视频解码中用到的ffmpeg交叉编译技巧
ffmpeg编译参数详解

ffmpeg编译参数详解ffmpeg是一个开源的音视频处理工具,可以用于音视频的录制、转码、剪辑等操作。
在使用ffmpeg时,我们可以通过编译参数来定制化编译过程,以满足不同的需求。
本文将详细介绍ffmpeg的编译参数。
首先,我们需要了解一些基本的编译参数。
在编译ffmpeg时,我们可以使用--prefix参数来指定安装目录,使用--enable-shared参数来编译共享库,使用--enable-static参数来编译静态库。
此外,还可以使用--disable-xxx参数来禁用某些功能,例如--disable-encoders可以禁用所有编码器,--disable-decoders可以禁用所有解码器。
接下来,我们来看一些常用的编译参数。
首先是--enable-gpl参数,它可以启用GPL许可证。
如果你的项目中使用了GPL许可证的代码,那么你需要使用这个参数来编译ffmpeg。
另外,还有--enable-nonfree 参数,它可以启用非自由许可证。
如果你的项目中使用了非自由许可证的代码,那么你需要使用这个参数来编译ffmpeg。
除了许可证相关的参数,还有一些与功能相关的参数。
例如,--enable-libxxx参数可以启用某个库的支持,例如--enable-libx264可以启用x264编码器的支持,--enable-libfdk-aac可以启用fdk-aac编码器的支持。
另外,还有一些与格式相关的参数,例如--enable-demuxer=xxx可以启用某个解封装器的支持,--enable-muxer=xxx可以启用某个封装器的支持。
此外,还有一些与硬件加速相关的参数。
例如,--enable-vaapi参数可以启用VA-API硬件加速,--enable-vdpau参数可以启用VDPAU硬件加速,--enable-cuda参数可以启用CUDA硬件加速。
这些参数可以提高音视频处理的速度,特别是在处理高分辨率的视频时。
ffmpeg 编程手册

ffmpeg 编程手册ffmpeg 是一款强大的多媒体处理工具,它提供了丰富的功能和灵活的编程接口,使得开发者可以轻松地进行音视频处理和转码。
本篇文章将为您介绍 ffmpeg 的编程手册,帮助您更好地了解和使用这个工具。
一、ffmpeg 简介ffmpeg 是一个开源的跨平台音视频处理工具,它可以实现音视频的录制、转码、剪辑、合并等功能。
ffmpeg 支持众多的音视频格式,包括但不限于 MP4、AVI、FLV、MKV、MP3、AAC 等。
它不仅可以处理本地文件,还可以通过网络流进行实时的音视频处理。
ffmpeg 不仅仅是一个命令行工具,它还提供了丰富的库函数,可以供开发者进行二次开发。
二、ffmpeg 的编程接口ffmpeg 提供了丰富的编程接口,可以通过这些接口来实现音视频处理的自动化。
其中最常用的接口包括 libavformat、libavcodec、libavutil 等。
libavformat 提供了音视频格式的封装和解封装功能,可以读取和写入各种音视频格式的文件。
libavcodec 提供了音视频编解码功能,可以将音视频数据进行压缩和解压缩。
libavutil 则提供了一些常用的工具函数,例如内存管理、时间处理等。
三、ffmpeg 的基本用法在使用 ffmpeg 进行编程时,首先需要初始化 ffmpeg 的环境。
可以通过调用 av_register_all() 函数来完成初始化。
接下来,可以通过 avformat_open_input() 函数打开输入文件,通过avformat_find_stream_info() 函数获取音视频流信息。
然后,可以使用 avcodec_find_decoder() 函数找到音视频解码器,并通过avcodec_open2() 函数打开解码器。
在解码音视频数据后,可以将解码后的数据进行处理,例如转码、剪辑、合并等。
对于音频数据,可以使用 swr_convert() 函数进行采样率、声道数的转换。
opencv ffmpeg 交叉编译

opencv ffmpeg 交叉编译OpenCV和FFmpeg是两个常用的图像处理和视频处理的库。
它们可以帮助我们实现各种各样的应用。
本文将介绍如何对它们进行交叉编译。
首先,需要准备好交叉编译工具链。
这里我们以arm-linux-gnueabi为例。
