C语言结构体与链表
c语言中linklist类型

c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,它是一种线性链表的实现方式。
在计算机科学中,链表是一种常见的数据结构,用于存储和操作一系列元素。
链表由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表中的第一个节点称为头节点,最后一个节点称为尾节点。
链表可以根据需要动态地增加或删除节点,相比于数组,链表的大小可以根据实际需求进行调整。
链表的实现可以使用不同的方式,其中最常见的是单向链表。
在单向链表中,每个节点只有一个指针,指向下一个节点。
这种实现方式简单且高效,适用于大多数场景。
除了单向链表,还有双向链表和循环链表等其他实现方式。
链表的优点是可以快速在任意位置插入或删除节点,而无需移动其他节点。
这是由于链表中的节点通过指针相互连接,而不是像数组那样连续存储。
另外,链表的大小可以根据需要进行动态调整,而数组的大小是静态的。
这使得链表在处理动态数据集合时非常有用。
然而,链表也有一些缺点。
首先,访问链表中的任意节点都需要从头节点开始遍历,直到找到目标节点。
这导致了链表的访问时间复杂度为O(n),而数组的访问时间复杂度为O(1)。
其次,链表需要额外的内存空间来存储指针信息,这会占用更多的存储空间。
在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点,例如:```typedef struct Node {int data;struct Node *next;} Node;typedef struct LinkedList {Node *head;Node *tail;} LinkedList;```上述代码定义了一个包含数据和指针的节点结构体Node,以及一个包含头节点和尾节点指针的链表结构体LinkedList。
通过这样的定义,可以方便地进行链表的操作,比如插入、删除和遍历等。
链表的插入操作可以分为三步:创建新节点、修改指针、更新链表的头尾指针。
例如,插入一个新节点到链表末尾的代码如下:```void insert(LinkedList *list, int data) {Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if (list->head == NULL) {list->head = newNode;list->tail = newNode;} else {list->tail->next = newNode;list->tail = newNode;}}```链表的删除操作也类似,可以分为三步:找到目标节点、修改指针、释放内存。
C语言结构体使用之链表

C语⾔结构体使⽤之链表⽬录⼀、结构体的概念⼆、结构体的⽤法三、结构体数组和指针四、结构体指针五、包含结构体的结构体六、链表七、静态链表⼋、动态链表⼀、结构体的概念⽐如说学⽣的信息,包含了学⽣名称、学号、性别、年龄等信息,这些参数可能有些是数组型、字符型、整型、甚⾄是结构体类型的数据。
虽然这些都是不同类型的数据,但是这些都是⽤来表达学⽣信息的数据。
⼆、结构体的⽤法1、struct 结构体名称访问⽅法:结构体变量名.成员{undefined成员1;成员2;};2、 typedef struct{undefined成员1;成员2;}结构体名称;在中⼤型产品中⼀般⽤第2种,因为结构体多了以后通过别名的⽅式定义结构体变量能够⼤⼤提⾼代码可读性。
三、结构体数组和指针1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体数组,struct 结构体名称数组名[数组⼤⼩]2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过重命名的⽅法定义结构体数组。
结构体重命名数组名[数组⼤⼩]四、结构体指针只要是存储在内存中的变量或者数组或函数编译器都会为他们分配⼀个地址,我们可以通过指针变量指向这个地址来访问地址⾥⾯的数,只要把指针变量定义成同数据类型就可以指向了,⽐如说要指向字符型变量就定义字符型指针变量,所以我们也可以定义结构体类型指针来指向它。
1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体指针,struct 结构体名称 *结构体指针变量名2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过别名的⽅式定义结构体指针。
结构体别名 *结构体指针变量名结构体指针访问成员⽅法结构体指针变量名->成员名五、包含结构体的结构体学⽣信息包含姓名,学号,性别,出⼊⽇期等数据,⽽出⽣⽇期⼜包含年⽉⽇这3个成员,所以把出⽣⽇期单独声明⼀个结构体,那么学⽣这个结构体就包含出⽣⽇期这个结构体,这种就是包含结构体的结构体。
c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀变量常量与标识符:
名字记下来,常量不变更。
变量有类型,标识符自取。
算术运算符与赋值运算:
加减乘除余,自增自减要。
等于号赋值,不等号判断。
关系运算与逻辑运算:
大于小于等于,关系运算清楚。
逻辑运算也很关键,与或非三种不忘记。
条件语句与循环语句:
if else是条件语,三目运算也要会。
while do while for,三种循环要熟记。
函数调用与参数传递:
函数调用不偏离,参数传递要清楚。
值传递、引用传递,二者要分清。
数组与指针:
数组定义要规范,指针运算要清晰。
下标从零开始,指针加减要正确。
结构体与链表:
结构体定义要注意,链表遍历要谨慎。
单链表双链表,二者区别要清楚。
大一c语言期末必备知识点

