第三章 6服装的细节设计 (1) (1)
服装设计与制作流程详解

服装设计与制作流程详解第一章绪论 (2)1.1 服装设计概述 (2)1.1.1 服装设计的定义 (3)1.1.2 服装设计的基本要素 (3)1.2 服装制作基本概念 (3)1.2.1 材料准备 (3)1.2.2 裁剪 (3)1.2.3 缝制 (3)1.2.4 熨烫 (3)1.2.5 质量检验 (4)第二章设计理念与制作流程 (4)2.1 设计理念的建立 (4)2.2 灵感来源的探寻 (4)2.3 灵感与设计理念的融合 (5)第三章草图与设计稿 (5)3.1 草图的绘制方法 (5)3.1.1 确定设计主题 (5)3.1.2 选取合适的工具 (5)3.1.3 绘制基本轮廓 (5)3.1.4 添加细节 (5)3.1.5 调整比例和结构 (5)3.2 设计稿的制作技巧 (6)3.2.1 选择合适的软件 (6)3.2.2 构建完整的服装结构 (6)3.2.3 表现服装材质和色彩 (6)3.2.4 添加设计元素 (6)3.3 设计稿的修改与完善 (6)3.3.1 征求意见 (6)3.3.2 检查细节 (6)3.3.3 优化设计 (6)3.3.4 审核确认 (6)第四章材料选择与应用 (7)4.1 面料的选择 (7)4.2 辅料的应用 (7)4.3 材料搭配与效果呈现 (7)第五章结构设计 (8)5.1 服装结构基本原理 (8)5.2 结构设计的方法 (8)5.3 结构设计的创新 (9)第六章打版与制版 (9)6.1 打版的基本步骤 (9)6.1.1 设计分析与准备 (9)6.1.2 绘制基本版型 (9)6.1.3 裁剪与拼接 (9)6.1.4 制作样衣 (9)6.1.5 版型修正与确认 (10)6.2 制版的技术要点 (10)6.2.1 熟悉人体结构 (10)6.2.2 掌握绘图技巧 (10)6.2.3 精确计算尺寸 (10)6.2.4 注意材料特性 (10)6.3 版型调整与优化 (10)6.3.1 调整版型平衡 (10)6.3.2 优化细节设计 (10)6.3.3 改进工艺流程 (10)第七章缝制工艺 (11)7.1 缝制工艺的基本流程 (11)7.2 缝制技巧与注意事项 (11)7.3 缝制工艺的创新与应用 (11)第八章整理与包装 (12)8.1 服装整理的方法 (12)8.2 包装的设计与制作 (12)8.3 服装展示与陈列 (12)第九章质量检验与售后服务 (13)9.1 质量检验的标准与流程 (13)9.1.1 质量检验标准 (13)9.1.2 质量检验流程 (13)9.2 售后服务的意义与内容 (13)9.2.1 售后服务意义 (13)9.2.2 售后服务内容 (14)9.3 质量问题的处理与改进 (14)9.3.1 质量问题处理 (14)9.3.2 质量改进 (14)第十章产业发展与趋势 (14)10.1 服装产业现状与发展趋势 (14)10.2 服装设计在产业中的地位 (15)10.3 服装产业的市场与创新 (15)第一章绪论1.1 服装设计概述服装设计作为一种创意性设计活动,旨在通过造型、色彩、材质等元素的合理搭配,创造出符合人体生理结构、审美需求及社会功能性的服装作品。
服装设计毕业论文 (1)

天津工业大学毕业设计(论文)任务书题目服装款式设计——休闲女装学生姓名学院名称专业班级课题类型应用型课题意义随着紧张的工作和生活给人们带来了巨大压力的同时,放松自我、强调个性的人文理念日益深入人心,休闲装早已成为职场之外人们着装的主流品种。
休闲女装的设计对于倡导人们自由舒适的着装文化,提高休闲生活品质,释放人们的心理压力,回归和谐安详的自然生态有着重要的意义。
本课题旨在通过对当前休闲女装流行趋势的分析,从色彩搭配、款式造型、图案装饰以及服装结构设计和面料运用等方面进行探讨和尝试,设计出符合年轻女性消费需求的休闲装,培养学生的设计能力。