在Ubuntu下,可以使用以下命令进行安装:```sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabi g++-arm-linux-gnueabi```接下来,我们需要下载OpenCV和FFmpeg的源码。
可以从它们的官方网站上下载最新的版本。
下载完成后,将它们解压缩到任意目录下。
然后,进入OpenCV的源码目录,创建一个名为"build"的子目录,并进入该目录。
执行以下命令:```cmake \-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake \-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=install \-DCMAKE_C_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=neon -mfloat-abi=hard" \-DCMAKE_CXX_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=neon -mfloat-abi=hard" \-DWITH_CUDA=OFF \-DBUILD_DOCS=OFF \-DBUILD_TESTS=OFF \-DBUILD_PERF_TESTS=OFF \-DBUILD_EXAMPLES=OFF \-DBUILD_ANDROID_EXAMPLES=OFF \-DWITH_FFMPEG=OFF \-DWITH_GSTREAMER=OFF \-DWITH_TBB=OFF \-DWITH_EIGEN=OFF \-DWITH_QT=OFF \-DWITH_VTK=OFF \-DWITH_IPP=OFF \-DWITH_OPENCL=OFF \-DWITH_OPENCL_SVM=OFF \../```该命令会使用指定的工具链进行编译,并将结果安装到"install"目录下。
ffmpeg 编解码原理

ffmpeg 编解码原理ffmpeg 编解码原理什么是ffmpegFFmpeg 是一个开源的多媒体框架,它包含了一个用于音频和视频编解码的库。
它可以执行各种多媒体操作,如格式转换、视频剪辑、音频处理等。
本文将重点解释 ffmpeg 的编解码原理。
编解码的基本概念编码编码是将原始的音视频数据转换成特定格式的过程。
原始的音视频数据通常由大量的数值表示,而编码将这些数值进行有损或无损的压缩,以减小数据大小的同时保留尽可能多的信息。
解码解码是编码的逆过程,它将经过编码的音视频数据重新恢复为原始的数据格式。
解码器通过解析编码后的数据,并根据预定的算法还原其原始的数值,最终生成可供播放或处理的音视频数据。
ffmpeg 的编解码原理输入与输出ffmpeg 的编解码过程涉及两个重要的概念: 输入 (input) 和输出 (output)。
输入通常是未经编码的音视频数据文件,而输出则是编码后的音视频数据文件。
编码器与解码器ffmpeg 使用编码器 (encoder) 和解码器 (decoder) 来进行编解码操作。
编码器将输入的音视频数据流转换为特定编码格式,而解码器则将编码后的数据流解码为原始的音视频数据。
编码参数编码过程中,会有多种参数用于控制编码器的行为。
常见的参数包括帧率、比特率、分辨率等。
这些参数会影响编码后的音视频文件的质量和大小。
编解码过程1.读取输入文件: ffmpeg 从输入文件中读取原始的音视频数据。
2.解码音视频数据: ffmpeg 使用相应的解码器将音视频数据解码为原始格式的数据。
3.修改或添加编码参数: 可选地,ffmpeg 可以根据需要修改或添加编码参数,以调整输出文件的质量和大小。
4.编码音视频数据: ffmpeg 使用相应的编码器将音视频数据进行编码,生成编码后的音视频数据流。
5.写入输出文件: ffmpeg 将编码后的数据流写入输出文件。
总结本文介绍了 ffmpeg 的编解码原理。
ffmpeg编解码流程

ffmpeg编解码流程FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它可以对音视频进行编解码、转码、剪辑、合并等操作。
在使用FFmpeg进行音视频处理时,了解其编解码流程是非常重要的。
FFmpeg的编解码流程可以分为三个阶段:输入、处理和输出。
在输入阶段,FFmpeg会读取输入文件或者从摄像头、麦克风等设备中获取音视频数据。
在处理阶段,FFmpeg会对音视频数据进行解码、滤镜处理、编码等操作。