大一c语言期末必备知识点C语言作为计算机科学和编程领域中最为基础和重要的编程语言之一,在大一的学习中扮演着重要的角色。
掌握C语言的核心知识点对于顺利通过期末考试至关重要。
本文将为大一同学总结C语言期末考试中的必备知识点,帮助大家提高复习效率和考试成绩。
知识点一:基本语法1. 注释:单行注释以"//"开头,多行注释以"/*"开头,以"*/"结尾。
2. 标识符:变量名、函数名、标签等的命名规则和规范。
3. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
4. 变量和常量:定义变量和常量的方式以及使用的规范。
5. 运算符:包括算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符等。
6. 控制语句:包括条件语句(if-else语句)和循环语句(while循环、do-while循环和for循环)等。
7. 函数:函数的定义、函数的调用以及函数的返回值。
1. 数组:一维数组和多维数组的定义、初始化和使用等。
2. 指针:指针的概念、指针的运算、指针和数组的关系等。
3. 字符串:字符串的定义、字符串的操作和字符串的输入输出等。
知识点三:文件操作1. 文件指针:文件指针的定义、文件指针的定位等。
2. 文件读写:打开文件、关闭文件、读取文件内容、写入文件内容等。
知识点四:内存管理1. 动态内存分配:使用malloc、calloc和realloc等函数进行动态内存分配。
2. 内存释放:使用free函数释放动态分配的内存。
1. 结构体:结构体的定义、结构体数组和结构体指针等。
2. 链表:单链表和双链表的定义、插入节点、删除节点和遍历链表等。
知识点六:预处理指令1. 宏定义:使用#define进行宏定义。
2. 条件编译:使用#ifdef、#ifndef、#endif和#elif等来控制代码的编译。
知识点七:函数库1. 标准输入输出库:使用stdio.h中的函数进行输入输出操作。
2. 数学库函数:使用math.h中的函数进行数学计算。
c语言中链表的定义

c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。
在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。
节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。
其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。
注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。
链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。
其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。
通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。
下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。
C语言详细教程(完整版)

C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。
C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。
学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。
二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。
2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。
声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。
3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。
4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。
合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。
5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。
函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。
7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。
指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。
8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。
C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。
9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。
合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。
10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。
动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。
三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。
c语言结构体递归嵌套

c语言结构体递归嵌套C语言的结构体递归嵌套是指在一个结构体中使用该结构体本身作为成员变量的情况。
这种嵌套结构体的使用可以提高代码的可读性和可维护性,使得程序更加灵活和具有扩展性。
本文将介绍结构体递归嵌套的概念、使用方法和注意事项。
一、概念结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起。
结构体递归嵌套就是在一个结构体中使用该结构体本身作为成员变量,形成一个递归的数据结构。
二、使用方法在使用结构体递归嵌套时,需要注意以下几点:1. 定义结构体:首先需要定义一个结构体,包含该结构体自身作为成员变量。
例如,定义一个二叉树的结构体:```struct TreeNode {int val;struct TreeNode* left;struct TreeNode* right;};```2. 创建结构体变量:可以使用该结构体创建结构体变量,并为成员变量赋值。
例如,创建一个二叉树的结构体变量:```struct TreeNode* root = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));root->val = 1;root->left = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));root->left->val = 2;root->right = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));root->right->val = 3;```3. 访问结构体成员:可以使用`.`操作符来访问结构体变量中的成员变量。
例如,访问二叉树的根节点值:```int val = root->val;```4. 递归操作:可以在访问结构体成员时,继续使用`.`操作符来访问嵌套的结构体成员变量。
例如,访问二叉树的左子节点的值:```int leftVal = root->left->val;```三、应用场景结构体递归嵌套可以在许多场景中使用,常见的应用包括:1. 树形结构:例如二叉树、多叉树等。
数据结构c语言实现