任务与进度要求2009.12.24~2010.1.7确定选题3.1~3.14针对选题进行调研,搜集资料,包括进行相关的生产实习3.15~3.22完成实习报告或调研报告3.23~3.31在调研获取面料小样的基础上,进行设计方案构思(效果图)4.1~4.7修改、确定设计方案,选购材料4.8~4.15板型设计4.16~4.30缝制成衣5.1~5.21拟定论文大纲并撰写论文,提交论文初稿5.22~5.29论文修改、完善、装订6月初服装作品展示及论文答辩主要参考文献[1]刘晓刚.品牌服装设计[M].上海:东华大学出版社,2007.6[2]朱庆真.服装设计[M].北京:中国水利出版社,2006.8[3]刘元凤,胡月.服装艺术设计[M].北京:中国纺织出版社,2006.1[4][英]西蒙·西弗瑞特著,袁燕,肖红译,时装设计元素:调研与设计[M].北京:中国纺织出版社,2009.1[5]刘瑞璞.服装纸样设计原理与技术(女装编)[M].北京:中国纺织出版社,2008.9[6]黄嘉.实用服装画技法[M].北京:中国纺织出版社,1996起止日期2010.3—2010.6备注院长教研室主任指导教师毕业设计(论文)开题报告表2010年3月15日姓名唐薇学院艺术与服装学院专业服装设计与工程班级服工063题目服装款式设计——休闲时尚女装指导教师李彤一、与本课题有关的国内外研究情况、课题研究的主要内容、目的和意义:随着人们生活水平的不断提高,服装的功能性越来越小,款式设计越来越重要。
游戏美术设计制作技术指南

游戏美术设计制作技术指南第一章游戏美术设计概述 (2)1.1 游戏美术设计基本概念 (2)1.2 游戏美术设计流程 (2)第二章角色设计 (3)2.1 角色设计原则 (3)2.2 角色设计流程 (4)2.3 角色设计风格 (4)第三章场景设计 (4)3.1 场景设计基本概念 (4)3.2 场景设计流程 (4)3.3 场景风格与氛围营造 (5)第四章道具与装备设计 (6)4.1 道具与装备设计原则 (6)4.2 道具与装备设计流程 (6)4.3 道具与装备风格 (6)第五章 UI设计 (7)5.1 UI设计基本概念 (7)5.2 UI设计原则 (7)5.3 UI设计流程 (7)第六章动画设计 (8)6.1 动画设计基本概念 (8)6.2 动画设计流程 (8)6.3 动画风格与技巧 (9)第七章光影与特效设计 (10)7.1 光影与特效设计基本概念 (10)7.2 光影与特效设计原则 (10)7.3 光影与特效设计流程 (10)第八章色彩与材质设计 (11)8.1 色彩设计基本概念 (11)8.2 材质设计基本概念 (11)8.3 色彩与材质设计流程 (12)第九章游戏美术资源制作 (12)9.1 2D资源制作 (12)9.1.1 图像绘制与编辑 (12)9.1.2 动画制作 (12)9.1.3 UI设计 (13)9.2 3D资源制作 (13)9.2.1 模型制作 (13)9.2.2 材质与纹理 (13)9.2.3 动画与绑定 (13)9.3 贴图与纹理制作 (13)9.3.1 贴图制作 (13)9.3.2 纹理制作 (14)第十章游戏美术团队协作与项目管理 (14)10.1 团队协作基本概念 (14)10.2 项目管理基本概念 (14)10.3 团队协作与项目管理流程 (15)第一章游戏美术设计概述1.1 游戏美术设计基本概念游戏美术设计是指在游戏开发过程中,以美术手段表现游戏世界观、角色、场景、道具等元素的一种创意活动。
服装行业产品设计与生产流程手册

服装行业产品设计与生产流程手册第一章:产品设计与开发概述 (2)1.1 产品设计的重要性 (2)1.2 设计与市场趋势分析 (3)1.3 设计团队的构建与管理 (3)第二章:市场调研与需求分析 (4)2.1 市场调研方法与工具 (4)2.1.1 定量调研 (4)2.1.2 定性调研 (4)2.2 消费者需求分析 (5)2.2.1 消费者需求分类 (5)2.2.2 消费者需求分析步骤 (5)2.3 品牌定位与市场定位 (5)2.3.1 品牌定位 (5)2.3.2 市场定位 (5)第三章:设计理念与风格定位 (6)3.1 设计理念的形成 (6)3.2 风格定位与品牌形象 (6)3.3 跨界合作与设计创新 (6)第四章:材料选择与应用 (7)4.1 材料分类及特性 (7)4.1.1 天然材料 (7)4.1.2 化学纤维 (7)4.1.3 皮革材料 (7)4.1.4 辅助材料 (7)4.2 材料选择原则与标准 (7)4.2.1 适用性原则 (7)4.2.2 经济性原则 (7)4.2.3 环保性原则 (7)4.2.4 安全性原则 (8)4.3 材料应用与创新 (8)4.3.1 材料组合 (8)4.3.2 技术创新 (8)4.3.3 色彩与图案创新 (8)4.3.4 跨界融合 (8)第五章:款式设计与结构设计 (8)5.1 款式设计原则 (8)5.2 