在输出阶段,FFmpeg会将处理后的音视频数据写入输出文件或者推送到网络上。
具体来说,FFmpeg的编解码流程如下:1. 输入阶段在输入阶段,FFmpeg会根据输入文件的格式选择相应的解封装器(demuxer)进行解封装,将音视频数据从容器格式中提取出来。
如果输入文件是网络流或者来自摄像头、麦克风等设备,FFmpeg 会使用相应的输入设备进行数据采集。
2. 处理阶段在处理阶段,FFmpeg会对音视频数据进行解码、滤镜处理、编码等操作。
首先,FFmpeg会根据音视频数据的编码格式选择相应的解码器(decoder)进行解码,将压缩后的数据解压成原始数据。
然后,FFmpeg会对解码后的数据进行滤镜处理,如添加水印、调整亮度、对比度等。
最后,FFmpeg会根据输出格式选择相应的编码器(encoder)进行编码,将处理后的数据压缩成指定格式的音视频数据。
3. 输出阶段在输出阶段,FFmpeg会将处理后的音视频数据写入输出文件或者推送到网络上。
如果输出文件是容器格式,FFmpeg会选择相应的封装器(muxer)进行封装,将音视频数据打包成容器格式。
如果输出文件是网络流,FFmpeg会使用相应的输出协议(protocol)将音视频数据推送到网络上。
FFmpeg的编解码流程包括输入、处理和输出三个阶段,每个阶段都有相应的解封装器、解码器、滤镜、编码器、封装器和输出协议可供选择。
了解FFmpeg的编解码流程可以帮助我们更好地使用它进行音视频处理。
ffmpeg的编译

ffmpeg的编译全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它可以进行解码、编码、转码、流媒体处理等多种操作。
FFmpeg支持众多音视频格式,功能强大,使用广泛。
在实际应用中,可能会遇到需要对FFmpeg进行定制编译的情况,以满足自己的需求。
本文将介绍如何编译FFmpeg,并提供一些常见问题的解决方案。
第一步,准备开发环境在编译FFmpeg之前,首先需要准备好开发环境。
FFmpeg的编译过程需要依赖一些开发工具和库文件,这些工具和库文件可以通过包管理工具进行安装。
在不同的操作系统上,具体的安装方法可能有所不同。
在Ubuntu上,可以通过以下命令安装所需的开发工具和库文件:```bashsudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install git yasm libx264-dev libx265-dev```第二步,下载FFmpeg源代码接下来,我们需要下载FFmpeg的源代码。
FFmpeg的源代码托管在Git仓库中,可以通过Git工具进行下载。
在命令行中执行以下命令即可下载FFmpeg的源代码:```bashgit clone https:///ffmpeg.git``````bashcd ffmpeg```第三步,配置编译选项在编译FFmpeg之前,需要对其进行配置,配置编译选项。
FFmpeg的配置支持很多参数,可以根据需要进行定制。
通常情况下,我们可以使用以下命令进行配置:--prefix参数指定FFmpeg安装的路径,--enable-gpl参数表示开启GPL许可证的功能,--enable-libx264和--enable-libx265参数表示开启x264和x265编码器的支持。
在配置时,还可以根据实际需要添加其他参数,比如开启其他编码器的支持、开启特定格式的支持等。
FFMPEG解码流程详细分析

FFMPEG解码流程详细分析1.打开输入文件首先,FFMPEG需要通过avformat_open_input函数打开输入文件,并将文件名和文件格式传递给该函数。
该函数会根据文件格式创建一个对应的AVFormatContext结构体,用于存储文件的格式信息。
2.寻找媒体流3.寻找解码器在寻找媒体流的过程中,FFMPEG会遍历每一个流,并通过avcodec_find_decoder函数查找对应的解码器。
找到解码器后,会将解码器的ID存储在流的AVCodecParameters结构体中。
4.打开解码器通过avcodec_open2函数打开解码器。
该函数会为解码器分配内存空间,并初始化解码器的相关参数。
5.创建解码器上下文6.解码音视频帧7.输出解码后的帧解码器将解码后的音频帧或视频帧存储在AVFrame结构体中。
FFMPEG 可以通过av_hwframe_transfer_data函数将解码后的帧数据转换为指定硬件设备支持的格式。
