常用于数码相机,而5:4的分辨率比例则用于CRT显示器。

此外,还有一些特殊的分辨率比例,如16:10、15:9等。

如何选择分辨率比例选择合适的分辨率比例需要考虑具体的使用需求。

如果主要用于观看高清电影、玩游戏等,那么16:9或21:9的分辨率比例会更加适合。

如果主要用于办公、网页浏览等,则4:3的分辨率比例更为合适。

此外,还需要考虑电脑硬件的配置和性能,以确保分辨率能够流畅运行。

分辨率比例是一个重要的指标,它直接影响到图像的质量和清晰度。

选择合适的分辨率比例需要考虑具体的使用需求和电脑硬件配置,希望这篇文章能够对读者有所帮助。

图像解析度详解

图像解析度详解

图像解析度详解图像解析度详解分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。

由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

1、图象分辨率(PPI)图像分辨率(ImageResolution):指图像中存储的信息量。

这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI,pixelper inch)来衡量;当然也有以每厘米的像素数(PPC,pixel percentimeter)来衡量的。

图像分辨率决定了图像输出的质量,而图像分辨率和图象尺寸(高宽)的值一起决定文件的大小,且该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。

图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。

如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。

2、扫描分辨率(SPI)扫描分辨率:指在扫描一幅图像之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图像文件的质量和使用性能,它决定图像将以何种方式显示或打印。

如果扫描图像用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。

但大多数情况下,扫描图像是为了在高分辨率的设备中输出。

如果图像扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。

反之,如果扫描分辨率过高,则数字图像中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图像色调的细微过渡丢失。

一般情况下,图像分辨率应该是网屏分辨率的2倍,这是目前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。

然而实际上,图像分辨率应该是网幕频率的1.5倍,关于这个问题,恐怕会有争议,而具体到不同的图像本身,情况也确实各不相同。

显示分辨率名词解释

显示分辨率名词解释

显示分辨率名词解释显示分辨率名词解释随着科技的快速发展,电子设备在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

从智能手机到笔记本电脑、平板电脑和电视,这些电子设备需要用显示器来显示图像和视频内容。

显示器的图像质量主要取决于显示分辨率,那么,什么是显示分辨率呢?显示分辨率是指显示器上所显示图像的像素数量。

像素是组成一幅图像的基本单元,即图像中的最小可分辨单元。

分辨率越高,显示器上的图像就越清晰、更精细。

因此,显示器的分辨率是显示器质量的关键因素之一。

在显示器分辨率中,使用两个数字来表述结果。

例如,1920 x 1080的分辨率,其中1920和1080分别代表水平像素数和垂直像素数。

由此可见,分辨率的数字越高,所展示的图像也就更加精确、细腻。

常见的显示分辨率有以下几种:1.480p全称是标清TV(SDTV),表示水平像素数为640,垂直像素数为480。

这是最低清晰度的分辨率,目前多用于安防监控、低成本电视和电影发行等领域。

2.720p全称是高清电视(HDTV),分辨率为1280 x 720。

720p是目前游戏、影视、视频等娱乐领域中使用最多的分辨率,大多数的电视机和显示器已经支持720p分辨率。

3.1080p1080p的全称是全高清电视(Full HD),分辨率是1920 x 1080。

1080p分辨率展示的画质非常清晰,大多数蓝光碟片也都采用1080p分辨率。

4.2K2K分辨率是2560 x 1440像素,典型的2K显示器是苹果公司的27英寸Retina MacBook Pro。

该分辨率适合需要高分辨率展示的领域,比如视频剪辑、图形设计、计算机游戏等。

5.4K4K分辨率是3840 x 2160像素,它是迄今为止最高清晰度的分辨率。

4K适用于大屏幕显示器,如当今的高端电视和显示器,它可以提供出色的图像和视频质量。

需要注意的是,显示器分辨率不仅受到显示器硬件本身的限制,也受到计算机显示卡和驱动程序的影响。

显示器分辨率与视频分辨率的详细说明及对比

显示器分辨率与视频分辨率的详细说明及对比

显示器分辨率与视频分辨率16:9宽屏显示器分辨率还有:1600x9002560x14402880x16203200x180016:10宽屏显示器分辨率有:1280x8001440x9001680x10501920x12002560x16002880x1800无论是用高分辨率显示器播放低分辨率视频、低像素图片还是用低分辨率显示器播放高分辨率视频、高像素图片,都达不到理想的观看效果。