结构设计方法 (8)5.3 设计细节与工艺处理 (9)第六章:样品制作与评审 (9)6.1 样品制作流程 (9)6.1.1 设计稿确认 (9)6.1.2 材料准备 (9)6.1.3 样品制作 (9)6.1.4 样品交付 (10)6.2 样品评审标准 (10)6.2.1 设计符合度 (10)6.2.2 材料质量 (10)6.2.3 缝制质量 (10)6.2.4 整体效果 (10)6.2.5 结构合理性 (10)6.3 样品改进与优化 (10)6.3.1 改进意见收集 (10)6.3.2 改进方案制定 (10)6.3.3 改进样品制作 (10)6.3.4 改进样品评审 (11)第七章:生产流程管理 (11)7.1 生产计划与安排 (11)7.1.1 生产计划编制 (11)7.1.2 生产安排 (11)7.2 生产工艺与流程 (11)7.2.1 工艺流程设计 (11)7.2.2 工艺参数设定 (11)7.3 质量控制与检验 (12)7.3.1 预防性质量控制 (12)7.3.2 过程质量控制 (12)7.3.3 终产品检验 (12)第八章:供应链管理 (12)8.1 供应商选择与评估 (12)8.2 物流与库存管理 (12)8.3 采购与成本控制 (13)第九章:品牌推广与渠道拓展 (13)9.1 品牌宣传策略 (13)9.2 渠道拓展与管理 (14)9.3 线上线下融合与营销 (14)第十章:售后服务与客户关系管理 (14)10.1 售后服务政策与实施 (14)10.2 客户满意度调查与改进 (15)10.3 客户关系维护与忠诚度提升 (15)第一章:产品设计与开发概述1.1 产品设计的重要性在服装行业,产品设计作为核心环节,对于企业的市场竞争力和产品附加值的提升具有重要意义。
游戏美术设计与制作规范

游戏美术设计与制作规范第一章游戏美术设计概述 (2)1.1 游戏美术设计基本概念 (2)1.2 游戏美术设计流程 (2)1.2.1 设计前期准备 (2)1.2.2 创意构思 (2)1.2.3 草图绘制 (3)1.2.4 细节完善 (3)1.2.5 设计修正与完善 (3)1.2.6 制作素材与交付 (3)第二章游戏风格与美术风格设定 (3)2.1 游戏风格分类 (3)2.2 美术风格设定原则 (4)2.3 美术风格实施方法 (4)第三章角色设计 (5)3.1 角色设计原则 (5)3.2 角色设计流程 (5)3.3 角色原型创作 (5)第四章:场景设计 (6)4.1 场景设计原则 (6)4.2 场景设计流程 (6)4.3 场景原型创作 (7)第五章道具与装备设计 (7)5.1 道具与装备设计原则 (7)5.2 道具与装备设计流程 (8)5.3 道具与装备原型创作 (8)第六章 UI设计 (9)6.1 UI设计原则 (9)6.2 UI设计流程 (9)6.3 UI原型创作 (10)第七章动画与特效设计 (10)7.1 动画设计原则 (10)7.2 特效设计原则 (11)7.3 动画与特效制作流程 (11)第八章纹理与材质制作 (12)8.1 纹理制作原则 (12)8.2 材质制作原则 (13)8.3 纹理与材质应用 (13)第九章模型制作 (13)9.1 模型制作原则 (13)9.2 模型制作流程 (14)9.3 模型优化与调整 (14)第十章光影与渲染 (15)10.1 光影设计原则 (15)10.2 渲染技术概述 (15)10.3 光影与渲染应用 (15)第十一章游戏美术资源管理 (16)11.1 资源分类与管理原则 (16)11.2 资源打包与优化 (16)11.3 资源维护与更新 (17)第十二章游戏美术团队协作与沟通 (17)12.1 团队协作原则 (17)12.2 沟通技巧与方法 (18)12.3 团队管理与培训 (18)第一章游戏美术设计概述1.1 游戏美术设计基本概念游戏美术设计是指在游戏制作过程中,通过对视觉元素的艺术性设计,为游戏赋予独特的视觉风格和艺术氛围。
151-演示文稿-裁剪方案的制定(完整版)

★ 裁剪工程录像
了解现时代 服装企业裁剪生产 设备
★ 裁剪工程录像
了解现时代 服装企业裁剪生产 过程
方案的制定
第一节 裁剪
一张 3000 件、 6 个规格的定单,如 何省时、省力、省料来裁剪。
生产任务单
颜色
规 36
38
40 30004件2 44
46
格
灰
300
600
600
白
600
600
300