8.后处理处理完解码后的帧数据后,可以进行各种后处理操作,如旋转、镜像、调整画面亮度和对比度等。
9.输出解码后的图像或音频通过音频输出设备、视频渲染器等方式将解码后的图像或音频进行播放或展示。
10.释放资源解码完成后,需要释放所有相关的资源。
关闭解码器、释放解码器上下文、关闭输入文件等操作。
以上是FFMPEG的解码流程详细分析,包括打开输入文件、寻找媒体流、寻找解码器、打开解码器、创建解码器上下文、解码音视频帧、输出解码后的帧、后处理、输出解码后的图像或音频以及释放资源等步骤。
这些步骤是FFMPEG解码过程中的关键环节,能够帮助开发者理解FFMPEG的内部工作原理。
v3s ffmpeg交叉编译

V3S FFMPEG交叉编译一、介绍1.1 什么是V3S?V3S是一款基于ARM Cortex-A7内核的高性能嵌入式处理器,具有低功耗、高性能、低成本等特点,被广泛应用于智能家居、工业控制、智能车载等领域。
1.2 什么是FFMPEG?FFmpeg是一套开源的音视瓶处理工具,具有强大的功能和丰富的扩展性,能够进行音视瓶编解码、转换、流媒体处理等操作,被广泛应用于多媒体相关的领域。
1.3 为什么要进行交叉编译?由于V3S是基于ARM架构的处理器,而FFmpeg通常是在x86架构上编译的,因此需要进行交叉编译才能在V3S上运行。
二、准备工作2.1 硬件准备在进行交叉编译前,需要准备一台x86架构的电脑作为开发主机,以及一台带有ARM Cortex-A7处理器的V3S开发板。
2.2 软件准备在开发主机上需要安装好支持交叉编译的工具链,例如arm-linux-gcc、arm-linux-g++等,同时还需要下载最新版本的FFmpeg源代码。
2.3 环境配置在进行交叉编译前,需要设置好环境变量,包括交叉编译工具的路径、头文件和库文件的路径等,以便编译器能够找到所需的依赖项。
三、交叉编译过程3.1 配置首先需要进入FFmpeg源代码的根目录,执行./configure命令,配置编译参数,指定交叉编译工具链的路径、目标评台的架构等信息。
3.2 编译配置完成后,执行make命令,开始进行编译,编译过程中可能会出现一些依赖项缺失的情况,需要及时解决。
3.3 安装编译完成后,执行make install命令,将编译生成的可执行文件和库文件安装到指定的目录下。
四、注意事项4.1 调试信息在进行交叉编译的过程中,可能会遇到一些错误,需要通过查看编译日志和调试信息,及时进行排查和修复。
4.2 依赖项在配置和编译过程中,需要确保所需的依赖项已经安装,并且路径设置正确,否则会导致编译失败。
4.3 优化参数在进行交叉编译时,可以根据实际需求进行参数优化,例如优化编译选项、启用硬件加速等,以提高性能和效率。
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视频解码中用到的ffmpeg交叉编译技巧
一、简介
FFmpeg是一个集录制,转换,音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。
FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用。
由于ffmpeg是基于linux开发的,源代码和windows下最常见的visual studio提供的c/c++编译器不兼容,因此不能直接使用msvc++编译,想要使用ffmpeg,需要在windows下配置一个类似Linux 的编译环境,并将ffmpeg编译为二进制库以后,再利用其进行进一步开发。
目前,windows下可直接使用的最新版本是由ffmpeg工程组,于2008年4月份发布的ffmpeg full sdk v3.2。
该sdk尽可能的集成了更多的编解码器。
在应用中,使用该开发包存在2个缺陷,第一,该sdk编译基于ffmpeg r12790,编解码效率上,当前已经有了较大的提升;第二,该开发包包含了很多不需要的编解码器,需要尽可能减少开发包的体积及关联的库的个数。
基于以上需求,需要自己编译出windows下可用动态库及静态库。
使用到的库文件有4个,libavcodec,libavformat,libavutil,libswscale,其中库
libavcodec,libavformat用于对媒体文件进行处理,如编解码;libavutil是一个通用的小型函数库,该库中实现了CRC校验码的产生,128位整数数学,最大公约数,整数开方,整数取对数,内存分配,大端小端格式的转换等功能,libswscale主要用于图像格式转换及缩放。