只有用高分辨率的显示器播放相适应的高分辨率视频、高像素图片才能达到最佳观看效果。

当然观看效果除了与显示器分辨率、视频分辨率、图片像素有关,还与显示器大小、观看距离相关;显示器分辨率越高、视频分辨率越高、图片像素越高、显示器越小、观看距离越适宜,观看效果越高。

5英寸、分辨率1920×1080手机显示屏的清晰度远高于50英寸、分辨率1920×1080电视机显示屏。

5英寸、分辨率1920×1080手机显示屏的PPI值一般超过300,当人眼与手机显示屏相距30厘米时,人眼无法分辨出像素点了,真可谓“量变引起质变”,因此这种显示屏被称作视网膜屏。

,X、Y分别代表分辨率纵向、横向值,Z代表显示屏尺寸。

(以iPhone6Plus为例,5.5英寸、分辨率1920×1080,X=1920,Y=1080,Z=5.5,算出PPI=401,目前很多大屏智能手机已达到或超过此PPI值)更高分辨率的显示屏对生产技术、处理器、显卡、功耗提出了更高的要求,相应产品的成本更高。

目前电脑1366×768分辨率、电视机1980×1080分辨率已经够用了。

网络视频分辨率很少有1920×1080的,即使有,一般网速也跟不上;很多家庭买了4K极清(3840×2160)电视,却看不到分辨率为3840×2160电台信号频道,也就是说没有片源,即使加个电台信号转换器也很难达到4K极清效果,就目前而言4K极清还有那16K变态超清纯属技术过剩的浪费。

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VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。

这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。

即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。

例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。

VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。

SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。

最大支持800×600分辨率。

XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA 较新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。

SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准。

这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。

一般用于高端的笔记本电脑,如IBM的T43。

SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。

其显示分辨率为1400×1050。

由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600×1200分辨率。

一般用于15英寸的笔记本电脑。

由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。

目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。

WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。

其最大显示分辨率为1280×800。

由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。

另一种是1366×768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英寸的平板电视上。

WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。

由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。

所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。

WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵列):其显示分辨率为1680×1050,宽高比为16:9。

除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。

WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。

由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。

其实,常见的屏幕比例只有三种:4:3、16:9 和16:10,再加上一个特殊的5:4。

4:3 家族4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。

在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。

·VGA (640x480)「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是IBM 计算机的一种显示标准。

在规范里有320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有80x25 和40x25 等文字模式。

只是最后因为官方支持的最高分辨率是640x480,所以VGA 就成为了640x480 的代名词。

VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在VGA 分辨率下的。

·SVGA (800x600)SVGA 的情况和VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比VGA 强的显示器都自称自已是Super VGA,或SVGA。

在分辨率上,SVGA 专指800x600 的分辨率-- 即使当年标榜自已是SVGA 的屏幕其实常常可到达1024x768,或更高。

·XGA (1024x768)到了SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。

IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种Super VGA 规格中的一种。

XGA 最后成为1024x768 这个分辨率的代名词。

·SXGA+ (1400x1050)跳过了SXGA等会儿再回来说。

SXGA+ 是大约2003 年~2007 年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。

不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。

·UXGA (1600x1200)UXGA 又称为UGA,分辨率刚好是VGA 的四倍。

UXGA 是许多4:3 的20" 和21" 屏幕的析度,不过随着4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。

·QXGA (2048x1536)QXGA 的分辨率是XGA 的四倍,也是大部份4:3 屏幕支持的极限。

以前有一台Viewsonic 的p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。

·更高更高的4:3 分辨率存在,像是QUXGA,但这只是个理论上的名字。

在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

16:9 家族16:9 主要是HD 电视在用的比例。

常听到的720p、1080p 都是这个比例。

·720p (1280x720)与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做1366x768 的多?·1080p (1920x1080)1080p 就是俗称的Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用1920x1200 的多),不过最近开始出现采用1080p面板的笔记本电脑,标榜可以“让画面塞满屏幕,不留黑边”。