裁剪方案:根据生产任务和生产条件,将
表格式:
床次 S M L XL XXL 每层 铺料 每床 件数 层数 件数
11
1
2 200 400
2
11
2 300 600
3
1 1 2 300 600
2 、 方案的制定方法 ( 1 )直接用比例法 举例:
生产任务单
1500 件
规格 30
31
32
33
34
35
件数 150 300 300 300 300 150
11
2 100 200
优点:调整了铺料层数,达到节约用料的目 的。 缺点:增加了排料、铺料和裁剪工作量。 此方案适用于面料较厚、档次较高的产品 ,如毛呢西服、大衣等。
小结:从上述三个方案的讨论可知,
1. 裁剪方案的制定,首先要考虑的是生 产条件。在满足生产条件的基础上,尽可能确 定出既高效又节省的最佳方案。
缺点:基本上是单件排料,不利于节约用 料,且铺料层数偏多。
此方案适用于面料较薄、价格较便宜的大 宗产品,以提高生产效率为主要目标。
裁剪方案二:
床次 S M L XL XXL 每层 铺料 每床 件数 层数 件数
男装设计

四、结构线设计
1、结构线的分类与设计要点 ►省道线设计 ►分割线设计
男上衣中装饰性的分割线处理
2、影响结构线设计的要素
►人体曲线与结构线的处理 ►形式美感与结构线的关系 ►工艺技术对结构线的要求
五、连接件设计
1、连接件的分类与设计要点 ►钮扣的设计 ►拉链的设计
七、其他局部设计
1、下摆设计 2、门襟设计 3、肩部设计 4、襻设计 5、开衩设计 6、内部设计
第五章 男装色彩设计
一、男装的色彩特征
1、色彩与视觉心理效应 ►色彩的视觉感受 ►色彩的联想与象征
色环
2、男装观念与色彩反映
► 穿着是一种包含着动机因素的行为,这种动机往往会受到传统观念、 道德标准、欣赏标准的影响。传统观念中的男装应当是沉稳、庄重的, 这种意识和观念从各个方面对男装的设计提出要求,这也使得男装在色 彩上多为无彩色系或中性色系。随着时代的变迁和人们审美观念的改变, 男装的色彩也越来越丰富,各种艳丽光鲜的色彩使男性服装少了一份阳 刚,却更加充满了变化和突破的可能,也给了消费者更多进行自我个性 表达的机会。随着男装观念的不断突破,其服装色彩的种类、组合和表 现方式也将不断的完善。
► 男女体型比较 ► 男女体型差异表
2、男装廓型的演变简 史
部位/性 别
肩部
胸部 背部
腰部 臀部 手臂
男
宽阔、肩斜度较平、琐 骨突于体表
宽广、乳腺不发达 长且厚实、肌肉发达、
脊柱弯曲度小 粗、腰节线低 宽度小于肩部 肌肉发达
腿部 粗壮、肌肉发达
女
较窄且圆浑、肩斜度较斜、 琐骨不明显
狭窄、乳房隆起
男女体型差异表
国家大剧院制作剧目舞美布景设计制作管理办法

国家大剧院制作剧目舞美布景设计制作管理办法第一章总则第一条为加强国家大剧院制作剧目舞美布景设计制作管理,保证剧目演出的艺术质量,制定本办法。
第二条本办法所称舞美设计制作,是指根据剧本提示和导演构思,对舞台进行环境设计以及为在舞台上呈现设计方案而进行的案头技术分析、布景制作、装台、合成的技术性工作、演出的布景迁换等。
第三条舞美布景设计制作管理由舞台技术部舞美制作中心舞美设计制作专业负责。
第二章岗位职责第四条舞美布景设计制作岗位包括舞美设计、舞美设计助理、舞美统筹、舞美统筹助理、舞台技术管理、舞台技术管理助理以及库房管理、舞台装置等。
第五条舞美布景设计制作各岗位职责如下∶(一)舞美设计、舞美设计助理1. 完成剧目的舞美布景方案设计;2. 负责剧目舞美布景方案的细节设计及效果呈现;3. 提供舞美布景制作所必须的图纸及样品,完成与舞美项目组全部技术方案的交接。
(二)舞美统筹、舞美统筹助理1. 与舞美设计、舞美设计助理确认舞美方案的可行性,并提出意见和建议;2. 组织舞美布景制作厂家进行技术方案说明会和竞争性谈判;3. 负责舞美布景制作合同的审批及舞美各专业制作费用的汇总、报批和结算等工作;4. 组织各专业召开舞台技术协调会,协调各专业的工作时间和装台整体计划,办理有关证件;5. 组织协调装台、合成、排练、演出期间舞美各专业工作;6. 完成舞美艺术档案的收集和归档工作。