因效率的需要,我们选择了
ffmpeg-mt版本,同时通过配置编译尽量减少相关文件的体积。
网上类似编译过程说明较多,但实际编译过程中碰到一些问题,这些问题的解决花费了不少时间,本文档对这一过程进行记录,以便后续维护及学习。
二、编译环境搭建
windows下ffmpeg编译环境有多种可选择方案。
这里我们使用MinGW+MSYS。
1.下载mingw+msys并安装
/projects/mingw/
mingw,默认安装,在choose components时选择g++ compiler及MinGW Make
Msys,默认安装,
Do you wish to continue with the post install【yn】,y!
Do you have mingw installed?【yn】,y
Where is your mingw installation? C:/mingw
在c:/mingw/1.0/msys.bat的第一行添加
E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\vcvars32.bat
2.编译
将ffmpeg-mt减压缩至c:\mysy\1.0\home\Administrator下
启动msys,
pwd确认当前路径
cd /home/administrator/ffmpeg-ffmpeg-mt
下载gcc-full-4.4.0-mingw32-bin-2.tar.lzma.tar
减压缩覆盖至c:\mingw,这里需要注意的是,如果gcc版本过低,可能导致解码报错!
在ffmpeg-ffmpeg-mt创建编译选项文件compile.sh
在该文件中添加
./configure --disable- static --enable- shared --enable-memalign-hack --disable-debug --disable-network --disable-mpegaudio-hp --disable-ffserver --disable-ffplay
--disable-filters --disable-devices --disable-protocols --disable-demuxers --disable-muxers --disable-encoders --disable-parsers --disable-bsfs --enable-pthreads
--enable-runtime-cpudetect --disable-decoders --enable-decoder=H264
运行compile.sh,这时会提示:./configure:line 248: pr: command not found
这个需要从coreutils-5.97中提取pr.exe,拷贝至c:/msys/1.0/bin
然后会提示:Error: can’t fi nd pthreads library
这个需要通过下载pthreadsGC2-static-2.9.x-gcc42.tar.bz2(静态连接),减压缩至
c:\mingw\mingw32中解决
从其他版本ffmpeg中提取libswscale至当前文件夹内
将sdl-devel-1.2.14-mingw32.tar.gz减压缩至c:\mingw
3.目标文件生成
通过上述过程,生成的是动态库,对应的库有
avcodec.dll/avcodec.lib/avcodec-xx.xx.xx.dll/avcodec- xx.dll/avcodec-xx.lib,另外三个库文件生成类似,选择所需对应dll及lib即可直接用于使用。
对于静态库的编译,仅需修改编译配置,将--disable- static --enable- shared更改为-- enable - static -- disable – shared即可。
生成静态库文件libavcodec.a/libavformat.a/libavutil.a/libswscale.a,用于windows下vc项目时,还需注意添加相关库文件:libgcc.a libmingwex.a libpthreadGC2.a Ws2_32.lib。
三、编译选项及注意项
1.gcc版本,gcc版本过低可能导致运行错误
2.Pthread库,最好使用最新版静态库,版本过低会有编译错误
3.碰到问题,可以通过google搜索相关错误说明,这个过程需要有足够的耐心。