【Java基于Socket文件传输示例】网络编程
websocket的发送接收数据的实现(java实现)

websocket的发送接收数据的实现(java实现)0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length ||I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) ||N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) || |1|2|3| |K| | |+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +| Extended payload length continued, if payload len == 127 |+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+| |Masking-key, if MASK set to 1 |+-------------------------------+-------------------------------+| Masking-key (continued) | Payload Data |+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +: Payload Data continued ... :+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +| Payload Data continued ... |+---------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------发送功能-------------------------------------------------------------------------------------在上⼀篇⽂章中我深刻地认识了websocket数据帧的格式,还是从数据帧⼊⼿,我刚⼊门,就不写太复杂的,以免⾃⼰以后回头看也看不懂。
基于Java Socket网络通信系统

2 S c e 机 制 okt
两端通过 S c e o k t机制进行连接 。 11客户端编程流程 . ①打开 S c e , o k t 新建一个 套接字
S c e 是面 向客 户 /服务器模型设 计的, 网络上 的两 ok t 个程序通过一个双向的通讯 连接 实现数据的交换 , 个双 向 这
摘 要: 分析 了目前基于 T P C ̄P的通信系统的现状与不足. 先进 的 J v o kt 术, 采用 aaSce 技 开发 出一个 Bs 式 的基于 T P /模 C
协议 的网络通信系统。该 系统充分利用 了Jv aa的跨平 台性和 A pe 体积小、功能强的特 性,结合 目前 已有 的典型通讯 软件 p lt
K y rs ok t / o eM l i l h e d ;S r e rn m t i g ewod :S c e ;B SM d , u tp e T ra s e v rT a s i tn
O 引 言
④为该普通套接字创建 输入和输 出流 ;
④从输入和输出流中读人或 写入 字节流, 进行相 应的处
B S b s d e w r cm u ia in s s e s d v l p d y t e a v n e e h iu o a a S c e , h s yt m /- a e n t ok o m n ct o y t m i e eo e b h da c d t c n q e f J v ok tT i s s e
java tcp udp实例

java tcp udp实例Java TCP UDP实例。
在网络编程中,TCP和UDP是两种常见的传输协议。
在Java中,我们可以使用Socket和ServerSocket类来实现TCP和UDP通信。
在本文中,我们将介绍如何使用Java编写TCP和UDP的简单示例。
TCP示例:首先,让我们来看一个简单的TCP客户端和服务器的示例。
客户端将向服务器发送一条消息,服务器接收到消息后将其打印出来。
TCP客户端代码:java.import java.io.;import .;public class TCPClient {。
public static void main(String[] args) {。
try {。
Socket socket = new Socket("localhost", 9999);OutputStream out = socket.getOutputStream();PrintWriter writer = new PrintWriter(out);writer.println("Hello, TCP Server!");writer.flush();socket.close();} catch (IOException e) {。
e.printStackTrace();}。
}。
}。
TCP服务器代码:java.import java.io.;import .;public class TCPServer {。
public static void main(String[] args) {。
try {。
ServerSocket serverSocket = newServerSocket(9999);Socket socket = serverSocket.accept();InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String message = reader.readLine();System.out.println("Received message: " + message);socket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {。
基于JAVA SOCKET网络编程的一种新实现

b e nJ s a d o AVA.S c e n e vrS c e l si AVA a d te p ga o k ta d S re o k tca n J s n r rmmig a po c fsr e emia rga a d cin emia h o n p ra h o evrtr n p rm l ttr n l l o n e
【 关键 词】J V O K T A A S C E ,网络编程 , 套接 字 , 套接 字 流
中图分类号 :1 9 . 133 9 P 0
ABS TRACT
sm u a ie e b sc mo e fn t o k c mmu i ain p o r m rz s t a i d lo e r o h w nct rga o
较为方便 的编写程序 , 实现网络上数据的传递。 Jv 在 aa
中, 有专门的 Sce类来处理用户的请求和响应。 okt 利用 S kt c o e 类的方法 , 就可以实现两台计算机之 间的通信 。 这里就介绍一下在 Jv aa中如何利用 S kt c o e实现 网络 编程 。
1 套 接 字 ( okt Sce)
文献标识 码 :A
i g w t o k t n d p e e t e i lme tt n o e o k p o r mmi g n ih S c e ,a r s ns t mp e n a o fn t r r g a h i w n