(三)舞台技术管理、舞台技术管理助理1. 与舞美设计、舞美设计助理确定舞美方案的可行性,并提出意见和建议;2. 审核舞美设计、舞美设计助理提供的效果图、制作图等,提出调整修改;3. 协助舞美设计、舞美设计助理完成舞美制作材料的选择和确认,并完成布景预算的评估;4. 向舞美制作厂家介绍剧目布景的舞美方案和技术方案;5. 协助舞台监督安排相关人员布置排练厅;6. 协助舞美设计、舞美设计助理完成舞美布景生产制作的监制工作,落实所有制作的细节;7. 在舞台技术协调会上向各专业介绍整体演出方案;8. 制定整体装拆台计划,组织完成装台、技术合成、演出及拆台工作;9. 完成舞美布景艺术档案的制作。
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(2)
无规则褶裥按制作方法和抽褶形式分为:
①抽碎褶:用缝线抽缩成不定型的细褶,或用橡筋线
做车缝底线,使布料自由收缩的细小皱褶,或用橡筋收缩的 皱褶。
②自然褶:利用布料的悬垂性以及布料的斜度和曲度
自然形成的褶。
③堆砌褶:利用衣褶的平行并置、交叉缠绕、螺旋堆
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背省示意图
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3,腰省
在服装中进行腰部造型的省道设计。一般设计 在前后腰节线上,可以将腰省与胸省或臀省联合设 计。
有前腰省和后腰省之分。
4,臀位省 臀部造型的省道设计。 男女裤装和女裙、连衣裙中应用较多
腰省和臀位省联合使用的称之为腰臀省。 在服装的结构图里,省道一般为三角形,但实 际收省时,因塑造形体起伏曲面的需要,省道的结 构线会变成弧线或曲线,使服装具有立体、圆润的 美感。
②立翻领:领面在领座上向外翻折,端庄而严谨。
领面可宽可窄,翻领外形线造型自由,适于女式衬衫、 裙装、时装、大衣,男士休闲装和大衣有时也会采用。
③连帽领:翻领与帽子相连。
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翻领
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(3)驳领
由领座、翻领、驳头三部分组成。 庄重、洒脱 常用于男女西服、套装、大衣的设计。
驳领的设计变化:领口深浅、领面宽窄、驳头 的形状、串口线的位置、搭门的宽度。
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(2)服装结构线要与服装的整体造型风格协调统一
不同风格的结构线:直线——单纯、稳重、刚毅,适于 表现男性气质;弧线——圆润、均匀、流畅,适于表现中性 气质;曲线——轻盈、柔美、自如,适于表现女性气质。
(3)结构线与材料风格一致
毛呢——厚重沉稳、丝绸——轻柔飘逸、锦缎——高贵华 美、裘皮——雍容富贵……
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1,连身领
(1)无领 衣身上没有装领,领口线造型即为领形。 特点:造型线丰富,领形简洁自然,能突出颈部 的优美。 不同的造型能展示出多种风貌。 常用于夏装、晚礼服、休闲T恤和内衣等设计中。
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①圆形领
庄重、自然、活泼、优雅。
适合设计不同套装,休闲装和内衣。
窄驳领——职业化, 宽驳领——休闲; 小驳领——秀气优雅、简洁自如, 大驳领——大气、庄重、高雅, 连驳领(青果领)——温柔、抒情、华贵、文静。
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驳领
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(4)组合领形
两种或几种领形组合在一起形成新的风格,往 往新潮时尚、富于变化,易于形成独特的设计特色 和风格。
荷叶领——浪漫、温柔的风格; 直线领形——严谨、简洁、大方的风格; 曲线领形——优雅、华丽、可爱的风格; 大领口——宽松、凉爽、随意的风格, 小领口——严肃、拘谨的风格。
褶裥在女装的胸部,领部,腰部,袖口,衣 摆,裙摆上运用较多,也可用于男士的休闲装和衬 衫等。
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作业:分割线的练习