数据结构c语言实现数据结构是计算机科学中重要的一个领域,它研究不同的数据组织方式,以及在这些数据上进行各种操作的算法。
常见的数据结构包括数组、栈、队列、链表、树、图等。
在C语言中,数据结构是通过使用结构体来实现的。
结构体是由一组数据成员组合而成的自定义数据类型,可以包含不同数据类型的数据成员。
以下是如何在C语言中实现不同的数据结构。
数组数组是数据结构中最基本的数据结构之一。
C语言中的数组定义方式如下:```int array[5];```这个代码定义了一个名为array的数组,其中有5个元素,每个元素的类型是整数。
要访问数组中的元素,可以通过下标访问:这个代码设置了数组中第一个元素的值为1。
栈栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
使用C语言中的数组可以实现栈。
以下是一个简单的栈实现:```#define MAXSIZE 100int stack[MAXSIZE];int top = -1;void push(int data){if(top<MAXSIZE-1){ //判断栈是否满了stack[++top] = data; //插入数据}}int isEmpty(){return top==-1; //栈是否为空}队列链表链表是一个由节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针。
在C语言中,链表可以使用结构体和指针来实现。
以下是一个单向链表的实现:```struct node{int data;struct node *next;};struct node *head = NULL;void insert(int data){struct node *new_node = (struct node*) malloc(sizeof(struct node)); //分配内存new_node->data = data; //初始化数据new_node->next = head; //新节点指向当前头节点head = new_node; //更新头节点}void delete(int data){struct node *current_node = head; //从头节点开始查找struct node *previous_node = NULL;while(current_node!=NULL&¤t_node->data!=data){ //查找节点previous_node = current_node;current_node = current_node->next;}if(current_node!=NULL){ //找到了节点if(previous_node!=NULL){ //非头节点previous_node->next = current_node->next; }else{ //头节点head = current_node->next;}free(current_node); //释放内存}}树。
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第11章 结构体与链表
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11.2.3 结构体变量的初始化与存储
1. 结构体变量的初始化:在定义结构体变量的同时 给它赋以初值。 struct student { char name[20];
char sex;
int age;
float score; }stu1,stu2={“Wangwu”,’m’,20,88.5};
} stu1,stu2;
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第11章 结构体与链表
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11.2.2
结构体变量的使用
结构体是一种新的数据类型, 因此结构体变量也可 以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构 体变量以成员作为基本变量。 结构体成员的表示方式为: 结构体变量名.成员名 其中的圆点运算符称为成员运算符,它的运算级 别最高。 如果将"结构体变量名.成员名"看成一个整体,则 这个整体的数据类型与结构体中该成员的数据类型相 同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用,但应遵循 以下规则:
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第11章 结构体与链表
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ch
f
ch
ch
f
ch
事实上,所有数据类型在内存中都是从偶数地址开始存放的 且结构所占的实际空间一般是按照机器字长对齐的 不同的编译器、平台,对齐方式会有变化 结构体变量的成员的存储对齐规则是与机器相关的 具有特定数据类型的数据项大小也是与机器相关的 所以一个结构体在内存中的存储格式也是与机器相关的
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第11章 结构体与链表
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2.在定义结构体类型的同时定义变量
形式: struct 结构体名 { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名2; …… 类型标识符n 成员名n; } 变量名表; 例如:
struct student
{ char name[20]; char sex; int age; float score;
第11章 结构体与链表
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第十一章 结构体与链表
11.1 结构体类型的定义 11.2 结构体类型变量 11.3 结构体类型数组 11.4 结构体类型指针 11.5 结构体与函数 11.6 链表
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第11章 结构体与链表
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11.1 结构体类型的定义
结构体是由C语言中的基本数据类型构成的、并 用一个标识符来命名的各种变量的组合,其中可以使 用不同的数据类型。 1. 结构体类型的定义 struct 结构体名 { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名2; …… 类型标识符n 成员名n; }; struct 结构体名 ——结构体类型名
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第11章 结构体与链表
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2、关于结构体类型的说明: ①“struct 结构体名”是一个类型名,它和int、 float等作用一样可以用来定义变量。 ②结构体名是结构体的标识符不是变量名,也不 是类型名。 ③构成结构体的每一个类型变量称为结构体成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素以下标来访问的, 而结构体是按结构体变量名来访问成员的。 ④结构体中的各成员既可以属于不同的类型,也 可以属于相同的类型,而数组中的元素是属于同一 类型的。 ⑤成员也可以是一个结构体类型,如:
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101 ”WGJ”
数组各元素在内存中连续存放
stu[0]
num name sex age score add stu[0] 101 WGJ M 28 88.5 stu[1] 102 DYH F 26 CS
’M’ 28 88.5
”CS”
102 ”DYH” ’F’
88.0 CS
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第11章 结构体与链表
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2.结构体所占内存的字节数
• struct 类型用内存字节数 = ?
• 是所有成员变量的内存总和吗?
用运算符sizeof获得结构体大小
sizeof(变量或表达式)
sizeof(类型)
printf("%d\n", sizeof(struct sample)); printf("%d\n", sizeof(SAMPLE));
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第11章 结构体与链表
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(2)如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个 成员运算符(’.’),一级一级地找到最底的一级的成员 ,只能对最底级的成员进行赋值或存取运算. struct student struct date { { long num; int month; char name[20]; int day; char sex; int year; } int age; struct date birthday; 如:stu1.birthday.year=2004; char depart[10]; stu1.birthday.month=12; }stu1; (3)对结构体变量的成员可以像同类型普通变量一样 进行各种运算。
stu[1]
stu[2] 103 DYC M 24 78.5 CS
26 88.0 ”CS” 103 ”DYC” ’M’ 24
stu[2]
78.5
”CS”
第11章 结构体与链表
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11.3.3 结构体数组的使用
结构体数组成员的访问是以数组元素为结构体变 量的, 其形式为:结构体数组元素名.成员名 如:stu[2].age [例11.1] 候选人得票的统计。设有三个候选人,每次 输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得 票结果。 struct person { char name[20]; int count; }leader[3]={"Zhang",0,"Li",0,"Wang",0};
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第11章 结构体与链表
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main() { int i,j; char leader_name[20]; for (i=1;i<=10;i++) { scanf("%s",leader_name); for (j=0;j<3;j++) if (strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } printf("\n"); for (i=0;i<3;i++) printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count); }
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11.4 结构体类型指针
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第11章 结构体与链表
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struct student *pstu, stu;
pstu=&stu;
/*不要认为结构体变量名代表起始地址*/
2.由指向结构体的指针变量引用结构体成员的形式为: (*指针变量名).成员名 或 指针变量名->成员名 ->为指向运算符 如:上面示例用指针变量引用其成员的方式为: (*pstu).num ,(*pstu).name (*pstu).sex ,(*pstu).score 可以等价表示为: pstu->num, pstu->name,pstu->sex, pstu->score
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第11章 结构体与链表
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例11.2 比较结构体成员的几种引用方式 #include "string.h" main() { struct student { long int num; char name[20]; char sex; float score; }; struct student stu_1; struct student *p;
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第11章 结构体与链表
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一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存 段的起始地址。可以定义一个指针变量,用来指向 一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变 量的起始地址。 11.4.1 指向结构体变量的指针 1.指向一个结构体变量的指针定义形式: struct 结构体名 *指针变量名; 例如:struct student { long int num; char name[20]; char sex; float score; };
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第11章 结构体与链表
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p=&stu_1; stu_1.num=200601; strcpy(stu_,"Li Ping"); stu_1.sex='M'; stu_1.score=811.5; printf("No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n", stu_1.num,stu_,stu_1.sex,stu_1.score); printf("\nNo.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n", (*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score); printf("\nNo.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n", p->num,p->name,p->sex,p->score);
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