O h a i o C BP p o o o y tm t cu e t i a e n lz s t e c n e to ewo k p o e s c mmu ia in a d n t e b s fT P rt c ls s s e sr tr , h s p p ra ay e h o c p fn t r rc s o u nc t , n o
基于Java的Socket模型通讯实现

21 0 0年 3 月
许 昌 学 院 学报
J OURNAL 0F XUCHANG UNI VERS TY I
Vo . 2 1 9. NO 2 . Ma . 201 r 0
文章 编 号 :6 1— 8 4 2 1 ) 2— 0 4—0 17 9 2 ( 00 0 0 7 4
求 , 务器将 处理 此请 求 , 后通 过 Sc e 将 结果返 回给用 户 … . 服 然 okt S c e 通信 机制 提供 了两 种通讯 方式 : o kt 有联 接 和无 联 接方 式 , 别面 向不 同的应 用 需 求. 用 有联 接 分 使 方式 时 , 通信 链路 提供 了可靠 的 , 全双 工 的字 节流 服务. 该方式 下 , 信双 方必须 创建一 个联 接过程 并建 在 通
和方 法 , 很好 地 实现 了模块 化和 信息 隐藏 .aa程序可 以有 多 个执 行 线程 , 户 在不 中断计 算线 程 的前 提 Jv 用
下与 系统进 行交 互 . 多线程 保证 了较 高的执 行效率 .
2 Jv aa网 络 编 程 的 实 现
客户端 需通 过浏 览器 与服务 器通 讯 , 客 户 端使 用 A pe, 故 p l 服务 器 端 使用 A p ct n 因服 务 器需 应 t p lao ; i i 答多 个客 户的请 求 , 以设 置成 多线程 ; 所 两端 通信 采用 Sc e 机 制. ok t
立一 条通讯 链路 , 以后 的 网络通 信操作 完全 在这一 对进 程 之 间进 行 , 通信 完 毕关 闭 此联 接 过程 . 用无 联 使
接 方式 时其 系统 开销 比有联 接方 式小 , 但通信 链路 提供 了不可靠 的数 据报 服务 , 能保证 信 源所 传输 的数 不
基于Socket的Java语言网络通讯机制和程序设计

服务 器方 建立 s kt c o e 调用 sce o k t()
J
联编到某 一端 口
调用 b md ( )
l
进 入 监听状 态
调用 lse ( itn )
1 Sc e 编 程 机 制 okt
随 着计 算 机技 术 的发 展 , 在 的操 作 系统 多 同 现
时运 行 多个进 程 ( 或线 程 ) okt 制成 功 的 解决 。S e 机 c
完整 的连接 。
收 稿 日期 :0 l l一 2 2 o— l 6
I
服务请求 发 B服 务 请 求
调 用 'Tt () Ai e
I
返回 车 应数 据 钉
调 用 w t () e
I
服务响 应 读取 丰 应 数据 l {
调川 ra () ed
l
结束 sc e 连接 o kt
I
准 备接 受客 户连接
请求 调用 acp ce t()
: : :
客户万
建 sc e okt
调 I sc e 刊 o k t()
了两 台 主机 不 同进 程之 间 的通 信 问题 。
图 1是一 个 典型 的 面 向连接 的 Sc e 通 信 机 制 o kt
’ ”
Ke wo d :S c e ;P tc l a a;T ra s y r s o k t r o o ;J v o h ed
0 引 言
S kt c o e 是著 名 的 网络 应 用 编 程 接 口( P ) 一 , A I之 而 Jv aa语 言是 网络 编 程 的 主要 语 言 , 供 了 强 大 和 提 独 特 的 网络 通 讯支 持 机制 和 能力 。 本 文将 介 绍如 何 利用 Jv 语 言 实现 基 于 Sce 的 网络 通讯 。 aa o kt
java 不同系统之间传输数据的方法
java 不同系统之间传输数据的方法Java是一种强大且广泛应用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。
在实际开发中,经常需要在不同的系统之间传输数据。
本文将介绍一些常用的方法来实现Java不同系统之间的数据传输。
1. 使用Socket通信Socket通信是一种常用的网络通信方式,可以实现不同系统之间的数据传输。
通过Socket,我们可以在客户端和服务器之间建立一条双向通道进行数据交换。
在Java中,可以使用Java的原生Socket库来实现Socket通信。
客户端和服务器端通过准确的IP地址和端口号来建立连接。
客户端可以使用Socket类来与服务器进行通信,而服务器则使用ServerSocket类监听并接受客户端连接。
2. 使用HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,常用于Web应用程序中。
通过HTTP协议,不同系统之间可以通过发送和接收HTTP请求和响应来进行数据传输。
在Java中,可以使用Java的HttpURLConnection类或者第三方库,如Apache 的HttpClient来实现HTTP通信。
通过发送HTTP请求,可以将数据以请求参数或JSON/XML等格式发送到目标系统,并接收目标系统的HTTP响应。
3. 使用WebServiceWebService是一种通过网络进行通信的软件系统。
它可以使不同系统之间的应用程序通过Web服务接口进行数据传输和交互。
在Java中,可以使用Java的JAX-WS和JAX-RPC等API来开发和使用WebService。
通过定义WebService接口和实现相应的服务端和客户端,可以在不同系统之间轻松地传输数据。
4. 使用消息队列消息队列是一种常用的异步通信方式,允许不同系统之间以消息的形式传递数据。
消息队列将数据发送方发送的消息存储在队列中,接收方从队列中接收并处理消息。
在Java中,可以使用ActiveMQ、RabbitMQ等消息中间件来实现消息队列。
sockaddr_文件传输案例
什么是SocketSocket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。
要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket 接口。
Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。
如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。
网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket (SOCK_DGRAM)。
流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket建立为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。
socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type 参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。
Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。
Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。
调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。
socket编程——一个简单的例子
socket编程——⼀个简单的例⼦1、⽹络中进程之间如何通信?本地的进程间通信(IPC)有很多种⽅式,但可以总结为下⾯4类:消息传递(管道、FIFO、消息队列)同步(互斥量、条件变量、读写锁、⽂件和写记录锁、信号量)共享内存(匿名的和具名的)远程过程调⽤(Solaris门和Sun RPC)但这些都不是本⽂的主题!我们要讨论的是⽹络中进程之间如何通信?⾸要解决的问题是如何唯⼀标识⼀个进程,否则通信⽆从谈起!在本地可以通过进程PID来唯⼀标识⼀个进程,但是在⽹络中这是⾏不通的。
其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,⽹络层的“ip地址”可以唯⼀标识⽹络中的主机,⽽传输层的“协议+端⼝”可以唯⼀标识主机中的应⽤程序(进程)。
这样利⽤三元组(ip地址,协议,端⼝)就可以标识⽹络的进程了,⽹络中的进程通信就可以利⽤这个标志与其它进程进⾏交互。
使⽤TCP/IP协议的应⽤程序通常采⽤应⽤编程接⼝:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现⽹络进程之间的通信。
就⽬前⽽⾔,⼏乎所有的应⽤程序都是采⽤socket,⽽现在⼜是⽹络时代,⽹络中进程通信是⽆处不在,这就是我为什么说“⼀切皆socket”。
2、什么是Socket?上⾯我们已经知道⽹络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
我的理解就是Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件,⼀些socket函数就是对其进⾏的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后⾯进⾏介绍。
socket⼀词的起源在组⽹领域的⾸次使⽤是在1970年2⽉12⽇发布的⽂献中发现的,撰写者为Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。
socket建立tcp连接的java代码
socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。
下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。
因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。
Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。
为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。
InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。
byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。
byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。
input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。
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Java基于Socket文件传输示例最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。
在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。
废话少说,先来看服务器端的程序。
1.服务器端package sterning;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import .ServerSocket;import .Socket;public class ServerTest {int port = 8821;void start() {Socket s = null;try {ServerSocket ss = new ServerSocket(port);while (true) {// 选择进行传输的文件String filePath = "D:\\lib.rar";File fi = new File(filePath);System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length());// public Socket accept() throws// IOException侦听并接受到此套接字的连接。
此方法在进行连接之前一直阻塞。
s = ss.accept();System.out.println("建立socket链接");DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(s.getInputStream()));dis.readByte();DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(new FileInputStream(filePath)));DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutput Stream());//将文件名及长度传给客户端。
这里要真正适用所有平台,例如中文名的处理,还需要加工,具体可以参见Think In Java 4th里有现成的代码。
ps.writeUTF(fi.getName());ps.flush();ps.writeLong((long) fi.length());ps.flush();int bufferSize = 8192;byte[] buf = new byte[bufferSize];while (true) {int read = 0;if (fis != null) {read = fis.read(buf);}if (read == -1) {break;}ps.write(buf, 0, read);}ps.flush();// 注意关闭socket链接哦,不然客户端会等待server的数据过来, // 直到socket超时,导致数据不完整。