16:10 家族16:10 就是常见的“宽屏幕”比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。

取决于你看事情的角度,你可以说16:10 有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔记本电脑可以做得比较小台等。

或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16: 10 的面板其实面积比较小。

总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了16:9 之外)了。

·WVGA (800x480)- VGA 的加宽版,大部份的MID 和小号的Netbook 采用的分辨率。

第一代的7" Eee PC 就是这个分辨率的。

·WSVGA (1024x600)好吧,老实说这个比例并不是16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。

8.9" 的Netbook 大多是这个分辨率,部份的10" Netbook(Wind NB)也是。

·WXGA (1280x800、1366x768)WXGA 最早是指1366x768(1024x768 的加宽版),是LCD TV 面板最常见的分辨率。

但到了电脑上WXGA 通常是指1280x800 这个分辨率,通常出现在13~15" 的笔电上。

·WXGA+ (1440x900)也是宽屏幕笔电常见的分辨率,但更常出现在19" 的宽屏幕LCD 上。

·WSXGA+ (1680x1050)20" 和22" 宽屏幕LCD 和部份15.4" 笔电爱用的分辨率。

·WUXGA (1920x1200)UXGA 的宽屏幕版。

必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示1080p 的影片。

桌电上1920x1200 大致上是24"~27" LCD 的领域,而笔记本电脑则是17" 以上才比较看得到。

·WQXGA (2560x1600)主要是30" LCD 屏幕在用的分辨率,著名的Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 3008 WFP 都是这个分辨率。

5:4 家族说是说家族,其实只有SXGA 这一个成员而已。

怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实1280x1024 除下来比例是5:4 才对,不是4:3。

·SXGA (1280x1024)后期的17" 屏幕和绝大部份非宽屏幕的19" 屏幕都是这个分辨率。

为什么SXGA 要采用5:4 的比例到现在还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。

5:4 因为很接近正方形,其实旋转起来意义不大。

其实把一堆奇奇怪怪的缩写文字和代表的数字连结在一起是笔者一直想做的事,只是愈研究下去,愈发现情况比想象中要混乱。

像是WXGA 在上面列了两种分辨率,但实际上有五种分辨率(1280x720 / 16:9、1280x768 / 5:3、1280x800 / 16:10、1360x760、1366x768)都可以挂WXGA 这个名字。

所以绕到最后,结论似乎是以后还是写数字比较安全,不过希望大家以后看到WSXGA+ 的时候,能够稍微有点概念,就值得了。

注:VGA:Video Graphics Array(视频图像分辨率);S:Super(超过),X:Extended(扩展),U:Ultra(终极),第一个Q:Quarter(四分之一),最后一个Q:Quantum(量化)常见的显示器分辨率参考序号名称分辨率比率宽高比序号名称分辨率比率宽高比1 QVGA 320×240 1.333 4:3 16 WXGA 1280×800 1.600 16:102 CGA 320×200 1.600 16:10 17 HD 720 1280×720 1.778 16:93 WQVGA 400×240 1.667 10:6 18 SXGA+ 1400×1050 1.333 4:34 VGA 640×480 1.333 4:3 19 WXGA+ 1440×900 1.600 16:105 NTSC 720×480 1.500 9:6 20 1440×960 1.500 9:66 PAL 768×576 1.333 4:3 21 UXGA 1600×1200 1.333 4:37 SVGA 800×600 1.333 4:3 22 WSXGA+ 1680×1050 1.600 16:108 WVGA 800×480 1.667 10:6 23 WUXGA 1920×1200 1.600 16:109 XGA 1024×768 1.333 4:3 24 HD 1080 1920×1080 1.778 16:910 WSVGA 1024×600 1.707 16:9 25 QXGA 2048×1536 1.333 4:311 1152×768 1.500 9:6 26 2K 2048×1080 1.89612 SXGA 1280×1024 1.250 5:4 27 WQXGA 2560×1536 1.667 10:613 1280×854 1.499 9:6 28 WQXGA 2560×1600 1.600 16:1014 1280×960 1.333 4:3 29 QSXGA 2560×2045 1.252 5:415 WXGA 1280×768 1.667 10:6。

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