1、在A、V、X、H、O五大基本廓型内 进行分割线的练习,挑选其中较好的5 款——10款保留下来。 2、按照素材积累的要求,寻找5款分割线 设计新颖,构思巧妙的服装并将其绘制 成平面款式图。
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⑥其他领形
花式领形装饰变化丰富,造型巧妙。
适于时装和表演装设计。
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(2)连身立领
领子与衣身连成一体,通过收省、抽褶等方法 得到领部造型。 特点:流畅、柔和、含蓄、清秀、典雅 适于女装设计。
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连 身 立 领
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2,装领
领子与衣身分开,通过缝合、按扣、纽扣、拉链等连接 形式装在衣身上形成的衣领造型。 (1)立领
砌等方式在服装上形成强烈视觉效果的褶造型。典雅、华美, 适用于礼服的设计。
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无 规 则 褶 裥
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堆砌褶
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2,褶裥的运用
由于面料的质感差异,褶的位置、层次疏密等变化,褶 裥会使服装产生奇妙的层次感和光影感。
有规则的褶裥——线条刚劲挺拔、律动感强; 无规则的褶裥——自由多变、活泼、流畅。
移位法
3,实物法
局部的处理可以是进行精细加工后再放 置在相应的部位上以强调、烘托整体设计, 或者在加工过程中,随即调整,以获得协调 统一的效果。
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实物法
4,变换法
通过转移原有服装细节材料和工艺,形 成新的设计,使服装产生不同的风格特色。 除了以上的4种方法以外,服装的造型方 法(16种)也适于局部造型设计。
常见的服装廓形与结构线关系为: ①H廓形,其结构线以直线为主,简洁、端庄、中性。 ②A廓形,其结构线以弧线为主,活泼、自如、青春。 ③V廓形,其结构线以斜线为主,轻快、洒脱、富有男 性气息。 ④X廓形,其结构线以曲线为主,柔和、优雅、充满女 性魅力。
不同的材料,结构线的处理方法也有所不同,造型设计 要充分展示材料的可塑性,使结构线在造型上与材料性能和 风格相适应。
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2,横向分割 单线横向分割——增宽感。 横向分割线等间距排列两条以上或更多——增 宽感或增高感。
横向分割
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3,纵横分割 规则的纵横分割——敦厚、刻板和安定。 改变纵横线的配置比例——效果非凡,风格各异。
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纵横分割
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4,斜线分割 接近垂线的斜线——高度感渐增、宽度渐减。 接近水平线的斜线——高度感渐减,宽度感渐增。
二、分割的运用
用线条将整体进行划分以产生不同的形。
服装的分割是指将整块衣料分成若干部分或裁 片,以产生不同形态的立体效果。 现代服装设计更多的是把这些分割转化成造型 线条和审美装饰。
1,纵向分割 单线纵向分割 ——增高感。 两三条或多条纵线分割 ——增高感或增宽感。
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纵向分割
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②方形领
领口小——严谨,端庄;
领口大——高贵,浪漫。适合夏装、晚装的设计。
③V形领
浅V领——柔和、雅致,适于休闲装及内衣设计;
深V领——严肃冷漠,用于礼服设计。
④船领