fis.close();s.close();System.out.println("文件传输完成");}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String arg[]) {new ServerTest().start();}}2.socket的Util辅助类package sterning;import .*;import java.io.*;public class ClientSocket {private String ip;private int port;private Socket socket = null;DataOutputStream out = null;DataInputStream getMessageStream = null;public ClientSocket(String ip, int port) {this.ip = ip;this.port = port;}/*** 创建socket连接** @throws Exception* exception*/public void CreateConnection() throws Exception { try {socket = new Socket(ip, port);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (socket != null)socket.close();throw e;} finally {}}public void sendMessage(String sendMessage) throws Exception { try {out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());if (sendMessage.equals("Windows")) {out.writeByte(0x1);out.flush();return;}if (sendMessage.equals("Unix")) {out.writeByte(0x2);out.flush();return;}if (sendMessage.equals("Linux")) {out.writeByte(0x3);out.flush();} else {out.writeUTF(sendMessage);out.flush();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (out != null)out.close();throw e;} finally {}}public DataInputStream getMessageStream() throws Exception { try {getMessageStream = new DataInputStream(new BufferedInputS tream(socket.getInputStream()));return getMessageStream;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (getMessageStream != null)getMessageStream.close();throw e;} finally {}}public void shutDownConnection() {try {if (out != null)out.close();if (getMessageStream != null)getMessageStream.close();if (socket != null)socket.close();} catch (Exception e) {}}}3.客户端package sterning;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.FileOutputStream;public class ClientTest {private ClientSocket cs = null;private String ip = "localhost";// 设置成服务器IPprivate int port = 8821;private String sendMessage = "Windwos";public ClientTest() {try {if (createConnection()) {sendMessage();getMessage();}} catch (Exception ex) {ex.printStackTrace();}}private boolean createConnection() {cs = new ClientSocket(ip, port);try {cs.CreateConnection();System.out.print("连接服务器成功!" + "\n");return true;} catch (Exception e) {System.out.print("连接服务器失败!" + "\n");return false;}}private void sendMessage() {if (cs == null)return;try {cs.sendMessage(sendMessage);} catch (Exception e) {System.out.print("发送消息失败!" + "\n"); }}private void getMessage() {if (cs == null)return;DataInputStream inputStream = null;try {inputStream = cs.getMessageStream();} catch (Exception e) {System.out.print("接收消息缓存错误\n");return;}try {//本地保存路径,文件名会自动从服务器端继承而来。
String savePath = "E:\\";int bufferSize = 8192;byte[] buf = new byte[bufferSize];int passedlen = 0;long len=0;savePath += inputStream.readUTF();DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new Buffer edOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(saveP ath))));len = inputStream.readLong();System.out.println("文件的长度为:" + len + "\n");System.out.println("开始接收文件!" + "\n");while (true) {int read = 0;if (inputStream != null) {read = inputStream.read(buf);}passedlen += read;if (read == -1) {break;}//下面进度条本为图形界面的prograssBar做的,这里如果是打文件,可能会重复打印出一些相同的百分比System.out.println("文件接收了" + (passedlen * 100/ len) + "% \n");fileOut.write(buf, 0, read);}System.out.println("接收完成,文件存为" + savePath + "\n");fileOut.close();} catch (Exception e) {System.out.println("接收消息错误" + "\n");return;}}public static void main(String arg[]) {new ClientTest();}}这就实现了从服务器端向客户端发送文件的过程,当然,反过来,也一样.稍有不同.代码中对跨平台的细节没有实现,有时间或兴趣的朋友可以提供一下.。