简洁雅致,大方潇洒。
适于夏装、休闲装、针织服装及晚装设计。
⑤一字领
舒展高雅,含蓄柔美。
适于夏季、春秋季的女装设计。
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主要内容:
第一节 服装细节设计的视点与方法 第二节 服装细节设计中造型要素的运用 第三节 服装细节设计中零部件的设计
第一节 服装细节设计的视点与方法
一、服装细节设计的视点 指细节设计中吸引人注意的位置、形态、工艺 或附件。
细节设计的位置变化会使廓形相同的服装产生不同的效果。 细节设计中部件的造型以及形态因其所使用的颜色和材质不 同而效果各异。 由于制作工艺的方式不同,同样可以形成不同的风格特色。 服装设计中添加的附件要与服装的整体设计相呼应。
趋向自由、自然、活泼,强调个性,突出风格。
自 由 分 割
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三、省道设计
依据人体的曲面变化和服装适体造型的需要,包装人 体的多余衣料需做省去处理,也就是我们常说的省缝或省道。
省道分类: 1 按其所在人体的部位不同分:胸省、腰省、 臀位省、腹省、背省、肘省等; 2 按其所在服装的部位分:领省、肩省、腰省 等。
第三章 服装的细节设计
服装廓形设计与服装款式设计是服装造型设计的两个方面, 廓形是基础,是整体;款式是细节,是局部。 从细节设计的造型要素讲,细节设计可以分为结构线、分割 设计、省道设计、褶裥设计、立体造型设计; 从细节设计中的部件设计讲,细节设计可分为衣领设计、衣 袖设计、口袋设计、连接设计、腰头设计、门襟设计等。
变换法
第二节 服装细节设计中造型要素的运用
一、结构线的设计 二、分割的运用
三、省道设计
四、服装的褶裥设计
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一、结构线的设计
1,结构线的概念 是顺应人体的曲面变化、体现各部位分割与组 合、塑造形体线条的总称,既是衣片的分割线,也 是衣片的连接线、缝合线。 2,结构线设计的特征 (1) 应依据人体及其运动规律来确定,不可 忽视其装饰和美化人体的效果。
②西式连袖
肩线有斜度,袖身与肩线形成一定的角度,造型线条 柔和含蓄,穿着宽松、飘逸、雅致、优美。 多用于夏季女装、休闲装和时装的设计中。
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连身袖
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(3)插肩袖
袖子的袖山延伸到领围线或肩线的袖形,延长至领围 线的称全插肩袖,延长至肩线的称半插肩袖。 依据袖子的造型要求,插肩袖可分为一片袖和两片袖。 特点:袖形流畅、宽松、舒展,穿着舒服、合体 适于运动服、大衣、外套、风衣等设计。
领片竖立在领圈上的领形。
①直立领:领座紧贴颈部周围。 ②倾斜式立领:领座与颈部有一定倾斜距离。 ③内倾式立领:含蓄收敛、严谨端庄,有东方情调; ④外倾式立领:豪华优美、挺拔夸张,有欧美韵味。
立领
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(2)翻领
领面向外翻折的领形。
①平翻领:领面从无领座的领圈向外翻出平贴肩部的
领形,有阔肩宽胸的特点。 舒展、柔和,具有显著的女性特征,如披肩领,海军领;
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组合领形
组合领形
二、衣袖设计
衣袖的设计首先应具备机能性,其次要与服装 整体效果协调统一。 衣袖设计主要分为三个部分:袖山设计、袖身 设计、袖口设计。
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1,袖山设计
根据衣身与袖子的结构关系进行设计,据此可将袖子分 为装袖、连身袖和插肩袖。
(1)装袖
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二、服装细节设计的方法
1,异构法 2,移位法 3,实物法 4,变换法
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